K「皆さん始めまして、我々は隣国サザンリーヴスの傭兵、キリアと…」
H「うぬ! ヘカトである!」
K「本日から、“アドバンスバトル”(以下ABと略称)についての講座をはじめたいと思います」
H「キリア! ABとは何なのだ?」
K「この呼称についてはさっき決まったものなんですが…
…ヘカト、お前には教えておいただろう。 キレイさっぱり忘れてくれてるのか…」
H「うぬ!」
K「まあいい。 これからあちら様に解説するから聞いておけ。
…ABは、現在主流となっているボスとの
戦闘方式の事です。
そもそもこれについての解説をはじめようと思ったのがきっかけで、
“
ボス戦”のルールが既にあるので、どういう呼び方をするか迷いましたが、
以前立ち上がりかけた“アドバンスデュエル”から少し取ってこうなりました」
H「おい! デュエルしろよ!」
K「…ちなみに、我々の国の名前が出てきたのも初です。」
H「三日連続」
K「それ以上言うな」
H「…うぬ…」
K「まあそう言う訳で、今回はアドバンスバトルの簡単な流れについてだけ説明します
…ここからは私がヘカトに説明する形を取るので、それを見ながら覚えていって下さい」
~アドバンスバトルの流れ~
敵→天→敵→地→敵→人→
【E】
【天】
【地】
【人】
H「うぬ! これは見た事があるぞ!」
K「そう、ABでいつも使ってる“パラメータ”だ。
Eにはボス、天地人には戦闘メンバーの名前とHP/APが入り、
その上の敵→天→…と言うのは行動順をあらわす。一番左が現在行動する人だ」
K「で、次は…」
A→天→B→地→A→人→
【A】
【B】
【天】
【地】
【人】
H「うぬ?」
K「ああ、こちらは馴染みが薄いな。
“敵が2体で、それぞれ交互に動く”タイプの戦闘だ」
H「BよりAの方が多いのである!」
K「ああ。だがこの行動順は、Aのターンが終わると…」
天→B→地→A→人→B→
H「うぬ!? Bの方が多くなったのである!」
K「そう、まあ要するに、AとBのバランスが取れるようになるんだ」
H「これなら多い日も安心である!」
K「…言葉の意味を全く理解してないようだな」
K「そして、最後…」
A→天→B→地→C→人→
【A】
【B】
【C】
【天】
【地】
【人】
H「うぬ! これは解るぞ、敵が3人なのだな!」
K「そういうことだ。
いずれの場合も、敵→味方→敵→味方→…と
互いの陣営が交互に行動を取るようになっている。
が、勿論必ずしもそうならなければならないと言う訳ではない」
H「うぬ…そうなのか?」
K「ああ、そこらへんはGMの自由だ。
A、B2人が連続で行動した後に味方のターンが1つはさまるとか、
敵のターンが全員終わってから味方のターンが全員来るとか、
敵がたまに2回連続で行動して来るとか…その辺はGMの自由だからな」
H「うぬ! 理解したのである!」
K「…と言う訳で、今回はこれで終了です。
ここまでお付き合い下さってありがとうございました。 また次回。」
H「うぬ!」
最終更新:2011年04月07日 06:51