クエスト決闘
クエストのHP(9)にあわせた決闘形式です。
基本的なルールはほぼ同じですが、「敵」に「攻撃力」と「防御力」が存在します。
また、「控え」の概念も存在します。
「控え」の数はシングルなら4人、ダブルスだと3人です。
「メイン」「控え」には番号(シングルだとメインが1番、控えが基本2~5番)が付いており、
メインの戦闘キャラがやられた場合、番号が1つ繰り上がる形で交代する事になります。
その際、空いた枠は非戦闘メンバーから補充されます。
(メイン+控えの人数・メンバーは、基本的に戦闘参加メンバーを流用します)
【攻撃力】
敵の攻撃でプレイヤーが受けるダメージに影響します。 基本は「3」です。
| 攻撃力 |
通常 |
クリティカル |
| 1 |
1 |
2 |
| 2 |
2 |
3 |
| 3 |
3 |
5 |
| 4 |
4 |
7 |
| 5 |
5 |
9 |
【防御力】
プレイヤーの攻撃で敵に与えられるダメージに影響します。 基本は「3」です。
| 防御力 |
通常 |
クリティカル |
| 1 |
5 |
9 |
| 2 |
4 |
7 |
| 3 |
3 |
5 |
| 4 |
2 |
3 |
| 5 |
1 |
2 |
最終更新:2011年05月29日 10:12