キャラクター3-東方彩幻想

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#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} [[主人公・黄昏作品・書籍組>キャラクター1-東方彩幻想]]/[[紅魔郷>キャラクター2-東方彩幻想]]/''妖々夢''/[[永夜抄>キャラクター4-東方彩幻想]]/[[花映塚>キャラクター5-東方彩幻想]]/[[風神録>キャラクター6-東方彩幻想]]/[[地霊殿>キャラクター7-東方彩幻想]]/[[星蓮船>キャラクター8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>キャラクター9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>キャラクター10-東方彩幻想]] ---- * 妖々夢 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() **レティ・ホワイトロック |&image(letty.png)|~支援効果|味方7ターン⇒魔法力+3%、氷属性攻撃威力+30%、凍傷無効化| |~|~タイプ|魔法+耐久型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|大妖精、チルノ、幽々子| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 魔器 和装 重装| |~|~キャラNo.|12| |~解説|>|防御が非常に高く、物理耐性こそ持たないが体力・魔力も高めで物理・魔法どちらにも優れた耐性を誇るキャラクター。&br()氷属性特化ゆえ炎に弱点を持つが、御守や全体バフでもある【フロストオーラ】でも最大の弱点は補えるうえ、耐性を持つ属性も多く、耐久型の中でも魔法への耐性は高い。&br()ただし、上記以外のパラメーターは軒並み非常に低く、PTの傾向によってはそれほど活躍できないこともある。&br()魔法+耐久型となっているが、補助にも優れており多芸者。オラクル以外のすべての防御系補助、防御の全体バフ、状態異常解除、補助解除、トリック、スキャム、高い回復量の単体回復に加え、1ターンとはいえ全体を無敵化するレアなスペルまで習得する。もちろん耐久型ゆえ絶対防御や大盾等も習得する。&br()攻撃面ではすべてのスペルに氷属性が付くものの、他の属性も同時に付いたものが多く、耐性を持つ敵にもダメージを与えやすい。【アンデュレイションレイ】や【フラワーウィザラウェイ】を主軸にしつつ、【シルバースピリット】による属性弱体化でダメージを底上げしていくスタイルが良いだろう。&br()スペル構成上、良相性のチルノや大妖精と特にお互いの長所短所を上手く補い合える為、PTを組むのもおすすめ。(ただし攻撃の属性が偏るため、もう一人は氷と自然以外を得意とするアタッカーを加えたほうが良い)補助に回った際はSG消費が激しいため、味方からアイソレーション等で分けてもらうなども必要かもしれない。また霊力が全キャラワーストゆえ、低段位のうちはガス欠にも悩まされやすい点は注意。霊力回復手段を常に用意しておこう。多芸者の常套でデッキとCPを増やすのもおすすめ。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){26}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){26}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){70500}|CENTER:&color(#){1562}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){2929}|CENTER:&color(#){3018}|CENTER:&color(#){1095}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62-)}&footnote(62位はナズ、メディ、ミスティア、スター、レティの5人同立)|CENTER:&color(#D40824){S(2)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#3201EB){D(68)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:0%|CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:60%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |魔法弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍(×3~6)&br()補正-60| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |フリーズダンス||ダメージ+凍傷|40|2|氷|敵全体|特技|攻1.3倍&br()補正-75| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |アイシクルアタック||ダメージ+凍傷|9|1|氷|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正0| |フリーズドライ||ダメージ+凍傷/水属性弱体|31|2|氷|敵単体|特殊|攻0.8倍+魔0.2倍+170&br()補正+80| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アイスチャージ||霊力回復/霊力+炎耐性上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回0.1倍+10&br()補正+50| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |雪隠れ||回避率上昇|3&br()【100】|1|無|味方全体|特技|補正+999| |アイシングヒール||体力回復/火傷解除|6|1|無|味方単体|特技|回:攻0.7倍+350&br()補正0| |クライオキネティックス||体力回復/火傷解除|37|2|無|味方単体|特殊|回:攻魔1.2倍&br()補正0| |寒符【コールドスナップ】||ダメージ+凍傷|13|1|氷/風|敵全体|魔法|魔1.2倍&br()補正+50| |白符【ホワイトシャベリン】||ダメージ/貫通|20|1|射撃/氷|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.7倍+150&br()補正+20| |寒符【リンガリンガコールド】||防御力依存攻撃/凍傷|27|2|氷|敵全体|魔法|魔1.3倍+125&br()補正-100| |冬符【フロストオーラ】||体力+防御力+炎耐性上昇|37&br()【100】|2|無|自分|特殊|補正+999| |冬符【シルバースピリット】||ダメージ+氷属性弱体/行動後防御力上昇|46|2|氷|敵全体|特殊|攻魔0.4倍+100&br()補正-800| |白符【タンザナイトライン】||2回攻撃|55|2|武闘/氷|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔1.2倍+175(×2)&br()補正-50| |白符【アンデュレイションレイ】||ダメージ+命中率低下|67|2|氷/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正-130| |冬符【オーロラブクリエ】||1ターン味方全体を無敵化|90&br()【600】|3|無|味方全体|特殊|使用回数制限2回&br()補正+999| |冬符【フラワーウィザラウェイ】||ダメージ|136|3|氷/風|敵全体|特殊|攻0.7倍+魔1.4倍+450&br()補正+30| |怪符【テーブルターニング】||ダメージ+混乱/凍傷|193&br()【110】|3|氷/思念|敵全体|魔法|魔1.7倍+540&br()補正-850| |凍冬★パーフェクトウイナー★||ダメージ+凍傷|500|0|氷|敵全体|魔法|協撃スペル(チルノ)&br()魔2.7倍&br()補正+2000| |☯アブソリュートゼロ☯||ダメージ+貫通/凍傷/行動後氷属性強化|1000|0|氷|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔1.4倍&br()補正+4000| |冬符『ノーザンウィナー』|300|ダメージ+凍傷/魔法力低下|700|4|氷/風|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.1倍+20500&br()補正:-5000| |氷界《桜花冬幻想》|転生2回目|ダメージ+凍傷/体力低下|1500|6|氷/自然|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.5倍+46800&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **橙 |&image(chen.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 棒槍 和装 軽装| |~|~キャラNo.|13| |~解説|>|敏捷以外のステータスが低めだが、攻撃しつつ自身を強化することで欠点を補えるキャラクター。&br()共通スキルである転撃(空舞)を始め、【鳳凰卵】・【屍解永遠】・【飛翔晴明】とSG消費のないバフスキルが一通り揃っている。&br()SG消費系かつバフがあるものは超回避付与の化猫【橙】・痛撃上昇の【奇門遁甲】。これらのスキルで自己を強化しつつ、可能であれば敵の弱点を突いて攻撃していくのが基本となるだろう。&br()このように単体でも十分に活躍できるのだが、彼女の強みを最大限に活かしたいのであれば藍&紫と組ませると良い。相性効果に加えて両者ともに橙を強化するスキルを所持しており、おまけにバフ枠が重複しないので1ターン目から沈みにくく高火力を叩きだす橙の勇姿が拝める。&br()ただし霊力が低めなのと炎・氷・水に弱いので長期戦になりそうなら対策はしておきたい。特に強敵相手に一度沈められると立て直しが難しくなるので痛撃を防止したり即死等の耐性もつけておくと安心。&br()ちなみにお燐との協撃スペルを使う場合、バフで強化してから発動した方がより高い効果を見込める。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){455}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){26}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){51385}|CENTER:&color(#){1594}|CENTER:&color(#){1015}|CENTER:&color(#){1016}|CENTER:&color(#){2092}|CENTER:&color(#){4002}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(43)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(41)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(42)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(44)}|CENTER:&color(#D40824){S(8)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |妖魔の心||体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正-15| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |高飛び||1ターン攻撃を無効化|0&br()【200】|1|無|自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正-150| |ドロップハント||ドロップ確率上昇/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正-999| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |クライシス||5回攻撃|40&br()【180】|2|射撃/大地|敵ランダム|特技|攻0.5倍+110&br()補正-200| |シャムシール||2回攻撃|40&br()【200】|2|風|敵全体|特技|攻0.7倍+90&br()補正-80| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |転撃||ダメージ+行動後敏捷性上昇|7|1|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍+100&br()補正+30| |空舞転撃||2回攻撃/行動後敏捷性上昇|15|1|武闘/風|敵単体|特技|攻0.6倍+120(×2)&br()補正+50| |猫撫声||貫通/攻撃力+痛撃率低下|1|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |仙符【鳳凰卵】||3回攻撃/行動後防御力上昇|14|1|射撃/光|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔0.1倍+40&br()補正-5| |式符【飛翔晴明】||2回攻撃/封印/行動後魔法力上昇|24|1|思念/光|敵単体|特技|攻0.5倍+180(×2)&br()補正0| |仙符【鳳凰展翅】||敏捷性依存攻撃|31|2|光|敵全体|特殊|攻0.9倍+魔0.5倍&br()補正+999| |天符【天仙鳴動】||3回攻撃/防御力低下|36|2|大地|敵単体|特殊|攻魔0.6倍+80(×3)&br()補正+60| |童符【護法天童乱舞】||5~10回攻撃|47&br()【140】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+155(×5~10)&br()補正+10| |翔符【飛翔韋駄天】||敏捷性依存攻撃/必中/4回攻撃|56&br()【140】|2|風|敵単体|特技|攻0.4倍(×4)&br()補正+500| |仙符【屍解永遠】||2回攻撃/行動後攻撃力上昇|67|3|武闘/風|敵全体|特技|攻0.8倍+235(×2)&br()補正;15| |化猫【橙】||攻撃力上昇/敏捷性2倍/超回避|98&br()【370】|3|無|自分|特殊|補正0| |方符【奇門遁甲】||5~8回攻撃/行動後痛撃率上昇|143&br()【190】|3|射撃/思念|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+240&br()補正-500| |鬼符【青鬼赤鬼】||2回攻撃/鬼特効|188|3|射撃|敵全体|特殊|攻1.2倍+魔0.9倍+400(×2)&br()補正+80| |導火★鳳翔マドウクシャ★||ダメージ+魔法力低下/行動後全耐性上昇|500|0|炎/光|敵全体|特殊|協撃スペル(燐)&br()攻1.1倍+魔1.7倍&br()補正+30000| |星符☯飛び重ね鱗☯||2回攻撃+防御力低下|1000|0|射撃/光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.4倍+魔0.7倍+2000(×2)&br()補正+999| |鬼神『飛翔毘沙門天』|300|3回攻撃/流血|700|4|射撃|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻1.3倍+魔1.6倍+4600&br()補正:-5500| |鬼神《鳴動持国天》|転生2回目|ダメージ+衝撃|1500|6|大地/音|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻2.9倍+魔1.8倍+34000&br()補正−10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **アリス・マーガトロイド |&image(alice.png)|~支援効果|味方7 (+3) ターン⇒霊力+20%、魔法力+5% (+5%)| |~|~タイプ|魔法+支援型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|魔理沙、雛、メディスン| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|14| |~解説|>|味方への補助に特化した支援型キャラクター。&br()まず注目すべきは紅符【紅毛の和蘭人形】をはじめとする4種の味方全体へのバフスキル。一人で全種類の全体能力上昇を扱うことができ、どんなパーティでも活躍が期待できる。また全体回復の【イノセンスリペア】や、全体常時防御のアライアンスなど、支援型として必要なスキルはほとんど揃っている。&br()そして何より特筆すべきは人形【魂のないフォークダンス】の存在だ。なんとこのスペル1ターン味方全体のダメージと回復を反転させる効果を持つ。しかもスペルの特性上、反転をかけた味方が敵より遅く行動した場合実質的に2ターン反転を付与できることを意味する。1戦闘に2回までという制約はあるものの、敵によっては4ターンの実質の無敵を得ることができ、間違いなくボス戦での切り札として活躍してくれるはずだ。ボスによっては全くダメージを受けずに勝つことも可能。&br()魔法力も高いため攻撃にも参加できるが、補助スペルがどれも強力なため影は薄い。&br()また素早さは低めなため、先制で補助を掛けるのは不得手なことには注意。&br()支援キャラを誰にするか迷ったら、とりあえず控えに入れておいて損はないキャラだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){425}|CENTER:&color(#){37}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){10}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){45430}|CENTER:&color(#){1707}|CENTER:&color(#){995}|CENTER:&color(#){1005}|CENTER:&color(#){3088}|CENTER:&color(#){1108}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}|CENTER:&color(#9FE104){B(29)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(51)}|CENTER:&color(#D40824){S(8)}|CENTER:&color(#3201EB){D(65)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール|1|霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックチャージ||霊力回復/魔法力上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正-30| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |人形槍兵||ダメージ|8|1|武闘|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.7倍+140&br()補正+5| |人形弓兵||3回攻撃|14|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.5倍+100&br()補正+5| |人形火葬||ダメージ+火傷|23|1|炎|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+150| |リペアドールα||体力回復/行動後防御状態|16|1|無|味方全体|魔法|回:魔1.0倍+300&br()補正-40| |ガーディアンドール||盾人形((常時防御状態))|51&br()【250】|2|無|味方全体|特殊|3回攻撃を受けると効果消失&br()補正+2000| |マリオネット・トリック||幻影効果付与|56&br()【240】|2|無|味方単体|特殊|補正+3000| |大江戸爆薬からくり人形||ダメージ+衝撃|100&br()【200】|3|炎|敵全体|魔法|魔1.8倍+430&br()補正+999| |人形SP||自分のSGを700増加させる|0&br()【150】|3|無|自分|特殊|1戦闘に1度のみ&br()補正-999| |ドールマスター||全能力が1%上昇/デッキにセットしなくても&br()蒼符、紅符、白符、闇符、廻符が使用可能||5|||パッシブ|デッキ組み込みで効果発揮| |操符【乙女文楽】||ダメージ|23|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.2倍+105&br()補正+50| |雅符【春の京人形】||2回攻撃/睡眠|34|2|自然/風|敵ランダム|特殊|攻0.4+魔0.7倍+130&br()補正-30| |魔符【アーティフルサクリファイス】||ダメージ+火傷|46|1|炎|敵単体|魔法|魔1.5倍+420&br()補正-40| |魔光【デヴィリーライトレイ】||ダメージ+行動後防御状態|73|2|光|敵全体|魔法|魔1.5倍+190&br()補正-90| |魔操【リターンイナニメトネス】||ダメージ+衝撃|158&br()【80】|3|射撃/炎|敵単体|魔法|魔2.2倍+780&br()補正-150| |戦符【リトルレギオン】||2回攻撃|22|1|武闘|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.6倍+135(×2)&br()補正+500| |呪符【ストロードールカミカゼ】||2回攻撃/呪怨|41|1|闇|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔0.9倍+90(×2)&br()補正+300| |人形【魂のないフォークダンス】||1ターンダメージ反転状態にする|56&br()【320】|2|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正-99999| |人形【ラピッドレスキュー】||体力回復/汎用異常解除|65&br()【90】|3|無|味方単体|魔法|回:魔1.7倍+800&br()補正+10000| |咒詛【魔彩光の上海人形】||ダメージ+行動後防御状態|90|2|射撃|敵全体|魔法|魔1.6倍+330&br()補正-100| |咒詛【首吊り蓬莱人形】||ダメージ+呪怨/行動後防御状態|148|3|射撃/闇|敵全体|特殊|攻0.3+魔1.6倍+380&br()補正-250| |戦操【ドールズウォー】||5~10回攻撃|200&br()【290】|3|武闘|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.5倍+200&br()補正-400| |蒼符【博愛の仏蘭西人形】||霊力自然回復/自愛/行動後防御状態|65|1|無|味方全体|魔法|補正-80| |紅符【紅毛の和蘭人形】||攻撃力+火耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |白符【白亜の露西亜人形】||防御力+水耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |闇符【霧の倫敦人形】||魔法力+大地耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |廻符【輪廻の西蔵人形】||俊敏性+風耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |癒符【エクスリペア】||体力回復|75&br()【120】|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.6倍+500&br()補正-300| |癒符【イノセンスリペア】||体力回復|180&br()【180】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.9+1000&br()補正-500| |創雅★運命の人形裁判★||ダメージ+ランダム能力低下|500|0|無|敵全体|魔法|魔2.6倍&br()補正0&br()雛との協撃スペル| |☯マスター・ドール・シャンハイ☯||5~10回攻撃|1000|0|武闘|敵ランダム|特殊|秘伝スペル&br()攻0.3倍+魔0.8倍+300&br()補正±0| |人形『レミングスパレード』|300|3回攻撃/衝撃/火傷|700|4|炎|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔1.7倍+8000(×3)&br()補正-5000| |試験中《ゴリアテ人形》|転生2回目|ダメージ/衝撃/流血|1500|6|武闘|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻1.3倍+魔3.8倍+40200&br()補正-16000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **リリーホワイト |&image(lilyWhite.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|音器 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|| |~解説|>|キャラクター説明はここに| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){420}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){8}|CENTER:&color(#){8}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){17}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){41400}|CENTER:&color(#){1576}|CENTER:&color(#){978}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){2055}|CENTER:&color(#){2051}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#3201EB){D(73)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(71)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}|CENTER:&color(#9FE104){B(29)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム||敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |妖精の癒し||体力回復/毒解除|8|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+350&br()補正+5| |新緑の輝き||自然属性強化|25|2|無|味方全体|魔法|補正-40| |アースブレス||体力回復/自然回復|15|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.01倍&br()補正-5| |スピリットブレス||霊力回復/霊力自然回復|15|1|無|味方単体|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-5| |ライフジェネレート||攻撃を受ける度に体力が5%回復する|35&br()【300】|2|無|自分|魔法|補正-50| |幻想春花||2回攻撃/睡眠|13|1|自然|敵ランダム|特殊|攻0.2+魔0.4倍+60&br()補正-5| |幻想花火||ダメージ+火傷/回避率低下|22|1|炎/自然|敵全体|特殊|攻魔0.5倍+100&br()補正0| |プラントバイン||ダメージ+束縛|31|1|自然|敵単体|特殊|攻0.3+魔0.7倍+350&br()補正-100| |チェンジブラック||ブラックカラー(全能力15%上昇、使用技増加)|50&br()【100】|0|無|自分|特殊|無| |ブラックスペル||常にブラックカラー状態のスペルが使用可能になる||3|||パッシブ|デッキ組込みで効果発揮&br()チェンジブラックと同時にセット不可| |春符【微睡む木の芽風】||ダメージ+睡眠/回避+痛撃率低下|25&br()【50】|1|自然/風|敵全体|魔法|魔0.3倍+100&br()補正∔10| |春符【明鏡花霞】||ダメージ+間隙/混乱/敏捷性低下|31|2|思念|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.7倍+370&br()補正-10| |陽符【幼き夢見草】||ダメージ+封印/回避率低下|37|2|自然|敵全体|魔法|魔1.3倍+140&br()補正-35| |陽符【荒ぶ桜雲】||ダメージ+命中率低下|50|2|自然/光|敵全体|魔法|魔1.4倍+200&br()補正-45| |陽符【幻草の花信風】||体力+敏捷性+命中率上昇/SG100増加|68&br()【120】|3|無|味方全体|特技|補正-45| |春符【桃園の裂葉風】||ダメージ+混乱|97|3|自然/風|敵全体|魔法|魔1.5倍+300&br()補正+999| |陽符【白妖の朝東風】||ダメージ+間隙/攻撃力低下|166&br()【200】|3|風|敵全体|特殊|攻0.3+魔1.5倍+380&br()補正∔300| |黒符【四鳴桜花】||ダメージ/貫通|55|-|自然|敵全体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔0.7倍+150&br()補正-50| |黒符【郷愁の&ruby(さくらしべ){桜蘂}】||ダメージ+全能力低下|85|-|闇|敵単体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔1.2倍+150&br()補正-80| |黒符【夜半の嵐】||ダメージ+敏捷性低下|120&br()【80】|-|自然/風|敵全体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔2.0倍+420&br()補正-200| |黒符【幻想夜桜】||ダメージ+混乱/暴走/全確率低下|180|-|自然|敵単体|特殊|ブラックカラー状態時使用可能&br()攻魔1.4倍+670&br()補正-350| |緑春★フェアリーエンブレム★||体力回復/自然回復|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(大妖精)&br()回:魔2.5倍+3000&br()補正+1000| |☯吹花擘柳☯||ダメージ+睡眠/行動後自然属性強化|1000|0|自然|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.4倍+魔2.1倍+5700&br()補正0| |春符『春宵一刻値千金』|300|ダメージ+防御力+命中+回避率低下|700|4|自然/光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.0倍+19300&br()補正-5000| |春輝《ケラスィウムハピネス》|転生2回目|ダメージ+睡眠/命中率低下|1500|6|自然/光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.4倍+41500&br()補正−10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **ルナサ・プリズムリバー |&image(lunasa.png)|~支援効果|敵7ターン⇒攻撃力&敏捷性-3%、命中率-5| |~|~タイプ|妨害型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|メルラン、リリカ、ミスティア、響子、ルナチャイルド、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|音器 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|16| |~解説|>|プリズムリバー3姉妹のリーダーにして長女。かなりトリッキーなキャラ。ステータス的は攻撃&防御が低く、魔法&敏捷はそこそこ。耐性は大方幽霊のキャラ通りで、一部の攻撃に強い割に一部の攻撃に極端に弱い。特に神威や光を中心として使ってくるキャラには注意。これは他の二人にも言える。&br()ちなみに3姉妹はそれぞれ氷・炎・水に耐性を持っており、恐らくキャラの特徴を表しているのだと考えられる。型上は妨害型だが支援もそこそこ。役割としては妨害+支援型というよりも、妨害と支援を同時に行うと表現した方がしっくりくる。&br()敵味方に同時にバフデバフを付与したり、同時に回復をするスキルを取得するのが特徴的。味方だけならよかったのに...と思う人も多いだろう。だが、これらのスキルはパワージェラシー、あるいはダウンジェラシーが使えるパルスィがPTにいると化ける。&br()例えばルナサの弦奏【プレゼンススーラー】(敵味方全能力上昇)を使ったすぐ後にダウンジェラシーを使うことで、1ターンで味方全能力上昇&敵全能力低下がかかる事になる。鎮魂のアリアなども同じ。また盲目のソナタは味方にパワージェラシーをかければ良い。上記の点からもPT構成はプリズムリバー3姉妹+パルスィがお勧め。&br()ルナサのみで見た場合、有用なスキルは全体に呪怨効果の神弦【ストラディバリウス】・攻撃力強制低下のある神弦【ペルデンドーズィ】あたりか。前述の通りデバフ系は味方にも効果が及ぶ点に注意。セット運用するならば書本などで火力を補ってあげたほうがいいかもしれない。&br()技の特性上、三姉妹セットあるいは単体で連れていっても格上相手により強みを発揮できるキャラであると言える。コンビネーションスペルに関しては強いが使う暇がない。(準備スペルが2回攻撃で割られてしまう以上使える状況が非常に限定されるため。)ただ、発動したらかなり強いので敵が睡眠や麻痺などにかかっていれば積極的に狙っていこう&br()ちなみに協撃は効果だけを見れば強いが、パーティーに最低でもルナサとルナチャイルドが出撃&生存している必要がある点から蘇生と能力上昇が残りの2名にしか適用されない点に注意。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){440}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){44400}|CENTER:&color(#){1598}|CENTER:&color(#){983}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){2077}|CENTER:&color(#){2045}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53-)&footnote(53位は文、リグル、ルナサの3人同立)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36-)&footnote(36位はルナサ、雛、マミゾウの3人同立)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:50%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:85%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |カースアビリティ||通常攻撃に呪怨付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バーサクアビリティ||通常攻撃に狂気付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||ダメージ+凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |ディスペル||貫通/補助解除|50【150】|1|無|敵単体|魔法|使用3回&br()ダメージ無&br()補正−5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100【300】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正−10000| |闇神楽||1ターン痛撃を禁止|20|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |陽炎||10ターンの間魔法にも回避判定|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正−99999| |鎮魂のアリア||魔法力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |盲目のソナタ||攻撃力+命中率低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |悦楽のセレナーデ||防御力+回避率低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |恐慌のカノン||魔法力+敏捷性低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |スローサウンド||2回攻撃/敏捷性+回避率低下|10|1|音|敵単体|魔法|魔0.4倍+100(×2)&br()補正+20| |魔霊の吐息||貫通/仮死|40【120】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |弦奏【グァルネリ・デル・ジェス】||ダメージ+霊力低下|13|1|音|敵全体|特殊|攻1.0倍+魔0.5+80&br()補正−5| |弦奏【フラジオレットアイス】||2〜5回攻撃+凍傷|21【60】|1|氷/音|敵ランダム|魔法|魔0.3倍+130&br()補正−25| |奏符【コル・レーニョ・トラット】||3回攻撃+攻撃力低下|34|1|風/音|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔0.2倍+75&br()補正−15| |奏符【ソウルディフキュルテ】||貫通ダメージ+防御力低下|37【100】|2|音|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+155&br()補正−30| |弦奏【プレゼンススーラー】||全能力上昇|48【320】|2|無|敵味方全体|特技|使用2回&br()補正+999| |神弦【ペルデンドーズィ】||ダメージ+2ターン攻撃力30%強制低下|61|2|音|敵全体|魔法|使用2回&br()魔1.5倍&br()補正+200| |神弦【フォルスダストメロディ】||ダメージ/攻撃力+魔法力低下|77|3|音|敵全体|魔法|魔0.3倍+200&br()補正−60| |神弦【エレジートーン】||ダメージ+束縛/回避率低下|96|3|音|敵全体|魔法|魔1.7倍+375&br()補正−110| |神弦【パルトーク・ピッツィカート】||ダメージ+衝撃/防御力低下|123|3|音|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔0.3倍+385&br()補正−200| |神弦【ストラディバリウス】||ダメージ+封印/呪怨/痛撃率低下|188|3|音|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.7倍+480&br()補正−550| |騒符【ルナサ・ソロライブ】||音[鬱]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |騒葬【スティジャンリバーサイド】||ダメージ+呪怨/狂気/魔法力低下|500【300】|0|音|敵全体|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻魔1.6倍+2050&br()補正−5000| |黎月★ルナ・リェナ・レクイエム★||蘇生/全能力2倍|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(ルナチャイルド)&br()回:魔3.0倍+9999&br()補正−99999| |☯ムーン・グリッサンド☯||ダメージ+全能力低下|1000|0|音/闇|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.2倍+6000&br()補正0| |偽弦『スードストラディバリウス』|300|ダメージ+混乱/霊力低下|700|4|音|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.1倍+魔2.4倍+19000&br()補正−5000| |淵奏《ガリネリウス》|転生2回目|ダメージ+呪怨/魔法力低下/SG300減少|1500|6|音/闇|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.5倍+40800&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **メルラン・プリズムリバー |&image(merlin.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力+5%、敏捷性+3%、痛撃率+3| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、リリカ、ミスティア、響子、サニーミルク、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|槍棒 音器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|17| |~解説|>|三姉妹の花形にして次女。一応、魔法型で火力役。まず、支援妨害に関することやデバフを活かした戦法に関してはルナサの解説を参照されたし。その他耐性やステータスに関しても大体一緒。ただし魔法型ゆえメルランのみ魔力は高く設定されている。火力役ではあるが倍率自体はそこまで高くない。一番倍率が高いのは騒符【サウンドラッシュビート】。(実は支援型であるリリカの方が倍率は上だったり)ちなみに躁符【コールアンコール】は全体貫通SG消費なしなので、序盤のメタル狩りのお供に使えます。&br()全体的な使い勝手で見れば姉妹と運用することで力を発揮するキャラだといえる。単体で運用することは正直難しく、どうしても単体で運用したいならパルスィも一緒にしないと厳しいかも。&br()EXスペルは魔9.6倍とそこそこの高倍率なので機会があれば積極的に狙っていきたいところ。協撃の倍率自体はお燐のEXとほぼ同じで圧巻なのだが、攻撃依存のためメルランではなくサニーが使わないと威力を発揮しきれない点に注意しよう。余談だが何気に三姉妹と三妖精のそれぞれの協撃スペルは全部高性能。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){15}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){46900}|CENTER:&color(#){1652}|CENTER:&color(#){1004}|CENTER:&color(#){1004}|CENTER:&color(#){3060}|CENTER:&color(#){2020}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(56)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(48)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#EB9811){A(18)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50-)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与||3|||パッシブ|| |オーバーアビリティ||通常攻撃に暴走付与||2|||パッシブ|| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20(×3)&br()補正−15| |霊撃・雷||ダメージ+感電|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |奮迅||闘志(超過ダメージを体力1で耐える)|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正−999999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正−99999| |鼓舞||SG100上昇|56【150】|2|無|味方全体|特技|補正−10| |イノセント||受けるダメージ-10%|100【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |闇神楽||1ターン痛撃を禁止|20|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |活力のアンテンション||体力回復|30|1|無|敵味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正+999| |勇壮のマーチ||攻撃力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |渦中のフーガ||敏捷性上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |トランペットソウル||2回攻撃|12|1|音/思念|敵ランダム|特殊|攻0.1+魔0.5倍+120&br()補正+60| |管霊【トロンパ・ダ・ティラルシ】||ダメージ|13|1|音|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.8+100&br()補正−5| |騒符【エキサイティングオーバー】||攻撃/魔法/敏捷20%上昇|20|1|無|自分|特技|攻撃を3回受けると効果消失&br()補正−999| |管霊【カステン・ヴェンティル】||2回攻撃|27|1|音|敵全体|魔法|魔0.5倍+120&br()補正−30| |躁符【ファントムシュメァツェン】||ダメージ+混乱/暴走/狂気|34【100】|2|音/闇|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔1.3+155&br()補正−25| |管霊【ヒノファンタズム】||ダメージ/即死|43|2|音|敵全体|魔法|魔1.4倍+240&br()補正−60| |騒符【サウンドラッシュビート】||3回攻撃|66|2|音|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+140&br()補正+999| |躁符【コールアンコール】||貫通ダメージ|88|3|射撃/音|敵全体|魔法|魔0.7倍+380&br()補正−140| |躁符【ノイジィシグナル】||貫通ダメージ|141【120】|3|音|敵単体|魔法|魔1.5倍+255&br()補正−200| |騒符【ソウルゴーハッピー】||ダメージ/即死/SG80減少|180|3|音|敵全体|魔法|魔2.0倍+460&br()補正−400| |騒符【メルラン・ハッピーライフ】||音[躁]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |合葬【プリズムコンチェルト】||7回攻撃+回避率低下|500【300】|0|音|敵ランダム|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻魔0.7倍+650&br()補正−5000| |狂陽★オールウェイズハピネス★||6回攻撃/行動後完全反撃|500|0|無|敵ランダム|特殊|協撃スペル(サニー)&br()攻1.9倍+8800&br()補正0| |☯ヴァルヴ・ソレイユ☯||2回攻撃|1000|0|炎/音|敵単体|魔法|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔1.5倍+4900&br()補正0&br()※Ver1.2現在、2回攻撃となっているが実際は1回攻撃| |冥管『ゴーストクリフォード』|300|ダメージ+呪怨/体力低下|700|4|音/闇|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.1倍+18500&br()補正−5000| |狂喜《エンドレスライブ》|転生2回目|6回攻撃|1500|6|音|敵ランダム|魔法|EXスペル&br()魔1.6倍+15500&br()補正−20000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **リリカ・プリズムリバー |&image(lyrica.png)|~支援効果|味方10ターン⇒攻撃力+2%、魔法力+2%、命中率+5| |~|~タイプ|支援型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、メルラン、ミスティア、響子、スターサファイア、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 音器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|18| |~解説|>|プリズムリバー楽団の調和担当にして三女。ついでに、このゲームでは三姉妹の強さの6割ぐらいをリリカが担当している。支援型という名の万能型に近く他の分野でも姉に匹敵してる。妹より優れた姉など存在しない&br()ステータスや耐性・支援妨害技に関しては姉と一緒(ルナサの項参照)。&br()支援に関しては敏捷+命中+回避を上げる奏符【アーティキュレーション】・防御上昇+能力守護の鍵符【トランクイロゾーン】・霊力+魔法を上げる鍵符【ミステリオーソテンポ】・攻撃上昇+自然回復追加の騒符【クラスターレガード】・回復+異常解除+SG増加の調和【サイクルシンセサイザー】と優秀なものが揃っている。&br()冥鍵【プラス・インストルメント】は魔3.9倍に封印と暴走がセットでついてくるので火力としても主力で使っていけるだろう。妨害も行動系の妨害スキルが多めに揃っている。&br()支援を中心に立ち回りつつ手が空いたら妨害や攻撃に参加するのが堅実か。雑魚戦よりもボスで輝くタイプ。彩幻想ではPTにいないと困るタイプのキャラかも。&br()協撃、秘伝はどちらも非常に強力でラスぺやEX以上にお世話になるかも。ただし使うタイミングを間違えないように| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){42350}|CENTER:&color(#){1585}|CENTER:&color(#){1006}|CENTER:&color(#){999}|CENTER:&color(#){2054}|CENTER:&color(#){2057}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(47)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62-)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与||2|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与||3|||パッシブ|| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・炎||ダメージ+火傷|8|1|射撃/炎|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グロウアップ||入手経験値上昇|50|2|無|味方全員|特殊|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)||1|無|味方全員|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方へ(対象のSG500増加)|15【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |自愛||体力回復/防御時体力・霊力10%回復|3【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |天邪鬼||上昇低下反転|100||無|自分|特技|補正−99999| |極・天邪鬼||2倍激減反転|200【400】||無|自分|特技|補正−99999| |活力のアンテンション||体力回復|30|1|無|敵味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正+999| |勇壮のマーチ||攻撃力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |守護のコンチェルト||防御力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |鎮魂のアリア||魔法力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |渦中のフーガ||敏捷性上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |アライアンス||常時防御|300【400】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ファランクス||連続攻撃スペルのダメージを怪訝|250【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200【300】|3|無|味方全体|特技|補正:+99999| |ファントムノイズ||ダメージ+呪怨/霊毒/SG20減少|10|1|音/闇|敵単体|魔法|魔0.7倍+120&br()補正+5| |冥鍵【ファツィオーリ冥奏】||ダメージ+回避率低下|13|1|音|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.6倍+100&br()補正−5| |奏符【ワンダーライブ】||偶発|18【150】|1|無|味方全体|特殊|補正0| |冥鍵【ブリュートナー冥奏】||ダメージ+混乱|26|2|音|敵全体|魔法|魔1.4倍+110&br()補正−30| |奏符【アーティキュレーション】||敏捷性+命中率+回避率上昇|28【120】|2|無|味方全体|特殊|補正−20| |冥鍵【ストレットショック】||ダメージ+麻痺/感電|32|2|雷/音|敵単体|特殊|攻0.9倍+魔1.4倍+300&br()補正−15| |鍵符【ミステリオーソテンポ】||体力回復/霊力+魔法力上昇|36|2|無|味方全体|特殊|回:攻魔0.3倍+500&br()補正−65| |鍵符【トランクイロゾーン】||霊力回復/防御力上昇/能力守護|44【280】|2|無|味方全体|特殊|霊回:0.03&br()補正−100| |冥鍵【ベヒシュタイン冥奏】||ダメージ+睡眠|53|2|音|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正−110| |調和【サイクルシンセサイザー】||体力回復/汎用状態異常解除/SG40増加|69【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.2倍+700&br()補正−155| |冥鍵【プラス・インストルメント】||3回攻撃+霊毒/封印/暴走|88【140】|3|音|敵ランダム|魔法|魔1.3倍+285&br()補正−200| |騒符【クラスターレガード】||攻撃力上昇/自然回復|121|3|無|味方全体|特殊|補正+999| |騒符【ソウルノイズフロー】||ダメージ+暴走|175|3|音|敵全体|魔法|魔1.6倍+435&br()補正−350| |騒符【リリカ・ソロライブ】||音[幻想]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |騒符【ライブポルターガイスト】||ダメージ+全能力低下|500【300】|0|音|敵単体|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻1.5倍+魔2.1倍+2850&br()補正−5000| |星影★スターライトオーケストラ★||超回避/常時防御/光属性強化|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(スター)&br()補正+1000| |☯スターライト・リバーブ☯||体力回復/全耐性上昇|1000|0|無|味方全体|魔法|秘伝スペル&br()回:魔2.2倍+8000&br()補正0| |鍵霊『ペーゼンドルファー神奏』|300|ダメージ+封印/SG150減少|700|4|音/思念|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.4倍+魔2.2倍+21000&br()補正−4000| |終響《二度目の風葬》|転生2回目|貫通ダメージ|1500|6|音/神威|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.7倍+33500&br()補正+50000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **魂魄 妖夢 |&image(youmu.png)|~支援効果|味方5ターン&br()攻撃力+5%、命中率+20、痛撃率+5| |~|~タイプ|攻撃+敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|幽々子、慧音、椛、&color(white){妖忌}| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 槍棒 和装 軽装| |~|~キャラNo.|19| |~解説|>|高い攻撃力と敏捷性を併せ持つ速度型のアタッカー。&br()元々敏捷性が高いが敏捷ボーナスが高い刀を装備させると更に速さに磨きがかかり、速攻で敵を薙ぎ倒していってくれるだろう。S、Aクラスの仲間とPTを組んでいても頭一つ飛び抜けた火力を誇るため、ボスキラーとしても活躍する。&br()ただし、スペルは武闘、思念、光に偏っており得手不得手は割とはっきりと分かれることと、魔力・防御力共低く、-100%の弱点も複数あるなど防御面に穴が多いため強化は必須。「やられる前にやれ、それができなければ強化」というスタンスが良いだろう。&br()防御面を重視するなら槍装備や魔力(=魔法防御)の上がる剣装備にしても良い。同様に従者の心が効果的なキャラでもある。&br()比較的早くから覚える【幽明の苦輪】はバフ+幻影効果があり、攻撃力の高いボス戦などで効果を発揮する。また必中+盗む+混乱付与という破格の性能を持った貫通ダメージ技を覚えるなど、SG消費無しスペルが全体的に優秀なので、安心してSGを自己バフ等に割いて良い。&br()クリア後に覚えられる協撃スペルには使用後神速効果もあり使い勝手が良いため、椛とPTを組ませるのもおすすめ。成長も早めで使い易い。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){500}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){28}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){55450}|CENTER:&color(#){1608}|CENTER:&color(#){2915}|CENTER:&color(#){1091}|CENTER:&color(#){1137}|CENTER:&color(#){4849}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(31)}|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#9FE104){B(30)}|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#D40824){S(4)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される|||||パッシブ|| |ブラッドアビリティ||通常攻撃に流血付与効果が追加される|||||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇。|||||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |霊斬・双||2回攻撃|4|1|武闘|敵単体|特技|攻0.6倍+10 (×2)&br()補正:-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-100| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正:+99999| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正:-999| |影縫い||1ターンのみ回避を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正:+999| |忠義||主君が倒れた時、HPとSG全回復||2|||パッシブ|| |捨身剣醒||防御・魔法力-30%+持続ダメージ、&br()攻撃力+60%/痛撃率+10|体20%&br()【150】|2|無|自分|特殊|| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |ウォークライ||与ダメ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正:+99999| |弦月斬||ダメージ|15|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+100&br()補正:+40| |天界法輪斬||2回攻撃/封印|22|1|武闘/光|敵単体|特技|攻0.8倍+155(×2)&br()補正:-20| |反射下界斬||防御力上昇/反射|60&br()【400】|1|無|自分|特技|補正:-99999| |人符【現世斬】||ダメージ|13|1|武闘|敵全体|特技|攻1.1倍+135&br()補正:+10| |魂符【六紋現世斬】||ダメージ+封印|47|2|武闘|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔0.3倍+200&br()補正:-60| |魂符【幽明の苦輪】||攻撃力上昇/幻影|30&br()【170】|2|無|自分|特殊|補正:-100| |断命剣【瞑想斬】||3回攻撃|32|2|思念|敵単体|特殊|攻1.1倍+魔0.3倍+65(×3)&br()補正:-30| |迷符【奪回遊戯斬】||ダメージ+貫通ダメージ/必中/盗む/混乱|37|1|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:+200| |断想剣【草木成仏斬】||ダメージ+植物特効/2回攻撃|40|2|武闘|敵単体|特技|攻1.1倍+240(×2)&br()補正:+35| |獄神剣【業風神閃斬】||ダメージ+必中/4回攻撃|45&br()【160】|2|風|敵ランダム|特技|攻0.9倍+150&br()補正:+50| |断迷剣【迷津慈航斬】||ダメージ+霊特効/衝撃|54|2|思念|敵ランダム|特殊|攻1.6倍+魔0.2倍+215&br()補正:-75| |人鬼【未来永劫斬】||ダメージ+流血|66&br()【100】|2|武闘|敵全体|特技|攻1.7倍+405&br()補正:-110| |剣伎【桜花閃々】||2回攻撃|80|3|武闘/光|敵全体|特技|攻1.1倍+270(×2)&br()補正:-250| |人神剣【俗諦常住】||体力+霊力+痛撃率上昇/必中|109|3|無|自分|特殊|| |人界剣【悟入幻想】||2回攻撃|166&br()【190】|3|光|敵全体|特技|攻1.4倍+375(×2)&br()補正:-400| |天界剣【三魂七魄】||7回攻撃|206&br()【330】|3|武闘|敵ランダム|特技|攻0.3倍+200&br()補正:-900| |白銀★桜花・紅葉★||2回攻撃/行動後神速|500|0|大地/風|敵全体|特技|協撃スペル(椛)&br()攻1.5倍&br()補正+20000| |彼岸剣☯地獄極楽滅多斬り☯||5回攻撃|1000|0|武闘|敵単体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.2倍&br()補正0| |空観剣『六根清浄斬』|300|6回攻撃/流血|700|4|武闘|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻1.3倍+5000(×6)&br()補正:-6500| |《待宵反射衛星斬》|転生2回目|貫通ダメージ+流血|1500|6|武闘/光|敵全体|特技|EXスペル&br()攻2.5倍+60000&br()補正−18000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **西行寺 幽々子 |&image(yuyuko.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 扇傘 和装 魔装| |~|~キャラNo.|20| |~解説|>|魔法+妨害+支援の特色が濃い万能型。&br()他の万能キャラ全般にもいえることだが、このゲームにおける万能=「色んな型の特徴を合わせ持つこと」。よって「必ずしも全ての型の特徴を持つ訳ではない」点に注意。なのでキャラによっては偏りが見られる場合もある。幽々子はその典型といえるだろう。&br()華霊【ディーブルーティドバタフライ】や桜符【センスオブチェリーブロッサム】などの超高倍率な魔法を中心に覚えていき、魔法攻撃の性能だけで言えば全キャラトップクラス。魔力もそこそこ伸びるためかなりの威力を叩き出す。体力吸収効果のある華霊【バタフライディルージョン】などもあり持久力も高め。その他の全体系スペルは基本的に状態異常を付与するためのものだと考えてよい。&br()支援は全体闇属性強化・全体蘇生など、比較的強力なものが揃っている。妨害は亡舞【生者必滅の理】が飛び抜けて優秀で、威力こそないものの貫通/全能力低下/仮死とラスぺ級。回復も40%回復があるが、回復量としては中途半端なので緊急用に使うくらいか。&br()基本的に魔法アタッカーとしての運用が中心となるだろう。支援やサポートは闇属性耐性のある敵(幽々子は大体闇属性攻撃)・神盾持ち・などのボス相手に使っていくのがいいだろう。&br()神霊廟で1ボスを務めたことが関係しているのかは不明だが、6ボスの割にはステータスの伸びが悪い&レベルも上がりにくいのでメインで使うならば積極的にドーピングしていくことをオススメする。&br()協撃・秘伝・ラスぺの性能は似通っているので通用する敵には連打していくといい。EXスペルは倍率自体はかなりの物だが、威力が安定しないのが悩みどころ。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){12}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){71500}|CENTER:&color(#){2587}|CENTER:&color(#){1971}|CENTER:&color(#){1958}|CENTER:&color(#){3046}|CENTER:&color(#){1139}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(9)}|CENTER:&color(#EB9811){A(13)}|CENTER:&color(#9FE104){B(30)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#9FE104){B(21)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |カースアビリティ||通常攻撃に呪怨付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |影縫い||1ターンのみ回避を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |闇神楽||1ターンのみ痛撃を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |幻惑の瞳||幻惑系異常を全て付与/貫通|50&br()【150】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |魔霊の吐息||敵単体を仮死(体力回復不能)にする|40&br()【120】|2|無|敵単体|魔法|補正+999| |死霊蝶||2回攻撃/体力吸収|15|1|闇|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+110&br()補正+35| |死還の大地||ダメージ+霊毒/呪怨/SG40減少|18|1|大地/闇|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.4倍+120&br()補正-15| |センスオブエレガンス||4回攻撃|22&br()【120】|1|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+130(×4)&br()補正+50| |誘霊の甘蜜||貫通/睡眠/回避率低下|24|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |再起邂逅の舞||蘇生|75|2|無|味方単体|魔法|回:魔1.5倍+270&br()補正-100| |符牒【死蝶の舞】||2回攻撃|12|1|射撃/闇|敵全体|特殊|攻魔0.4倍+40(×2)&br()補正+5| |華霊【ゴーストバタフライ】||2回攻撃|17|1|闇|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+115&br()補正-15| |華霊【スワローテイルバタフライ】||2回攻撃|41|1|闇|敵ランダム|魔法|魔1.3倍+165&br()補正-50| |華霊【ディーブルーティドバタフライ】||3回攻撃/混乱|65|2|思念/闇|敵ランダム|魔法|魔1.4倍+185&br()補正-90| |華霊【バタフライディルージョン】||3回攻撃/体力吸収|113&br()【210】|3|思念/闇|敵ランダム|魔法|魔1.5倍+230&br()補正-150| |霊蝶【蝶の羽風生に暫く】||体力回復|30|2|無|味方全体|魔法|回:魔0.01%+20%&br()補正+500| |幽蝶【幽雅に咲かせ、墨染の桜】||体力回復|65&br()【150】|3|無|味方全体|魔法|回:魔0.01%+40%&br()補正+50| |亡舞【生者必滅の理】||貫通/全能力低下/仮死(体力回復禁止)にする|50&br()【200】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |幽曲【リポジトリ・オブ・ヒロカワ】||ダメージ+体力+霊力低下|26|1|音/思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.2倍+120&br()補正-35| |死符【酔人の生、死の夢幻】||ダメージ+即死/霊毒/SG30減少|33|2|思念|敵全体|魔法|魔1.4倍+180&br()補正-60| |死符【ギャストリドリーム】||ダメージ+呪怨|34|2|射撃/闇|敵単体|特殊|攻1.1倍+魔0.9倍+400&br()補正+300| |死蝶【華胥の永眠】||ダメージ+睡眠|50|2|思念/光|敵全体|魔法|魔1.0倍+100&br()補正-100| |寿命【天寿国への約束手形】||敵の攻撃に対し、44%の確率で即死・呪怨効果の反撃|63|2|闇|自分|特殊|攻魔0.4倍+444&br()補正-200&br()※東方萃夢想などでは寿命「无寿国への約束手形」のため、文字が似ているための誤字と思われる。| |幽符【冥界ミステリースポット】||闇属性強化|81&br()【300】|2|無|味方全体|特殊|補正-500| |蝶符【鳳蝶紋の死槍】||ダメージ+霊特効/貫通|91|2|武闘/闇|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.6倍+320&br()補正-200| |再迷【幻想郷の黄泉還り】||蘇生|113&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正-99999| |幽雅【死出の誘蛾灯】||ダメージ+即死/畏怖|156&br()【150】|3|光/闇|敵全体|魔法|魔1.7倍+450&br()補正-450| |桜符【センスオブチェリーブロッサム】||4~6回攻撃|201&br()【200】|3|武闘/思念|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔1.3倍+255(×4~6)&br()補正-800| |幽驚★納涼お化け連合祭★||5~10回攻撃/体力吸収|500|0|思念|敵ランダム|魔法|協撃スペル(小傘)&br()魔0.5倍&br()補正+5000| |☯死蝶浮月☯||4〜7回攻撃|1000|0|思念|敵ランダム|魔法|秘伝スペル&br()魔0.9倍+340&br()補正0| |『反魂蝶 -八分咲-』|300|8回攻撃|700|4|射撃/思念|敵ランダム|魔法|ラストスペル&br()魔1.1倍+2500&br()補正-13000| |《西行寺無余涅槃》|転生2回目|2〜4回攻撃|1500|6|思念|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻1.6倍+魔2.7倍+26000&br()補正−24000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **八雲 藍 |&image(ran.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|21| |~解説|>|全ステータスがそこそこ伸び、スキルはどちらかというと、支援+妨害系の万能型。同じ万能型でも主である紫とはかなり方向性が違う。セットで組ませるとその違いがよく分かります。&br()まず支援面でいうと前作に引き続き、式神「十二神将の宴」が優秀。また、単体とはいえ全能力上昇の式神【前鬼後鬼の守護】・脳筋パーティーと相性のいい、超人【飛翔役小角】・高い回復+魔法力上昇がついた【狐狗狸さんの契約】あたりもなかなかのもの。妨害は、紫とは対照的に行動を妨害するものが多い。通常スキルも優秀な技が多め。&br()肩書き通り式神として支援、妨害などで紫をサポートするのが一番能力を発揮できる。協撃(全能力2倍)や式神強化などの関係もあり、メインで使用する場合は八雲一家でまとめてパーティーを組ませるのが良いだろう。それ以外のパーティーであっても腐ることはないが。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){460}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){10}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){56489}|CENTER:&color(#){2568}|CENTER:&color(#){1984}|CENTER:&color(#){1886}|CENTER:&color(#){3072}|CENTER:&color(#){2008}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#EB9811){A(20)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#D40824){S(9)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(56)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |パラライズアビリティ||通常攻撃に麻痺付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |オーバーリンクコントラクト||自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増|50|1|無|敵単体|魔法|補正+999| |忠義||主君が倒れた時、HPとSG全回復||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ&br()待機中は発動しない| |ストレーガ||2回攻撃/貫通|40&br()【100】|2|思念|敵ランダム|特技|攻0.8倍+100(×2)&br()補正-75| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |機動防御の陣符||常時防御|150&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+5000| |オラクル||貫通効果系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |狐火||ダメージ+火傷|9|1|炎/思念|敵単体|魔法|魔1.2倍+100&br()補正0| |狐火・藍||3回攻撃/火傷|28|1|炎/思念|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+200&br()補正-50| |狐憑き||ダメージ+霊毒/呪怨/混乱/SG60減少|14|1|思念/闇|敵単体|魔法|魔0.8倍+90&br()補正0| |狐の嫁入り||霊力上昇/霊力自然回復/SG150増加|20|2|無|自分|特技|補正0| |エキノコックス||ダメージ+貫通/毒性系異常|24&br()【160】|1|無|敵全体|魔法|魔0.3倍+50&br()補正-10| |式神【仙狐思念】||ダメージ+貫通/麻痺/束縛|15|1|自然|敵単体|魔法|魔0.4倍+180&br()補正-10| |密符【御大師様の秘鍵】||ダメージ|20|1|思念|敵全体|魔法|魔1.3倍+140&br()補正-15| |行符【八千万枚護摩】||攻撃を受けると味方全体のSGを15増加する|25&br()【200】|1|無|自分|特殊|補正-99999| |式神【十二神将の宴】||攻撃∔防御力上昇|32&br()【200】|1|無|味方全体|特殊|補正-45| |行符【浄狐命門】||体力回復|33|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正-40| |式神【橙】||橙の全能力を30%上昇させる|34&br()【100】|2|無|味方単体|特殊|この効果は戦闘終了まで続く&br()補正+99999| |式輝【狐狸妖怪レーザー】||ダメージ|36|2|射撃/思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.4倍+170&br()補正-40| |式輝【四面楚歌チャーミング】||4回攻撃/麻痺|46&br()【120】|2|武闘|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔0.2倍+165(×4)&br()補正-80| |式輝【プリンセス天狐-Illusion-】||必中/潜伏/奇襲|55|2|無|自分|特殊|偶発と重複不可&br()補正+999| |式弾【アルティメットブディスト】||2回攻撃|61|2|射撃|敵全体|特技|攻0.6倍+200(×2)&br()補正-150| |超人【飛翔役小角】||攻撃∔敏捷性2倍|76&br()【410】|3|無|味方全体|特殊|補正-99999| |式神【前鬼後鬼の守護】||全能力上昇|92&br()【300】|3|無|味方単体|特殊|補正-350| |式弾【ユー二ラタルコンタクト】||2回攻撃|110|3|射撃|敵全体|魔法|魔1.3倍+320(×2)&br()補正-400| |【玄翁和尚の大鉄槌】||ダメージ+衝撃|148|3|思念|敵単体|魔法|魔2.1倍+790&br()補正+5| |【狐狗狸さんの契約】||体力回復/魔法力上昇|164&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.9倍+1000&br()補正-150| |式神【憑依茶吉尼天】||5~8回攻撃|202&br()【220】|3|射撃/神威|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.5倍+210&br()補正-1100| |八雲★神算鬼謀の大結界★||全能力2倍|500|0|無|味方単体|特殊|協撃スペル(紫)&br()補正+10000| |☯神炎狐火☯||畏怖/火傷|1000|0|炎/神威|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.7倍&br()補正±0| |幻神『飯綱権現降臨』|300|ダメージ+攻撃∔魔法力低下|700|4|神威|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻0.7倍+魔2.7倍+18600&br()補正-6500| |殺生《白面金毛九尾の玉藻前》|転生2回目|猛毒/使用後防御力2倍|1500|6||敵全体|特殊|攻魔2.3倍&br()補正-15000&br()EXスペル| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **八雲 紫 |&image(yukari.png)|~支援効果|敵7 (+3) ターン⇒全能力-2% (-1%)| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|霊夢、橙、幽々子、藍、萃香、霖之助、&color(White){阿求}、&color(White){マエリベリー}、&color(White){先代巫女}| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|22| |~解説|>|万能型の中でもさまざまな方面に秀でるが、畏怖・間隙などの状態異常を活かした妨害や、回復・汎用スキル等が特に優れている。&br()またステータス面も優秀で非の打ちどころはないのだが、結界「永夜四重結界」結界「客観結界」等の支援スキル以外で目を見張るほど優秀なものはない(後述のEXスペル等は除く)。&br()攻撃スキルに関しては全てにおいてデパフ関連の追加効果が入るのが特徴なので、火力的に優れた技はないもののどんな局面にでも投入できる万能選手と言うべきか。&br()この様に汎用性が何よりの武器なので、特化を期待してはいけない。火力が足りなければ火力を、支援が足りなければ支援、とPTのスキマを埋めていくのが彼女の役目と言えるだろう。また、汎用スキルの習得幅が広いのも特徴。戦略によってはこちらを使う機会の方が多いかも。&br()なお通常スキルと異なり、挟撃スペル・無属性高倍率2回攻撃の秘伝・ランダムなものの高倍率のラスぺ・EXスペルと終盤に使えるスキルは非常に優秀なものが揃っている。ちなみにラスぺとEXを比較するとEXの方が倍率は高いが、状況によっては魔法に依存したラスぺの方が高くなることも。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){540}|CENTER:&color(#){45}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){67500}|CENTER:&color(#){2603}|CENTER:&color(#){2859}|CENTER:&color(#){2883}|CENTER:&color(#){3056}|CENTER:&color(#){3025}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#EB9811){A(16-)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#9FE104){B(24)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#EB9811){A(13)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:100%|CENTER:0%|CENTER:85%|CENTER:85%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル|19|攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム|12|敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱|4|3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正-15| |挑発|11|挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾|72|防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |潜伏|15|潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏|47|敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |盗む|34|所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント|53|ドロップ確率上昇/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍| |観察眼|9|貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り|17|15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼|56|必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |グロウアップ|58|経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |ディスペル|41|貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル|81|貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ヒュージマジック|73|魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |オーバーリンクコントラクト|24|自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増|50|1|無|敵単体|魔法|補正+999| |闇神楽|38|1ターンのみ痛撃を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正:+999| |戦術指揮[攻勢]|29|1ターンのみ攻撃・魔法力30%↑、痛撃率10↑|1&br()【300】|1|無|自分以外の味方|特技|守勢と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[守勢]|30|1ターンのみ防御力3倍、回避率10↑|1&br()【300】|1|無|自分以外の味方|特技|攻勢と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[虚勢]|35|1ターンのみ攻撃・魔法力30%↓、痛撃率10↓|1&br()【300】|1|無|敵全体|魔法|奇策と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[奇策]|36|1ターンのみ防御力30%↓、回避率30↓|1&br()【300】|1|無|敵全体|魔法|虚勢と重複不可&br()補正+99999| |標的指示|48|敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |レスカテ|20|ダメージ+間隙|40|2|神威|敵全体|特技|攻1.4倍&br()補正:-90| |威圧|31|貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:+999| |説教|10|貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |幻惑の瞳|45|幻惑系異常を全て付与/貫通|50&br()【150】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |領域支配|27|貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |陽炎|33|10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック|41|1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム|61|2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックチャージ|28|霊力回復/魔法力上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正-30| |オラクル|89|貫通効果系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アライアンス|90|味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス|91|連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |絶対防御|79|3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |ライフジェネレート|54|攻撃を受ける度に体力が5%回復|35&br()【300】|2|無|自分|魔法|補正-50| |リフレクション|80|魔法反射|30&br()【400】|2|無|自分|魔法|補正-999| |開けて悔しき玉手箱|8|ダメージ+衝撃|14|1|大地|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正-5| |禅寺に潜む妖蝶|16|ダメージ|17|1|武闘|敵全体|特技|攻0.6倍+150&br()補正∔10| |幻想狂想穴|26|敏捷性+回避率上昇/潜伏|20|1|無|自分|魔法|補正+999| |物質と反物質の宇宙|40|1ターン、回復とダメージを反転|20&br()【300】|1|無|味方単体|魔法|使用回数制限5回| |生死の境界弄り|44|蘇生|35|3|無|味方全体|魔法|回:魔0.5倍+300&br()補正-500| |八雲の境界結界|37|魔法∔物理耐性上昇|32|1|無|味方単体|魔法|補正+5000| |結界【夢と現の呪】|13|ダメージ+呪怨/魔法力低下|13|1|思念/闇|敵単体|魔法|魔0.7倍+185&br()補正-10| |結界【動と静の均衡】|21|ダメージ+敏捷性低下|18|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.2倍+120&br()補正-15| |結界【魅力的な四重結界】|23|体力回復/束縛解除|20|1|無|味方全体|魔法|魔1.3倍+400&br()補正-20| |罔両【八雲紫の神隠し】|32|ダメージ+畏怖/混乱/使用後幻影|26&br()【180】|2|闇|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔1.0倍&br()補正-100| |余蘊【灼ける大地と凍える天空】|35|ダメージ+火傷/凍傷|35|2|炎/氷|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.5倍+180&br()補正-50| |幻想【魔の幻想物語】|39|ダメージ+攻撃∔魔法力低下|40|2|神威|敵全体|魔法|魔1.4倍+200&br()補正-75| |魍魎【二重黒死蝶】|46|2回攻撃/即死|49|2|射撃/闇|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.3倍+200&br()補正-10| |式神【八雲藍+】|25|橙と藍の全能力10%、全確率5上昇させる|55&br()【150】|2|無|味方全体|特殊|効果は戦闘終了まで続く&br()補正+99999| |捌器【全てを二つに別ける物】|51|ダメージ+貫通/必中/流血|59|2|神威|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍&br()補正-150| |魔眼【ラプラスの魔】|60|2回攻撃/霊力低下|67|2|思念/光|敵全体|魔法|魔1.1倍+270(×2)&br()補正-300| |結界【客観結界】|63|状態∔能力守護|75&br()【300】|2|無|味方全体|魔法|補正-99999| |幻巣【飛行虫ネスト】|69|2回攻撃/防御力低下|90|3|射撃/神威|敵単体|特殊|攻魔1.1倍+300&br()補正-30| |幻想【第一種永久機関】|77|体力回復/自然回復/霊力自然回復|145&br()【300】|3|無|味方全体|特殊|回:攻魔0.3倍&br()補正-100| |境界【永夜四重結界】|85|体力回復|170&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔2.0倍+1500&br()補正+999| |廃線【ぶらり廃駅下車の旅】|96|ダメージ+衝撃|212|3|思念|敵全体|特技|攻2.1倍+550&br()補正∔200| |八雲★神算鬼謀の大結界★|挟撃|全能力2倍|500|0|無|味方単体|特殊|補正+10000&br()協撃スペル(藍)| |幻想☯偽計の魔、蹂躙の式☯|現身撃破後&br()転生1回以上|2回攻撃|1000|0|無|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔1.0倍&br()補正±0&br()秘伝スペル| |紫奥義『弾幕結界』|300|5回攻撃|700|4|射撃|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.6倍&br()補正-15000&br()ラストスペル| |《深弾幕結界-夢幻泡影-》|転生2回目|10回攻撃|1500|6|射撃|敵ランダム|特殊|攻魔0.8倍&br()補正-40000&br()EXスペル&br()※ゲーム上では、&br()深弾幕結界《夢幻泡影》&br()となっているが、&br()誤字の可能性が高いので&br()永夜抄版で記載しました。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- 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#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} [[主人公・黄昏作品・書籍組>キャラクター1-東方彩幻想]]/[[紅魔郷>キャラクター2-東方彩幻想]]/''妖々夢''/[[永夜抄>キャラクター4-東方彩幻想]]/[[花映塚>キャラクター5-東方彩幻想]]/[[風神録>キャラクター6-東方彩幻想]]/[[地霊殿>キャラクター7-東方彩幻想]]/[[星蓮船>キャラクター8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>キャラクター9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>キャラクター10-東方彩幻想]] ---- * 妖々夢 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() **レティ・ホワイトロック |&image(letty.png)|~支援効果|味方7ターン⇒魔法力+3%、氷属性攻撃威力+30%、凍傷無効化| |~|~タイプ|魔法+耐久型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|大妖精、チルノ、幽々子| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 魔器 和装 重装| |~|~キャラNo.|12| |~解説|>|防御が非常に高く、物理耐性こそ持たないが体力・魔力も高めで物理・魔法どちらにも優れた耐性を誇るキャラクター。&br()氷属性特化ゆえ炎に弱点を持つが、御守や全体バフでもある【フロストオーラ】でも最大の弱点は補えるうえ、耐性を持つ属性も多く、耐久型の中でも魔法への耐性は高い。&br()ただし、上記以外のパラメーターは軒並み非常に低く、PTの傾向によってはそれほど活躍できないこともある。&br()魔法+耐久型となっているが、補助にも優れており多芸者。オラクル以外のすべての防御系補助、防御の全体バフ、状態異常解除、補助解除、トリック、スキャム、高い回復量の単体回復に加え、1ターンとはいえ全体を無敵化するレアなスペルまで習得する。もちろん耐久型ゆえ絶対防御や大盾等も習得する。&br()攻撃面ではすべてのスペルに氷属性が付くものの、他の属性も同時に付いたものが多く、耐性を持つ敵にもダメージを与えやすい。【アンデュレイションレイ】や【フラワーウィザラウェイ】を主軸にしつつ、【シルバースピリット】による属性弱体化でダメージを底上げしていくスタイルが良いだろう。&br()スペル構成上、良相性のチルノや大妖精と特にお互いの長所短所を上手く補い合える為、PTを組むのもおすすめ。(ただし攻撃の属性が偏るため、もう一人は氷と自然以外を得意とするアタッカーを加えたほうが良い)補助に回った際はSG消費が激しいため、味方からアイソレーション等で分けてもらうなども必要かもしれない。また霊力が全キャラワーストゆえ、低段位のうちはガス欠にも悩まされやすい点は注意。霊力回復手段を常に用意しておこう。多芸者の常套でデッキとCPを増やすのもおすすめ。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){26}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){26}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){70500}|CENTER:&color(#){1562}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){2929}|CENTER:&color(#){3018}|CENTER:&color(#){1095}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62-)}&footnote(62位はナズ、メディ、ミスティア、スター、レティの5人同立)|CENTER:&color(#D40824){S(2)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#3201EB){D(68)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:0%|CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:60%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |魔法弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍(×3~6)&br()補正-60| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |フリーズダンス||ダメージ+凍傷|40|2|氷|敵全体|特技|攻1.3倍&br()補正-75| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |アイシクルアタック||ダメージ+凍傷|9|1|氷|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正0| |フリーズドライ||ダメージ+凍傷/水属性弱体|31|2|氷|敵単体|特殊|攻0.8倍+魔0.2倍+170&br()補正+80| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アイスチャージ||霊力回復/霊力+炎耐性上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回0.1倍+10&br()補正+50| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |雪隠れ||回避率上昇|3&br()【100】|1|無|味方全体|特技|補正+999| |アイシングヒール||体力回復/火傷解除|6|1|無|味方単体|特技|回:攻0.7倍+350&br()補正0| |クライオキネティックス||体力回復/火傷解除|37|2|無|味方単体|特殊|回:攻魔1.2倍&br()補正0| |寒符【コールドスナップ】||ダメージ+凍傷|13|1|氷/風|敵全体|魔法|魔1.2倍&br()補正+50| |白符【ホワイトシャベリン】||ダメージ/貫通|20|1|射撃/氷|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.7倍+150&br()補正+20| |寒符【リンガリンガコールド】||防御力依存攻撃/凍傷|27|2|氷|敵全体|魔法|魔1.3倍+125&br()補正-100| |冬符【フロストオーラ】||体力+防御力+炎耐性上昇|37&br()【100】|2|無|自分|特殊|補正+999| |冬符【シルバースピリット】||ダメージ+氷属性弱体/行動後防御力上昇|46|2|氷|敵全体|特殊|攻魔0.4倍+100&br()補正-800| |白符【タンザナイトライン】||2回攻撃|55|2|武闘/氷|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔1.2倍+175(×2)&br()補正-50| |白符【アンデュレイションレイ】||ダメージ+命中率低下|67|2|氷/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正-130| |冬符【オーロラブクリエ】||1ターン味方全体を無敵化|90&br()【600】|3|無|味方全体|特殊|使用回数制限2回&br()補正+999| |冬符【フラワーウィザラウェイ】||ダメージ|136|3|氷/風|敵全体|特殊|攻0.7倍+魔1.4倍+450&br()補正+30| |怪符【テーブルターニング】||ダメージ+混乱/凍傷|193&br()【110】|3|氷/思念|敵全体|魔法|魔1.7倍+540&br()補正-850| |凍冬★パーフェクトウイナー★||ダメージ+凍傷|500|0|氷|敵全体|魔法|協撃スペル(チルノ)&br()魔2.7倍&br()補正+2000| |☯アブソリュートゼロ☯||ダメージ+貫通/凍傷/行動後氷属性強化|1000|0|氷|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔1.4倍&br()補正+4000| |冬符『ノーザンウィナー』|300|ダメージ+凍傷/魔法力低下|700|4|氷/風|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.1倍+20500&br()補正:-5000| |氷界《桜花冬幻想》|転生2回目|ダメージ+凍傷/体力低下|1500|6|氷/自然|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.5倍+46800&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **橙 |&image(chen.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 棒槍 和装 軽装| |~|~キャラNo.|13| |~解説|>|敏捷以外のステータスが低めだが、攻撃しつつ自身を強化することで欠点を補えるキャラクター。&br()共通スキルである転撃(空舞)を始め、【鳳凰卵】・【屍解永遠】・【飛翔晴明】とSG消費のないバフスキルが一通り揃っている。&br()SG消費系かつバフがあるものは超回避付与の化猫【橙】・痛撃上昇の【奇門遁甲】。これらのスキルで自己を強化しつつ、可能であれば敵の弱点を突いて攻撃していくのが基本となるだろう。&br()このように単体でも十分に活躍できるのだが、彼女の強みを最大限に活かしたいのであれば藍&紫と組ませると良い。相性効果に加えて両者ともに橙を強化するスキルを所持しており、おまけにバフ枠が重複しないので1ターン目から沈みにくく高火力を叩きだす橙の勇姿が拝める。&br()ただし霊力が低めなのと炎・氷・水に弱いので長期戦になりそうなら対策はしておきたい。特に強敵相手に一度沈められると立て直しが難しくなるので痛撃を防止したり即死等の耐性もつけておくと安心。&br()ちなみにお燐との協撃スペルを使う場合、バフで強化してから発動した方がより高い効果を見込める。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){455}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){26}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){51385}|CENTER:&color(#){1594}|CENTER:&color(#){1015}|CENTER:&color(#){1016}|CENTER:&color(#){2092}|CENTER:&color(#){4002}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(43)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(41)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(42)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(44)}|CENTER:&color(#D40824){S(8)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |妖魔の心||体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正-15| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |高飛び||1ターン攻撃を無効化|0&br()【200】|1|無|自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正-150| |ドロップハント||ドロップ確率上昇/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正-999| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |クライシス||5回攻撃|40&br()【180】|2|射撃/大地|敵ランダム|特技|攻0.5倍+110&br()補正-200| |シャムシール||2回攻撃|40&br()【200】|2|風|敵全体|特技|攻0.7倍+90&br()補正-80| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |転撃||ダメージ+行動後敏捷性上昇|7|1|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍+100&br()補正+30| |空舞転撃||2回攻撃/行動後敏捷性上昇|15|1|武闘/風|敵単体|特技|攻0.6倍+120(×2)&br()補正+50| |猫撫声||貫通/攻撃力+痛撃率低下|1|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |仙符【鳳凰卵】||3回攻撃/行動後防御力上昇|14|1|射撃/光|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔0.1倍+40&br()補正-5| |式符【飛翔晴明】||2回攻撃/封印/行動後魔法力上昇|24|1|思念/光|敵単体|特技|攻0.5倍+180(×2)&br()補正0| |仙符【鳳凰展翅】||敏捷性依存攻撃|31|2|光|敵全体|特殊|攻0.9倍+魔0.5倍&br()補正+999| |天符【天仙鳴動】||3回攻撃/防御力低下|36|2|大地|敵単体|特殊|攻魔0.6倍+80(×3)&br()補正+60| |童符【護法天童乱舞】||5~10回攻撃|47&br()【140】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+155(×5~10)&br()補正+10| |翔符【飛翔韋駄天】||敏捷性依存攻撃/必中/4回攻撃|56&br()【140】|2|風|敵単体|特技|攻0.4倍(×4)&br()補正+500| |仙符【屍解永遠】||2回攻撃/行動後攻撃力上昇|67|3|武闘/風|敵全体|特技|攻0.8倍+235(×2)&br()補正;15| |化猫【橙】||攻撃力上昇/敏捷性2倍/超回避|98&br()【370】|3|無|自分|特殊|補正0| |方符【奇門遁甲】||5~8回攻撃/行動後痛撃率上昇|143&br()【190】|3|射撃/思念|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+240&br()補正-500| |鬼符【青鬼赤鬼】||2回攻撃/鬼特効|188|3|射撃|敵全体|特殊|攻1.2倍+魔0.9倍+400(×2)&br()補正+80| |導火★鳳翔マドウクシャ★||ダメージ+魔法力低下/行動後全耐性上昇|500|0|炎/光|敵全体|特殊|協撃スペル(燐)&br()攻1.1倍+魔1.7倍&br()補正+30000| |星符☯飛び重ね鱗☯||2回攻撃+防御力低下|1000|0|射撃/光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.4倍+魔0.7倍+2000(×2)&br()補正+999| |鬼神『飛翔毘沙門天』|300|3回攻撃/流血|700|4|射撃|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻1.3倍+魔1.6倍+4600&br()補正:-5500| |鬼神《鳴動持国天》|転生2回目|ダメージ+衝撃|1500|6|大地/音|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻2.9倍+魔1.8倍+34000&br()補正−10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **アリス・マーガトロイド |&image(alice.png)|~支援効果|味方7 (+3) ターン⇒霊力+20%、魔法力+5% (+5%)| |~|~タイプ|魔法+支援型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|魔理沙、雛、メディスン| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|14| |~解説|>|味方への補助に特化した支援型キャラクター。&br()まず注目すべきは紅符【紅毛の和蘭人形】をはじめとする4種の味方全体へのバフスキル。一人で全種類の全体能力上昇を扱うことができ、どんなパーティでも活躍が期待できる。また全体回復の【イノセンスリペア】や、全体常時防御のアライアンスなど、支援型として必要なスキルはほとんど揃っている。&br()そして何より特筆すべきは人形【魂のないフォークダンス】の存在だ。なんとこのスペル1ターン味方全体のダメージと回復を反転させる効果を持つ。しかもスペルの特性上、反転をかけた味方が敵より遅く行動した場合実質的に2ターン反転を付与できることを意味する。1戦闘に2回までという制約はあるものの、敵によっては4ターンの実質の無敵を得ることができ、間違いなくボス戦での切り札として活躍してくれるはずだ。ボスによっては全くダメージを受けずに勝つことも可能。&br()魔法力も高いため攻撃にも参加できるが、補助スペルがどれも強力なため影は薄い。&br()また素早さは低めなため、先制で補助を掛けるのは不得手なことには注意。&br()支援キャラを誰にするか迷ったら、とりあえず控えに入れておいて損はないキャラだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){425}|CENTER:&color(#){37}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){10}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){45430}|CENTER:&color(#){1707}|CENTER:&color(#){995}|CENTER:&color(#){1005}|CENTER:&color(#){3088}|CENTER:&color(#){1108}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}|CENTER:&color(#9FE104){B(29)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(51)}|CENTER:&color(#D40824){S(8)}|CENTER:&color(#3201EB){D(65)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール|1|霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックチャージ||霊力回復/魔法力上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正-30| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |人形槍兵||ダメージ|8|1|武闘|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.7倍+140&br()補正+5| |人形弓兵||3回攻撃|14|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.5倍+100&br()補正+5| |人形火葬||ダメージ+火傷|23|1|炎|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+150| |リペアドールα||体力回復/行動後防御状態|16|1|無|味方全体|魔法|回:魔1.0倍+300&br()補正-40| |ガーディアンドール||盾人形((常時防御状態))|51&br()【250】|2|無|味方全体|特殊|3回攻撃を受けると効果消失&br()補正+2000| |マリオネット・トリック||幻影効果付与|56&br()【240】|2|無|味方単体|特殊|補正+3000| |大江戸爆薬からくり人形||ダメージ+衝撃|100&br()【200】|3|炎|敵全体|魔法|魔1.8倍+430&br()補正+999| |人形SP||自分のSGを700増加させる|0&br()【150】|3|無|自分|特殊|1戦闘に1度のみ&br()補正-999| |ドールマスター||全能力が1%上昇/デッキにセットしなくても&br()蒼符、紅符、白符、闇符、廻符が使用可能||5|||パッシブ|デッキ組み込みで効果発揮| |操符【乙女文楽】||ダメージ|23|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.2倍+105&br()補正+50| |雅符【春の京人形】||2回攻撃/睡眠|34|2|自然/風|敵ランダム|特殊|攻0.4+魔0.7倍+130&br()補正-30| |魔符【アーティフルサクリファイス】||ダメージ+火傷|46|1|炎|敵単体|魔法|魔1.5倍+420&br()補正-40| |魔光【デヴィリーライトレイ】||ダメージ+行動後防御状態|73|2|光|敵全体|魔法|魔1.5倍+190&br()補正-90| |魔操【リターンイナニメトネス】||ダメージ+衝撃|158&br()【80】|3|射撃/炎|敵単体|魔法|魔2.2倍+780&br()補正-150| |戦符【リトルレギオン】||2回攻撃|22|1|武闘|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.6倍+135(×2)&br()補正+500| |呪符【ストロードールカミカゼ】||2回攻撃/呪怨|41|1|闇|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔0.9倍+90(×2)&br()補正+300| |人形【魂のないフォークダンス】||1ターンダメージ反転状態にする|56&br()【320】|2|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正-99999| |人形【ラピッドレスキュー】||体力回復/汎用異常解除|65&br()【90】|3|無|味方単体|魔法|回:魔1.7倍+800&br()補正+10000| |咒詛【魔彩光の上海人形】||ダメージ+行動後防御状態|90|2|射撃|敵全体|魔法|魔1.6倍+330&br()補正-100| |咒詛【首吊り蓬莱人形】||ダメージ+呪怨/行動後防御状態|148|3|射撃/闇|敵全体|特殊|攻0.3+魔1.6倍+380&br()補正-250| |戦操【ドールズウォー】||5~10回攻撃|200&br()【290】|3|武闘|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.5倍+200&br()補正-400| |蒼符【博愛の仏蘭西人形】||霊力自然回復/自愛/行動後防御状態|65|1|無|味方全体|魔法|補正-80| |紅符【紅毛の和蘭人形】||攻撃力+火耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |白符【白亜の露西亜人形】||防御力+水耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |闇符【霧の倫敦人形】||魔法力+大地耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |廻符【輪廻の西蔵人形】||俊敏性+風耐性上昇/行動後防御状態|65&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-100| |癒符【エクスリペア】||体力回復|75&br()【120】|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.6倍+500&br()補正-300| |癒符【イノセンスリペア】||体力回復|180&br()【180】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.9+1000&br()補正-500| |創雅★運命の人形裁判★||ダメージ+ランダム能力低下|500|0|無|敵全体|魔法|魔2.6倍&br()補正0&br()雛との協撃スペル| |☯マスター・ドール・シャンハイ☯||5~10回攻撃|1000|0|武闘|敵ランダム|特殊|秘伝スペル&br()攻0.3倍+魔0.8倍+300&br()補正±0| |人形『レミングスパレード』|300|3回攻撃/衝撃/火傷|700|4|炎|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔1.7倍+8000(×3)&br()補正-5000| |試験中《ゴリアテ人形》|転生2回目|ダメージ/衝撃/流血|1500|6|武闘|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻1.3倍+魔3.8倍+40200&br()補正-16000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **リリーホワイト |&image(lilyWhite.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|妨害型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|音器 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|| |~解説|>|魔幻想にいたブラックは今作では参戦しない。代わりに彼女がブラックのスキルを幾つか受け継いでいる&br()【微睡む木の芽風】・【明鏡花霞】・【幼き夢見草】etcと敵の行動を制限しつつ命中や回避を弱体化でき、妨害性能に関しては申し分ない。&br()そんな彼女の最大のネックは敏捷以外のステータスの低さ。火力はもちろん、弱点属性が4つと耐久面でも期待ができず、そのままでは愛が無いと使い続けるにはいささか厳しい性能になっている。&br()それを補うのがチェンジブラック。、【郷愁の桜蘂】や【幻想夜桜】などホワイトで補いきれないデバフも与えられるようになっただけでなく、Ver1.4からは全能力が30%上昇になった(以前は15%)。デッキがカツカツでもブラックチェンジ後に使えるスキルが減るなんてことも無い。&br()序盤は大変かもしれないが、中盤以降に装備等が充実してくれば問題なく活躍できるキャラクターと言えるだろう。&br()挟撃スペルは基本的に大妖精が使った方が効果が高いのだが、彼女だけでは回復が厳しい時に第二の回復手段として使うのも手。&br()余談になるがブラックになっても口調は変わらない。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){420}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){8}|CENTER:&color(#){8}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){17}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){41400}|CENTER:&color(#){1576}|CENTER:&color(#){978}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){2055}|CENTER:&color(#){2051}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#3201EB){D(73)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(71)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}|CENTER:&color(#9FE104){B(29)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム||敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |妖精の癒し||体力回復/毒解除|8|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+350&br()補正+5| |新緑の輝き||自然属性強化|25|2|無|味方全体|魔法|補正-40| |アースブレス||体力回復/自然回復|15|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.01倍&br()補正-5| |スピリットブレス||霊力回復/霊力自然回復|15|1|無|味方単体|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-5| |ライフジェネレート||攻撃を受ける度に体力が5%回復する|35&br()【300】|2|無|自分|魔法|補正-50| |幻想春花||2回攻撃/睡眠|13|1|自然|敵ランダム|特殊|攻0.2+魔0.4倍+60&br()補正-5| |幻想花火||ダメージ+火傷/回避率低下|22|1|炎/自然|敵全体|特殊|攻魔0.5倍+100&br()補正0| |プラントバイン||ダメージ+束縛|31|1|自然|敵単体|特殊|攻0.3+魔0.7倍+350&br()補正-100| |チェンジブラック||ブラックカラー(全能力30%上昇、使用技増加)|50&br()【100】|0|無|自分|特殊|無| |ブラックスペル||常にブラックカラー状態のスペルが使用可能になる||3|||パッシブ|デッキ組込みで効果発揮&br()チェンジブラックと同時にセット不可| |春符【微睡む木の芽風】||ダメージ+睡眠/回避+痛撃率低下|25&br()【50】|1|自然/風|敵全体|魔法|魔0.3倍+100&br()補正∔10| |春符【明鏡花霞】||ダメージ+間隙/混乱/敏捷性低下|31|2|思念|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.7倍+370&br()補正-10| |陽符【幼き夢見草】||ダメージ+封印/回避率低下|37|2|自然|敵全体|魔法|魔1.3倍+140&br()補正-35| |陽符【荒ぶ桜雲】||ダメージ+命中率低下|50|2|自然/光|敵全体|魔法|魔1.4倍+200&br()補正-45| |陽符【幻草の花信風】||体力+敏捷性+命中率上昇/SG100増加|68&br()【120】|3|無|味方全体|特技|補正-45| |春符【桃園の裂葉風】||ダメージ+混乱|97|3|自然/風|敵全体|魔法|魔1.5倍+300&br()補正+999| |陽符【白妖の朝東風】||ダメージ+間隙/攻撃力低下|166&br()【200】|3|風|敵全体|特殊|攻0.3+魔1.5倍+380&br()補正∔300| |黒符【四鳴桜花】||ダメージ/貫通|55|-|自然|敵全体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔0.7倍+150&br()補正-50| |黒符【郷愁の&ruby(さくらしべ){桜蘂}】||ダメージ+全能力低下|85|-|闇|敵単体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔1.2倍+150&br()補正-80| |黒符【夜半の嵐】||ダメージ+敏捷性低下|120&br()【80】|-|自然/風|敵全体|魔法|ブラックカラー状態時使用可能&br()魔2.0倍+420&br()補正-200| |黒符【幻想夜桜】||ダメージ+混乱/暴走/全確率低下|180|-|自然|敵単体|特殊|ブラックカラー状態時使用可能&br()攻魔1.4倍+670&br()補正-350| |緑春★フェアリーエンブレム★||体力回復/自然回復|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(大妖精)&br()回:魔2.5倍+3000&br()補正+1000| |☯吹花擘柳☯||ダメージ+睡眠/行動後自然属性強化|1000|0|自然|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.4倍+魔2.1倍+5700&br()補正0| |春符『春宵一刻値千金』|300|ダメージ+防御力+命中+回避率低下|700|4|自然/光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.0倍+19300&br()補正-5000| |春輝《ケラスィウムハピネス》|転生2回目|ダメージ+睡眠/命中率低下|1500|6|自然/光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.4倍+41500&br()補正−10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **ルナサ・プリズムリバー |&image(lunasa.png)|~支援効果|敵7ターン⇒攻撃力&敏捷性-3%、命中率-5| |~|~タイプ|妨害型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|メルラン、リリカ、ミスティア、響子、ルナチャイルド、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|音器 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|16| |~解説|>|プリズムリバー3姉妹のリーダーにして長女。かなりトリッキーなキャラ。ステータス的は攻撃&防御が低く、魔法&敏捷はそこそこ。耐性は大方幽霊のキャラ通りで、一部の攻撃に強い割に一部の攻撃に極端に弱い。特に神威や光を中心として使ってくるキャラには注意。これは他の二人にも言える。&br()ちなみに3姉妹はそれぞれ氷・炎・水に耐性を持っており、恐らくキャラの特徴を表しているのだと考えられる。型上は妨害型だが支援もそこそこ。役割としては妨害+支援型というよりも、妨害と支援を同時に行うと表現した方がしっくりくる。&br()敵味方に同時にバフデバフを付与したり、同時に回復をするスキルを取得するのが特徴的。味方だけならよかったのに...と思う人も多いだろう。だが、これらのスキルはパワージェラシー、あるいはダウンジェラシーが使えるパルスィがPTにいると化ける。&br()例えばルナサの弦奏【プレゼンススーラー】(敵味方全能力上昇)を使ったすぐ後にダウンジェラシーを使うことで、1ターンで味方全能力上昇&敵全能力低下がかかる事になる。鎮魂のアリアなども同じ。また盲目のソナタは味方にパワージェラシーをかければ良い。上記の点からもPT構成はプリズムリバー3姉妹+パルスィがお勧め。&br()ルナサのみで見た場合、有用なスキルは全体に呪怨効果の神弦【ストラディバリウス】・攻撃力強制低下のある神弦【ペルデンドーズィ】あたりか。前述の通りデバフ系は味方にも効果が及ぶ点に注意。セット運用するならば書本などで火力を補ってあげたほうがいいかもしれない。&br()技の特性上、三姉妹セットあるいは単体で連れていっても格上相手により強みを発揮できるキャラであると言える。コンビネーションスペルに関しては強いが使う暇がない。(準備スペルが2回攻撃で割られてしまう以上使える状況が非常に限定されるため。)ただ、発動したらかなり強いので敵が睡眠や麻痺などにかかっていれば積極的に狙っていこう&br()ちなみに協撃は効果だけを見れば強いが、パーティーに最低でもルナサとルナチャイルドが出撃&生存している必要がある点から蘇生と能力上昇が残りの2名にしか適用されない点に注意。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){440}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){44400}|CENTER:&color(#){1598}|CENTER:&color(#){983}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){2077}|CENTER:&color(#){2045}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53-)&footnote(53位は文、リグル、ルナサの3人同立)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36-)&footnote(36位はルナサ、雛、マミゾウの3人同立)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:50%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:85%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |カースアビリティ||通常攻撃に呪怨付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バーサクアビリティ||通常攻撃に狂気付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||ダメージ+凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |ディスペル||貫通/補助解除|50【150】|1|無|敵単体|魔法|使用3回&br()ダメージ無&br()補正−5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100【300】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正−10000| |闇神楽||1ターン痛撃を禁止|20|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |陽炎||10ターンの間魔法にも回避判定|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正−99999| |鎮魂のアリア||魔法力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |盲目のソナタ||攻撃力+命中率低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |悦楽のセレナーデ||防御力+回避率低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |恐慌のカノン||魔法力+敏捷性低下|22|1|無|自分以外|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |スローサウンド||2回攻撃/敏捷性+回避率低下|10|1|音|敵単体|魔法|魔0.4倍+100(×2)&br()補正+20| |魔霊の吐息||貫通/仮死|40【120】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |弦奏【グァルネリ・デル・ジェス】||ダメージ+霊力低下|13|1|音|敵全体|特殊|攻1.0倍+魔0.5+80&br()補正−5| |弦奏【フラジオレットアイス】||2〜5回攻撃+凍傷|21【60】|1|氷/音|敵ランダム|魔法|魔0.3倍+130&br()補正−25| |奏符【コル・レーニョ・トラット】||3回攻撃+攻撃力低下|34|1|風/音|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔0.2倍+75&br()補正−15| |奏符【ソウルディフキュルテ】||貫通ダメージ+防御力低下|37【100】|2|音|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+155&br()補正−30| |弦奏【プレゼンススーラー】||全能力上昇|48【320】|2|無|敵味方全体|特技|使用2回&br()補正+999| |神弦【ペルデンドーズィ】||ダメージ+2ターン攻撃力30%強制低下|61|2|音|敵全体|魔法|使用2回&br()魔1.5倍&br()補正+200| |神弦【フォルスダストメロディ】||ダメージ/攻撃力+魔法力低下|77|3|音|敵全体|魔法|魔0.3倍+200&br()補正−60| |神弦【エレジートーン】||ダメージ+束縛/回避率低下|96|3|音|敵全体|魔法|魔1.7倍+375&br()補正−110| |神弦【パルトーク・ピッツィカート】||ダメージ+衝撃/防御力低下|123|3|音|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔0.3倍+385&br()補正−200| |神弦【ストラディバリウス】||ダメージ+封印/呪怨/痛撃率低下|188|3|音|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.7倍+480&br()補正−550| |騒符【ルナサ・ソロライブ】||音[鬱]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |騒葬【スティジャンリバーサイド】||ダメージ+呪怨/狂気/魔法力低下|500【300】|0|音|敵全体|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻魔1.6倍+2050&br()補正−5000| |黎月★ルナ・リェナ・レクイエム★||蘇生/全能力2倍|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(ルナチャイルド)&br()回:魔3.0倍+9999&br()補正−99999| |☯ムーン・グリッサンド☯||ダメージ+全能力低下|1000|0|音/闇|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.2倍+6000&br()補正0| |偽弦『スードストラディバリウス』|300|ダメージ+混乱/霊力低下|700|4|音|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.1倍+魔2.4倍+19000&br()補正−5000| |淵奏《ガリネリウス》|転生2回目|ダメージ+呪怨/魔法力低下/SG300減少|1500|6|音/闇|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔4.5倍+40800&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **メルラン・プリズムリバー |&image(merlin.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力+5%、敏捷性+3%、痛撃率+3| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、リリカ、ミスティア、響子、サニーミルク、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|槍棒 音器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|17| |~解説|>|三姉妹の花形にして次女。一応、魔法型で火力役。まず、支援妨害に関することやデバフを活かした戦法に関してはルナサの解説を参照されたし。その他耐性やステータスに関しても大体一緒。ただし魔法型ゆえメルランのみ魔力は高く設定されている。火力役ではあるが倍率自体はそこまで高くない。一番倍率が高いのは騒符【サウンドラッシュビート】。(実は支援型であるリリカの方が倍率は上だったり)ちなみに躁符【コールアンコール】は全体貫通SG消費なしなので、序盤のメタル狩りのお供に使えます。&br()全体的な使い勝手で見れば姉妹と運用することで力を発揮するキャラだといえる。単体で運用することは正直難しく、どうしても単体で運用したいならパルスィも一緒にしないと厳しいかも。&br()EXスペルは魔9.6倍とそこそこの高倍率なので機会があれば積極的に狙っていきたいところ。協撃の倍率自体はお燐のEXとほぼ同じで圧巻なのだが、攻撃依存のためメルランではなくサニーが使わないと威力を発揮しきれない点に注意しよう。余談だが何気に三姉妹と三妖精のそれぞれの協撃スペルは全部高性能。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){15}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){46900}|CENTER:&color(#){1652}|CENTER:&color(#){1004}|CENTER:&color(#){1004}|CENTER:&color(#){3060}|CENTER:&color(#){2020}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(56)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(48)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#EB9811){A(18)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50-)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与||3|||パッシブ|| |オーバーアビリティ||通常攻撃に暴走付与||2|||パッシブ|| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20(×3)&br()補正−15| |霊撃・雷||ダメージ+感電|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |奮迅||闘志(超過ダメージを体力1で耐える)|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正−999999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正−99999| |鼓舞||SG100上昇|56【150】|2|無|味方全体|特技|補正−10| |イノセント||受けるダメージ-10%|100【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |闇神楽||1ターン痛撃を禁止|20|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |活力のアンテンション||体力回復|30|1|無|敵味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正+999| |勇壮のマーチ||攻撃力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |渦中のフーガ||敏捷性上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |トランペットソウル||2回攻撃|12|1|音/思念|敵ランダム|特殊|攻0.1+魔0.5倍+120&br()補正+60| |管霊【トロンパ・ダ・ティラルシ】||ダメージ|13|1|音|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.8+100&br()補正−5| |騒符【エキサイティングオーバー】||攻撃/魔法/敏捷20%上昇|20|1|無|自分|特技|攻撃を3回受けると効果消失&br()補正−999| |管霊【カステン・ヴェンティル】||2回攻撃|27|1|音|敵全体|魔法|魔0.5倍+120&br()補正−30| |躁符【ファントムシュメァツェン】||ダメージ+混乱/暴走/狂気|34【100】|2|音/闇|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔1.3+155&br()補正−25| |管霊【ヒノファンタズム】||ダメージ/即死|43|2|音|敵全体|魔法|魔1.4倍+240&br()補正−60| |騒符【サウンドラッシュビート】||3回攻撃|66|2|音|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+140&br()補正+999| |躁符【コールアンコール】||貫通ダメージ|88|3|射撃/音|敵全体|魔法|魔0.7倍+380&br()補正−140| |躁符【ノイジィシグナル】||貫通ダメージ|141【120】|3|音|敵単体|魔法|魔1.5倍+255&br()補正−200| |騒符【ソウルゴーハッピー】||ダメージ/即死/SG80減少|180|3|音|敵全体|魔法|魔2.0倍+460&br()補正−400| |騒符【メルラン・ハッピーライフ】||音[躁]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |合葬【プリズムコンチェルト】||7回攻撃+回避率低下|500【300】|0|音|敵ランダム|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻魔0.7倍+650&br()補正−5000| |狂陽★オールウェイズハピネス★||6回攻撃/行動後完全反撃|500|0|無|敵ランダム|特殊|協撃スペル(サニー)&br()攻1.9倍+8800&br()補正0| |☯ヴァルヴ・ソレイユ☯||2回攻撃|1000|0|炎/音|敵単体|魔法|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔1.5倍+4900&br()補正0&br()※Ver1.2現在、2回攻撃となっているが実際は1回攻撃| |冥管『ゴーストクリフォード』|300|ダメージ+呪怨/体力低下|700|4|音/闇|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.1倍+18500&br()補正−5000| |狂喜《エンドレスライブ》|転生2回目|6回攻撃|1500|6|音|敵ランダム|魔法|EXスペル&br()魔1.6倍+15500&br()補正−20000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **リリカ・プリズムリバー |&image(lyrica.png)|~支援効果|味方10ターン⇒攻撃力+2%、魔法力+2%、命中率+5| |~|~タイプ|支援型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、メルラン、ミスティア、響子、スターサファイア、&color(white){レイラ}| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 音器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|18| |~解説|>|プリズムリバー楽団の調和担当にして三女。ついでに、このゲームでは三姉妹の強さの6割ぐらいをリリカが担当している。支援型という名の万能型に近く他の分野でも姉に匹敵してる。妹より優れた姉など存在しない&br()ステータスや耐性・支援妨害技に関しては姉と一緒(ルナサの項参照)。&br()支援に関しては敏捷+命中+回避を上げる奏符【アーティキュレーション】・防御上昇+能力守護の鍵符【トランクイロゾーン】・霊力+魔法を上げる鍵符【ミステリオーソテンポ】・攻撃上昇+自然回復追加の騒符【クラスターレガード】・回復+異常解除+SG増加の調和【サイクルシンセサイザー】と優秀なものが揃っている。&br()冥鍵【プラス・インストルメント】は魔3.9倍に封印と暴走がセットでついてくるので火力としても主力で使っていけるだろう。妨害も行動系の妨害スキルが多めに揃っている。&br()支援を中心に立ち回りつつ手が空いたら妨害や攻撃に参加するのが堅実か。雑魚戦よりもボスで輝くタイプ。彩幻想ではPTにいないと困るタイプのキャラかも。&br()協撃、秘伝はどちらも非常に強力でラスぺやEX以上にお世話になるかも。ただし使うタイミングを間違えないように| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){42350}|CENTER:&color(#){1585}|CENTER:&color(#){1006}|CENTER:&color(#){999}|CENTER:&color(#){2054}|CENTER:&color(#){2057}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(47)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62-)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与||2|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与||3|||パッシブ|| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与||1|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・炎||ダメージ+火傷|8|1|射撃/炎|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正−5| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グロウアップ||入手経験値上昇|50|2|無|味方全員|特殊|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)||1|無|味方全員|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方へ(対象のSG500増加)|15【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |血族||兄弟姉妹関係にある仲間が倒れた時、HP全快+全能力30%上昇||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ。待機中は発動しない| |フォルテ||ダメージ+暴走|40|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍&br()補正−95| |自愛||体力回復/防御時体力・霊力10%回復|3【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |天邪鬼||上昇低下反転|100||無|自分|特技|補正−99999| |極・天邪鬼||2倍激減反転|200【400】||無|自分|特技|補正−99999| |活力のアンテンション||体力回復|30|1|無|敵味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正+999| |勇壮のマーチ||攻撃力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |守護のコンチェルト||防御力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |鎮魂のアリア||魔法力上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |渦中のフーガ||敏捷性上昇/SG50増加|20|1|無|敵味方全体|魔法|補正+999| |天邪のオーバチュア||上昇低下反転|50【300】|2|無|敵味方全体|特殊|補正+999| |ナチュラルリペア||低下系異常解除|40【100】|2|無|味方全体|魔法|補正−999| |ダブルシャープアップ||上昇を2倍へ転換|25【350】|2|無|味方単体|魔法|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |アライアンス||常時防御|300【400】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ファランクス||連続攻撃スペルのダメージを怪訝|250【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200【300】|3|無|味方全体|特技|補正:+99999| |ファントムノイズ||ダメージ+呪怨/霊毒/SG20減少|10|1|音/闇|敵単体|魔法|魔0.7倍+120&br()補正+5| |冥鍵【ファツィオーリ冥奏】||ダメージ+回避率低下|13|1|音|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔0.6倍+100&br()補正−5| |奏符【ワンダーライブ】||偶発|18【150】|1|無|味方全体|特殊|補正0| |冥鍵【ブリュートナー冥奏】||ダメージ+混乱|26|2|音|敵全体|魔法|魔1.4倍+110&br()補正−30| |奏符【アーティキュレーション】||敏捷性+命中率+回避率上昇|28【120】|2|無|味方全体|特殊|補正−20| |冥鍵【ストレットショック】||ダメージ+麻痺/感電|32|2|雷/音|敵単体|特殊|攻0.9倍+魔1.4倍+300&br()補正−15| |鍵符【ミステリオーソテンポ】||体力回復/霊力+魔法力上昇|36|2|無|味方全体|特殊|回:攻魔0.3倍+500&br()補正−65| |鍵符【トランクイロゾーン】||霊力回復/防御力上昇/能力守護|44【280】|2|無|味方全体|特殊|霊回:0.03&br()補正−100| |冥鍵【ベヒシュタイン冥奏】||ダメージ+睡眠|53|2|音|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正−110| |調和【サイクルシンセサイザー】||体力回復/汎用状態異常解除/SG40増加|69【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.2倍+700&br()補正−155| |冥鍵【プラス・インストルメント】||3回攻撃+霊毒/封印/暴走|88【140】|3|音|敵ランダム|魔法|魔1.3倍+285&br()補正−200| |騒符【クラスターレガード】||攻撃力上昇/自然回復|121|3|無|味方全体|特殊|補正+999| |騒符【ソウルノイズフロー】||ダメージ+暴走|175|3|音|敵全体|魔法|魔1.6倍+435&br()補正−350| |騒符【リリカ・ソロライブ】||音[幻想]状態になる/全能力1%上昇|200|2|無|味方全体|特殊|コンビネーションスペル準備行動&br()2回攻撃を受けると効果消失&br()補正−50| |騒符【ライブポルターガイスト】||ダメージ+全能力低下|500【300】|0|音|敵単体|特殊|コンビネーションスペル(音[鬱・躁・幻想]状態中のみ使用可能)&br()使用2回&br()攻1.5倍+魔2.1倍+2850&br()補正−5000| |星影★スターライトオーケストラ★||超回避/常時防御/光属性強化|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(スター)&br()補正+1000| |☯スターライト・リバーブ☯||体力回復/全耐性上昇|1000|0|無|味方全体|魔法|秘伝スペル&br()回:魔2.2倍+8000&br()補正0| |鍵霊『ペーゼンドルファー神奏』|300|ダメージ+封印/SG150減少|700|4|音/思念|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.4倍+魔2.2倍+21000&br()補正−4000| |終響《二度目の風葬》|転生2回目|貫通ダメージ|1500|6|音/神威|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.7倍+33500&br()補正+50000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **魂魄 妖夢 |&image(youmu.png)|~支援効果|味方5ターン&br()攻撃力+5%、命中率+20、痛撃率+5| |~|~タイプ|攻撃+敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|幽々子、慧音、椛、&color(white){妖忌}| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 槍棒 和装 軽装| |~|~キャラNo.|19| |~解説|>|高い攻撃力と敏捷性を併せ持つ速度型のアタッカー。&br()元々敏捷性が高いが敏捷ボーナスが高い刀を装備させると更に速さに磨きがかかり、速攻で敵を薙ぎ倒していってくれるだろう。S、Aクラスの仲間とPTを組んでいても頭一つ飛び抜けた火力を誇るため、ボスキラーとしても活躍する。&br()ただし、スペルは武闘、思念、光に偏っており得手不得手は割とはっきりと分かれることと、魔力・防御力共低く、-100%の弱点も複数あるなど防御面に穴が多いため強化は必須。「やられる前にやれ、それができなければ強化」というスタンスが良いだろう。&br()防御面を重視するなら槍装備や魔力(=魔法防御)の上がる剣装備にしても良い。同様に従者の心が効果的なキャラでもある。&br()比較的早くから覚える【幽明の苦輪】はバフ+幻影効果があり、攻撃力の高いボス戦などで効果を発揮する。また必中+盗む+混乱付与という破格の性能を持った貫通ダメージ技を覚えるなど、SG消費無しスペルが全体的に優秀なので、安心してSGを自己バフ等に割いて良い。&br()クリア後に覚えられる協撃スペルには使用後神速効果もあり使い勝手が良いため、椛とPTを組ませるのもおすすめ。成長も早めで使い易い。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){500}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){28}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){55450}|CENTER:&color(#){1608}|CENTER:&color(#){2915}|CENTER:&color(#){1091}|CENTER:&color(#){1137}|CENTER:&color(#){4849}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(31)}|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#9FE104){B(30)}|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#D40824){S(4)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される|||||パッシブ|| |ブラッドアビリティ||通常攻撃に流血付与効果が追加される|||||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇。|||||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |霊斬・双||2回攻撃|4|1|武闘|敵単体|特技|攻0.6倍+10 (×2)&br()補正:-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-100| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正:+99999| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正:-999| |影縫い||1ターンのみ回避を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正:+999| |忠義||主君が倒れた時、HPとSG全回復||2|||パッシブ|| |捨身剣醒||防御・魔法力-30%+持続ダメージ、&br()攻撃力+60%/痛撃率+10|体20%&br()【150】|2|無|自分|特殊|| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |ウォークライ||与ダメ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正:+99999| |弦月斬||ダメージ|15|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+100&br()補正:+40| |天界法輪斬||2回攻撃/封印|22|1|武闘/光|敵単体|特技|攻0.8倍+155(×2)&br()補正:-20| |反射下界斬||防御力上昇/反射|60&br()【400】|1|無|自分|特技|補正:-99999| |人符【現世斬】||ダメージ|13|1|武闘|敵全体|特技|攻1.1倍+135&br()補正:+10| |魂符【六紋現世斬】||ダメージ+封印|47|2|武闘|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔0.3倍+200&br()補正:-60| |魂符【幽明の苦輪】||攻撃力上昇/幻影|30&br()【170】|2|無|自分|特殊|補正:-100| |断命剣【瞑想斬】||3回攻撃|32|2|思念|敵単体|特殊|攻1.1倍+魔0.3倍+65(×3)&br()補正:-30| |迷符【奪回遊戯斬】||ダメージ+貫通ダメージ/必中/盗む/混乱|37|1|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:+200| |断想剣【草木成仏斬】||ダメージ+植物特効/2回攻撃|40|2|武闘|敵単体|特技|攻1.1倍+240(×2)&br()補正:+35| |獄神剣【業風神閃斬】||ダメージ+必中/4回攻撃|45&br()【160】|2|風|敵ランダム|特技|攻0.9倍+150&br()補正:+50| |断迷剣【迷津慈航斬】||ダメージ+霊特効/衝撃|54|2|思念|敵ランダム|特殊|攻1.6倍+魔0.2倍+215&br()補正:-75| |人鬼【未来永劫斬】||ダメージ+流血|66&br()【100】|2|武闘|敵全体|特技|攻1.7倍+405&br()補正:-110| |剣伎【桜花閃々】||2回攻撃|80|3|武闘/光|敵全体|特技|攻1.1倍+270(×2)&br()補正:-250| |人神剣【俗諦常住】||体力+霊力+痛撃率上昇/必中|109|3|無|自分|特殊|| |人界剣【悟入幻想】||2回攻撃|166&br()【190】|3|光|敵全体|特技|攻1.4倍+375(×2)&br()補正:-400| |天界剣【三魂七魄】||7回攻撃|206&br()【330】|3|武闘|敵ランダム|特技|攻0.3倍+200&br()補正:-900| |白銀★桜花・紅葉★||2回攻撃/行動後神速|500|0|大地/風|敵全体|特技|協撃スペル(椛)&br()攻1.5倍&br()補正+20000| |彼岸剣☯地獄極楽滅多斬り☯||5回攻撃|1000|0|武闘|敵単体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.2倍&br()補正0| |空観剣『六根清浄斬』|300|6回攻撃/流血|700|4|武闘|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻1.3倍+5000(×6)&br()補正:-6500| |《待宵反射衛星斬》|転生2回目|貫通ダメージ+流血|1500|6|武闘/光|敵全体|特技|EXスペル&br()攻2.5倍+60000&br()補正−18000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **西行寺 幽々子 |&image(yuyuko.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 扇傘 和装 魔装| |~|~キャラNo.|20| |~解説|>|魔法+妨害+支援の特色が濃い万能型。&br()他の万能キャラ全般にもいえることだが、このゲームにおける万能=「色んな型の特徴を合わせ持つこと」。よって「必ずしも全ての型の特徴を持つ訳ではない」点に注意。なのでキャラによっては偏りが見られる場合もある。幽々子はその典型といえるだろう。&br()華霊【ディーブルーティドバタフライ】や桜符【センスオブチェリーブロッサム】などの超高倍率な魔法を中心に覚えていき、魔法攻撃の性能だけで言えば全キャラトップクラス。魔力もそこそこ伸びるためかなりの威力を叩き出す。体力吸収効果のある華霊【バタフライディルージョン】などもあり持久力も高め。その他の全体系スペルは基本的に状態異常を付与するためのものだと考えてよい。&br()支援は全体闇属性強化・全体蘇生など、比較的強力なものが揃っている。妨害は亡舞【生者必滅の理】が飛び抜けて優秀で、威力こそないものの貫通/全能力低下/仮死とラスぺ級。回復も40%回復があるが、回復量としては中途半端なので緊急用に使うくらいか。&br()基本的に魔法アタッカーとしての運用が中心となるだろう。支援やサポートは闇属性耐性のある敵(幽々子は大体闇属性攻撃)・神盾持ち・などのボス相手に使っていくのがいいだろう。&br()神霊廟で1ボスを務めたことが関係しているのかは不明だが、6ボスの割にはステータスの伸びが悪い&レベルも上がりにくいのでメインで使うならば積極的にドーピングしていくことをオススメする。&br()協撃・秘伝・ラスぺの性能は似通っているので通用する敵には連打していくといい。EXスペルは倍率自体はかなりの物だが、威力が安定しないのが悩みどころ。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){12}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){71500}|CENTER:&color(#){2587}|CENTER:&color(#){1971}|CENTER:&color(#){1958}|CENTER:&color(#){3046}|CENTER:&color(#){1139}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(9)}|CENTER:&color(#EB9811){A(13)}|CENTER:&color(#9FE104){B(30)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#9FE104){B(21)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 パラメータ振分や装備、スペル等で増減可。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |カースアビリティ||通常攻撃に呪怨付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |スリープアビリティ||通常攻撃に睡眠付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |影縫い||1ターンのみ回避を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |闇神楽||1ターンのみ痛撃を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |幻惑の瞳||幻惑系異常を全て付与/貫通|50&br()【150】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |魔霊の吐息||敵単体を仮死(体力回復不能)にする|40&br()【120】|2|無|敵単体|魔法|補正+999| |死霊蝶||2回攻撃/体力吸収|15|1|闇|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+110&br()補正+35| |死還の大地||ダメージ+霊毒/呪怨/SG40減少|18|1|大地/闇|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.4倍+120&br()補正-15| |センスオブエレガンス||4回攻撃|22&br()【120】|1|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+130(×4)&br()補正+50| |誘霊の甘蜜||貫通/睡眠/回避率低下|24|1|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |再起邂逅の舞||蘇生|75|2|無|味方単体|魔法|回:魔1.5倍+270&br()補正-100| |符牒【死蝶の舞】||2回攻撃|12|1|射撃/闇|敵全体|特殊|攻魔0.4倍+40(×2)&br()補正+5| |華霊【ゴーストバタフライ】||2回攻撃|17|1|闇|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+115&br()補正-15| |華霊【スワローテイルバタフライ】||2回攻撃|41|1|闇|敵ランダム|魔法|魔1.3倍+165&br()補正-50| |華霊【ディーブルーティドバタフライ】||3回攻撃/混乱|65|2|思念/闇|敵ランダム|魔法|魔1.4倍+185&br()補正-90| |華霊【バタフライディルージョン】||3回攻撃/体力吸収|113&br()【210】|3|思念/闇|敵ランダム|魔法|魔1.5倍+230&br()補正-150| |霊蝶【蝶の羽風生に暫く】||体力回復|30|2|無|味方全体|魔法|回:魔0.01%+20%&br()補正+500| |幽蝶【幽雅に咲かせ、墨染の桜】||体力回復|65&br()【150】|3|無|味方全体|魔法|回:魔0.01%+40%&br()補正+50| |亡舞【生者必滅の理】||貫通/全能力低下/仮死(体力回復禁止)にする|50&br()【200】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |幽曲【リポジトリ・オブ・ヒロカワ】||ダメージ+体力+霊力低下|26|1|音/思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.2倍+120&br()補正-35| |死符【酔人の生、死の夢幻】||ダメージ+即死/霊毒/SG30減少|33|2|思念|敵全体|魔法|魔1.4倍+180&br()補正-60| |死符【ギャストリドリーム】||ダメージ+呪怨|34|2|射撃/闇|敵単体|特殊|攻1.1倍+魔0.9倍+400&br()補正+300| |死蝶【華胥の永眠】||ダメージ+睡眠|50|2|思念/光|敵全体|魔法|魔1.0倍+100&br()補正-100| |寿命【天寿国への約束手形】||敵の攻撃に対し、44%の確率で即死・呪怨効果の反撃|63|2|闇|自分|特殊|攻魔0.4倍+444&br()補正-200&br()※東方萃夢想などでは寿命「无寿国への約束手形」のため、文字が似ているための誤字と思われる。| |幽符【冥界ミステリースポット】||闇属性強化|81&br()【300】|2|無|味方全体|特殊|補正-500| |蝶符【鳳蝶紋の死槍】||ダメージ+霊特効/貫通|91|2|武闘/闇|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.6倍+320&br()補正-200| |再迷【幻想郷の黄泉還り】||蘇生|113&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正-99999| |幽雅【死出の誘蛾灯】||ダメージ+即死/畏怖|156&br()【150】|3|光/闇|敵全体|魔法|魔1.7倍+450&br()補正-450| |桜符【センスオブチェリーブロッサム】||4~6回攻撃|201&br()【200】|3|武闘/思念|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔1.3倍+255(×4~6)&br()補正-800| |幽驚★納涼お化け連合祭★||5~10回攻撃/体力吸収|500|0|思念|敵ランダム|魔法|協撃スペル(小傘)&br()魔0.5倍&br()補正+5000| |☯死蝶浮月☯||4〜7回攻撃|1000|0|思念|敵ランダム|魔法|秘伝スペル&br()魔0.9倍+340&br()補正0| |『反魂蝶 -八分咲-』|300|8回攻撃|700|4|射撃/思念|敵ランダム|魔法|ラストスペル&br()魔1.1倍+2500&br()補正-13000| |《西行寺無余涅槃》|転生2回目|2〜4回攻撃|1500|6|思念|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻1.6倍+魔2.7倍+26000&br()補正−24000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **八雲 藍 |&image(ran.png)|~支援効果|| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|21| |~解説|>|全ステータスがそこそこ伸び、スキルはどちらかというと、支援+妨害系の万能型。同じ万能型でも主である紫とはかなり方向性が違う。セットで組ませるとその違いがよく分かります。&br()まず支援面でいうと前作に引き続き、式神「十二神将の宴」が優秀。また、単体とはいえ全能力上昇の式神【前鬼後鬼の守護】・脳筋パーティーと相性のいい、超人【飛翔役小角】・高い回復+魔法力上昇がついた【狐狗狸さんの契約】あたりもなかなかのもの。妨害は、紫とは対照的に行動を妨害するものが多い。通常スキルも優秀な技が多め。&br()肩書き通り式神として支援、妨害などで紫をサポートするのが一番能力を発揮できる。協撃(全能力2倍)や式神強化などの関係もあり、メインで使用する場合は八雲一家でまとめてパーティーを組ませるのが良いだろう。それ以外のパーティーであっても腐ることはないが。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){460}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){10}|CENTER:&color(#){27}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){56489}|CENTER:&color(#){2568}|CENTER:&color(#){1984}|CENTER:&color(#){1886}|CENTER:&color(#){3072}|CENTER:&color(#){2008}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#EB9811){A(20)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#D40824){S(9)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(56)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |パラライズアビリティ||通常攻撃に麻痺付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ディヴィジョン||痛撃を受けなくなる|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |オーバーリンクコントラクト||自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増|50|1|無|敵単体|魔法|補正+999| |忠義||主君が倒れた時、HPとSG全回復||2|||パッシブ|1戦闘に1回のみ&br()待機中は発動しない| |ストレーガ||2回攻撃/貫通|40&br()【100】|2|思念|敵ランダム|特技|攻0.8倍+100(×2)&br()補正-75| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |機動防御の陣符||常時防御|150&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+5000| |オラクル||貫通効果系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アライアンス||味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス||連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |狐火||ダメージ+火傷|9|1|炎/思念|敵単体|魔法|魔1.2倍+100&br()補正0| |狐火・藍||3回攻撃/火傷|28|1|炎/思念|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+200&br()補正-50| |狐憑き||ダメージ+霊毒/呪怨/混乱/SG60減少|14|1|思念/闇|敵単体|魔法|魔0.8倍+90&br()補正0| |狐の嫁入り||霊力上昇/霊力自然回復/SG150増加|20|2|無|自分|特技|補正0| |エキノコックス||ダメージ+貫通/毒性系異常|24&br()【160】|1|無|敵全体|魔法|魔0.3倍+50&br()補正-10| |式神【仙狐思念】||ダメージ+貫通/麻痺/束縛|15|1|自然|敵単体|魔法|魔0.4倍+180&br()補正-10| |密符【御大師様の秘鍵】||ダメージ|20|1|思念|敵全体|魔法|魔1.3倍+140&br()補正-15| |行符【八千万枚護摩】||攻撃を受けると味方全体のSGを15増加する|25&br()【200】|1|無|自分|特殊|補正-99999| |式神【十二神将の宴】||攻撃∔防御力上昇|32&br()【200】|1|無|味方全体|特殊|補正-45| |行符【浄狐命門】||体力回復|33|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+500&br()補正-40| |式神【橙】||橙の全能力を30%上昇させる|34&br()【100】|2|無|味方単体|特殊|この効果は戦闘終了まで続く&br()補正+99999| |式輝【狐狸妖怪レーザー】||ダメージ|36|2|射撃/思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.4倍+170&br()補正-40| |式輝【四面楚歌チャーミング】||4回攻撃/麻痺|46&br()【120】|2|武闘|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔0.2倍+165(×4)&br()補正-80| |式輝【プリンセス天狐-Illusion-】||必中/潜伏/奇襲|55|2|無|自分|特殊|偶発と重複不可&br()補正+999| |式弾【アルティメットブディスト】||2回攻撃|61|2|射撃|敵全体|特技|攻0.6倍+200(×2)&br()補正-150| |超人【飛翔役小角】||攻撃∔敏捷性2倍|76&br()【410】|3|無|味方全体|特殊|補正-99999| |式神【前鬼後鬼の守護】||全能力上昇|92&br()【300】|3|無|味方単体|特殊|補正-350| |式弾【ユー二ラタルコンタクト】||2回攻撃|110|3|射撃|敵全体|魔法|魔1.3倍+320(×2)&br()補正-400| |【玄翁和尚の大鉄槌】||ダメージ+衝撃|148|3|思念|敵単体|魔法|魔2.1倍+790&br()補正+5| |【狐狗狸さんの契約】||体力回復/魔法力上昇|164&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.9倍+1000&br()補正-150| |式神【憑依茶吉尼天】||5~8回攻撃|202&br()【220】|3|射撃/神威|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.5倍+210&br()補正-1100| |八雲★神算鬼謀の大結界★||全能力2倍|500|0|無|味方単体|特殊|協撃スペル(紫)&br()補正+10000| |☯神炎狐火☯||畏怖/火傷|1000|0|炎/神威|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.7倍&br()補正±0| |幻神『飯綱権現降臨』|300|ダメージ+攻撃∔魔法力低下|700|4|神威|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻0.7倍+魔2.7倍+18600&br()補正-6500| |殺生《白面金毛九尾の玉藻前》|転生2回目|猛毒/使用後防御力2倍|1500|6||敵全体|特殊|攻魔2.3倍&br()補正-15000&br()EXスペル| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **八雲 紫 |&image(yukari.png)|~支援効果|敵7 (+3) ターン⇒全能力-2% (-1%)| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|霊夢、橙、幽々子、藍、萃香、霖之助、&color(White){阿求}、&color(White){マエリベリー}、&color(White){先代巫女}| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|22| |~解説|>|万能型の中でもさまざまな方面に秀でるが、畏怖・間隙などの状態異常を活かした妨害や、回復・汎用スキル等が特に優れている。&br()またステータス面も優秀で非の打ちどころはないのだが、結界「永夜四重結界」結界「客観結界」等の支援スキル以外で目を見張るほど優秀なものはない(後述のEXスペル等は除く)。&br()攻撃スキルに関しては全てにおいてデパフ関連の追加効果が入るのが特徴なので、火力的に優れた技はないもののどんな局面にでも投入できる万能選手と言うべきか。&br()この様に汎用性が何よりの武器なので、特化を期待してはいけない。火力が足りなければ火力を、支援が足りなければ支援、とPTのスキマを埋めていくのが彼女の役目と言えるだろう。また、汎用スキルの習得幅が広いのも特徴。戦略によってはこちらを使う機会の方が多いかも。&br()なお通常スキルと異なり、挟撃スペル・無属性高倍率2回攻撃の秘伝・ランダムなものの高倍率のラスぺ・EXスペルと終盤に使えるスキルは非常に優秀なものが揃っている。ちなみにラスぺとEXを比較するとEXの方が倍率は高いが、状況によっては魔法に依存したラスぺの方が高くなることも。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){540}|CENTER:&color(#){45}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){67500}|CENTER:&color(#){2603}|CENTER:&color(#){2859}|CENTER:&color(#){2883}|CENTER:&color(#){3056}|CENTER:&color(#){3025}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#EB9811){A(16-)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#9FE104){B(24)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#EB9811){A(13)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:100%|CENTER:0%|CENTER:85%|CENTER:85%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |デスアビリティ||通常攻撃に即死付与効果が追加される||4|||パッシブ|| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |バインドアビリティ||通常攻撃に束縛付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル|19|攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム|12|敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱|4|3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正-15| |挑発|11|挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |大盾|72|防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-100| |潜伏|15|潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏|47|敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |盗む|34|所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント|53|ドロップ確率上昇/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍| |観察眼|9|貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り|17|15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼|56|必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |グロウアップ|58|経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |ディスペル|41|貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル|81|貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |ヒュージマジック|73|魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |オーバーリンクコントラクト|24|自分の消費霊力半減、対象の消費霊力倍増|50|1|無|敵単体|魔法|補正+999| |闇神楽|38|1ターンのみ痛撃を禁止する|20|1|無|敵全体|魔法|補正:+999| |戦術指揮[攻勢]|29|1ターンのみ攻撃・魔法力30%↑、痛撃率10↑|1&br()【300】|1|無|自分以外の味方|特技|守勢と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[守勢]|30|1ターンのみ防御力3倍、回避率10↑|1&br()【300】|1|無|自分以外の味方|特技|攻勢と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[虚勢]|35|1ターンのみ攻撃・魔法力30%↓、痛撃率10↓|1&br()【300】|1|無|敵全体|魔法|奇策と重複不可&br()補正+99999| |戦術指揮[奇策]|36|1ターンのみ防御力30%↓、回避率30↓|1&br()【300】|1|無|敵全体|魔法|虚勢と重複不可&br()補正+99999| |標的指示|48|敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |レスカテ|20|ダメージ+間隙|40|2|神威|敵全体|特技|攻1.4倍&br()補正:-90| |威圧|31|貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:+999| |説教|10|貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |幻惑の瞳|45|幻惑系異常を全て付与/貫通|50&br()【150】|2|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正-100| |領域支配|27|貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |陽炎|33|10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック|41|1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム|61|2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |マジックチャージ|28|霊力回復/魔法力上昇|0&br()【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正-30| |オラクル|89|貫通効果系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |アライアンス|90|味方全体を常時防御状態にする|300&br()【400】|3|無|味方全体|魔法|使用回数制限2回&br()補正+99999| |ファランクス|91|連続攻撃系スペルダメージを軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |絶対防御|79|3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |ライフジェネレート|54|攻撃を受ける度に体力が5%回復|35&br()【300】|2|無|自分|魔法|補正-50| |リフレクション|80|魔法反射|30&br()【400】|2|無|自分|魔法|補正-999| |開けて悔しき玉手箱|8|ダメージ+衝撃|14|1|大地|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正-5| |禅寺に潜む妖蝶|16|ダメージ|17|1|武闘|敵全体|特技|攻0.6倍+150&br()補正∔10| |幻想狂想穴|26|敏捷性+回避率上昇/潜伏|20|1|無|自分|魔法|補正+999| |物質と反物質の宇宙|40|1ターン、回復とダメージを反転|20&br()【300】|1|無|味方単体|魔法|使用回数制限5回| |生死の境界弄り|44|蘇生|35|3|無|味方全体|魔法|回:魔0.5倍+300&br()補正-500| |八雲の境界結界|37|魔法∔物理耐性上昇|32|1|無|味方単体|魔法|補正+5000| |結界【夢と現の呪】|13|ダメージ+呪怨/魔法力低下|13|1|思念/闇|敵単体|魔法|魔0.7倍+185&br()補正-10| |結界【動と静の均衡】|21|ダメージ+敏捷性低下|18|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.2倍+120&br()補正-15| |結界【魅力的な四重結界】|23|体力回復/束縛解除|20|1|無|味方全体|魔法|魔1.3倍+400&br()補正-20| |罔両【八雲紫の神隠し】|32|ダメージ+畏怖/混乱/使用後幻影|26&br()【180】|2|闇|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔1.0倍&br()補正-100| |余蘊【灼ける大地と凍える天空】|35|ダメージ+火傷/凍傷|35|2|炎/氷|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.5倍+180&br()補正-50| |幻想【魔の幻想物語】|39|ダメージ+攻撃∔魔法力低下|40|2|神威|敵全体|魔法|魔1.4倍+200&br()補正-75| |魍魎【二重黒死蝶】|46|2回攻撃/即死|49|2|射撃/闇|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.3倍+200&br()補正-10| |式神【八雲藍+】|25|橙と藍の全能力10%、全確率5上昇させる|55&br()【150】|2|無|味方全体|特殊|効果は戦闘終了まで続く&br()補正+99999| |捌器【全てを二つに別ける物】|51|ダメージ+貫通/必中/流血|59|2|神威|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍&br()補正-150| |魔眼【ラプラスの魔】|60|2回攻撃/霊力低下|67|2|思念/光|敵全体|魔法|魔1.1倍+270(×2)&br()補正-300| |結界【客観結界】|63|状態∔能力守護|75&br()【300】|2|無|味方全体|魔法|補正-99999| |幻巣【飛行虫ネスト】|69|2回攻撃/防御力低下|90|3|射撃/神威|敵単体|特殊|攻魔1.1倍+300&br()補正-30| |幻想【第一種永久機関】|77|体力回復/自然回復/霊力自然回復|145&br()【300】|3|無|味方全体|特殊|回:攻魔0.3倍&br()補正-100| |境界【永夜四重結界】|85|体力回復|170&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|回:魔2.0倍+1500&br()補正+999| |廃線【ぶらり廃駅下車の旅】|96|ダメージ+衝撃|212|3|思念|敵全体|特技|攻2.1倍+550&br()補正∔200| |八雲★神算鬼謀の大結界★|挟撃|全能力2倍|500|0|無|味方単体|特殊|補正+10000&br()協撃スペル(藍)| |幻想☯偽計の魔、蹂躙の式☯|現身撃破後&br()転生1回以上|2回攻撃|1000|0|無|敵全体|特殊|攻1.5倍+魔1.0倍&br()補正±0&br()秘伝スペル| |紫奥義『弾幕結界』|300|5回攻撃|700|4|射撃|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.6倍&br()補正-15000&br()ラストスペル| |《深弾幕結界-夢幻泡影-》|転生2回目|10回攻撃|1500|6|射撃|敵ランダム|特殊|攻魔0.8倍&br()補正-40000&br()EXスペル&br()※ゲーム上では、&br()深弾幕結界《夢幻泡影》&br()となっているが、&br()誤字の可能性が高いので&br()永夜抄版で記載しました。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- 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