つぶやき・セリフ7-東方彩幻想

「つぶやき・セリフ7-東方彩幻想」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

つぶやき・セリフ7-東方彩幻想 - (2023/02/05 (日) 03:53:41) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} [[主人公・黄昏作品・書籍組>つぶやき・セリフ1-東方彩幻想]]/[[紅魔郷>つぶやき・セリフ2-東方彩幻想]]/[[妖々夢>つぶやき・セリフ3-東方彩幻想]]/[[永夜抄>つぶやき・セリフ4-東方彩幻想]]/[[花映塚>つぶやき・セリフ5-東方彩幻想]]/[[風神録>つぶやき・セリフ6-東方彩幻想]]/''地霊殿''/[[星蓮船>つぶやき・セリフ8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>つぶやき・セリフ9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>つぶやき・セリフ10-東方彩幻想]] ---- *地霊殿 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit() **キスメ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「見た目より凶暴だよ」 ・「…狩りたいねぇ」 ・「首狩り首狩りー」 ・「一狩りいこー」 ・「どろーんどろーん」 ・「桶は離せないね」 ・「入ってると落ち着く」 ・「地底のがいいね」 ・「昼も夜もないね」 ・「…………」 ・「うるさいねぇ」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「首に気をつけなー!」 ・「守りを固めようか…。」 ・「援護してあげよう。」 &bold(){戦闘開始時} ・「やれるかな…?」 ・「………。」 ・「…首にご注意を。」 ・「私のコレクションに加えようかな…。」 ・「首…首を置いてけ~。」 ・「首は洗ってきたかな?」 ・「御首頂戴!」→(パルスィ「首首首。戦国時代にでも行ってれば?」)→「行けるんなら行ってみたいねぇ。」 ・(小町「仕事の時間かねー。」)→「立派な鎌だねぇ。狩り易そう。」 &bold(){敵撃破時} ・「次は誰が首をくれるのかなー。」 ・「無防備だねぇ?」 ・「首は?」 ・「狩らせて貰った。」 ・「始末した。」 ・「まずは一満足。」 ・「手柄首!」 &bold(){協撃スペル} (ルーミア「これでもう何も見えないよー!」)→「ほおら、もう目の前に…!」 &bold(){EXスペル} 「さぁさぁ、首刈りの時間だよ…。」 &bold(){ピンチ時} ・「ぐぐ…やってくれるね。」 ・「お、桶が壊れる…。」 ・「なんとしても首を刈る…!」 &bold(){戦闘不能時} ・「首を洗って待っていろ!」 ・「これ以上は無理か…。」 ・「せいぜい夜道に気をつけるんだね…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「はいはい。出ますよーっと。」 ・「強敵のようだね。」 &bold(){戦闘終了時} ・「首は貰うよー。」 ・「桶、壊されなくて良かったー。」 ・「その首、置いてけー!」 体力減少時 ・「桶がちょっと傷ついてる…。」 ・「力が無くなってきた…。」 ・「まだ刈り足りないよー。」 &bold(){逃走時} ・「ここは退いておくとしよう。」 ・「愉しみは後に取っておく質でねぇ。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「ま、首狩りできればそれでいいや。」 加入 「よし、一狩り行こうか。」 加えない 「陰気な感じがしてこの空間もそんなに悪くないね。」 満員 「多いと目立って首を狙いにくくなる。」 &bold(){食材入手} 「 &bold(){能力上昇} 「今日は凄く気分が良いの。晴れやかな気持ちで首を狩れそうだなー。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「まぁ、こんなところかなぁ~。」 ・「刃物の扱いには自信あるんだ。」 失敗時 ・「刈るだけなら得意なんだけどなぁ。」 ・「これは失敗失敗…。」 &bold(){飼育人} ・「空けた場所は苦手…。」 ・「…面倒だけどまぁやれることはやるよ。」 ・「私には不適だと思うけどな。首刈りたくなってくるし。」 ・「洞窟に帰りたい…。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「植物は首無いし見てて退屈だね。」 ・「あまり日の光を浴びてると気分悪くなってくるよ…。」 ・「地底の植物と比べるとやっぱり元気そうに見えるね。」 ・「…ぼーっとしてればいいの?」(無栽培) &bold(){道場} ・「首、刈りたいなー。」 ・「何か面倒臭そう…。」 ・「桶、壊されないかな…。」 &bold(){探索時} 会話1 「色々巡って思うのはやっぱり地底が一番ってことだね。」 アイテムを貰う 「いいよー邪魔だったし持って行ってもらえるならありがたい。」 探索に専念して貰う 「まだまだ狩れそうだね…!」 会話2 「狩っても狩ってもキリが無いや。」 「地上はやっぱり眩しいよねぇ。とても暮らせそうにない。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「 &bold(){現身戦闘時} キスメ「なんで戦うことになってるのかなー 何しに来てるんだか自分でも分からないや。」 現身「私もヤマメの付き合いみたいなもんだ。喧嘩は挨拶。最近退屈してたしどうせなら楽しもうじゃない?」 キスメ「やれやれ、しょうがないね。せいぜい首を狩られないよう気を付けなよ!」 現身「そうこなくちゃ。消極的じゃあこっちもゲンナリだからね。そっちこそ、本気でやらなきゃ首が飛ぶぞ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **黒谷 ヤマメ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「ネバネバー」 ・「アイドルなの!」 ・「元気が取り柄?」 ・「前より増えたねぇ」 ・「宴だー」 ・「お祭り騒ぎ〜」 ・「楽しまなきゃね」 ・「またとはね〜」 ・「放置は勘弁だよ」 ・「存分にやるさ」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「なかなかやりそうかな?先手を打っておくか。」 ・「援護するよー!皆、頑張れ!や、もちろん私も頑張るけど!」 ・「この糸から逃げられる奴なんていないさ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「私の糸からは逃れられないよ!」 ・「さぁ、ゲームを始めよう!」 ・「張り切って行こうか!」 ・「戦闘開始ね!」 ・「ささ、獲物を捕らえるよー!」 ・「土蜘蛛、舐めちゃいけないよ!」 ・「あんま寄ると熱出るよ~?」→(パルスィ「傍迷惑な力ね。」)→「地底妖怪の大半はそんなもんでしょ。」 &bold(){敵撃破時} ・「捉えた!」 ・「獲物は貰ったぁ!」 ・「好機だね。」 ・「敵数減少!」 ・「健康が恋しいかい?」 ・「集中力がお留守だねぇ!」 ・「なんのなんの!まだまださ!」 ・「土蜘蛛、舐めちゃいけないよう!」 ・「残りはどれくらいかな~!」 ・「残りも一気にやっちゃおう!」 &bold(){協撃スペル} (リグル「偉大なる生命の竜巻を見よー!」)→「病魔もおまけしといてあげるよ!」 &bold(){EXスペル} 「よしよし盛り上がってきたよー!」 &bold(){ピンチ時} ・「あ、あれ?実はピンチ…?」 ・「あー…疲れてきたかも…。」 ・「…ま、まだいけるよ!」 &bold(){戦闘不能時} ・「ごめんよ…後は…よろしくね…。」 ・「地底より…暗いや…。」 ・「体力の限界ってやつ…かな…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「なんとかしないとマズイね。」 ・「こりゃあ油断ならないね。」 &bold(){戦闘終了時} ・「おや、病気に罹ったのかな?悪いね。」 ・「ちょっと拍子抜けかなぁ~。」 ・「なんだ、相手にならないね。」 体力減少時 ・「きつい時こそ元気出さなきゃねっ!」 ・「元気が出ない…。」 ・「結構やられてきたなぁ。」 &bold(){逃走時} ・「構ってる暇はないんだよ!」 ・「クモの子を散らすようにー!」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「賑やかで何より。楽しませて貰うよ!」 加入 「それじゃ、よろしくー。けど、病気には気をつけてね。」 加えない 「おっとそうかい?んじゃまたの機会に。」 満員 「おおっと?数が多いよ。調整してからにしておくれよ。」 &bold(){食材入手} 「私の糸がありゃー食材なんて採り放題さ!遠慮せず持っておいき!」 &bold(){能力上昇} 「何だかとても楽しい気分だ!今なら何でもできそうだよ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「これは美味しそうだ♪」 ・「ささ、楽しんで貰おう♪」 失敗時 ・「うぐぅ、失敗よう。」 ・「まぁこんなこともある…さ!」 &bold(){飼育人} ・「…どうなっても知らないよ?」 ・「…私は色々と相性が良くない。」 ・「…こりゃあ神経使いそうだ。気を抜くと多分、病気にしちゃうよ。」 ・「…できることなら他の奴に任せた方がいいよ。地底の者にここは色々と辛い。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「植物も病気は罹るんだろう?大丈夫かね。」 ・「黙して語るっていうのかな。植物見てると何かそう思わされるよ。」 ・「自分で言うのも何だが地底の住民を信用しすぎない方がいいよ?いつ気が変わって人を襲うか分からないんだからさ。」 ・「人を襲う衝動をこれでも堪えてるんだから暇を与えないで貰いたいなぁ。」(無栽培) &bold(){道場} ・「ここまで堂々と人里に入ったのは初めてだ。」 ・「あいつ神様なの?本当、神も色々いるんだねぇ。」 ・「あのオデンって奴が私の能力をある程度、封じてるみたい…。だからまぁ、病気は広まらないと思うよ。」 &bold(){探索時} 会話1 「やあ、楽しんでる?」 アイテムを貰う 「ん、いいよ。こんなのでいいなら持ってけー!」 探索に専念して貰う 「言われなくても!存分に楽しんでやるさー!」 会話2 「何事も前向きに楽しむ主義なんだ♪」 「なるべく能力使わないように気を付けなきゃねぇ。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「 &bold(){現身戦闘時} 現身「何だかんだでウズウズしてる奴も多かったんだ。言ってしまえば偽物として生まれた私たちの力があんた達に何処まで通用するのかってね!」 ヤマメ「優劣を付けたいってワケかい?私もあんたも「黒谷ヤマメ」。それでいいじゃんと思うがねぇ。」 現身「別に優劣ってワケじゃないさ。偽物として生まれたっていうモヤモヤした気持ち。それを晴らすには本物と戦うのが一番なのさ!」 ヤマメ「…やっぱりよく分からないねぇ。まぁこの際、難しいことは横に置いといて純粋に祭りを楽しもうじゃないか!」 現身「うん!あんたはそれでいいんだ!遠慮はいらない、どかーんと派手に始めるとしよう!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **水橋 パルスィ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「苦手な空気だわ」 ・「精々頑張りなさい」 ・「何やってるのかしら」 ・「私も…変わったのかな」 ・「仕方無い…のよね」 ・「妬まないとやってられない」 ・「ぱるぱる」 ・「ねーたーまーしーいー」 ・「橋姫とも呼ばれている」 ・「ふーん」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「妬ましい…。」 ・「ああ、面倒。早く帰ってくれないかしら…。」 ・ &bold(){戦闘開始時} ・「ああ、面倒なことだわ。」 ・「…弱い奴ほどよく吠える。」 ・「貴方を討つ理由など幾らでも作れる。」 ・「その感情が命取り。」 ・「感情の力、甘く見ないことね。」 ・「奇道こそ常道。勝てばいいのよ。」 ・「末代まで妬んでやるわ。」 ・「…ふん。かける言葉も無いわ。」 ・「…本気でやるの?」→(勇儀「でなけりゃ面白くないさ。」)→「あんたの本気はやめなさい。」 ・「不快だから、さっさと倒すわ。」 ・(天子「過ちを改めざるこれを過ちという。」)→「言葉はご立派ですけどね…。」 ・(勇儀「暴れていいんだね?」)→「お好きにどうぞ。楽させて頂戴。」 &bold(){敵撃破時} ・「邪魔。」 ・「ふん、口程にもない…。」 ・「意に介すまでもない。」 ・「障害にはなり得ない。」 ・「まだ攻めてくる気?」 ・「過ちは死を招く。」 ・「嫉妬に狂え。」 ・「まだ残ってるのね…。」 ・「鬱陶しいのよ。」 ・ &bold(){協撃スペル} 「嫉妬の闇に怯えるがいい!」→(ぬえ「正体不明の瞳に狂うがいい!」) &bold(){EXスペル} 「敵を討つ理由など幾らでも作れるわ。」 &bold(){ピンチ時} ・ &bold(){戦闘不能時} ・ &bold(){前衛PT全滅時} ・ &bold(){戦闘終了時} ・「…下等な存在。」 ・「全力を出すまでも無かったわね。」 ・「己の限界を知らなかったのかしら。」 &bold(){逃走時} ・「あんたに構ってる場合じゃないの。」 ・「鬱陶しい。他を当たりなさい。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「…何か用?」 「はぁ、私もお人好しになったものね…。」(クリア後) 加入 「どういう意図か知らないけど…ま、いいわ。行きましょう。」 加えない 「…そう。せいぜい頑張りなさい。」 満員 「冗談やめて貰える?どう見ても多過ぎるでしょう。」 &bold(){食材入手} 「…………。一応、協力関係にはある訳だし、最低限の施しはするわ。勝手に持って行きなさいよ。」 &bold(){能力上昇} 「あァ…何だか今日は無性に妬ましいわ…。妬ましい妬ましい…。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「別に誰の為でも…無いんだから。」 ・「…ま、まぁこれくらいは、ね。」 失敗時 ・「色々と妬ましい結果ね…。」 ・「何よ…私も別に好きで失敗したわけじゃ…。」 &bold(){飼育人} ・「何でこんなことになってるの…。」 ・「動物には妬みが無いからつまらないわね。」 ・「やっぱり私は…地底が一番ね。色んな意味で、ここは…眩し過ぎる。」 ・「…良い晒し者だわ…。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「無理に妬んでも仕方ないわね…。ああ、退屈退屈。」 ・「私はやはり地底が一番ということを再認識したわ。」 ・「地底の妖怪がここにいちゃ、里の人間も困るんじゃないの?」 ・「…種を蒔くなら早く蒔く。遊びで任命しただけならさっさと解放して貰えないかしら?」(無栽培) &bold(){道場} ・「な、なんでこんな目に…。」 ・「やっぱり、私は地底の方がいいわね…。色々と妬ましすぎるもの。」 ・「……私は地底の妖怪よ?地上の妖怪はまだしも人間の集落なんて…ここまで関わっていいのかしら…。」 &bold(){探索時} 会話1 「敵が多いわね…妬み疲れる…。」 アイテムを貰う 「…好きにするといいわ。」 探索に専念して貰う 「そう急かさなくても勝手にやるわよ。」 会話2 「巡ってると地底の良さを改めて感じるわ…。」 「気遣いはいらないわよ。嫌われるのは慣れてるしね。」 &bold(){現身戦闘時} 現身「妬ましいわあなた達全て…いや、幻想郷それそのものが妬ましい… 私など、所詮は存在の残りカス…。」 パルスィ「まぁ、そうなるでしょうね。他の奴らは知らないけれど、私に限っては有難い境遇ね?」 現身「やっぱり分かるかしら?ええ、歪んだ思いは私の糧であり、力。それに比べれば写し世だの現身だ何てのは瑣末なことよ。」 現身「あなた達を前にした今、私は絶好調よ。ああ、その存在が妬ましい妬ましい…。」 パルスィ「…そんな歪んだ喜びもまた、私の糧よ。妬ましい奴。身の程を教えてやるわ…!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **星熊 勇儀 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「存分に愉しむとしよう」 ・「喧嘩上等さね」 ・「協力とは柄でもないが」 ・「任せなー」 ・「酒が不足するねぇ」 ・「騒げ騒げ」 ・「鈍ってしまうよ」 ・「ちっとは加減がいるかね」 ・「まぁ、努力はするさ」 ・「再来か」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「一番槍は私が頂くよ!」 ・「さーさー楽しくなってきた!」 ・「生憎と支援とかは苦手なんだ。ただ、私について来てくれりゃあいいよ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「乱暴な奴は大好きさ。強けりゃ尚良し!」 ・「加減はするが、容赦は無いよ!」 ・「勇者か愚者か…答えを見せて貰おう。」 ・「言葉には言葉、力には力だ。」 ・「杯の準備は万端さね。」 ・「力の勇儀、ここに在り!」→(萃香「技の萃香もここに在りってねぇ!」) ・「退屈していたところだ!」→(萃香「退屈凌ぎになりゃいいけどね。」) ・「盛大にもてなしてやるよ!」→(萃香「功を競おうじゃないか!」) ・「巻き込まれないように気を付けな!」→(萃香「そりゃあ、こっちの台詞だよ!」) ・「暴れていいんだね?」→(パルスィ「お好きにどうぞ。楽させて頂戴。」) ・(萃香「技の萃香…この妙技、見て御覧!」)→「そうなると私は力をみせなきゃねぇ!」 ・(パルスィ「…本気でやるの?」)→「でなけりゃ面白くないさ。」→(パルスィ「あんたの本気はやめなさい。」) &bold(){敵撃破時} ・「朝飯前だ。」 ・「そんな力じゃあ私は止められないねぇ!」 ・「児戯に等しい。」 ・「あんたじゃ私は倒せんよ。」 ・「加減はしたさ。」 ・「それで全力だったのかい?」 ・「戦意喪失かい。」 ・「鬼に敵意を示すとはこういうことだ。」 ・「まだ楽しめるといいがね。」 ・「ちょっとしたオマケさ。」 ・「葬ったか。」 ・「暴れ足りないねぇ!」 ・「うーん、まぁ…ボチボチかね。」 &bold(){協撃スペル} (萃香「加減はしなよ?大地が痛む。」)→「重々承知してるさ。萃香も気を付けな!」 &bold(){EXスペル} 「教えてやろう。これが…鬼だ!!」 &bold(){ピンチ時} ・「そろそろ杯は限界かね。」 ・「気合を入れ直す必要があるねぇ!」 ・「ようやく盛り上がってきたねぇ!」 &bold(){戦闘不能時} ・「はっ…ここまでやられるたぁ…ね…。」 ・「まだ…心は折れちゃいないってのに…!」 ・「…っは!やるね。完敗だよ。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「待ってたよ!んじゃあ、行こうかい。」 ・「ふふん、楽しめそうだ。」 &bold(){戦闘終了時} ・「おや、終わっちまったか。」 ・「なんだい。まだこれからだってのに。」 ・「今日も盃は安泰かねぇ。」 体力減少時 ・「いやぁ、良い喧嘩だったよ。」 ・「まだまだ!次はどいつだい!?」 ・「勝敗の見えない相手は大好物だ。」 &bold(){逃走時} ・「今は退く。また、会おう。」 ・「これが本当の勇退…って柄にも無いね。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「しばらくはまた楽しめそうだね。」 加入 「よし、それじゃ ちょいとお邪魔するとしよう。」 加えない 「ん、そうかい。そいつは残念だ。」 満員 「数が多いんじゃないかい?巻き込んでしまうよ。」 &bold(){食材入手} 「おっ、丁度良いところに来た。食材を少々集めすぎちまってね。腐らせちゃあ勿体無いし是非とも持って行ってくれ。」 &bold(){能力上昇} 「…何やら今日は心が高ぶるねぇ…!喧嘩でもやりたいところだが…すぐには相手が見つからないのが残念だ。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「ふむ、大味だろうが悪くはないはずだ。」 ・「酒の用意も忘れちゃならんよ!」 失敗時 ・「力を入れすぎたかね。」 ・「どうも細かい作業は苦手でねぇ…。」 &bold(){飼育人} ・「よう、こっちは問題無いよ。」 ・「酔った鬼に比べればこの動物達の何と可愛らしく、大人しいことか。」 ・「そういや、地底の奴は地上に来てはならないんだったか?まぁ、細かいことは気にしたら負けさね。」 ・「…ま、のんびり待たせてもらうよ。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「酒とか蒔いたらダメなのかね?」 ・「やはりここで鬼は目立つね。人間の視線を感じるよ。」 ・「基本的には鬼は酒と肉。野菜にゃあまり興味無いがこの種は肉ができることもあるんだったか。」 ・「酒でも飲んで待ってるさ。鬼は意外と我慢強いんだよ。」(無栽培) &bold(){道場} ・「要は暴れればいいんだろう?」 ・「あのオデン、中々やるじゃないか?修行とは関係なしに本気でやり合ってみたいもんだ。」 ・「当然かもしれないが、この道場は人間向けだねぇ。鬼が本気で修行しようとしたら壊れてしまいそうだ。」 &bold(){探索時} 会話1 「来たね!さっさとぶっ飛ばして……っと、お仲間だったか。失礼。」 アイテムを貰う 「ああ、幾らでも手に入るし欲しいなら持って行きな。」 探索に専念して貰う 「次は誰が相手かねぇ。楽しみだ。」 会話2 「色んな戦い方があるもんだね。人間は連携、妖怪は異能…それらを総て力で叩き潰してこそ鬼ってもんだ。」 「前の異変でも同じことを言ったが、やっぱり鬼は連携が苦手なんだ。余程、気を使わないと味方を巻き込んでしまう。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「ん、何やらアイテムが落ちてるね。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **古明地 さとり &big(){&bold(){つぶやき}} ・「こいし、落ち着いて」 ・「助けになるならば」 ・「昔とは違う・・・」 ・「壮観です」 ・「地霊殿の主として・・・」 ・「お空、理解してます?」 ・「頼りにしてますよ」 ・「私なら大丈夫」 ・「私達ならきっと」 ・「お気になさらず」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「援護くらいでしか役立ていませんからね。ここはしっかりやらなければ…。」 ・「皆さんのトラウマは私が引き受けましょう。」 ・「こんなところで如何でしょうか。」 &bold(){戦闘開始時} ・「敵を知り己を知れば百戦危うからず。」 ・「貴方のトラウマは…。」 ・「全て、聞こえているわ。」 ・「手に取るように分かります。」 ・「僅かな意思も逃しません。」 ・「…退く気は無いようです。」 ・「皆さんの記憶…お借りしますよ。」 ・「戦闘は不得手ですが…。」→ (霊夢「割とやり手だと思うけどねぇ。」)→「買い被りですよ。」 ・(燐「さとり様の為にも頑張るぞっと!」)→「ありがとう。でも無理はしないでね。」 &bold(){敵撃破時} ・「意識の消失を確認。」 ・「まだ敵勢の戦意は萎えていませんね…。」 ・「体は勿論、心が潰えても命は終わる。」 ・「そう簡単にはやられはしません…。」 ・「心が折れたようです。」 ・「時に精神は肉体以上に脆いものです。」 ・「戦闘意志の消失を確認。」 ・「敵の一部を排除しました。」 ・「敵戦力が低下しました。」 ・「攻勢を強めるべきでしょうか。」 ・「精神攻撃は基本ですよ。」 &bold(){ピンチ時} ・「読んでいても抗し切れない…!?」 ・「トラウマが通じていない…?」 ・「残り3割以下…と言ったところです。」 &bold(){戦闘不能時} ・「未来に生きられているのですね…。」 ・「戦闘継続不能…申し訳ありません…。」 ・「心も鍛えておられる…と…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「何とか食い止めなければ…。」 ・「私が前へ。後ろを頼みます。」 &bold(){協撃スペル} 「頼りにしていますよ、お空。」→(空「はい!お任せくださいさとり様!」) &bold(){EXスペル} 「眠りを覚ます恐怖の記憶に苛まれなさい…」 &bold(){戦闘終了時} ・「余裕を残して勝利できましたね。」 ・「御見通しでした。」 ・「襲われれば抗さざる得ませんね。」 体力減少時 ・「心してかからなければ…。」 ・「攻勢が激しいですね…。」 ・「より精密に相手を読まなければ…。」 &bold(){逃走時} ・「目的を果たしに行きましょう。」 ・「こちらに戦意はありません。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} ・「…また、長い冒険になりそうですね。」 ・「程ほどで引き上げたいところですが…。」(クリア後) 加入 「分かりました、同行しましょう。よろしくお願いします。」 加えない 「…賢明な、判断かと。」 満員 「…限界に達しているようですよ。」 &bold(){食材入手} 「協力の一環として食料の提供も行っています。幸い、余裕はありますので…どうぞ。」 &bold(){能力上昇} 「…今日は珍しく気分が良いです。有益な一日にしたいですね…。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「お口に合えばよろしいのですが。」 ・「多少なり…覚えはありますので。」 失敗時 ・「これが私の今の実力というわけです…。」 ・「努力します…。」 &bold(){飼育人} ・「任せてください。過不足無く育て上げてみせます。」 ・「地霊殿のペット達と比べると随分と大人しいですね。」 ・「…世話なら日常茶飯事ですから。」 ・「…私も暇ではないのですよ?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「興味深いですね。発祥が気になります。」 ・「…?やはりというべきかただの種ではありませんね…。僅か…僅かながら意志を感じます。」 ・「周りに人が多いと…気疲れが…。」 ・「…貴方の考えは御見通しですよ?」(無栽培) &bold(){道場} ・「直接的な戦いは苦手なのですが…修業とは…億劫ですね…。」 ・「ここは…いるだけで疲れますね…。私の居るべき場所ではありません。」 ・「あの者の心が読めない…?能力を無効化する力でもあるんでしょうか。」 &bold(){探索時} 会話1 「特に変わったことはありませんね…。」 アイテムを貰う 「手持ちはありますがお気に召すかどうか…。」 探索に専念して貰う 「探索範囲を広げてみましょうか…。」 会話2 「いざとなれば先読み回避でどうとでもなります。」 「ご心配なく。熟練とは言い難いですがそれなりに戦いの心得はありますので。」 &big(){&bold(){現身戦闘時}} さとり「…………。」 現身「…………。」 さとり「…………。心配など、無用でしたね。元々、私たちは嫌われ者。不幸な境遇には慣れ飽きている身…」 現身「何より、私には守るべきペット達もいます。自身がそうであるとさえ知らず、ただ一心に生きる小さな生命が…。迷う暇などありません。」 さとり「…安心しました。ならば、心置きなく戦えます。」 現身「私の恐怖は貴方の恐怖。貴方の恐怖も私の恐怖。…克服するのは、果たしてどちらでしょうね。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **火焔猫 燐 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「熱には強いよ」 ・「死体集まるかな」 ・「さとり様の為!」 ・「いやー頼もしい」 ・「張り切ってー」 ・「慌てちゃいけない」 ・「興味深いねぇ」 ・「にゃーん」 ・「果報は寝て待てと」 ・「死体は頂戴」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「当たらなければどんな攻撃も無意味なんだよ!」 ・「怨霊達~敵を妨害しといてねー!」 ・「抜き足差し足忍び足…と!」 &bold(){戦闘開始時} ・「むむ、頑張ろうかね。」 ・「どんどん運びましょー!」 ・「さとり様の為にも頑張るぞっと!」→(さとり続きあり) ・「死体は貰っていいかい?」→(橙続きあり)→「うーん。貴方は知るには純粋過ぎかも。」 ・「うーん…良い死体になれそうかな??」 ・「是非とも死体になって欲しいねぇ!」 ・「大丈夫!死んでも活用できるよ!」 &bold(){敵撃破時} ・「死体は預けそうかねぇ。」 ・「はい、そこまで!」 ・「燃料確保っと。」 ・「良い仕事したよー。」 ・「無駄にはしないさ!」 ・「回収、回収~♪」 ・「おっとと、亡骸は頂くよ!」 ・「ご堪能、いただけたかい!」 &bold(){ピンチ時} ・「あいたたた…手厳しいねぇ。」 ・「あたいが死体なんて冗談じゃないよ!」 ・「く、ちょっと…きつい、かな。」 &bold(){戦闘不能時} ・「あ、あたいが死体…だってのかい…?」 ・「さとり様…ごめんなさい…。」 ・「お別れ…かな…?」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「頑張りどころだね…!」 ・「前線が危ないや!行ってくる!」 &bold(){協撃スペル} 「はいはい、死体を集めましょー!」→(橙「よーし、飛び回るぞー!」) &bold(){EXスペル} 「業火の車は重くなる~♪」 &bold(){戦闘終了時} ・「こんなもんかな。」 ・「まだまだ未熟だったねぇ。」 ・「さて死体死体っと…。」 体力減少時 ・「やっぱりこの姿だと疲れ易いねぇ。」 ・「傷なんて舐めておけば治るっ!」 ・「死体になるところだったよ…。」 &bold(){逃走時} ・「ここで時間を食ってる場合じゃないんでね。」 ・「お先に失礼ー!」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「こっちの死体は好きにしていいのかね?」 「現身の死体って燃料になるのかねぇ…。」(クリア後) 加入 「それじゃ御厄介になるよ!」 加えない 「ん、そっか。じゃあ必要になったらまた呼んでくれるかい。」 満員 「満員だね。多過ぎも良くないってことさ。」 &bold(){食材入手} 「食材を集めてきたよ!沢山あるから持って行きな!」 &bold(){能力上昇} 「今日は何だか絶好調なんだ!死体もより多く集められそうだねぇ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「惚れ惚れする出来だ!」 ・「死体は入れてないよ!安心しなさいな♪」 失敗時 ・「ダメダメだねぇ…色々、頑張るよ。」 ・「ごめんにゃー。いや、本当ごめんよ。」 &bold(){飼育人} ・「任せといてーこんなのお手の物さ。」 ・「猫はいないのかな?まぁ別にいいんだけど。」 ・「まぁペットの世話なら地霊殿でもよくやってたし、お茶の子さいさいだよ。」 ・「あたいが家畜代わりとかじゃないだろうね…?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「何が出来るかなー楽しみだよ。」 ・「うーん、地底じゃ中々できない経験だね。」 ・「楽だけど、ちょっと退屈すぎるね。まぁのんびりするのも悪くないけどさ。」 ・「一体、あたいに何を求めてるのかねぇ…?」(無栽培) &bold(){道場} ・「修行って一体何をするんだい??」 ・「死体でないかなーすぐ運んであげるのに。」 ・「周りが人間だらけって慣れてないからちょっと疲れるや。」 &bold(){探索時} 会話1 「いやー死体がよく集まるね♪」 アイテムを貰う 「死体以外に興味は無いからね。いいよ、持っておいき。」 探索に専念して貰う 「次は何処の死体を頂こうかねぇ…。」 会話2 「地上だろうが地底だろうが遅れは取らないさ。」 「人間の貴方を殺して、業火の車は重くなる~♪あー死体運びは楽しいなぁ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **霊烏路 空 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「何するのかな~」 ・「うにゅ」 ・「さとり様の為!」 ・「こーこはどこ?」 ・「任せといてよ!」 ・「全部を圧倒する力を!」 ・「誰かに貰った力」 ・「超エネルギー!」 ・「異変は悪い奴!よね?」 ・「さとり様の命によりて!」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「この圧倒的なエネルギーを受け止められるかい!?」 ・「フルパワーで行くよ!」 ・「よーし、ガンガン行こ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「太陽は、見たことあるかな?」 ・「私が地底の太陽なのさ!」 ・「異物発見!」 ・「この圧倒的な力の前に敵は無いはず!」 ・「今日も焼くぞー!」 ・「うにゅ…言うこと忘れた。」 ・「究極のエネルギーに誰も敵うまい!」 ・「総てを呑み込むこの力、受けてみよー!」 ・「さとり様の為にも負けられない!」 &bold(){敵撃破時} ・「異物を排除!!」 ・「これもさとり様の為!」 ・「これが究極の力!」 ・「これが地底の太陽よ!!」 ・「燃え尽きろ!」 ・「エネルギー解放中!!」 ・「焼却完了!」 ・「消し飛ばした!」 ・「出力上げてくよ!!」 &bold(){ピンチ時} ・「うにゅ…力が出ない…。」 ・「こ、この究極の力が…負けてる…!?」 ・「出力低下!出力低下!!」 &bold(){戦闘不能時} ・「うにゅ…?体力…どこ…?」 ・「負けじゃないよ…。休む…だけなの…。」 ・「太陽は…墜ちない…必ず…戻る…!」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「もう誤っても遅いよ!」 ・「やられたら、やり返すよ!」 &bold(){協撃スペル} (さとり「頼りにしていますよ、お空。」)→「はい!お任せくださいさとり様!」 &bold(){EXスペル} 「全てフュージョンし尽くすがいい!!」 &bold(){戦闘終了時} ・「実に小さな存在だったね。」 ・「溶けたかな。」 ・「うにゅ、もう終わり?」 体力減少時 ・「塵も残さないよっ!」 ・「このエネルギーが尽きることは無いよ!」 ・「ちょっとはやるじゃん。でも弱いね!!」 &bold(){逃走時} ・「あれ?敵どこいったかな。」 ・「あ、逃げちゃった。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「さとり様が暴れてもいいって!!」 加入 「よーっし!全部吹き飛ばすよ!!」 加えない 「うにゅ…。」 満員 「…?何かよく分かんないけど参加できないみたい?」 &bold(){食材入手} 「さとり様の為に獲物を狩って食材集めてきたんだ。でも、量が多すぎたみたいだから貴方にもあげる!」 &bold(){能力上昇} 「今日の私は別格!誰が相手だろうと骨も残さないよ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「フルパワークッキング!」 ・「できた!できた!」 失敗時 ・「うにゅ?焦がしちゃダメなの?」 ・「えーと…これで次は…あれ?」 &bold(){飼育人} ・「よーし焼き上げるぞー!え、違うの?」 ・「私が言うのも何だけど、私に任せるのは色々と危ないと思うよ。」 ・「普段、さとり様にして貰ってる事と同じことをしてあげればいいんだよね?」 ・「…うにゅ?何をするの?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「地味な仕事だねぇ。」 ・「近付く者は焼き払う!」 ・「退屈すぎて何すればいいかすぐ忘れそうなんだけど…。」 ・「…?」(無栽培) &bold(){道場} ・「ここ何?」 ・「…うにゅ??」 ・「あのオデンって人を燃やせばいいのかな?」 &bold(){探索時} 会話1 「私に敵う奴なんていないよ!」 アイテムを貰う 「ん…そうね。貴方が持っている方が活用できるだろうし。これで良ければ持ってって。」 探索に専念して貰う 「次は何処へ行こうかな~。」 会話2 「スキマがあれば迷子の心配もいらないね!」 「全てはさとり様の為に!逆らう者は焼き尽くすよ!」 &bold(){現身戦闘時} 空「お、また会ったね私。さとり様までお揃いで…」 現身「来たね私!貴方の為に、練りに練ったこの焔…いよいよ解放する日がやってきたわ!」 空「えー?そんな力をここで発揮したら地霊殿が壊滅しちゃうんじゃない?場所を考えなよ。場所を。」 現身「…………。…それもそうだ。私のくせに賢いじゃないか。とはいえ今更、手加減はできないよ!」 空「ま、こっちの地霊殿が壊れても私は全然かまわないしー!そっちがその気なら私も思う存分、燃やし尽くしてあげるよ!!」 現身「究極のエネルギーと究極のエネルギー。それは全てを消し飛ばす究極の世界!さあさあ、貴方と私でフュージョンしましょ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **古明地 こいし &big(){&bold(){つぶやき}} ・「パーティね!」 ・「お姉ちゃん!」 ・「楽しい気持ち♪」 ・「ここ退屈よう」 ・「自由に遊ぶわー!」 ・「誰か誘って~」 ・「何しよっか」 ・「無意識のごとくー」 ・「お祭りよね!」 ・「お腹すいたー」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「私に気付いてる??」 ・「よーし、頑張るぞー!」 ・「これでも食らえい!」 &bold(){戦闘開始時} ・「誰でもウェルカムだよ♪」 ・「今度も勝っちゃうよ!」 ・「遠慮はいらないよーっ!」 ・「私自身、何するか分からないわ。」→(ナズーリン「不安定極まりないな。」)→「それが私だから♪」 ・「…あ、敵かなっ?」 ・「こんにちは!死ね!…なーんてねっ」 ・「さあさあ御立ち合い?」 ・「レッツゴー♪」 ・「惑い惑いて気づけば敗北っ!。」 ・「あなたが欲しい!…なんてねっ♪」 ・「もしもーし!私と対戦しませんかー??」 ・「隙だらけだよっ!」 ・「楽しい戦いにしましょう!」 &bold(){敵撃破時} ・「ぎったんぎったん!」 ・「終わりにしよー?」 ・「えへへ、ごめんね!」 ・「もっと本能で戦えばいいよ?」 ・「死んでも気付いてくれないのね。」 ・「ビンゴ!」 ・「あれ、敵倒したみたい?」 ・「一本とりましたぁ!」 ・「あれー?あっけないのね。」 ・「続きましてはどちら様~?」 &bold(){ピンチ時} ・「おっとっと、これは予想外。」 ・「あ、あれれぇ~…?私が分かるの??」 ・「…無心で戦ってるの?」 &bold(){戦闘不能時} ・「せめて…道連れ…を…。」 ・「とんだ番狂わせだよー!!」 ・「…あ、はは…楽しかった…よ…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「こそっと登場!」 ・「強いのねー。私、頑張っちゃうよ!」 &bold(){協撃スペル} 「これで私も出家できるー!?」→(白蓮「え?いやそれは…とにかく、攻撃です!」) &bold(){EXスペル} 「貴方の力、是非見せて欲しいわー!」」 &bold(){戦闘終了時} ・「エントランスに飾ってあげる♪」 ・「わーいっ!」 ・「気付いてなかった?」 体力減少時 ・「次のお相手をさがしましょー♪」 ・「け、結構ボコられてる…。」 ・「さーて、次は誰と闘おうかな。」 &bold(){逃走時} ・「逃走中ですー!」 ・「遊び相手としては不足ねぇ~。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「ここつまんないよーお外行きたい。」 加入 「わーい!闘うよー!」 加えない 「えー!?外行きたいなー冒険したいなー?」 満員 「おおっと、もう満員だよ?残念でした♪」 &bold(){食材入手} 「知らない内に食材を拾ってたの!はい、貴方にも分けてあげる。」 &bold(){能力上昇} 「今日は何だか良い気分!思わず…いや、何でも無いよ♪」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「これが手料理ってやつね♪」 ・「へへー上手でしょう?」 失敗時 ・「あ、後で凄いの作るもん!」 ・「うーん…ま、練習あるのみだ!」 &bold(){飼育人} ・「動物にも無意識ってあるのかしら?」 ・「ペットの世話はたまにしてるからその要領で大丈夫かな?」 ・「皆、元気してるよー♪」 ・「…まっ、独りは慣れてるから大丈夫だよ♪」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「ずっとここにいなきゃダメ?」 ・「地底にも畑は一応あるけどやっぱり地上と比べると育ちは悪いわね。」 ・「何ができるのか楽しみね。」 ・「なんでこういうつまらないことするかなー?」(無栽培) &bold(){道場} ・「あの人にはある程度、私の動きが読めるみたい。むむむ…何だか悔しいなぁ。」 ・「美味しそうな名前の人だよねー。私なんて食べ物ですら無いもん。」 ・「すごいね、人間がいっぱい!」 &bold(){探索時} 会話1 「やっほー♪青春してる??」 アイテムを貰う 「いいよー。拾ったものだし、私は別にいらないから。」 探索に専念して貰う 「次は誰と遊ぼうかな~!」 会話2 「もっと色んな景色を見てみたい!」 「気付かれないことが多いし、戦闘になることはあんまり無いよ~。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- [[TOPページへ戻る>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/567.html]]
#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} [[主人公・黄昏作品・書籍組>つぶやき・セリフ1-東方彩幻想]]/[[紅魔郷>つぶやき・セリフ2-東方彩幻想]]/[[妖々夢>つぶやき・セリフ3-東方彩幻想]]/[[永夜抄>つぶやき・セリフ4-東方彩幻想]]/[[花映塚>つぶやき・セリフ5-東方彩幻想]]/[[風神録>つぶやき・セリフ6-東方彩幻想]]/''地霊殿''/[[星蓮船>つぶやき・セリフ8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>つぶやき・セリフ9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>つぶやき・セリフ10-東方彩幻想]] ---- *地霊殿 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit() **キスメ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「見た目より凶暴だよ」 ・「…狩りたいねぇ」 ・「首狩り首狩りー」 ・「一狩りいこー」 ・「どろーんどろーん」 ・「桶は離せないね」 ・「入ってると落ち着く」 ・「地底のがいいね」 ・「昼も夜もないね」 ・「…………」 ・「うるさいねぇ」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「首に気をつけなー!」 ・「守りを固めようか…。」 ・「援護してあげよう。」 &bold(){戦闘開始時} ・「やれるかな…?」 ・「………。」 ・「…首にご注意を。」 ・「私のコレクションに加えようかな…。」 ・「首…首を置いてけ~。」 ・「首は洗ってきたかな?」 ・「御首頂戴!」→(パルスィ「首首首。戦国時代にでも行ってれば?」)→「行けるんなら行ってみたいねぇ。」 ・(小町「仕事の時間かねー。」)→「立派な鎌だねぇ。狩り易そう。」 &bold(){敵撃破時} ・「次は誰が首をくれるのかなー。」 ・「無防備だねぇ?」 ・「首は?」 ・「狩らせて貰った。」 ・「始末した。」 ・「まずは一満足。」 ・「手柄首!」 &bold(){協撃スペル} (ルーミア「これでもう何も見えないよー!」)→「ほおら、もう目の前に…!」 &bold(){EXスペル} 「さぁさぁ、首刈りの時間だよ…。」 &bold(){ピンチ時} ・「ぐぐ…やってくれるね。」 ・「お、桶が壊れる…。」 ・「なんとしても首を刈る…!」 &bold(){戦闘不能時} ・「首を洗って待っていろ!」 ・「これ以上は無理か…。」 ・「せいぜい夜道に気をつけるんだね…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「はいはい。出ますよーっと。」 ・「強敵のようだね。」 &bold(){戦闘終了時} ・「首は貰うよー。」 ・「桶、壊されなくて良かったー。」 ・「その首、置いてけー!」 体力減少時 ・「桶がちょっと傷ついてる…。」 ・「力が無くなってきた…。」 ・「まだ刈り足りないよー。」 &bold(){逃走時} ・「ここは退いておくとしよう。」 ・「愉しみは後に取っておく質でねぇ。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「ま、首狩りできればそれでいいや。」 加入 「よし、一狩り行こうか。」 加えない 「陰気な感じがしてこの空間もそんなに悪くないね。」 満員 「多いと目立って首を狙いにくくなる。」 &bold(){食材入手} 「 &bold(){能力上昇} 「今日は凄く気分が良いの。晴れやかな気持ちで首を狩れそうだなー。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「まぁ、こんなところかなぁ~。」 ・「刃物の扱いには自信あるんだ。」 失敗時 ・「刈るだけなら得意なんだけどなぁ。」 ・「これは失敗失敗…。」 &bold(){飼育人} ・「空けた場所は苦手…。」 ・「…面倒だけどまぁやれることはやるよ。」 ・「私には不適だと思うけどな。首刈りたくなってくるし。」 ・「洞窟に帰りたい…。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「植物は首無いし見てて退屈だね。」 ・「あまり日の光を浴びてると気分悪くなってくるよ…。」 ・「地底の植物と比べるとやっぱり元気そうに見えるね。」 ・「…ぼーっとしてればいいの?」(無栽培) &bold(){道場} ・「首、刈りたいなー。」 ・「何か面倒臭そう…。」 ・「桶、壊されないかな…。」 &bold(){探索時} 会話1 「色々巡って思うのはやっぱり地底が一番ってことだね。」 アイテムを貰う 「いいよー邪魔だったし持って行ってもらえるならありがたい。」 探索に専念して貰う 「まだまだ狩れそうだね…!」 会話2 「狩っても狩ってもキリが無いや。」 「地上はやっぱり眩しいよねぇ。とても暮らせそうにない。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「 &bold(){現身戦闘時} キスメ「なんで戦うことになってるのかなー 何しに来てるんだか自分でも分からないや。」 現身「私もヤマメの付き合いみたいなもんだ。喧嘩は挨拶。最近退屈してたしどうせなら楽しもうじゃない?」 キスメ「やれやれ、しょうがないね。せいぜい首を狩られないよう気を付けなよ!」 現身「そうこなくちゃ。消極的じゃあこっちもゲンナリだからね。そっちこそ、本気でやらなきゃ首が飛ぶぞ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **黒谷 ヤマメ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「ネバネバー」 ・「アイドルなの!」 ・「元気が取り柄?」 ・「前より増えたねぇ」 ・「宴だー」 ・「お祭り騒ぎ〜」 ・「楽しまなきゃね」 ・「またとはね〜」 ・「放置は勘弁だよ」 ・「存分にやるさ」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「なかなかやりそうかな?先手を打っておくか。」 ・「援護するよー!皆、頑張れ!や、もちろん私も頑張るけど!」 ・「この糸から逃げられる奴なんていないさ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「私の糸からは逃れられないよ!」 ・「さぁ、ゲームを始めよう!」 ・「張り切って行こうか!」 ・「戦闘開始ね!」 ・「ささ、獲物を捕らえるよー!」 ・「土蜘蛛、舐めちゃいけないよ!」 ・「あんま寄ると熱出るよ~?」→(パルスィ「傍迷惑な力ね。」)→「地底妖怪の大半はそんなもんでしょ。」 &bold(){敵撃破時} ・「捉えた!」 ・「獲物は貰ったぁ!」 ・「好機だね。」 ・「敵数減少!」 ・「健康が恋しいかい?」 ・「集中力がお留守だねぇ!」 ・「なんのなんの!まだまださ!」 ・「土蜘蛛、舐めちゃいけないよう!」 ・「残りはどれくらいかな~!」 ・「残りも一気にやっちゃおう!」 &bold(){協撃スペル} (リグル「偉大なる生命の竜巻を見よー!」)→「病魔もおまけしといてあげるよ!」 &bold(){EXスペル} 「よしよし盛り上がってきたよー!」 &bold(){ピンチ時} ・「あ、あれ?実はピンチ…?」 ・「あー…疲れてきたかも…。」 ・「…ま、まだいけるよ!」 &bold(){戦闘不能時} ・「ごめんよ…後は…よろしくね…。」 ・「地底より…暗いや…。」 ・「体力の限界ってやつ…かな…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「なんとかしないとマズイね。」 ・「こりゃあ油断ならないね。」 &bold(){戦闘終了時} ・「おや、病気に罹ったのかな?悪いね。」 ・「ちょっと拍子抜けかなぁ~。」 ・「なんだ、相手にならないね。」 体力減少時 ・「きつい時こそ元気出さなきゃねっ!」 ・「元気が出ない…。」 ・「結構やられてきたなぁ。」 &bold(){逃走時} ・「構ってる暇はないんだよ!」 ・「クモの子を散らすようにー!」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「賑やかで何より。楽しませて貰うよ!」 加入 「それじゃ、よろしくー。けど、病気には気をつけてね。」 加えない 「おっとそうかい?んじゃまたの機会に。」 満員 「おおっと?数が多いよ。調整してからにしておくれよ。」 &bold(){食材入手} 「私の糸がありゃー食材なんて採り放題さ!遠慮せず持っておいき!」 &bold(){能力上昇} 「何だかとても楽しい気分だ!今なら何でもできそうだよ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「これは美味しそうだ♪」 ・「ささ、楽しんで貰おう♪」 失敗時 ・「うぐぅ、失敗よう。」 ・「まぁこんなこともある…さ!」 &bold(){飼育人} ・「…どうなっても知らないよ?」 ・「…私は色々と相性が良くない。」 ・「…こりゃあ神経使いそうだ。気を抜くと多分、病気にしちゃうよ。」 ・「…できることなら他の奴に任せた方がいいよ。地底の者にここは色々と辛い。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「植物も病気は罹るんだろう?大丈夫かね。」 ・「黙して語るっていうのかな。植物見てると何かそう思わされるよ。」 ・「自分で言うのも何だが地底の住民を信用しすぎない方がいいよ?いつ気が変わって人を襲うか分からないんだからさ。」 ・「人を襲う衝動をこれでも堪えてるんだから暇を与えないで貰いたいなぁ。」(無栽培) &bold(){道場} ・「ここまで堂々と人里に入ったのは初めてだ。」 ・「あいつ神様なの?本当、神も色々いるんだねぇ。」 ・「あのオデンって奴が私の能力をある程度、封じてるみたい…。だからまぁ、病気は広まらないと思うよ。」 &bold(){探索時} 会話1 「やあ、楽しんでる?」 アイテムを貰う 「ん、いいよ。こんなのでいいなら持ってけー!」 探索に専念して貰う 「言われなくても!存分に楽しんでやるさー!」 会話2 「何事も前向きに楽しむ主義なんだ♪」 「なるべく能力使わないように気を付けなきゃねぇ。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「 &bold(){現身戦闘時} 現身「何だかんだでウズウズしてる奴も多かったんだ。言ってしまえば偽物として生まれた私たちの力があんた達に何処まで通用するのかってね!」 ヤマメ「優劣を付けたいってワケかい?私もあんたも「黒谷ヤマメ」。それでいいじゃんと思うがねぇ。」 現身「別に優劣ってワケじゃないさ。偽物として生まれたっていうモヤモヤした気持ち。それを晴らすには本物と戦うのが一番なのさ!」 ヤマメ「…やっぱりよく分からないねぇ。まぁこの際、難しいことは横に置いといて純粋に祭りを楽しもうじゃないか!」 現身「うん!あんたはそれでいいんだ!遠慮はいらない、どかーんと派手に始めるとしよう!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **水橋 パルスィ &big(){&bold(){つぶやき}} ・「苦手な空気だわ」 ・「精々頑張りなさい」 ・「何やってるのかしら」 ・「私も…変わったのかな」 ・「仕方無い…のよね」 ・「妬まないとやってられない」 ・「ぱるぱる」 ・「ねーたーまーしーいー」 ・「橋姫とも呼ばれている」 ・「ふーん」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「妬ましい…。」 ・「ああ、面倒。早く帰ってくれないかしら…。」 ・ &bold(){戦闘開始時} ・「ああ、面倒なことだわ。」 ・「…弱い奴ほどよく吠える。」 ・「貴方を討つ理由など幾らでも作れる。」 ・「その感情が命取り。」 ・「感情の力、甘く見ないことね。」 ・「奇道こそ常道。勝てばいいのよ。」 ・「末代まで妬んでやるわ。」 ・「…ふん。かける言葉も無いわ。」 ・「…本気でやるの?」→(勇儀「でなけりゃ面白くないさ。」)→「あんたの本気はやめなさい。」 ・「不快だから、さっさと倒すわ。」 ・(天子「過ちを改めざるこれを過ちという。」)→「言葉はご立派ですけどね…。」 ・(勇儀「暴れていいんだね?」)→「お好きにどうぞ。楽させて頂戴。」 &bold(){敵撃破時} ・「邪魔。」 ・「ふん、口程にもない…。」 ・「意に介すまでもない。」 ・「障害にはなり得ない。」 ・「まだ攻めてくる気?」 ・「過ちは死を招く。」 ・「嫉妬に狂え。」 ・「まだ残ってるのね…。」 ・「鬱陶しいのよ。」 ・ &bold(){協撃スペル} 「嫉妬の闇に怯えるがいい!」→(ぬえ「正体不明の瞳に狂うがいい!」) &bold(){EXスペル} 「敵を討つ理由など幾らでも作れるわ。」 &bold(){ピンチ時} ・ &bold(){戦闘不能時} ・ &bold(){前衛PT全滅時} ・ &bold(){戦闘終了時} ・「…下等な存在。」 ・「全力を出すまでも無かったわね。」 ・「己の限界を知らなかったのかしら。」 &bold(){逃走時} ・「あんたに構ってる場合じゃないの。」 ・「鬱陶しい。他を当たりなさい。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「…何か用?」 「はぁ、私もお人好しになったものね…。」(クリア後) 加入 「どういう意図か知らないけど…ま、いいわ。行きましょう。」 加えない 「…そう。せいぜい頑張りなさい。」 満員 「冗談やめて貰える?どう見ても多過ぎるでしょう。」 &bold(){食材入手} 「…………。一応、協力関係にはある訳だし、最低限の施しはするわ。勝手に持って行きなさいよ。」 &bold(){能力上昇} 「あァ…何だか今日は無性に妬ましいわ…。妬ましい妬ましい…。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「別に誰の為でも…無いんだから。」 ・「…ま、まぁこれくらいは、ね。」 失敗時 ・「色々と妬ましい結果ね…。」 ・「何よ…私も別に好きで失敗したわけじゃ…。」 &bold(){飼育人} ・「何でこんなことになってるの…。」 ・「動物には妬みが無いからつまらないわね。」 ・「やっぱり私は…地底が一番ね。色んな意味で、ここは…眩し過ぎる。」 ・「…良い晒し者だわ…。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「無理に妬んでも仕方ないわね…。ああ、退屈退屈。」 ・「私はやはり地底が一番ということを再認識したわ。」 ・「地底の妖怪がここにいちゃ、里の人間も困るんじゃないの?」 ・「…種を蒔くなら早く蒔く。遊びで任命しただけならさっさと解放して貰えないかしら?」(無栽培) &bold(){道場} ・「な、なんでこんな目に…。」 ・「やっぱり、私は地底の方がいいわね…。色々と妬ましすぎるもの。」 ・「……私は地底の妖怪よ?地上の妖怪はまだしも人間の集落なんて…ここまで関わっていいのかしら…。」 &bold(){探索時} 会話1 「敵が多いわね…妬み疲れる…。」 アイテムを貰う 「…好きにするといいわ。」 探索に専念して貰う 「そう急かさなくても勝手にやるわよ。」 会話2 「巡ってると地底の良さを改めて感じるわ…。」 「気遣いはいらないわよ。嫌われるのは慣れてるしね。」 &bold(){現身戦闘時} 現身「妬ましいわあなた達全て…いや、幻想郷それそのものが妬ましい… 私など、所詮は存在の残りカス…。」 パルスィ「まぁ、そうなるでしょうね。他の奴らは知らないけれど、私に限っては有難い境遇ね?」 現身「やっぱり分かるかしら?ええ、歪んだ思いは私の糧であり、力。それに比べれば写し世だの現身だ何てのは瑣末なことよ。」 現身「あなた達を前にした今、私は絶好調よ。ああ、その存在が妬ましい妬ましい…。」 パルスィ「…そんな歪んだ喜びもまた、私の糧よ。妬ましい奴。身の程を教えてやるわ…!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **星熊 勇儀 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「存分に愉しむとしよう」 ・「喧嘩上等さね」 ・「協力とは柄でもないが」 ・「任せなー」 ・「酒が不足するねぇ」 ・「騒げ騒げ」 ・「鈍ってしまうよ」 ・「ちっとは加減がいるかね」 ・「まぁ、努力はするさ」 ・「再来か」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「一番槍は私が頂くよ!」 ・「さーさー楽しくなってきた!」 ・「生憎と支援とかは苦手なんだ。ただ、私について来てくれりゃあいいよ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「乱暴な奴は大好きさ。強けりゃ尚良し!」 ・「加減はするが、容赦は無いよ!」 ・「勇者か愚者か…答えを見せて貰おう。」 ・「言葉には言葉、力には力だ。」 ・「杯の準備は万端さね。」 ・「力の勇儀、ここに在り!」→(萃香「技の萃香もここに在りってねぇ!」) ・「退屈していたところだ!」→(萃香「退屈凌ぎになりゃいいけどね。」) ・「盛大にもてなしてやるよ!」→(萃香「功を競おうじゃないか!」) ・「巻き込まれないように気を付けな!」→(萃香「そりゃあ、こっちの台詞だよ!」) ・「暴れていいんだね?」→(パルスィ「お好きにどうぞ。楽させて頂戴。」) ・(萃香「技の萃香…この妙技、見て御覧!」)→「そうなると私は力をみせなきゃねぇ!」 ・(パルスィ「…本気でやるの?」)→「でなけりゃ面白くないさ。」→(パルスィ「あんたの本気はやめなさい。」) &bold(){敵撃破時} ・「朝飯前だ。」 ・「そんな力じゃあ私は止められないねぇ!」 ・「児戯に等しい。」 ・「あんたじゃ私は倒せんよ。」 ・「加減はしたさ。」 ・「それで全力だったのかい?」 ・「戦意喪失かい。」 ・「鬼に敵意を示すとはこういうことだ。」 ・「まだ楽しめるといいがね。」 ・「ちょっとしたオマケさ。」 ・「葬ったか。」 ・「暴れ足りないねぇ!」 ・「うーん、まぁ…ボチボチかね。」 &bold(){協撃スペル} (萃香「加減はしなよ?大地が痛む。」)→「重々承知してるさ。萃香も気を付けな!」 &bold(){EXスペル} 「教えてやろう。これが…鬼だ!!」 &bold(){ピンチ時} ・「そろそろ杯は限界かね。」 ・「気合を入れ直す必要があるねぇ!」 ・「ようやく盛り上がってきたねぇ!」 &bold(){戦闘不能時} ・「はっ…ここまでやられるたぁ…ね…。」 ・「まだ…心は折れちゃいないってのに…!」 ・「…っは!やるね。完敗だよ。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「待ってたよ!んじゃあ、行こうかい。」 ・「ふふん、楽しめそうだ。」 &bold(){戦闘終了時} ・「おや、終わっちまったか。」 ・「なんだい。まだこれからだってのに。」 ・「今日も盃は安泰かねぇ。」 体力減少時 ・「いやぁ、良い喧嘩だったよ。」 ・「まだまだ!次はどいつだい!?」 ・「勝敗の見えない相手は大好物だ。」 &bold(){逃走時} ・「今は退く。また、会おう。」 ・「これが本当の勇退…って柄にも無いね。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「しばらくはまた楽しめそうだね。」 加入 「よし、それじゃ ちょいとお邪魔するとしよう。」 加えない 「ん、そうかい。そいつは残念だ。」 満員 「数が多いんじゃないかい?巻き込んでしまうよ。」 &bold(){食材入手} 「おっ、丁度良いところに来た。食材を少々集めすぎちまってね。腐らせちゃあ勿体無いし是非とも持って行ってくれ。」 &bold(){能力上昇} 「…何やら今日は心が高ぶるねぇ…!喧嘩でもやりたいところだが…すぐには相手が見つからないのが残念だ。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「ふむ、大味だろうが悪くはないはずだ。」 ・「酒の用意も忘れちゃならんよ!」 失敗時 ・「力を入れすぎたかね。」 ・「どうも細かい作業は苦手でねぇ…。」 &bold(){飼育人} ・「よう、こっちは問題無いよ。」 ・「酔った鬼に比べればこの動物達の何と可愛らしく、大人しいことか。」 ・「そういや、地底の奴は地上に来てはならないんだったか?まぁ、細かいことは気にしたら負けさね。」 ・「…ま、のんびり待たせてもらうよ。」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「酒とか蒔いたらダメなのかね?」 ・「やはりここで鬼は目立つね。人間の視線を感じるよ。」 ・「基本的には鬼は酒と肉。野菜にゃあまり興味無いがこの種は肉ができることもあるんだったか。」 ・「酒でも飲んで待ってるさ。鬼は意外と我慢強いんだよ。」(無栽培) &bold(){道場} ・「要は暴れればいいんだろう?」 ・「あのオデン、中々やるじゃないか?修行とは関係なしに本気でやり合ってみたいもんだ。」 ・「当然かもしれないが、この道場は人間向けだねぇ。鬼が本気で修行しようとしたら壊れてしまいそうだ。」 &bold(){探索時} 会話1 「来たね!さっさとぶっ飛ばして……っと、お仲間だったか。失礼。」 アイテムを貰う 「ああ、幾らでも手に入るし欲しいなら持って行きな。」 探索に専念して貰う 「次は誰が相手かねぇ。楽しみだ。」 会話2 「色んな戦い方があるもんだね。人間は連携、妖怪は異能…それらを総て力で叩き潰してこそ鬼ってもんだ。」 「前の異変でも同じことを言ったが、やっぱり鬼は連携が苦手なんだ。余程、気を使わないと味方を巻き込んでしまう。」 &bold(){フィールドアイテム入手} 「ん、何やらアイテムが落ちてるね。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **古明地 さとり &big(){&bold(){つぶやき}} ・「こいし、落ち着いて」 ・「助けになるならば」 ・「昔とは違う・・・」 ・「壮観です」 ・「地霊殿の主として・・・」 ・「お空、理解してます?」 ・「頼りにしてますよ」 ・「私なら大丈夫」 ・「私達ならきっと」 ・「お気になさらず」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「援護くらいでしか役立ていませんからね。ここはしっかりやらなければ…。」 ・「皆さんのトラウマは私が引き受けましょう。」 ・「こんなところで如何でしょうか。」 &bold(){戦闘開始時} ・「敵を知り己を知れば百戦危うからず。」 ・「貴方のトラウマは…。」 ・「全て、聞こえているわ。」 ・「手に取るように分かります。」 ・「僅かな意思も逃しません。」 ・「…退く気は無いようです。」 ・「皆さんの記憶…お借りしますよ。」 ・「戦闘は不得手ですが…。」→ (霊夢「割とやり手だと思うけどねぇ。」)→「買い被りですよ。」 ・(燐「さとり様の為にも頑張るぞっと!」)→「ありがとう。でも無理はしないでね。」 &bold(){敵撃破時} ・「意識の消失を確認。」 ・「まだ敵勢の戦意は萎えていませんね…。」 ・「体は勿論、心が潰えても命は終わる。」 ・「そう簡単にはやられはしません…。」 ・「心が折れたようです。」 ・「時に精神は肉体以上に脆いものです。」 ・「戦闘意志の消失を確認。」 ・「敵の一部を排除しました。」 ・「敵戦力が低下しました。」 ・「攻勢を強めるべきでしょうか。」 ・「精神攻撃は基本ですよ。」 &bold(){ピンチ時} ・「読んでいても抗し切れない…!?」 ・「トラウマが通じていない…?」 ・「残り3割以下…と言ったところです。」 &bold(){戦闘不能時} ・「未来に生きられているのですね…。」 ・「戦闘継続不能…申し訳ありません…。」 ・「心も鍛えておられる…と…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「何とか食い止めなければ…。」 ・「私が前へ。後ろを頼みます。」 &bold(){協撃スペル} 「頼りにしていますよ、お空。」→(空「はい!お任せくださいさとり様!」) &bold(){EXスペル} 「眠りを覚ます恐怖の記憶に苛まれなさい…」 &bold(){戦闘終了時} ・「余裕を残して勝利できましたね。」 ・「御見通しでした。」 ・「襲われれば抗さざる得ませんね。」 体力減少時 ・「心してかからなければ…。」 ・「攻勢が激しいですね…。」 ・「より精密に相手を読まなければ…。」 &bold(){逃走時} ・「目的を果たしに行きましょう。」 ・「こちらに戦意はありません。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} ・「…また、長い冒険になりそうですね。」 ・「程ほどで引き上げたいところですが…。」(クリア後) 加入 「分かりました、同行しましょう。よろしくお願いします。」 加えない 「…賢明な、判断かと。」 満員 「…限界に達しているようですよ。」 &bold(){食材入手} 「協力の一環として食料の提供も行っています。幸い、余裕はありますので…どうぞ。」 &bold(){能力上昇} 「…今日は珍しく気分が良いです。有益な一日にしたいですね…。」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「お口に合えばよろしいのですが。」 ・「多少なり…覚えはありますので。」 失敗時 ・「これが私の今の実力というわけです…。」 ・「努力します…。」 &bold(){飼育人} ・「任せてください。過不足無く育て上げてみせます。」 ・「地霊殿のペット達と比べると随分と大人しいですね。」 ・「…世話なら日常茶飯事ですから。」 ・「…私も暇ではないのですよ?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「興味深いですね。発祥が気になります。」 ・「…?やはりというべきかただの種ではありませんね…。僅か…僅かながら意志を感じます。」 ・「周りに人が多いと…気疲れが…。」 ・「…貴方の考えは御見通しですよ?」(無栽培) &bold(){道場} ・「直接的な戦いは苦手なのですが…修業とは…億劫ですね…。」 ・「ここは…いるだけで疲れますね…。私の居るべき場所ではありません。」 ・「あの者の心が読めない…?能力を無効化する力でもあるんでしょうか。」 &bold(){探索時} 会話1 「特に変わったことはありませんね…。」 アイテムを貰う 「手持ちはありますがお気に召すかどうか…。」 探索に専念して貰う 「探索範囲を広げてみましょうか…。」 会話2 「いざとなれば先読み回避でどうとでもなります。」 「ご心配なく。熟練とは言い難いですがそれなりに戦いの心得はありますので。」 &big(){&bold(){現身戦闘時}} さとり「…………。」 現身「…………。」 さとり「…………。心配など、無用でしたね。元々、私たちは嫌われ者。不幸な境遇には慣れ飽きている身…」 現身「何より、私には守るべきペット達もいます。自身がそうであるとさえ知らず、ただ一心に生きる小さな生命が…。迷う暇などありません。」 さとり「…安心しました。ならば、心置きなく戦えます。」 現身「私の恐怖は貴方の恐怖。貴方の恐怖も私の恐怖。…克服するのは、果たしてどちらでしょうね。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **火焔猫 燐 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「熱には強いよ」 ・「死体集まるかな」 ・「さとり様の為!」 ・「いやー頼もしい」 ・「張り切ってー」 ・「慌てちゃいけない」 ・「興味深いねぇ」 ・「にゃーん」 ・「果報は寝て待てと」 ・「死体は頂戴」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「当たらなければどんな攻撃も無意味なんだよ!」 ・「怨霊達~敵を妨害しといてねー!」 ・「抜き足差し足忍び足…と!」 &bold(){戦闘開始時} ・「むむ、頑張ろうかね。」 ・「どんどん運びましょー!」 ・「さとり様の為にも頑張るぞっと!」→(さとり続きあり) ・「死体は貰っていいかい?」→(橙続きあり)→「うーん。貴方は知るには純粋過ぎかも。」 ・「うーん…良い死体になれそうかな??」 ・「是非とも死体になって欲しいねぇ!」 ・「大丈夫!死んでも活用できるよ!」 &bold(){敵撃破時} ・「死体は預けそうかねぇ。」 ・「はい、そこまで!」 ・「燃料確保っと。」 ・「良い仕事したよー。」 ・「無駄にはしないさ!」 ・「回収、回収~♪」 ・「おっとと、亡骸は頂くよ!」 ・「ご堪能、いただけたかい!」 &bold(){ピンチ時} ・「あいたたた…手厳しいねぇ。」 ・「あたいが死体なんて冗談じゃないよ!」 ・「く、ちょっと…きつい、かな。」 &bold(){戦闘不能時} ・「あ、あたいが死体…だってのかい…?」 ・「さとり様…ごめんなさい…。」 ・「お別れ…かな…?」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「頑張りどころだね…!」 ・「前線が危ないや!行ってくる!」 &bold(){協撃スペル} 「はいはい、死体を集めましょー!」→(橙「よーし、飛び回るぞー!」) &bold(){EXスペル} 「業火の車は重くなる~♪」 &bold(){戦闘終了時} ・「こんなもんかな。」 ・「まだまだ未熟だったねぇ。」 ・「さて死体死体っと…。」 体力減少時 ・「やっぱりこの姿だと疲れ易いねぇ。」 ・「傷なんて舐めておけば治るっ!」 ・「死体になるところだったよ…。」 &bold(){逃走時} ・「ここで時間を食ってる場合じゃないんでね。」 ・「お先に失礼ー!」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「こっちの死体は好きにしていいのかね?」 「現身の死体って燃料になるのかねぇ…。」(クリア後) 加入 「それじゃ御厄介になるよ!」 加えない 「ん、そっか。じゃあ必要になったらまた呼んでくれるかい。」 満員 「満員だね。多過ぎも良くないってことさ。」 &bold(){食材入手} 「食材を集めてきたよ!沢山あるから持って行きな!」 &bold(){能力上昇} 「今日は何だか絶好調なんだ!死体もより多く集められそうだねぇ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「惚れ惚れする出来だ!」 ・「死体は入れてないよ!安心しなさいな♪」 失敗時 ・「ダメダメだねぇ…色々、頑張るよ。」 ・「ごめんにゃー。いや、本当ごめんよ。」 &bold(){飼育人} ・「任せといてーこんなのお手の物さ。」 ・「猫はいないのかな?まぁ別にいいんだけど。」 ・「まぁペットの世話なら地霊殿でもよくやってたし、お茶の子さいさいだよ。」 ・「あたいが家畜代わりとかじゃないだろうね…?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「何が出来るかなー楽しみだよ。」 ・「うーん、地底じゃ中々できない経験だね。」 ・「楽だけど、ちょっと退屈すぎるね。まぁのんびりするのも悪くないけどさ。」 ・「一体、あたいに何を求めてるのかねぇ…?」(無栽培) &bold(){道場} ・「修行って一体何をするんだい??」 ・「死体でないかなーすぐ運んであげるのに。」 ・「周りが人間だらけって慣れてないからちょっと疲れるや。」 &bold(){探索時} 会話1 「いやー死体がよく集まるね♪」 アイテムを貰う 「死体以外に興味は無いからね。いいよ、持っておいき。」 探索に専念して貰う 「次は何処の死体を頂こうかねぇ…。」 会話2 「地上だろうが地底だろうが遅れは取らないさ。」 「人間の貴方を殺して、業火の車は重くなる~♪あー死体運びは楽しいなぁ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **霊烏路 空 &big(){&bold(){つぶやき}} ・「何するのかな~」 ・「うにゅ」 ・「さとり様の為!」 ・「こーこはどこ?」 ・「任せといてよ!」 ・「全部を圧倒する力を!」 ・「誰かに貰った力」 ・「超エネルギー!」 ・「異変は悪い奴!よね?」 ・「さとり様の命によりて!」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「この圧倒的なエネルギーを受け止められるかい!?」 ・「フルパワーで行くよ!」 ・「よーし、ガンガン行こ!」 &bold(){戦闘開始時} ・「太陽は、見たことあるかな?」 ・「私が地底の太陽なのさ!」 ・「異物発見!」 ・「この圧倒的な力の前に敵は無いはず!」 ・「今日も焼くぞー!」 ・「うにゅ…言うこと忘れた。」 ・「究極のエネルギーに誰も敵うまい!」 ・「総てを呑み込むこの力、受けてみよー!」 ・「さとり様の為にも負けられない!」 &bold(){敵撃破時} ・「異物を排除!!」 ・「これもさとり様の為!」 ・「これが究極の力!」 ・「これが地底の太陽よ!!」 ・「燃え尽きろ!」 ・「エネルギー解放中!!」 ・「焼却完了!」 ・「消し飛ばした!」 ・「出力上げてくよ!!」 &bold(){ピンチ時} ・「うにゅ…力が出ない…。」 ・「こ、この究極の力が…負けてる…!?」 ・「出力低下!出力低下!!」 &bold(){戦闘不能時} ・「うにゅ…?体力…どこ…?」 ・「負けじゃないよ…。休む…だけなの…。」 ・「太陽は…墜ちない…必ず…戻る…!」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「もう誤っても遅いよ!」 ・「やられたら、やり返すよ!」 &bold(){協撃スペル} (さとり「頼りにしていますよ、お空。」)→「はい!お任せくださいさとり様!」 &bold(){EXスペル} 「全てフュージョンし尽くすがいい!!」 &bold(){戦闘終了時} ・「実に小さな存在だったね。」 ・「溶けたかな。」 ・「うにゅ、もう終わり?」 体力減少時 ・「塵も残さないよっ!」 ・「このエネルギーが尽きることは無いよ!」 ・「ちょっとはやるじゃん。でも弱いね!!」 &bold(){逃走時} ・「あれ?敵どこいったかな。」 ・「あ、逃げちゃった。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「さとり様が暴れてもいいって!!」 加入 「よーっし!全部吹き飛ばすよ!!」 加えない 「うにゅ…。」 満員 「…?何かよく分かんないけど参加できないみたい?」 &bold(){食材入手} 「さとり様の為に獲物を狩って食材集めてきたんだ。でも、量が多すぎたみたいだから貴方にもあげる!」 &bold(){能力上昇} 「今日の私は別格!誰が相手だろうと骨も残さないよ!」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「フルパワークッキング!」 ・「できた!できた!」 失敗時 ・「うにゅ?焦がしちゃダメなの?」 ・「えーと…これで次は…あれ?」 &bold(){飼育人} ・「よーし焼き上げるぞー!え、違うの?」 ・「私が言うのも何だけど、私に任せるのは色々と危ないと思うよ。」 ・「普段、さとり様にして貰ってる事と同じことをしてあげればいいんだよね?」 ・「…うにゅ?何をするの?」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「地味な仕事だねぇ。」 ・「近付く者は焼き払う!」 ・「退屈すぎて何すればいいかすぐ忘れそうなんだけど…。」 ・「…?」(無栽培) &bold(){道場} ・「ここ何?」 ・「…うにゅ??」 ・「あのオデンって人を燃やせばいいのかな?」 &bold(){探索時} 会話1 「私に敵う奴なんていないよ!」 アイテムを貰う 「ん…そうね。貴方が持っている方が活用できるだろうし。これで良ければ持ってって。」 探索に専念して貰う 「次は何処へ行こうかな~。」 会話2 「スキマがあれば迷子の心配もいらないね!」 「全てはさとり様の為に!逆らう者は焼き尽くすよ!」 &bold(){現身戦闘時} 空「お、また会ったね私。さとり様までお揃いで…」 現身「来たね私!貴方の為に、練りに練ったこの焔…いよいよ解放する日がやってきたわ!」 空「えー?そんな力をここで発揮したら地霊殿が壊滅しちゃうんじゃない?場所を考えなよ。場所を。」 現身「…………。…それもそうだ。私のくせに賢いじゃないか。とはいえ今更、手加減はできないよ!」 空「ま、こっちの地霊殿が壊れても私は全然かまわないしー!そっちがその気なら私も思う存分、燃やし尽くしてあげるよ!!」 現身「究極のエネルギーと究極のエネルギー。それは全てを消し飛ばす究極の世界!さあさあ、貴方と私でフュージョンしましょ!」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **古明地 こいし &big(){&bold(){つぶやき}} ・「パーティね!」 ・「お姉ちゃん!」 ・「楽しい気持ち♪」 ・「ここ退屈よう」 ・「自由に遊ぶわー!」 ・「誰か誘って~」 ・「何しよっか」 ・「無意識のごとくー」 ・「お祭りよね!」 ・「お腹すいたー」 &big(){&bold(){戦闘時セリフ}} &bold(){支援} ・「私に気付いてる??」 ・「よーし、頑張るぞー!」 ・「これでも食らえい!」 &bold(){戦闘開始時} ・「誰でもウェルカムだよ♪」 ・「今度も勝っちゃうよ!」 ・「遠慮はいらないよーっ!」 ・「私自身、何するか分からないわ。」→(ナズーリン「不安定極まりないな。」)→「それが私だから♪」 ・「…あ、敵かなっ?」 ・「こんにちは!死ね!…なーんてねっ」 ・「さあさあ御立ち合い?」 ・「レッツゴー♪」 ・「惑い惑いて気づけば敗北っ!。」 ・「あなたが欲しい!…なんてねっ♪」 ・「もしもーし!私と対戦しませんかー??」 ・「隙だらけだよっ!」 ・「楽しい戦いにしましょう!」 &bold(){敵撃破時} ・「ぎったんぎったん!」 ・「終わりにしよー?」 ・「えへへ、ごめんね!」 ・「もっと本能で戦えばいいよ?」 ・「死んでも気付いてくれないのね。」 ・「ビンゴ!」 ・「あれ、敵倒したみたい?」 ・「一本とりましたぁ!」 ・「あれー?あっけないのね。」 ・「続きましてはどちら様~?」 &bold(){ピンチ時} ・「おっとっと、これは予想外。」 ・「あ、あれれぇ~…?私が分かるの??」 ・「…無心で戦ってるの?」 &bold(){戦闘不能時} ・「せめて…道連れ…を…。」 ・「とんだ番狂わせだよー!!」 ・「…あ、はは…楽しかった…よ…。」 &bold(){前衛PT全滅時} ・「こそっと登場!」 ・「強いのねー。私、頑張っちゃうよ!」 &bold(){協撃スペル} 「これで私も出家できるー!?」→(白蓮「え?いやそれは…とにかく、攻撃です!」) &bold(){EXスペル} 「貴方の力、是非見せて欲しいわー!」」 &bold(){戦闘終了時} ・「エントランスに飾ってあげる♪」 ・「わーいっ!」 ・「気付いてなかった?」 体力減少時 ・「次のお相手をさがしましょー♪」 ・「け、結構ボコられてる…。」 ・「さーて、次は誰と闘おうかな。」 &bold(){逃走時} ・「逃走中ですー!」 ・「遊び相手としては不足ねぇ~。」 &big(){&bold(){拠点}} &bold(){誘い時} 「ここつまんないよーお外行きたい。」 加入 「わーい!闘うよー!」 加えない 「えー!?外行きたいなー冒険したいなー?」 満員 「おおっと、もう満員だよ?残念でした♪」 &bold(){食材入手} 「知らない内に食材を拾ってたの!はい、貴方にも分けてあげる。」 &bold(){能力上昇} 「今日は何だか良い気分!思わず…いや、何でも無いよ♪」 &big(){&bold(){その他}} &bold(){料理} 成功時 ・「これが手料理ってやつね♪」 ・「へへー上手でしょう?」 失敗時 ・「あ、後で凄いの作るもん!」 ・「うーん…ま、練習あるのみだ!」 &bold(){飼育人} ・「動物にも無意識ってあるのかしら?」 ・「ペットの世話はたまにしてるからその要領で大丈夫かな?」 ・「皆、元気してるよー♪」 ・「…まっ、独りは慣れてるから大丈夫だよ♪」(家畜無し) &bold(){栽培人} ・「ずっとここにいなきゃダメ?」 ・「地底にも畑は一応あるけどやっぱり地上と比べると育ちは悪いわね。」 ・「何ができるのか楽しみね。」 ・「なんでこういうつまらないことするかなー?」(無栽培) &bold(){道場} ・「あの人にはある程度、私の動きが読めるみたい。むむむ…何だか悔しいなぁ。」 ・「美味しそうな名前の人だよねー。私なんて食べ物ですら無いもん。」 ・「すごいね、人間がいっぱい!」 &bold(){探索時} 会話1 「やっほー♪青春してる??」 アイテムを貰う 「いいよー。拾ったものだし、私は別にいらないから。」 探索に専念して貰う 「次は誰と遊ぼうかな~!」 会話2 「もっと色んな景色を見てみたい!」 「気付かれないことが多いし、戦闘になることはあんまり無いよ~。」 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- [[TOPページへ戻る>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/567.html]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: