小ネタ-東方幻想譚

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○幻想郷縁起のページで貰えるお礼 07枚・・・ドライブオーブ 14枚・・・エリクサー×3 21枚・・・戦闘技術書其の5 28枚・・・究極魔導書(治癒) 35枚・・・ラピスラズリリング 42枚・・・阿求が仲間になる 50枚・・・天羽々斬(斬撃:攻撃+120:両手持ち) 51枚目以降は拾っても渡すことが出来ない。 ○ゲーム開始時から持っている各種武器は、2度と手に入らないレアアイテム(本のみもう1冊手に入る)。 ○主人公二人への自己紹介時、普通の高校生・外来人を選ぶと霊夢が仲間に、幻想郷の救世主・賽銭箱ブレイカーを選ぶと魔理沙が仲間になる。 ○美鈴を起こそうとすると2回戦う羽目になり、逆に布団をかけてあげると戦闘をせずに済む(ナイフが頭に刺さってるらしい)。 ○アーティフルサクリファイスのダメージ量は精神に比例した固定(精神×2+500?)ダメージ(ザコとボスでダメージ量が違うのはおそらく仕様) ○幽香戦前のイベントで3回目の選択肢を「妙に手になじむもの」にすると隠し武器のハリセンが手に入る。 ○地霊殿メンバーを仲間にしに行く時、先に勇儀を仲間にしておくとパルスィが戦闘なしで仲間になる。 ○ボス戦直前のメニュー画面でサブメニューを開くと……? ○努力結界は控えのメンバーに着けてもちゃんと効果がある。 ○「援護:蓮子」は掛けたメンバーを控えに回しても有効。戦闘中に入れ替えた際は強化状態で出てくる。 ○三種の神器などの効果(表示が赤矢印)と、アタックアップなどの効果(表示が黄矢印)は重複する。 ○4章後主人公が居ないときに女装セットを使うと……?(そんなに面白くは無い ○永夜の里でけーねと一緒に里を守るときザコ敵と何度も戦ってると妹紅が助けに来てくれます(その時だけ仲間として使える)。 ○ハード以上限定だが偽レミリア戦後の選択肢で下を選ぶと……?(レミリア自体の能力の変動は無いのでご安心を) ○マヨヒガの森のEXダンジョンで紫を仲間にしたらサツキと藍のHPが1に、MPが0になるので特にサツキは小屋を出る前に回復させておこう。 ○朱鷺子の読んでいる本(6章限定) 1.クロスワードパズル 魔理沙:読まずにやれよ… 2.国語辞典 霊夢:お約束のネタね… 3.霖之助が昔書いていたポエム… 魔理沙:めっちゃ気になるっ!! 4.ウォー○ーを探せ 咲夜:それって、意外に見つからないのよね。 ○パラメーター強化について パラメーター強化に必要なRPは1Lv上がる毎に3ずつ増えていく。 ○各パラメーターの上昇量 |ステータス|回数|最後まで上げる時&br()必要なRP|最初から最後まで&br()上げた時の増加量| |HP|35|259|2240| |MP|35|259|464| |攻撃力|40|376|296| |防御力|40|376|296| |精神力|40|376|296| |敏捷性|40|376|296| |命中率|30|321|30| |回避率|30|321|30| |クリティカル率|30|321|30| 全てのパラメーターを強化するのに必要なRPは2985。つまり995Lvあれば全て強化できる。その前にHP(キャラによってはMPも)はカンストすると思うが。 ○ちょっとした節約術(ほぼ2週目以降限定かもしれない) 次の週に残しておくもの:魔道書は治癒は中級・上級・超級・究極、暗黒と神聖は超級のみ、補助と妨害は全部、盗みの極意、他は中級と超級と究極。技術書は各1つ目と5つ目。 武器は紅魔の人里に売っているものと妖々の人里に売っている弓と裏幻想郷の人里に売っているものと裏幻想郷のボスが落とした武器と専用系武器、新聞紙ブレード。 防具は裏幻想郷にの人里に売っている防具とキスメの桶と裏幻想郷のボスが落としたもの、結界系は全部、アクセサリーはネックレス、専用系アクセサリー、能力上昇系、スキルカードはレベル5のカードとキャラカード、戦闘技術書は4と5、裏幻想郷のボスが落としたものを残そう。 売ってもいいやつ:上記以外のものは売ってしまっても構わない、というか売った方が回復アイテムが買えるので次の週が少し楽になる……かもしれない。 ○超毛玉は、魔術武器と先手必勝結界を装備すれば楽に倒せる。さらに霊夢なら回避無効なので尚良い。 ○毛玉戦線でのコツ 右の毛玉からk1 k2 k3 k4 k5 1回目は桶から補充してk5~k1のじゅんで撃って 2回目はk2(桶の前)を飛ばしてk1 k3 k4 k5 次からは k2弾切れまで撃つ→すぐ後ろの桶で補充→k2弾切れまで撃つでk1が見えたらk1 k3 k4 k5 でいけば400いける
○幻想郷縁起のページで貰えるお礼 07枚・・・ドライブオーブ 14枚・・・エリクサー×3 21枚・・・戦闘技術書其の5 28枚・・・究極魔導書(治癒) 35枚・・・ラピスラズリリング 42枚・・・阿求が仲間になる 50枚・・・天羽々斬(斬撃:攻撃+120:両手持ち) 51枚目以降は拾っても渡すことが出来ない。 ○ゲーム開始時から持っている各種武器は、2度と手に入らないレアアイテム(本のみもう1冊手に入る)。 ○主人公二人への自己紹介時、普通の高校生・外来人を選ぶと霊夢が仲間に、幻想郷の救世主・賽銭箱ブレイカーを選ぶと魔理沙が仲間になる。 ○美鈴を起こそうとすると2回戦う羽目になり、逆に布団をかけてあげると戦闘をせずに済む(ナイフが頭に刺さってるらしい)。 ○アーティフルサクリファイスのダメージ量は精神に比例した固定(精神×2+500?)ダメージ(ザコとボスでダメージ量が違うのはおそらく仕様) ○幽香戦前のイベントで3回目の選択肢を「妙に手になじむもの」にすると隠し武器のハリセンが手に入る。 ○地霊殿メンバーを仲間にしに行く時、先に勇儀を仲間にしておくとパルスィが戦闘なしで仲間になる。 ○ボス戦直前のメニュー画面でサブメニューを開くと……? ○努力結界は控えのメンバーに着けてもちゃんと効果がある。 ○「援護:蓮子」は掛けたメンバーを控えに回しても有効。戦闘中に入れ替えた際は強化状態で出てくる。 ○三種の神器などの効果(表示が赤矢印)と、アタックアップなどの効果(表示が黄矢印)は重複する。 ○4章後主人公が居ないときに女装セットを使うと……?(そんなに面白くは無い ○永夜の里でけーねと一緒に里を守るときザコ敵と何度も戦ってると妹紅が助けに来てくれます(その時だけ仲間として使える)。 ○ハード以上限定だが偽レミリア戦後の選択肢で下を選ぶと……?(レミリア自体の能力の変動は無いのでご安心を) ○マヨヒガの森のEXダンジョンで紫を仲間にしたらサツキと藍のHPが1に、MPが0になるので特にサツキは小屋を出る前に回復させておこう。 ○朱鷺子の読んでいる本(6章限定) 1.クロスワードパズル 魔理沙:読まずにやれよ… 2.国語辞典 霊夢:お約束のネタね… 3.霖之助が昔書いていたポエム… 魔理沙:めっちゃ気になるっ!! 4.ウォー○ーを探せ 咲夜:それって、意外に見つからないのよね。 ○パラメーター強化について パラメーター強化に必要なRPは1Lv上がる毎に3ずつ増えていく。 ○各パラメーターの上昇量 |ステータス|回数|最後まで上げる時&br()必要なRP|最初から最後まで&br()上げた時の増加量| |HP|35|259|2240| |MP|35|259|464| |攻撃力|40|376|296| |防御力|40|376|296| |精神力|40|376|296| |敏捷性|40|376|296| |命中率|30|321|30| |回避率|30|321|30| |クリティカル率|30|321|30| 全てのパラメーターを強化するのに必要なRPは2985。つまり995Lvあれば全て強化できる。その前にHP(キャラによってはMPも)はカンストすると思うが。 ○ちょっとした節約術(ほぼ2週目以降限定かもしれない) 次の週に残しておくもの:魔道書は治癒は中級・上級・超級・究極、暗黒と神聖は超級のみ、補助と妨害は全部、盗みの極意、他は中級と超級と究極。技術書は各1つ目と5つ目。 武器は紅魔の人里に売っているものと妖々の人里に売っている弓と裏幻想郷の人里に売っているものと裏幻想郷のボスが落とした武器と専用系武器、新聞紙ブレード。 防具は裏幻想郷にの人里に売っている防具とキスメの桶と裏幻想郷のボスが落としたもの、結界系は全部、アクセサリーはネックレス、専用系アクセサリー、能力上昇系、スキルカードはレベル5のカードとキャラカード、戦闘技術書は4と5、裏幻想郷のボスが落としたものを残そう。 売ってもいいやつ:上記以外のものは売ってしまっても構わない、というか売った方が回復アイテムが買えるので次の週が少し楽になる……かもしれない。 ○超毛玉は、魔術武器と先手必勝結界を装備すれば楽に倒せる。さらに霊夢なら回避無効なので尚良い。 ○毛玉戦線でのコツ 右の毛玉からk1 k2 k3 k4 k5 1回目は桶から補充してk5~k1のじゅんで撃って 2回目はk2(桶の前)を飛ばしてk1 k3 k4 k5 次からは k2弾切れまで撃つ→すぐ後ろの桶で補充→k2弾切れまで撃つでk1が見えたらk1 k3 k4 k5 でいけば400いける ※どうしてもクリアできない場合(ver.1.35までは有効。修正される可能性あり) ①右側2列で撃ちまくる(画面外の毛玉にもあたる) ②左側の毛玉が柵を越えたら一番右端のマスに逃げる  すると毛玉はサツキをすりぬけ、しばらくするとどこかへ消える ③左端のマスへいく  すると右2列からくる毛玉も同様にどこかへいく ④時間切れを待つ ○絆値アップ時のパラメータボーナス HPは+50MPは+20で固定、 攻撃・防御・精神・敏捷はアップ後の絆値分だけ上昇する模様 例:MPと精神がボーナスである絆値7のキャラが8に挙がった場合、 サツキとそのキャラがそれぞれMP+20、精神+8される ※詳しく検証中のため正確でない可能性があります。

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