ボス攻略1-東方幻聖魔

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#areaedit() *ボス攻略(第1部1章~4章) #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *第1部1章 **魔法の森・北区画 #openclose(show=旧バージョン){ ・ボス名   「アリス」(盗める物:なし)   「奇怪火」×2(盗める物:気付け薬) ・行動   「アリス」    通常攻撃    ヒール(単体:回復)    ウォーター(単体:水属性)    エア(単体:風属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性)    魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性)    マナクイック(自身:詠唱速度25%上昇)   「奇怪火」    通常攻撃    ブライン(単体:暗闇付与)    ウォーム(単体:闇属性) ・攻略   魔理沙は攻撃に専念。アリスは補助と回復に専念しよう。   「奇怪火」に火&闇属性の攻撃をすると回復してしまうので魔理沙の魔法は使わないように。   先に「奇怪火」を通常攻撃で倒しておくと楽になる。奇怪火はHP300程度。   「アリス」は魔理沙のブレイクウィンドで速さを下げておくと有利。 ・ドロップ   アリス:スペルカード(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   奇怪火:傷んだ薬草(1/5) 魔水(1/15) } ※ver2-0-12からボスが下記に変更 ・ボス名   「アリスA」(盗めるもの:なし)   「アリスB」(盗めるもの:なし) ・行動   「アリスA」(偽者)    通常攻撃   「アリスB」(本物)    通常攻撃     ウォーター(単体:水属性)     エア(単体:風属性)     魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性) ・攻略   魔理沙一人で戦うことになる。   「アリスA」は通常攻撃しかして来ないが1発が60~80と大きく素早さも早い。   「アリスB」は通常攻撃は10~20と低いがウォーターが80~120、サクリファイスは200前後と、とても痛い。   しかし「アリスA」を倒せば戦闘が終わるのでインパクト後に通常攻撃してるだけでいい。   「アリスB」を倒したか倒してないかで戦闘後のアイテムが違う様子。   両方倒す場合はサクリファイス(詠唱速度が遅い)に気を付けつつ殴ればいい、見てからでも余裕で回復が間に合う。 ・ドロップ   アリスA:アンパン(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   アリスB:なし(アリスBを倒さなかった場合には蘇生の薬と万能薬を必ず入手) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **魔法の森・幻想遺跡前 ・ボス名   「雛」(盗める物:なし)   「シャドウナイト」×2(盗める物:シャドウブレイド) ・行動   「雛」    通常攻撃    瞑想(自身:1000程回復)    ヒール(単体:800程回復)    ヒーリング(全体:回復)    ウォーム(単体:闇属性)    グラビレイ(単体:HPの30%を減らす)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    デモンショック(単体:魔&月&闇属性)    黒の衝撃(単体:魔&月&闇属性 幻惑付与)    厄符「バッドフォーチュン」(単体:闇属性)    悪霊「ミスフォーチュンズホイール」(全体:闇属性)    創符「ペインフロー」(単体:闇属性 毒付与)    厄神「災厄の世界」(全体:闇属性 侵食付与)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    安らぎの子守歌(全体:睡眠付与)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)   「シャドウナイト」    通常攻撃(単体:たまに2回攻撃)    ヒール(単体:回復)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下) ・攻略   「シャドウナイト」には光属性のライトが有効で1発で倒すことができるのでアリスで一掃しよう。   アーティフルサクリファイスでも可。   「雛」は闇属性だと回復してしまうので魔理沙のウォームは使わないように。   魔理沙はブレイク系のスキルで「雛」の能力値を下げ、インパクトで魔理沙の攻撃力を上げて通常攻撃をしていくと良い。   アリスは光属性のライトが「雛」に有効なのでSPに余裕があればヒール分のSPを残しつつライトを連発していこう。   長期戦になると「雛」がフルリヴァイブでお供を復活させてくるので出来る限り短期決戦で臨もう。 ・ドロップ   雛:エリクシル(必ず入手) 災厄のかけら(1/10)   シャドウナイト:色あせた薬草(1/10) シャドウブレイド(1/10) エリクシル(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・地下6F ・ボス名   「アリス」(盗める物:なし)   「妖精」×6(盗める物:ハイボム) ・行動   「アリス」    通常攻撃    ヒール(単体:回復)    エア(単体:風属性)    ウォーター(単体:水属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    火炎(全体:火属性)    冷気(全体:氷属性)    稲妻(全体:雷属性)    竜巻(全体:風属性)    地震(全体:地属性)    魔波(全体:魔属性)    魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性)    「ドール・オブ・サウザント」(全体:斬撃・魔属性)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)   「妖精」    ストーム(全体:風属性)    ブリザード(全体:氷属性)    ライトニング(全体:雷属性)    ウォーターレイン(全体:水属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性) ・攻略   基本的にHPやSPが不足しがちなのでアイテムの「弁当」や「魔水」は多めに用意しておこう。   6匹の「妖精」が全体攻撃スキルを連発してくるので二人のHPには常に気をつけておこう。   ちなみにほぼ魔力依存の攻撃をしてくる為、マナインパクトで魔力を上げておくとダメージを抑える事ができる。   さらにアリスの魔力をあげた場合、魔力依存の攻撃はほとんど効かなくなるので大分楽になるだろう。   「妖精」は闇属性だと回復してしまうので魔理沙の「ウォーム」は厳禁。   「妖精」は魔理沙の「テイルフレイム」やアリスの「トルネードウォータ」で1発で倒せる。   ちなみに魔力を上げていた場合は「ファイアー」や「ウォーター」でも「妖精」を1発で倒せる。   妖精の数が減ると「アリス」が高確率でフルリヴァイブを使って「妖精」を全復活させてくる。   そのため「妖精」を全復活されるのを前提に戦わなくてはならないため厳しい戦闘になるだろう。   運にまかせる必要があるかもしれない。      「アリス」には通常攻撃よりも魔理沙の「テイルフレイム」やアリスの「ライト」でダメージを与えていくとよい。   事前の雑魚戦で「浮遊霊」から氷の結晶を手に入れていた場合は、アリスに蒼符「博愛の仏蘭西人形」を覚えさせ全体攻撃ができるようになるので楽になる。 ・ドロップ   アリス:スペルカード(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   妖精:ハイボム(1/10) 簡易傷薬(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・隙間 ・ボス名   「紫」(盗める物:なし) ・行動   「紫」    通常攻撃    リフレクション(自身:魔法反射シールド)    治癒陣(自身:HP1000回復 能力低下回復 全属性耐性付与)    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    「八雲卍傘」(全体:斬撃・境界属性)    外力「無限の超高速飛行体」(全体:境界属性)    カタストロフレイ(全体:光属性)    結界「夢と現の呪」(全体:睡眠付与)    境符「敵と味方の境界」(全体:魅了付与)    罔両「八雲紫の神隠し」(全体:即死付与)    異変「アナザーディメンション」(全体:除外付与) ・攻略   「紫」はリフレクションで魔法反射シールドを張ってくるのでその前にブレイク系の魔法をかけておこう。   リフレクションは何ターンかすると自然消滅するのでタイミングを見計らってブレイク系の魔法を狙おう。   「紫」は魔力と速さが高いので、ブレイクマジックやブレイクウィンドを使おう。   魔理沙はインパクト等で攻撃力をあげ、通常攻撃に専念。   アリスは魔理沙をスキルでドーピングしつつ回復に専念しよう。   ある程度HPが減ると放ってくる八雲卍傘で500ダメージ近く喰らうので、最低でも二人のHPを500以上に維持できるように注意しよう。   何十ターンか経つと会話イベントが起こり、外力「無限の超高速飛行体」を使ってくるようになる。   全体に700ダメージ近くの大ダメージなので長い詠唱があった場合はガードしよう。   2ターンほど行動できるぐらいのかなり長い詠唱の場合はリフレクションなのでその場合は攻撃しまくろう。   会話イベント後、ある程度のダメージを与えると撃破する事ができる。   また、さらに何十ターンか経つと会話イベントが起こり、戦闘が終わる(勝利扱い)。   アリス戦の「妖精」or雑魚戦で「ヒュドラ」からハイボムを入手していた場合は、魔理沙に星符「エスケープベロシティ」を覚えさせることができリフレクションを無視して攻撃できるようになる。 ・ドロップ   紫:お守り(必ず入手) スキマ妖怪の傘(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・地下8F ・ボス名   「魔理沙」(盗める物:なし) ・行動   「魔理沙」    通常攻撃    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    魔符「スターダストレヴァリエ」(単体:光属性)    星符「エスケープベロシティ」(単体:打撃&光属性 スタン付与)    恋符「ノンディレクショナルレーザー」(全体:光属性)    グラビレイ(単体:HPの30%を削る)    ミラージュ(全体:幻惑付与)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    儀符「オーレリーズサン」(単体:火水風地半減・守備低下)    ヒーリング(全体:回復)    フルリヴァイブ(全体:完全蘇生)   「シャドウナイト」(追加召喚)    通常攻撃(単体:たまに2回攻撃)    ヒール(単体:回復)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ベノムザッパー(全体:斬撃&月属性 毒付与) ・攻略   「魔理沙」の魔力が中々高く、魔法系スキルをよく使ってくるのでブレイクマジックで魔力を下げておこう。   またスターダストレヴァリエや通常攻撃などの打撃技も使うのでブレイクウェポンも有効。   魔理沙は基本的に攻撃に専念、アリスは補助や回復、霊夢は治癒陣と封魔陣を使い分けていこう。   「魔理沙」には「ウォーム」で1000ダメージ近く与えられるので魔理沙は「ウォーム」で攻撃していこう。   霊夢の場合は夢符「封魔陣」で700~900近くのダメージを与えることができるので有効。   ある程度HPが減ると「シャドウナイト」を4匹追加召喚してくるが霊夢の夢符「封魔陣」2発で一掃できる。   あとはHPに気をつけて「魔理沙」に集中砲火を浴びせよう。   星符「エスケープベロシティ」があれば、「魔理沙」にスタン耐性がないので有利に進めることができる。 ・ドロップ   魔理沙:スペルカード(必ず入手) スターハット(1/10)   シャドウナイト:なし #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **魔法の森・森の細道  ・ボス名   「影の尖兵」×2(盗める物:なし) ・行動   「影の尖兵」    通常攻撃    デス(単体:即死付与)    ウォーム(単体:闇属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    ハイ・ヒーリング(全体:800前後回復) ・攻略   闇属性の「ウォーム」で攻撃すると回復するので「ウォーム」は使わないようにしよう。   魔理沙は有効的なダメージを与えられないのでドーピングやブレイクなどの補助に回ろう。   弁当や魔水などのアイテムも惜しみなく使おう。もし弁当や魔水数が少なければ事前に補給を。   「影の尖兵」はどの攻撃も強烈なので最低でもブレイクウィンド、他にもウェポンやマジックも使っておいた方がよいだろう。   アリスは「ライト」で1200近くダメージを与えられるので、できる限り「ライト」に専念しよう。   霊夢は夢符「封魔陣」を連打し、誰かのHPが少なくなれば治癒陣を使おう。 ・ドロップ   影の尖兵:アンパン(1/10) 風の靴(1/15) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部2章 **迷いの竹林・妹紅の家 ・ボス名   「永琳」   「キメラ」×2 ・行動   「永琳」    ヒール(単体:750程回復)    ヒーリング(全体:750程回復)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    スピードアップ(単体:速さ上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)   「キメラ」    通常攻撃    ファイアー(単体:火属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性) ・攻略   敵が3体いる時は時効「月のいはかさの呪い」を使用し、後は通常攻撃連打で十分いける。   キメラはレベルと装備が整っていれば通常攻撃で1発で倒せるので通常攻撃でもよいかもしれない。   一定ターン経つか一定ダメージを与えば逃走し、戦闘終了。   ただし短時間で一気に大ダメージを与えると撤退しなくなるのでそのまま倒すことも可能。 ・ドロップ(倒した場合のみ)   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   キメラ:傷んだ薬草(1/5) 特製パン(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **迷いの竹林・竹林の小屋付近 ・ボス名   「永琳」   「輝夜」 ・行動   「永琳」    ヒール(単体:750程回復)    ヒーリング(全体:750程回復)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    スピードアップ(単体:速さ上昇)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)   「輝夜」    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」(全体:雷&風&火&水&地属性)    難題「仏の御石の鉢 ‐砕けぬ意志‐」(単体:霊属性)    難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」(単体:全属性)    難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(全体:火属性)    難題「燕の子安貝 ―永命線―」(単体:霊属性) ・攻略   輝夜は難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」を連発していこう。   鈴仙は波符「赤眼催眠」が「輝夜」に対してダメージ+高確率で睡眠付与とかなり有効。   永琳は天丸「壷中の天地」などの月属性のスキルで二人とも回復してしまうので使わないようにしよう。   他には輝夜や妹紅がスペカ連発でSPの消費が激しいので魔力回復薬でSPを補強したり、操神「オモイカネディバイス」で全体の魔力を上げておくのも有効的。   妹紅は時効「月のいはかさの呪い」が1300と大ダメージを与えられるので積極的に使っていこう。   「輝夜」さえ倒せばあとは楽に倒す事ができる。   ちなみに、「永琳」は一定ターン経つと逃げる。 ・ドロップ   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   輝夜:ディゾルブキー(必ず入手) 月の指輪(1/5) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **ポイント2・最深部 ・ボス名   「永琳」(隠し条件を満たしていない場合は参戦しない)   「輝夜」 ・行動   「永琳」    テンペストフレア(単体:火属性)    メイルシュトローム(単体:水属性 即死付与)    スフィアボルト(単体:雷属性)    フリーズニードル(単体:氷属性)    トルネードエッジ(単体:風属性)    カース(単体:闇属性)    グランドフレイム(全体:火属性)    スプラッシュボム(全体:水属性)    ディムプラズマ(全体:雷属性)    アイス・スフィア(全体:氷属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    操神「オモイカネディバイス」(全体:魔力上昇)    ポイズン(単体:毒付与)    ブライン(単体:暗闇付与)    サイレス(単体:沈黙付与)    パニック(単体:混乱付与)    バーサク(単体:暴走付与)    スリープ(単体:睡眠付与)    パラライズ(単体:麻痺付与)    デス(単体:即死付与)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)    マナクイック(自身:詠唱速度25%上昇)   「輝夜」    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」(全体:雷&風&火&水&地属性)    難題「仏の御石の鉢 ‐砕けぬ意志‐」(単体:霊属性)    難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」(単体:全属性)    難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(全体:火属性)    難題「燕の子安貝 -永命線-」(単体:霊属性) ・攻略   今回は「輝夜」だけでなく「永琳」もかなり強い攻撃を放つように。   輝夜は難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」を連発していこう。   鈴仙は波符「赤眼催眠」が「輝夜」に対してダメージ+高確率で睡眠・沈黙付与とかなり有効。   特に「輝夜」に沈黙が通れば強力なスペカを封じる事が出来、戦闘が楽になるだろう。   永琳は天丸「壷中の天地」などの月属性のスキルで二人とも回復してしまうので使わないようにしよう。   操神「オモイカネディバイス」で全体の魔力を上げておくのも有効的。アイテム要因と考えても良いかもしれない。   魔力供給のお陰でSPが毎ターン全回復するのでガンガンスペカを撃ち込んでいこう。   妹紅は時効「月のいはかさの呪い」で大ダメージを与えられるので積極的に使っていこう。 ・ドロップ   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   輝夜:キラーボム(必ず入手) 月の指輪(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部3章 **ポイント1・最深部 ・ボス名   「偽椛」×2   「椛の影」 ・行動   「偽椛」    通常攻撃    チャージ(自身:攻撃上昇)   「椛の影」    通常攻撃    吸血(単体:HP吸収)    人符「現世斬」(全体:斬撃属性)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇) ・攻略   魔力供給のお陰でSPが毎ターン全回復するので気兼ねなくスキルを放ちまくろう。 ・ドロップ   椛の影:霧状傷薬(必ず入手) 椛の剣(1/10)   偽椛:お弁当(1/5) 椛の剣(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部4章 **紅魔館前 ・ボス名   「フランドール」 ・行動   「フランドール」    通常攻撃    腐敗のブレス(全体:闇属性 守備低下付与)    ぎゅっとボム(単体:HPの99.99倍ダメージ)    禁忌「レーヴァテイン」(全体:HPの99.99倍ダメージ)    デス(単体:即死付与)    安らぎの子守唄(全体:睡眠付与)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)    フルチャージ(自身:攻撃&守備&魔力&速さ上昇) ・攻略   1ターン目に咲夜は幻在「クロックコープス」で時間停止をし、レミリアは通常攻撃or吸血を連発しよう。 ・ドロップ   ブラッドソード(必ず入手) アメジスト(必ず入手) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}
#areaedit() *ボス攻略(第1部1章~4章) #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *第1部1章 **魔法の森・北区画 #openclose(show=旧バージョン){ ・ボス名   「アリス」(盗める物:なし)   「奇怪火」×2(盗める物:気付け薬) ・行動   「アリス」    通常攻撃    ヒール(単体:回復)    ウォーター(単体:水属性)    エア(単体:風属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性)    魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性)    マナクイック(自身:詠唱速度25%上昇)   「奇怪火」    通常攻撃    ブライン(単体:暗闇付与)    ウォーム(単体:闇属性) ・攻略   魔理沙は攻撃に専念。アリスは補助と回復に専念しよう。   「奇怪火」に火&闇属性の攻撃をすると回復してしまうので魔理沙の魔法は使わないように。   先に「奇怪火」を通常攻撃で倒しておくと楽になる。奇怪火はHP300程度。   「アリス」は魔理沙のブレイクウィンドで速さを下げておくと有利。 ・ドロップ   アリス:スペルカード(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   奇怪火:傷んだ薬草(1/5) 魔水(1/15) } ※ver2-0-12からボスが下記に変更 ・ボス名   「アリスA」(盗めるもの:なし)   「アリスB」(盗めるもの:なし) ・行動   「アリスA」(偽者)    通常攻撃   「アリスB」(本物)    通常攻撃     ウォーター(単体:水属性)     エア(単体:風属性)     魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性) ・攻略   魔理沙一人で戦うことになる。   「アリスA」は通常攻撃しかして来ないが1発が60~80と大きく素早さも早い。   「アリスB」は通常攻撃は10~20と低いがウォーターが80~120、サクリファイスは200前後と、とても痛い。   しかし「アリスA」を倒せば戦闘が終わるのでインパクト後に通常攻撃してるだけでいい。   「アリスB」を倒したか倒してないかで戦闘後のアイテムが違う様子。   両方倒す場合はサクリファイス(詠唱速度が遅い)に気を付けつつ殴ればいい、見てからでも余裕で回復が間に合う。 ・ドロップ   アリスA:アンパン(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   アリスB:なし(アリスBを倒さなかった場合には蘇生の薬と万能薬を必ず入手) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **魔法の森・幻想遺跡前 ・ボス名   「雛」(盗める物:なし)   「シャドウナイト」×2(盗める物:シャドウブレイド) ・行動   「雛」    通常攻撃    瞑想(自身:1000程回復)    ヒール(単体:800程回復)    ヒーリング(全体:回復)    ウォーム(単体:闇属性)    グラビレイ(単体:HPの30%を減らす)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    デモンショック(単体:魔&月&闇属性)    黒の衝撃(単体:魔&月&闇属性 幻惑付与)    厄符「バッドフォーチュン」(単体:闇属性)    悪霊「ミスフォーチュンズホイール」(全体:闇属性)    創符「ペインフロー」(単体:闇属性 毒付与)    厄神「災厄の世界」(全体:闇属性 侵食付与)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    安らぎの子守歌(全体:睡眠付与)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)   「シャドウナイト」    通常攻撃(単体:たまに2回攻撃)    ヒール(単体:回復)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下) ・攻略   「シャドウナイト」には光属性のライトが有効で1発で倒すことができるのでアリスで一掃しよう。   アーティフルサクリファイスでも可。   「雛」は闇属性だと回復してしまうので魔理沙のウォームは使わないように。   魔理沙はブレイク系のスキルで「雛」の能力値を下げ、インパクトで魔理沙の攻撃力を上げて通常攻撃をしていくと良い。   アリスは光属性のライトが「雛」に有効なのでSPに余裕があればヒール分のSPを残しつつライトを連発していこう。   長期戦になると「雛」がフルリヴァイブでお供を復活させてくるので出来る限り短期決戦で臨もう。 ・ドロップ   雛:エリクシル(必ず入手) 災厄のかけら(1/10)   シャドウナイト:色あせた薬草(1/10) シャドウブレイド(1/10) エリクシル(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・地下6F ・ボス名   「アリス」(盗める物:なし)   「妖精」×6(盗める物:ハイボム) ・行動   「アリス」    通常攻撃    ヒール(単体:回復)    エア(単体:風属性)    ウォーター(単体:水属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    火炎(全体:火属性)    冷気(全体:氷属性)    稲妻(全体:雷属性)    竜巻(全体:風属性)    地震(全体:地属性)    魔波(全体:魔属性)    魔符「アーティフルサクリファイス」(単体:魔属性)    「ドール・オブ・サウザント」(全体:斬撃・魔属性)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)   「妖精」    ストーム(全体:風属性)    ブリザード(全体:氷属性)    ライトニング(全体:雷属性)    ウォーターレイン(全体:水属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性) ・攻略   基本的にHPやSPが不足しがちなのでアイテムの「弁当」や「魔水」は多めに用意しておこう。   6匹の「妖精」が全体攻撃スキルを連発してくるので二人のHPには常に気をつけておこう。   ちなみにほぼ魔力依存の攻撃をしてくる為、マナインパクトで魔力を上げておくとダメージを抑える事ができる。   さらにアリスの魔力をあげた場合、魔力依存の攻撃はほとんど効かなくなるので大分楽になるだろう。   「妖精」は闇属性だと回復してしまうので魔理沙の「ウォーム」は厳禁。   「妖精」は魔理沙の「テイルフレイム」やアリスの「トルネードウォータ」で1発で倒せる。   ちなみに魔力を上げていた場合は「ファイアー」や「ウォーター」でも「妖精」を1発で倒せる。   妖精の数が減ると「アリス」が高確率でフルリヴァイブを使って「妖精」を全復活させてくる。   そのため「妖精」を全復活されるのを前提に戦わなくてはならないため厳しい戦闘になるだろう。   運にまかせる必要があるかもしれない。      「アリス」には通常攻撃よりも魔理沙の「テイルフレイム」やアリスの「ライト」でダメージを与えていくとよい。   事前の雑魚戦で「浮遊霊」から氷の結晶を手に入れていた場合は、アリスに蒼符「博愛の仏蘭西人形」を覚えさせ全体攻撃ができるようになるので楽になる。 ・ドロップ   アリス:スペルカード(必ず入手) 禁忌の魔導書(1/10)   妖精:ハイボム(1/10) 簡易傷薬(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・隙間 ・ボス名   「紫」(盗める物:なし) ・行動   「紫」    通常攻撃    リフレクション(自身:魔法反射付与)    治癒陣(自身:HP1000回復 能力低下回復 全属性耐性付与)    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    「八雲卍傘」(全体:斬撃・境界属性)    外力「無限の超高速飛行体」(全体:境界属性)    カタストロフレイ(全体:光属性)    結界「夢と現の呪」(全体:睡眠付与)    境符「敵と味方の境界」(全体:魅了付与)    罔両「八雲紫の神隠し」(全体:即死付与)    異変「アナザーディメンション」(全体:除外付与) ・攻略   「紫」は最初の行動でリフレクションを張ってくるのでその前にブレイク系の魔法をかけておこう。   リフレクションは何ターンかすると自然消滅するのでタイミングを見計らってブレイク系の魔法を狙おう。   「紫」は魔力と速さが高いので、ブレイクマジックやブレイクウィンドを使おう。   魔理沙はインパクト等で攻撃力をあげ、通常攻撃に専念。   アリスは魔理沙をスキルでドーピングしつつ回復に専念しよう。   ある程度HPが減ると放ってくる八雲卍傘で500ダメージ近く喰らうので、最低でも二人のHPを500以上に維持できるように注意しよう。   何十ターンか経つと会話イベントが起こり、外力「無限の超高速飛行体」を使ってくるようになる。   全体に700ダメージ近くの大ダメージなので長い詠唱があった場合はガードしよう。   2ターンほど行動できるぐらいのかなり長い詠唱の場合はリフレクションなのでその場合は攻撃しまくろう。   会話イベント後、ある程度のダメージを与えると撃破する事ができる。   また、さらに何十ターンか経つと会話イベントが起こり、戦闘が終わる(勝利扱い)。   アリス戦の「妖精」or雑魚戦で「ヒュドラ」からハイボムを入手していた場合は、魔理沙に星符「エスケープベロシティ」を覚えさせることができリフレクションを無視して攻撃できるようになる。 ・ドロップ   紫:お守り(必ず入手) スキマ妖怪の傘(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **幻想遺跡・地下8F ・ボス名   「魔理沙」(盗める物:なし) ・行動   「魔理沙」    通常攻撃    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    魔符「スターダストレヴァリエ」(単体:光属性)    星符「エスケープベロシティ」(単体:打撃&光属性 スタン付与)    恋符「ノンディレクショナルレーザー」(全体:光属性)    グラビレイ(単体:HPの30%を削る)    ミラージュ(全体:幻惑付与)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    儀符「オーレリーズサン」(単体:火水風地半減・守備低下)    ヒーリング(全体:回復)    フルリヴァイブ(全体:完全蘇生)   「シャドウナイト」(追加召喚)    通常攻撃(単体:たまに2回攻撃)    ヒール(単体:回復)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ベノムザッパー(全体:斬撃&月属性 毒付与) ・攻略   「魔理沙」の魔力が中々高く、魔法系スキルをよく使ってくるのでブレイクマジックで魔力を下げておこう。   またスターダストレヴァリエや通常攻撃などの打撃技も使うのでブレイクウェポンも有効。   魔理沙は基本的に攻撃に専念、アリスは補助や回復、霊夢は治癒陣と封魔陣を使い分けていこう。   「魔理沙」には「ウォーム」で1000ダメージ近く与えられるので魔理沙は「ウォーム」で攻撃していこう。   霊夢の場合は夢符「封魔陣」で700~900近くのダメージを与えることができるので有効。   ある程度HPが減ると「シャドウナイト」を4匹追加召喚してくるが霊夢の夢符「封魔陣」2発程度で一掃できる。   あとはHPに気をつけて「魔理沙」に集中砲火を浴びせよう。   星符「エスケープベロシティ」があれば、「魔理沙」にスタン耐性がないので有利に進めることができる。 ・ドロップ   魔理沙:スペルカード(必ず入手) スターハット(1/10)   シャドウナイト:なし #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **魔法の森・森の細道  ・ボス名   「影の尖兵」×2(盗める物:なし) ・行動   「影の尖兵」    通常攻撃    デス(単体:即死付与)    ウォーム(単体:闇属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    ハイ・ヒーリング(全体:800前後回復) ・攻略   闇属性の「ウォーム」で攻撃すると回復するので「ウォーム」は使わないようにしよう。   魔理沙は有効的なダメージを与えられないのでドーピングやブレイクなどの補助に回ろう。   弁当や魔水などのアイテムも惜しみなく使おう。もし弁当や魔水数が少なければ事前に補給を。   「影の尖兵」はどの攻撃も強烈なので最低でもブレイクウィンド、他にもウェポンやマジックも使っておいた方がよいだろう。   アリスは「ライト」で1200近くダメージを与えられるので、できる限り「ライト」に専念しよう。   霊夢は夢符「封魔陣」を連打し、誰かのHPが少なくなれば治癒陣を使おう。 ・ドロップ   影の尖兵:アンパン(1/10) 風の靴(1/15) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部2章 **迷いの竹林・妹紅の家 ・ボス名   「永琳」   「キメラ」×2 ・行動   「永琳」    ヒール(単体:750程回復)    ヒーリング(全体:750程回復)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    スピードアップ(単体:速さ上昇)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)   「キメラ」    通常攻撃    ファイアー(単体:火属性)    フラッシュフレイム(全体:火属性) ・攻略   敵が3体いる時は時効「月のいはかさの呪い」を使用し、後は通常攻撃連打で十分いける。   キメラはレベルと装備が整っていれば通常攻撃で1発で倒せるので通常攻撃でもよいかもしれない。   一定ターン経つか一定ダメージを与えば逃走し、戦闘終了。   ただし短時間で一気に大ダメージを与えると撤退しなくなるのでそのまま倒すことも可能。 ・ドロップ(倒した場合のみ)   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   キメラ:傷んだ薬草(1/5) 特製パン(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **迷いの竹林・竹林の小屋付近 ・ボス名   「永琳」   「輝夜」 ・行動   「永琳」    ヒール(単体:750程回復)    ヒーリング(全体:750程回復)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    インパクト(単体:攻撃上昇)    プロテクト(単体:守備上昇)    マナインパクト(単体:魔力上昇)    スピードアップ(単体:速さ上昇)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)   「輝夜」    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」(全体:雷&風&火&水&地属性)    難題「仏の御石の鉢 ‐砕けぬ意志‐」(単体:霊属性)    難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」(単体:全属性)    難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(全体:火属性)    難題「燕の子安貝 ―永命線―」(単体:霊属性) ・攻略   輝夜は難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」を連発していこう。   鈴仙は波符「赤眼催眠」が「輝夜」に対してダメージ+高確率で睡眠付与とかなり有効。   永琳は天丸「壷中の天地」などの月属性のスキルで二人とも回復してしまうので使わないようにしよう。   他には輝夜や妹紅がスペカ連発でSPの消費が激しいので魔力回復薬でSPを補強したり、操神「オモイカネディバイス」で全体の魔力を上げておくのも有効的。   妹紅は時効「月のいはかさの呪い」が1300と大ダメージを与えられるので積極的に使っていこう。   「輝夜」さえ倒せばあとは楽に倒す事ができる。   ちなみに、「永琳」は一定ターン経つと逃げる。 ・ドロップ   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   輝夜:ディゾルブキー(必ず入手) 月の指輪(1/5) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() **ポイント2・最深部 ・ボス名   「永琳」(隠し条件を満たしていない場合は参戦しない)   「輝夜」 ・行動   「永琳」    テンペストフレア(単体:火属性)    メイルシュトローム(単体:水属性 即死付与)    スフィアボルト(単体:雷属性)    フリーズニードル(単体:氷属性)    トルネードエッジ(単体:風属性)    カース(単体:闇属性)    グランドフレイム(全体:火属性)    スプラッシュボム(全体:水属性)    ディムプラズマ(全体:雷属性)    アイス・スフィア(全体:氷属性)    ダークサイドフレア(全体:闇属性)    操神「オモイカネディバイス」(全体:魔力上昇)    ポイズン(単体:毒付与)    ブライン(単体:暗闇付与)    サイレス(単体:沈黙付与)    パニック(単体:混乱付与)    バーサク(単体:暴走付与)    スリープ(単体:睡眠付与)    パラライズ(単体:麻痺付与)    デス(単体:即死付与)    ブレイクウェポン(単体:攻撃低下)    ブレイクシールド(単体:守備低下)    ブレイクマジック(単体:魔力低下)    ブレイクウィンド(単体:速さ低下)    マナクイック(自身:詠唱速度25%上昇)   「輝夜」    サンダー(単体:雷属性)    エアブレード(単体:風属性)    テイルフレイム(単体:火属性)    コールドスフィア(単体:氷属性)    トルネードウォーター(単体:水属性)    難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」(全体:雷&風&火&水&地属性)    難題「仏の御石の鉢 ‐砕けぬ意志‐」(単体:霊属性)    難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」(単体:全属性)    難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」(全体:火属性)    難題「燕の子安貝 -永命線-」(単体:霊属性) ・攻略   今回は「輝夜」だけでなく「永琳」もかなり強い攻撃を放つように。   輝夜は難題「龍の顎の玉 -五色の弾丸-」を連発していこう。   鈴仙は波符「赤眼催眠」が「輝夜」に対してダメージ+高確率で睡眠&沈黙付与とかなり有効。   特に「輝夜」に沈黙が通れば強力なスペカを封じる事が出来、戦闘が楽になるだろう。   永琳は天丸「壷中の天地」などの月属性のスキルで二人とも回復してしまうので使わないようにしよう。   操神「オモイカネディバイス」で全体の魔力を上げておくのも有効的。アイテム要因と考えても良いかもしれない。   魔力供給のお陰でSPが毎ターン全回復するのでガンガンスペカを撃ち込んでいこう。   妹紅は時効「月のいはかさの呪い」で大ダメージを与えられるので積極的に使っていこう。 ・ドロップ   永琳:豪華お弁当(必ず入手) 薬学書(1/5)   輝夜:キラーボム(必ず入手) 月の指輪(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部3章 **ポイント1・最深部 ・ボス名   「偽椛」×2   「椛の影」 ・行動   「偽椛」    通常攻撃    チャージ(自身:攻撃上昇)   「椛の影」    通常攻撃    吸血(単体:HP吸収)    人符「現世斬」(全体:斬撃属性)    フルリヴァイブ(全体:全回復で復活)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇) ・攻略   魔力供給のお陰でSPが毎ターン全回復するので気兼ねなくスキルを放ちまくろう。 ・ドロップ   椛の影:霧状傷薬(必ず入手) 椛の剣(1/10)   偽椛:お弁当(1/5) 椛の剣(1/10) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() ---- *第1部4章 **紅魔館前 ・ボス名   「フランドール」 ・行動   「フランドール」    通常攻撃    腐敗のブレス(全体:闇属性 守備低下付与)    ぎゅっとボム(単体:HPの99.99倍ダメージ)    禁忌「レーヴァテイン」(全体:HPの99.99倍ダメージ)    デス(単体:即死付与)    安らぎの子守唄(全体:睡眠付与)    クイック(自身:CT・詠唱速度25%上昇)    フルチャージ(自身:攻撃&守備&魔力&速さ上昇) ・攻略   1ターン目に咲夜は幻在「クロックコープス」で時間停止をし、レミリアは通常攻撃or吸血を連発しよう。 ・ドロップ   ブラッドソード(必ず入手) アメジスト(必ず入手) #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}

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