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八雲藍-東方幻想譚 - (2011/11/19 (土) 23:32:32) の1つ前との変更点
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・加入条件
2章EXステージクリア後加入
最低加入レベル:28
・特性1:橙ブースト
初期習得
橙と連携を行うと能力が上昇する
・特性2:式神流計算術
初期習得
基本命中・基本回避+5%
・絆ボーナス
精神
・装備
拳 剣 杖
看板
結界 リボン 服 鎧
・技能書
治癒 雷 大地 神聖 補助 妨害
剣士 魔法使い 格闘 カリスマ
戦闘
・弱点
水
・習得スキル
|習得Lv|スキル名|備考|
|初期|アルティメットブディスト||
|~|前鬼後鬼の守護||
|~|飛翔役小角||
|~|十二神将の宴|オーバードライブ|
|~|魔法使いLv1||
|~|カリスマLv1||
|~|剣士Lv1||
|~|格闘家Lv1||
|~|妖怪Lv1||
|~|妖怪Lv2||
|~|妖怪Lv3||
|~|妖怪Lv4||
||妖怪Lv5||
|ボス戦後イベント|式神連弾|橙との連携技|
・スペル詳細
|分類|スペル名|消費MP|対象|効果|威力|属性|備考|
|スペルカード|アルティメットブディスト|44|敵ランダム|2回攻撃(精神1倍)|D|-||
|~|前鬼後鬼の守護|80|味方単体|超防御(行動不能 防御・精神+100% 全属性耐性上昇)|-|-||
|~|飛翔役小角|65|敵全体|攻撃(精神1倍)|D|-||
|オーバードライブ|十二神将の宴|95|敵全体|攻撃(精神1.8倍) 精神低下|B|-||
・連携技
|参加キャラ|スキル名|必要Lv|消費MP|対象|効果|属性|備考|
|橙|式神連弾|35|180|||||
・加入条件
2章EXステージクリア後加入
最低加入レベル:28
・特性1:橙ブースト
初期習得
橙と連携を行うと能力が上昇する
・特性2:式神流計算術
初期習得
基本命中・基本回避+5%
・絆ボーナス
精神
・装備
拳 剣 杖
看板
結界 リボン 服 鎧
・技能書
治癒 雷 大地 神聖 補助 妨害
剣士 魔法使い 格闘 カリスマ
戦闘
・弱点
水
・習得スキル
|習得Lv|スキル名|備考|
|初期|アルティメットブディスト||
|~|前鬼後鬼の守護||
|~|飛翔役小角||
|~|十二神将の宴|オーバードライブ|
|~|魔法使いLv1||
|~|カリスマLv1||
|~|剣士Lv1||
|~|格闘家Lv1||
|~|妖怪Lv1||
|~|妖怪Lv2||
|~|妖怪Lv3||
|~|妖怪Lv4||
||妖怪Lv5||
|ボス戦後イベント|式神連弾|橙との連携技|
・スペル詳細
|分類|スペル名|消費MP|対象|効果|威力|属性|備考|
|スペルカード|アルティメットブディスト|44|敵ランダム|2回攻撃(精神1倍)|D|-||
|~|前鬼後鬼の守護|80|味方単体|超防御(行動不能 防御・精神+100% 全属性耐性上昇)|-|-||
|~|飛翔役小角|65|敵全体|攻撃(精神1倍)|D|-||
|オーバードライブ|十二神将の宴|95|敵全体|攻撃(精神1.8倍) 精神低下|B|-||
・連携技
|参加キャラ|スキル名|必要Lv|消費MP|対象|効果|属性|備考|
|橙|式神連弾|35|180|||||
•総評
全体的に非常にバランスの良い能力で、能力値は上位に入る。
のだが…はっきり言って器用貧乏な能力。スペルは精神依存だがパンチ不足。魔法使い3人の足元にも及ばない。物理型にするとフランや幽香、妹紅の影がちらつき(というかはっきり負けている)、挙句の果てには橙にすら負ける。(基礎能力は藍の方が上だが自己強化スペルや絆イベントで橙が超強化されるため)回復役にしようとしても敏捷が低いため使いにくくい。
役割としてはアルティメットブディストを使いボス戦用のスタン要因とするぐらいだろうか(といっても椛の方が敏捷性が高いため椛の方が優秀であるとも言える)それかボス戦で相手のODが読めるのであれば前鬼後鬼の守護を活用し耐え切ること。(とは言っても専用防具と特性のおかげでキスメで充分ともいえる)
だが逆に言えば「なんでもできる」。序盤の戦闘中入れ替えができない時期はオールマイティキャラとして扱えるだろう。終盤で使い続けるには愛が必要だろう。
余談だが「橙にまで負けてしまう」という点については作者の耳にも届いているため以降のアップデートでの強化が期待されている。