恭夜-東方悠久闇

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加入時期:初期メンバー 主人公。割と空気キャラ。でもイケメン。 基本的にメンバーから外す事ができない固定キャラクター。 ただ能力や各種耐性が全体的に高くスペルも便利なので外す必要もない。主人公補正パネェ。 基本的な役目は物理火力兼CT削りによる行動阻害。 耐久力の高さでボスの猛攻の中生き残ることが多く、アイテムや劉頸印で態勢を立て直す役を担うことも。 また後述のボス習得スペルにより戦略の幅を広げることができる。 *習得スペル |名前|消費霊力|詠唱|取得Lv|対象|効果|属性| |連撃「双襲拳」|10|20|Lv2|敵単|物理1.0倍×2回|無| |強打「急所突」|10|20|Lv5|敵単|物理1.2倍/CT-30|無| |空襲「空破断」|15|50|Lv10|敵単|物理1.5倍+300/CT-20/スタン|無| |治癒「劉頸印」|15|30|Lv12|味単|魔法1.5倍+500|回復| |集中「心頸法」|15|25|Lv14|自分|攻撃力20%上昇|補助| |回天「旋襲刃」|25|80|Lv18|敵全|物理1.2倍+300/CT-25|無| |刺打「崩頚突」|25|50|Lv20|敵単|物理1.5倍/CT-50/必中|無| |連掌「双襲連断」|30|40|Lv25|敵単|物理1.5倍×2回|無| |漆黒「闇陽炎」|45|100|Lv30|敵全|物理2.0倍+500/CT-30|無| |略奪「闇移し」|10|50|レミリア戦前|敵単|物理1.0倍/固定|特定解除| ▼スペル備考欄 ほとんどの攻撃スペルにCT削りが付いているためどれもそれなりに使えるスペル。 序盤は空破断が割と火力もありスタンもつくため使いやすい。 回復スペルは習得する頃だと霊夢の回復スペルよりも回復量が多い為地味に重宝する。 暗闇状態になってしまった時は必中特性付きの崩頚突を使うといいだろう。 ボスから魔法スペルを習得しているなら、魔法は全て必中なのでそちらを使う手もある。 ※恭夜は特殊能力として、特定のボスを倒すことでそのボスのスペルも習得できる。  各ボスごとに2~3種のうち1つを選択する。  どんなスペルを習得できるかは[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方悠久闇]]のボス攻略参照。  なお、恭夜が選択しなかったスペルは第四章で仲間になるさとりが使用可能になる。 ----
加入時期:初期メンバー 主人公。割と空気キャラ。でもイケメン。 基本的にメンバーから外す事ができない固定キャラクター。 ただ能力や各種耐性が全体的に高くスペルも便利なので外す必要もない。主人公補正パネェ。 基本的な役目は物理火力兼CT削りによる行動阻害。 耐久力の高さでボスの猛攻の中生き残ることが多く、アイテムや劉頸印で態勢を立て直す役を担うことも。 また後述のボス習得スペルにより戦略の幅を広げることができる。 *習得スペル |名前|消費霊力|詠唱|取得Lv|対象|効果|属性| |連撃「双襲拳」|10|20|Lv2|敵単|物理1.0倍×2回|無| |強打「急所突」|10|20|Lv5|敵単|物理1.2倍/CT-30|無| |空襲「空破断」|15|50|Lv10|敵単|物理1.5倍+300/CT-20/スタン|無| |治癒「劉頸印」|15|30|Lv12|味単|魔法1.5倍+500|回復| |集中「心頸法」|15|25|Lv14|自分|攻撃力20%上昇|補助| |回天「旋襲刃」|25|80|Lv18|敵全|物理1.2倍+300/CT-25|無| |刺打「崩頚突」|25|50|Lv20|敵単|物理1.5倍/CT-50/必中|無| |連掌「双襲連断」|30|40|Lv25|敵単|物理1.5倍×2回|無| |漆黒「闇陽炎」|45|100|Lv30|敵全|物理2.0倍+500/CT-30|無| |略奪「闇移し」|10|50|レミリア戦前|敵単|物理1.0倍/固定|特定解除| ▼スペル備考欄 ほとんどの攻撃スペルにCT削りが付いているためどれもそれなりに使えるスペル。 序盤は空破断が割と火力もありスタンもつくため使いやすい。 回復スペルは習得する頃だと霊夢の回復スペルよりも回復量が多い為地味に重宝する。 暗闇状態になってしまった時は必中特性付きの崩頚突を使うといいだろう。 ボスから魔法スペルを習得しているなら、魔法は全て必中なのでそちらを使う手もある。 ※恭夜は特殊能力として、特定のボスを倒すことでそのボスのスペルも習得できる。  各ボスごとに2~3種のうち1つを選択する。  どんなスペルを習得できるかは[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方悠久闇]]のボス攻略参照。  なお、恭夜が選択しなかったスペルは第四章で仲間になるさとりが使用可能になる。 ----

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