EX-東方魔幻想

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#areaedit() &size(20){''東方魔幻想コンテンツ一覧''} |[[東方魔幻想TOP>東方魔幻想攻略]]|[[キャラクター>キャラクター-東方魔幻想]]|[[状態異常>状態異常-東方魔幻想]]|[[幻想図鑑>幻想図鑑-東方魔幻想]]|([[アイテム>アイテム-東方魔幻想]]/[[書本>書本-東方魔幻想]]/[[武具>武具-東方魔幻想]])|[[ミニゲーム>ミニゲーム-東方魔幻想]]|[[合成>合成-東方魔幻想]]| |[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方魔幻想]]|[[その他施設>その他施設-東方魔幻想]]|[[ショップ>ショップ-東方魔幻想]]|[[マップ>マップ-東方魔幻想]]|[[つぶやき・戦闘時セリフ>つぶやき・戦闘時セリフ-東方魔幻想]]|[[FAQ・小ネタ>FAQ・小ネタ-東方魔幻想]]|[[実績>実績-東方魔幻想]]| ---- ''関連ページ'' [[クリアまで>ストーリークリアまで-東方魔幻想]]/[[クリア後>ストーリークリア後-東方魔幻想]]/''EXダンジョン'' ---- &size(20){''EXダンジョン''} Ver2.7で実装された、クリア後に挑める隠しダンジョン。この実装をもって『東方魔幻想』の完成とする、との事。 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *注意事項 解放条件は闘技場ランクBクリア。進入ポイントはラスダン最奥の魔法陣から。 エンカウントはランダムとシンボルの両方、前者は各地の雑魚敵の詰め合わせで後者は後述。 厳しい敵連戦はないが要所要所できつい戦闘がある。 闘技場のモンスターも出るが相変わらず経験値は0。 *大まかな仕様 全100階構成。 入るたびにフロアの形が変わるローグライクのダンジョン(不思議のダンジョンといえば解かりやすい)。 内部ではセーブ、携帯用スキマが使用不可能になるので注意。 10階毎に中継地点があり、そこから脱出出来る。 一週目の突入時のみ10階毎にある中継地点で所持金の半額消費でセーブできる。(二週目以降はセーブポイントが消滅) 中層以降は視野が段々狭くなっていき、70階以降は外周が完全に見えなくなる。 全滅したらそのままゲームオーバーなので、無理だと思ったら素直に帰りましょう。 出てくるモンスター 墓地 有頂天 ラスダン クリア後のダンジョン 闘技場のモンスターなど。 なお、ランダムエンカウント時に、一定確率で敵の先手を取る、あるいは敵から不意を突かれることがある。 特に、闘技場Aランクモンスターの詰め合わせから不意を突かれたら危ないかも。 ---- #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *ダンジョンを歩き回っているシンボル 各々の行動パターンでダンジョンを徘徊しているシンボル。 高い階層に行くと数が増えていき、最大数も増える。 幽体ドリンクを使えば大きいケダマと悪魔には察知されないので探索が楽になる。 ・孔明っぽい人(0F~70F) ゆっくりと彷徨っており、ときたま通路に入って来て道を塞いだりしている。罠すぎる。 話しかけると段位を上下させるか尋ねられる。(下層では10,中層では50) 上がるか下がるかは運なのでそれぞれで利用するかどうかは決めていい。 ・中ボス(0F~) 各地の中ボス詰め合わせ。ダンジョンを歩き回っており、通路を正確に通っている。 こちらにぶつかると避けるように動いたり引き返したりする。ちょっと可愛い。 盗んだりドロップを狙ったりに利用できる。ちなみにここで倒しても実績は開放されないので注意。   なお、びっくり三体と言う組み合わせはここだけであり(びっくりは限界突破Ver.)、 経験値稼ぎには最適。ただしゆっくりしていってね!には注意。(通常攻撃にもゆっくり付き) 三体で基礎経験値が60万なのでボーナスが付けば最大120万になる。 これはボーナスオーディンの3倍となっている。恐らくゲーム中最高の経験値である。 余裕があれば慧眼を使っておけば最大経験値二倍もあわされば312万まで膨れ上がる。経験値2倍の装備品もあるといい。 能力値(限界突破で強化されている)・回避率も高く耐性も多いため必中である全体攻撃魔法を2・3回使って倒そう。 ・ゆっくり(0F~) 階層によって見た目が変わるが、中身は変化なし。 ゆっくりの住処と同じように高速でプレイヤーから逃げ回る。 下層でれいむ、中層でまりさ、上層でれみりゃ。 中身もゆっくりの詰め合わせだが、正直中ボスのほうがうまい。 ゆっくりが頭につく名前の種類なので逃げにくくチケットは落とさない。でも逃げるときは逃げる。 というかランダムエンカウントでも普通にゆっくりの詰め合わせは出る。 わざわざ追い掛け回して倒す必要性があるかと言うと・・・。 ・黒装束(31F~) 中階層から出現するshadowの詰め合わせ。 中ボス同様、ここで倒しても実績は解放されない。 動きはMAPに居たようにほとんど動かなかったり動いても遅かったりしているので回避するのは簡単。   ドロップ品は全く同じなので欲しいなら乱獲可能ではあるが 霊夢&紫が同時に出てくるパターンもあるので少し気を付けておくと良いだろう。 ちなみに出てくる組み合わせは以下の10通り Sakuya+Frandre+Destiny+Mokou Remilia+Medecine+Yuuka+Sanae White Sanae Black+Moriya+Tenshi+Parsee MTenshi+Hisouten+Suika Yuugi+Satori+Koishi+Rumia Marisa+Mushroom+Marisa Doll+Alice Prismriver+Youmu+Yuyuko+Keine Reisen+Permanent+Eiki+Hina Momiji+Aya+Kogasa+Byakuren Yukari+Reimu+迎撃スキマ×2 ・黒装束(見た目は館の雑魚)(31F~) 中階層から出現。常にこちらの位置を把握しているようで的確に高速で追いかけてくる。 (幽体ドリンクを使っていても的確に追いかけてくる)   触れても戦闘にはならないが、控えも含めた味方全員全員のHP1000とMP10を減らしてくる。 HPの方は微々たるものだがMP10削りの効果で控えのMPが空っぽになったりする事が多いので 控えと入れ替えて立ち回っているなら気にするといいだろう。 ・大きいケダマ(31F~) 中階層から出現。こちらを見つけるとじわじわと追いかけてくる。通行の邪魔になることもしばしば。 触れるとEXケダマ2体、ケダマ4体との戦闘になる。EXケダマについては後述。 ・黒い人魂(40F~) 72柱全員を倒していると中階層から出現。 触れるとソロモンの一柱との戦闘になる。 幻想郷と同じで適当に彷徨っている。動きが早いので衝突も多々ある。 どれが出てくるかはランダムで、階層が進むと数体纏めて出てくる。 倒せばもちろん魔石は落とす。魔石集めにちょうどよい。 ここまで来れるなら複数だろうと苦戦する相手ではないので、積極的に狩るといいだろう。 相手によっては後述のミミックのようなリフレッシュ機能さえ期待できる。 ・悪魔(60F~) 闘技場モンスターやオリジナル?の詰め合わせ。中層の終盤から登場。 こちらを見つけると早い動きで追いかけてくる。 こいつに限った話ではないが、シンボルとの戦闘は逃げることができないので注意。 敵の組み合わせによってはかなりの苦戦を強いられることもある。 くれぐれもアンノウンで突っ込まないように。 経験値もドロップもないので基本的に損しかない。できるだけかわして進もう。 ※ver3.0からEX生命香花をドロップするようになった。 HPカンストを狙っているなら積極的に倒すといい。 60~70F間ではまだ出現しないAランクのモンスターが出てくることもあるので要注意。 しかし70F以降出現しなくなる弱い組み合わせが出てくることもある。 どんな組み合わせが出てくるかはわからないので戦うなら戦闘の準備をしっかりと。 #areaedit() &bold(){}&bold(){}*要注意モンスター いずれにしてもレベルが高ければ問題は無いが、気を付けておくべき敵をピックアップ。 厳しいならオーディン先生をサンドバックにして鍛えてからまた来るのが良い。 レベル2500あたりから道中は楽になるとの事。 ・ブレイン-(ロシア語)-+四季映華+いいおとこ+ヴォ (四季映華は手抜きVer、ヴォはミスティア加入時Ver) 下層でランダムで出てくる組み合わせ。 全員強化されているので下層の他のランダムで出てくる雑魚と同じぐらいに考えていると苦戦する。 ※ブレイン-всемогущи-といいおとこは防御力が高めでタフである。 ・EXケダマ EXダンジョン第一関門。 中層から現れる巨大毛玉のシンボルでのみエンカウント。   目新しい奴を見て突撃したくなるのは分かるが、HP999,999に加え攻撃力は10,000を超えている。 さらに二回行動で攻撃を繰り出してくるので どっかのマジンガさんに突撃した冒険者よろしく返り討ちに会う事も。 目安として闘技場Bの攻撃力が3000~4000。   さらに構成が決まっており普通のケダマ4体と共にEXケダマが2体も出てくる。 状態異常も無効化し、クリティカル封印も地味に痛い(黄色に%のマークの状態異常)。 ランクBがやっとではこいつらに勝つのは難しい。 付け入る隙は、ステータスダウンは通用し、攻撃も物理で単体しかない点。ただし長期戦になると竜王化して全体攻撃の息攻撃をしてくることがある。全能力+10%に加え威力が高いので補助解除技を持つキャラがいると安心。 サンクチュアリなどで命中を下げて当たらなければ(ryをするだけでもかなり楽になる。 魔力カンストを二人以上入れてヒーリングを使いつつ殴る手もあり。両方あわせればなお安全。 戦闘前にオムライスなどでステータスを底上げするのもよい。 (Ver2.7現在、オムライスの効果は正常ではないとの事 Ver2.8にて修正)。 もちろん、Aランクが余裕なら問題は無い。高HPの自動回復に勝るダメージは早々受けることはない。 EX薬2種も非常に美味しいので、楽に狩れるなら積極的に狩ろう。(盗みでは段を30上げる進化薬が取れる 50%) ステータスダウンで命中率低下以外に、攻撃力低下が入ってもある程度楽になる。 物理耐性を強化する、常時防御力が上昇する装備を付ける、クリティカル防止、パラメータを回避率に振る等の対策をしよう。衝撃対策もほしい 物理属性に耐性のあるキャラクターで挑むのも一つの手(挑発持ちだとさらに良いかも)。 EXケダマの能力値 HP : 999999、SP : 1000、攻撃力 : 10036、防御力 : 8478、魔力 : 9043、速さ : 8787 ・闘技場のモンスター 上層付近で出てくるモンスターたち。 例え、Aランクをクリアしたからと言っても、決して油断してはならない。 EXダンジョンに出現するモンスターのほとんどは、 『限界突破』(本気状態の緑色Ver)と言うステータス異常になっている。 恐らく、ステータスに一定の倍率をかけられた状態なので、 闘技場と同じと高をくくると痛い目を見る、と言うかダメージがまともに通らない。 ダッシュブーツを装備しておくと戦闘回避しやすく(逃げやすく)なる? ・歩みを見定める者+キャーイクサーン×2+記憶を見定める者+ヤゴコロ×2 闘技場A、Bランクの組み合わせで後述する組み合わせよりは楽。 問題なのはこの組み合わせが中層から出てくるということ。 Bランククリアレベルぐらいではキャーイクサーンの火力とお供の補助と回復でなすすべもなくやられます。 キャーイクサーン自身も全体回復を持っており約9万回復するので火力がないと周りを倒しても押しきれないことも。 逆にいえばこれを楽に倒せるかが上層に行く目安となる。 ・殺人姫×2+依姫+のうかりん 時間停止対策をとっていないで長期戦になると危険な組み合わせ。 使わせる前に殺人姫×2を倒すかあらかじめ対策をしておこう。 ・Exルーミア×2+依姫+神綺 全員素早いため速さMAXでも先攻されることがある。 またなかなか逃がしてくれないことがあるので注意。 ・豊姫+満月+先代巫女 他のモンスターでも一緒に出てくるのだが、こいつの場合構えによる耐性上昇が非常に厄介。 特に満月と一緒に出てきた場合、防御二倍で攻撃がまったく効かなくなる。 できればディスペルがほしい。上位魔法があれば割とやっていける。 貫通もあるとより安心。ただ満月は魔法反射をしてくる時があるので注意。 ・妖忌×3 鬼の半人半霊がまさかの3体登場。 斬突が全く通らないため、キャラによっては詰むこともあるので 武器やスペカに斬が付いているかは確認しておこう。 素の状態でも必中に近い命中率を誇る上、自身のスキルでこれでもかと言うほど必中にして来る。 またクリティカル率も高いので天狗の鎧(戌)等があれば耐性もつくので利用するといい。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *設置物 ・宝箱(普通)(0F~) 最初から頻繁に登場する。中身は状態異常回復アイテムや、下級素材など。 また、ミミック系統が出るのもこれである。 下層でミミック、中層でスカイミミック、上層でオリエントボックスが出る。 ミミック系統は一階層に一体しか出ない。 ステータスは雑魚同然なので、HPを大幅に消耗したが回復アイテムが惜しい、もしくは無い場合は自動回復装備をつけてミミックとエンカウントすると楽に全快できる。(超野菜もあれば利用しよう) 罠的な存在だが、下記のトラップの仕様も含めEXダンジョンではミミックに何かとお世話になる。オリエントボックスからは超&究極素材を盗めるので必要な場合はここで取るのもありかも(超級は60% 究極は40%) ただしどのミミックも通常攻撃に出血効果、即死技。オリエントボックスはSGを100減らすアビス(即死効果あり)を持つので対策を ・宝箱(鍵)(20F~) 中層付近から登場する。大御札系やそれなりに上等なものが出る。 割と頻繁にでるので万が一マスターキーを持っていなかったらがんばって仕入れてこよう。 ・宝箱(上等鍵)(50F~) 中層終盤から登場する。幻想御札系や割と希少なもの,EX薬が出る。 これの回収を目的にしてもいいが、周囲の敵シンボルには注意しよう。 ・鉱石(青&紫)(青:0F~、紫:20F~) 特に仕様は変わらない。変わるとすれば、出現場所もランダムなことぐらい。 深い階層ほどレアの比率が高まっていくと思われる。 ・トラップ(0F~) 踏むまで存在がわからない。中ボスなどのNPCの動きで場所が判断できる。 状態異常やダメージを受けたりするものがある。装備による無効の影響を受けないので注意。 出てくる種類はダメージ、睡眠、混乱、魅了、暴走、鬱、空気。待機メンバーもかかることを留意しておこう。 全体的にダメージ(HP5000削り)と暴走以外のステ異常が痛い。 ただし、移動中に治すことができるのでアイテムはマックスまで買い込もう。 特に混乱と魅了は回復アイテムが被っていることに注意。 また、状態異常にかかっても、戦闘に入って逃げれば治るので 一人だけ回復→ランダムエンカウント(もしくはミミック系統の引き当て)で即逃走で節約できる。 ちなみに治療アイテムを使用しないで空気を戦闘で治す場合、出会ったモンスターからは必ず逃げられないことに注意(戦闘開始時の能力が1のため?)たとえダメージを受けて治っても逃げられないので強敵が出やすい上層では治療必須。もちろん一人治せばいい。 もし霊夢を使っていなくて控え枠に空きがあるならリスキーリングを装備させて連れて行くといい。 メニュー画面で「祈祷/治」が使えるのでアイテムの大幅節約になり敵から逃げる作業も必要なくなる。 (霊夢に睡眠、魅了、鬱を治すアイテム分だけで完全にリカバーできる) ・看板 現在の階層数を確認することができる。階層のどこかに必ずひとつは存在する。 あとどれくらいで休憩所か確かめるのもいいだろう。周囲の敵には注意。 ・階段 特に説明は要らないかもしれない。次の階層に進むことができる。 次の階層が休憩所だと魔法陣に変わる。床によっては見えにくくなるので注意。 *到達ボーナス 最深部には赤水晶と帰還魔法陣に加え龍神がいる。 この龍神に話す事で以下の4つの願いの内一つをかなえてくれる。 また再度到達すれば再び願いを叶えて貰える。 ・戦い 文字通り戦いを挑めるがステカンストだけでは心もとない。 装備や耐性を充分調整してから挑むのが良いだろう。 ・龍神の防具がほしい 唯一の黄色防具、『龍神の鎧』をもらえる。 最高の防御と魔力に加え、回避上昇、全耐性上昇と言う最強に相応しい防具。 尚、この鎧はクエスト30のクリア条件になっているので最初にもらってしまうのもいいかもしれない。 ・隠しキャラがほしい 博麗神社に神霊廟キャラである宮古芳香と霍青娥が出現。話しかけると仲間になる。 この願いだけ一度きりなので、以降は残り三つから選ぶ事になる ・段位500 控え含めて味方全員の段が500上がる。EXボスに挑むつもりなら利用すると良いだろう #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *EXボスとの対決 50階以降の休憩所には帰還魔法陣とは別の魔法陣が存在し、それを踏むことによって対応したEXボスが解禁される。 解禁されると入口のMAPに専用の魔法陣が出現する。(100階のボス以外) #region(EXボス攻略) 全ボス共通行動として、コマンド封印攻撃や一定確率で反撃、体力一定以下の本気モード(真・幻想郷の意思以外)がある。&br()本気モードになると永続必中が付与され、ステータスも強化される模様。&br()こちら側にあると便利なのは貫通攻撃と解除スペル。当然全体回復持ちキャラも必須。 -50階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |クエスト爺さん|2000000|1000|11322|9818|8802|7566|400000|50000|EX増強薬(1/1),EX硬漢薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:格闘を無効化、斬突/射撃/水/自然を半減 -封印してくるコマンド等:通常攻撃 -本気:永続必中 -攻略:EXケダマ2体を伴って登場。 -60階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |オデン|2000000|1000|15832|8611|9102|9156|400000|50000|EX生命香花(1/1),EX硬漢薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:格闘/斬突/射撃を無効化 -封印してくるコマンド等:防御 -本気:永続必中、10ターン毎に爆笑を強制付与 -攻略:EXケダマ2体を伴って登場。&br()本気モードになると無属性物理攻撃が完全に無効化されてしまう。&br()貫通が付いていても無効化されてしまうが属性が付いていれば通る模様。 -70階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |麒麟|2500000|1000|14454|11531|13525|10028|800000|50000|EX硬漢薬(1/1),EX知識の薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:炎/氷/雷/水を吸収 -封印してくるコマンド等:通常攻撃、防御、クリティカル -本気:永続必中、10ターン毎に能力低下をランダムで強制付与 -攻略:魔法より物理の方が通り易いので防御力を下げつつ物理メインで攻撃しよう。&br()回避が高いので攻撃役には心眼の結晶石を忘れずに。&br()本気モードの能力低下は無低下の御守でも防げないが回復は可能。&br()状態異常は石化、恐怖が危険なのでそちらを優先しよう。 -80階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |古代兵器-Albion-|2000000|1000|18342|12513|11032|9554|500000|50000|EX生命香花(1/1),EX増強薬(1/1)|EX増強薬(50%)| |古代兵器-Veritas-|2000000|1000|13342|11312|14032|9843|500000|50000|EX知識の薬(1/1),EX脱兎薬(1/1)|EX脱兎薬(50%)| -弱点:雷/音 -耐性:格闘/斬突/射撃を半減 -本気:永続必中(両方)、永続物理、特殊反射(Albion)、永続魔法反射(Veritas) -攻略:本気モードになると攻撃を反射してくるので、されない種類の攻撃で各個撃破が基本。&br()Albionを先に倒すとVeritasが即復活させてしまうので、Veritasを先に集中攻撃して倒そう。&br()メンバーは霊夢などの単体高威力の攻撃と魔法両方持っているキャラが使い易い。弱点を衝ける衣玖やパチュリーもおすすめ。 -90階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |Heroine Shadow|3000000|1000|13082|10832|14865|10021|1000000|55000|EX硬漢薬(1/1),EX脱兎薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:斬突/風/光/闇を半減 -本気:永続必中、永続防御、体力再生 -攻略:魔法はダメージが通り難く、物理or特殊攻撃をすると反撃で装備を外してくる。&br()装備を外されるのを覚悟で攻撃するか、貫通魔法を使おう。挑発で1人に集中させる作戦もあり。&br()全体石化をしてくるので石化防御は必須。&br()御守を外されると防げないので運否天賦or神出鬼没で防ぐ方が安全。 -90階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |真・幻想郷の意思|2500000|1000|14510|10902|15023|9865|1000000|80000|進化超薬×2(1/1)|なし| -弱点:なし -耐性:理以外全てを半減 -本気:なし -攻略:真・レミリア?→真・幽々子?→真・萃香?→真・輝夜?→真・四季映姫?→真・神奈子?→真・天子?→真・空?→真・白蓮?→真・幻想郷の意思の順で出現。&br()真・幻想郷の意思は登場後いきなり永続必中状態になるが本気モードにはならないので、こちらの攻撃さえ通れば割と楽に倒せる。&br()状態異常は束縛を確認。&br()とにかく硬い、ジャッジがあると幾分楽に戦えるようになる。&br()防御2倍を使ってくるとほとんどの攻撃が通らなくなるので、補助解除必須、前座もなかなか強いうえに、火力も結構あるので、長期戦を覚悟しよう。 -100階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |真・龍神|3000000|1000|20000|12000|15000|11000|1000000|100000|進化超薬×2(1/1)|なし| -弱点:なし -耐性:なし -1段階目:体力再生&br()2段階目:霊力再生、10ターン毎に能力守護&br()3段階目:永続必中&br()4段階目:SGがじわじわ回復&br()5段階目(本気):全耐性永続上昇、消費霊力永続半減、強制時間停止を無力化&br()6段階目:永続防御 -攻略:龍神は隊列を乱してきて強制的に控えが戦闘させられるので殺したくなければ最低でも1ターンは持つ程度の準備を。&br()開幕こちら側の戦闘メンバーが本気モードになるか選択肢あり。&br()龍神側は体力が減る毎に段階的に能力が付与されていく。&br()&br()反撃で確実にクリティカル封印させられるので攻撃役に猛将の結晶石は必須。&br()時間停止がきついので最低でもメインメンバーの4人は時流時計を装備したい。&br()状態異常は空気、石化を確認。 #endregion #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- **コメント #right(){&bold(){&link_down(▼コメント投稿欄へ)}} #include(コメント欄テンプレート) ---- #pcomment(,10,EX-東方魔幻想/コメントログ,reply,new) ---- [[全てのコメントを見る>EX-東方魔幻想/コメントログ]] #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}}
#areaedit() &size(20){''東方魔幻想コンテンツ一覧''} |[[東方魔幻想TOP>東方魔幻想攻略]]|[[キャラクター>キャラクター-東方魔幻想]]|[[状態異常>状態異常-東方魔幻想]]|[[幻想図鑑>幻想図鑑-東方魔幻想]]|([[アイテム>アイテム-東方魔幻想]]/[[書本>書本-東方魔幻想]]/[[武具>武具-東方魔幻想]])|[[ミニゲーム>ミニゲーム-東方魔幻想]]|[[合成>合成-東方魔幻想]]| |[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方魔幻想]]|[[その他施設>その他施設-東方魔幻想]]|[[ショップ>ショップ-東方魔幻想]]|[[マップ>マップ-東方魔幻想]]|[[つぶやき・戦闘時セリフ>つぶやき・戦闘時セリフ-東方魔幻想]]|[[FAQ・小ネタ>FAQ・小ネタ-東方魔幻想]]|[[実績>実績-東方魔幻想]]| ---- ''関連ページ'' [[クリアまで>ストーリークリアまで-東方魔幻想]]/[[クリア後>ストーリークリア後-東方魔幻想]]/''EXダンジョン'' ---- &size(20){''EXダンジョン''} Ver2.7で実装された、クリア後に挑める隠しダンジョン。この実装をもって『東方魔幻想』の完成とする、との事。 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *注意事項 解放条件は闘技場ランクBクリア。進入ポイントはラスダン最奥の魔法陣から。 エンカウントはランダムとシンボルの両方、前者は各地の雑魚敵の詰め合わせで後者は後述。 厳しい敵連戦はないが要所要所できつい戦闘がある。 闘技場のモンスターも出るが相変わらず経験値は0。 *大まかな仕様 全100階構成。 入るたびにフロアの形が変わるローグライクのダンジョン(不思議のダンジョンといえば解かりやすい)。 内部ではセーブ、携帯用スキマが使用不可能になるので注意。 10階毎に中継地点があり、そこから脱出出来る。 一週目の突入時のみ10階毎にある中継地点で所持金の半額消費でセーブできる。(二週目以降はセーブポイントが消滅) 中層以降は視野が段々狭くなっていき、70階以降は外周が完全に見えなくなる。 全滅したらそのままゲームオーバーなので、無理だと思ったら素直に帰りましょう。 出てくるモンスター 墓地 有頂天 ラスダン クリア後のダンジョン 闘技場のモンスターなど。 なお、ランダムエンカウント時に、一定確率で敵の先手を取る、あるいは敵から不意を突かれることがある。 特に、闘技場Aランクモンスターの詰め合わせから不意を突かれたら危ないかも。 ---- #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *ダンジョンを歩き回っているシンボル 各々の行動パターンでダンジョンを徘徊しているシンボル。 高い階層に行くと数が増えていき、最大数も増える。 幽体ドリンクを使えば大きいケダマと悪魔には察知されないので探索が楽になる。 ・孔明っぽい人(0F~70F) ゆっくりと彷徨っており、ときたま通路に入って来て道を塞いだりしている。罠すぎる。 話しかけると段位を上下させるか尋ねられる。(下層では10,中層では50) 上がるか下がるかは運なのでそれぞれで利用するかどうかは決めていい。 ・中ボス(0F~) 各地の中ボス詰め合わせ。ダンジョンを歩き回っており、通路を正確に通っている。 こちらにぶつかると避けるように動いたり引き返したりする。ちょっと可愛い。 盗んだりドロップを狙ったりに利用できる。ちなみにここで倒しても実績は開放されないので注意。   なお、びっくり三体と言う組み合わせはここだけであり(びっくりは限界突破Ver.)、 経験値稼ぎには最適。ただしゆっくりしていってね!には注意。(通常攻撃にもゆっくり付き) 三体で基礎経験値が60万なのでボーナスが付けば最大120万になる。 これはボーナスオーディンの3倍となっている。恐らくゲーム中最高の経験値である。 余裕があれば慧眼を使っておけば最大経験値二倍もあわされば312万まで膨れ上がる。経験値2倍の装備品もあるといい。 能力値(限界突破で強化されている)・回避率も高く耐性も多いため必中である全体攻撃魔法を2・3回使って倒そう。 ・ゆっくり(0F~) 階層によって見た目が変わるが、中身は変化なし。 ゆっくりの住処と同じように高速でプレイヤーから逃げ回る。 下層でれいむ、中層でまりさ、上層でれみりゃ。 中身もゆっくりの詰め合わせだが、正直中ボスのほうがうまい。 ゆっくりが頭につく名前の種類なので逃げにくくチケットは落とさない。でも逃げるときは逃げる。 というかランダムエンカウントでも普通にゆっくりの詰め合わせは出る。 わざわざ追い掛け回して倒す必要性があるかと言うと・・・。 ・黒装束(31F~) 中階層から出現するshadowの詰め合わせ。 中ボス同様、ここで倒しても実績は解放されない。 動きはMAPに居たようにほとんど動かなかったり動いても遅かったりしているので回避するのは簡単。   ドロップ品は全く同じなので欲しいなら乱獲可能ではあるが 霊夢&紫が同時に出てくるパターンもあるので少し気を付けておくと良いだろう。 ちなみに出てくる組み合わせは以下の10通り Sakuya+Frandre+Destiny+Mokou Remilia+Medecine+Yuuka+Sanae White Sanae Black+Moriya+Tenshi+Parsee MTenshi+Hisouten+Suika Yuugi+Satori+Koishi+Rumia Marisa+Mushroom+Marisa Doll+Alice Prismriver+Youmu+Yuyuko+Keine Reisen+Permanent+Eiki+Hina Momiji+Aya+Kogasa+Byakuren Yukari+Reimu+迎撃スキマ×2 ・黒装束(見た目は館の雑魚)(31F~) 中階層から出現。常にこちらの位置を把握しているようで的確に高速で追いかけてくる。 (幽体ドリンクを使っていても的確に追いかけてくる)   触れても戦闘にはならないが、控えも含めた味方全員全員のHP1000とMP10を減らしてくる。 HPの方は微々たるものだがMP10削りの効果で控えのMPが空っぽになったりする事が多いので 控えと入れ替えて立ち回っているなら気にするといいだろう。 ・大きいケダマ(31F~) 中階層から出現。こちらを見つけるとじわじわと追いかけてくる。通行の邪魔になることもしばしば。 触れるとEXケダマ2体、ケダマ4体との戦闘になる。EXケダマについては後述。 ・黒い人魂(40F~) 72柱全員を倒していると中階層から出現。 触れるとソロモンの一柱との戦闘になる。 幻想郷と同じで適当に彷徨っている。動きが早いので衝突も多々ある。 どれが出てくるかはランダムで、階層が進むと数体纏めて出てくる。 倒せばもちろん魔石は落とす。魔石集めにちょうどよい。 ここまで来れるなら複数だろうと苦戦する相手ではないので、積極的に狩るといいだろう。 相手によっては後述のミミックのようなリフレッシュ機能さえ期待できる。 ・悪魔(60F~) 闘技場モンスターやオリジナル?の詰め合わせ。中層の終盤から登場。 こちらを見つけると早い動きで追いかけてくる。 こいつに限った話ではないが、シンボルとの戦闘は逃げることができないので注意。 敵の組み合わせによってはかなりの苦戦を強いられることもある。 くれぐれもアンノウンで突っ込まないように。 経験値もドロップもないので基本的に損しかない。できるだけかわして進もう。 ※ver3.0からEX生命香花をドロップするようになった。 HPカンストを狙っているなら積極的に倒すといい。 60~70F間ではまだ出現しないAランクのモンスターが出てくることもあるので要注意。 しかし70F以降出現しなくなる弱い組み合わせが出てくることもある。 どんな組み合わせが出てくるかはわからないので戦うなら戦闘の準備をしっかりと。 #areaedit() &bold(){}&bold(){}*要注意モンスター いずれにしてもレベルが高ければ問題は無いが、気を付けておくべき敵をピックアップ。 厳しいならオーディン先生をサンドバックにして鍛えてからまた来るのが良い。 レベル2500あたりから道中は楽になるとの事。 ・ブレイン-(ロシア語)-+四季映華+いいおとこ+ヴォ (四季映華は手抜きVer、ヴォはミスティア加入時Ver) 下層でランダムで出てくる組み合わせ。 全員強化されているので下層の他のランダムで出てくる雑魚と同じぐらいに考えていると苦戦する。 ※ブレイン-всемогущи-といいおとこは防御力が高めでタフである。 ・EXケダマ EXダンジョン第一関門。 中層から現れる巨大毛玉のシンボルでのみエンカウント。   目新しい奴を見て突撃したくなるのは分かるが、HP999,999に加え攻撃力は10,000を超えている。 さらに二回行動で攻撃を繰り出してくるので どっかのマジンガさんに突撃した冒険者よろしく返り討ちに会う事も。 目安として闘技場Bの攻撃力が3000~4000。   さらに構成が決まっており普通のケダマ4体と共にEXケダマが2体も出てくる。 状態異常も無効化し、クリティカル封印も地味に痛い(黄色に%のマークの状態異常)。 ランクBがやっとではこいつらに勝つのは難しい。 付け入る隙は、ステータスダウンは通用し、攻撃も物理で単体しかない点。ただし長期戦になると竜王化して全体攻撃の息攻撃をしてくることがある。全能力+10%に加え威力が高いので補助解除技を持つキャラがいると安心。 サンクチュアリなどで命中を下げて当たらなければ(ryをするだけでもかなり楽になる。 魔力カンストを二人以上入れてヒーリングを使いつつ殴る手もあり。両方あわせればなお安全。 戦闘前にオムライスなどでステータスを底上げするのもよい。 (Ver2.7現在、オムライスの効果は正常ではないとの事 Ver2.8にて修正)。 もちろん、Aランクが余裕なら問題は無い。高HPの自動回復に勝るダメージは早々受けることはない。 EX薬2種も非常に美味しいので、楽に狩れるなら積極的に狩ろう。(盗みでは段を30上げる進化薬が取れる 50%) ステータスダウンで命中率低下以外に、攻撃力低下が入ってもある程度楽になる。 物理耐性を強化する、常時防御力が上昇する装備を付ける、クリティカル防止、パラメータを回避率に振る等の対策をしよう。衝撃対策もほしい 物理属性に耐性のあるキャラクターで挑むのも一つの手(挑発持ちだとさらに良いかも)。 EXケダマの能力値 HP : 999999、SP : 1000、攻撃力 : 10036、防御力 : 8478、魔力 : 9043、速さ : 8787 ・闘技場のモンスター 上層付近で出てくるモンスターたち。 例え、Aランクをクリアしたからと言っても、決して油断してはならない。 EXダンジョンに出現するモンスターのほとんどは、 『限界突破』(本気状態の緑色Ver)と言うステータス異常になっている。 恐らく、ステータスに一定の倍率をかけられた状態なので、 闘技場と同じと高をくくると痛い目を見る、と言うかダメージがまともに通らない。 ダッシュブーツを装備しておくと戦闘回避しやすく(逃げやすく)なる? ・歩みを見定める者+キャーイクサーン×2+記憶を見定める者+ヤゴコロ×2 闘技場A、Bランクの組み合わせで後述する組み合わせよりは楽。 問題なのはこの組み合わせが中層から出てくるということ。 Bランククリアレベルぐらいではキャーイクサーンの火力とお供の補助と回復でなすすべもなくやられます。 キャーイクサーン自身も全体回復を持っており約9万回復するので火力がないと周りを倒しても押しきれないことも。 逆にいえばこれを楽に倒せるかが上層に行く目安となる。 ・殺人姫×2+依姫+のうかりん 時間停止対策をとっていないで長期戦になると危険な組み合わせ。 使わせる前に殺人姫×2を倒すかあらかじめ対策をしておこう。 ・Exルーミア×2+依姫+神綺 全員素早いため速さMAXでも先攻されることがある。 またなかなか逃がしてくれないことがあるので注意。 ・豊姫+満月+先代巫女 他のモンスターでも一緒に出てくるのだが、こいつの場合構えによる耐性上昇が非常に厄介。 特に満月と一緒に出てきた場合、防御二倍で攻撃がまったく効かなくなる。 できればディスペルがほしい。上位魔法があれば割とやっていける。 貫通もあるとより安心。ただ満月は魔法反射をしてくる時があるので注意。 ・妖忌×3 鬼の半人半霊がまさかの3体登場。 斬突が全く通らないため、キャラによっては詰むこともあるので 武器やスペカに斬が付いているかは確認しておこう。 素の状態でも必中に近い命中率を誇る上、自身のスキルでこれでもかと言うほど必中にして来る。 またクリティカル率も高いので天狗の鎧(戌)等があれば耐性もつくので利用するといい。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *設置物 ・宝箱(普通)(0F~) 最初から頻繁に登場する。中身は状態異常回復アイテムや、下級素材など。 また、ミミック系統が出るのもこれである。 下層でミミック、中層でスカイミミック、上層でオリエントボックスが出る。 ミミック系統は一階層に一体しか出ない。 ステータスは雑魚同然なので、HPを大幅に消耗したが回復アイテムが惜しい、もしくは無い場合は自動回復装備をつけてミミックとエンカウントすると楽に全快できる。(超野菜もあれば利用しよう) 罠的な存在だが、下記のトラップの仕様も含めEXダンジョンではミミックに何かとお世話になる。オリエントボックスからは超&究極素材を盗めるので必要な場合はここで取るのもありかも(超級は60% 究極は40%) ただしどのミミックも通常攻撃に出血効果、即死技。オリエントボックスはSGを100減らすアビス(即死効果あり)を持つので対策を ・宝箱(鍵)(20F~) 中層付近から登場する。大御札系やそれなりに上等なものが出る。 割と頻繁にでるので万が一マスターキーを持っていなかったらがんばって仕入れてこよう。 ・宝箱(上等鍵)(50F~) 中層終盤から登場する。幻想御札系や割と希少なもの,EX薬が出る。 これの回収を目的にしてもいいが、周囲の敵シンボルには注意しよう。 ・鉱石(青&紫)(青:0F~、紫:20F~) 特に仕様は変わらない。変わるとすれば、出現場所もランダムなことぐらい。 深い階層ほどレアの比率が高まっていくと思われる。 紫からはイガイガボックリが出てくることもあるためトラップを受けたときの回復に使えるかも・・・ ・トラップ(0F~) 踏むまで存在がわからない。中ボスなどのNPCの動きで場所が判断できる。 状態異常やダメージを受けたりするものがある。装備による無効の影響を受けないので注意。 出てくる種類はダメージ、睡眠、混乱、魅了、暴走、鬱、空気。待機メンバーもかかることを留意しておこう。 全体的にダメージ(HP5000削り)と暴走以外のステ異常が痛い。 ただし、移動中に治すことができるのでアイテムはマックスまで買い込もう。 特に混乱と魅了は回復アイテムが被っていることに注意。 また、状態異常にかかっても、戦闘に入って逃げれば治るので 一人だけ回復→ランダムエンカウント(もしくはミミック系統の引き当て)で即逃走で節約できる。 ちなみに治療アイテムを使用しないで空気を戦闘で治す場合、出会ったモンスターからは必ず逃げられないことに注意(戦闘開始時の能力が1のため?)たとえダメージを受けて治っても逃げられないので強敵が出やすい上層では治療必須。もちろん一人治せばいい。 もし霊夢を使っていなくて控え枠に空きがあるならリスキーリングを装備させて連れて行くといい。 メニュー画面で「祈祷/治」が使えるのでアイテムの大幅節約になり敵から逃げる作業も必要なくなる。 (霊夢に睡眠、魅了、鬱を治すアイテム分だけで完全にリカバーできる) ・看板 現在の階層数を確認することができる。階層のどこかに必ずひとつは存在する。 あとどれくらいで休憩所か確かめるのもいいだろう。周囲の敵には注意。 ・階段 特に説明は要らないかもしれない。次の階層に進むことができる。 次の階層が休憩所だと魔法陣に変わる。床によっては見えにくくなるので注意。 *到達ボーナス 最深部には赤水晶と帰還魔法陣に加え龍神がいる。 この龍神に話す事で以下の4つの願いの内一つをかなえてくれる。 また再度到達すれば再び願いを叶えて貰える。 ・戦い 文字通り戦いを挑めるがステカンストだけでは心もとない。 装備や耐性を充分調整してから挑むのが良いだろう。 ・龍神の防具がほしい 唯一の黄色防具、『龍神の鎧』をもらえる。 最高の防御と魔力に加え、回避上昇、全耐性上昇と言う最強に相応しい防具。 尚、この鎧はクエスト30のクリア条件になっているので最初にもらってしまうのもいいかもしれない。 ・隠しキャラがほしい 博麗神社に神霊廟キャラである宮古芳香と霍青娥が出現。話しかけると仲間になる。 この願いだけ一度きりなので、以降は残り三つから選ぶ事になる ・段位500 控え含めて味方全員の段が500上がる。EXボスに挑むつもりなら利用すると良いだろう #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} #areaedit() *EXボスとの対決 50階以降の休憩所には帰還魔法陣とは別の魔法陣が存在し、それを踏むことによって対応したEXボスが解禁される。 解禁されると入口のMAPに専用の魔法陣が出現する。(100階のボス以外) #region(EXボス攻略) 全ボス共通行動として、コマンド封印攻撃や一定確率で反撃、体力一定以下の本気モード(真・幻想郷の意思以外)がある。&br()本気モードになると永続必中が付与され、ステータスも強化される模様。&br()こちら側にあると便利なのは貫通攻撃と解除スペル。当然全体回復持ちキャラも必須。 -50階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |クエスト爺さん|2000000|1000|11322|9818|8802|7566|400000|50000|EX増強薬(1/1),EX硬漢薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:格闘を無効化、斬突/射撃/水/自然を半減 -封印してくるコマンド等:通常攻撃 -本気:永続必中 -攻略:EXケダマ2体を伴って登場。 -60階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |オデン|2000000|1000|15832|8611|9102|9156|400000|50000|EX生命香花(1/1),EX硬漢薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:格闘/斬突/射撃を無効化 -封印してくるコマンド等:防御 -本気:永続必中、10ターン毎に爆笑を強制付与 -攻略:EXケダマ2体を伴って登場。&br()本気モードになると無属性物理攻撃が完全に無効化されてしまう。&br()貫通が付いていても無効化されてしまうが属性が付いていれば通る模様。 -70階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |麒麟|2500000|1000|14454|11531|13525|10028|800000|50000|EX硬漢薬(1/1),EX知識の薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:炎/氷/雷/水を吸収 -封印してくるコマンド等:通常攻撃、防御、クリティカル -本気:永続必中、10ターン毎に能力低下をランダムで強制付与 -攻略:魔法より物理の方が通り易いので防御力を下げつつ物理メインで攻撃しよう。&br()回避が高いので攻撃役には心眼の結晶石を忘れずに。&br()本気モードの能力低下は無低下の御守でも防げないが回復は可能。&br()状態異常は石化、恐怖が危険なのでそちらを優先しよう。 -80階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |古代兵器-Albion-|2000000|1000|18342|12513|11032|9554|500000|50000|EX生命香花(1/1),EX増強薬(1/1)|EX増強薬(50%)| |古代兵器-Veritas-|2000000|1000|13342|11312|14032|9843|500000|50000|EX知識の薬(1/1),EX脱兎薬(1/1)|EX脱兎薬(50%)| -弱点:雷/音 -耐性:格闘/斬突/射撃を半減 -本気:永続必中(両方)、永続物理、特殊反射(Albion)、永続魔法反射(Veritas) -攻略:本気モードになると攻撃を反射してくるので、されない種類の攻撃で各個撃破が基本。&br()Albionを先に倒すとVeritasが即復活させてしまうので、Veritasを先に集中攻撃して倒そう。&br()メンバーは霊夢などの単体高威力の攻撃と魔法両方持っているキャラが使い易い。弱点を衝ける衣玖やパチュリーもおすすめ。 -90階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |Heroine Shadow|3000000|1000|13082|10832|14865|10021|1000000|55000|EX硬漢薬(1/1),EX脱兎薬(1/1)|進化超薬(30%)| -弱点:なし -耐性:斬突/風/光/闇を半減 -本気:永続必中、永続防御、体力再生 -攻略:魔法はダメージが通り難く、物理or特殊攻撃をすると反撃で装備を外してくる。&br()装備を外されるのを覚悟で攻撃するか、貫通魔法を使おう。挑発で1人に集中させる作戦もあり。&br()全体石化をしてくるので石化防御は必須。&br()御守を外されると防げないので運否天賦or神出鬼没で防ぐ方が安全。 -90階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |真・幻想郷の意思|2500000|1000|14510|10902|15023|9865|1000000|80000|進化超薬×2(1/1)|なし| -弱点:なし -耐性:理以外全てを半減 -本気:なし -攻略:真・レミリア?→真・幽々子?→真・萃香?→真・輝夜?→真・四季映姫?→真・神奈子?→真・天子?→真・空?→真・白蓮?→真・幻想郷の意思の順で出現。&br()真・幻想郷の意思は登場後いきなり永続必中状態になるが本気モードにはならないので、こちらの攻撃さえ通れば割と楽に倒せる。&br()状態異常は束縛を確認。&br()とにかく硬い、ジャッジがあると幾分楽に戦えるようになる。&br()防御2倍を使ってくるとほとんどの攻撃が通らなくなるので、補助解除必須、前座もなかなか強いうえに、火力も結構あるので、長期戦を覚悟しよう。 -100階 |BGCOLOR(#CCCCCC):名前|BGCOLOR(#CCCCCC):体力|BGCOLOR(#CCCCCC):霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):防御|BGCOLOR(#CCCCCC):魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):速さ|BGCOLOR(#CCCCCC):経験値|BGCOLOR(#CCCCCC):円|BGCOLOR(#CCCCCC):ドロップ|BGCOLOR(#CCCCCC):盗めるもの|h |真・龍神|3000000|1000|20000|12000|15000|11000|1000000|100000|進化超薬×2(1/1)|なし| -弱点:なし -耐性:なし -1段階目:体力再生&br()2段階目:霊力再生、10ターン毎に能力守護&br()3段階目:永続必中&br()4段階目:SGがじわじわ回復&br()5段階目(本気):全耐性永続上昇、消費霊力永続半減、強制時間停止を無力化&br()6段階目:永続防御 -攻略:龍神は隊列を乱してきて強制的に控えが戦闘させられるので殺したくなければ最低でも1ターンは持つ程度の準備を。&br()開幕こちら側の戦闘メンバーが本気モードになるか選択肢あり。&br()龍神側は体力が減る毎に段階的に能力が付与されていく。&br()&br()反撃で確実にクリティカル封印させられるので攻撃役に猛将の結晶石は必須。&br()時間停止がきついので最低でもメインメンバーの4人は時流時計を装備したい。&br()状態異常は空気、石化を確認。 #endregion #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- **コメント #right(){&bold(){&link_down(▼コメント投稿欄へ)}} #include(コメント欄テンプレート) ---- #pcomment(,10,EX-東方魔幻想/コメントログ,reply,new) ---- [[全てのコメントを見る>EX-東方魔幻想/コメントログ]] #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}}

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