ボス攻略-東方夢幻譚

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ボス攻略-東方夢幻譚 - (2013/07/14 (日) 12:20:27) の1つ前との変更点

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#contents_line(seq=*) ▼はじめに  これは筆者の体感でまとめた攻略法です。難易度は普通を目安にしています。当然これ以上の難易度では通用しないこともあります。また、もっと良い攻略法があれば随時追加して頂けるとありがたいです。  第一部チルノ~レミリア?戦、サブイベントリアルヤマメ~フラン、精霊?戦まではver0.51まででの攻略法です。完全版で効く状態以上が減っていたりするので注意してください。 *第一部 **◆チルノ  気を付ける事は特にない。霊力は戦闘後全回復するので、スペルは惜しみなく使おう。ここでコマンドや行動順についてしっかり理解しておこう。 **◆ポイズンキングビー 推奨lv7以上  ボス手前の全回復ポイントでしっかりと回復し、マップに落ちている半毒の紋章を装備しておけばそれほど苦戦はしないだろう。lv7以下だと速さが足りずにキングビーの二回行動に苦戦すると思われる。少なくとも7以上までは上げておきたい。  お供に三体の巨大蜂を連れている。まずはこれをスペルで掃討し、残ったキングビーをゆっくり倒そう。巨大蜂は行動順を予測して倒すことで受けるダメージをかなり抑えられる。以後雑魚敵にも通用するテクニックなので、余裕があれば狙ってみるといい。  祈祷は即発動なので、回復量を把握していれば毒を受けても慌てる必要はない。キングビーは体力が減ると針を飛ばして全体攻撃をしてくる。油断して全員のHPが減った状態でこれを受けると全滅しかねないので、そこだけは注意しておくこと。 **◆アリス・マーガトロイド 推奨lv12  七色の魔法使い戦、少々厄介な相手だ。注意すべきは『紅符「紅毛の和蘭人形」』。全体攻撃の上に炎属性なので、下手をするとチルノは一瞬で昇天する。その他、多くの全体攻撃を持つので、霊夢の祈祷に頼ってばかりいると追いつかなくなる可能性が高いので注意。詠唱中に単体攻撃で狙うと相手の狙っている自キャラが解るので、これを活用して防御を選ぶなどしてダメージを減らそう。  この段階で霊力切れを起こすことはまずないと思うので、スペルを積極的に使って早々に片をつけよう。  なお、レベル10程度でも倒せるが、運要素が強く絡むのでお勧めはしない。 **◆アリス・マーガトロイド?&ゴリアテ人形 推奨lv15  引き続きアリスの『紅符~』に注意。今回はリトルレギオンとアーティフルサクリファイスが追加され、更にゴリアテの支援もあるので前回以上に回復はこまめに行いたい。  ゴリアテは攻撃が高く時折二回斬りつけてくることもあるうえに、後半体力が減るとスペルキャンセル効果を持つ攻撃もしてくる。体力は高くないので、スペルで一気に倒してしまおう。中途半端にアリス?を視野に入れた攻撃をすると返り討ちに会う。  アリス?に関しては前回同様、紅符によるチルノ大ダメージ、全体攻撃による回復不足に気を付けて戦えばさほど厳しい相手ではない。しかし、リトルレギオンやその他全体攻撃の威力は、甘く見ていると一瞬で全滅しかねない代物なので十分注意しよう。 **◆ダークユニコーン 推奨lv16  運悪く霊夢達の憂さ晴らしに使われた妖怪。憂さ晴らしと言うだけあってそれ程難易度の高い相手ではない。注意するのは、体力が一定値まで減るごとに溢れる瘴気と全体攻撃魔法『ダークネス』、及び通常攻撃による睡眠だ。特に瘴気とダークネスは全体攻撃の上に威力もそこそこなので気をつけよう。  時折眩い光でこちらを暗闇状態にしてくることもあるが、暗闇状態はスペルに影響しないので、弱点である魔理沙や霊夢の聖属性スペルを中心に戦うといい。 **◆チルノ?&大妖精 推奨lv17  今回、大妖精を倒してしまうとゲームオーバーなので、スペルが全体攻撃しかないアリスを回復役に回すと良い。残った三人で集中的にチルノを狙って倒そう。大妖精を攻撃すると即ゲームオーバー、と言うことは無いのだが、ダメージを1でも与えると全体攻撃を放ってくるようになるので注意。他、時折飛んでくるファイアなどで思わぬダメージを受ける事もある。  チルノ?の方はコールドスプリンクラーが怖い。運が悪いと3発とも一キャラに集中して満身創痍にされることがある。詠唱で一キャラが狙われているときは素直に防御しておくのがお勧め。また、凍傷にされることもあるので、その分のダメージも計算に入れて戦う。  基本、アリスを回復に回し、魔理沙・霊夢はスペルで攻撃、チルノはロングブレード(あればオーガの棍棒)で通常攻撃しておけば、クリティカルなどで一気に削っていける。 **◆犬走椛 推奨lv22  攻撃・俊敏性が高く、推奨レベルでも苦戦する可能性は高い。余裕があればもう1か2上げておくと安定するだろう。  先程も述べた通り攻撃が高く素早いので、『詠唱→攻撃』を実質1ターンで行ってくることがある。特にこれを全体攻撃でやられると壊滅させられるので、開幕時に文の『風神一扇』で敏捷値補正をかけておこう。  攻撃が高いと再三述べているが、実際の数値を示すとスペルで確実に500以上、『疾風三段』など多段攻撃では最大1800近くといったところ。HPは大目に保っておきたい。  体力が五分の一程度になると『天風白狼』という、なんと10連続攻撃を繰り出してくる。一回きりとは言え、運が悪ければこれで即終了しかねないので、自分と相手の体力に注意しておくこと。  推奨レベルまで上がっていれば霊夢が『癒しの祈祷』を覚えて居るはずなので、これを軸に余裕を持ってせめていくといい。追いつかなくなったらマップで拾える高級傷薬なども使えば安定する。 **◆射命丸文? 推奨lv24  椛と共に一定時間耐える戦闘。最初椛は体力が半分なので、スペル欄にある『天狗団支給傷薬』で回復し、その後スペルを用いて戦おう。文?は知っての通り素早さが高いので、本物の『風神一扇』で補正を掛けつつ、相手のスペルに注意しながら戦おう。  注意するのは『天狗のマクロバースト』。単体に600前後のダメージ×2に加えて吹き飛び付加を持っている。ダメージ量もさることながら、吹き飛び状態が厄介だ。この時点で防ぐ術はまだないため、大人しく回復に徹しよう。なお、霊力は次戦では回復しているのでスペルの出し惜しみをする必要はない。 **◆射命丸文?&犬走椛? 推奨lv24  序盤、及び椛?に関しては特に変わったことは無い。速さと攻撃力に気を付け、魔理沙のマスパあたりでがんがん削っていこう。今回、椛?は『天風白狼』を使わないので安心してほしい。といっても、攻撃の高さと多段攻撃は健在だが。  文?は、時折逆風を纏うことがある。このまま次ターンを迎えさせると『逆風「人間禁制の道」』という、全体攻撃プラス敏捷性低下及び行動遅延をもつスペルを繰り出してくる。ダメージもそれなりの上、こちらの行動が遅れ敏捷値も下がる、と悪い事しかないので通常攻撃を三回当ててさっさと解除してしまおう。その後、ある程度ダメージを与えると『風神木の葉隠れ』という、こちらのスペルを反射するスペルを使ってくる。この状態ではスペルでダメージを与えられないので、椛の物理技か通常攻撃で戦おう。 **◆守矢一家 推奨lv25  数としては一人増えただけだが、厄介さはこれまでのボスたちをはるかに上回る。諏訪子は通常攻撃で麻痺、混乱、毒を付加してくる。そして早苗のサポートで防御上昇、及びスタン付のスペル、そして神奈子の大火力。長期戦になるほどこちらが不利だ。  メンバーは椛、アリス、魔理沙、霊夢がお勧め。霊夢とアリスの回復でサポートしつつ、魔理沙と椛の高火力で早苗、もしくは諏訪子を沈めた後神奈子をゆっくり相手するといい。神奈子は攻撃力が高く、一撃が重いので一人にしても注意が必要。特に『マウンテンオブフェイス』は全体に2、3回連続で高ダメージを与えてくる。一撃で全滅しかねないので、HPは常に2000近くをキープしておこう。 アリスが回復を覚えていなくとも倒せるが、その際はアリスの代わりに敏捷の高い文を回復に回すと少し長持ちする。回復薬はほぼ最大個数推奨。奇跡レベルで運要素が絡むので素直にレベルを上げたほうが得策。 **◆霧雨魔理沙? 推奨lv26  若干攻撃が高く素早いが、強敵と言うほどではない。防御は低めなので、詠唱無しのスペルで一気に攻めればさほど苦戦する間も無く追い込めるだろう。  時折来るダブルスパークは1000近くのダメージであり、ルミネストライクは吹き飛びを付加してくる。この二つに気を付け、アリスのリペアドールなどでこまめに回復しつつ戦おう。体色が減るとオーレリーズサンを展開し、これが一定ターンごとに低めの全体ダメージを与えてくる。魔理沙本体に大幅に削られた後これで満身創痍にされることもあるので、そのあたりも注意。  『負け信号~』という戦闘中の会話が入った直後にファイナルマスタースパークを撃ってくる。キャラによっては1500近いダメージを受けるため、素直に防御するか回復に徹しよう。一回きりなので、この後はそれまで通り戦えば問題ない。  なお霊夢が戦闘メンバーにいる場合会話イベントの途中で離脱し5番目にいるキャラが繰り上げされる点には注意。 **◆魂魄妖夢 推奨lv32  序盤は霊夢や文の二体ランダム系のスペルでダメージを与えつつ、霊夢やアリスで回復しながら戦えば割と楽に戦える。それでも追い詰められるときは、機を見て高級傷薬やブロムヘキシンなどで味方を強化、回復しつつ戦おう。ある程度追込み、半霊が出現すると難易度が格段に高くなる。一週目現在で相手を足止めできる状態異常スペルは無いので、半霊のターゲットに注意しつつ、本体に集中砲火して倒そう。  『迷符「纏縛剣」』の麻痺が厄介。回復役を麻痺らされると詰むので、回復ポイントに居る幽霊からテモビタドリンクを入手しておくといい。  妖夢のスペルは大半が高威力で、特に『断霊剣~』はこちらを仮死(一定ターン回復できない)状態にしてくるので注意。仮死状態にされたら無理に耐えようとせず、そのまま戦闘不能にしてフェニックスの尾などで回復してやるといい。 **◆西行寺幽々子? 推奨lv34  即死対策は必須。レベル上げも兼ねて周囲の成仏できない魂を狩りつつ、生への未練を手に入れておく。しかし仮死を防ぐ術は無いので、前回同様無理に耐えず『戦闘不能→回復』しよう。運が悪いとこれが繰り返されるので、お金に余裕があれば蘇生系アイテムは大目に買っておこう。  聖属性が効くが、魔理沙をパーティに入れている場合、弱点を見事に突かれるので注意。メインに攻めるのは霊夢と魔理沙、回復をアリス、遊撃を幽々子とすると安定するだろう。  霊夢とアリスはそれぞれ、単体回復と全体回復で分けると使い勝手がいい。 **◆紅美鈴 推奨lv35  美鈴のスペルは殆ど打撃属性なので、幽々子を先頭にすると軽減によりダメージを大幅に抑えられる。たまに弱点を突くスペル攻撃があるが、元々幽々子は体力・防御力が高いので一撃死はまずない。それでもまだきつい場合は霊夢の『夢想封印・散』で暗闇状態にするといい。  このボスから『オーバースペル』と言う、『強化+ラストスペル解禁』状態になる技を使ってくる。この状態は全能力値が5ターンの間上昇し、強力なスペルであるラストスペルが使える状態。通常時で苦戦するなら、この状態の間は潔く防御と回復に回してしまった方が良い。  ここからlv35以上になるとこちらも『オーバースペル』が使える。この時点ではまだラストスペルは使えないが、一時的なドーピング効果は期待できるのでボス戦などで活用しよう。 **◆十六夜咲夜 推奨lv36  何よりも怖いのは状態異常『時間停止』。文字通りキャラの操作が出来なくなる状態異常で、特にラストスペルの『咲夜の世界』はこちら三体への時間停止であり、運が悪いと全員の時が止まって袋叩きにされる。  しかし時間停止が驚異的である反面、咲夜自体の攻撃はそれほど高くない。少なくとも一撃で壊滅状態に陥るスペルは存在しないので、大妖精の全体回復技を用いつつ落ち着いて戦おう。 **◆パチュリー・ノーレッジ&小悪魔 推奨lv36  まずは小悪魔を集中攻撃。吹き飛びが効くので、文のスペルで吹き飛ばしてしまおう。この時全体攻撃は控えよう。下手にパチュリーにまでダメージを与えると、『オーバースペル→ロイヤルフレア』で壊滅するので注意。小悪魔が健在だと追撃の全体攻撃でほぼ全滅する。パチュリーにも吹き飛びは効くので積極的に利用しよう。  パチュリーのロイヤルフレアは、アリスや魔理沙だと防御しても1500近く持っていかれる。チルノは論外、防御時ですら3000越えダメージで蒸発する。文を中心に椛、魔理沙、アリスで戦おう。 **◆レミリア・スカーレット?&十六夜咲夜&パチュリー・ノーレッジ 推奨lv40  咲夜、パチュリーの対処は上記と同様。レミリア?が高火力なので、回復役が二人は欲しい。おすすめはやはり弱点をつける霊夢とアリス。大妖精は支援もかなりこなせるが、レミリアが妖魔属性の強力なスペルを連発してくるとあっけなく沈むので厳しい。  アリスの『雅符~』で支援しつつ、文がパチュリー、レミリアが咲夜を各個撃破してからレミリア?を相手するといい。霊夢とアリスは、序盤回復に徹すると不意の大ダメージにも対処しやすい。  『鬱陶しい~』と言う会話の後、パチュリーがオーバースペルしていなくてもロイヤルフレアを放ってくるので注意。 **◆風見幽香 推奨lv46  注意点として、幽香初戦は霊夢がパーティーに固定される。この時点ではまだ回復役としての色が濃いので防御や霊力重視の装備品をつけておくといい。  物理、スペル共に強力なボス。序盤は物理攻撃を中心に攻めてくるのでアリスの雅符や大妖精のフェアリー~系で補助しつつ、不安があるなら椛のラストスペルを叩きこんでおくと良い。攻撃力・防御力高低下、どちらでも極めて戦いやすくなる。時折傘による突き刺しや全体を薙ぎ払ってそれなりのダメージを与えてくるが、霊夢ないし大妖精どちらか一人だけの回復で十分間に合う。霊力がもったいなく感じるならば高級回復薬でもいい。  オーバースペル状態になり始めたころから更に攻撃が苛烈になる。一番怖いのはラストスペルの『花鳥風月・嘯風弄月』。全体攻撃に加えランダムで1キャラに最大9ヒットする。このスペルは自然属性であり、物理攻撃対策に幽々子を入れていた場合、相手が弱体化していなければ防御してもかなり厳しい。また、スペルの殆どが自然属性なのでレミリアなどもパーティーには入れにくい。  この辺りからスペルカードによる攻撃も増え、防御力低下や麻痺を付加してくるようにもなる。また味方キャラへランダムで複数回攻撃してくるタイプの攻撃も増えるので、序盤と同じペースで回復しているとかなりきつくなる。通常は回復重視、椛のラストスペルによる弱体化が効けばその間に文のラストスペルなどで一気に畳み掛ける、といった具合に戦うと良いだろう。 風見幽香(本気)  幽香を倒すと続けて全力の幽香との戦闘になる。こちらでは魔理沙が固定されるので、装備品などで火力の底上げ、防御面の強化をしっかりしておこう。  基本的な戦い方は変わらないが、植物からのバックアップで幽香の体力が常時回復するようになっている。とはいえ気にかかるほど回復するわけでもないので、気にせず戦っていこう。  注意するのは前回から引き続いて『花鳥風月・嘯風弄月』とこの戦闘から解放される『花砲「マスタースパーク」』、『ダブルマスタースパーク』。どちらも高威力であり、特にダブルスパークは体力満タンでも即死しかねない。会話イベント以降に使用率が上がってくるので回復はよりこまめに行っておきたい。 *第二部 *第三部 **◆ラスボス #region(◆ラスボス) 幻想郷の意思とナイトメア=霊夢の連戦。敵は連続でスペルを放ってくる為、HPが完全でも一気に沈みかねない。回復役、特にリレイズ持ちの大妖精はほぼ固定になるだろう。メンバー変更はいつでも可能なので、余裕を持って戦う事。また、暗闇の状態以上が通るので、紫のスペルなどで暗闇にしてやるとかなり楽になる。 ナイトメアに変身してからは他と同じく結界反射してくるので、霊夢・幽々子・紫の誰かは必須となる。攻撃属性は聖属性に偏っているので耐性をつけると良い。 攻撃スペルにはスペル・防御封印や時間停止などが付加される為、挑発で一人に集中させた方が戦線が崩れにくい。その際は幽々子の死蝶の舞を併用。 ナイトメアはダメージを与える毎に徐々に能力が強化され、生半可な攻撃はまず通らなくなる。攻撃役と補助役をしっかり分けておいた方が良いだろう。 夢幻モードで倒す場合、戦闘メンバーは攻撃特化・文・大妖精・幽々子の4人が有効。序盤の準備段階さえ凌げれば勝利はほぼ確定する。 幽々子:死蝶の舞で3人を操り、後はナイトメアが結界を張った時以外はずっと防御。ナイトメア以降後の攻撃に備え、固有装備などで聖耐性を高めておこう。精霊フランでHPを底上げすると更に生存率が上がる。 大妖精:幽々子が死なないように回復とリレイズ、リジェネレーションで支援。攻撃役にリミットパワーを使えば夢幻モードでも十分ダメージは通るはず。精霊こいしで攻撃役に更なるドーピング。 文:挑発で3人をスペル封印から庇いつつ行動を早める。時間停止対策に咲夜の懐中時計があるとなお良し。精霊神綺で攻撃役をサポート。 攻撃役:攻撃力さえ高ければ誰でも良い。伊吹瓢など、攻撃のみに特化した装備で固めよう。精霊天子の昇天突を連発するだけのお仕事。 #endregion *サブイベント系 **◆リアルヤマメ 推奨lv25  隠し中ボス、難易度はそれほどでもない。魔理沙?直前の隠しエリアに居り、雑魚敵によるレベル上げが面倒な場合はこれを倒せば手間が省ける。しかし時折、『痺れる息』でパーティ全員が麻痺させようとしてくる。加えて『蜘蛛の糸』は高威力で敏捷性高低下を付与してくる。レベルが十分でも全滅しかねないので注意。  倒すとこの時点では貴重な『残機の欠片』を落とし、宝箱から『天使の羽』を手に入れる事ができる。 **◆メディスン・メランコリー 推奨lv40  ラストスペルが使えるようになっているので、ここから有効活用していこう。毒を頻繁に仕掛けてくるので、半毒の紋章などを装備しておくと楽になる。たまに鬱状態にしてくることもあるが、それほど危険ではない。  チルノのラストスペルで氷耐性を低下させ、魔理沙のコールドインフェルノやアリスのオルレアン人形などで攻めるといい。 **◆フランドール・スカーレット 推奨lv42  回復役は、基本的に全体攻撃が多いので霊夢よりアリスがお勧め。メディスン同様、チルノのラストスペルを利用したり、椛のラストスペルで高い攻撃を減衰させるのが良い。  フォビドゥンフルーツは防御高低下を付加してくるので、アリスの雅符やアイテムで外しておくといい。更に、フランのラストスペル『そして誰も居なくなるか』は即死付なので、即死対策も必要。この事を考えると防御と体力が高く即死が効かず、更にラストスペルは敵ランダム6~9回攻撃と強力な幽々子もおすすめ。 **◆精霊?戦 ゲーム内推奨lv120 体感推奨lv95~ #region(◆レミリア?アリス?幽々子?戦) ◆レミリア?アリス?幽々子?戦 ・おすすめキャラ――霊夢、魔理沙、レミリア、幽々子、文、椛等 ・おすすめ精霊?――にとり、幽香、リグル、さとり等  恐らく精霊グループの中で最も難易度の高い組。レミリア?の高威力な単体or全体攻撃。アリス?の補助及び全体攻撃。幽々子?の即死攻撃。どの対策を怠っても難易度がぐんと跳ね上がる。しかし、他の組にも言える事だが、状態異常などを絡めれば決して勝てない相手と言う訳でもない。  まずレミリア? 混乱が効くので、弱点もつける幽々子がお勧め。『赤眼催眠』、『テリブルスーヴニール』などで混乱にしたらあとは放っておいてもいい。倒す段になればレミリアの『黒鎗~』、霊夢や魔理沙の聖属性スペル、にとりの意志スペルで攻めれば耐久はそれほどでもないのですぐに片が付くだろう。また、混乱中に椛の纏縛剣で麻痺させて更に縛っておくのもいい。混乱→麻痺とすることで安定して行動不可に縛り付けられる。  次は幽々子?だ。吹き飛ばしがよく効くので、椛、文で吹っ飛ばしてしまおう。椛の『滝符~』であれば運が良いとアリスもろとも吹き飛ばせる上、レミリア?の弱点もつける。他に睡眠も効くので、そちらを絡めてもいい。ただ、吹き飛ばしは持続時間が短いので注意が必要だ。  アリス?は吹き飛ばしとスタンが効くので、文、椛又はリグルの意志スペルなどでスタンさせよう。もし補助スペルを使われたら、有るなら霊夢の九時刺しで即外そう。能力低下アイテムを使ってもいい。しかしアリス?は(筆者の体感だが)若干他二名より状態異常が効きにくい。その上持続もさせにくいので要注意。加えて『人形「レミングスパレード」』が来ると、ほぼ確実に一キャラ行動不能にされる。このグループ一番の要注意キャラである。 #endregion #region(◆チルノ?大妖精?空?戦) ◆チルノ?大妖精?空?戦 ・おすすめキャラ――魔理沙、チルノ、幽々子、レミリア、空、椛等。他回復役一名を加えてもいい ・おすすめ精霊?――ぬえ、にとり、空?、妹紅等  一番厄介なのは大妖精?だ。様々な支援スペルを持つ上に、弱点をつこうとしてセイントで返り討ちにされることも珍しくない。あと一歩の所で7000近い回復、なども。だが、いちばん対処しやすいキャラでもある。吹き飛び、スタンが効くので椛や勇義の意思スペルを用い、それらで空?もろとも行動不可にしてやると良い。オリジナル同様に体力と防御力低めなので、レミリアの『黒鎗~』で早々に倒してしまってもいい。  チルノ?は吹き飛びが効くので大妖精もろとも椛で押し流してしまおう。倒すときは、空あたりで『ブレイズバード→攻高上昇→炎属性武器で殴る』だけでも十分いける。しかし、『超⑨武神覇斬』を稀に使ってくるのでそこだけに注意だ。  空?はスタンが効く。持っていれば勇義の意思スペルでスタンを付加し、椛の『滝符~』やにとりの意志スペルで沈めてしまうのがベスト。元から高い攻撃をスペルで底上げしてくるので、霊夢の九字刺し等で外したり、火の護符で炎耐性を上げておくといい。 #endregion #region(◆魔理沙?文?椛?戦) ◆魔理沙?文?椛?戦 ・おすすめキャラ――アリス、レミリア、椛、文等 ・おすすめ精霊?――ぬえ、リグル、さとり等  まず魔理沙?を速攻で沈めよう。体力、防御力が低く攻撃が高いという、『高火力で撃たれ弱い』を体現したような性能だが、それだけに非常に強力な一撃を繰り出してくる。特に『ダブルスパーク』や『ファイナルマスタースパーク』は強化無しでも平気で7000~8000近く削られる。装備品で聖属性対策をしたレミリアで早々にご退場願おう。状態以上に関してはスタン、吹き飛ばしが効くが、余力があればで良い。  文?は麻痺が効くので、椛の纏縛剣で拘束し続けよう。上手くいけば一度も行動させないうちに倒してしまうことも可能だ。麻痺させて放置し、先に他二名を倒してからゆっくり処理しよう。幽香の意思スペルなどもおすすめ。  椛?は暗闇、沈黙が効くのでこれらを利用していこう。ぬえのスペルや紫のスペルを使えば楽に暗闇、沈黙にできる。『エクスペリーズカナン→他キャラのスペル』で葬られかねないので、その点に注意。また、九天九地の大瀑布で吹き飛びになることがあるので、耐性を付けておくと安定する。 #endregion
#areaedit() *東方夢幻譚コンテンツ一覧 |[[東方夢幻譚TOP>東方夢幻譚]]|[[キャラクター>キャラクター-東方夢幻譚]]|[[精霊?>精霊?-東方夢幻譚]]|[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方夢幻譚]]|[[サブイベント>サブイベント-東方夢幻譚]]|~ボス攻略| |[[アイテム>アイテム-東方夢幻譚]]|[[武器>武器-東方夢幻譚]]|[[防具>防具-東方夢幻譚]]|[[ショップ>ショップ-東方夢幻譚]]|[[料理>料理-東方夢幻譚]]|[[妖怪図鑑>妖怪図鑑-東方夢幻譚]]| ---- *ボス攻略 ▼はじめに  これは筆者の体感でまとめた攻略法です。難易度は普通を目安にしています。 当然これ以上の難易度では通用しないこともあります。 また、もっと良い攻略法があれば随時追加して頂けるとありがたいです。 第一部チルノ~レミリア?戦、サブイベントリアルヤマメ~フラン、精霊?戦まではver0.51まででの攻略法です。 完全版で効く状態以上が減っていたりするので注意してください。 #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *第一部 **◆チルノ 気を付ける事は特にない。霊力は戦闘後全回復するので、スペルは惜しみなく使おう。 ここでコマンドや行動順についてしっかり理解しておこう。 **◆ポイズンキングビー 推奨lv7以上  ボス手前の全回復ポイントでしっかりと回復し、 マップに落ちている半毒の紋章を装備しておけばそれほど苦戦はしないだろう。 lv7以下だと速さが足りずにキングビーの二回行動に苦戦すると思われる。 少なくとも7以上までは上げておきたい。  お供に三体の巨大蜂を連れている。まずはこれをスペルで掃討し、 残ったキングビーをゆっくり倒そう。 巨大蜂は行動順を予測して倒すことで受けるダメージをかなり抑えられる。 以後雑魚敵にも通用するテクニックなので、余裕があれば狙ってみるといい。 祈祷は即発動なので、回復量を把握していれば毒を受けても慌てる必要はない。 キングビーは体力が減ると針を飛ばして全体攻撃をしてくる。 油断して全員のHPが減った状態でこれを受けると全滅しかねないので、そこだけは注意しておくこと。 **◆アリス・マーガトロイド 推奨lv12 七色の魔法使い戦、少々厄介な相手だ。注意すべきは『紅符「紅毛の和蘭人形」』。 全体攻撃の上に炎属性なので、下手をするとチルノは一瞬で昇天する。 その他、多くの全体攻撃を持つので、霊夢の祈祷に頼ってばかりいると追いつかなくなる可能性が高いので注意。 詠唱中に単体攻撃で狙うと相手の狙っている自キャラが解るので、 これを活用して防御を選ぶなどしてダメージを減らそう。 この段階で霊力切れを起こすことはまずないと思うので、 スペルを積極的に使って早々に片をつけよう。 なお、レベル10程度でも倒せるが、運要素が強く絡むのでお勧めはしない。 **◆アリス・マーガトロイド?&ゴリアテ人形 推奨lv15 引き続きアリスの『紅符~』に注意。 今回はリトルレギオンとアーティフルサクリファイスが追加され、 更にゴリアテの支援もあるので前回以上に回復はこまめに行いたい。 ゴリアテは攻撃が高く時折二回斬りつけてくることもあるうえに、 後半体力が減るとスペルキャンセル効果を持つ攻撃もしてくる。 体力は高くないので、スペルで一気に倒してしまおう。 中途半端にアリス?を視野に入れた攻撃をすると返り討ちに会う。 アリス?に関しては前回同様、紅符によるチルノ大ダメージ、 全体攻撃による回復不足に気を付けて戦えばさほど厳しい相手ではない。 しかし、リトルレギオンやその他全体攻撃の威力は、 甘く見ていると一瞬で全滅しかねない代物なので十分注意しよう。 **◆ダークユニコーン 推奨lv16  運悪く霊夢達の憂さ晴らしに使われた妖怪。 憂さ晴らしと言うだけあってそれ程難易度の高い相手ではない。 注意するのは、体力が一定値まで減るごとに溢れる瘴気と全体攻撃魔法『ダークネス』、 及び通常攻撃による睡眠だ。特に瘴気とダークネスは全体攻撃の上に威力もそこそこなので気をつけよう。  時折眩い光でこちらを暗闇状態にしてくることもあるが、 暗闇状態はスペルに影響しないので、弱点である魔理沙や霊夢の聖属性スペルを中心に戦うといい。 **◆チルノ?&大妖精 推奨lv17 今回、大妖精を倒してしまうとゲームオーバーなので、 スペルが全体攻撃しかないアリスを回復役に回すと良い。 残った三人で集中的にチルノを狙って倒そう。 大妖精を攻撃すると即ゲームオーバー、と言うことは無いのだが、 ダメージを1でも与えると全体攻撃を放ってくるようになるので注意。 他、時折飛んでくるファイアなどで思わぬダメージを受ける事もある。 チルノ?の方はコールドスプリンクラーが怖い。 運が悪いと3発とも一キャラに集中して満身創痍にされることがある。 詠唱で一キャラが狙われているときは素直に防御しておくのがお勧め。 また、凍傷にされることもあるので、その分のダメージも計算に入れて戦う。 基本、アリスを回復に回し、魔理沙・霊夢はスペルで攻撃、 チルノはロングブレード(あればオーガの棍棒)で通常攻撃しておけば、クリティカルなどで一気に削っていける。 **◆犬走椛 推奨lv22 攻撃・俊敏性が高く、推奨レベルでも苦戦する可能性は高い。 余裕があればもう1か2上げておくと安定するだろう。 先程も述べた通り攻撃が高く素早いので、『詠唱→攻撃』を実質1ターンで行ってくることがある。 特にこれを全体攻撃でやられると壊滅させられるので、 開幕時に文の『風神一扇』で敏捷値補正をかけておこう。 攻撃が高いと再三述べているが、実際の数値を示すとスペルで確実に500以上、 『疾風三段』など多段攻撃では最大1800近くといったところ。HPは大目に保っておきたい。 体力が五分の一程度になると『天風白狼』という、なんと10連続攻撃を繰り出してくる。 一回きりとは言え、運が悪ければこれで即終了しかねないので、自分と相手の体力に注意しておくこと。 推奨レベルまで上がっていれば霊夢が『癒しの祈祷』を覚えて居るはずなので、 これを軸に余裕を持ってせめていくといい。追いつかなくなったら マップで拾える高級傷薬なども使えば安定する。 **◆射命丸文? 推奨lv24 椛と共に一定時間耐える戦闘。最初椛は体力が半分なので、 スペル欄にある『天狗団支給傷薬』で回復し、その後スペルを用いて戦おう。 文?は知っての通り素早さが高いので、本物の『風神一扇』で補正を掛けつつ、 相手のスペルに注意しながら戦おう。 注意するのは『天狗のマクロバースト』。 単体に600前後のダメージ×2に加えて吹き飛び付加を持っている。 ダメージ量もさることながら、吹き飛び状態が厄介だ。 この時点で防ぐ術はまだないため、大人しく回復に徹しよう。 なお、霊力は次戦では回復しているのでスペルの出し惜しみをする必要はない。 **◆射命丸文?&犬走椛? 推奨lv24 序盤、及び椛?に関しては特に変わったことは無い。 速さと攻撃力に気を付け、魔理沙のマスパあたりでがんがん削っていこう。 今回、椛?は『天風白狼』を使わないので安心してほしい。といっても、 攻撃の高さと多段攻撃は健在だが。 文?は、時折逆風を纏うことがある。 このまま次ターンを迎えさせると『逆風「人間禁制の道」』という、 全体攻撃プラス敏捷性低下及び行動遅延をもつスペルを繰り出してくる。 ダメージもそれなりの上、こちらの行動が遅れ敏捷値も下がる、と悪い事しかないので 通常攻撃を三回当ててさっさと解除してしまおう。 その後、ある程度ダメージを与えると『風神木の葉隠れ』という、 こちらのスペルを反射するスペルを使ってくる。 この状態ではスペルでダメージを与えられないので、椛の物理技か通常攻撃で戦おう。 **◆守矢一家 推奨lv25 数としては一人増えただけだが、厄介さはこれまでのボスたちをはるかに上回る。 諏訪子は通常攻撃で麻痺、混乱、毒を付加してくる。 そして早苗のサポートで防御上昇、及びスタン付のスペル、そして神奈子の大火力。 長期戦になるほどこちらが不利だ。 メンバーは椛、アリス、魔理沙、霊夢がお勧め。 霊夢とアリスの回復でサポートしつつ、魔理沙と椛の高火力で早苗、 もしくは諏訪子を沈めた後神奈子をゆっくり相手するといい。 神奈子は攻撃力が高く、一撃が重いので一人にしても注意が必要。 特に『マウンテンオブフェイス』は全体に2、3回連続で高ダメージを与えてくる。 一撃で全滅しかねないので、HPは常に2000近くをキープしておこう。 アリスが回復を覚えていなくとも倒せるが、 その際はアリスの代わりに敏捷の高い文を回復に回すと少し長持ちする 。回復薬はほぼ最大個数推奨。奇跡レベルで運要素が絡むので素直にレベルを上げたほうが得策。 **◆霧雨魔理沙? 推奨lv26 若干攻撃が高く素早いが、強敵と言うほどではない。 防御は低めなので、詠唱無しのスペルで一気に攻めればさほど苦戦する間も無く追い込めるだろう。 時折来るダブルスパークは1000近くのダメージであり、ルミネストライクは吹き飛びを付加してくる。 この二つに気を付け、アリスのリペアドールなどでこまめに回復しつつ戦おう。 体色が減るとオーレリーズサンを展開し、これが一定ターンごとに低めの全体ダメージを与えてくる。 魔理沙本体に大幅に削られた後これで満身創痍にされることもあるので、そのあたりも注意。 『負け信号~』という戦闘中の会話が入った直後にファイナルマスタースパークを撃ってくる。 キャラによっては1500近いダメージを受けるため、素直に防御するか回復に徹しよう。 一回きりなので、この後はそれまで通り戦えば問題ない。 なお霊夢が戦闘メンバーにいる場合会話イベントの途中で離脱し5番目にいるキャラが繰り上げされる点には注意。 **◆魂魄妖夢 推奨lv32 序盤は霊夢や文の二体ランダム系のスペルでダメージを与えつつ、 霊夢やアリスで回復しながら戦えば割と楽に戦える。 それでも追い詰められるときは、機を見て高級傷薬やブロムヘキシンなどで味方を強化、回復しつつ戦おう。 ある程度追込み、半霊が出現すると難易度が格段に高くなる。 一週目現在で相手を足止めできる状態異常スペルは無いので、 半霊のターゲットに注意しつつ、本体に集中砲火して倒そう。 『迷符「纏縛剣」』の麻痺が厄介。回復役を麻痺らされると詰むので、 回復ポイントに居る幽霊からテモビタドリンクを入手しておくといい。 妖夢のスペルは大半が高威力で、特に『断霊剣~』は こちらを仮死(一定ターン回復できない)状態にしてくるので注意。 仮死状態にされたら無理に耐えようとせず、 そのまま戦闘不能にしてフェニックスの尾などで回復してやるといい。 **◆西行寺幽々子? 推奨lv34 即死対策は必須。レベル上げも兼ねて周囲の成仏できない魂を狩りつつ、生への未練を手に入れておく。 しかし仮死を防ぐ術は無いので、前回同様無理に耐えず『戦闘不能→回復』しよう。 運が悪いとこれが繰り返されるので、お金に余裕があれば蘇生系アイテムは大目に買っておこう。 聖属性が効くが、魔理沙をパーティに入れている場合、弱点を見事に突かれるので注意。 メインに攻めるのは霊夢と魔理沙、回復をアリス、遊撃を幽々子とすると安定するだろう。 霊夢とアリスはそれぞれ、単体回復と全体回復で分けると使い勝手がいい。 **◆紅美鈴 推奨lv35 美鈴のスペルは殆ど打撃属性なので、幽々子を先頭にすると軽減によりダメージを大幅に抑えられる。 たまに弱点を突くスペル攻撃があるが、元々幽々子は体力・防御力が高いので一撃死はまずない。 それでもまだきつい場合は霊夢の『夢想封印・散』で暗闇状態にするといい。 このボスから『オーバースペル』と言う、『強化+ラストスペル解禁』状態になる技を使ってくる。 この状態は全能力値が5ターンの間上昇し、強力なスペルであるラストスペルが使える状態。 通常時で苦戦するなら、この状態の間は潔く防御と回復に回してしまった方が良い。  ここからlv35以上になるとこちらも『オーバースペル』が使える。 この時点ではまだラストスペルは使えないが、一時的なドーピング効果は期待できるのでボス戦などで活用しよう。 **◆十六夜咲夜 推奨lv36 何よりも怖いのは状態異常『時間停止』。 文字通りキャラの操作が出来なくなる状態異常で、 特にラストスペルの『咲夜の世界』はこちら三体への時間停止であり、 運が悪いと全員の時が止まって袋叩きにされる。 しかし時間停止が驚異的である反面、咲夜自体の攻撃はそれほど高くない。 少なくとも一撃で壊滅状態に陥るスペルは存在しないので、大妖精の全体回復技を用いつつ落ち着いて戦おう。 **◆パチュリー・ノーレッジ&小悪魔 推奨lv36 まずは小悪魔を集中攻撃。吹き飛びが効くので、文のスペルで吹き飛ばしてしまおう。 この時全体攻撃は控えよう。 下手にパチュリーにまでダメージを与えると、『オーバースペル→ロイヤルフレア』で壊滅するので注意。 小悪魔が健在だと追撃の全体攻撃でほぼ全滅する。パチュリーにも吹き飛びは効くので積極的に利用しよう。 パチュリーのロイヤルフレアは、アリスや魔理沙だと防御しても1500近く持っていかれる。 チルノは論外、防御時ですら3000越えダメージで蒸発する。文を中心に椛、魔理沙、アリスで戦おう。 **◆レミリア・スカーレット?&十六夜咲夜&パチュリー・ノーレッジ 推奨lv40 咲夜、パチュリーの対処は上記と同様。 レミリア?が高火力なので、回復役が二人は欲しい。 おすすめはやはり弱点をつける霊夢とアリス。 大妖精は支援もかなりこなせるが、レミリアが妖魔属性の強力なスペルを連発してくるとあっけなく沈むので厳しい。 アリスの『雅符~』で支援しつつ、文がパチュリー、レミリアが咲夜を各個撃破してからレミリア?を相手するといい。 霊夢とアリスは、序盤回復に徹すると不意の大ダメージにも対処しやすい。 『鬱陶しい~』と言う会話の後、パチュリーがオーバースペルしていなくてもロイヤルフレアを放ってくるので注意。 **◆風見幽香 推奨lv46 注意点として、幽香初戦は霊夢がパーティーに固定される。 この時点ではまだ回復役としての色が濃いので防御や霊力重視の装備品をつけておくといい。 物理、スペル共に強力なボス。 序盤は物理攻撃を中心に攻めてくるのでアリスの雅符や大妖精のフェアリー~系で補助しつつ、 不安があるなら椛のラストスペルを叩きこんでおくと良い。 攻撃力・防御力高低下、どちらでも極めて戦いやすくなる。 時折傘による突き刺しや全体を薙ぎ払ってそれなりのダメージを与えてくるが、 霊夢ないし大妖精どちらか一人だけの回復で十分間に合う。 霊力がもったいなく感じるならば高級回復薬でもいい。 オーバースペル状態になり始めたころから更に攻撃が苛烈になる。 一番怖いのはラストスペルの『花鳥風月・嘯風弄月』。 全体攻撃に加えランダムで1キャラに最大9ヒットする。 このスペルは自然属性であり、物理攻撃対策に幽々子を入れていた場合、 相手が弱体化していなければ防御してもかなり厳しい。 また、スペルの殆どが自然属性なのでレミリアなどもパーティーには入れにくい。 この辺りからスペルカードによる攻撃も増え、防御力低下や麻痺を付加してくるようにもなる。 また味方キャラへランダムで複数回攻撃してくるタイプの攻撃も増えるので、 序盤と同じペースで回復しているとかなりきつくなる。 通常は回復重視、椛のラストスペルによる弱体化が効けばその間に文のラストスペルなどで一気に畳み掛ける、 といった具合に戦うと良いだろう。 風見幽香(本気) 幽香を倒すと続けて全力の幽香との戦闘になる。 こちらでは魔理沙が固定されるので、装備品などで火力の底上げ、防御面の強化をしっかりしておこう。 基本的な戦い方は変わらないが、植物からのバックアップで幽香の体力が常時回復するようになっている。 とはいえ気にかかるほど回復するわけでもないので、気にせず戦っていこう。 注意するのは前回から引き続いて『花鳥風月・嘯風弄月』と この戦闘から解放される『花砲「マスタースパーク」』、『ダブルマスタースパーク』。 どちらも高威力であり、特にダブルスパークは体力満タンでも即死しかねない。 会話イベント以降に使用率が上がってくるので回復はよりこまめに行っておきたい。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() *第二部 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} #areaedit() *第三部 **◆ラスボス #region(◆ラスボス) 幻想郷の意思とナイトメア=霊夢の連戦。 敵は連続でスペルを放ってくる為、HPが完全でも一気に沈みかねない。 回復役、特にリレイズ持ちの大妖精はほぼ固定になるだろう。 メンバー変更はいつでも可能なので、余裕を持って戦う事。 また、暗闇の状態以上が通るので、紫のスペルなどで暗闇にしてやるとかなり楽になる。 ナイトメアに変身してからは他と同じく結界反射してくるので、霊夢・幽々子・紫の誰かは必須となる。 攻撃属性は聖属性に偏っているので耐性をつけると良い。 攻撃スペルにはスペル・防御封印や時間停止などが付加される為、 挑発で一人に集中させた方が戦線が崩れにくい。 その際は幽々子の死蝶の舞を併用。 ナイトメアはダメージを与える毎に徐々に能力が強化され、生半可な攻撃はまず通らなくなる。 攻撃役と補助役をしっかり分けておいた方が良いだろう。 夢幻モードで倒す場合、戦闘メンバーは攻撃特化・文・大妖精・幽々子の4人が有効。 序盤の準備段階さえ凌げれば勝利はほぼ確定する。 幽々子:死蝶の舞で3人を操り、後はナイトメアが結界を張った時以外はずっと防御。 ナイトメア以降後の攻撃に備え、固有装備などで聖耐性を高めておこう。 精霊フランでHPを底上げすると更に生存率が上がる。 大妖精:幽々子が死なないように回復とリレイズ、リジェネレーションで支援。 攻撃役にリミットパワーを使えば夢幻モードでも十分ダメージは通るはず。 精霊こいしで攻撃役に更なるドーピング。 文:挑発で3人をスペル封印から庇いつつ行動を早める。 時間停止対策に咲夜の懐中時計があるとなお良し。精霊神綺で攻撃役をサポート。 攻撃役:攻撃力さえ高ければ誰でも良い。伊吹瓢など、攻撃のみに特化した装備で固めよう。 精霊天子の昇天突を連発するだけのお仕事。 #endregion *サブイベント系 **◆リアルヤマメ 推奨lv25 隠し中ボス、難易度はそれほどでもない。 魔理沙?直前の隠しエリアに居り、雑魚敵によるレベル上げが面倒な場合はこれを倒せば手間が省ける。 しかし時折、『痺れる息』でパーティ全員が麻痺させようとしてくる。 加えて『蜘蛛の糸』は高威力で敏捷性高低下を付与してくる。レベルが十分でも全滅しかねないので注意。 倒すとこの時点では貴重な『残機の欠片』を落とし、宝箱から『天使の羽』を手に入れる事ができる。 **◆メディスン・メランコリー 推奨lv40 ラストスペルが使えるようになっているので、ここから有効活用していこう。 毒を頻繁に仕掛けてくるので、半毒の紋章などを装備しておくと楽になる。 たまに鬱状態にしてくることもあるが、それほど危険ではない。 チルノのラストスペルで氷耐性を低下させ、 魔理沙のコールドインフェルノやアリスのオルレアン人形などで攻めるといい。 **◆フランドール・スカーレット 推奨lv42 回復役は、基本的に全体攻撃が多いので霊夢よりアリスがお勧め。 メディスン同様、チルノのラストスペルを利用したり、椛のラストスペルで高い攻撃を減衰させるのが良い。  フォビドゥンフルーツは防御高低下を付加してくるので、アリスの雅符やアイテムで外しておくといい。 更に、フランのラストスペル『そして誰も居なくなるか』は即死付なので、即死対策も必要。 この事を考えると防御と体力が高く即死が効かず、 更にラストスペルは敵ランダム6~9回攻撃と強力な幽々子もおすすめ。 **◆精霊?戦 ゲーム内推奨lv120 体感推奨lv95~ #region(◆レミリア?アリス?幽々子?戦) ◆レミリア?アリス?幽々子?戦 ・おすすめキャラ――霊夢、魔理沙、レミリア、幽々子、文、椛等 ・おすすめ精霊?――にとり、幽香、リグル、さとり等 恐らく精霊グループの中で最も難易度の高い組。レミリア?の高威力な単体or全体攻撃。 アリス?の補助及び全体攻撃。幽々子?の即死攻撃。どの対策を怠っても難易度がぐんと跳ね上がる。 しかし、他の組にも言える事だが、状態異常などを絡めれば決して勝てない相手と言う訳でもない。 まずレミリア? 混乱が効くので、弱点もつける幽々子がお勧め。 『赤眼催眠』、『テリブルスーヴニール』などで混乱にしたらあとは放っておいてもいい。 倒す段になればレミリアの『黒鎗~』、霊夢や魔理沙の聖属性スペル、 にとりの意志スペルで攻めれば耐久はそれほどでもないのですぐに片が付くだろう。 また、混乱中に椛の纏縛剣で麻痺させて更に縛っておくのもいい。 混乱→麻痺とすることで安定して行動不可に縛り付けられる。 次は幽々子?だ。吹き飛ばしがよく効くので、椛、文で吹っ飛ばしてしまおう。 椛の『滝符~』であれば運が良いとアリスもろとも吹き飛ばせる上、レミリア?の弱点もつける。 他に睡眠も効くので、そちらを絡めてもいい。ただ、吹き飛ばしは持続時間が短いので注意が必要だ。 アリス?は吹き飛ばしとスタンが効くので、文、椛又はリグルの意志スペルなどでスタンさせよう。 もし補助スペルを使われたら、有るなら霊夢の九時刺しで即外そう。 能力低下アイテムを使ってもいい。 しかしアリス?は(筆者の体感だが)若干他二名より状態異常が効きにくい。 その上持続もさせにくいので要注意。 加えて『人形「レミングスパレード」』が来ると、ほぼ確実に一キャラ行動不能にされる。 このグループ一番の要注意キャラである。 #endregion #region(◆チルノ?大妖精?空?戦) ◆チルノ?大妖精?空?戦 ・おすすめキャラ――魔理沙、チルノ、幽々子、レミリア、空、椛等。他回復役一名を加えてもいい ・おすすめ精霊?――ぬえ、にとり、空?、妹紅等 一番厄介なのは大妖精?だ。 様々な支援スペルを持つ上に、弱点をつこうとしてセイントで返り討ちにされることも珍しくない。 あと一歩の所で7000近い回復、なども。だが、いちばん対処しやすいキャラでもある。 吹き飛び、スタンが効くので椛や勇義の意思スペルを用い、それらで空?もろとも行動不可にしてやると良い。 オリジナル同様に体力と防御力低めなので、レミリアの『黒鎗~』で早々に倒してしまってもいい。 チルノ?は吹き飛びが効くので大妖精もろとも椛で押し流してしまおう。 倒すときは、空あたりで『ブレイズバード→攻高上昇→炎属性武器で殴る』だけでも十分いける。 しかし、『超⑨武神覇斬』を稀に使ってくるのでそこだけに注意だ。 空?はスタンが効く。 持っていれば勇義の意思スペルでスタンを付加し、 椛の『滝符~』やにとりの意志スペルで沈めてしまうのがベスト。 元から高い攻撃をスペルで底上げしてくるので、 霊夢の九字刺し等で外したり、火の護符で炎耐性を上げておくといい。 #endregion #region(◆魔理沙?文?椛?戦) ◆魔理沙?文?椛?戦 ・おすすめキャラ――アリス、レミリア、椛、文等 ・おすすめ精霊?――ぬえ、リグル、さとり等 まず魔理沙?を速攻で沈めよう。 体力、防御力が低く攻撃が高いという、『高火力で撃たれ弱い』を体現したような性能だが、 それだけに非常に強力な一撃を繰り出してくる。 特に『ダブルスパーク』や『ファイナルマスタースパーク』は強化無しでも平気で7000~8000近く削られる。 装備品で聖属性対策をしたレミリアで早々にご退場願おう。 状態以上に関してはスタン、吹き飛ばしが効くが、余力があればで良い。 文?は麻痺が効くので、椛の纏縛剣で拘束し続けよう。 上手くいけば一度も行動させないうちに倒してしまうことも可能だ。 麻痺させて放置し、先に他二名を倒してからゆっくり処理しよう。 幽香の意思スペルなどもおすすめ。 椛?は暗闇、沈黙が効くのでこれらを利用していこう。 ぬえのスペルや紫のスペルを使えば楽に暗闇、沈黙にできる。 『エクスペリーズカナン→他キャラのスペル』で葬られかねないので、その点に注意。 また、九天九地の大瀑布で吹き飛びになることがあるので、耐性を付けておくと安定する。 #endregion #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}

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