バグ-風霊戦霧境

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#areaedit() *風霊戦霧境コンテンツ一覧 |[[風霊戦霧境TOP>風霊戦霧境]]|[[キャラクター>キャラクター-風霊戦霧境]]|[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-風霊戦霧境]]|[[サブイベント>サブイベント-風霊戦霧境]]| ---- *バグ情報・対策 #contents_line(fromhere=true,sep=/,level=1) ---- &color(crimson){&bold(){txtに書かれているように大小問わず非常にバグが多い。&br()以下はver1.00のtxtのもの。&br()VXの配布スクリプトはF12で再開するとバグる物が非常に多いため、&br()ロードする時はF12を使わない方が良いだろう。}} #areaedit(end) ---- #areaedit() *txtファイル 現在のバージョンでは、以下のバグが確認されています。 1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 →再現性は不明ですが、危険なバグです。 遭遇した場合は、決してセーブせず、ゲーム開始画面まで戻ってコンティニューしてください。 また、どの施設でそのような状況に遭遇したか、連絡頂けますようお願いします。 その状態のままでセーブした場合、バグの状態が解消されず、ゲームの続行が不可能となります。 →2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 #openclose(show=2:一部のボス戦が強制スキップされる){ →以下のボス戦を行うと、なぜか発生するバグであり、再現性はかなり高いバグです。 +白玉楼、妖夢→幽々子戦 +永遠亭、鈴仙→朝霧戦 +妖怪の山、文→はたて→天界、天子戦 +地霊殿、燐→さとり戦 +命蓮寺、村紗→白蓮戦 上記戦闘におきましては、連戦させずに、イベントの間にワンクッション置くようにしております。 そのため、上記バグを回避するために、お手数ですが、一度、通常マップの雑魚戦を一度行ってください。 なお、これ以外のボス戦でも同じようにスキップが発生する場合があります。 その際は、一度、雑魚との戦闘を挟むようにしてください。雑魚との戦闘を挟むことの出来ない、 上記以外の連戦でスキップが発生した場合はご連絡ください。 その雑魚戦でイベントがスキップされない場合は、そのままボス戦に向かっても大丈夫です。 また、雑魚戦がスキップされた場合は、強制スキップが解消されるので、引き続きボス戦を行ってください。 これに起因したバグが他にもあるかもしれませんので、もし遭遇したら、 遭遇した状況を連絡頂けますようお願いします。} ⇒2013/6/3パッチで修正済み。 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 →再現性が非常に低く、稀に発生するバグです。 バグが発生した後、再度、同じ行動を取ってもバグが発生する場合としない場合があり、 検証が困難なため、現時点では修正が出来ておりません。 そのため、バグに遭遇したら、その状況を連絡頂けますようお願いします。 なお、バグによるエラー落ち対策のため、戦闘中はこまめなセーブをおすすめします。 また、その際、詰まる状況を回避するため、セーブデータは分けて頂くようお願いします。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 →「アリスの家」をマップに登録しないと、なぜかエラーが発生するため、苦肉の策で設定しています。 紅魔館、人里、香霖堂に入れば消えるように設定してありますので、気にしないで進めてください。 なお、アリスの家に入る場合は、「アリスの家」には入らず、「アリスの家1F」に入るようにしてください。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 なお、人里などに進めば解消されるため、気にせず進めてくださいとのこと。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 →恐らくはスクリプトのバグだと思われます。 そのため、移動力が12以上にならないようにお気をつけください。 なお、時間がかかるだけで、ゲームの進行には問題ありません。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 →アイテム欄を開く、ターンを進める(味方→敵)、セーブを行うなどするとイベントが発生します。 なお、条件を満たしている状態で上記の行動を行うとイベントが発生するため、 熟練度獲得などを目指している場合はお気をつけください。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 上記対策をご利用くださいとのこと。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 →主にF12によるリセットを行った後に発生するバグ。 そのためF12リセットを使った場合は一度再起動させればエラーは発生しない。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 また、作者側の製作環境では一度も発生してないため、状況把握が困難であるとのこと。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 →再現性がないため、なぜ発生するかはわからないバグです。 発生確率は非常に低く、同じ敵シンボルに接触しても起きる時と起きない時があり、 検証も困難なため放置してあります。 そのため、バグが発生したら、当方まで遭遇時の状況をご連絡ください。 →2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。   9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。 →再現性がないため、なぜ発生するかわからないバグです。 妖夢と話をしなくても発生したり、話をしても発生しない場合があります。 そのため、発生したら、一旦部屋の中に戻り、改めて外に出るようにしてください。 また、スイートルームに宿泊するとセーブ画面を開くようにしてあります。 その時点でのセーブをおすすめします。 それでも発生する場合は、一旦、ゲームを再起動してください。 ゲームを再起動させると現象が発生しなくなることが多いです。そのため、原因も併せて、現在、検証中です。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが修正ポイントが見当たらないため、 後日、対策を検討するとのこと。  10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 →システムの仕様と思われます。ボス戦でも発生してしまうので、 熟練度取得を目指している場合はお気をつけください。 なお、雑魚戦の際に戦闘スキップ代わりにお使い頂くことも可能です。 11:その他、再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 →恐らく、その他色々存在していると思われますので、そうしたバグに遭遇したら連絡を頂けますようお願いします。 また、これらのバグ対策のため、ゲームプレイ中はこまめなセーブをおすすめします。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- #areaedit() *その他バグ ver1.00で確認したもの +紅魔館のザコメイド戦で前回戦った戦術マップに飛ばされて動かせなくなる (対策/こまめにセーブ) →2013/5/7パッチ時点で未修正。作者側の製作環境では発生しておらず、未検証とのこと。 +紅魔館2Fでくすんだルビーを何度もはめられる (対策/進行に影響は無い?)   →2013/6/3パッチ時点で修正済み ・妖夢戦の後に立ち絵が消えない (対策/幽々子戦に進むと解除)   →2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが、直前、直後のイベントの設定を見てもエラーとなる状況が見当たらず、修正は困難であるとのこと。 ・Extra鈴仙戦で倒した敵のグラフィックが残る (対策/進行に影響は無い)→2013/5/7パッチ時点で修正済み ・鈴仙戦の増援、妖怪の山でザコとして出る偽魔理沙、地霊殿のキマイラが透明など、一部の敵の歩行グラフィックが合っていない (対策/進行に影響は無い?) ・一部マップのグラフィックに配置ミスがある (対策/進行に影響は無い?) ・紅魔館地下の本の敵の上向きグラフィックが設定されていない (対策/進行に影響は無い)←問い合わせたところ仕様との事 ・太陽の畑の2マップ目の特定のマスを通らず進めると幽香が加入しない。→2013/6/3パッチ時点で修正済み。 ・お空に一戦目で勝利しても敗北時のセリフが表示される。→2013/6/3パッチ時点で修正済み。 ・華扇と三月精イベントを全て終えて華扇に話すと全員のレベルが99になる。→2013/5/7パッチ時点で修正済み ・夢想の大地の一部のツタで上向き方向固定が解除されないものがある。一部のアイテムが調べられず入手不能。→2013/5/7パッチ時点で修正済み ・一部の技の説明文と効果が間違っている(魔理沙のマジックキャノンが無差別ではない、さとりの凍刃が移動後に使える等)→2013/5/7パッチ時点で修正済み ・幻想の海クリア後、クリスタルで中間地点に戻ってザコと戦うと空想の空の敵が出現する。  →2013/5/7パッチ時点でダンジョンに戻れなくなっている。また、雑魚の出現に関してはイベントで分岐を設定しているため、仕様とのこと。   雑魚との接触で発生するエラーに関しては、上記「8」のスプライトエラーの場合、検証中のため未修正とのこと。スクリプト本体のバグの可能性あり。 ---- *報告用コメント #right(){&bold(){&link_down(▼コメント投稿欄へ)}} ''レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタンをクリックしてから、コメントを書き込んで下さい。'' そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) 現在のバージョンも書いて貰えると助かると思います ---- #pcomment(,10,バグ-風霊戦霧境/コメントログ,reply) ---- [[全てのコメントを見る>バグ-風霊戦霧境/コメントログ]] #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}
#areaedit() *風霊戦霧境コンテンツ一覧 |[[風霊戦霧境TOP>風霊戦霧境]]|[[キャラクター>キャラクター-風霊戦霧境]]|[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-風霊戦霧境]]|[[サブイベント>サブイベント-風霊戦霧境]]| ---- *バグ情報・対策 #contents_line(fromhere=true,sep=/,level=1) ---- &color(crimson){&bold(){txtに書かれているように大小問わず非常にバグが多い。&br()以下はver1.00のtxtのもの。&br()VXの配布スクリプトはF12で再開するとバグる物が非常に多いため、&br()ロードする時はF12を使わない方が良いだろう。}} #areaedit(end) ---- #areaedit() *txtファイル 現在のバージョンでは、以下のバグが確認されています。 1:ワールドマップから街などの施設に入ろうとすると、キャラが見えなくなる。 →再現性は不明ですが、危険なバグです。 遭遇した場合は、決してセーブせず、ゲーム開始画面まで戻ってコンティニューしてください。 また、どの施設でそのような状況に遭遇したか、連絡頂けますようお願いします。 その状態のままでセーブした場合、バグの状態が解消されず、ゲームの続行が不可能となります。 →2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 #openclose(show=2:一部のボス戦が強制スキップされる){ →以下のボス戦を行うと、なぜか発生するバグであり、再現性はかなり高いバグです。 +白玉楼、妖夢→幽々子戦 +永遠亭、鈴仙→朝霧戦 +妖怪の山、文→はたて→天界、天子戦 +地霊殿、燐→さとり戦 +命蓮寺、村紗→白蓮戦 上記戦闘におきましては、連戦させずに、イベントの間にワンクッション置くようにしております。 そのため、上記バグを回避するために、お手数ですが、一度、通常マップの雑魚戦を一度行ってください。 なお、これ以外のボス戦でも同じようにスキップが発生する場合があります。 その際は、一度、雑魚との戦闘を挟むようにしてください。雑魚との戦闘を挟むことの出来ない、 上記以外の連戦でスキップが発生した場合はご連絡ください。 その雑魚戦でイベントがスキップされない場合は、そのままボス戦に向かっても大丈夫です。 また、雑魚戦がスキップされた場合は、強制スキップが解消されるので、引き続きボス戦を行ってください。 これに起因したバグが他にもあるかもしれませんので、もし遭遇したら、 遭遇した状況を連絡頂けますようお願いします。} ⇒2013/6/3パッチで修正済み。 3:SLGパートでキャラを動かす・アイテムを使用するなどしたらエラー落ちする。 →再現性が非常に低く、稀に発生するバグです。 バグが発生した後、再度、同じ行動を取ってもバグが発生する場合としない場合があり、 検証が困難なため、現時点では修正が出来ておりません。 そのため、バグに遭遇したら、その状況を連絡頂けますようお願いします。 なお、バグによるエラー落ち対策のため、戦闘中はこまめなセーブをおすすめします。 また、その際、詰まる状況を回避するため、セーブデータは分けて頂くようお願いします。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 4:アリスの家でのイベントが終了した後、行き先にアリスの家が二つある。 →「アリスの家」をマップに登録しないと、なぜかエラーが発生するため、苦肉の策で設定しています。 紅魔館、人里、香霖堂に入れば消えるように設定してありますので、気にしないで進めてください。 なお、アリスの家に入る場合は、「アリスの家」には入らず、「アリスの家1F」に入るようにしてください。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 なお、人里などに進めば解消されるため、気にせず進めてくださいとのこと。 5:移動力12以上、もしくは射程12以上のスキルを使うと画面が停止後、しばらくしてから動き出す。 →恐らくはスクリプトのバグだと思われます。 そのため、移動力が12以上にならないようにお気をつけください。 なお、時間がかかるだけで、ゲームの進行には問題ありません。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 6:お燐戦、さとり戦、村紗戦で規定値までHPを減らしてもイベントが起きない。 →アイテム欄を開く、ターンを進める(味方→敵)、セーブを行うなどするとイベントが発生します。 なお、条件を満たしている状態で上記の行動を行うとイベントが発生するため、 熟練度獲得などを目指している場合はお気をつけください。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 上記対策をご利用くださいとのこと。 7:能力上昇アイテムを使うとエラー落ちする。 →主にF12によるリセットを行った後に発生するバグ。 そのためF12リセットを使った場合は一度再起動させればエラーは発生しない。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。 また、作者側の製作環境では一度も発生してないため、状況把握が困難であるとのこと。 8:敵と接触時に「スプライトエラー」が発生してエラー落ちする。 →再現性がないため、なぜ発生するかはわからないバグです。 発生確率は非常に低く、同じ敵シンボルに接触しても起きる時と起きない時があり、 検証も困難なため放置してあります。 そのため、バグが発生したら、当方まで遭遇時の状況をご連絡ください。 →2013/5/7パッチ時点で未修正。スクリプトのバグの可能性があり、修正は困難であるとのこと。   9:宿屋で宿泊した後、出ようとすると妖夢の立ち絵が現れて消えなくなる。 →再現性がないため、なぜ発生するかわからないバグです。 妖夢と話をしなくても発生したり、話をしても発生しない場合があります。 そのため、発生したら、一旦部屋の中に戻り、改めて外に出るようにしてください。 また、スイートルームに宿泊するとセーブ画面を開くようにしてあります。 その時点でのセーブをおすすめします。 それでも発生する場合は、一旦、ゲームを再起動してください。 ゲームを再起動させると現象が発生しなくなることが多いです。そのため、原因も併せて、現在、検証中です。 ⇒2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが修正ポイントが見当たらないため、 後日、対策を検討するとのこと。  10:戦闘メンバー編成画面でキャンセルを押すと戦闘がスキップされる。 →システムの仕様と思われます。ボス戦でも発生してしまうので、 熟練度取得を目指している場合はお気をつけください。 なお、雑魚戦の際に戦闘スキップ代わりにお使い頂くことも可能です。 11:その他、再現性がなかったり、作者が気づいていないバグ。 →恐らく、その他色々存在していると思われますので、そうしたバグに遭遇したら連絡を頂けますようお願いします。 また、これらのバグ対策のため、ゲームプレイ中はこまめなセーブをおすすめします。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- #areaedit() *その他バグ ver1.00で確認したもの -紅魔館のザコメイド戦で前回戦った戦術マップに飛ばされて動かせなくなる (対策/こまめにセーブ) →2013/5/7パッチ時点で未修正。作者側の製作環境では発生しておらず、未検証とのこと。 -紅魔館2Fでくすんだルビーを何度もはめられる (対策/進行に影響は無い?) →2013/6/3パッチ時点で修正済み -妖夢戦の後に立ち絵が消えない (対策/幽々子戦に進むと解除) →2013/5/7パッチ時点で未修正。イベントの設定ミスの可能性が高いが、 直前、直後のイベントの設定を見てもエラーとなる状況が見当たらず、修正は困難であるとのこと。 -Extra鈴仙戦で倒した敵のグラフィックが残る (対策/進行に影響は無い) →2013/5/7パッチ時点で修正済み -鈴仙戦の増援、妖怪の山でザコとして出る偽魔理沙、地霊殿のキマイラが透明など、 一部の敵の歩行グラフィックが合っていない (対策/進行に影響は無い?) -一部マップのグラフィックに配置ミスがある (対策/進行に影響は無い?) -紅魔館地下の本の敵の上向きグラフィックが設定されていない (対策/進行に影響は無い) ←問い合わせたところ仕様との事 -太陽の畑の2マップ目の特定のマスを通らず進めると幽香が加入しない。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 -お空に一戦目で勝利しても敗北時のセリフが表示される。 →2013/6/3パッチ時点で修正済み。 -華扇と三月精イベントを全て終えて華扇に話すと全員のレベルが99になる。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み -夢想の大地の一部のツタで上向き方向固定が解除されないものがある。一部のアイテムが調べられず入手不能。 →2013/5/7パッチ時点で修正済み -一部の技の説明文と効果が間違っている(魔理沙のマジックキャノンが無差別ではない、さとりの凍刃が移動後に使える等) →2013/5/7パッチ時点で修正済み -幻想の海クリア後、クリスタルで中間地点に戻ってザコと戦うと空想の空の敵が出現する。 →2013/5/7パッチ時点でダンジョンに戻れなくなっている。 また、雑魚の出現に関してはイベントで分岐を設定しているため、仕様とのこと。 雑魚との接触で発生するエラーに関しては、上記「8」のスプライトエラーの場合、 検証中のため未修正とのこと。スクリプト本体のバグの可能性あり。 ---- *報告用コメント #right(){&bold(){&link_down(▼コメント投稿欄へ)}} ''レスをしたいコメントのトップにあるラジオボタンをクリックしてから、コメントを書き込んで下さい。'' そうするとログが流れず、どのコメントへのレスかもすぐに分かるのでやりとりがスムーズに出来ます。 (表示は10件分に設定してますが変更は可能です) 現在のバージョンも書いて貰えると助かると思います ---- #pcomment(,10,バグ-風霊戦霧境/コメントログ,reply) ---- [[全てのコメントを見る>バグ-風霊戦霧境/コメントログ]] #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}

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