キャラクター1-東方彩幻想

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#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} ''主人公・黄昏作品・書籍組''/[[紅魔郷>キャラクター2-東方彩幻想]]/[[妖々夢>キャラクター3-東方彩幻想]]/[[永夜抄>キャラクター4-東方彩幻想]]/[[花映塚>キャラクター5-東方彩幻想]]/[[風神録>キャラクター6-東方彩幻想]]/[[地霊殿>キャラクター7-東方彩幻想]]/[[星蓮船>キャラクター8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>キャラクター9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>キャラクター10-東方彩幻想]] ---- *主人公・黄昏作品・書籍組 ※射命丸文に関してですがこちらのサイトは&bold(){初めて出てきた作品}で判別してるため花映塚前に文花帖が発売されておりそこで初めて出てきたので書籍組として載せておりますのでご了承ください。 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *主人公 **博麗 霊夢 |&image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=8950074569.png)|~支援効果|魔法力+15%&br()封印&br()束縛無効化| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|魔理沙 霖之助 紫 萃香 文 早苗 燐 &color(White){華扇} &color(White){玄爺}| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 神具 和装 軽装| |~|~キャラNo.|1| |~解説|>|ご存知主人公。「万能型」を絵に書いたようなバランスファイター。&br()魔法、物理、回復、補助、妨害(付き)全系統のスペルを習得し、パラメーター全体的なバランスが良く、魔力・敏捷性に優れ後半は攻撃力の伸びが著しいうえ、専用装備で攻撃力、魔力がブーストされるため、アタッカーとして頼れる存在になるだろう。弱点が無く、光・闇・神威半減という優秀な耐性を持つ点も見逃せない。ただし、必要経験値はワーストクラス。&br()スペルは攻撃系とバフが優秀で攻撃的PTと相性が良い。しかし、回復・補助はあまり過信してはいけない。高段位になるまで単体回復のみ、全体回復効果のある【二重大結界】は優秀なバフでもあるがSG消費300と少々重く何度も使えないうえ回復としての倍率は低め。状態解除のスペルのカバー範囲も狭い。防御的な補助はディヴィジョンこそ習得するものの敵の攻撃力が著しく高い際、バフとそれだけではやや心もとない。他の支援系キャラもサポートとしてPTに加えておくべき。基本は攻撃をメインに、要所要所で補助を挟むような戦い方になるだろう。&br()また、鬼やアンデッド系の敵には滅法強く、光・神威系に耐性のある敵には一気に火力ダウンする。&br()習得するスペルは魔法系が多いが、高火力な特技系も覚えるため、物理型にしたければ爪拳を、魔法型にしたければ神具を装備させて好みのスタイルにするのもいいだろう。魔法力を上げれば【夢想封印-瞬-】が攻撃力を上げれば【天覇風神脚】がそれぞれ凄まじい威力になる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){550}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){20}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){65500}|CENTER:&color(#){2586}|CENTER:&color(#){2846}|CENTER:&color(#){1964}|CENTER:&color(#){3050}|CENTER:&color(#){3030}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(22)}|CENTER:&color(#EB9811){A(14)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}|CENTER:&color(#EB9811){A(17)}|CENTER:&color(#EB9811){A(20)}|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |巫女の心||体力が30%以下の間、全耐性上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|威力:魔1.2倍+40| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10&br()敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |活心|73|体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正+99999| |イノセント|60|加護(被ダメージ-10%)|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃ガード|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |陽炎||魔法回避(10ターン)|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正+99999| |トリック||貫通/逆転|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|威力:攻撃0.8倍&br()補正-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ||3|武闘|敵単体|特技|威力:攻1.5倍&br()補正-999| |昇天脚|1|ダメージ|8|1|武闘|敵単体|特技|威力:攻1.3倍+100&br()補正:-5| |抄地昇天脚||2回攻撃|16|1|武闘|敵単体|特技|威力:攻0.6倍+140(×2)| |雷神昇天脚||3回攻撃+貫通/感電|34【110】|2|武闘/雷|敵単体|特技|威力:攻0.4倍+魔0.1倍+200(×3)&br()補正+30| |巫女の怒り||攻撃力2倍。封印状態中のみ使用可|3|1|無|自分|特技|補正+99999| |常置陣||反撃(封印/束縛 付与)|5【100】|1|無|自分|特技|物理攻撃に対して80%の確率で反撃| |機動防御の陣符||常時防御|150【200】|3|味方単体|無|魔法|補正+5000| |封滅印|2|貫通/封印/魔法力低下|8|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |決壊印||貫通/補助解除|18【150】|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |祈祷||体力回復/毒+霊毒解除|4|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+300&br()補正-5| |博麗祈祷||体力回復|30|2|無|味方単体|魔法|回:魔1.7倍+600&br()補正-40| |奇跡祈祷||回復力強化(1.3倍)|50|2|無|味方単体|魔法|補正-99999| |巫女の勘||全確率5%上昇/偶発|1|0|無|自分|特技|この効果はターン経過で解除されない&br()補正+999| |珠符【明珠暗投】|15|3回攻撃||1|射撃|敵ランダム|特技|攻0.6倍+130(×3)&br()補正-5| |祈願【厄除け祈願】||霊力回復/毒性系異常解除|19【120】|1|無|味方全体|魔法|霊回:魔0.01倍+10&br()補正−20| |夢符【封魔陣】||ダメージ+魔法力低下|24|1|光|敵全体|魔法|攻:魔1.2倍+110&br()補正−40| |力符【陰陽玉将】||攻撃力+魔法力上昇|27|1|無|味方単体|特技|補正+100| |霊符【博麗幻影】||敏捷性上昇+幻影|30【100】|1|無|自分|特技|補正−30| |霊符【夢想封印】||3回攻撃+封印|39【140】|2|光|敵単体|魔法|魔1.3倍&br()補正−110| |霊符【二重結界】||防御力+光+闇耐性上昇|45【150】|2|無|味方全体|魔法|補正0| |光霊【神霊宝珠】||命中率上昇/霊力消費半減|60|2|無|味方全体|魔法|補正+999| |宝符【陰陽宝玉】||ダメージ|77|2|射撃/思念|敵全体|魔法|魔1.6倍+230&br()補正−270| |宝具【陰陽鬼神玉】|70|ダメージ+衝撃/鬼特攻|85|3|射撃/思念|敵全体|魔法|魔1.7倍+410&br()補正−540| |神技【天覇風神脚】|78|5回攻撃|90【270】|3|風/神威|敵単体|特技|攻0.7倍+170(×5)&br()補正−720| |夢境【二重大結界】|87|体力回復/防御+物理耐性上昇|120【300】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.3倍+700&br()補正−999| |夢戦【幻想之月】|95|体力+魔法力+痛撃率上昇/SG30増加|140【260】|3|無|味方全体|魔法|補正−999| |神霊【夢想封印-瞬-】|98|3回攻撃+封印/行動後敏捷性上昇|161【280】|3|光/神威|敵単体|魔法|魔1.5倍(×3)&br()補正+999| |神技【八方鬼縛陣】|99|ダメージ+麻痺+束縛/鬼特攻|200|3|光/神威|敵全体|魔法|魔2.1倍+540&br()補正−1500| |恋夢★夢想スパーク★||ダメージ+封印/行動後光属性強化|700|0|光/神威|敵全体|魔法|協撃スペル(魔理沙)&br()魔2.5倍&br()補正+2000| |神霊☯夢幻封印☯||2回攻撃+封印/痛撃封印|1000|0|光/神威|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔1.6倍+4000&br()補正+10000| |神技『八方龍殺陣』|300|貫通ダメージ+即死|700|4|光/神威|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻魔1.4倍+7000&br()補正−10000| |《夢想天生》|転生2回目|ダメージ+使用後1ターン無敵|1500|6|武闘/神威|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻魔2.5倍+80000&br()補正+5000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **霧雨 魔理沙 |&image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=6597772810.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ借りてくる(借りパク)| |~|~タイプ|魔法+敏捷型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、パチュリー、フランドール、アリス、にとり、白蓮、霖之助、スターサファイア、&color(white){魅魔}| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|2| |~解説|>|主人公その2。魔力と敏捷性に優れ、成長も早い。&br()専用装備で魔力が40%もブーストされる(+敏捷性10%)ため魔法の効果が高い。反面、攻撃力と防御はからっきしで打たれ弱いのは魔法使いの性。ただ、防具を軽装にすれば打たれ弱さを若干軽減できる。(槍にも防御力ボーナスがあるが、魔法特化型かつスペルの攻撃力依存度が低い魔理沙に槍を持たせる利点は少ない&footnote(例外として堕天魔槍は魔力ボーナスが非常に高く、魔理沙に装備させるのも良い))&br()光、雷系の攻撃に偏っていた前作から比べて色々器用になって使い勝手が上がっている。きっと前作からの間、陰で努力していたんだろう…。貫通スペルが減ったものの水、闇、武闘属性を持つ攻撃スペルの追加やなかなか優秀な補助系スペルも習得するため、ボス戦でも活躍してくれる。【グランドクロス】や【ブレイジングスター】の威力は目を見張るものがあり、コールドインフェルノは倍率は低めではあるもののレアな氷属性の連撃魔法。魔法系のPTでは特に新スペルの【マジカルR360】が地味に使える。また、ディビジョンやトリック、スキャムといった補助も後半に地味に使える。&br()魔法使い+盗賊タイプ、良相性キャラが多いのは相変わらず。持ち前の敏捷性と火力を生かして先制攻撃をしかけたり、アイテムハントや時には補助もこなせるため、活躍できる場面も多いだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){430}|CENTER:&color(#){28}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){25}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){43400}|CENTER:&color(#){1769}|CENTER:&color(#){1008}|CENTER:&color(#){1000}|CENTER:&color(#){3971}|CENTER:&color(#){3971}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(66)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(45)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(60)}|CENTER:&color(#D40824){S(4)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|威:魔1.2倍+40| |盗む||アイテム盗む(必中/貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||アイテム盗む(必中/貫通/2回攻撃)|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正−150| |ドロップハント||ドロップ確率上昇(貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正0| |グリモワール|2|霊力回復/霊力自然回復|0【100】|1|無|自分|魔法|魔0.01倍&br()補正−10| |グロウアップ||入手経験値上昇|50|2|無|味方全員|特殊|補正+999| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35【150】|1|無|自分|魔法|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50【100】|1|無|味方全員|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃ガード|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100【50】|3|無|自分|魔法|この効果はターン経過で解除されない&br()補正+99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)|65【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正−10| |ウィッチレイライン||ダメージ|13|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正+999| |ミアズマスウィープ||ダメージ/行動後敏捷性上昇|18|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+140&br()補正−20| |バスキースウィーパー||ダメージ+衝撃|37|2|武闘/光|敵単体|特殊|攻1.0倍+魔1.3倍&br()補正−30| |コールドインフェルノ||2回攻撃/凍傷|41|2|氷|敵単体|魔法|魔1.1倍+180&br()補正−55| |マジックチャージ||霊力回復/魔法力上昇|0【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正−30| |星符【メテオニックシャワー】||2〜4回攻撃|15|1|射撃/光|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+120&br()補正−15| |魔符【ミルキーウェイ】||敏捷性依存ダメージ+浸水|21|1|水/光|敵全体|魔法|魔0.6倍+140&br()補正−10| |黒魔【イベントホライズン】||ダメージ+敏捷性低下|29|1|闇|敵全体|魔法|魔1.3倍&br()補正−20| |魔符【スターダストレヴァリエ】||3〜7回攻撃|32【180】|1|光|敵ランダム|魔法|魔0.3倍+130&br()補正−40| |恋符【ノンディレクショナルレーザー】||ダメージ|45|2|射撃/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+175&br()補正+15| |恋符【マスタースパーク】||ダメージ|58【120】|2|無|敵全体|魔法|魔1.6倍+280&br()補正−250| |魔符【マジカルR360】||霊力+魔法力上昇/霊力自然回復|66|2|無|味方全体|魔法|補正+360| |光符【アースライトレイ】||3回攻撃|69|2|光|敵ランダム|魔法|魔0.9倍+330(×3)&br()補正−300| |恋心【ダブルスパーク】||2回攻撃|80【280】|2|無|敵全体|魔法|魔1.3倍+265(×2)&br()補正−850| |儀符【オーレリーズサン】||5回攻撃|85【110】|3|武闘/光|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.7倍+130&br()補正−550| |天儀【オーレリーズソーラーシステム】|75|反撃(2回攻撃)|100【300】|3|無|自分|特殊|攻0.5倍+魔0.7倍&br()補正−100| |星符【ドラゴンメテオ】|83|貫通/ダメージ|150【170】|3|光|敵全体|魔法|魔1.4倍+280&br()補正−1100| |彗星【ブレイジングスター】|94|ダメージ+衝撃/行動後敏捷性上昇|155|3|風/光|敵単体|特殊|攻0.8倍+魔1.8倍+770&br()補正+999| |魔十字【グランドクロス】||2回攻撃|208|3|光|敵全体|魔法|魔1.2倍+360(×2)&br()補正+60| |恋夢★夢想スパーク★||ダメージ+封印/行動後光属性強化|700|0|光/神威|敵全体|魔法|協撃スペル(霊夢)&br()魔2.5倍&br()補正+2000| |☯サングレイザー☯||貫通ダメージ|1000|0|炎/光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.2倍+魔1.3倍+5000&br()補正+15000| |魔砲『ファイナルスパーク』|300|ダメージ+衝撃|700|4|光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.4倍+20000&br()補正−8000| |邪恋《実りやすいマスタースパーク》|転生2回目|貫通ダメージ|1500|6|光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.6倍+45000&br()補正−35000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *黄昏作品 **伊吹 萃香 |&image(suika.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力+10%&br()痛撃率+5| |~|~タイプ|攻撃+耐久型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、紫、勇儀| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 斧槌 和装 重装| |~|~キャラNo.|23| |~解説|>|攻撃力は勿論のこと、他のステータスもまま伸び(主に体力と防御力)、攻撃+耐久型の中でもかなりの優秀な部類のスキルを持つ技の萃香。&br()補助は主に自己強化スキルが中心で、妖鬼-密-、鬼神【ミッシングパープルパワー】、剛覇招来など。特に剛覇招来は非常に強力で、剛覇招来-味方の攻撃強化補助-次ターンに鬼神【阿修羅鬼拳】で火力3倍高火力技の流れはボス戦鉄板。3ターン完全無敵の絶対防御も要所要所でお世話になる。正面で真っ向から対峙する性能は全く申し分ない。&br()攻撃系スペルはどれも強力だが、特に鬼神【阿修羅鬼拳】が優秀。神威と武闘の複合属性は両方に耐性を持つ敵が少なく、敵が武闘半減を持っていても神威が通常なら計算式上3/4のダメージが与えられる。どころか神威弱点ならむしろダメージが増加する。その上単発高火力のため、敵の厄介な特性「神盾」を貫通でき、さらにSG消費なしのため実質使い放題という大変優秀な性能を持つ。他にも単純武闘属性の【百万鬼夜行】や、単発の切り札EXスペル四天王奥義『三歩壊廃』、特性「神盾」を貫通できる協撃スペル双鬼★憤怒の一撃★など使い勝手のいい技は多い。&br()他方全体攻撃技は少々使い勝手が悪く、雑魚戦で多数の敵が出現すると一掃しきれない可能性がある点には注意。状態異常耐性も特に幻惑系に弱く、様々な異常が飛んでくる雑魚戦では対策をしておかないと混乱や狂気で壊滅ということになりかねない。&br()&br()とにもかくにも対ボスにおいて大変優秀なことには変わりはない。武器防具装飾品、デッキ、スペル、戦闘中の補助技と全ての準備を万全に整えた萃香の前に膝をつかない敵はいないだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){560}|CENTER:&color(#){38}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){72480}|CENTER:&color(#){2630}|CENTER:&color(#){3882}|CENTER:&color(#){2892}|CENTER:&color(#){2143}|CENTER:&color(#){2007}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#D40824){S(2)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#9FE104){B(39)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |鬼の心|10|体力が50%以下の間、痛撃率が10上昇する。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |挑発|10|挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |集気法||体力回復/自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|特技|回:攻1.0倍&br()補正-10| |気身治癒||汎用異常解除|体10%|1|無|自分|特技|補正+99999| |生命転換||霊力回復/SG150増加|体15%|2|無|自分|特技|霊回:0.1倍&br()補正+99999| |剛覇招来||攻撃力2倍|体30%&br()【150】|3|無|自分|特技|補正0| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正-99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |重撃||1ターンのみ痛撃率が大きく上昇|90&br()【350】|2|無|自分|特技|補正-999| |活心||体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正-999| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正-150| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |鬼拳|1|ダメージ+貫通|8|1|武闘|敵単体|特技|0.5倍+130&br()補正-5| |ホーンブレイク||ダメージ|14|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+130&br()補正∔30| |グラウンドホーン||ダメージ+敏捷性低下|20&br()【30】|1|大地|敵全体|特技|攻1.2倍+75&br()補正-30| |妖鬼-密-||密状態(攻撃40%↑、敏捷20%↓、命中10↑)になる|0|0|無|自分|特技|疎との重複不可&br()補正+10000| |妖鬼-疎-||疎状態(魔法40%↑、攻撃20%↓、回避10↑)になる|0|0|無|自分|特技|密との重複不可&br()補正+10000| |酒飲み||体力+攻撃+魔法力上昇|0|1|無|自分|特技|補正+999| |喝||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|20|1|無|味方全体|特技|| |萃鬼||敏捷性+回避率低下|25|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |萃符【戸隠山投げ】|8|ダメージ+衝撃|18|1|射撃/大地|敵単体|特技|攻0.7倍+340&br()補正-15| |鬼気【濛々迷霧】||ダメージ+攻撃力低下/使用後回避率上昇|20|1|思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.1倍+140&br()補正-15| |酔神【鬼縛りの術】||鬼特効/体力吸収|27|1|射撃|敵単体|特技|攻0.5倍+330&br()補正-15| |酔夢【施餓鬼縛りの術】||鬼特効/体力吸収|47&br()【100】|2|射撃|敵単体|特技|攻0.8倍+460&br()補正-35| |鬼符【ミッシングパワー】||体力+攻撃+防御力上昇|50&br()【100】|2|無|自分|特殊|補正-100| |鬼神【ミッシングパープルパワー】||体力+全能力上昇/完全反撃/見切り|100&br()【430】|3|無|自分|特殊|補正-500| |地獄【煉獄吐息】||ダメージ+火傷|45|2|炎|敵全体|特技|攻1.5倍+200&br()補正-50| |萃鬼【天手力男投げ】||ダメージ/必中|59|2|武闘/大地|敵単体|特技|攻1.7倍+540&br()補正-100| |鬼符【天下一流星群】||ダメージ+衝撃|73|2|射撃/大地|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.2倍+270&br()補正-150| |鬼火【超高密度燐禍術】||ダメージ+火傷|85|3|炎/思念|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.8倍+400&br()補正-250| |疎符【六里霧中】||回避率上昇/奇襲|99&br()【300】|3|無|味方全体|特殊|偶発と重複不可&br()補正+999| |鬼神【阿修羅鬼拳】||ダメージ+衝撃|151|3|武闘/神威|敵単体|特技|攻2.3倍+800&br()補正-400| |【百万鬼夜行】||6~12回攻撃|213&br()【310】|3|武闘|敵ランダム|特技|攻0.4倍+150&br()補正-1300| |双鬼★憤怒の一撃★||ダメージ+衝撃/流血/畏怖|500|0|武闘|敵単体|特技|協撃スペル(勇儀)&br()攻4.0倍&br()補正0| |☯鬼炎砕月☯||2回攻撃|1000|0|武闘/炎|敵単体|特技|秘伝スペル&br()攻1.7倍+5000(×2)&br()補正0| |四天王奥義『三歩壊廃』|300|3回攻撃|700|4|武闘|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻2.0倍+10000(×3)&br()補正-1000| |鬼符《大江山悉皆殺し》|転生2回目|2回攻撃|1500|6|武闘|敵全体|特技|EXスペル&br()攻3.5倍+20000(×2)&br()補正−20000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **永江 衣玖 |&image(iku.png)|~支援効果|味方5ターン⇒雷耐性+50%&br()SG100増加&br()麻痺無効化| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|45| |~解説|>|キャーイクサ-ン 魔法型だけあって、そこそこの魔力を持つ。それ以外のステータスはお世辞にも高いとはいえないが、スキルの性能が素晴らしいため余り気にならないかもしれない。&br()攻撃スペルの性能は雷属性に偏ってこそいるが、実は雷属性無効にする敵はかなり少ない(炎などと比べて)。なので、こちらもあまり気にする必要はないと思われる。無効にする敵が現れた時は...、まぁ攻撃は諦めよう。倍率自体はかなりのものであり、特に 珠符【五爪龍の珠】 が実質魔4.5倍とかなり優秀。&br()このように攻撃面だけでも優れたものだが...、実はサポートでその真価を発揮する。雷強化、物理反射、全体SG増加、味方全体高補正闘志付与、全体全確率上昇、などなど。支援キャラでもないのにこれだけのサポートを習得しているキャラは稀といえよう。&br()結論として、攻撃中心に立ち回りつつ、状況においてサポートを挟んでいくスタイルが適所かと思われる。ちなみに、EXスペルは一見物足りなく思えるが、SG500増加/全能力上昇/闘志/補正+99999 全体はとんでもなく優秀。&br()とつげきしゃもじ装備可。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){17}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){54850}|CENTER:&color(#){1691}|CENTER:&color(#){1001}|CENTER:&color(#){1005}|CENTER:&color(#){3032}|CENTER:&color(#){2017}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(33)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#9FE104){B(23)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:85%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |オーバーアビリティ||通常攻撃に暴走付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃・雷||感電|8|1|射撃/雷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |魔法弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍&br()補正-60| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+500| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |龍魚の怒り||ダメージ+感電|9|1|雷|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+115&br()補正-5| |龍神の稲光り||ダメージ+衝撃/感電/貫通|26|1|雷/神威|敵単体|魔法|魔1.0倍+100&br()補正0| |ミラクルサンダー||ダメージ+貫通/雷属性弱体|50|1|雷|敵単体|魔法|魔0.5倍+300&br()補正+5| |龍の眼||魔法力+痛撃率上昇|35|1|無|自分|魔法|補正+999| |拡散充電||雷属性強化|40&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-150| |雷符【神鳴り様の住処】||ダメージ+感電|13|1|雷|敵全体|魔法|魔1.1倍+115&br()補正-10| |電符【雷鼓弾】||ダメージ/感電状態なら威力増加|24|1|射撃/雷|敵全体|魔法|魔1.4倍+125&br()補正-10| |魚符【龍魚ドリル】||5回攻撃|30&br()【170】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.4倍+150(×5)&br()補正-30| |羽衣【羽衣は空の如く】||風耐性上昇/物理反射|32&br()【380】|2|無|自分|魔法|補正+100| |羽衣【羽衣は時の如く】||SG300増加|77&br()【500】|3|無|味方全体|特殊|補正+999| |雷符【エレキテルの龍宮】||2回攻撃|36&br()【110】|2|雷|敵全体|魔法|魔1.3倍(×2)&br()補正-60| |光珠【龍の光る眼】||全確率上昇|44&br()【280】|2|無|味方全体|魔法|補正+999| |光星【光龍の吐息】||ダメージ+麻痺|56|2|雷/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+250&br()補正-120| |雷符【ライトニングフィッシュ】||敵の攻撃に対し80%の確率で雷反撃を行う|63|2|雷|自分|魔法|魔1.2倍+100&br()補正-200| |雷魚【雷雲魚遊泳弾】||ダメージ+麻痺/感電状態なら威力増加|72|2|射撃/雷|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔1.5倍+580&br()補正∔5| |珠符【五爪龍の珠】||5回攻撃/感電|82&br()【240】|3|雷|敵ランダム|魔法|魔0.9倍+205&br()補正-450| |龍宮【タイヤヒラメダンス】||闘志付与|108&br()【100】|3|無|味方全体|特技|使用回数制限3回&br()補正+50000| |棘符【雷雲棘魚】||ダメージ+貫通/麻痺/感電|157|3|射撃/雷|敵単体|特殊|攻0.9倍+魔1.4倍+450&br()補正+100| |雲界【玄雲海の雷庭】||ダメージ+麻痺|197|3|雷|敵全体|魔法|魔2.1倍+500&br()補正-700| |龍霊★ガゴウジドラゴン★||3回攻撃/貫通/麻痺/呪怨/感電|500|0|雷/思念|敵ランダム|魔法|協撃スペル(屠自古)&br()魔0.4倍&br()補正0| |雷符☯天界の雷龍☯||ダメージ/貫通/麻痺/感電|1000|0|雷|敵単体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔1.2倍&br()補正+15000| |龍魚『龍宮の使い遊泳弾』|300|2回攻撃/貫通/感電|700|4|雷|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔1.3倍+6000(×2)&br()補正:-8500| |《サタデーナイトフィーバー》|転生2回目|SG500増加/全能力上昇/闘志|1500|6|無|味方全体|特殊|EXスペル&br()補正+99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **比那名居 天子 |&image(tenshi2.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力&防御力+5%&br()大地耐性+50%&br()衝撃無効| |~|~タイプ|攻撃+耐久型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 神具 和装 重装| |~|~キャラNo.|46| |~解説|>|硬い。とにかく硬い。良く伸びる防御力と武闘耐性により、物理系の敵にはめっぽう強く、専用装備の要石の防御補正も高い。&br()スキルも挑発、無敵化、体力2倍と壁職として欲しいスキルは大体覚える他、全体攻撃アップ+闘志付与や物理、魔法への反撃と、壁職特有の持てあますターンも有効に使える。攻撃スキルもSG消費無しで打てる高威力の単体、全体攻撃が有るのでSG消費が多めの補助系と相性が良い。また9回連続攻撃を持っている為、無敵化と合わせて安定持ち超火力のギガントボスとは非常に相性が良い。&br()パッシブスキルには常に防御状態になる金剛や、防御の効果が上がる守護、戦闘開始時に挑発状態になるブレイブソウルとデッキに入れたいものが多い為、優先してCPを上げてやるとそれに見合う働きをしてくれる。&br()反面、魔力の伸びはそこまで良いものではなく、弱点も魔法属性としてはメジャーな思念、闇と少々辛くなっており、霊力の伸びも悪い為ガス欠を起こし易いと弱点も多い。素早さはあまり要らないので魔力も伸ばす剣か、物理火力を捨てての神具で補ってやると魔法にも耐え得る要塞が出来上がるだろう。さらに栄光の勲章等で耐性を補ってやるとその防御力は圧巻の一言。| //挑発状態になるパッシブスキルがタクティシャン(常時見切り)となっていたところをブレイブソウルへ修正 -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){73480}|CENTER:&color(#){1690}|CENTER:&color(#){2893}|CENTER:&color(#){2894}|CENTER:&color(#){2053}|CENTER:&color(#){1102}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(4)}|CENTER:&color(#9FE104){B(37)}|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}|CENTER:&color(#D40824){S(6)}|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正:+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正:+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正:+99999| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正:-999| |重撃||1ターンのみ痛撃率が大きく上昇|90&br()【350】|2|無|自分|特技|補正:-999| |活心||体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正:+99999| |標的指示||貫通/標的|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|| |クライシス||5回攻撃|40&br()【180】|2|射撃/大地|敵ランダム|特技|攻0.5倍+110(×5)&br()補正:-200| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:+999| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |捨身剣醒||防御・魔法力-30%+持続ダメージ、&br()攻撃力+60%/痛撃率+10|体20%&br()【150】|2|無|自分|特殊|| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正:-99999| |喝||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|20|1|無|味方全体|特技|| |非想の威光||ダメージ|10|1|光|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.3倍+130| |緋想の剣||2回攻撃|12|1|武闘|敵単体|特技|攻0.6倍+90(×2)&br()補正:-10| |守りの要||防御力+大地耐性上昇|14|1|無|味方単体|特技|補正:+999| |昇天突||ダメージ/必中|24|1|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍+400&br()補正:+999| |六震-相-||ダメージ+間隙/敏捷性低下|25|1|大地|敵全体|特殊|攻魔0.5倍+150&br()補正:-10| |緋想の剣気||貫通/2回攻撃|45&br()【110】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.5倍+250(×2)&br()補正:+999| |地符【不譲土壌の剣】||ダメージ+行動後防御力上昇|15|1|大地|敵全体|特技|攻1.2倍+80&br()補正:-15| |非想【非想非非想の剣】||ダメージ+補助解除|20&br()【100】|1|武闘|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍&br()補正:-5| |天符【天道是非の剣】||ダメージ+羽翼特効/衝撃|25|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.6倍+350&br()補正:+300| |要石【天空の霊石】||3回攻撃|30|1|射撃/大地|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.1倍+100(×3)&br()補正:+200| |気符【天啓気象の剣】||ダメージ|42|2|射撃|敵全体|魔法|魔1.5倍| |気性【勇気凛々の剣】||攻撃力上昇/闘志|47&br()【300】|2|無|味方全体|魔法|補正;-99999| |剣技【気炎万丈の剣】||9回攻撃|58&br()【220】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+150(×9)&br()補正:+50| |地震【先憂後楽の剣】||ダメージ+衝撃/防御力低下|69|2|大地|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.3倍+205&br()補正:-200| |要石【カナメファンネル】||4回攻撃|87&br()【260】|2|射撃/大地|敵ランダム|特殊|攻1.1倍+魔0.1倍(×4)&br()補正:-700| |天地【世界を見下ろす遥かなる大志よ】||ダメージ+畏怖|150|3|射撃/神威|敵全体|特殊|攻1.8倍+魔0.4倍+400&br()補正:-800| |要石【天地&ruby(かいびゃく){開闢}プレス】||ダメージ+衝撃|170|3|武闘/大地|敵単体|特技|攻2.3倍+800&br()補正:-400| |天風★極光の奇跡★||ダメージ+全能力低下/行動後1ターン無敵|500|0|光|敵全体|特殊|協撃スペル(早苗)&br()攻1.6倍+魔1.8倍&br()補正:+2000| |☯全妖怪の緋想天☯||ダメージ+体力+霊力低下|1000|0|闇|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.6倍+魔1.1倍+6000&br()補正:+5000| |『全人類の緋想天』|300|ダメージ/貫通|700|4|無|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.3倍+魔1.1倍+7000&br()補正:-6000| |気符《無念無想の境地》|転生2回目|攻撃+痛撃率上昇/必中/反転/見切り|1500|6|無|自分|特技|EXスペル| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *ダブルスポイラー **姫海棠 はたて |&image(hatate.png)|~支援効果|味方7ターン⇒敏捷性+20%&br()風属性攻撃威力+20%| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|文、椛| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|62| |~解説|>|トップクラスの敏捷性を誇るキャラクター。&br()成長は早いが敏捷以外のパラメーターはいまいち。また、引きこもりだったゆえか、天狗仲間以外良相性キャラがいないのも地味に痛い。敏捷型ゆえ連撃系のスペルがほとんどだが、倍率・回数がいまいちで低い攻撃力も重なりあまりアタッカーとしては活躍できないかもしれない。基本的には補助解除やアイテム・アイテムハント要員など、サポート的役回りが妥当か。育ってくるとサディストスタンプを覚えるのでメタルキラーとしても使えるようになる。&br()しかし、クリア後に化ける。転生を重ねてダメージが安定するようになると急に強く感じるようになる。特に秘伝スペルを覚えると、ほぼ確実に先制攻撃できるため封魔窟他の一撃ころりをはじめとする、やたらと早い厄介な敵キラーとして大活躍してくれる。&br()EXスペルが文の『幻想風靡』の模倣であることや、セリフでもことあるごとに文をライバル視している節がある。しかしながらパラメーター上は残念ながら文に勝っているものが一つとしてないのが悲しい。&br()魔力依存のスペルも少なくないため、攻撃にも参加させるなら扇、防御のことも考えるなら傘、アイテム要員として使うなら弓装備がおすすめ。スペルは思念、光属性が基本なので書本等で魔法を覚えさせるのも良い。魔力はそこそこ伸びる。&br()また、猫の棲む里の隠しショップでスラッシャーを覚えさせると通常攻撃が強力になるので一考してみても良い。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){32}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){49420}|CENTER:&color(#){1761}|CENTER:&color(#){994}|CENTER:&color(#){997}|CENTER:&color(#){2060}|CENTER:&color(#){4903}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(48)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(60)}|CENTER:&color(#3201EB){D(66)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}|CENTER:&color(#D40824){S(2)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |天狗の心||体力が50%以下の間、魔法力と敏捷性10%、回避3上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40&br()補正0| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20(×3)&br()補正−15| |高飛び||1ターン攻撃を受けない|0【200】|1|無|自分|特技|補正+5000| |潜伏||攻撃対象にならない。全体攻撃には無効|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏||敏捷+回避率上昇/潜伏|36&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |盗む||アイテム盗む(必中/貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント||ドロップ確率上昇(貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正0| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |ディスペル||貫通/補助解除|50【150】|1|無|敵単体|魔法|使用3回&br()ダメージ無&br()補正−5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100【300】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正−10000| |シャムシール||2回攻撃|40【200】|2|風|敵全体|特技|攻0.7倍&br()補正−80| |コメット||ダメージ+命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |自愛||体力回復/防御時体力・霊力10%回復|3【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |陽炎||10ターンの間魔法にも回避判定|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)||2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |サイクルブレス||消費霊力半減|25|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |旋風扇||2回攻撃|8|1|射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.5倍+魔0.1倍+60(×2)&br()補正+500| |鴉の闇||貫通/命中率低下|15|1|無|敵全体|魔法|ダメージなし&br()補正+300| |サディストスタンプ||貫通/行動後挑発|40|2|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正−40| |念写||必中/反撃|27|1|無|自分|魔法|補正+999| |取材【姫海棠はたての練習取材】||経験値上昇(1.5倍)|10|0|無|味方全体|特殊|経験値2倍装備とのみ効果重複&br()補正+99999| |風符【疾走天駆】||敏捷性依存2回攻撃|13|1|武闘/風|敵全体|特技|攻0.1倍+30(×2)&br()補正+5| |風符【フラッシュストーム】||3回攻撃|26【100】|1|風/光|敵ランダム|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+80(×3)&br()補正0| |連写【ラピッドショット】||3回攻撃|33|2|光|敵単体|魔法|魔0.3倍+150&br()補正+200| |鴉符【ネグルアルブ】||ダメージ+命中率低下|49|2|光/闇|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍+185&br()補正−70| |鴉符【白夜のデイメア】||3〜7回攻撃|66【190】|2|射撃/光|敵ランダム|特技|攻0.5倍+155&br()補正−150| |念符【サイコショット】||2回攻撃|85【120】|2|射撃/思念|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔1.0倍+230&br()補正+999| |念符【ブレインショック】||ダメージ+混乱|135|3|思念|敵単体|魔法|魔2.2倍+760&br()補正0| |遠眼【天狗サイコグラフィ】||2回攻撃+霊力低下|190|3|思念|敵全体|魔法|魔1.1倍+350(×2)&br()補正−700| |真念★激撮ラピッドスクープ★||10回攻撃/行動度神速|500|0|光|敵ランダム|特殊|協撃スペル(文)&br()攻魔0.2倍(×10)&br()補正+99999| |写真☯フルパノラマショット☯||ダメージ+衝撃/命中率低下|1000|0|光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔2.0倍+5500&br()補正+99999| |風眼『烏天狗サイコグラフィ』|300|8回攻撃|700|4|武闘/風|敵ランダム|特技|ラストスペル&br()攻1.0倍+2000(×8)&br()補正+1000| |《はたて風靡》|転生2回目|10回攻撃|1500|6|風|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.8倍(×10)&br()補正+30000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *書籍組 **朱鷺子 |&image(tokiko.png)|~支援効果|味方10ターン⇒攻撃力&魔法力+3%、命中率+10| |~|~タイプ|攻撃+妨害型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|ミスティア、霖之助| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|70| |~解説|>|名無しの本読み妖怪。SG消費なし・無属性・敵全体対象の【レクトゥールテイル】のお陰で雑魚戦では重宝する。&br()SG消費系には貫通効果込みの有用なスキルが多いのが特徴。衝撃を付与する【ハンティング・ホーク】・2回攻撃で単純に火力の高い【ピアッシングイーグル】・睡眠に加えて魔法+俊敏低下を付与する無属性の【シンガーヘロン】あたりは特に使いやすい。&br()ただし苦手な属性や状態異常ふくめ耐久面が心許なく、SGが切れると厳しい場面も多いのである程度育つまでは長期戦には向かないだろう。強敵相手にはSG消費なしの【アイビス・ボルテージ】で自身を強化しておくことも忘れないようにしたい。&br()相性効果や挟撃スペルの関係上、メインで使う場合は霖之助と組ませるのがベスト。ただ霖之助もあまり強くはないので残り2名はなるべく穴を埋めるメンバーが無難か。&br()ラストスペルはプラス補正がかかる上にデバフの効果がおいしいので積極的に使って損はない。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){430}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){12}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){44930}|CENTER:&color(#){1666}|CENTER:&color(#){1980}|CENTER:&color(#){998}|CENTER:&color(#){2078}|CENTER:&color(#){2025}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(43)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |妖魔の心||体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム||敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正:-15| |弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|特技|攻0.4倍&br()補正:-60| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正:+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正:+999| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正:+5| |奮迅||闘志|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |グリモワール|1|霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正:-10| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正:+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正:-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正:-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正:-10000| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35&br()【150】|1|無|自分|魔法|補正:+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正:+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正:+99999| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正:+999| |リトルバタリオン||ダメージ|8|1|風|敵単体|特技|攻1.1倍+155&br()補正:+200| |アンチシール||魔法反射付与|30&br()【440】|1|無|味方全体|魔法|補正:-130| |梟符【オウル・パノル】||2回攻撃/封印|14|1|射撃|敵ランダム|特殊|攻0.4+魔0.6倍&br()補正:-20| |爪符【マイグラトリー・クロウ】||2回攻撃|22|1|武闘/射撃|敵単体|特技|攻1.1倍+100(×2)&br()補正:-35| |鸚府【フラップシャウト】||ダメージ+衝撃/攻撃力低下|28&br()【140】|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍+120&br()補正:-50| |鷹符【ハンティング・ホーク】||ダメージ+敏捷性依存攻撃/貫通/衝撃|35&br()【120】|2|射撃/風|敵単体|特技|攻0.5倍+300&br()補正:+999| |鸛符【アイビス・ボルテージ】||攻撃力+敏捷性上昇/自然回復/SG30増加|40|2|無|自分|特技|補正:-999| |鷺符【シンガーヘロン】||ダメージ+貫通/睡眠/魔法力+敏捷性低下|55&br()【200】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:-65| |翼符【バード・オブ・プレイ】||ダメージ+流血/防御力低下|74|2|射撃|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.7倍+350&br()補正:-90| |鷺符【ピアッシングイーグル】||貫通/2回攻撃|94&br()【290】|3|射撃|敵全体|特技|攻0.6倍+200(×2)&br()補正:+200| |鴇符【ヴァイトパールノベル】||ダメージ+攻撃力+回避率低下|144|3|射撃/思念|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.8倍+380&br()補正:-350| |鴇符【レクトゥールテイル】||ダメージ+魔法力低下|200|3|無|敵全体|特殊|攻1.8倍+魔0.9倍+300&br()補正:-800| |連携★チャレンジコンビネーション★||2回攻撃|500|0|射撃|敵単体|特殊|協撃スペル(霖之助)&br()攻1.4倍+魔0.6倍(×2)&br()補正0| |鴇符☯イビスシーカー☯||ダメージ+全確率低下|1000|0|射撃|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻2.1倍+魔1.0倍+8500&br()補正0| |猛爪『アンスタンクロウ』|300|ダメージ+流血/攻撃+防御力低下|700|4|武闘|敵全体|特技|ラストスペル&br()攻3.3倍&br()補正:+2000| |《シャープネス・ウィング》|転生2回目|ダメージ+流血|1500|6|射撃|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻3.6倍+魔1.2倍+42400&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **森近 霖之助 |&image(rinnosuke.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ見つけてくる| |~|~タイプ|支援型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、魔理沙、紫、慧音、朱鷺子、&color(#FFFFFF){阿求}| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 魔器 和装 軽装| |~|~キャラNo.|71| |~解説|>|最初から使用出来る唯一の男性キャラ。&br()しかし男性とはいえ強者ぞろいの幻想郷ではその能力は貧弱であり、特に魔力は全メンバー中最低である。&br()一方で習得スペルは支援型としては異質で大部分が攻撃+αといった前線に立ちやすいラインナップになっている。&br()道具【焦土の退魔符】はSG消費なしで打てる補助解除スペルであり、強化で固めるボス等に対抗でき、道具【結界型防御装置】や道具【回復の泉】といった防御性能も高い。&br()何より[簡易霊力ポット] は序盤から使える霊力回復であり、回復量も十分ある。&br()終盤習得できるスペルは全て特殊でありカウンターに弱い。その分効果がよく、通常スペルと打ち分けたい。&br()Ver1.4よりテコ入れが入り、スペルが一新。支援型としての性能が高まった。&br()前述の[簡易霊力ポット]が強化され攻撃依存でSG回復もできるように。&br()補助スペルも強化されている一方で攻撃スペルが減少してしまう。&br()今迄とは違った運用が必要であろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){400}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){45900}|CENTER:&color(#){1617}|CENTER:&color(#){987}|CENTER:&color(#){996}|CENTER:&color(#){1034}|CENTER:&color(#){1126}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(59)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ|2|通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |観察眼|1|貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |説教|1|貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+500| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |グレネード|3|ダメージ+衝撃|8|1|炎|敵単体|特技|攻1.3倍+100&br()補正-15| |プラズマウェポン||ダメージ+感電|14|1|雷|敵全体|魔法|魔1.2倍&br()補正-20| |簡易回復ポット|4|体力回復|3&br()【30】|0|無|味方単体|特技|回:攻0.01倍+500&br()補正+999| |簡易霊力ポット|8|霊力回復|5&br()【100】|0|無|味方単体|魔法|回:魔0.01倍+80&br()補正+999| |煙玉||潜伏状態付与|14|1|無|味方単体|特技|補正-500| |幻影玉||幻影状態付与|26&br()【30】|1|無|味方単体|特技|補正-999| |道具【炸裂手榴弾】||ダメージ|22|1|炎|敵全体|特技|攻1.3倍+125&br()補正-25| |道具【強化術符】||体力+霊力上昇|25|1|無|味方全体|魔法|| |道具【強化型埋火】||ダメージ+貫通/火傷|28|1|炎|敵単体|特技|攻0.9倍+240&br()補正-20| |道具【血滴子砲】||2回攻撃/流血|34|2|武闘/射撃|敵単体|特技|攻1.1倍+140(×2)&br()補正-30| |道具【連鎖式百雷銃】||2回攻撃|41&br()【120】|2|炎|敵全体|特技|攻1.0倍+130(×2)&br()補正-60| |道具【回復の泉】||体力回復|42&br()【150】|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+800&br()補正-90| |【素材収集眼】||対象のドロップ率を上昇させる/貫通|50|2|無|敵単体|魔法|威力:1&br()補正+999| |道具【霊神術符】||攻撃+防御+魔法力上昇/SG20増加|55&br()【100】|2|無|味方単体|魔法|補正+5000| |道具【大天狗の隠れ蓑】||超回避/幻影|65&br()【200】|2|無|自分|特殊|補正-300| |道具【焦土の退魔符】||ダメージ+火傷/補助解除|77|3|炎|敵全体|魔法|魔1.6倍+360&br()補正-300| |道具【結界型防御装置】||物理耐性上昇/状態守護|89&br()【200】|3|無|味方全体|特殊|補正-999| |道具【出力増幅器】||アイテムによるダメージを50%増加/SG300増加|160&br()【200】|3|無|自分|魔法|| |全力【森近特性八卦炉】||貫通ダメージ|220|3|無|敵全体|特殊|攻魔1.2倍&br()補正-99999| |連携★チャレンジコンビネーション★||2回攻撃|500|0|射撃|敵単体|特殊|協撃スペル(朱鷺子)&br()攻1.4倍+魔0.6倍(×2)&br()補正0| |道具☯破邪の退魔符☯||ダメージ+封印/魔力低下|1000|0|光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.9倍+魔1.8倍+6000&br()補正0| |散財『道具乱用』|300|5~10回攻撃|700|4|無|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻魔1.0倍+2000&br()補正-8500| |破産《道具乱舞》|転生2回目|6〜12回攻撃+ランダム低下|1500|6|無|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.8倍+13500&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **射命丸 文 |&image(aya.png)|~支援効果|味方⇒敏捷性上昇| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|アリス、永琳、幽香、雛、小傘| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|32| |~解説|>|幻想郷最速の天狗の看板通りずば抜けた敏捷性を持つ。LV999時になれば2位のはたてに2000ポイント差をつける程。他のステータスは平均より少し低い程度。ただしそれ以外に目を見張るような長所はない。&br()スキルの倍率も軒並み低倍率で他の敏捷型に比べ大きく見劣りするし、射撃耐性が脅威の0のため、防御力の低さと相まって打たれ弱い。置換などで強化できなくはないが。&br()この様に火力も耐久も悲惨の一言なのだが、高い敏捷を要する「無双殲滅異常ばらまき戦法」が使えるようになるクリア後は化ける。低い火力もスラッシャーである程度はカバーできるし、尚且つ先駆の巻物プラスの超高速でほぼ100%先手をとれるため彼女と上記の戦法はとても相性がいい。&br()余談になるが、文の秘伝やラスぺ関係をダメージで見た場合ラスペ>EX>秘伝(11回以上ヒット)>協撃>秘伝(9回以下ヒット)となる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){460}|CENTER:&color(#){37}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){45}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){51380}|CENTER:&color(#){2569}|CENTER:&color(#){1000}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){2091}|CENTER:&color(#){6977}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(44)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(54)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}|CENTER:&color(#D40824){S(1)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40&br()補正±0| |高飛び||1ターン無敵|0|1||自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |挑発||挑発|12&br()【100】|||自分|特技|補正+10| |盗む||盗む/必中/貫通|1||無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント||ドロップ確率上昇/貫通|1||無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正±0| |観察眼||貫通/行動後分析|0|||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|||自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55|||自分|特技|補正+99999| |オーバーリンクコンタクト||自分の消費半減&br()対象の消費倍増|50|||敵単体|魔法|補正+999| |標的指示||貫通/標的&br()※この技は挑発や潜伏の影響を受けない|30|||敵単体|魔法|補正±0| |シャムシール||2回攻撃|40&br()【200】||風|敵全体|特技|攻0.7倍+90(×2)&br()補正-80| |陽炎||魔法回避|50&br()【100】|||自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ逆転/貫通|60&br()【200】|||敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ置換/貫通|65&br()【250】|||敵単体|魔法|補正+10000| |疾風扇||2回攻撃|8||射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.5倍+魔0.1倍+60(×2)&br()補正+500| |烈風扇||3回攻撃|15||射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.6倍+魔0.1倍+30(×3)&br()補正+800| |鴉の闇||貫通/命中率低下|15|||敵全体|魔法|補正+300| |操風||貫通/風属性弱体/使用後敏捷性上昇|18&br()【100】|||敵全体|魔法|補正+999| |風符【風神一扇】||敏捷性上昇/風属性強化|25&br()【100】|||味方全体|魔法|補正+999| |岐符【天の八衛】||ダメージ/貫通/行動後風属性強化|17&br()【80】||風/光|敵全体|魔法|魔0.6倍+145&br()補正+10| |旋符【紅葉扇風】||3回攻撃|24||風|敵ランダム|魔法|魔0.6倍+110&br()補正-10| |風神【風神木の葉隠れ】||回避率上昇/幻影|27|||自分|魔法|補正+999| |取材【射命丸文の圧迫取材】||貫通/圧迫取材(全確率-5)&br()強制効果|30|||敵全体|特技|補正+999| |突風【猿田彦の先導】||敏捷性依存攻撃/行動後敏捷性上昇|36||武闘/風|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.2倍+150&br()補正+15| |鴉符【闇夜のデイメア】||4~8回攻撃|42&br()【260】||武闘/射撃|敵ランダム|特技|攻0.4倍+160(×4~8)&br()補正-55| |風神【神速天狗】||神速/偶発|47&br()【380】|||味方単体|特殊|補正±0| |逆風【人間禁制の道】||ダメージ/衝撃|54&br()||大地/風|敵全体|特殊|攻1.0倍+魔0.7倍&br()補正-90| |魔獣【鎌鼬ベーリング】||防御力上昇/鎌鼬反撃(流血)|55&br()【220】||風|自分|特殊|攻0.8倍+200&br()補正-100| |速写【ファストショット】||貫通/行動後分析|64||光|敵単体|特殊|攻1.0倍+魔0.8倍&br()補正+999| |竜巻【天孫降臨の道しるべ】||2回攻撃/行動後敏捷性上昇|96||風/神威|敵全体|特殊|攻1.1倍+魔0.3倍+285(×2)&br()補正+50| |風神【天狗凧】||4~7回攻撃|156&br()【170】||風|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.2倍+330(×4~7)&br()補正+200| |塞符【天上天下の照國】||敏捷性依存3回攻撃|237&br()【110】||自然/風|敵ランダム|魔法|魔0.1倍+200(×3)&br()補正-800| |真念★激撮ラピッドスクープ★||10回攻撃/行動後神速|500|0|光|敵ランダム|特殊|はたてとの協撃スペル&br()攻魔0.2倍(×10)補正+99999| |☯風神乱舞☯||7〜14回攻撃|1000|0|風|敵ランダム|特殊|秘伝スペル&br()攻魔0.2倍+150&br()補正+999| |『幻想風靡』|300|12回攻撃|700|4|武闘/風|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻魔0.5倍+1000(×12)&br()補正+3000| |《無双風神》|転生2回目|15回攻撃|1500|6|風/神威|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.3倍+5500(×15)&br()補正+10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **サニーミルク |&image(sunny.png)|~支援効果|味方7ターン⇒攻撃力+5%、回避率+20| |~|~タイプ|攻撃型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|メルラン、空、ルナチャイルド、スターサファイア| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|72| |~解説|>|光属性メインの物理アタッカー。&br()攻撃の属性殆どに光属性が含まれるため、星光の結晶石との相性が非常にいい。技も瞬光【フェイタルフラッシュ】や、光精【クロスディフュージョン】など使い勝手のいい高威力技が多く揃っており、敵に光属性弱点が多いこともあいまって雑魚戦ボス戦ともに高ダメージを叩き出せる。もともとの攻撃力も高く、装備を整えればメインアタッカーとして十二分に活躍できるだろう。&br()一方で耐久は紙。ペラペラの耐久は速度と火力と愛でカバーしよう。&br()三妖精の固有の状態異常[陽・月・星]がかかっているときのみに使える協力スペル、激光【サンバースト】はカットインの演出からしてとてもカッコよく決まると爽快。なのだが技としては光精【クロスディフュージョン】のほぼ完全下位互換というロマン砲にも劣るなにか。三妖精好きなら一度は見ておきたい技だが、あまりにロマンがなさすぎる…。&br()&br()キャラとしての注意点としては、強力なスペルの多くが攻魔両刀の特殊技扱いのため、相手の防御が低くても高い魔力や魔法無効で止まってしまうことがある点には注意。また攻撃の殆どが光属性ということは、光耐性持ちには何もできなくなる可能性がある。特に光の三妖精全員をメインで使いたい場合は光耐性一つでパーティが壊滅する恐れさえあるため、控えや技能書で光耐性持ちへの対策は必須。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){470}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){50440}|CENTER:&color(#){1596}|CENTER:&color(#){2888}|CENTER:&color(#){1052}|CENTER:&color(#){1103}|CENTER:&color(#){2052}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#EB9811){A(14)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・炎||火傷|8|1|射撃/炎|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |高飛び||1ターン攻撃を無効化|0&br()【200】|1|無|自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |コメット||ダメージ+命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |サニーパンチ||ダメージ/貫通|10|1|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+100&br()補正+100| |陽光の輝き||光[陽]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |日符【アグレッシブライト】||ダメージ+火傷|13|1|炎/光|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+115&br()補正-5| |日符【ダイレクトサンライト】||ダメージ+衝撃|21|1|炎|敵単体|特殊|攻1.4倍+魔0.3倍+140&br()補正-10| |虹光【プリズムフラッシュ】||回避率上昇/幻影|26&br()【130】|1|無|味方単体|特技|補正-15| |光精【ダイアモンドリング】||奇数ターンダメージ↑効果付与|32|1|無|味方全体|魔法|偶発と重複不可&br()補正-50| |光符【ブルーディフレクション】||ダメージ|35|2|光|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍+160&br()補正-40| |光符【イエローディフレクション】||2回攻撃/命中率低下|50&br()【170】|2|光|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.5倍+165(×2)&br()補正-65| |瞬光【フェイタルフラッシュ】||2回攻撃/命中率低下|67|2|光|敵単体|特殊|攻1.2倍+魔0.7倍+180(×2)&br()補正-110| |光精【クロスディフュージョン】||2回攻撃|94&br()【190】|3|炎/光|敵全体|特殊|攻1.2倍+魔0.4倍+200(×2)&br()補正-250| |陽光【サンシャインバースト】||ダメージ+火傷|176|3|炎/風|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.4倍+435&br()補正-700| |激光【サンバースト】||ダメージ+貫通/火傷/攻撃力+命中率低下|500&br()【300】|0|炎/光|敵全体|特殊|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()攻魔1.3倍+750&br()補正-5000| |狂陽★オールウェイズハピネス★||6回攻撃/行動後完全反撃|500|0|無|敵ランダム|特殊|協撃スペル(メルラン)&br()攻魔0.6倍&br()補正0| |陽光☯コロナクレミージ☯||ダメージ+火傷/攻撃力低下|1000|0|炎/光|敵全体|特技|秘伝スペル&br()攻2.1倍+7500&br()補正0| |陽光『サンシャインニードル』|300|ダメージ/貫通|700|4|炎/光|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻1.9倍+8800&br()補正-3000| |《トリリオンストライク》|転生2回目|4回攻撃+火傷|1500|6|炎/光|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻1.5倍+魔1.1倍+14000(×4)&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **ルナチャイルド |&image(lunar.png)|~支援効果|敵5ターン⇒魔法力-5%、回避率-20、音属性攻撃威力-20%| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、鈴仙、永琳、輝夜、サニーミルク、スターサファイア| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|73| |~解説|>|光属性を主体とした魔法型アタッカー。&br()星光の結晶石と非常に相性がよく、魔法力の伸びも高くスペルも全体単体と使い勝手が素晴らしい。光属性が弱点の敵はもちろん、弱点ではない敵にも安定した高威力を叩き出せる。一方で補助技もいくつか覚え、攻撃に参加できないタイミングでも手持ち無沙汰になることは少ない。&br()ただし鈍足紙耐久のため、何もせずに沈められることのないように素早さや耐久を補う必要はある。&br()三妖精の固有の状態異常[陽・月・星]がかかっているときのみに使える協力スペル、降光【トリプルライト】はサニーミルクよりはマシとはいえロマンには変わりない。もちろんサニー・ルナチャ・スターの三人が一斉にカットインを出す演出は必見であり、決まれば爽快感を味わえることは間違いない。&br()&br()他方、光属性を扱える魔法型アタッカーはそれなりに競合している点には注意。特に素早さが高く協撃で光属性を自己強化でき、スペルのコンセプトも被りやすい魔理沙がライバルキャラに近い。月光【ルナイトピラー】の単体高火力や、光壁【ウォールブレイク】の補助解除効果が差の付け所。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){9}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){42950}|CENTER:&color(#){1634}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){988}|CENTER:&color(#){3064}|CENTER:&color(#){1048}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(68)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(57)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(49)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#EB9811){A(16)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・雷||感電|8|1|射撃/雷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |バトルマギア||攻撃力+痛撃率上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |ガードマギア||体力+防御力上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |メイジマギア||霊力+魔法力上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |スターマギア||敏捷性+回避率上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |治癒魔法[毒性]||毒性系異常(毒/霊毒/猛毒/麻痺)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |治癒魔法[制限]||制限系異常(封印/呪怨/畏怖/束縛)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |治癒魔法[幻惑]||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35&br()【150】|1|無|自分|魔法|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |妖精の癒し||体力回復/毒解除|8|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+350&br()補正+5| |ファランクス||連続攻撃系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |黙する光||封印|5|1|光/闇|敵全体|魔法|魔0.3倍&br()補正0| |月光の輝き||光[月]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |月符【ルナティックレイン】||ダメージ|13|1|風/光|敵全体|魔法|魔1.1倍+100&br()補正-10| |月符【ルナサイクロン】||2回攻撃|22|1|風/光|敵ランダム|魔法|魔1.2倍+110&br()補正-40| |月光【ダークスティルネス】||ダメージ+封印/魔法力低下|30&br()【70】|1|闇|敵全体|魔法|魔1.5倍+120&br()補正-45| |降光【ムーンライトウォール】||霊力回復/防御力+闇耐性上昇|32|2|無|味方全体|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-50| |夜符【ナイトフェアリーズ】||3回攻撃|47&br()【120】|2|射撃/自然|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+140&br()補正-75| |月光【ムーンスティルネス】||ダメージ+攻撃力低下|60|2|光/闇|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正-120| |光壁【ウォールブレイク】||ダメージ+補助解除|78&br()【140】|2|光|敵全体|魔法|魔1.6倍+225&br()補正-200| |月光【サイレントサイクロン】||ダメージ+音属性弱体|111|3|風/光|敵全体|魔法|魔1.7倍+360&br()補正-350| |月光【ルナイトピラー】||ダメージ|169|3|光|敵単体|魔法|魔2.2倍+770&br()補正-750| |降光【トリプルライト】||3回攻撃|500&br()【300】|0|光/闇|敵全体|魔法|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()魔1.5倍+500(×3)&br()補正-5000| |黎月★ルナ・リェナ・レクイエム★||蘇生/全能力2倍|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(ルナサ)&br()魔3.0倍+9999&br()補正-99999| |月光☯ルナティックスティルネス☯||ダメージ/行動後魔法力上昇|1000|0|光/闇|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.3倍+3000&br()補正0| |月光『サイレントフラワー』|300|ダメージ+封印/睡眠|700|4|自然/光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔2.9倍+13500&br()補正+5000| |《ルーセントラディウス》|転生2回目|ダメージ/貫通|1500|6|光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.7倍+37000&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **スターサファイア |&image(star.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ拾ってくる| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|リリカ、魔理沙、ナズーリン、サニーミルク、ルナチャイルド| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 魔器 和装 軽装| |~|~キャラNo.|74| |~解説|>|光属性魔法が主体の敏捷型キャラ。&br()一にも二にも語るべきは、光属性全体強化の星々の儀式。味方キャラに光属性を扱えるキャラはそれなりに多く、それらのキャラの補助キャラとして出せば火力をお手軽大幅強化できる。特に高い素早さから先制で星々の儀式を使い、星光の結晶石を装備したアタッカーが光属性を使えば恐ろしいまでの威力が出る、どころか他の補助技も乗ったり弱点を突ければボスさえ一撃で葬れる…かもしれない。また自分も光属性の使い手であり魔法力もそこそこ伸びるため、星々の儀式のあとで自分で殴りに行くことも可能。&br()弱点としては光の三妖精共通の紙耐久に加え、ほぼ全ての攻撃が光と射撃属性で構成されている点に注意。サニーやルナチャはまだ光属性に加え複合属性が扱えたが、スターは光属性の耐性持ちが来ると本当にアイテム役以外に何もできなくなる。敏捷型ではあるが星々の儀式以外の補助技があまり充実していないのも痛い。&br()メインアタッカーとしてスタメンを張り続けるには多少の愛が必要だが、普段は控えでここぞという場面で星々の儀式を使うように扱えば非常に強力なキャラになりうる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){32}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){47400}|CENTER:&color(#){1591}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){1018}|CENTER:&color(#){2084}|CENTER:&color(#){4012}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(55)}|CENTER:&color(#3201EB){D(71)}|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(41)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(49)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正:+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正:+999| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正-150| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |コメット||命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正:+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |スターダストショット||ダメージ|17|1|射撃/光|敵全体|特殊|攻0.7倍+魔0.3倍&br()補正+300| |星々の守り||防御力+光+闇耐性上昇|6|1|無|味方単体|魔法|補正+50| |星々の儀式||光属性強化|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|補正0| |星光の輝き||光[星]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |星符【スターライトレイン】||ダメージ|13|1|光|敵全体|魔法|魔1.1倍+110&br()補正+5| |星符【レッドスター】||敏捷性依存攻撃/2回攻撃|19|1|射撃|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.4倍+80(×2)&br()補正-5| |流星【プチコメット】||3回攻撃|24&br()【130】|1|射撃/光|敵ランダム|魔法|魔1.1倍+90&br()補正-15| |星粒【スプリンクルピース】||4~10回攻撃|30&br()【240】|2|光|敵ランダム|魔法|魔0.2倍+90&br()補正-50| |星符【トゥインクルサファイア】||霊力+魔法力+闇耐性上昇|40|2|無|自分|魔法|補正0| |流星【コメットストリーム】||ダメージ+火傷|57|2|射撃/炎|敵全体|魔法|魔1.4倍+160&br()補正-100| |星粒【スターピースシャワー】||2回攻撃|77|2|射撃/光|敵全体|魔法|魔1.0倍+145&br()補正+145| |星符【シューティングサファイア】||敏捷性依存攻撃/3~7回攻撃|131&br()【270】|3|射撃/光|敵ランダム|特殊|攻0.1倍+魔0.3倍+155&br()補正-480| |星光【スターレーザー】||ダメージ/行動後防御状態|205|3|光|敵全体|魔法|魔1.9倍+410&br()補正-800| |光星【オリオンベルト】||5回攻撃/魔法力低下|500&br()【300】|0|光|敵ランダム|魔法|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()魔1.1倍+700&br()補正-5000| |星影★スターライトオーケストラ★||超回避/常時防御/光属性強化|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(リリカ)&br()補正+1000| |星光☯スターワールド☯||3~7回攻撃|1000|0|光|敵ランダム|魔法|秘伝スペル&br()魔0.9倍+250&br()補正0| |星光『スターストーム』|300|ダメージ+衝撃|700|4|光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.0倍+21500&br()補正+10000| |星辰《スターダストメモリー》|転生2回目|6回攻撃|1500|6|射撃/光|敵ランダム|魔法|EXスペル&br()魔1.4倍+13000(×6)&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} [[TOPページへ戻る>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/1057.html]]
#include(東方彩幻想目次テンプレート) &bold(){関連ページ} ''主人公・黄昏作品・書籍組''/[[紅魔郷>キャラクター2-東方彩幻想]]/[[妖々夢>キャラクター3-東方彩幻想]]/[[永夜抄>キャラクター4-東方彩幻想]]/[[花映塚>キャラクター5-東方彩幻想]]/[[風神録>キャラクター6-東方彩幻想]]/[[地霊殿>キャラクター7-東方彩幻想]]/[[星蓮船>キャラクター8-東方彩幻想]]/[[神霊廟>キャラクター9-東方彩幻想]]/[[隠しキャラ>キャラクター10-東方彩幻想]] ---- *主人公・黄昏作品・書籍組 ※射命丸文に関してですがこちらのサイトは&bold(){初めて出てきた作品}で判別してるため花映塚前に文花帖が発売されておりそこで初めて出てきたので書籍組として載せておりますのでご了承ください。 #contents(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *主人公 **博麗 霊夢 |&image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=8950074569.png)|~支援効果|魔法力+15%&br()封印&br()束縛無効化| |~|~タイプ|万能型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|魔理沙 霖之助 紫 萃香 文 早苗 燐 &color(White){華扇} &color(White){玄爺}| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 神具 和装 軽装| |~|~キャラNo.|1| |~解説|>|ご存知主人公。「万能型」を絵に書いたようなバランスファイター。&br()魔法、物理、回復、補助、妨害(付き)全系統のスペルを習得し、パラメーター全体的なバランスが良く、&br()魔力・敏捷性に優れ後半は攻撃力の伸びが著しいうえ、専用装備で攻撃力、魔力がブーストされるため、アタッカーとして頼れる存在になるだろう。&br()弱点が無く、光・闇・神威半減という優秀な耐性を持つ点も見逃せない。&br()ただし、必要経験値はワーストクラス。&br()スペルは攻撃系とバフが優秀で攻撃的PTと相性が良い。しかし、回復・補助はあまり過信してはいけない。&br()高段位になるまで単体回復のみ、全体回復効果のある【二重大結界】は優秀なバフでもあるがSG消費300と少々重く何度も使えないうえ回復としての倍率は低め。&br()状態解除のスペルのカバー範囲も狭い。防御的な補助はディヴィジョンこそ習得するものの敵の攻撃力が著しく高い際、バフとそれだけではやや心もとない。&br()他の支援系キャラもサポートとしてPTに加えておくべき。基本は攻撃をメインに、要所要所で補助を挟むような戦い方になるだろう。&br()また、鬼やアンデッド系の敵には滅法強く、光・神威系に耐性のある敵には一気に火力ダウンする。&br()習得するスペルは魔法系が多いが、高火力な特技系も覚えるため、物理型にしたければ爪拳を、魔法型にしたければ神具を装備させて好みのスタイルにするのもいいだろう。&br()魔法力を上げれば【夢想封印-瞬-】が攻撃力を上げれば【天覇風神脚】がそれぞれ凄まじい威力になる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で // 段位999時点での評価としています // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){550}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){20}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){65500}|CENTER:&color(#){2586}|CENTER:&color(#){2846}|CENTER:&color(#){1964}|CENTER:&color(#){3050}|CENTER:&color(#){3030}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(22)}|CENTER:&color(#EB9811){A(14)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}|CENTER:&color(#EB9811){A(17)}|CENTER:&color(#EB9811){A(20)}|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |シールアビリティ||通常攻撃に封印付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |巫女の心||体力が30%以下の間、全耐性上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|威力:魔1.2倍+40| |霊撃・天||ダメージ|10|1|射撃|敵全体|魔法|魔1.1倍+30&br()補正-5| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10&br()敵の単体攻撃を引き付ける。全体攻撃には無効| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |活心|73|体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正+99999| |イノセント|60|加護(被ダメージ-10%)|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃ガード|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |陽炎||魔法回避(10ターン)|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正+99999| |トリック||貫通/逆転|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|威力:攻撃0.8倍&br()補正-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ||3|武闘|敵単体|特技|威力:攻1.5倍&br()補正-999| |昇天脚|1|ダメージ|8|1|武闘|敵単体|特技|威力:攻1.3倍+100&br()補正:-5| |抄地昇天脚||2回攻撃|16|1|武闘|敵単体|特技|威力:攻0.6倍+140(×2)| |雷神昇天脚||3回攻撃+貫通/感電|34【110】|2|武闘/雷|敵単体|特技|威力:攻0.4倍+魔0.1倍+200(×3)&br()補正+30| |巫女の怒り||攻撃力2倍。封印状態中のみ使用可|3|1|無|自分|特技|補正+99999| |常置陣||反撃(封印/束縛 付与)|5【100】|1|無|自分|特技|物理攻撃に対して80%の確率で反撃| |機動防御の陣符||常時防御|150【200】|3|味方単体|無|魔法|補正+5000| |封滅印|2|貫通/封印/魔法力低下|8|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |決壊印||貫通/補助解除|18【150】|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |祈祷||体力回復/毒+霊毒解除|4|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+300&br()補正-5| |博麗祈祷||体力回復|30|2|無|味方単体|魔法|回:魔1.7倍+600&br()補正-40| |奇跡祈祷||回復力強化(1.3倍)|50|2|無|味方単体|魔法|補正-99999| |巫女の勘||全確率5%上昇/偶発|1|0|無|自分|特技|この効果はターン経過で解除されない&br()補正+999| |珠符【明珠暗投】|15|3回攻撃||1|射撃|敵ランダム|特技|攻0.6倍+130(×3)&br()補正-5| |祈願【厄除け祈願】||霊力回復/毒性系異常解除|19【120】|1|無|味方全体|魔法|霊回:魔0.01倍+10&br()補正−20| |夢符【封魔陣】||ダメージ+魔法力低下|24|1|光|敵全体|魔法|攻:魔1.2倍+110&br()補正−40| |力符【陰陽玉将】||攻撃力+魔法力上昇|27|1|無|味方単体|特技|補正+100| |霊符【博麗幻影】||敏捷性上昇+幻影|30【100】|1|無|自分|特技|補正−30| |霊符【夢想封印】||3回攻撃+封印|39【140】|2|光|敵単体|魔法|魔1.3倍&br()補正−110| |霊符【二重結界】||防御力+光+闇耐性上昇|45【150】|2|無|味方全体|魔法|補正0| |光霊【神霊宝珠】||命中率上昇/霊力消費半減|60|2|無|味方全体|魔法|補正+999| |宝符【陰陽宝玉】||ダメージ|77|2|射撃/思念|敵全体|魔法|魔1.6倍+230&br()補正−270| |宝具【陰陽鬼神玉】|70|ダメージ+衝撃/鬼特攻|85|3|射撃/思念|敵全体|魔法|魔1.7倍+410&br()補正−540| |神技【天覇風神脚】|78|5回攻撃|90【270】|3|風/神威|敵単体|特技|攻0.7倍+170(×5)&br()補正−720| |夢境【二重大結界】|87|体力回復/防御+物理耐性上昇|120【300】|3|無|味方全体|魔法|回:魔1.3倍+700&br()補正−999| |夢戦【幻想之月】|95|体力+魔法力+痛撃率上昇/SG30増加|140【260】|3|無|味方全体|魔法|補正−999| |神霊【夢想封印-瞬-】|98|3回攻撃+封印/行動後敏捷性上昇|161【280】|3|光/神威|敵単体|魔法|魔1.5倍(×3)&br()補正+999| |神技【八方鬼縛陣】|99|ダメージ+麻痺+束縛/鬼特攻|200|3|光/神威|敵全体|魔法|魔2.1倍+540&br()補正−1500| |恋夢★夢想スパーク★||ダメージ+封印/行動後光属性強化|700|0|光/神威|敵全体|魔法|協撃スペル(魔理沙)&br()魔2.5倍&br()補正+2000| |神霊☯夢幻封印☯||2回攻撃+封印/痛撃封印|1000|0|光/神威|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔1.6倍+4000&br()補正+10000| |神技『八方龍殺陣』|300|貫通ダメージ+即死|700|4|光/神威|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻魔1.4倍+7000&br()補正−10000| |《夢想天生》|転生2回目|ダメージ+使用後1ターン無敵|1500|6|武闘/神威|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻魔2.5倍+80000&br()補正+5000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **霧雨 魔理沙 |&image(http://www.fastpic.jp/images.php?file=6597772810.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ借りてくる(借りパク)| |~|~タイプ|魔法+敏捷型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、パチュリー、フランドール、アリス、にとり、白蓮、霖之助、スターサファイア、&color(white){魅魔}| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|2| |~解説|>|主人公その2。魔力と敏捷性に優れ、成長も早い。&br()専用装備で魔力が40%もブーストされる(+敏捷性10%)ため魔法の効果が高い。反面、攻撃力と防御はからっきしで打たれ弱いのは魔法使いの性。ただ、防具を軽装にすれば打たれ弱さを若干軽減できる。(槍にも防御力ボーナスがあるが、魔法特化型かつスペルの攻撃力依存度が低い魔理沙に槍を持たせる利点は少ない&footnote(例外として堕天魔槍は魔力ボーナスが非常に高く、魔理沙に装備させるのも良い))&br()光、雷系の攻撃に偏っていた前作から比べて色々器用になって使い勝手が上がっている。きっと前作からの間、陰で努力していたのだろう…。貫通スペルが減ったものの水、闇、武闘属性を持つ攻撃スペルの追加やなかなか優秀な補助系スペルも習得するため、ボス戦でも活躍してくれる。【グランドクロス】や【ブレイジングスター】の威力は目を見張るものがあり、コールドインフェルノは倍率は低めではあるもののレアな氷属性の連撃魔法。魔法系のPTでは特に新スペルの【マジカルR360】が地味に使える。また、ディビジョンやトリック、スキャムといった補助も後半に地味に使える。&br()魔法使い+盗賊タイプ、良相性キャラが多いのは相変わらず。持ち前の敏捷性と火力を生かして先制攻撃をしかけたり、アイテムハントや時には補助もこなせるため、活躍できる場面も多いだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){430}|CENTER:&color(#){28}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){25}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){43400}|CENTER:&color(#){1769}|CENTER:&color(#){1008}|CENTER:&color(#){1000}|CENTER:&color(#){3971}|CENTER:&color(#){3971}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(66)}|CENTER:&color(#9FE104){B(26)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(45)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(60)}|CENTER:&color(#D40824){S(4)}|CENTER:&color(#D40824){S(10)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|威:魔1.2倍+40| |盗む||アイテム盗む(必中/貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||アイテム盗む(必中/貫通/2回攻撃)|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正−150| |ドロップハント||ドロップ確率上昇(貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正0| |グリモワール|2|霊力回復/霊力自然回復|0【100】|1|無|自分|魔法|魔0.01倍&br()補正−10| |グロウアップ||入手経験値上昇|50|2|無|味方全員|特殊|補正+999| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35【150】|1|無|自分|魔法|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50【100】|1|無|味方全員|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |ディヴィジョン||痛撃ガード|60&br()【200】|2|無|味方全体|魔法|補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100【50】|3|無|自分|魔法|この効果はターン経過で解除されない&br()補正+99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)|65【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正−10| |ウィッチレイライン||ダメージ|13|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+100&br()補正+999| |ミアズマスウィープ||ダメージ/行動後敏捷性上昇|18|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+140&br()補正−20| |バスキースウィーパー||ダメージ+衝撃|37|2|武闘/光|敵単体|特殊|攻1.0倍+魔1.3倍&br()補正−30| |コールドインフェルノ|39|2回攻撃/凍傷|41|2|氷|敵単体|魔法|魔1.1倍+180&br()補正−55| |マジックチャージ||霊力回復/魔法力上昇|0【150】|2|無|自分|魔法|霊回:魔0.1倍&br()補正−30| |星符【メテオニックシャワー】||2〜4回攻撃|15|1|射撃/光|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+120&br()補正−15| |魔符【ミルキーウェイ】|18|敏捷性依存ダメージ+浸水|21|1|水/光|敵全体|魔法|魔0.6倍+140&br()補正−10| |黒魔【イベントホライズン】||ダメージ+敏捷性低下|29|1|闇|敵全体|魔法|魔1.3倍&br()補正−20| |魔符【スターダストレヴァリエ】||3〜7回攻撃|32【180】|1|光|敵ランダム|魔法|魔0.3倍+130&br()補正−40| |恋符【ノンディレクショナルレーザー】||ダメージ|45|2|射撃/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+175&br()補正+15| |恋符【マスタースパーク】||ダメージ|58【120】|2|無|敵全体|魔法|魔1.6倍+280&br()補正−250| |魔符【マジカルR360】||霊力+魔法力上昇/霊力自然回復|66|2|無|味方全体|魔法|補正+360| |光符【アースライトレイ】||3回攻撃|69|2|光|敵ランダム|魔法|魔0.9倍+330(×3)&br()補正−300| |恋心【ダブルスパーク】||2回攻撃|80【280】|2|無|敵全体|魔法|魔1.3倍+265(×2)&br()補正−850| |儀符【オーレリーズサン】||5回攻撃|85【110】|3|武闘/光|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.7倍+130&br()補正−550| |天儀【オーレリーズソーラーシステム】|75|反撃(2回攻撃)|100【300】|3|無|自分|特殊|攻0.5倍+魔0.7倍&br()補正−100| |星符【ドラゴンメテオ】|83|貫通/ダメージ|150【170】|3|光|敵全体|魔法|魔1.4倍+280&br()補正−1100| |彗星【ブレイジングスター】|94|ダメージ+衝撃/行動後敏捷性上昇|155|3|風/光|敵単体|特殊|攻0.8倍+魔1.8倍+770&br()補正+999| |魔十字【グランドクロス】||2回攻撃|208|3|光|敵全体|魔法|魔1.2倍+360(×2)&br()補正+60| |恋夢★夢想スパーク★||ダメージ+封印/行動後光属性強化|700|0|光/神威|敵全体|魔法|協撃スペル(霊夢)&br()魔2.5倍&br()補正+2000| |☯サングレイザー☯||貫通ダメージ|1000|0|炎/光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.2倍+魔1.3倍+5000&br()補正+15000| |魔砲『ファイナルスパーク』|300|ダメージ+衝撃|700|4|光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.4倍+20000&br()補正−8000| |邪恋《実りやすいマスタースパーク》|転生2回目|貫通ダメージ|1500|6|光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.6倍+45000&br()補正−35000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *黄昏作品 **伊吹 萃香 |&image(suika.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力+10%&br()痛撃率+5| |~|~タイプ|攻撃+耐久型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、紫、勇儀| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 斧槌 和装 重装| |~|~キャラNo.|23| |~解説|>|攻撃力は勿論のこと、他のステータスもまま伸び(主に体力と防御力)、攻撃+耐久型の中でもかなりの優秀な部類のスキルを持つ技の萃香。&br()補助は主に自己強化スキルが中心で、妖鬼-密-、鬼神【ミッシングパープルパワー】、剛覇招来など。特に剛覇招来は非常に強力で、剛覇招来-味方の攻撃強化補助-次ターンに鬼神【阿修羅鬼拳】で火力3倍高火力技の流れはボス戦鉄板。3ターン完全無敵の絶対防御も要所要所でお世話になる。正面で真っ向から対峙する性能は全く申し分ない。&br()攻撃系スペルはどれも強力だが、特に鬼神【阿修羅鬼拳】が優秀。神威と武闘の複合属性は両方に耐性を持つ敵が少なく、敵が武闘半減を持っていても神威が通常なら計算式上3/4のダメージが与えられる。どころか神威弱点ならむしろダメージが増加する。その上単発高火力のため、敵の厄介な特性「神盾」を貫通でき、さらにSG消費なしのため実質使い放題という大変優秀な性能を持つ。他にも単純武闘属性の【百万鬼夜行】や、単発の切り札EXスペル四天王奥義『三歩壊廃』、特性「神盾」を貫通できる協撃スペル双鬼★憤怒の一撃★など使い勝手のいい技は多い。&br()他方全体攻撃技は少々使い勝手が悪く、多数の敵が出現すると一掃しきれない可能性がある点に注意。また幻惑系の異常に弱いため、敵によっては対策をしておかないと混乱や狂気で壊滅ということになりかねない。&br()&br()以上の点から主にボス戦向き。装備に加え補助技等の全準備を万全に整えた萃香の前に膝をつかない敵はいないだろう。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){560}|CENTER:&color(#){38}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){25}|CENTER:&color(#){16}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){72480}|CENTER:&color(#){2630}|CENTER:&color(#){3882}|CENTER:&color(#){2892}|CENTER:&color(#){2143}|CENTER:&color(#){2007}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#D40824){S(2)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}|CENTER:&color(#9FE104){B(39)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:100%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |鬼の心|10|体力が50%以下の間、痛撃率が10上昇する。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |挑発|10|挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正+10| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |集気法||体力回復/自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|特技|回:攻1.0倍&br()補正-10| |気身治癒||汎用異常解除|体10%|1|無|自分|特技|補正+99999| |生命転換||霊力回復/SG150増加|体15%|2|無|自分|特技|霊回:0.1倍&br()補正+99999| |剛覇招来||攻撃力2倍|体30%&br()【150】|3|無|自分|特技|補正0| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正-99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |重撃||1ターンのみ痛撃率が大きく上昇|90&br()【350】|2|無|自分|特技|補正-999| |活心||体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正+999| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正-999| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正-150| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正-99999| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |鬼拳|1|ダメージ+貫通|8|1|武闘|敵単体|特技|0.5倍+130&br()補正-5| |ホーンブレイク||ダメージ|14|1|武闘|敵単体|特技|攻1.3倍+130&br()補正∔30| |グラウンドホーン||ダメージ+敏捷性低下|20&br()【30】|1|大地|敵全体|特技|攻1.2倍+75&br()補正-30| |妖鬼-密-||密状態(攻撃40%↑、敏捷20%↓、命中10↑)になる|0|0|無|自分|特技|疎との重複不可&br()補正+10000| |妖鬼-疎-||疎状態(魔法40%↑、攻撃20%↓、回避10↑)になる|0|0|無|自分|特技|密との重複不可&br()補正+10000| |酒飲み||体力+攻撃+魔法力上昇|0|1|無|自分|特技|補正+999| |喝||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|20|1|無|味方全体|特技|| |萃鬼||敏捷性+回避率低下|25|1|無|敵全体|魔法|補正+999| |萃符【戸隠山投げ】|8|ダメージ+衝撃|18|1|射撃/大地|敵単体|特技|攻0.7倍+340&br()補正-15| |鬼気【濛々迷霧】||ダメージ+攻撃力低下/使用後回避率上昇|20|1|思念|敵全体|特殊|攻0.3倍+魔1.1倍+140&br()補正-15| |酔神【鬼縛りの術】||鬼特効/体力吸収|27|1|射撃|敵単体|特技|攻0.5倍+330&br()補正-15| |酔夢【施餓鬼縛りの術】||鬼特効/体力吸収|47&br()【100】|2|射撃|敵単体|特技|攻0.8倍+460&br()補正-35| |鬼符【ミッシングパワー】||体力+攻撃+防御力上昇|50&br()【100】|2|無|自分|特殊|補正-100| |鬼神【ミッシングパープルパワー】||体力+全能力上昇/完全反撃/見切り|100&br()【430】|3|無|自分|特殊|補正-500| |地獄【煉獄吐息】||ダメージ+火傷|45|2|炎|敵全体|特技|攻1.5倍+200&br()補正-50| |萃鬼【天手力男投げ】||ダメージ/必中|59|2|武闘/大地|敵単体|特技|攻1.7倍+540&br()補正-100| |鬼符【天下一流星群】||ダメージ+衝撃|73|2|射撃/大地|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.2倍+270&br()補正-150| |鬼火【超高密度燐禍術】||ダメージ/火傷状態なら威力増加|85|3|炎/思念|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.8倍+400&br()補正-250| |疎符【六里霧中】||回避率上昇/奇襲|99&br()【300】|3|無|味方全体|特殊|偶発と重複不可&br()補正+999| |鬼神【阿修羅鬼拳】||ダメージ+衝撃|151|3|武闘/神威|敵単体|特技|攻2.3倍+800&br()補正-400| |【百万鬼夜行】||6~12回攻撃|213&br()【310】|3|武闘|敵ランダム|特技|攻0.4倍+150&br()補正-1300| |双鬼★憤怒の一撃★||ダメージ+衝撃/流血/畏怖|500|0|武闘|敵単体|特技|協撃スペル(勇儀)&br()攻4.0倍&br()補正0| |☯鬼炎砕月☯||2回攻撃|1000|0|武闘/炎|敵単体|特技|秘伝スペル&br()攻1.7倍+5000(×2)&br()補正0| |四天王奥義『三歩壊廃』|300|3回攻撃|700|4|武闘|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻2.0倍+10000(×3)&br()補正-1000| |鬼符《大江山悉皆殺し》|転生2回目|2回攻撃|1500|6|武闘|敵全体|特技|EXスペル&br()攻3.5倍+20000(×2)&br()補正−20000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() **永江 衣玖 |&image(iku.png)|~支援効果|味方5ターン⇒雷耐性+50%&br()SG100増加&br()麻痺無効化| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|45| |~解説|>|キャーイクサ-ン 魔力以外のステータスはお世辞にも高いとはいえないが、使い勝手の良いスキルが揃っているので余り気にならない。&br()攻撃スペルの性能は雷属性に偏ってこそいるが、雷属性無効にする敵は比較的少ない。攻撃倍率自体もかなりのものであり、特に 珠符【五爪龍の珠】 が実質魔4.5倍とかなり強め。&br()以上より攻撃面がメインのキャラに思えるかもしれないが、サポート面でも侮れない。雷強化、物理反射、全体SG増加、味方全体高補正闘志付与、全体全確率上昇、などなど。雷を無効にする敵が現れた時は前述のスペルで味方の補助に徹すると良い。&br()結論として、パーティーメンバーや戦闘の状況を読んで攻撃かサポートかを適切に選択していくことが求められるキャラクター。ちなみにEXスペルは一見物足りなく思えるが、SG500増加/全能力上昇/闘志/補正+99999 全体と効果がとんでもなく優秀。&br()とつげきしゃもじ装備可。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){17}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){54850}|CENTER:&color(#){1691}|CENTER:&color(#){1001}|CENTER:&color(#){1005}|CENTER:&color(#){3032}|CENTER:&color(#){2017}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#9FE104){B(33)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(52)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#9FE104){B(23)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:85%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |オーバーアビリティ||通常攻撃に暴走付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |従者の心||体力が50%以下の間、防御力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃・雷||感電|8|1|射撃/雷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |魔法弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍&br()補正-60| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正+99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正-10000| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+500| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |桜花神楽の舞||自分以外の攻撃力と魔法力を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |花鳥風月の舞||自分以外の防御力と敏捷性を逆転|60&br()【300】|2|無|自分以外|特殊|補正-999| |龍魚の怒り||ダメージ+感電|9|1|雷|敵単体|特殊|攻0.3倍+魔0.8倍+115&br()補正-5| |龍神の稲光り||ダメージ+衝撃/感電/貫通|26|1|雷/神威|敵単体|魔法|魔1.0倍+100&br()補正0| |ミラクルサンダー||ダメージ+貫通/雷属性弱体|50|1|雷|敵単体|魔法|魔0.5倍+300&br()補正+5| |龍の眼||魔法力+痛撃率上昇|35|1|無|自分|魔法|補正+999| |拡散充電||雷属性強化|40&br()【100】|2|無|味方全体|魔法|補正-150| |雷符【神鳴り様の住処】||ダメージ+感電|13|1|雷|敵全体|魔法|魔1.1倍+115&br()補正-10| |電符【雷鼓弾】||ダメージ/感電状態なら威力増加|24|1|射撃/雷|敵全体|魔法|魔1.4倍+125&br()補正-10| |魚符【龍魚ドリル】||5回攻撃|30&br()【170】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.4倍+150(×5)&br()補正-30| |羽衣【羽衣は空の如く】||風耐性上昇/物理反射|32&br()【380】|2|無|自分|魔法|補正+100| |羽衣【羽衣は時の如く】||SG300増加|77&br()【500】|3|無|味方全体|特殊|補正+999| |雷符【エレキテルの龍宮】||2回攻撃|36&br()【110】|2|雷|敵全体|魔法|魔1.3倍(×2)&br()補正-60| |光珠【龍の光る眼】||全確率上昇|44&br()【280】|2|無|味方全体|魔法|補正+999| |光星【光龍の吐息】||ダメージ+麻痺/感電状態なら威力増加|56|2|雷/光|敵全体|魔法|魔1.5倍+250&br()補正-120| |雷符【ライトニングフィッシュ】||敵の攻撃に対し80%の確率で雷反撃を行う|63|2|雷|自分|魔法|魔1.2倍+100&br()補正-200| |雷魚【雷雲魚遊泳弾】||ダメージ+麻痺/感電状態なら威力増加|72|2|射撃/雷|敵単体|特殊|攻0.5倍+魔1.5倍+580&br()補正∔5| |珠符【五爪龍の珠】||5回攻撃/感電|82&br()【240】|3|雷|敵ランダム|魔法|魔0.9倍+205&br()補正-450| |龍宮【タイヤヒラメダンス】||闘志付与|108&br()【100】|3|無|味方全体|特技|使用回数制限3回&br()補正+50000| |棘符【雷雲棘魚】||ダメージ+貫通/麻痺/感電|157|3|射撃/雷|敵単体|特殊|攻0.9倍+魔1.4倍+450&br()補正+100| |雲界【玄雲海の雷庭】||ダメージ+麻痺|197|3|雷|敵全体|魔法|魔2.1倍+500&br()補正-700| |龍霊★ガゴウジドラゴン★||3回攻撃/貫通/麻痺/呪怨/感電|500|0|雷/思念|敵ランダム|魔法|協撃スペル(屠自古)&br()魔0.4倍&br()補正0| |雷符☯天界の雷龍☯||ダメージ/貫通/麻痺/感電|1000|0|雷|敵単体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔1.2倍&br()補正+15000| |龍魚『龍宮の使い遊泳弾』|300|2回攻撃/貫通/感電|700|4|雷|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔1.3倍+6000(×2)&br()補正:-8500| |《サタデーナイトフィーバー》|転生2回目|SG500増加/全能力上昇/闘志|1500|6|無|味方全体|特殊|EXスペル&br()補正+99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **比那名居 天子 |&image(tenshi2.png)|~支援効果|味方5ターン⇒攻撃力&防御力+5%&br()大地耐性+50%&br()衝撃無効| |~|~タイプ|攻撃+耐久型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 神具 和装 重装| |~|~キャラNo.|46| |~解説|>|硬い。とにかく硬い。良く伸びる防御力と武闘耐性により、物理系の敵にはめっぽう強く、専用装備の要石の防御補正も高い。&br()スキルも挑発、無敵化、体力2倍と壁職として欲しいスキルは大体覚える他、全体攻撃アップ+闘志付与や物理、魔法への反撃と、壁職特有の持てあますターンも有効に使える。攻撃スキルもSG消費無しで打てる高威力の単体、全体攻撃が有るのでSG消費が多めの補助系と相性が良い。また9回連続攻撃を持っている為、無敵化と合わせて安定持ち超火力のギガントボスとは非常に相性が良い。&br()パッシブスキルには常に防御状態になる金剛や、防御の効果が上がる守護、戦闘開始時に挑発状態になるブレイブソウルとデッキに入れたいものが多い為、優先してCPを上げてやるとそれに見合う働きをしてくれる。&br()反面、魔力の伸びはそこまで良いものではなく、弱点も魔法属性としてはメジャーな思念、闇と少々辛くなっており、霊力の伸びも悪い為ガス欠を起こし易いと弱点も多い。素早さはあまり要らないので魔力も伸ばす剣か、物理火力を捨てての神具で補ってやると魔法にも耐え得る要塞が出来上がるだろう。さらに栄光の勲章等で耐性を補ってやるとその防御力は圧巻の一言。| //挑発状態になるパッシブスキルがタクティシャン(常時見切り)となっていたところをブレイブソウルへ修正 -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){580}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){73480}|CENTER:&color(#){1690}|CENTER:&color(#){2893}|CENTER:&color(#){2894}|CENTER:&color(#){2053}|CENTER:&color(#){1102}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#D40824){S(4)}|CENTER:&color(#9FE104){B(37)}|CENTER:&color(#EB9811){A(12)}|CENTER:&color(#D40824){S(6)}|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:0%|CENTER:20%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |クラッシュアビリティ||通常攻撃に衝撃付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |フィアーアビリティ||通常攻撃に畏怖付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |主君の心||体力が30%以下の間、全能力が15%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊斬|1|ダメージ|2|1|武闘|敵単体|特技|攻1.2倍+40| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |大盾||防御力上昇/挑発|36&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-100| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正:+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正:+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55&br()【100】|3|無|自分|特技|補正:+99999| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |武身||攻撃力20%上昇/痛撃率20%上昇|75&br()【100】|1|無|自分|特技|2回攻撃を受けると消滅&br()補正:-999| |重撃||1ターンのみ痛撃率が大きく上昇|90&br()【350】|2|無|自分|特技|補正:-999| |活心||体力2倍|100&br()【100】|3|無|自分|特殊|補正:+99999| |標的指示||貫通/標的|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|| |クライシス||5回攻撃|40&br()【180】|2|射撃/大地|敵ランダム|特技|攻0.5倍+110(×5)&br()補正:-200| |威圧||貫通/畏怖/SG50減少|25|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:+999| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |捨身剣醒||防御・魔法力-30%+持続ダメージ、&br()攻撃力+60%/痛撃率+10|体20%&br()【150】|2|無|自分|特殊|| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |絶対防御||3ターンの間無敵|150&br()【600】|3|無|自分|特技|使用回数制限2回&br()補正:-99999| |喝||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|20|1|無|味方全体|特技|| |非想の威光||ダメージ|10|1|光|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.3倍+130| |緋想の剣||2回攻撃|12|1|武闘|敵単体|特技|攻0.6倍+90(×2)&br()補正:-10| |守りの要||防御力+大地耐性上昇|14|1|無|味方単体|特技|補正:+999| |昇天突||ダメージ/必中|24|1|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍+400&br()補正:+999| |六震-相-||ダメージ+間隙/敏捷性低下|25|1|大地|敵全体|特殊|攻魔0.5倍+150&br()補正:-10| |緋想の剣気||貫通/2回攻撃|45&br()【110】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.5倍+250(×2)&br()補正:+999| |地符【不譲土壌の剣】||ダメージ+行動後防御力上昇|15|1|大地|敵全体|特技|攻1.2倍+80&br()補正:-15| |非想【非想非非想の剣】||ダメージ+補助解除|20&br()【100】|1|武闘|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍&br()補正:-5| |天符【天道是非の剣】||ダメージ+羽翼特効/衝撃|25|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻1.3倍+魔0.6倍+350&br()補正:+300| |要石【天空の霊石】||3回攻撃|30|1|射撃/大地|敵ランダム|特殊|攻0.4倍+魔1.1倍+100(×3)&br()補正:+200| |気符【天啓気象の剣】||ダメージ|42|2|射撃|敵全体|魔法|魔1.5倍| |気性【勇気凛々の剣】||攻撃力上昇/闘志|47&br()【300】|2|無|味方全体|魔法|補正;-99999| |剣技【気炎万丈の剣】||9回攻撃|58&br()【220】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+150(×9)&br()補正:+50| |地震【先憂後楽の剣】||ダメージ+衝撃/防御力低下|69|2|大地|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.3倍+205&br()補正:-200| |要石【カナメファンネル】||4回攻撃|87&br()【260】|2|射撃/大地|敵ランダム|特殊|攻1.1倍+魔0.1倍(×4)&br()補正:-700| |天地【世界を見下ろす遥かなる大志よ】||ダメージ+畏怖|150|3|射撃/神威|敵全体|特殊|攻1.8倍+魔0.4倍+400&br()補正:-800| |要石【天地&ruby(かいびゃく){開闢}プレス】||ダメージ+衝撃|170|3|武闘/大地|敵単体|特技|攻2.3倍+800&br()補正:-400| |天風★極光の奇跡★||ダメージ+全能力低下/行動後1ターン無敵|500|0|光|敵全体|特殊|協撃スペル(早苗)&br()攻1.6倍+魔1.8倍&br()補正:+2000| |☯全妖怪の緋想天☯||ダメージ+体力+霊力低下|1000|0|闇|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻1.6倍+魔1.1倍+6000&br()補正:+5000| |『全人類の緋想天』|300|ダメージ/貫通|700|4|無|敵全体|特殊|ラストスペル&br()攻1.3倍+魔1.1倍+7000&br()補正:-6000| |気符《無念無想の境地》|転生2回目|攻撃+痛撃率上昇/必中/反転/見切り|1500|6|無|自分|特技|EXスペル| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *ダブルスポイラー **姫海棠 はたて |&image(hatate.png)|~支援効果|味方7ターン⇒敏捷性+20%&br()風属性攻撃威力+20%| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|文、椛| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|62| |~解説|>|トップクラスの敏捷性を誇るキャラクター。&br()成長は早いが敏捷以外のパラメーターはいまいち。また、引きこもりだったゆえか、天狗仲間以外良相性キャラがいないのも地味に痛い。敏捷型ゆえ連撃系のスペルがほとんどだが、倍率・回数がいまいちで低い攻撃力も重なりあまりアタッカーとしては活躍できないかもしれない。基本的には補助解除やアイテム・アイテムハント要員など、サポート的役回りが妥当か。育ってくるとサディストスタンプを覚えるのでメタルキラーとしても使えるようになる。&br()しかし、クリア後に化ける。転生を重ねてダメージが安定するようになると急に強く感じるようになる。特に秘伝スペルを覚えると、ほぼ確実に先制攻撃できるため封魔窟他の一撃ころりをはじめとする、やたらと早い厄介な敵キラーとして大活躍してくれる。&br()EXスペルが文の『幻想風靡』の模倣であることや、セリフでもことあるごとに文をライバル視している節がある。しかしながらパラメーター上は残念ながら文に勝っているものが一つとしてないのが悲しい。&br()魔力依存のスペルも少なくないため、攻撃にも参加させるなら扇、防御のことも考えるなら傘、アイテム要員として使うなら弓装備がおすすめ。スペルは思念、光属性が基本なので書本等で魔法を覚えさせるのも良い。魔力はそこそこ伸びる。&br()また、猫の棲む里の隠しショップでスラッシャーを覚えさせると通常攻撃が強力になるので一考してみても良い。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){450}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){13}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){32}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){49420}|CENTER:&color(#){1761}|CENTER:&color(#){994}|CENTER:&color(#){997}|CENTER:&color(#){2060}|CENTER:&color(#){4903}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(48)}|CENTER:&color(#9FE104){B(27)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(60)}|CENTER:&color(#3201EB){D(66)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(58)}|CENTER:&color(#D40824){S(2)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ||通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |天狗の心||体力が50%以下の間、魔法力と敏捷性10%、回避3上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40&br()補正0| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20(×3)&br()補正−15| |高飛び||1ターン攻撃を受けない|0【200】|1|無|自分|特技|補正+5000| |潜伏||攻撃対象にならない。全体攻撃には無効|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正+500| |隠伏||敏捷+回避率上昇/潜伏|36&br()【160】|1|無|自分|特技|補正+999| |盗む||アイテム盗む(必中/貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント||ドロップ確率上昇(貫通)|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正0| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |ディスペル||貫通/補助解除|50【150】|1|無|敵単体|魔法|使用3回&br()ダメージ無&br()補正−5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100【300】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正−10000| |シャムシール||2回攻撃|40【200】|2|風|敵全体|特技|攻0.7倍&br()補正−80| |コメット||ダメージ+命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |自愛||体力回復/防御時体力・霊力10%回復|3【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |陽炎||10ターンの間魔法にも回避判定|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正−99999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃・魔法力を入れ替える(貫通)|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力・敏捷性を入れ替える(貫通)||2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |サイクルブレス||消費霊力半減|25|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |旋風扇||2回攻撃|8|1|射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.5倍+魔0.1倍+60(×2)&br()補正+500| |鴉の闇||貫通/命中率低下|15|1|無|敵全体|魔法|ダメージなし&br()補正+300| |サディストスタンプ||貫通/行動後挑発|40|2|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正−40| |念写||必中/反撃|27|1|無|自分|魔法|補正+999| |取材【姫海棠はたての練習取材】||経験値上昇(1.5倍)|10|0|無|味方全体|特殊|経験値2倍装備とのみ効果重複&br()補正+99999| |風符【疾走天駆】||敏捷性依存2回攻撃|13|1|武闘/風|敵全体|特技|攻0.1倍+30(×2)&br()補正+5| |風符【フラッシュストーム】||3回攻撃|26【100】|1|風/光|敵ランダム|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+80(×3)&br()補正0| |連写【ラピッドショット】||3回攻撃|33|2|光|敵単体|魔法|魔0.3倍+150&br()補正+200| |鴉符【ネグルアルブ】||ダメージ+命中率低下|49|2|光/闇|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍+185&br()補正−70| |鴉符【白夜のデイメア】||3〜7回攻撃|66【190】|2|射撃/光|敵ランダム|特技|攻0.5倍+155&br()補正−150| |念符【サイコショット】||2回攻撃|85【120】|2|射撃/思念|敵全体|特殊|攻0.4倍+魔1.0倍+230&br()補正+999| |念符【ブレインショック】||ダメージ+混乱|135|3|思念|敵単体|魔法|魔2.2倍+760&br()補正0| |遠眼【天狗サイコグラフィ】||2回攻撃+霊力低下|190|3|思念|敵全体|魔法|魔1.1倍+350(×2)&br()補正−700| |真念★激撮ラピッドスクープ★||10回攻撃/行動度神速|500|0|光|敵ランダム|特殊|協撃スペル(文)&br()攻魔0.2倍(×10)&br()補正+99999| |写真☯フルパノラマショット☯||ダメージ+衝撃/命中率低下|1000|0|光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.6倍+魔2.0倍+5500&br()補正+99999| |風眼『烏天狗サイコグラフィ』|300|8回攻撃|700|4|武闘/風|敵ランダム|特技|ラストスペル&br()攻1.0倍+2000(×8)&br()補正+1000| |《はたて風靡》|転生2回目|10回攻撃|1500|6|風|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.8倍(×10)&br()補正+30000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() *書籍組 **朱鷺子 |&image(tokiko.png)|~支援効果|味方10ターン⇒攻撃力&魔法力+3%、命中率+10| |~|~タイプ|攻撃+妨害型| |~|~陰陽|| |~|~良相性|ミスティア、霖之助| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|70| |~解説|>|名無しの本読み妖怪。SG消費なし・無属性・敵全体対象の【レクトゥールテイル】のお陰で雑魚戦では重宝する。&br()SG消費系には貫通効果込みの有用なスキルが多いのが特徴。衝撃を付与する【ハンティング・ホーク】・2回攻撃で単純に火力の高い【ピアッシングイーグル】・睡眠に加えて魔法+俊敏低下を付与する無属性の【シンガーヘロン】あたりは特に使いやすい。&br()ただし苦手な属性や状態異常ふくめ耐久面が心許なく、SGが切れると厳しい場面も多いのである程度育つまでは長期戦には向かないだろう。強敵相手にはSG消費なしの【アイビス・ボルテージ】で自身を強化しておくことも忘れないようにしたい。&br()相性効果や挟撃スペルの関係上、メインで使う場合は霖之助と組ませるのがベスト。ただ霖之助もあまり強くはないので残り2名はなるべく穴を埋めるメンバーが無難か。&br()ラストスペルはプラス補正がかかる上にデバフの効果がおいしいので積極的に使って損はない。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){430}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){12}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){44930}|CENTER:&color(#){1666}|CENTER:&color(#){1980}|CENTER:&color(#){998}|CENTER:&color(#){2078}|CENTER:&color(#){2025}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(43)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}|CENTER:&color(#3201EB){D(64)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(50)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||3|||パッシブ|| |妖魔の心||体力が50%以下の間、攻撃力が30%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |バシオル||攻撃力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ブレスク||防御力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |アドウン||魔法力低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |ドゥーム||敏捷性低下|40|2|無|敵全体|魔法|| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40| |霊撃・乱||3回攻撃|6|1|射撃|敵ランダム|魔法|魔0.4倍+20&br()補正:-15| |弾幕||3~6回攻撃|20|1|射撃|敵ランダム|特技|攻0.4倍&br()補正:-60| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正:+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正:+999| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正:+5| |奮迅||闘志|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |グリモワール|1|霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正:-10| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正:+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正:-500| |ディスペル||貫通/補助解除|50&br()【150】|1|無|敵単体|魔法|使用回数制限3回&br()ダメージ無&br()補正:-5000| |キャンセル||貫通/補助解除|100&br()【300】|2|無|敵全体|魔法|使用回数制限2回&br()ダメージ無&br()補正:-10000| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35&br()【150】|1|無|自分|魔法|補正:+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正:+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正:+99999| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |説教||貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正:+500| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正:+999| |リトルバタリオン||ダメージ|8|1|風|敵単体|特技|攻1.1倍+155&br()補正:+200| |アンチシール||魔法反射付与|30&br()【440】|1|無|味方全体|魔法|補正:-130| |梟符【オウル・パノル】||2回攻撃/封印|14|1|射撃|敵ランダム|特殊|攻0.4+魔0.6倍&br()補正:-20| |爪符【マイグラトリー・クロウ】||2回攻撃|22|1|武闘/射撃|敵単体|特技|攻1.1倍+100(×2)&br()補正:-35| |鸚府【フラップシャウト】||ダメージ+衝撃/攻撃力低下|28&br()【140】|2|音|敵全体|特技|攻1.2倍+120&br()補正:-50| |鷹符【ハンティング・ホーク】||ダメージ+敏捷性依存攻撃/貫通/衝撃|35&br()【120】|2|射撃/風|敵単体|特技|攻0.5倍+300&br()補正:+999| |鸛符【アイビス・ボルテージ】||攻撃力+敏捷性上昇/自然回復/SG30増加|40|2|無|自分|特技|補正:-999| |鷺符【シンガーヘロン】||ダメージ+貫通/睡眠/魔法力+敏捷性低下|55&br()【200】|2|無|敵全体|魔法|ダメージ無&br()補正:-65| |翼符【バード・オブ・プレイ】||ダメージ+流血/防御力低下|74|2|射撃|敵全体|特殊|攻1.4倍+魔0.7倍+350&br()補正:-90| |鷺符【ピアッシングイーグル】||貫通/2回攻撃|94&br()【290】|3|射撃|敵全体|特技|攻0.6倍+200(×2)&br()補正:+200| |鴇符【ヴァイトパールノベル】||ダメージ+攻撃力+回避率低下|144|3|射撃/思念|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.8倍+380&br()補正:-350| |鴇符【レクトゥールテイル】||ダメージ+魔法力低下|200|3|無|敵全体|特殊|攻1.8倍+魔0.9倍+300&br()補正:-800| |連携★チャレンジコンビネーション★||2回攻撃|500|0|射撃|敵単体|特殊|協撃スペル(霖之助)&br()攻1.4倍+魔0.6倍(×2)&br()補正0| |鴇符☯イビスシーカー☯||ダメージ+全確率低下|1000|0|射撃|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻2.1倍+魔1.0倍+8500&br()補正0| |猛爪『アンスタンクロウ』|300|ダメージ+流血/攻撃+防御力低下|700|4|武闘|敵全体|特技|ラストスペル&br()攻3.3倍&br()補正:+2000| |《シャープネス・ウィング》|転生2回目|ダメージ+流血|1500|6|射撃|敵全体|特殊|EXスペル&br()攻3.6倍+魔1.2倍+42400&br()補正−11000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **森近 霖之助 |&image(rinnosuke.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ見つけてくる| |~|~タイプ|支援型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、魔理沙、紫、慧音、朱鷺子、&color(#FFFFFF){阿求}| |~|~装備可能武器/防具|刀剣 魔器 和装 軽装| |~|~キャラNo.|71| |~解説|>|最初から使用出来る唯一の男性キャラ。&br()しかし男性とはいえ強者ぞろいの幻想郷ではその能力は貧弱であり、特に魔力は全メンバー中最低である。&br()一方で習得スペルは支援型としては異質で大部分が攻撃+αといった前線に立ちやすいラインナップになっている。&br()また支援の部分では、SG消費なしの補助解除スペル、道具【焦土の退魔符】で、バフを積むボスを丸裸にし、道具【結界型防御装置】や道具【回復の泉】といった体力維持能力も高い。&br()何より[簡易霊力ポット] は序盤から使える霊力回復であり、回復量も欲しい時に使い勝手の良いくらいにはある。&br()終盤習得できるラストスペル系は全て特殊の連撃であるためカウンターに弱いのが弱点か。&br()Ver1.4よりテコ入れが入り、スペルが一新。支援型としての性能が高まった。&br()前述の[簡易霊力ポット]が強化され攻撃依存でSG回復もできるようになった。&br()補助スペルも強化されている一方で攻撃スペルが減少してしまう。&br()回数制限があるが回復量の凄まじい道具【回復の波紋】、全体復活+闘志付きの道具【闘魂復活草】、貫通/連撃効果のダメージを減らす道具【神盾ブロック】といった味方へのバフを軸にスペルが変化しているのが特徴的だ。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){400}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){7}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){24}|CENTER:&color(#){14}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){45900}|CENTER:&color(#){1617}|CENTER:&color(#){987}|CENTER:&color(#){996}|CENTER:&color(#){1034}|CENTER:&color(#){1126}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(59)}|CENTER:&color(#3201EB){D(61)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#3201EB){D(67)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}|CENTER:&color(#3201EB){D(62)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:85%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ブレイクアビリティ|2|通常攻撃に間隙付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |隠者の心||体力が50%以下の間、回避率が20%上昇。||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |観察眼|1|貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |グロウアップ||経験値1.5倍|50|2|無|味方全体|特殊|補正+999| |説教|1|貫通/睡眠/暴走|2|1|無|敵単体|魔法|ダメージ無&br()補正+500| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ敵の防御力と敏捷性を入れ替える/貫通|65&br()【250】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |グレネード|3|ダメージ+衝撃|8|1|炎|敵単体|特技|攻1.3倍+100&br()補正-15| |ピアスボム||ダメージ+衝撃/貫通|8|1|炎|敵単体|特技|攻0.7倍&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |プラズマウェポン||ダメージ+感電|14|1|雷|敵全体|魔法|魔1.2倍&br()補正-20| |パルスボム||ダメージ+麻痺/感電/貫通|15|1|雷|敵全体|特技|攻0.4倍&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |簡易回復ポット|4|体力回復|3&br()【30】|0|無|味方単体|特技|回:攻0.01倍+500&br()補正+999| |救急キット||体力回復/行動後防御状態|5|0|無|味方単体|特技|回:攻0.01倍+15%&br()補正+99999&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |簡易霊力ポット|8|霊力回復|5&br()【100】|0|無|味方単体|魔法|回:魔0.01倍+80&br()補正+999| |スペルドリンク||霊力回復/SG150増加/行動後防御状態|5&br()【100】|0|無|味方単体|特技|回:攻0.01倍+100&br()補正+99999&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |煙玉||潜伏状態付与|14|1|無|味方単体|特技|補正-500| |煙玉||回避率上昇/潜伏|15|1|無|味方単体|特技|補正+999&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |幻影玉||幻影状態付与|26&br()【30】|1|無|味方単体|特技|補正-999| |幻影玉||痛撃率上昇/幻影|30&br()【30】|1|無|味方単体|特技|補正&br()0&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【炸裂手榴弾】||ダメージ|22|1|炎|敵全体|特技|攻1.3倍+125&br()補正-25| |道具【再生リング】||体力回復/自然回復/回復力強化|25|1|無|味方全体|特技|攻0.2倍&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【強化術符】||体力+霊力上昇|25|1|無|味方全体|魔法|| |道具【知勇の戦書】||攻撃力上昇/魔法力上昇|25|1|無|味方単体|魔法|補正+5000&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【強化型埋火】||ダメージ+貫通/火傷|28|1|炎|敵単体|特技|攻0.9倍+240&br()補正-20| |道具【毒性埋火】||ダメージ+貫通/毒/火傷|30|1|炎|敵単体|特技|攻0.9倍&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【血滴子砲】||2回攻撃/流血|34|2|武闘/射撃|敵単体|特技|攻1.1倍+140(×2)&br()補正-30| |道具【諧謔の金輪】||反転/行動後防御状態|35&br()【120】|2|無|味方単体|魔法|攻0.2倍&br()補正+10000&br()≪使用5回≫&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【連鎖式百雷銃】||2回攻撃|41&br()【120】|2|炎|敵全体|特技|攻1.0倍+130(×2)&br()補正-60| |道具【耐久バリア】||体力+防御力上昇/行動後1T無敵|45&br()【300】|2|無|自分以外味方|魔法|補正-99999&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【回復の泉】||体力回復|42&br()【150】|2|無|味方全体|魔法|回:魔1.5倍+800&br()補正-90| |道具【回復の波紋】||体力回復|50|2|無|味方全体|特技|回:攻0.01倍+40%&br()補正+5000&br()≪使用5回≫&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |【素材収集眼】||対象のドロップ率を上昇させる/貫通/行動後防御状態|55|2|無|敵単体|魔法|威力:1&br()補正+10000| |道具【霊神術符】||攻撃+防御+魔法力上昇/SG20増加|55&br()【100】|2|無|味方単体|魔法|補正+5000| |道具【予防ミスト】||状態守護|60&br()【360】|2|無|味方全体|特技|補正+10000&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【大天狗の隠れ蓑】||超回避/幻影|65&br()【200】|2|無|自分|特殊|補正-300| |道具【闘魂復活草】||蘇生/闘志|70&br()【420】|2|無|味方全体|特技|回:攻0.3倍&br()補正+5000&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【焦土の退魔符】||ダメージ+火傷/補助解除|77|3|炎|敵全体|魔法|魔1.6倍+360&br()補正-300| |道具【秘孔看破の呪印】||貫通/補助解除|85|3||敵単体|特殊|攻魔1.0倍&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【結界型防御装置】||物理耐性上昇/状態守護|89&br()【200】|3|無|味方全体|特殊|補正-999| |道具【神盾ブロック】||貫通+連撃ガード|100&br()【300】|3|無|味方全体|魔法|補正+2000&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |道具【出力増幅器】||アイテムによるダメージを50%増加/SG300増加|160&br()【200】|3|無|自分|魔法|| |全力【森近特製八卦炉】||貫通|220|3|無|敵全体|特殊|攻魔1.2倍&br()補正-99999| |連携★チャレンジコンビネーション★||2回攻撃|500|0|射撃|敵単体|特殊|協撃スペル(朱鷺子)&br()攻1.4倍+魔0.6倍(×2)&br()補正0| |道具☯破邪の退魔符☯||ダメージ+封印/魔法力低下|1000|0|光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻0.9倍+魔1.8倍+6000&br()補正0| |道具☯破邪の退魔符☯||ダメージ+貫通/封印/魔法力低下|1000|0|光|敵全体|特殊|秘伝スペル&br()攻魔1.3倍+3000&br()補正0&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |散財『道具乱用』|300|5~10回攻撃|700|4|無|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻魔1.0倍+2000&br()補正-8500| |散財『道具乱用』|300|3~7回攻撃|700|4|無|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻魔0.7倍+2000&br()補正-8500&br()&color(#D40824){ver1.4より}| |破産《道具乱舞》|転生2回目|6〜12回攻撃+ランダム低下|1500|6|無|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.8倍+13500&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **射命丸 文 |&image(aya.png)|~支援効果|味方⇒敏捷性上昇| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|霊夢、椛、はたて| |~|~装備可能武器/防具|棒槍 扇傘 和装 軽装| |~|~キャラNo.|32| |~解説|>|幻想郷最速の天狗の看板通りずば抜けた敏捷性を持つ。LV999時になれば2位のはたてに2000ポイント差をつける程。ただし他のステータスは平均より少し低いので少々心許ない。&br()スキルの倍率も軒並み低倍率で他の敏捷型に比べ大きく見劣りするし、射撃耐性が脅威の0のため、素の防御力の低さと相まって打たれ弱い。&br()相手を選べば強力ではあるが基本的に火力重視の戦闘には不向きであり、アイテム役や最速を活かした味方の支援が向いていると言えるだろう。ただし殲滅の書が手に入れば話は別。アビリティとCPさえ確保できれば最速異常ばらまきキャラとして大いに活躍できる。低い火力もスラッシャーである程度はカバーできるし、尚且つ先駆の巻物プラスの超高速でほぼ100%先手をとれる。&br()早期に敵の数を減らすことは味方の被害を抑え戦力の温存に繋がるため、彼女をメインで使うのであれば上記の戦法も取り入れてみると良い。&br()余談になるが、文の秘伝やラスぺ関係をダメージで見た場合ラスペ>EX>秘伝(11回以上ヒット)>協撃>秘伝(9回以下ヒット)となる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){460}|CENTER:&color(#){37}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){16}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){45}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){51380}|CENTER:&color(#){2569}|CENTER:&color(#){1000}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){2091}|CENTER:&color(#){6977}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(44)}|CENTER:&color(#EB9811){A(19)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(54)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(53)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}|CENTER:&color(#D40824){S(1)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:20%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |コンフューズアビリティ||通常攻撃に混乱付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |オーバーアビリティ||通常攻撃に暴走付与効果が追加される||2|||パッシブ|| |天狗の心||体力が50%以下の間、魔法力と敏捷性10%、回避3上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃|1|ダメージ|2|1|射撃|敵単体|魔法|魔1.2倍+40&br()補正±0| |高飛び||1ターン無敵|0|1||自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |挑発||挑発|12&br()【100】|||自分|特技|補正+10| |盗む||盗む/必中/貫通|1||無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |ドロップハント||ドロップ確率上昇/貫通|1||無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正±0| |観察眼||貫通/行動後分析|0|||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||見切り/行動後防御状態|20|||自分|特技|補正+99999| |天眼||必中/見切り/行動後防御状態|55|||自分|特技|補正+99999| |オーバーリンクコンタクト||自分の消費半減&br()対象の消費倍増|50|||敵単体|魔法|補正+999| |標的指示||貫通/標的&br()※この技は挑発や潜伏の影響を受けない|30|||敵単体|魔法|補正±0| |シャムシール||2回攻撃|40&br()【200】||風|敵全体|特技|攻0.7倍+90(×2)&br()補正-80| |陽炎||魔法回避|50&br()【100】|||自分|特技|補正-99999| |トリック||1ターンのみ逆転/貫通|60&br()【200】|||敵単体|魔法|補正+10000| |スキャム||2ターンのみ置換/貫通|65&br()【250】|||敵単体|魔法|補正+10000| |疾風扇||2回攻撃|8||射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.5倍+魔0.1倍+60(×2)&br()補正+500| |烈風扇||3回攻撃|15||射撃/風|敵ランダム|特殊|攻0.6倍+魔0.1倍+30(×3)&br()補正+800| |鴉の闇||貫通/命中率低下|15|||敵全体|魔法|補正+300| |操風||貫通/風属性弱体/使用後敏捷性上昇|18&br()【100】|||敵全体|魔法|補正+999| |風符【風神一扇】||敏捷性上昇/風属性強化|25&br()【100】|||味方全体|魔法|補正+999| |岐符【天の八衛】||ダメージ/貫通/行動後風属性強化|17&br()【80】||風/光|敵全体|魔法|魔0.6倍+145&br()補正+10| |旋符【紅葉扇風】||3回攻撃|24||風|敵ランダム|魔法|魔0.6倍+110&br()補正-10| |風神【風神木の葉隠れ】||回避率上昇/幻影|27|||自分|魔法|補正+999| |取材【射命丸文の圧迫取材】||貫通/圧迫取材(全確率-5)&br()強制効果|30|||敵全体|特技|補正+999| |突風【猿田彦の先導】||敏捷性依存攻撃/行動後敏捷性上昇|36||武闘/風|敵全体|特殊|攻0.8倍+魔0.2倍+150&br()補正+15| |鴉符【闇夜のデイメア】||4~8回攻撃|42&br()【260】||武闘/射撃|敵ランダム|特技|攻0.4倍+160(×4~8)&br()補正-55| |風神【神速天狗】||神速/偶発|47&br()【380】|||味方単体|特殊|補正±0| |逆風【人間禁制の道】||ダメージ/衝撃|54&br()||大地/風|敵全体|特殊|攻1.0倍+魔0.7倍&br()補正-90| |魔獣【鎌鼬ベーリング】||防御力上昇/鎌鼬反撃(流血)|55&br()【220】||風|自分|特殊|攻0.8倍+200&br()補正-100| |速写【ファストショット】||貫通/行動後分析|64||光|敵単体|特殊|攻1.0倍+魔0.8倍&br()補正+999| |竜巻【天孫降臨の道しるべ】||2回攻撃/行動後敏捷性上昇|96||風/神威|敵全体|特殊|攻1.1倍+魔0.3倍+285(×2)&br()補正+50| |風神【天狗凧】||4~7回攻撃|156&br()【170】||風|敵ランダム|特殊|攻0.3倍+魔0.2倍+330(×4~7)&br()補正+200| |塞符【天上天下の照國】||敏捷性依存3回攻撃|237&br()【110】||自然/風|敵ランダム|魔法|魔0.1倍+200(×3)&br()補正-800| |真念★激撮ラピッドスクープ★||10回攻撃/行動後神速|500|0|光|敵ランダム|特殊|はたてとの協撃スペル&br()攻魔0.2倍(×10)補正+99999| |☯風神乱舞☯||7〜14回攻撃|1000|0|風|敵ランダム|特殊|秘伝スペル&br()攻魔0.2倍+150&br()補正+999| |『幻想風靡』|300|12回攻撃|700|4|武闘/風|敵ランダム|特殊|ラストスペル&br()攻魔0.5倍+1000(×12)&br()補正+3000| |《無双風神》|転生2回目|15回攻撃|1500|6|風/神威|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻魔0.3倍+5500(×15)&br()補正+10000| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **サニーミルク |&image(sunny.png)|~支援効果|味方7ターン⇒攻撃力+5%、回避率+20| |~|~タイプ|攻撃型| |~|~陰陽|陽| |~|~良相性|メルラン、空、ルナチャイルド、スターサファイア| |~|~装備可能武器/防具|爪拳 魔器 魔装 軽装| |~|~キャラNo.|72| |~解説|>|光属性メインの物理アタッカー。&br()攻撃の属性殆どに光属性が含まれるため、星光の結晶石との相性が非常にいい。技も瞬光【フェイタルフラッシュ】や、光精【クロスディフュージョン】など使い勝手のいい高威力技が多く揃っており、敵に光属性弱点が多いこともあいまって雑魚戦ボス戦ともに高ダメージを叩き出せる。もともとの攻撃力も高く、装備を整えればメインアタッカーとして十二分に活躍できるだろう。&br()一方で耐久は紙。ペラペラの耐久は速度と火力と愛でカバーしよう。&br()三妖精の固有の状態異常[陽・月・星]がかかっているときのみに使える協力スペル、激光【サンバースト】はカットインの演出からしてとてもカッコよく決まると爽快。なのだが技としては光精【クロスディフュージョン】のほぼ完全下位互換というロマン砲にも劣るなにか。三妖精好きなら一度は見ておきたい技だが、あまりにロマンがなさすぎる…。&br()&br()キャラとしての注意点としては、強力なスペルの多くが攻魔両刀の特殊技扱いのため、相手の防御が低くても高い魔力や魔法無効で止まってしまうことがある点には注意。また攻撃の殆どが光属性ということは、光耐性持ちには何もできなくなる可能性がある。特に光の三妖精全員をメインで使いたい場合は光耐性一つでパーティが壊滅する恐れさえあるため、控えや技能書で光耐性持ちへの対策は必須。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){470}|CENTER:&color(#){15}|CENTER:&color(#){34}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){17}|CENTER:&color(#){18}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){50440}|CENTER:&color(#){1596}|CENTER:&color(#){2888}|CENTER:&color(#){1052}|CENTER:&color(#){1103}|CENTER:&color(#){2052}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(46)}|CENTER:&color(#3201EB){D(69)}|CENTER:&color(#EB9811){A(14)}|CENTER:&color(#9FE104){B(36)}|CENTER:&color(#3201EB){D(70)}|CENTER:&color(#9FE104){B(28)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |ヒートアビリティ||通常攻撃に火傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・炎||火傷|8|1|射撃/炎|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |高飛び||1ターン攻撃を無効化|0&br()【200】|1|無|自分|特技|使用回数制限5回&br()補正+5000| |挑発||挑発|12&br()【100】|1|無|自分|特技|補正:+10| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |奮迅||超過ダメージを体力1で耐える|50&br()【200】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |獅子奮迅||攻撃力+痛撃率上昇/闘志|75&br()【250】|3|無|自分|特技|補正:-99999| |鼓舞||SG100増加|56&br()【150】|2|無|味方全体|特技|補正-10| |コメット||ダメージ+命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |陽炎||10ターンの間、魔法にも回避判定を出るようになる|50&br()【100】|2|無|自分|特技|補正:-99999| |起死回生||残存体力依存ダメージ|25&br()【100】|2|武闘|敵単体|特技|攻0.8倍&br()補正:-500| |不倶戴天||残存体力依存ダメージ|60&br()【200】|3|武闘|敵単体|特技|攻1.5倍&br()補正:-999| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |ウォークライ||与えるダメージ+10%|200&br()【300】|3|無|味方全体|特技|補正+99999| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |サニーパンチ||ダメージ/貫通|10|1|武闘|敵単体|特技|攻0.3倍+100&br()補正+100| |陽光の輝き||光[陽]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |日符【アグレッシブライト】||ダメージ+火傷|13|1|炎/光|敵全体|特殊|攻0.6倍+魔0.4倍+115&br()補正-5| |日符【ダイレクトサンライト】||ダメージ+衝撃|21|1|炎|敵単体|特殊|攻1.4倍+魔0.3倍+140&br()補正-10| |虹光【プリズムフラッシュ】||回避率上昇/幻影|26&br()【130】|1|無|味方単体|特技|補正-15| |光精【ダイアモンドリング】||奇数ターンダメージ↑効果付与|32|1|無|味方全体|魔法|偶発と重複不可&br()補正-50| |光符【ブルーディフレクション】||ダメージ|35|2|光|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.3倍+160&br()補正-40| |光符【イエローディフレクション】||2回攻撃/命中率低下|50&br()【170】|2|光|敵全体|特殊|攻1.3倍+魔0.5倍+165(×2)&br()補正-65| |瞬光【フェイタルフラッシュ】||2回攻撃/命中率低下|67|2|光|敵単体|特殊|攻1.2倍+魔0.7倍+180(×2)&br()補正-110| |光精【クロスディフュージョン】||2回攻撃|94&br()【190】|3|炎/光|敵全体|特殊|攻1.2倍+魔0.4倍+200(×2)&br()補正-250| |陽光【サンシャインバースト】||ダメージ+火傷|176|3|炎/風|敵全体|特殊|攻1.6倍+魔0.4倍+435&br()補正-700| |激光【サンバースト】||ダメージ+貫通/火傷/攻撃力+命中率低下|500&br()【300】|0|炎/光|敵全体|特殊|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()攻魔1.3倍+750&br()補正-5000| |狂陽★オールウェイズハピネス★||6回攻撃/行動後完全反撃|500|0|無|敵ランダム|特殊|協撃スペル(メルラン)&br()攻魔0.6倍&br()補正0| |陽光☯コロナクレミージ☯||ダメージ+火傷/攻撃力低下|1000|0|炎/光|敵全体|特技|秘伝スペル&br()攻2.1倍+7500&br()補正0| |陽光『サンシャインニードル』|300|ダメージ/貫通|700|4|炎/光|敵単体|特技|ラストスペル&br()攻1.9倍+8800&br()補正-3000| |《トリリオンストライク》|転生2回目|4回攻撃+火傷|1500|6|炎/光|敵ランダム|特殊|EXスペル&br()攻1.5倍+魔1.1倍+14000(×4)&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **ルナチャイルド |&image(lunar.png)|~支援効果|敵5ターン⇒魔法力-5%、回避率-20、音属性攻撃威力-20%| |~|~タイプ|魔法型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|ルナサ、鈴仙、永琳、輝夜、サニーミルク、スターサファイア| |~|~装備可能武器/防具|扇傘 魔器 和装 魔装| |~|~キャラNo.|73| |~解説|>|光属性を主体とした魔法型アタッカー。&br()星光の結晶石と非常に相性がよく、魔法力の伸びも高くスペルも全体単体と使い勝手が素晴らしい。光属性が弱点の敵はもちろん、弱点ではない敵にも安定した高威力を叩き出せる。一方で補助技もいくつか覚え、攻撃に参加できないタイミングでも手持ち無沙汰になることは少ない。&br()ただし鈍足紙耐久のため、何もせずに沈められることのないように素早さや耐久を補う必要はある。&br()三妖精の固有の状態異常[陽・月・星]がかかっているときのみに使える協力スペル、降光【トリプルライト】はサニーミルクよりはマシとはいえロマンには変わりない。もちろんサニー・ルナチャ・スターの三人が一斉にカットインを出す演出は必見であり、決まれば爽快感を味わえることは間違いない。&br()&br()他方、光属性を扱える魔法型アタッカーはそれなりに競合している点には注意。特に素早さが高く協撃で光属性を自己強化でき、スペルのコンセプトも被りやすい魔理沙がライバルキャラに近い。月光【ルナイトピラー】の単体高火力や、光壁【ウォールブレイク】の補助解除効果が差の付け所。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){23}|CENTER:&color(#){11}|CENTER:&color(#){12}|CENTER:&color(#){39}|CENTER:&color(#){9}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){42950}|CENTER:&color(#){1634}|CENTER:&color(#){1003}|CENTER:&color(#){988}|CENTER:&color(#){3064}|CENTER:&color(#){1048}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#3201EB){D(68)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(57)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(49)}|CENTER:&color(#3201EB){D(72)}|CENTER:&color(#EB9811){A(16)}|CENTER:&color(#3201EB){D(74)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:0%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:60%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |サンダーアビリティ||通常攻撃に感電付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・雷||感電|8|1|射撃/雷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |観察眼||貫通/行動後分析|0|1||敵単体|魔法|補正+5| |見切り||15ターン敵の反射補助を無視/行動後防御状態|20|1|無|自分|特技|補正+99999| |グリモワール||霊力回復/霊力自然回復|0&br()【100】|1|無|自分|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-10| |バトルマギア||攻撃力+痛撃率上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |ガードマギア||体力+防御力上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |メイジマギア||霊力+魔法力上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |スターマギア||敏捷性+回避率上昇|20|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |治癒魔法[毒性]||毒性系異常(毒/霊毒/猛毒/麻痺)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |治癒魔法[制限]||制限系異常(封印/呪怨/畏怖/束縛)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |治癒魔法[幻惑]||幻惑系異常(混乱/睡眠/暴走/狂気)解除|30|1|無|味方全体|魔法|補正+999| |イノセント||受けるダメージ-10%|100&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正+99999| |クリア||汎用異常解除|40&br()【50】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |エクスクリア||汎用異常解除|80&br()【250】|3|無|味方全体|魔法|補正-500| |マジカライズ||10ターン攻撃+防御+敏捷30%↓魔法力60%上昇|35&br()【150】|1|無|自分|魔法|補正+999| |マジックシールド||魔法盾(防御力30%上昇)|50&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|5回攻撃を受けると消滅&br()補正+99999| |コンセントレート||1ターンのみ防御+魔法が1.5倍、痛撃率30上昇/行動後防御状態|85&br()【50】|2|無|自分|魔法|補正+99999| |ヒュージマジック||魔法力20%上昇|100&br()【50】|3|無|自分|魔法|補正+99999| |アイソレーション||自身のSGを味方に分け与える|15&br()【600】|1|無|味方単体|魔法|補正+999| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |妖精の癒し||体力回復/毒解除|8|1|無|味方単体|魔法|回:魔0.7倍+350&br()補正+5| |ファランクス||連続攻撃系スペルのダメージ軽減|250&br()【200】|3|無|味方全体|魔法|補正-99999| |黙する光||封印|5|1|光/闇|敵全体|魔法|魔0.3倍&br()補正0| |月光の輝き||光[月]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |月符【ルナティックレイン】||ダメージ|13|1|風/光|敵全体|魔法|魔1.1倍+100&br()補正-10| |月符【ルナサイクロン】||2回攻撃|22|1|風/光|敵ランダム|魔法|魔1.2倍+110&br()補正-40| |月光【ダークスティルネス】||ダメージ+封印/魔法力低下|30&br()【70】|1|闇|敵全体|魔法|魔1.5倍+120&br()補正-45| |降光【ムーンライトウォール】||霊力回復/防御力+闇耐性上昇|32|2|無|味方全体|魔法|霊回:魔0.01倍&br()補正-50| |夜符【ナイトフェアリーズ】||3回攻撃|47&br()【120】|2|射撃/自然|敵ランダム|魔法|魔0.7倍+140&br()補正-75| |月光【ムーンスティルネス】||ダメージ+攻撃力低下|60|2|光/闇|敵全体|魔法|魔1.5倍+200&br()補正-120| |光壁【ウォールブレイク】||ダメージ+補助解除|78&br()【140】|2|光|敵全体|魔法|魔1.6倍+225&br()補正-200| |月光【サイレントサイクロン】||ダメージ+音属性弱体|111|3|風/光|敵全体|魔法|魔1.7倍+360&br()補正-350| |月光【ルナイトピラー】||ダメージ|169|3|光|敵単体|魔法|魔2.2倍+770&br()補正-750| |降光【トリプルライト】||3回攻撃|500&br()【300】|0|光/闇|敵全体|魔法|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()魔1.5倍+500(×3)&br()補正-5000| |黎月★ルナ・リェナ・レクイエム★||蘇生/全能力2倍|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(ルナサ)&br()魔3.0倍+9999&br()補正-99999| |月光☯ルナティックスティルネス☯||ダメージ/行動後魔法力上昇|1000|0|光/闇|敵全体|魔法|秘伝スペル&br()魔2.3倍+3000&br()補正0| |月光『サイレントフラワー』|300|ダメージ+封印/睡眠|700|4|自然/光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔2.9倍+13500&br()補正+5000| |《ルーセントラディウス》|転生2回目|ダメージ/貫通|1500|6|光|敵全体|魔法|EXスペル&br()魔2.7倍+37000&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit(end) #areaedit() **スターサファイア |&image(star.png)|~支援効果|ランダムで消費アイテムを1つ拾ってくる| |~|~タイプ|敏捷型| |~|~陰陽|陰| |~|~良相性|リリカ、魔理沙、ナズーリン、サニーミルク、ルナチャイルド| |~|~装備可能武器/防具|弓銃 魔器 和装 軽装| |~|~キャラNo.|74| |~解説|>|光属性魔法が主体の敏捷型キャラ。&br()一にも二にも語るべきは、光属性全体強化の星々の儀式。味方キャラに光属性を扱えるキャラはそれなりに多く、それらのキャラの補助キャラとして出せば火力をお手軽大幅強化できる。特に高い素早さから先制で星々の儀式を使い、星光の結晶石を装備したアタッカーが光属性を使えば恐ろしいまでの威力が出る、どころか他の補助技も乗ったり弱点を突ければボスさえ一撃で葬れる…かもしれない。また自分も光属性の使い手であり魔法力もそこそこ伸びるため、星々の儀式のあとで自分で殴りに行くことも可能。&br()弱点としては光の三妖精共通の紙耐久に加え、ほぼ全ての攻撃が光と射撃属性で構成されている点に注意。サニーやルナチャはまだ光属性に加え複合属性が扱えたが、スターは光属性の耐性持ちが来ると本当にアイテム役以外に何もできなくなる。敏捷型ではあるが星々の儀式以外の補助技があまり充実していないのも痛い。&br()メインアタッカーとしてスタメンを張り続けるには多少の愛が必要だが、普段は控えでここぞという場面で星々の儀式を使うように扱えば非常に強力なキャラになりうる。| -&size(15){''ステータス''} // 説明: // S(Top10),A(Top20),B,C,Dは各20で。 // 段位999時点での評価としています。 // |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:段|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:体力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:攻撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:防御|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:魔力|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:敏捷|h |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:1|CENTER:&color(#){410}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){22}|CENTER:&color(#){14}|CENTER:&color(#){20}|CENTER:&color(#){32}| |BGCOLOR(#CCCCCC):RIGHT:999|CENTER:&color(#){47400}|CENTER:&color(#){1591}|CENTER:&color(#){992}|CENTER:&color(#){1018}|CENTER:&color(#){2084}|CENTER:&color(#){4012}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:評価|CENTER:&color(#02E1DD){C(55)}|CENTER:&color(#3201EB){D(71)}|CENTER:&color(#3201EB){D(63)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(41)}|CENTER:&color(#02E1DD){C(49)}|CENTER:&color(#D40824){S(7)}| ※隠しキャラを除く74人を&color(#D40824){S}&color(#EB9811){A}&color(#9FE104){B}&color(#02E1DD){C}&color(#3201EB){D}の5段階で評価(数字は順位)。 ステータスはいくらでもドーピング可能かつ、装備させる武器・防具のタイプによって大幅に変わる為あくまで参考程度に。 命中率、回避率、痛撃率は昇段では変化なし。 //※表中最下段は1段毎に加算される数値。経験値は全キャラ共通で次の段位までの数値に45加算。 //ただし、加算される数値が表の値になるのは100段弱以上(経験値以外)。 //経験値はキャラによって異なるが150±30段以上。 -&size(15){''属性耐性''} |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:武闘|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:射撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:炎|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:氷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:雷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:水|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:自然|h |CENTER:0%|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){100%}| |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:大地|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:風|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:音|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:思念|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:光|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:闇|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:神威|h |CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:0%|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}|CENTER:&color(#3201EB){50%}|CENTER:&color(#D40824){-100%}|CENTER:&color(#D40824){-50%}| -&size(15){''状態異常耐性''} |>|>|>|威力系異常|>|>|>|毒性系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:即死|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:間隙|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:衝撃|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:流血|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:霊毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:猛毒|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:麻痺| |CENTER:60%|CENTER:85%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:40%|CENTER:60%| |>|>|>|制限系異常|>|>|>|幻惑系異常|h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:封印|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:呪怨|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:畏怖|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:束縛|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:混乱|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:睡眠|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:暴走|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:狂気| |CENTER:40%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:60%|CENTER:60%|CENTER:40%|CENTER:60%|CENTER:40%| |>|>|>|属性系異常|>|>|>||h |BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:火傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:凍傷|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:感電|BGCOLOR(#CCCCCC):CENTER:浸水|>|>|>|| |CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|CENTER:40%|>|>|>|~| -&size(15){''スペルカード''} |BGCOLOR(#CCCCCC):~スペル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得Lv|BGCOLOR(#CCCCCC):~効果|BGCOLOR(#CCCCCC):~消費|BGCOLOR(#CCCCCC):~CP|BGCOLOR(#CCCCCC):~属性|BGCOLOR(#CCCCCC):~範囲|BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |スペルチャージ|300|スペルチャージ状態になる|0&br()【1000】|0|無|自分|特殊|| |EXチャージ|転生2回目|EXチャージ状態になる|0&br()【1000】|0||||| |コールドアビリティ||通常攻撃に凍傷付与効果が追加される||1|||パッシブ|| |精霊の心||体力が50%以下の間、魔法力が30%上昇||1|||パッシブ|他の心との併用不可| |霊撃・氷||凍傷|8|1|射撃/氷|敵単体|魔法|魔1.3倍+30&br()補正-5| |潜伏||潜伏|12&br()【80】|1|無|自分|特技|補正:+500| |隠伏||敏捷性+回避率上昇/潜伏|20&br()【160】|1|無|自分|特技|補正:+999| |盗む||所持品を盗む/必中/貫通|1|1|無|敵単体|特技|攻0.01倍&br()補正+5| |盗む・練達||所持品を盗む/必中/貫通/2回攻撃|40&br()【100】|2|無|敵単体|特技|攻0.01倍(×2)&br()補正-150| |標的指示||敵に強制挑発効果を付与/貫通|30&br()【100】|1|無|敵単体|魔法|挑発や潜伏の効果を受けない| |コメット||命中率低下|40|2|光|敵単体|特技|攻0.5倍+650&br()補正+500| |自愛||体力回復/防御時、体力・霊力10%回復|3&br()【50】|1|無|自分|特技|回:攻1.5倍&br()補正+999| |領域支配||貫通/逃走禁止|100&br()【300】|2|無|敵全体|特技|補正:+999| |トリック||1ターンのみ敵の攻撃力と魔法力を入れ替える/貫通|60&br()【200】|2|無|敵単体|魔法|補正+10000| |スターショット||3回攻撃|8|1|射撃/光|敵単体|特殊|攻0.4倍+魔0.3倍+20(×3)&br()補正-10| |カウンター||物理攻撃に対し80%の確率で反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|| |マジックカウンター||魔法攻撃に対し80%の確率で霊撃・乱の反撃|10&br()【100】|1|無|自分|特技|補正0| |オールカウンター||物理・魔法攻撃に対して100%の確率で反撃|30&br()【300】|3|無|自分|特技|補正:-150| |野生の適応力||体力を5%消費し全能力3%上昇。|体5%|1|無|自分|特技|ターン経過で解除されない&br()補正+999| |スターダストショット||ダメージ|17|1|射撃/光|敵全体|特殊|攻0.7倍+魔0.3倍&br()補正+300| |星々の守り||防御力+光+闇耐性上昇|6|1|無|味方単体|魔法|補正+50| |星々の儀式||光属性強化|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|補正0| |星光の輝き||光[星]状態(全能力+1%)になる|20&br()【100】|1|無|味方全体|魔法|2回攻撃を受けると効果消失&br()補正-100| |星符【スターライトレイン】||ダメージ|13|1|光|敵全体|魔法|魔1.1倍+110&br()補正+5| |星符【レッドスター】||敏捷性依存攻撃/2回攻撃|19|1|射撃|敵単体|特殊|攻0.2倍+魔0.4倍+80(×2)&br()補正-5| |流星【プチコメット】||3回攻撃|24&br()【130】|1|射撃/光|敵ランダム|魔法|魔1.1倍+90&br()補正-15| |星粒【スプリンクルピース】||4~10回攻撃|30&br()【240】|2|光|敵ランダム|魔法|魔0.2倍+90&br()補正-50| |星符【トゥインクルサファイア】||霊力+魔法力+闇耐性上昇|40|2|無|自分|魔法|補正0| |流星【コメットストリーム】||ダメージ+火傷|57|2|射撃/炎|敵全体|魔法|魔1.4倍+160&br()補正-100| |星粒【スターピースシャワー】||2回攻撃|77|2|射撃/光|敵全体|魔法|魔1.0倍+145&br()補正+145| |星符【シューティングサファイア】||敏捷性依存攻撃/3~7回攻撃|131&br()【270】|3|射撃/光|敵ランダム|特殊|攻0.1倍+魔0.3倍+155&br()補正-480| |星光【スターレーザー】||ダメージ/行動後防御状態|205|3|光|敵全体|魔法|魔1.9倍+410&br()補正-800| |光星【オリオンベルト】||5回攻撃/魔法力低下|500&br()【300】|0|光|敵ランダム|魔法|光[陽・月・星]状態中のみ使用可能&br()使用回数制限2回&br()魔1.1倍+700&br()補正-5000| |星影★スターライトオーケストラ★||超回避/常時防御/光属性強化|500|0|無|味方全体|魔法|協撃スペル(リリカ)&br()補正+1000| |星光☯スターワールド☯||3~7回攻撃|1000|0|光|敵ランダム|魔法|秘伝スペル&br()魔0.9倍+250&br()補正0| |星光『スターストーム』|300|ダメージ+衝撃|700|4|光|敵全体|魔法|ラストスペル&br()魔3.0倍+21500&br()補正+10000| |星辰《スターダストメモリー》|転生2回目|6回攻撃|1500|6|射撃/光|敵ランダム|魔法|EXスペル&br()魔1.4倍+13000(×6)&br()補正−99999| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} [[TOPページへ戻る>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/1057.html]]

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