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*▼博麗神社へと続く道
・1マップ目
北東へと続く道は妖怪の潜む林道へと繋がっているがパンドラボックスの所までしか戻れない。
東へ続く道を進むと次のマップへ行く事ができる。
・2マップ目
全快セーブポイントとパンドラボックスがある。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく79個あるはずなので、全て開けていれば75個以上空けた褒美として「黒のリング」を貰えるだろう。
北へ進むと博麗神社へ。
・博麗神社
入った途端イベント。
**▽アイテム情報 (博麗神社へと続く道)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|博麗神社へと続く道|1マップ目|マナペンダント・スペルカード×2・聖石|CENTER:3|
**▽モンスター情報 (博麗神社へと続く道)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|博麗神社へと続く道|CENTER:-|妖精(2)・妖精(22)・妖精(52)|
|~|~|吸飲蟲・ノーム・サラマンダー・マンイーター|
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*▼異次元迷宮ヴワル
・第1界
全快セーブポイントと次のマップへ進める魔法陣がある。
このマップからPT編成が解禁され、12人から自由に4人PTを編成する事ができる。
・第2界
まずは分かれ道を東へ進もう。進んだ先に仕掛けがあるので床を通れるようにしておこう。
先ほどの分かれ道まで戻り今度は西へ。
十字路になっており、東へ進むと全快セーブポイントがあり、さらに次のマップへ進むことができる。
・第3界
1つだけ緑色の魔方陣があるのでそれが正解。
中央付近に全快セーブポイントがある。
・第4界
北東方向に全快セーブポイントと次のマップへ進める魔法陣がある。
・第5界
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_133c776c]](&color(red){推定到達Lv15})
・第6界
ただ広い空間かと思いきや、時計の形になっている。
それぞれ数字の上の魔法陣に乗ると、その方向へ針が向く仕掛けになっている。
ある一定の順番通りに数字の魔法陣に乗ると次のマップへ進むことができる。
どうすればいいかは第4界の北の机の上にある赤い本にヒントが書いてあるので戻って読もう。
数字の場所はキーボードのSを押して大きいマップを参考にするとスムーズに行けるだろう。
ちなみにどうしても進み方がわからない場合は「&color(white){作者HPのデータ→詰まりやすい場所の解答}」に答えが載っている。
出現するヴァルキリーは「奇跡のお守り」をドロップするので狙うのもいいだろう。
「奇跡のお守り」は全能力を+15してくれる。
・第7界
全快セーブポイントがある。
一度第7界までくると、第6界に第7界まで飛べる魔法陣が追加されているので、第6界まで戻ってしまってもまたすぐに第7界まで来る事ができる。
中央まで行くとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_ca371eac]](&color(red){推定到達Lv16})
**▽アイテム情報 (異次元迷宮ヴワル)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|第2界|CENTER:-|疾風の靴|CENTER:1|
|第4界|CENTER:-|クリスタル・蘇生の薬・月の雫・十字架|CENTER:4|
|第6界|CENTER:-|黒炎石・おもちゃのナイフ・ルナエッジ・2500点・万能丹・スペルカード×3・ブラッディワイン・暗符・エリクシル・炎の護符|CENTER:10|
**▽モンスター情報 (異次元迷宮ヴワル)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|異次元迷宮ヴワル|CENTER:-|ディデゥラ・マグニトース・フレアエレメント・アクアエレメント・アースエレメント・ウィンドレメント|
|~|~|ヴァルキリー・クロノス・サラマンダーロード・炎竜|
|~|~|妖精(2)・スカルウォーリア・中級歪魔・ソウルイーター・サラマンダー|
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*▼博麗神社
・博麗神社
パチュリーと小悪魔が加入しているので、PTに入れる場合は編成しよう。
南へ。
・博麗神社へと続く道
全快セーブポイントとパンドラボックスがある。
ちなみに、ここまでで取りこぼしがなければおそらく94個になっている。
北東方面へ進もう。
・博麗神社裏道
東方面へ進み、そのまま洞窟内へ。
・魔界へ続く亜空間
北へ北へと進み、巨大な魔法陣に乗る。
・魔界
自動的にイベント進行。
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*▼パンデモニウム
・1F・1マップ目
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_d99d6c0b]](&color(red){推定到達Lv17})
初見殺しの強さで、対策をしているかLvが20~22位ないと撃破するのが難しい。
今回はボスに負けたとしてもイベントが進行する。
・1F・2マップ目(東&西)
通り過ぎるだけだがマップをよく見ると……。
・1F・3マップ目
2マップ目を参考に中央の仕掛けを切り替えると扉が開く。
・1F・4マップ目
全快セーブポイントがある。
奥にある機械を調べ、セキュリティを解除すると1マップ目の北に階段が出現する。
また、セキュリティを解除すると帰り道にモンスターが出現する。
「リバースガーディアン(美鈴の姿)」「リバースナイト(椛の姿)」「リバーステイラー(永琳の姿)」の3体。全体スペルを連発していれば簡単に倒せる。
・2F
入った途端異変が起こり、1階に戻れなくなる。またミニマップも表示することができないように。
「&color(white){この階層内にいる全ての雑魚モンスターを倒す}」と仕掛けが解除される。
・3F
色のついた壁が行く手を塞いでいる。
スイッチを押すと壁が消える仕掛け。
・4F
まっすぐ北へ。
出口付近に全快セーブポイントがある。
出口をモンスターが塞いでおり、横を通り過ぎようとしてもバケバケと連戦になる。
・5F
入った途端イベントとなりボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_b00299c3]] [[別ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_a7ac265b]](&color(red){推定到達Lv20})
※ある条件を満たすと別ルートに進む事ができ、ここのボスが違うボスに変更されます。難易度としては別ルートの方が高いため、1周目は通常ルートがオススメです。
**▽アイテム情報 (パンデモニウム)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|パンデモニウム|3F|守りの指輪・氷結の魔石・ラストヒーリング・光符・蓬莱の薬・霧状傷薬|CENTER:6|
**▽モンスター情報 (パンデモニウム)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|パンデモニウム|CENTER:-|毛玉・バケバケ・バケバケ(剣)・バケバケ(弓)・バケバケ(魔)|
|~|~|リバーステイラー・リバースガーディアン・リバースナイト|
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*▼紅魔館までの道中
・博麗神社裏道
「転移の宝玉」が手に入ったので行ったことのある場所に自由に転移できるようになる。
紅魔館へ向かう事になるのだが、転移の宝玉で紅魔館まで一気に短縮する事も可能。歩いて行く場合は一度南の博麗神社前でセーブをした後、北方向へ向かおう。
順番としては転移の宝玉で紅魔館へ行き、大妖精を仲間にしてから肌寒い泉を攻略するのがオススメ。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく100個あるはずなので、全て開けていれば100個以上空けた褒美として「ブラッディワイン」を貰えるだろう。
・肌寒い泉
マップ全体が変わり果てている。
2マップ目には東へ進める道があるが氷で塞がれて通れない。
3マップ目出口付近に全快セーブポイントがある。
・紅魔館前
入った途端イベントになり大妖精が仲間に加入する。
先程は通れなかった肌寒い泉2マップ目の東側へ進もう。
・肌寒い泉
4マップ目の中央付近までいくとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_59dab89e]](&color(red){推定到達Lv21})
ボス撃破後、自動的に紅魔館前へ移動するので宝箱を取るならもう一度4マップ目へ行こう。
**▽アイテム情報 (肌寒い泉)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|肌寒い泉|1マップ目|月の雫・5000点・蘇生の薬・網目の結界|CENTER:4|
|~|2マップ目|霧状傷薬・カノンボム・エリクシル・氷符|CENTER:4|
|~|3マップ目|イナバ印のにんじん・フレアボム・万能丹・スペルカード|CENTER:4|
|~|4マップ目|祈りの指輪|CENTER:1|
**▽モンスター情報 (肌寒い泉)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|肌寒い泉|CENTER:-|スカルウォーリア・ソウルイーター・妖精(52)・吸飲蟲・ヴァルキリー|
|~|~|妖精(76)・アイスマージ・ブルーアビュス・ブルーマンタ・ソロネ|
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*▼紅魔館
・ロビー
中央付近に全快セーブポイントがある。
階段を上って北に向かった先へは結界が邪魔で現時点で行く事ができない。
・大広間
北側に2つの機械があり、パスワードを求められる。
現時点ではパスワードがわからないので他の場所へ。
ちなみに周回してもパスワードは同じ。
・廊下
北側の左右に沢山の小部屋があり、中に入るとアイテムがある。
北側の真ん中の扉を調べると魔法図書館の南エリアへ。
・魔法図書館
大きな作りとなっており、9エリアに分かれている。
南エリアの中央辺りには全快セーブポイントがある。
中央エリアで道中をモンスターが塞いでいる。話しかけると中ボス「歪魔ミネベア」と戦闘に。
北エリアで道中をモンスターが塞いでいる。話しかけると中ボス「歪魔クロノス」と戦闘に。
北エリアの北の宝箱に「パスワードキー1」があり、魔法陣に乗ると南エリアまで戻る事ができる。
「パスワードキー1」を入手したらそのまま南へ出て廊下に出よう。
ちなみに下のものは魔法図書館内の正解ルートが記されています。
多少入り組んだ地形になっているので進み方が分からない場合にどうぞ。
#region(正解ルートを表示する)
正解ルートを非表示にする
・正解ルート
南エリア→南東エリア→東エリア→中央エリア→
西エリア→北西エリア→北エリア。
・おまけの魔法図書館内簡易マップ
目的地は北エリアの北西部分です。
#image(http://www20.atwiki.jp/tohorpg?cmd=upload&act=open&pageid=240&file=gensei-map_mahoutosyokan_fix.gif)
#endregion
・廊下
南側を降りると地下へ行く事ができる。
・地下B1F
入り口付近に全快セーブポイントがある。
強制移動床が張り巡らされているのでよく見て進もう。
南東にある宝箱は斜め移動して上手く強制移動床を避けなければならない。
・地下B2F
地下B1Fの時と同様によく見て進もう。
・地下B3F
この階でキーボードのZキーを押すと、どこからでもこの階の入り口まで戻る事ができる。
強制移動床の配置が大分ややこしくなっているが頑張って進もう。
正解は「&color(white){左から7番目→上→右→右→右}」
・地下B4F
北に扉があるが鍵が掛かっており開けることができない。
またフランの部屋に繋がる南の階段は現時点では降りる事ができない。
まずは南西、南、南東にそれぞれモンスターがいるので撃破しよう。南西から順に「ディメンションアイ」、「ディメンションソウル」、「ディメンションパワー」。
「ディメンションアイ」はハイ系の全体に効果がある状態異常技を使ってくるので注意しておこう。魔法系はそれ程効かないので打撃中心の攻撃力の高いPTにしておくと楽に倒せる。
「ディメンションアイ」を倒すと「紅帝館地下キーA」を貰える。
「ディメンションソウル」は打撃技中心のスキルばかりなので守備の高いキャラでPTを構成しよう。
「ディメンションソウル」を倒すと「紅帝館地下キーB」を貰える。
「ディメンションパワー」はリフレクションを使い火炎、氷結、雷、腐敗のブレスで攻撃してくるので打撃キャラ中心のPTにして挑もう。
「ディメンションパワー」を倒すと「紅帝館地下キーC」を貰える。
鍵が3つ揃うと北にある扉を開けることができるので北の扉へ。
北側の小部屋の宝箱の中に「パスワードキー2」が入っている。
ロビーまで戻り、大広間へ。
・大広間
手に入れたパスワードキーを参考にそれぞれキーワードを入力するとセキュリティが解除される。
・ロビー
北側の結界が解除されているので北へ。
・渡り廊下
北へ。
・廊下
北へ進む道の前に結界が張られており、通る事ができなくなっている。
小部屋の中に端末があるので、「&color(white){廊下に落ちているメモの数字の順番通りに調べて}」セキュリティを解除しよう。
結界を解除し、北側までくると全快セーブポイントがある。
・謁見の間
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_e80dbc14]](&color(red){推定到達Lv24})
通常ルート時のみこの後「&color(white){フィーラ}」と連戦(ドロップは「&color(white){異界アポカリプスのフィーラ}」と同じ)
ボス撃破後、通常ルートの場合は
次の行き先である「[[天空の剣ダモクレス>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/265.html#id_d170a789]]」が転移の宝玉の移動先に登録される。
別ルートの場合は「[[異界アポカリプス>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/265.html#id_f3383dda]]」まで飛ばされる。
**▽アイテム情報 (紅魔館)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|魔法図書館前の一室|CENTER:-|一撃必殺の剣・幻符・ルナメタル|CENTER:3|
|魔法図書館 南西エリア|CENTER:-|キラーボム|CENTER:1|
|魔法図書館 南エリア|CENTER:-|クロスブリンク|CENTER:1|
|魔法図書館 南東エリア|CENTER:-|2300点・魔法のキノコ|CENTER:2|
|魔法図書館 西エリア|CENTER:-|魔神水・豪華お弁当・ジェノスボム・蓬莱の薬|CENTER:4|
|魔法図書館 中央エリア|CENTER:-|狂いの瘴気・最後の回復薬|CENTER:2|
|魔法図書館 東エリア|CENTER:-|聖石・アサシンエッジ・スペルカード|CENTER:3|
|魔法図書館 北西エリア|CENTER:-|1500点・お弁当・蘇生の薬|CENTER:3|
|魔法図書館 北エリア|CENTER:-|フォトンペンダント・簡易傷薬・ディムボムプラス・スペルカード&br()万能丹・紅帝館パスワードキー1|CENTER:6|
|魔法図書館 北東エリア|CENTER:-|ミラーボックス・ボム・ソーラーキー・霧状傷薬・霊石|CENTER:5|
|地下 B1F|CENTER:-|スペルカード|CENTER:1|
|地下 B2F|CENTER:-|蘇生の薬|CENTER:1|
|地下 B4F|CENTER:-|紅帝館パスワードキー2|CENTER:1|
**▽モンスター情報 (紅魔館)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|紅魔館|CENTER:-|カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)・ルナインフェルチェ・フォルティナ|
|魔法図書館|CENTER:-|フレアエレメント・アクアエレメント・バケバケ(剣)・カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)|
|~|~|ルナインフェルチェ・フォルティナ・スペルブック・ホラーゴースト・黒死蝙蝠・バケバケ(杖)・カオスエレメント|
|紅魔館地下|CENTER:-|妖精(76)・ブルーマンタ・カオティックナイト・ルナインフェルチェ・フォルティナ|
|~|~|エルハピナス・プチロード・ペストスネーク・リュラー・ガーディアン|
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*▼異界アポカリプス
・1マップ目
一時的に「神綺」がPTに加入。
全快セーブポイントあり。
・2~3マップ目
あらゆる所でループしているので迷いやすくなっている。
一部の道でループしていないところがあり、先へ進める。
・4マップ目
ループしており前のマップには戻れなくなっている。
ある所に窪みが……。
・5マップ目
北へ。
・6マップ目
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_eaa571a3]](&color(green){推定到達Lv22})
ボス戦前に事前セーブができないので、ドロップを狙う場合はこのマップに入る前にクイックセーブをしておこう。
ボス撃破後、「神綺」がパーティから離脱。
次の行き先である「天空の剣ダモクレス」が転移の宝玉の移動先に登録される。
なお神綺の装備を外すことも出来るが、そのまま装備させておこう。
外しても「神の証」以外は流用できない上、2部のイベント戦で特殊なアイテムを入手するのがほぼ不可能になる。
**▽モンスター情報 (異界アポカリプス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|異界アポカリプス|CENTER:-|羽目玉(83)・バケバケ(杖)・カオスエレメント・ガーディアン|
|~|~|ディメンションソウル・歪魔クロノス・歪魔ミネベア・すいかバブル・すいかスライムアベンジャー・妖精(103)|
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*▼天空の剣ダモクレス
ここまでで取りこぼしがなければおそらく146個あるはずなので、全て開けていればパンドラボックスから125個以上空けた褒美として「ディゾルブキー」を貰えるだろう。
※エレベーター内で現れる敵キャラと、戦う回数はランダムです。
・第一層
転移の宝玉が使えなくなっているので戻りたい場合は魔法陣に乗って紅魔館へ。
左右に扉が何個かあるが開かないので北へ。
エレベーターがあるので赤いマスを踏むと上昇しはじめる。
何秒かすると突然戦闘になり、戦闘勝利後も何秒か間をあけて何戦か戦うことに。
上りきったら南に道ができるので南へ進もう。
もし下の階層に戻りたい場合は青マスを踏もう。
・第二層
中央の青いマスを踏むと赤いマスに変わる。
全てのマスを赤くし、かつ反対側へ出る事ができると左右の結界が消滅して奥へ進めるように。
ちなみに一度赤くしたマスの上を踏もうとするとやり直しになってしまう。
・第三層
ここも同様に青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
北へ進むとエレベーターがある。
・第四層
中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
・第五層
ここも同様に中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
北へ進むとエレベーターがある。
別ルートだとこの階層のエレベーター前の扉付近に全快セーブポイントがある。
・第六層
中央の青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
今回は斜め移動を使わなければ全て赤くして反対側へ渡ることができないので注意しよう。
どうしても斜め移動ができない人に対する救済処置として「&color(white){左下を調べると塀を飛び越える事ができる}」
ただしこの方法を使ってしまった場合は歩いて下の階層へ戻れなくなるので注意しておこう。
・第七層
ここも同様に中央の青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
今回も斜め移動を使わなければ全て赤くして反対側へ渡ることができないので注意しよう。
どうしても斜め移動ができない人に対する救済処置として「&color(white){結界の真ん中を調べると飛び越える事ができる}」
ただしこの方法を使ってしまった場合は歩いて下の階層へ戻れなくなるので注意しておこう。
北へ進むとエレベーターがある。
・第八層
中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
・第九層
ここも同様に中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
ここの仕掛けは解けない場合はとことん解けないのでヒント→「&color(white){始めの4手は中心から踏みます。}」
北へ進むとエレベーターがある。
・第十層
別ルートだとこの階層の入り口付近に全快セーブポイントがある。
通常ルートでは直前にセーブポイントが無く、戦闘前にセーブするかの選択も出ないのでクイックセーブしておこう。
中央辺りまで進むとボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_4e919ebd]] [[別ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_d7f57124]](&color(green){推定到達Lv25})
・連絡橋(第十層)
南へ進み、先の部屋の階段を上ろう。
・第十一層
北へ進むとエレベーターがある。
・第十二層
北へ。
・連絡橋(第十二層)~第十四層
北へ進み、第十四層の部屋の階段を上ろう。
・第十五層
入り口付近に全快セーブポイントあり。
1部でフルメンバーでチャレンジモードに挑めるのはここが最後。
南西に第一層までショートカットできる魔法陣があり、一度乗ると第一層から第十五層まで一気に戻れるようになる。
奥まで進もうとすると警告が出て、上の選択肢を選ぶと最深部へ行ける。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく162個あるはずなので、全て開けていればパンドラボックスから150個以上空けた褒美として「万能丹」×5を貰えるだろう。
パンドラボックスは各地にあるが、博麗神社前のものが転移の宝玉で飛べるので一番楽。
・最深部
入った途端イベントとなり1部のラスボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_afe319eb]] 別ルート[[1戦目>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_45a68c35]] [[2戦目>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_4022efc6]](&color(red){推定到達Lv28})
**▽アイテム情報 (天空の剣ダモクレス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|第二層|CENTER:-|ルナタイムズ・シャドウコア|CENTER:2|
|第四層|CENTER:-|黒炎石・石仮面|CENTER:2|
|第六層|CENTER:-|聖石・退魔の書|CENTER:2|
|第八層|CENTER:-|最後の回復薬・魔石の原石|CENTER:2|
|連絡橋(第十層)|1マップ目|闇符・魔神水|CENTER:2|
|第十一層|CENTER:-|アイゼル・疾風|CENTER:2|
|第十四層|CENTER:-|エリクシル・死の裁断・黒き砂時計・小さなナイフ|CENTER:4|
**▽モンスター情報 (天空の剣ダモクレス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|天空の剣ダモクレス|CENTER:-|妖精(2)・妖精(22)・妖精(52)・妖精(76)・アイスマージ・カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)・スペルブック・エルハピナス・プチロード・リュラー・歪魔クロノス・歪魔ミネベア・すいかバブル・妖精(103)|
|天空の剣ダモクレス|~|エフェッシャー・死の魔術師・グレンデロー・すいかナイト・ブラッディすいか・羽目玉(109)・羽目玉(110)・シャドウユウカ・シャドウマリサ・シャドウモミジ・シャドウエイリン・シャドウチルノ・シャドウフランドール・ロード・ディ・鉄の暗殺者|
|天空の剣ダモクレス 中層部第十二層|~|バケバケ(杖)・カオスエレメント・ガーディアン・ディメンションソウル・すいかスライムアベンジャー|
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*▼ポイント4
・1マップ目
全快セーブポイントがある。
・2マップ目
網目状になっており、ややこしい作りになっている。
北側へ進もう。
・3マップ目
光ったポイントを調べるとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_a66a89f6]](&color(red){推定到達Lv28})
今回はボスに負けたとしてもイベントが進行する。
ちなみにアナザーストーリーをプレイ後に2部へ入らずリスタートして周回プレイを開始する場合、アナザーストーリー中は通信装置が使用できないのでポイント4が通信装置を使用する最後のチャンスとなる。引継ぎ対象外で高値で売れる「ゴールデン・ジュビリー」を売るのもいいだろう。
ボス戦後に選択肢がでるので記録をとるを選んだ場合、セーブをしたり、[[アナザーストーリー>ストーリー攻略 第1部アナザーストーリー-東方幻聖魔]]をプレイしたり、点や装備品やスキル等を維持したまま(Lvは初期化)、1部1章の始めから2周目を開始する事ができます。
アナザーストーリーやリスタートを行う場合、選択肢の記録をとる→次へ→その他と進みましょう。
アナザーストーリーは複数あり好きな順に選ぶことができますが、選べるのは各話一回ずつです。
(2-0-11ではバグによりアナザーストーリーをプレイできません)
アナザーストーリーを攻略したい場合は、魔理沙とアリスのLvをダモクレス等でLv30程度まで上げておいた方がいい。
ボス戦がかなりきつい上、アナザーストーリーのダンジョンではLv上げがし辛いからです。
なおチャレンジモードも選択できますが、魔理沙一人なので無理ゲーです。
負ける前提でスキルのラーニングやアイテムスティールを狙うことは出来ます。
**▽アイテム情報 (ポイント4)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|ポイント4|2マップ目|魔神水・ディゾルブキー|CENTER:2|
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[[ストーリー攻略TOPへ戻る>ストーリー攻略-東方幻聖魔]]
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&br()
#contents_line(sep=*)
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*▼博麗神社へと続く道
・1マップ目
北東へと続く道は妖怪の潜む林道へと繋がっているがパンドラボックスの所までしか戻れない。
東へ続く道を進むと次のマップへ行く事ができる。
・2マップ目
全快セーブポイントとパンドラボックスがある。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく79個あるはずなので、全て開けていれば75個以上空けた褒美として「黒のリング」を貰えるだろう。
北へ進むと博麗神社へ。
・博麗神社
入った途端イベント。
**▽アイテム情報 (博麗神社へと続く道)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|博麗神社へと続く道|1マップ目|マナペンダント・スペルカード×2・聖石|CENTER:3|
**▽モンスター情報 (博麗神社へと続く道)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|博麗神社へと続く道|CENTER:-|妖精(2)・妖精(22)・妖精(52)|
|~|~|吸飲蟲・ノーム・サラマンダー・マンイーター|
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*▼異次元迷宮ヴワル
・第1界
全快セーブポイントと次のマップへ進める魔法陣がある。
このマップからPT編成が解禁され、12人から自由に4人PTを編成する事ができる。
・第2界
まずは分かれ道を東へ進もう。進んだ先に仕掛けがあるので床を通れるようにしておこう。
先ほどの分かれ道まで戻り今度は西へ。
十字路になっており、東へ進むと全快セーブポイントがあり、さらに次のマップへ進むことができる。
・第3界
1つだけ緑色の魔方陣があるのでそれが正解。
中央付近に全快セーブポイントがある。
・第4界
北東方向に全快セーブポイントと次のマップへ進める魔法陣がある。
・第5界
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_133c776c]](&color(red){推定到達Lv15})
・第6界
ただ広い空間かと思いきや、時計の形になっている。
それぞれ数字の上の魔法陣に乗ると、その方向へ針が向く仕掛けになっている。
ある一定の順番通りに数字の魔法陣に乗ると次のマップへ進むことができる。
どうすればいいかは第4界の北の机の上にある赤い本にヒントが書いてあるので戻って読もう。
数字の場所はキーボードのSを押して大きいマップを参考にするとスムーズに行けるだろう。
ちなみにどうしても進み方がわからない場合は「&color(white){作者HPのデータ→詰まりやすい場所の解答}」に答えが載っている。
出現するヴァルキリーは「奇跡のお守り」をドロップするので狙うのもいいだろう。
「奇跡のお守り」は全能力を+15してくれる。
・第7界
全快セーブポイントがある。
一度第7界までくると、第6界に第7界まで飛べる魔法陣が追加されているので、第6界まで戻ってしまってもまたすぐに第7界まで来る事ができる。
中央まで行くとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_ca371eac]](&color(red){推定到達Lv16})
**▽アイテム情報 (異次元迷宮ヴワル)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|第2界|CENTER:-|疾風の靴|CENTER:1|
|第4界|CENTER:-|クリスタル・蘇生の薬・月の雫・十字架|CENTER:4|
|第6界|CENTER:-|黒炎石・おもちゃのナイフ・ルナエッジ・2500点・万能丹・スペルカード×3・ブラッディワイン・暗符・エリクシル・炎の護符|CENTER:10|
**▽モンスター情報 (異次元迷宮ヴワル)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|異次元迷宮ヴワル|CENTER:-|ディデゥラ・マグニトース・フレアエレメント・アクアエレメント・アースエレメント・ウィンドレメント|
|~|~|ヴァルキリー・クロノス・サラマンダーロード・炎竜|
|~|~|妖精(2)・スカルウォーリア・中級歪魔・ソウルイーター・サラマンダー|
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*▼博麗神社
・博麗神社
パチュリーと小悪魔が加入しているので、PTに入れる場合は編成しよう。
南へ。
・博麗神社へと続く道
全快セーブポイントとパンドラボックスがある。
ちなみに、ここまでで取りこぼしがなければおそらく94個になっている。
北東方面へ進もう。
・博麗神社裏道
東方面へ進み、そのまま洞窟内へ。
・魔界へ続く亜空間
北へ北へと進み、巨大な魔法陣に乗る。
・魔界
自動的にイベント進行。
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*▼パンデモニウム
・1F・1マップ目
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_d99d6c0b]](&color(red){推定到達Lv17})
初見殺しの強さで、対策をしているかLvが20~22位ないと撃破するのが難しい。
今回はボスに負けたとしてもイベントが進行する。ここでの勝敗でルートが変わる。
・1F・2マップ目(東&西)
通り過ぎるだけだがマップをよく見ると……。
・1F・3マップ目
2マップ目を参考に中央の仕掛けを切り替えると扉が開く。
・1F・4マップ目
全快セーブポイントがある。
奥にある機械を調べ、セキュリティを解除すると1マップ目の北に階段が出現する。
また、セキュリティを解除すると帰り道にモンスターが出現する。
「リバースガーディアン(美鈴の姿)」「リバースナイト(椛の姿)」「リバーステイラー(永琳の姿)」の3体。全体スペルを連発していれば簡単に倒せる。
・2F
入った途端異変が起こり、1階に戻れなくなる。またミニマップも表示することができないように。
「&color(white){この階層内にいる全ての雑魚モンスターを倒す}」と仕掛けが解除される。
・3F
色のついた壁が行く手を塞いでいる。
スイッチを押すと壁が消える仕掛け。
・4F
まっすぐ北へ。
出口付近に全快セーブポイントがある。
出口をモンスターが塞いでおり、横を通り過ぎようとしてもバケバケと連戦になる。
・5F
入った途端イベントとなりボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_b00299c3]] [[別ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_a7ac265b]](&color(red){推定到達Lv17})
※1Fでのボス戦に勝利していると別ルートに進む事ができ、ここのボスが違うボスに変更されます。難易度としては別ルートの方が高いため、1周目は通常ルートがオススメです。
**▽アイテム情報 (パンデモニウム)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|パンデモニウム|3F|守りの指輪・氷結の魔石・ラストヒーリング・光符・蓬莱の薬・霧状傷薬|CENTER:6|
**▽モンスター情報 (パンデモニウム)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|パンデモニウム|CENTER:-|毛玉・バケバケ・バケバケ(剣)・バケバケ(弓)・バケバケ(魔)|
|~|~|リバーステイラー・リバースガーディアン・リバースナイト|
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*▼紅魔館までの道中
・博麗神社裏道
「転移の宝玉」が手に入ったので行ったことのある場所に自由に転移できるようになる。
紅魔館へ向かう事になるのだが、転移の宝玉で紅魔館まで一気に短縮する事も可能。歩いて行く場合は一度南の博麗神社前でセーブをした後、北方向へ向かおう。
順番としては転移の宝玉で紅魔館へ行き、大妖精を仲間にしてから肌寒い泉を攻略するのがオススメ。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく100個あるはずなので、全て開けていれば100個以上空けた褒美として「ブラッディワイン」を貰えるだろう。
・肌寒い泉
マップ全体が変わり果てている。
2マップ目には東へ進める道があるが氷で塞がれて通れない。
3マップ目出口付近に全快セーブポイントがある。
・紅魔館前
入った途端イベントになり大妖精が仲間に加入する。
先程は通れなかった肌寒い泉2マップ目の東側へ進もう。
・肌寒い泉
4マップ目の中央付近までいくとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_59dab89e]](&color(red){推定到達Lv21})
ボス撃破後、自動的に紅魔館前へ移動するので宝箱を取るならもう一度4マップ目へ行こう。
**▽アイテム情報 (肌寒い泉)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|肌寒い泉|1マップ目|月の雫・5000点・蘇生の薬・網目の結界|CENTER:4|
|~|2マップ目|霧状傷薬・カノンボム・エリクシル・氷符|CENTER:4|
|~|3マップ目|イナバ印のにんじん・フレアボム・万能丹・スペルカード|CENTER:4|
|~|4マップ目|祈りの指輪|CENTER:1|
**▽モンスター情報 (肌寒い泉)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|肌寒い泉|CENTER:-|スカルウォーリア・ソウルイーター・妖精(52)・吸飲蟲・ヴァルキリー|
|~|~|妖精(76)・アイスマージ・ブルーアビュス・ブルーマンタ・ソロネ|
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*▼紅魔館
・ロビー
中央付近に全快セーブポイントがある。
階段を上って北に向かった先へは結界が邪魔で現時点で行く事ができない。
・大広間
北側に2つの機械があり、パスワードを求められる。
現時点ではパスワードがわからないので他の場所へ。
ちなみに周回してもパスワードは同じ。
・廊下
北側の左右に沢山の小部屋があり、中に入るとアイテムがある。
北側の真ん中の扉を調べると魔法図書館の南エリアへ。
・魔法図書館
大きな作りとなっており、9エリアに分かれている。
南エリアの中央辺りには全快セーブポイントがある。
中央エリアで道中をモンスターが塞いでいる。話しかけると中ボス「歪魔ミネベア」と戦闘に。
北エリアで道中をモンスターが塞いでいる。話しかけると中ボス「歪魔クロノス」と戦闘に。
北エリアの北の宝箱に「パスワードキー1」があり、魔法陣に乗ると南エリアまで戻る事ができる。
「パスワードキー1」を入手したらそのまま南へ出て廊下に出よう。
ちなみに下のものは魔法図書館内の正解ルートが記されています。
多少入り組んだ地形になっているので進み方が分からない場合にどうぞ。
#region(正解ルートを表示する)
正解ルートを非表示にする
・正解ルート
南エリア→南東エリア→東エリア→中央エリア→
西エリア→北西エリア→北エリア。
・おまけの魔法図書館内簡易マップ
目的地は北エリアの北西部分です。
#image(http://www20.atwiki.jp/tohorpg?cmd=upload&act=open&pageid=240&file=gensei-map_mahoutosyokan_fix.gif)
#endregion
・廊下
南側を降りると地下へ行く事ができる。
・地下B1F
入り口付近に全快セーブポイントがある。
強制移動床が張り巡らされているのでよく見て進もう。
南東にある宝箱は斜め移動して上手く強制移動床を避けなければならない。
・地下B2F
地下B1Fの時と同様によく見て進もう。
・地下B3F
強制移動床の配置が大分ややこしくなっているが頑張って進もう。
正解は「&color(white){左から7番目→上→右→右→右}」
・地下B4F
北に扉があるが鍵が掛かっており開けることができない。
南からフランがいる地下5階へ行けるが現時点では美鈴が扉をふさいでおり入れない。
このフロアに[[ボス戦>https://w.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_7dc2194c]](&color(red){推定到達Lv19})(別ルートで確認済通常ルート未確認)
まずは南西、南、南東にそれぞれモンスターがいるので撃破しよう。南西から順に「ディメンションアイ」、「ディメンションソウル」、「ディメンションパワー」。
「ディメンションアイ」はハイ系の全体に効果がある状態異常技を使ってくるので注意しておこう。魔法系はそれ程効かないので打撃中心の攻撃力の高いPTにしておくと楽に倒せる。
「ディメンションアイ」を倒すと「紅帝館地下キーA」を貰える。
「ディメンションソウル」は打撃技中心のスキルばかりなので守備の高いキャラでPTを構成しよう。
「ディメンションソウル」を倒すと「紅帝館地下キーB」を貰える。
「ディメンションパワー」はリフレクションを使い火炎、氷結、雷、腐敗のブレスで攻撃してくるので打撃キャラ中心のPTにして挑もう。
「ディメンションパワー」を倒すと「紅帝館地下キーC」を貰える。
鍵が3つ揃うと北にある扉を開けることができるので北の扉へ。
北側の小部屋の宝箱の中に「パスワードキー2」が入っている。
ロビーまで戻り、大広間へ。
・大広間
手に入れたパスワードキーを参考にそれぞれキーワードを入力するとセキュリティが解除される。
・ロビー
北側の結界が解除されているので北へ。
・渡り廊下
北へ。
・廊下
北へ進む道の前に結界が張られており、通る事ができなくなっている。
小部屋の中に端末があるので、「&color(white){廊下に落ちているメモの数字の順番通りに調べて}」セキュリティを解除しよう。
結界を解除し、北側までくると全快セーブポイントがある。
・謁見の間
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_e80dbc14]](&color(red){推定到達Lv24})
通常ルート時のみこの後「&color(white){フィーラ}」と連戦(ドロップは「&color(white){異界アポカリプスのフィーラ}」と同じ)
ボス撃破後、通常ルートの場合は
次の行き先である「[[天空の剣ダモクレス>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/265.html#id_d170a789]]」が転移の宝玉の移動先に登録される。
別ルートの場合は「[[異界アポカリプス>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/265.html#id_f3383dda]]」まで飛ばされる。
**▽アイテム情報 (紅魔館)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|魔法図書館前の一室|CENTER:-|一撃必殺の剣・幻符・ルナメタル|CENTER:3|
|魔法図書館 南西エリア|CENTER:-|キラーボム|CENTER:1|
|魔法図書館 南エリア|CENTER:-|クロスブリンク|CENTER:1|
|魔法図書館 南東エリア|CENTER:-|2300点・魔法のキノコ|CENTER:2|
|魔法図書館 西エリア|CENTER:-|魔神水・豪華お弁当・ジェノスボム・蓬莱の薬|CENTER:4|
|魔法図書館 中央エリア|CENTER:-|狂いの瘴気・最後の回復薬|CENTER:2|
|魔法図書館 東エリア|CENTER:-|聖石・アサシンエッジ・スペルカード|CENTER:3|
|魔法図書館 北西エリア|CENTER:-|1500点・お弁当・蘇生の薬|CENTER:3|
|魔法図書館 北エリア|CENTER:-|フォトンペンダント・簡易傷薬・ディムボムプラス・スペルカード&br()万能丹・紅帝館パスワードキー1|CENTER:6|
|魔法図書館 北東エリア|CENTER:-|ミラーボックス・ボム・ソーラーキー・霧状傷薬・霊石|CENTER:5|
|地下 B1F|CENTER:-|スペルカード|CENTER:1|
|地下 B2F|CENTER:-|蘇生の薬|CENTER:1|
|地下 B4F|CENTER:-|紅帝館パスワードキー2|CENTER:1|
**▽モンスター情報 (紅魔館)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|紅魔館|CENTER:-|カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)・ルナインフェルチェ・フォルティナ|
|魔法図書館|CENTER:-|フレアエレメント・アクアエレメント・バケバケ(剣)・カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)|
|~|~|ルナインフェルチェ・フォルティナ・スペルブック・ホラーゴースト・黒死蝙蝠・バケバケ(杖)・カオスエレメント|
|紅魔館地下|CENTER:-|妖精(76)・ブルーマンタ・カオティックナイト・ルナインフェルチェ・フォルティナ|
|~|~|エルハピナス・プチロード・ペストスネーク・リュラー・ガーディアン|
----
*▼異界アポカリプス
・1マップ目
一時的に「神綺」がPTに加入。
全快セーブポイントあり。
・2~3マップ目
あらゆる所でループしているので迷いやすくなっている。
一部の道でループしていないところがあり、先へ進める。
・4マップ目
ループしており前のマップには戻れなくなっている。
ある所に窪みが……。
・5マップ目
北へ。
・6マップ目
入った途端イベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_eaa571a3]](&color(green){推定到達Lv22})
ボス戦前に事前セーブができないので、ドロップを狙う場合はこのマップに入る前にクイックセーブをしておこう。
ボス撃破後、「神綺」がパーティから離脱。
次の行き先である「天空の剣ダモクレス」が転移の宝玉の移動先に登録される。
なお神綺の装備を外すことも出来るが、そのまま装備させておこう。
外しても「神の証」以外は流用できない上、2部のイベント戦で特殊なアイテムを入手するのがほぼ不可能になる。
**▽モンスター情報 (異界アポカリプス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|異界アポカリプス|CENTER:-|羽目玉(83)・バケバケ(杖)・カオスエレメント・ガーディアン|
|~|~|ディメンションソウル・歪魔クロノス・歪魔ミネベア・すいかバブル・すいかスライムアベンジャー・妖精(103)|
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*▼天空の剣ダモクレス
ここまでで取りこぼしがなければおそらく146個あるはずなので、全て開けていればパンドラボックスから125個以上空けた褒美として「ディゾルブキー」を貰えるだろう。
※エレベーター内で現れる敵キャラと、戦う回数はランダムです。
・第一層
転移の宝玉が使えなくなっているので戻りたい場合は魔法陣に乗って紅魔館へ。
左右に扉が何個かあるが開かないので北へ。
エレベーターがあるので赤いマスを踏むと上昇しはじめる。
何秒かすると突然戦闘になり、戦闘勝利後も何秒か間をあけて何戦か戦うことに。
上りきったら南に道ができるので南へ進もう。
もし下の階層に戻りたい場合は青マスを踏もう。
・第二層
中央の青いマスを踏むと赤いマスに変わる。
全てのマスを赤くし、かつ反対側へ出る事ができると左右の結界が消滅して奥へ進めるように。
ちなみに一度赤くしたマスの上を踏もうとするとやり直しになってしまう。
・第三層
ここも同様に青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
北へ進むとエレベーターがある。
・第四層
中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
・第五層
ここも同様に中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
北へ進むとエレベーターがある。
別ルートだとこの階層のエレベーター前の扉付近に全快セーブポイントがある。
・第六層
中央の青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
今回は斜め移動を使わなければ全て赤くして反対側へ渡ることができないので注意しよう。
どうしても斜め移動ができない人に対する救済処置として「&color(white){左下を調べると塀を飛び越える事ができる}」
ただしこの方法を使ってしまった場合は歩いて下の階層へ戻れなくなるので注意しておこう。
・第七層
ここも同様に中央の青いマスを全て赤くして反対側へ渡ろう。
今回も斜め移動を使わなければ全て赤くして反対側へ渡ることができないので注意しよう。
どうしても斜め移動ができない人に対する救済処置として「&color(white){結界の真ん中を調べると飛び越える事ができる}」
ただしこの方法を使ってしまった場合は歩いて下の階層へ戻れなくなるので注意しておこう。
北へ進むとエレベーターがある。
・第八層
中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
・第九層
ここも同様に中央にあるボタンを全て踏んだ状態にしよう。
赤いボタンを押すとリセットすることができる。
ここの仕掛けは解けない場合はとことん解けないのでヒント→「&color(white){始めの4手は中心から踏みます。}」
北へ進むとエレベーターがある。
・第十層
別ルートだとこの階層の入り口付近に全快セーブポイントがある。
通常ルートでは直前にセーブポイントが無く、戦闘前にセーブするかの選択も出ないのでクイックセーブしておこう。
中央辺りまで進むとボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_4e919ebd]] [[別ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_d7f57124]](&color(green){推定到達Lv25})
・連絡橋(第十層)
南へ進み、先の部屋の階段を上ろう。
・第十一層
北へ進むとエレベーターがある。
・第十二層
北へ。
・連絡橋(第十二層)~第十四層
北へ進み、第十四層の部屋の階段を上ろう。
・第十五層
入り口付近に全快セーブポイントあり。
1部でフルメンバーでチャレンジモードに挑めるのはここが最後。
南西に第一層までショートカットできる魔法陣があり、一度乗ると第一層から第十五層まで一気に戻れるようになる。
奥まで進もうとすると警告が出て、上の選択肢を選ぶと最深部へ行ける。
ここまでで取りこぼしがなければおそらく162個あるはずなので、全て開けていればパンドラボックスから150個以上空けた褒美として「万能丹」×5を貰えるだろう。
パンドラボックスは各地にあるが、博麗神社前のものが転移の宝玉で飛べるので一番楽。
・最深部
入った途端イベントとなり1部のラスボス戦→[[通常ルート>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_afe319eb]] 別ルート[[1戦目>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_45a68c35]] [[2戦目>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_4022efc6]](&color(red){推定到達Lv28})
**▽アイテム情報 (天空の剣ダモクレス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|第二層|CENTER:-|ルナタイムズ・シャドウコア|CENTER:2|
|第四層|CENTER:-|黒炎石・石仮面|CENTER:2|
|第六層|CENTER:-|聖石・退魔の書|CENTER:2|
|第八層|CENTER:-|最後の回復薬・魔石の原石|CENTER:2|
|連絡橋(第十層)|1マップ目|闇符・魔神水|CENTER:2|
|第十一層|CENTER:-|アイゼル・疾風|CENTER:2|
|第十四層|CENTER:-|エリクシル・死の裁断・黒き砂時計・小さなナイフ|CENTER:4|
**▽モンスター情報 (天空の剣ダモクレス)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){登場モンスター}|
|天空の剣ダモクレス|CENTER:-|妖精(2)・妖精(22)・妖精(52)・妖精(76)・アイスマージ・カオティックナイト・羽目玉(82)・羽目玉(83)・スペルブック・エルハピナス・プチロード・リュラー・歪魔クロノス・歪魔ミネベア・すいかバブル・妖精(103)|
|天空の剣ダモクレス|~|エフェッシャー・死の魔術師・グレンデロー・すいかナイト・ブラッディすいか・羽目玉(109)・羽目玉(110)・シャドウユウカ・シャドウマリサ・シャドウモミジ・シャドウエイリン・シャドウチルノ・シャドウフランドール・ロード・ディ・鉄の暗殺者|
|天空の剣ダモクレス 中層部第十二層|~|バケバケ(杖)・カオスエレメント・ガーディアン・ディメンションソウル・すいかスライムアベンジャー|
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*▼ポイント4
・1マップ目
全快セーブポイントがある。
・2マップ目
網目状になっており、ややこしい作りになっている。
北側へ進もう。
・3マップ目
光ったポイントを調べるとイベントとなり[[ボス戦>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/269.html#id_a66a89f6]](&color(red){推定到達Lv28})
今回はボスに負けたとしてもイベントが進行する。
ちなみにアナザーストーリーをプレイ後に2部へ入らずリスタートして周回プレイを開始する場合、アナザーストーリー中は通信装置が使用できないのでポイント4が通信装置を使用する最後のチャンスとなる。引継ぎ対象外で高値で売れる「ゴールデン・ジュビリー」を売るのもいいだろう。
ボス戦後に選択肢がでるので記録をとるを選んだ場合、セーブをしたり、[[アナザーストーリー>ストーリー攻略 第1部アナザーストーリー-東方幻聖魔]]をプレイしたり、点や装備品やスキル等を維持したまま(Lvは初期化)、1部1章の始めから2周目を開始する事ができます。
アナザーストーリーやリスタートを行う場合、選択肢の記録をとる→次へ→その他と進みましょう。
アナザーストーリーは複数あり好きな順に選ぶことができますが、選べるのは各話一回ずつです。
(2-0-11ではバグによりアナザーストーリーをプレイできません)
アナザーストーリーを攻略したい場合は、魔理沙とアリスのLvをダモクレス等でLv30程度まで上げておいた方がいい。
ボス戦がかなりきつい上、アナザーストーリーのダンジョンではLv上げがし辛いからです。
なおチャレンジモードも選択できますが、魔理沙一人なので無理ゲーです。
負ける前提でスキルのラーニングやアイテムスティールを狙うことは出来ます。
**▽アイテム情報 (ポイント4)
|CENTER:&bold(){マップ名}|CENTER:&bold(){マップ数}|CENTER:&bold(){入手可能アイテム}|CENTER:&bold(){宝箱数}|
|ポイント4|2マップ目|魔神水・ディゾルブキー|CENTER:2|
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[[ストーリー攻略TOPへ戻る>ストーリー攻略-東方幻聖魔]]
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