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*各キャラの特徴 **犬走 椛 HPと攻撃力、防御力はどんどん上昇していく。 一般的なRPGで言うところの、戦士型。 その代わり、精神力と敏捷性はあまり伸びない。 特技で盾を扱う事が出来る。 攻撃がメインとなるが、後半ではパーティーを護るために 特技を多用する事が多くなるだろう。 専用装備は、剣と天狗鎧。 剣は、これといってくせが無い標準的な武器。 鎧は、防御力が他の装備よりも高いが、少し値が張る。 |名称|効果|消費MP| |天狗の大盾|1ターンの間だけ、自分に対する攻撃依存ダメージを40減らす|1| |天狗の守護|1ターンの間だけ、全員に対する攻撃依存ダメージを40減らす|8| |炎の守護|1ターンの間だけ、全員に対する火属性のダメージを半減する|8| |氷の守護|1ターンの間だけ、全員に対する水属性のダメージを半減する|8| |嵐の守護|1ターンの間だけ、全員に対する風属性のダメージを半減する|8| |礎の守護|1ターンの間だけ、全員に対する地属性のダメージを半減する|8| |受流の守護|1ターンの間だけ、全員の回避率を上昇させる|8| |哨戒打破|敵1体に防御力を無視してダメージを与える|15| **大妖精 HPが低く打たれ弱いものの、精神力と敏捷性の伸びは良い。 割と瀕死状態になることが多いので、ある意味お荷物さん。 回復と補助系の特技を覚えていくので、パーティーに入れる機会が 多くなるだろう。 専用装備はクナイ。 攻撃力は低いものの全体に攻撃できる。 攻撃力の低さをアクセサリー等でカバーできれば、かなり便利である。 |名称|効果|消費MP| |妖精の粉|1人のHPを小回復する|3| |慈愛の粉|1人の状態異常を回復する|8| |妖精のいたずら|敵全体に毒を与える|4| |妖精のおひるね|敵全体に睡眠を与える|10| |かろやかステップ|1人の敏捷性を向上させる|10| |一陣の風|敵全体に風属性のダメージを与える (Lv1)|6| |突風|敵全体に風属性のダメージを与える (Lv2)|15| |妖精のないしょ|敵全体に沈黙を与える|6| |妖精のいじわる|敵全体に混乱を与える|8| **小悪魔 防御力と精神力は高めに伸びていくが その代わり、敏捷性は低め。 多くの攻撃系の特技を覚えていくので、戦闘では 攻撃するよりも専用特技をメインにして戦うと良いだろう。 一般的なRPGで言うところの、魔法型キャラ。 専用装備は雑誌。 確率は低いが、敵を1ターンのみ行動不能に出来ることがある。 |名称|効果|消費MP| |ファイア|火の魔法で敵1体にダメージを与える (Lv1)|2| |フレイム|火の魔法で敵1体にダメージを与える (Lv2)|6| |フレイマム|火の魔法で敵1体にダメージを与える (Lv3)|12| |アクア|水の魔法で敵全体にダメージを与える (Lv1)|6| |アクアム|水の魔法で敵全体にダメージを与える (Lv2)|15| |ダーク|闇の魔法で敵1体にダメージを与える (Lv1)|4| |ダークス|闇の魔法で敵1体にダメージを与える (Lv2)|10| |精神集中|自分のHPを小回復し、精神力を上げる|10| **リリー・ホワイト HPと攻撃力は高いが、敏捷性とMPは一番低い。 大妖精と同じく、回復系と攻撃系の特技を覚えていく。 攻撃要員にもなるので、大妖精とどちらを入れるべきか 迷うところだろう。 専用装備は鞭。 2回攻撃が可能なので、かなり便利な武器。 |名称|効果|消費MP| |妖精の粉|1人のHPを小回復する|3| **秋 静葉 HPと攻撃力は高いが、小悪魔と同じく敏捷性が低い。 なんでもこなせるオールマイティなキャラ。 専用装備は、手袋と天狗鎧。 手袋は攻撃力が高く、必ず先手が取れ、必殺も出やすい。 鎧も装備できるので、椛と同様に防御力を高くすることも 可能だ。 |名称|効果|消費MP| |頭上注意|岩を落として敵1体にダメージを与える 高確率で1ターン行動不能にする (Lv1)|| |前方注意|岩をぶつけて敵1体にダメージを与える 高確率で1ターン行動不能にする (Lv2)|| |読書の秋|全員の精神力を向上させる||
#areaedit() *東方狼場刀コンテンツ一覧 |[[東方狼場刀TOP>東方狼場刀]]|[[データ集>東方狼場刀/データ集]]|~キャラクター|[[EXTRA攻略>東方狼場刀/EXTRA攻略]]| ---- *キャラクター 【略字】味=味方/単=単体/全=全体 #contents_line(fromhere=true) ---- *犬走 椛 HPと攻撃力、防御力はどんどん上昇していく。 一般的なRPGで言うところの、戦士型。 その代わり、精神力と敏捷性はあまり伸びない。 特技で盾を扱う事が出来る。 攻撃がメインとなるが、後半ではパーティーを護るために 特技を多用する事が多くなるだろう。 専用装備は剣。防具は鎧も装備できる。 剣は、これといってくせが無い標準的な武器。 鎧は、防御力が他の装備よりも高いが、少し値が張る。 |名称|習得Lv|消費MP|対象|効果|h |天狗の大盾|1|1|自分|1ターンの間、攻撃依存ダメージを40減らす| |天狗の守護|4|8|味・全|1ターンの間、攻撃依存ダメージを40減らす| |炎の守護|9|~|~|1ターンの間、火属性のダメージを半減する| |氷の守護|12|~|~|1ターンの間、水属性のダメージを半減する| |嵐の守護|15|~|~|1ターンの間、風属性のダメージを半減する| |礎の守護|18|~|~|1ターンの間、地属性のダメージを半減する| |受流の守護|22|~|~|1ターンの間、回避率を上昇させる| |哨戒打破|24|15|敵・単|防御力を無視してダメージを与える| |堅牢の守護|26|12|味・全|1ターンの間、物・光・闇属性を半減する| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() *大妖精 HPが低く打たれ弱いものの、精神力と敏捷性の伸びは良い。 割と瀕死状態になることが多いので、ある意味お荷物さん。 回復と補助系の特技を覚えていくので、パーティーに入れる機会が 多くなるだろう。 専用装備はクナイ。 攻撃力は低いものの全体に攻撃できる。 攻撃力の低さをアクセサリー等でカバーできれば、かなり便利である。 |名称|習得Lv|消費MP|対象|効果|h |妖精のいたずら|1|4|敵・全|毒を与える| |妖精の粉|1|3|味・単|HPを小回復する| |一陣の風|5|6|敵・全|風属性のダメージを与える (Lv1)| |慈愛の粉|10|8|味・単|状態異常を回復する| |妖精のおひるね|11|10|敵・全|睡眠を与える| |突風|13|15|~|風属性のダメージを与える (Lv2)| |かろやかステップ|14|10|味・単|敏捷性を向上させる| |妖精のないしょ|17|6|敵・全|沈黙を与える| |妖精のいじわる|20|8|~|混乱を与える| |大嵐|25|30|~|風属性のダメージを与える (Lv3)| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() *小悪魔 防御力と精神力は高めに伸びていくがその代わり、敏捷性は低め。 多くの攻撃系の特技を覚えていくので、戦闘では 攻撃するよりも専用特技をメインにして戦うと良いだろう。 一般的なRPGで言うところの、魔法型キャラ。 専用装備は雑誌。 確率は低いが、敵を1ターンのみ行動不能に出来ることがある。 |名称|習得Lv|消費MP|対象|効果|h |ファイア|1|2|敵・単|火の魔法でダメージを与える (Lv1)| |アクア|1|6|敵・全|水の魔法でダメージを与える (Lv1)| |ダーク|7|4|敵・単|闇の魔法でダメージを与える (Lv1)| |フレイム|12|6|~|火の魔法でダメージを与える (Lv2)| |アクアム|16|15|敵・全|水の魔法でダメージを与える (Lv2)| |精神集中|18|10|自分|HPを小回復し、精神力を上げる| |ダークス|20|10|敵・単|闇の魔法でダメージを与える (Lv2)| |フレイマム|24|12|~|火の魔法でダメージを与える (Lv3)| |アクアリウム|26|30|敵・全|水の魔法でダメージを与える (Lv3)| |ダークレイマー|30|20|敵・単|闇の魔法でダメージを与える (Lv3)| |小悪魔ペンデュラム|※|64|敵・全|地属性のHP吸収攻撃魔法| |小悪魔台風|~|~|~|風属性の攻撃魔法+驚き(状態異常)| |小悪魔スマッシュ|~|64|敵・単|火属性攻撃魔法+防御・精神低下| |小悪魔アンカー|~|64|敵・全|水属性攻撃魔法+戦闘不能| |小悪魔ジャスティス|~|96|味・全|自分のMP全消費+戦闘不能になる代わりに他のメンバーを全回復| |小悪魔のエア書物|~|48|自分|全能力値を大幅に強化| |小悪魔ダークネス|~|64|敵・全|闇属性攻撃魔法+ランダム効果(毒・暗闇、封印・麻痺、攻撃・防御低下)| ※イベント習得・いずれか一つのみ習得可能 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() *リリー・ホワイト 攻撃力は高いが、他の能力値はあまり伸びない。 強力な回復技や貴重な光属性攻撃などを習得するが、MPや精神力が伸びないため使い勝手は微妙。 後述の鞭の攻撃力を活かして物理攻撃要員となることが多いだろう。 大妖精以上に防御系能力が低いので、残りHPには常に気を配っておこう。 専用装備は鞭。 表示の上での攻撃力は低そうに見えるが、リリー自体の攻撃力の高さと 2回攻撃のおかげで充分な戦力となり得るだろう。 |名称|習得Lv|消費MP|対象|効果|h |差し込む日の光|1|3|敵・全|光属性の魔法ダメージを与える(Lv1)| |妖精の粉|1|3|味・単|HPを小回復する| |慈愛の粉|6|8|~|状態異常を回復する| |降り注ぐ陽光|12|15|敵・全|光属性の魔法ダメージを与える(Lv2)| |精霊の粉|18|6|味・単|HPを中回復する| |焼き焦がす熱線|26|30|敵・全|光属性の魔法ダメージを与える(Lv3)| |神霊の粉|30|12|味・単|HPを大回復する| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}} ---- #areaedit() *秋 静葉 HPと攻撃力は高いが、小悪魔と同じく敏捷性が低い。 なんでもこなせるオールマイティなキャラ。 専用装備は手袋。 手袋は攻撃力が高く、必ず先手が取れ、必殺も出やすい。 鎧も装備できるので、椛と同様に防御力を高くすることも可能だ。 |名称|習得Lv|消費MP|対象|効果|h |頭上注意|1|3|敵一体|地属性の魔法攻撃+よろめき(Lv1)| |[S]狂いの落葉|1|128|敵・単|地属性の超強力な魔法攻撃| |読書の秋|6|10|味・全|一時的に精神力上昇| |前方不注意|12|8|敵・単|地属性の魔法攻撃+よろめき(Lv2)| |食欲の秋|16|10|味・全|一時的に防御力上昇| |大地の慰め|20|12|~|HPを小回復する| |スポーツの秋|24|10|~|一時的に攻撃力上昇| |足元がお留守|28|16|敵・単|地属性の魔法攻撃+よろめき(Lv3)| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}}

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