ボス攻略 - 東方自然癒

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#areaedit() *自然癒コンテンツ一覧 |BGCOLOR(#eaffd5):[[東方自然癒TOP>東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]| |~|BGCOLOR(#eaffd5):[[EXキャラクター・スペルカード>キャラクターEX-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクターEX-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方自然癒]]/[[EX>東方自然癒-EX]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[サブイベントなど>サブイベントなど-東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):''ボス攻略''| ---- *ボス攻略 #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) *第1節 葉っぱと巫女と魔法使い #areaedit() ボス:怪鳥 場所:魔法の森5 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |怪鳥|710|全て||なし|アリスの家でスペルカードを使える様になると倒せる| #areaedit(end) *第2節 甘い蜜と吸血鬼 #areaedit() ボス:光弱之目  場所:妖怪の山・麓4 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |光弱之目|1896||光|小火「餓鬼の火」(火属性単体)|ドロップ:武器交換切符(100%) 餓鬼の火はややダメージ高| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第3節 囚われた巫女 #areaedit() |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |魔弱之魔犬|5500|||小人「餓鬼の火」(火属性単体)&br()上昇「ガードサプリ」(守備力増加、体力回復)|ドロップ:敏捷勲章(100%)| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |迷いの妖怪|4000程度|||なし|| ボス:鈴仙 レアドロップ:ラビットブローチ |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |鈴仙|6500|||なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第4節 狂気の瞳と血の薬 #areaedit() ボス:迷いの妖怪 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |迷いの妖怪|11000程度|||突撃「体当たり」|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第5節 困窮する不死鳥の炎 #areaedit() ボス:藤原妹紅 レアドロップ:不死鳥の羽 |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|ドロップ|レアドロップ|その他|h |藤原妹紅(ボス)|18650|火||17000|5000||不死鳥の羽|※ボス戦のみ葉が一時離脱| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|攻略メモ| |暴れ馬|15000程度|||無力「しっぺ返し」&br()小群火「餓鬼の群火」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()小氷「餓鬼の氷」&br()突撃「体当たり」|ドロップ:スペルカード強化切符(100%)|しっぺ返しと群火は全体攻撃。&br()この戦闘で多くのキャラが全体回復スペルを習得するので惜しまず使っていけばそこまで大変な相手ではない。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第6節 全ては儚き人間のため #areaedit() ボス:暴れ蝙蝠妖怪、暴れ妖怪魚 |名前|HP|耐性|弱点|スペルカード|ドロップ|攻略メモ| |暴れ蝙蝠妖怪&br()暴れ妖怪魚(ボス)|蟷螂…23000程度&br()妖怪魚…15000程度|||小群氷「餓鬼の群氷」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()麻痺「痺れる息」&br()無力「霊力吸収」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()小氷「餓鬼の氷」|スペルカード強化切符×2(100%)|両者とも半2回行動。痺れる息対策と霊力吸収対策のために&br()爽快薬と霊薬は大目に用意しておこう。スぺカを放つペースが速いので&br()右下の陣が埋まりかけたらターンを調整して確実に結界を起こしたい。&br()全体攻撃が多様で火力も高いので&br()早め早めの回復を心がけよう。| 暴れ妖怪火、暴れ妖怪槍 |名前|HP|耐性|弱点|スペルカード|ドロップ|攻略メモ| |暴れ妖怪火&br()暴れ妖怪槍(ボス)|各20000程度|||小群火「餓鬼の群火」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()上昇「ガードサプリ」&br()上昇「スペルサプリ」&br()無力「ひっぺ返し」&br()突撃「体当たり」&br()麻痺「痺れる息」&br()無力「霊力吸収」」|スペルカード強化切符×2(100%)|このボスも麻痺や霊力吸収を使うため&br()アイテムの補充は怠りなく。槍の火力は高いが&br()暗闇にさせてしまえば火の方に集中できる。&br()戦い方を覚えたら前のボスより楽かも。| 東風谷早苗 レアドロップ:御幣 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |早苗|27456||即死|開海「海が割れる日」(全体攻撃 水+精神依存)&br()秘術「グレイソーマタージ」(単体攻撃 無+攻撃依存 攻撃低下)&br()奇跡「白昼の客星」(回復)&br()秘術「忘却の祭儀」(全体攻撃 無+精神依存)&br()開海「モーゼの奇跡」(全体多段攻撃 水+精神依存)&br()秘法「九字刺し」(単体攻撃)|一定量HPが減ると忘却の祭儀、&br()モーゼ、九字刺しを連発してくる。&br()回復が追いつかない場合は&br()一気に攻めよう。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第7節 誤魔化せない事実 #areaedit() 永遠亭ルート |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |物弱之鴉|35000程度|||小群土「餓鬼の群土」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()上昇「ガードサプリ」|| |魔弱之蝶|20000程度|||衝撃「衝撃落下」(全体ダメージ)&br()|| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |輝夜|28650|||難題「龍の勁の玉-五色の弾丸」&br()難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志」&br()難題「燕の子 安貝-永命線」&br()難題「蓬莱の玉の枝-虹色の弾幕」&br()難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心」|妹紅と一騎打ち。普通に戦えば勝てる。| 幽香探索ルート |名前|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |物弱之蛇||||| |魔弱之仮面||||| |名前|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |風見幽香||||※敗北イベント| 合流後 |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |暴れ仮面&br()暴れ蛇|各約32000|||29325|6400|小闇「餓鬼の闇」&br()小光「餓鬼の光」&br()上昇「スペルサプリ」&br()上昇「ガードサプリ」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()衝撃「衝撃落下」&br()「深弾幕結界-夢幻泡影-」|スペルカード強化切符|| |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |暴れ妖精&br()斧憑物×3|暴れ妖精:約45000&br()斧憑物:20000|||28900|5000|小群氷「餓鬼の群氷」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()吐息「冷徹の息」&br()大火「餓鬼の業火」&br()|スペルカード強化切符|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第8節 動き出す異変 #areaedit() ボス:小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2|白黒:30000&br()龍虎まがい:45000程度&br()虎まがい:40000程度|||30260|5000|衝撃「衝撃落下」&br()吐息「火炎の息」&br()吐息「冷徹の息」&br()害息「毒の息」||| ボス:メディスン・メランコリー、化け鈴蘭×2 EXP:30600 金:5000 レアドロップ:鈴蘭の種 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |メディスン・メランコリー|72000程度|全能力低下&br()精神低下|即死|毒符「ポイズンブレス」(全体攻撃 無+精神依存 毒)&br()譫妄「イントゥデリリウム」(単体攻撃、 土+攻撃精神依存 毒)&br()霧符「ガシングガーデン」(全体攻撃 土+攻撃依存)|HPが減るとポイズンブレスを撃ってくる。&br()巻物等で守備を強化して耐えよう。&br()なお化け鈴蘭が倒れると、メディスンの敏捷性が上昇する。| |化け鈴蘭×2|31650|毒|||毒しか撒かないので弱いが、&br()敵対結界を取られてしまうので先に潰そう| ボス:????、虎まがい×2 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |????|85000程度|||吐息「冷徹の息」&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()体力吸収(単体攻撃 ?依存 吸収)&br()黒いの(全体攻撃 闇+精神依存)&br()ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下)|ロスト耐性+二重大結界を常に張っておこう&br()能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので&br()状態異常にすれば怖くないだろう&br()忠告された通り、敵がスペルの赤ゲージを溜めてたら注意&br()ダークフラワー対策は防御、藤原結界等。&br()火力が馬鹿みたいに高いため何の対策なしだとまず即死する。&br()バグか不明だが、一定HP以下になると溜めなしでいきなり使うことがある| ボス:藍 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 レアドロップ:あぶらあげ |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |藍|125000程度|即死||式弾「アルティメットブディスト」(全体攻撃 魔+LV依存)&br()式神「仙狐思念」(風)(精神力低下)&br()式輝「狐狸妖怪レーザー」(魔)(呪縛)&br()式神「十二神将の宴」(魔)(攻撃力低下)|開幕にアルティメットブディストをしてくる。&br()魔属性なので陣形エレメントハウルで大分軽減できる。&br()後は二重大結界をすれば勝てる&br()アリスがいれば、蓬莱人形で睡眠と暗闇が入るのでかなり楽に戦える。&br()再戦時ソロで倒すには咲夜が最適。&br()クロスバッヂでレーザーを、属性のリングBで思念をそれぞれ軽減し、&br()相手の敏捷を下げ、こちらの敏捷を上げて改良薬を惜しまず使えば勝てる。| レベル低い方はレベル上げてから挑むのが最適でしょう「即死の可能性あり」 Hardでは陣形エレメントハウルを使わずに挑むと開幕アルティメットブティストで即死の可能性が高い #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第9節 散り行く花から託された物 #areaedit() ボス:下級植物妖怪、小さな妖精×3 EXP:36125 金:13000 ドロップ:スペルカード強化切符 |~名前|~HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |下級植物妖怪|80000程度|||餓鬼の群土(全体攻撃 土+精神依存)&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()体力吸収(単体攻撃 吸収)&br()毒の息(全体攻撃 毒)&br()体当たり(単体攻撃 攻撃依存)|開幕にライトフラワーをしてくる&br()ロスト耐性は欲しいが、開幕しか使わない模様&br()幻覚が効くのでマスタースパークがオススメ| |小さな妖精*3|各約55000|||餓鬼の氷(単体攻撃 氷+精神依存)&br()餓鬼の風(単体攻撃 風+精神依存)&br()スピードチップ(単体攻撃 精神依存+敏捷低下)&br()霊力吸収(単体攻撃 吸収)|二重大結界を張っていれば完封&br()頻度は高くないが霊力吸収が鬱陶しい| ボス:虹霓文花、(途中から)????*2 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |虹霓文花|200000程度|全能力低下&br()||「深緑結界~余命は、あと~」(開幕時)&br()ウィンドフラワー(単体攻撃 風+植物+精神依存 反射結界無視、能力低下)&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()フレアフラワー(全体攻撃 火+植物+精神依存 麻痺) &br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下)|結界を破るまで耐久戦となる。&br()一定以上ライフが減るとダークフラワーを撃ってくる&br()このとき、葉がダークフラワーを不発にするイベントが発生する時がある&br()が、条件は不明(おそらく1.2De限定)&br()期待しないほうがいいだろう。&br()フレアフラワーが高火力かつ全体攻撃&br()なので葉の火耐性をあげる必要がある&br()反射結界を常に張れれば楽だろう。&br()精神特化&パラフェクトなどで被ダメを減らすと戦いやすい。| |????*2|各約115000|||ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()体力吸収(単体攻撃 吸収)&br()小闇「餓鬼の闇」(単体攻撃 闇+精神依存)&br()大闇「餓鬼の漆黒泉」(全体攻撃)&br()吸収「体力吸収」|ライトフラワーと体力吸収にのみ注意すれば良い。&br()能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので&br()状態異常にすれば怖くないだろう| ボス戦前にHPが減った場合必ずクリスタルで回復したほうがいい #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第11節 **湖(咲夜・レミリア)ルート #areaedit() ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 EXP:金:ドロップ: |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ルーミア||||| |チルノ||||| |大妖精||||| ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 EXP:金:ドロップ: |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |霊夢||||| |魔理沙||||| |アリス||||| |妹紅||||| |鈴仙||||| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第12節 予定調和の1ページ #areaedit() ボス:小傘、フラン、早苗 EXP:50000 金:4500 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |小傘|||からかさ驚きフラッシュ[全体](物)&br()パラソルスターメモリーズ(魔)&br()ゲリラ台風[全体](物)&br()からかさ後光|毒、間隙が有効。&br()開幕からかさ驚きフラッシュを放ってくる。&br()ゲリラ台風の威力が相当高い&br()からかさ驚きフラッシュは赤ゲージで放たれる。| |フラン|||スターボウブレイク[全体](物)&br()レーヴァテイン(恐怖)&br()カゴメカゴメ[全体](全能力低下、毒)&br()フォーオブアカインド[自分](魔法回避)&br()恋の迷路(回復5000程度)(攻撃、守備、精神、敏捷上昇)|毒、暗闇、幻覚が有効。&br()フォーオブアカインドを使われると魔法がほぼ当らなくなる。&br()レーヴァテインは赤ゲージで放たれる。| |早苗|||グレイソーマタージ(物)(霊毒)&br()忘却の祭儀[全体](魔)(毒、霊毒)&br()五穀豊穣ライスシャワー[全体](回復+五穀豊穣ライスシャワー)&br()海が割れる日[全体](魔)&br()白昼の客星(回復5000程度)&br()九字刺し|睡眠、暗闇、幻覚、精神力低下が有効。&br()前回とほぼ一緒だが、九字刺しの威力は即死レベル。&br()五穀豊穣ライスシャワーには何らかの付加効果がある模様。&br()九字刺しは赤ゲージで放たれる。| &br()この3人は即死耐性が無い為ゆゆセンスで簡単に倒せる ボス:生えた土、隣に居た植物 EXP:40000 金:15000 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |生えた土|||パラライズアロー(麻痺)&br()衝撃落下[全体]&br()回復幻想(回復3500程度)|睡眠、間隙が有効。&br()3分の時間制限付き。&br()コマンド入力待ちの間も制限時間は減るので注意。| |隣に居た植物|||餓鬼の絶氷&br()餓鬼の旋風&br()餓鬼の煌閃光[全体]&br()ガードサプリ(守備力上昇)&br()回復幻想(回復3500程度)|毒、間隙、暗闇が有効。&br()ちなみにゲームオーバーになるとアドバイスが貰える。| |~名前|~耐性|~弱点|~スペルカード|~対象|~判定|回数|補足|h |(  )|||月花符「-沈丁花-」|単体|AT|3HIT|敏捷性低下| |~|~|~|月花符「-金木犀-」|ランダム|AT|4HIT|必中・幻覚| |~|~|~|月花符「-向日葵-」|単体|SP|4HIT|反射破壊・麻痺・ロスト| |~|~|~|月花符「-梅-」|単体|SP|6HIT|| |~|~|~|月花符「-梅-」|ランダム|不明|4HIT|霊力ダメージ| |~|~|~|月花符「-水仙-」|全体|SP|3HIT|フェイタルダメージ・反射可| |~|~|~|月花符「-紫陽花-」|自身||1HIT|回復・紫陽花(少なくとも攻撃力・防御力・敏捷性上昇)| |~|~|~|「リーフスパーク」|全体|SP|4HIT|恐怖・毒(長)・全能力低下 EX突入条件を満たしていれば使用| |~|~|~|崩壊「プラントファンタジア」|全体|SP|6HIT|| |~|~|~|喪失「ミッシングフラワー」|全体|AT|5HIT|| |~|~|~|神命「予定調和の波動」|全体|不明|3HIT|手加減(オーバーダメージでも体力が1残る)| 状態異常は攻撃力低下・精神力低下・守備力低下・全能力低下のみ有効(ただし精神力低下は一度の攻撃で2度以上かかるので即座に治っている疑惑) 反射されると通用しないので注意 戦闘開始直後に連携符が使用不能になる 戦闘開始後は一定ダメージを与えるごとに大技(プラントファンタジア、ミッシングフラワー、予定調和の波動)を放ち フィールド効果や行動パターンが変化する プラントファンタジア:派生スペルが派生しなくなり、緑の結界(SPスペル反射)が発生する ミッシングフラワー:緑の結界が消滅し、青の結界(ATスペル・通常攻撃反射)が発生する           戦闘難易度が難の時のみ、体力・霊力が8割になる 予定調和の波動:場の結界が発動しなくなる、青の結界が消滅 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} **未来の幻想郷 #areaedit() |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |歪んだ獄||||| |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |パワーリフレイン|物吸収|||体力を1/2以下まで削ると通常攻撃使用可能| |マジックリフレイン|魔吸収|||体力を1/2以下まで削るとスペル使用可能| 華扇は武器が物/魔なので、どちらのリフレインにも通常攻撃が吸収される |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |天の歪み||||| |地の歪み||||| 即死耐性がないのでゆゆセンスで世界が終わる #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス1 #areaedit() ルーミア |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ルーミア|19650&br()HARD時 ||暗闇|闇符「ディマーケイション」(全体攻撃、ロストの効果)&br()夜符「ナイトバード」(単体×2)&br()月符「ムーンライトレイ」(全体攻撃、暗闇の効果)|ロスト、暗闇の状態異常をしてくるので&br()装備やスペルで対策をしよう。&br()ロスト対策をすればまず安定。&br()ロストしてもゴリ押しでもクリア可| チルノ |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |チルノ|17650&br()HARD時||火|凍符「パーフェクトフリーズ」(単体攻撃、即死技)&br()雪符「ダイヤモンドブリザード」(全体攻撃、守備力減)&br()雹符「ヘイルストリーム」(単体×4)&br()氷符「アイシクルフォール」(全体攻撃)|即死技があるので注意。&br()使われたら即復活を心がけよう| ミスティア |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ミスティア・ローレライ|18200&br()HARD時||暗闇|鷹符「イルスタードダイブ」(単体攻撃 無+攻撃依存 )&br()毒符「毒蛾の鱗粉(全体攻撃、毒の効果)&br()声符「梟の夜鳴き声」(全体攻撃、幻惑の効果)|攻撃力が高いので守備を&br()強化しなければ攻撃が痛い。&br()暗闇が入れれば大分楽になるが、幻惑の状態には注意。| 椛 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |犬走 椛|||エクスペリーズカナン(全体攻撃 +精神依存 攻撃力低下)&br()レイビーズバイト(単体攻撃 +攻撃依存 精神力低下)|攻撃が2種類のみ&br()レイビーズバイトで各個撃破されないように注意| 迷いの妖怪 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |迷いの妖怪|38456&br()HARD時||暗闇&br()ロスト|害悪「毒の息」&br()突撃「体当たり」&br()衝撃「衝撃落下」|物理しかないので暗闇で勝てる。ロストが入ればスペルもなくなり更に容易に&br()結界をとられても守備力を上げれば良い&br()また美鈴で物理カウンター張って放置で完封できる。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス2 #areaedit() レティ |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レティ|71040&br()HARD時|||寒符「リンガリングコールド」&br()寒符「コールドスナップ」(全体攻撃)&br()冬符「フラワーウィザラウェイ」&br()冬符「ノーザンウィナー」(単体即死)|即死を使ってくる。凍傷はむしろおいしい。&br()単体攻撃だが反射破壊も持つ| レティ&チルノ |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レティ||||幻覚や間隙など色々入る| |チルノ||||単体のときより能力強化されている| カルテット ドロップ:武器交換切符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |リグル|||ナイトバグトルネード(ロスト)&br()永夜蟄居(全属性耐性)&br()季節外れのバタフライストーム(HARD開幕)|睡眠、間隙、暗闇が効く。&br()敏捷極振りアリスの「蓬莱人形」でほぼ完封できる。&br()まともに戦うならチルノ対策に水軽減と各種状態異常対策を。&br()倒す順番は、&br()チルノ(高威力全体攻撃のIフォールと即死のPフリーズ。敏捷も高い。)&br()↓&br()ミスティア(高速イルスタードダイブと麻痺&幻覚が危険。)&br()↓&br()ルーミアorリグル(大差ないがルーミアの方が体力低めで倒し易い。)&br()がおすすめ。| |ミスティア|||イルスタードダイブ&br()毒蛾の鱗粉(毒)(麻痺)&br()梟の夜鳴声(幻覚)(ロスト)|~| |ルーミア|||ナイトバード&br()ムーンライトレイ(暗闇)&br()ディマーケイション(ロスト)|~| |チルノ|||ヘイルストーム&br()パーフェクトフリーズ(即死)&br()アイシクルフォール&br()ダイアモンドブリザード|~| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス3 #areaedit() 紅白 Exp:() ドロップ:植物魂-無(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-我(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |博麗 霊夢|||(ロスト)|暗闇、睡眠、間隙が有効。HARDでは暗闇のみ有効。&br()HARDでは開幕二重大結界をしてくる。&br()物理スペルや反射無視なら普通に攻撃できる。&br()魔法スペルを使うなら、反射破壊を使うか耐えよう。| |霧雨 魔理沙|||(睡眠)(幻覚)|毒、暗闇、間隙が有効。&br()HARDでも全て効くが若干入りにくい。| 永夜組 Exp:() ドロップ:植物魂-懺(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-知(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |藤原 妹紅|90984|||(毒)(徐福)|毒、暗闇、幻覚が有効。&br()HARDではリザレクションが掛かっている。&br()HARDでは暗闇のみ有効だが意味はない。| |鈴仙・U・イナバ|87340|||(暗闇)(幻覚)|妹紅同様、HARDではリザレクションが掛かっている。&br()状態異常は無効。| 紅魔組 Exp:() ドロップ:植物魂-紅(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-仕(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レミリア・スカーレット|||(暗闇)(麻痺)(恐怖)|暗闇を入れらればかなり楽になる。&br()HARDでも有効。&br()こちらと違い特に光弱点ではない模様。| |十六夜 咲夜|||(間隙)|HARDでは開幕に2回タイムストップをかけてくる。&br()発狂するとルナダイアルの頻度が増加するので、間隙を入れて一気に倒すと安全。&br()毒、幻覚、間隙が有効。&br()HARDでは幻覚無効。間隙も若干入りにくい。| 幽々子&妖夢 Exp() ドロップ:幽々子の扇子(1/50)、武器交換符 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |幽々子|136549|||センスオブチェリーブロッサム(単体攻撃 攻撃依存)&br()死出の誘蛾灯(単体攻撃 精神依存+ロスト)&br()无寿国への約束手形(ランダム攻撃 攻撃依存+睡眠+麻痺)&br()反魂蝶(全体攻撃 攻撃依存+即死(確率 葉・妹紅には無効))&br()|体力が減ってくると反魂蝶を頻発。&br()通常では間隙、睡眠、幻覚が有効なので&br()妖夢もろともアリスの蓬莱人形で完封できる。&br()ただし、HARDでは間隙無効。&br()他も効きにくくなっているので過信は禁物。| |妖夢|80000程度|||未来永劫斬(全体攻撃 魔+攻撃依存+ゲージ消失)&br()現世斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)&br()成仏得脱斬(全体攻撃 魔+精神依存)&br()円心流転斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)|通常難易度の体力は58585以下(ver1.2De)&br()HARDでは開幕未来永劫斬、ゲージが見えなくなる。&br()スペルは魔属性なので陣形エレメントハウルで軽減できる。&br()通常では間隙、毒が有効だが、HARDでは間隙無効。| 壊れた幻想 Exp() ドロップ:未来の葉っぱ(1/32、通常・HARDそれぞれ初回は必ずドロップ)、植物魂-翠 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |壊れた幻想|214911|||彩緑風鈴(暗闇)&br()プラントメイルシュトロム(体力1(体力、装備によっては2以上残ることもある)・霊毒)&br()ミスディレクション(間隙)(反射可)&br()封魔陣(呪縛)&br()レーヴァテイン(恐怖)&br()フジヤマヴォルケイノ[全体](反射可)&br()幻朧月睨[全体]&br()葉っぱ驚きフラッシュ[全体]&br()グリーンマジック[全体](反射可)&br()リーフスパーク[全体](呪縛、毒、恐怖)|2ターン目に結界が発動しなくなるので真・深緑結界を使うなら開幕で。&br()スペルの派生も封印される。&br()毒、暗闇、凍傷が有効だが付与確率が低い。&br()&br()HARDでは通常で有効だった毒、暗闇、凍傷も無効になっている。&br()能力低下は敏捷以外有効。(全能力低下も有効)&br()相手の体力が最大値のおよそ1/4減る毎に以下の段階で行動が変化する。&br()1段階:通常通り。&br()2段階:魔法反射バリア。一定ダメージで消滅。&br()3段階:全反射バリア。反射無視や破壊(=反射無視)は有効。一定ダメージorターン経過で消滅。連携符による攻撃で壊すこともできる。&br()4段階:加速。この前後からリーフスパークを撃ってくるようになる。| 壊れた幻想高速周回パの例(通常、戦闘難易度:難、Lv175想定) 陣形スラッシャー 葉で親愛マスパ、レミ咲でスカーレットダンシング、朱鷺子でバードアイ、魔理沙でグランドクロス連打 レミリア以外は火力特化、レミリアは敏捷特化、装備はTIME軽減と初期ゲージ増残り火力 ミスディレクションで間隙を引くとグダる、タイムストップ耐性も効かない 葉の耐性スペルと魔理沙の茸であと1人耐性を取れる、咲夜が無難 朱鷺子か魔理沙を華扇にすれば間隙耐性が増えるが遅いので火力が落ちる、ミスディレクションそんな引かないので無視でいい 葉は自然癒とHP自動回復装備を付けておくと多少小突かれても3回目の親愛マスパを撃てる #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}
#areaedit() *自然癒コンテンツ一覧 |BGCOLOR(#eaffd5):[[東方自然癒TOP>東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]| |~|BGCOLOR(#eaffd5):[[EXキャラクター・スペルカード>キャラクターEX-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクターEX-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方自然癒]]/[[EX>東方自然癒-EX]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[サブイベントなど>サブイベントなど-東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):''ボス攻略''| ---- *ボス攻略 #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) *第1節 葉っぱと巫女と魔法使い #areaedit() ボス:怪鳥 場所:魔法の森5 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |怪鳥|710|全て||なし|アリスの家でスペルカードを使える様になると倒せる| #areaedit(end) *第2節 甘い蜜と吸血鬼 #areaedit() ボス:光弱之目  場所:妖怪の山・麓4 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |光弱之目|1896||光|小火「餓鬼の火」(火属性単体)|ドロップ:武器交換切符(100%) 餓鬼の火はややダメージ高| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第3節 囚われた巫女 #areaedit() |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |魔弱之魔犬|5500|||小人「餓鬼の火」(火属性単体)&br()上昇「ガードサプリ」(守備力増加、体力回復)|ドロップ:敏捷勲章(100%)| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |迷いの妖怪|4000程度|||なし|| ボス:鈴仙 レアドロップ:ラビットブローチ |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |鈴仙|6500|||なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第4節 狂気の瞳と血の薬 #areaedit() ボス:迷いの妖怪 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |迷いの妖怪|11000程度|||突撃「体当たり」|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第5節 困窮する不死鳥の炎 #areaedit() ボス:藤原妹紅 レアドロップ:不死鳥の羽 |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|ドロップ|レアドロップ|その他|h |藤原妹紅(ボス)|18650|火||17000|5000||不死鳥の羽|※ボス戦のみ葉が一時離脱| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|攻略メモ| |暴れ馬|15000程度|||無力「しっぺ返し」&br()小群火「餓鬼の群火」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()小氷「餓鬼の氷」&br()突撃「体当たり」|ドロップ:スペルカード強化切符(100%)|しっぺ返しと群火は全体攻撃。&br()この戦闘で多くのキャラが全体回復スペルを習得するので惜しまず使っていけばそこまで大変な相手ではない。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第6節 全ては儚き人間のため #areaedit() ボス:暴れ蝙蝠妖怪、暴れ妖怪魚 |名前|HP|耐性|弱点|スペルカード|ドロップ|攻略メモ| |暴れ蝙蝠妖怪&br()暴れ妖怪魚(ボス)|蟷螂…23000程度&br()妖怪魚…15000程度|||小群氷「餓鬼の群氷」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()麻痺「痺れる息」&br()無力「霊力吸収」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()小氷「餓鬼の氷」|スペルカード強化切符×2(100%)|両者とも半2回行動。痺れる息対策と霊力吸収対策のために&br()爽快薬と霊薬は大目に用意しておこう。スぺカを放つペースが速いので&br()右下の陣が埋まりかけたらターンを調整して確実に結界を起こしたい。&br()全体攻撃が多様で火力も高いので&br()早め早めの回復を心がけよう。| 暴れ妖怪火、暴れ妖怪槍 |名前|HP|耐性|弱点|スペルカード|ドロップ|攻略メモ| |暴れ妖怪火&br()暴れ妖怪槍(ボス)|各20000程度|||小群火「餓鬼の群火」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()上昇「ガードサプリ」&br()上昇「スペルサプリ」&br()無力「ひっぺ返し」&br()突撃「体当たり」&br()麻痺「痺れる息」&br()無力「霊力吸収」」|スペルカード強化切符×2(100%)|このボスも麻痺や霊力吸収を使うため&br()アイテムの補充は怠りなく。槍の火力は高いが&br()暗闇にさせてしまえば火の方に集中できる。&br()戦い方を覚えたら前のボスより楽かも。| 東風谷早苗 レアドロップ:御幣 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |早苗|27456||即死|開海「海が割れる日」(全体攻撃 水+精神依存)&br()秘術「グレイソーマタージ」(単体攻撃 無+攻撃依存 攻撃低下)&br()奇跡「白昼の客星」(回復)&br()秘術「忘却の祭儀」(全体攻撃 無+精神依存)&br()開海「モーゼの奇跡」(全体多段攻撃 水+精神依存)&br()秘法「九字刺し」(単体攻撃)|一定量HPが減ると忘却の祭儀、&br()モーゼ、九字刺しを連発してくる。&br()回復が追いつかない場合は&br()一気に攻めよう。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第7節 誤魔化せない事実 #areaedit() 永遠亭ルート |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |物弱之鴉|35000程度|||小群土「餓鬼の群土」&br()小群風「餓鬼の群風」&br()上昇「ガードサプリ」|| |魔弱之蝶|20000程度|||衝撃「衝撃落下」(全体ダメージ)&br()|| |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |輝夜|28650|||難題「龍の勁の玉-五色の弾丸」&br()難題「仏の御石の鉢-砕けぬ意志」&br()難題「燕の子 安貝-永命線」&br()難題「蓬莱の玉の枝-虹色の弾幕」&br()難題「火鼠の皮衣-焦れぬ心」|妹紅と一騎打ち。普通に戦えば勝てる。| 幽香探索ルート |名前|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |物弱之蛇||||| |魔弱之仮面||||| |名前|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |風見幽香||||※敗北イベント| 合流後 |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |暴れ仮面&br()暴れ蛇|各約32000|||29325|6400|小闇「餓鬼の闇」&br()小光「餓鬼の光」&br()上昇「スペルサプリ」&br()上昇「ガードサプリ」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()衝撃「衝撃落下」&br()「深弾幕結界-夢幻泡影-」|スペルカード強化切符|| |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |暴れ妖精&br()斧憑物×3|暴れ妖精:約45000&br()斧憑物:20000|||28900|5000|小群氷「餓鬼の群氷」&br()小群土「餓鬼の群土」&br()小闇「餓鬼の闇」&br()吐息「冷徹の息」&br()大火「餓鬼の業火」&br()|スペルカード強化切符|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第8節 動き出す異変 #areaedit() ボス:小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい |名前|HP|耐性|弱点|EXP|金|使用スペル|ドロップ|レアドロップ|h |小さな白黒→龍虎まがい&虎まがい×2|白黒:30000&br()龍虎まがい:45000程度&br()虎まがい:40000程度|||30260|5000|衝撃「衝撃落下」&br()吐息「火炎の息」&br()吐息「冷徹の息」&br()害息「毒の息」||| ボス:メディスン・メランコリー、化け鈴蘭×2 EXP:30600 金:5000 レアドロップ:鈴蘭の種 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |メディスン・メランコリー|72000程度|全能力低下&br()精神低下|即死|毒符「ポイズンブレス」(全体攻撃 無+精神依存 毒)&br()譫妄「イントゥデリリウム」(単体攻撃、 土+攻撃精神依存 毒)&br()霧符「ガシングガーデン」(全体攻撃 土+攻撃依存)|HPが減るとポイズンブレスを撃ってくる。&br()巻物等で守備を強化して耐えよう。&br()なお化け鈴蘭が倒れると、メディスンの敏捷性が上昇する。| |化け鈴蘭×2|31650|毒|||毒しか撒かないので弱いが、&br()敵対結界を取られてしまうので先に潰そう| ボス:????、虎まがい×2 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |????|85000程度|||吐息「冷徹の息」&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()体力吸収(単体攻撃 ?依存 吸収)&br()黒いの(全体攻撃 闇+精神依存)&br()ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下)|ロスト耐性+二重大結界を常に張っておこう&br()能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので&br()状態異常にすれば怖くないだろう&br()忠告された通り、敵がスペルの赤ゲージを溜めてたら注意&br()ダークフラワー対策は防御、藤原結界等。&br()火力が馬鹿みたいに高いため何の対策なしだとまず即死する。&br()バグか不明だが、一定HP以下になると溜めなしでいきなり使うことがある| ボス:藍 EXP:34000 金:12500 ドロップ:スペルカード強化切符 レアドロップ:あぶらあげ |名前|HP|耐性|弱点|使用スペル|その他|h |藍|125000程度|即死||式弾「アルティメットブディスト」(全体攻撃 魔+LV依存)&br()式神「仙狐思念」(風)(精神力低下)&br()式輝「狐狸妖怪レーザー」(魔)(呪縛)&br()式神「十二神将の宴」(魔)(攻撃力低下)|開幕にアルティメットブディストをしてくる。&br()魔属性なので陣形エレメントハウルで大分軽減できる。&br()後は二重大結界をすれば勝てる&br()アリスがいれば、蓬莱人形で睡眠と暗闇が入るのでかなり楽に戦える。&br()再戦時ソロで倒すには咲夜が最適。&br()クロスバッヂでレーザーを、属性のリングBで思念をそれぞれ軽減し、&br()相手の敏捷を下げ、こちらの敏捷を上げて改良薬を惜しまず使えば勝てる。| レベル低い方はレベル上げてから挑むのが最適でしょう「即死の可能性あり」 Hardでは陣形エレメントハウルを使わずに挑むと開幕アルティメットブティストで即死の可能性が高い #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第9節 散り行く花から託された物 #areaedit() ボス:下級植物妖怪、小さな妖精×3 EXP:36125 金:13000 ドロップ:スペルカード強化切符 |~名前|~HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |下級植物妖怪|80000程度|||餓鬼の群土(全体攻撃 土+精神依存)&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()体力吸収(単体攻撃 吸収)&br()毒の息(全体攻撃 毒)&br()体当たり(単体攻撃 攻撃依存)|開幕にライトフラワーをしてくる&br()ロスト耐性は欲しいが、開幕しか使わない模様&br()幻覚が効くのでマスタースパークがオススメ| |小さな妖精*3|各約55000|||餓鬼の氷(単体攻撃 氷+精神依存)&br()餓鬼の風(単体攻撃 風+精神依存)&br()スピードチップ(単体攻撃 精神依存+敏捷低下)&br()霊力吸収(単体攻撃 吸収)|二重大結界を張っていれば完封&br()頻度は高くないが霊力吸収が鬱陶しい| ボス:虹霓文花、(途中から)????*2 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |虹霓文花|200000程度|全能力低下&br()||「深緑結界~余命は、あと~」(開幕時)&br()ウィンドフラワー(単体攻撃 風+植物+精神依存 反射結界無視、能力低下)&br()ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()フレアフラワー(全体攻撃 火+植物+精神依存 麻痺) &br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()ダークフラワー(全体攻撃 闇+植物+LV依存 一定ライフ以下)|結界を破るまで耐久戦となる。&br()一定以上ライフが減るとダークフラワーを撃ってくる&br()このとき、葉がダークフラワーを不発にするイベントが発生する時がある&br()が、条件は不明(おそらく1.2De限定)&br()期待しないほうがいいだろう。&br()フレアフラワーが高火力かつ全体攻撃&br()なので葉の火耐性をあげる必要がある&br()反射結界を常に張れれば楽だろう。&br()精神特化&パラフェクトなどで被ダメを減らすと戦いやすい。| |????*2|各約115000|||ライトフラワー(全体攻撃 光+植物+精神依存 ロスト 反射結界破壊)&br()アイスフラワー(全体攻撃 水+植物+精神依存 凍傷)&br()体力吸収(単体攻撃 吸収)&br()小闇「餓鬼の闇」(単体攻撃 闇+精神依存)&br()大闇「餓鬼の漆黒泉」(全体攻撃)&br()吸収「体力吸収」|ライトフラワーと体力吸収にのみ注意すれば良い。&br()能力低下や睡眠幻覚間隙など色々入るので&br()状態異常にすれば怖くないだろう| ボス戦前にHPが減った場合必ずクリスタルで回復したほうがいい #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第11節 **湖(咲夜・レミリア)ルート #areaedit() ボス:ルーミア、チルノ、大妖精 EXP:金:ドロップ: |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ルーミア||||| |チルノ||||| |大妖精||||| ボス:霊夢、魔理沙、アリス、妹紅、鈴仙 EXP:金:ドロップ: |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |霊夢||||| |魔理沙||||| |アリス||||| |妹紅||||| |鈴仙||||| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *第12節 予定調和の1ページ #areaedit() ボス:小傘、フラン、早苗 EXP:50000 金:4500 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |小傘|||からかさ驚きフラッシュ[全体](物)&br()パラソルスターメモリーズ(魔)&br()ゲリラ台風[全体](物)&br()からかさ後光|毒、間隙が有効。&br()開幕からかさ驚きフラッシュを放ってくる。&br()ゲリラ台風の威力が相当高い&br()からかさ驚きフラッシュは赤ゲージで放たれる。| |フラン|||スターボウブレイク[全体](物)&br()レーヴァテイン(恐怖)&br()カゴメカゴメ[全体](全能力低下、毒)&br()フォーオブアカインド[自分](魔法回避)&br()恋の迷路(回復5000程度)(攻撃、守備、精神、敏捷上昇)|毒、暗闇、幻覚が有効。&br()フォーオブアカインドを使われると魔法がほぼ当らなくなる。&br()レーヴァテインは赤ゲージで放たれる。| |早苗|||グレイソーマタージ(物)(霊毒)&br()忘却の祭儀[全体](魔)(毒、霊毒)&br()五穀豊穣ライスシャワー[全体](回復+五穀豊穣ライスシャワー)&br()海が割れる日[全体](魔)&br()白昼の客星(回復5000程度)&br()九字刺し|睡眠、暗闇、幻覚、精神力低下が有効。&br()前回とほぼ一緒だが、九字刺しの威力は即死レベル。&br()五穀豊穣ライスシャワーには何らかの付加効果がある模様。&br()九字刺しは赤ゲージで放たれる。| &br()この3人は即死耐性が無い為ゆゆセンスで簡単に倒せる ボス:生えた土、隣に居た植物 EXP:40000 金:15000 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |生えた土|||パラライズアロー(麻痺)&br()衝撃落下[全体]&br()回復幻想(回復3500程度)|睡眠、間隙が有効。&br()3分の時間制限付き。&br()コマンド入力待ちの間も制限時間は減るので注意。| |隣に居た植物|||餓鬼の絶氷&br()餓鬼の旋風&br()餓鬼の煌閃光[全体]&br()ガードサプリ(守備力上昇)&br()回復幻想(回復3500程度)|毒、間隙、暗闇が有効。&br()ちなみにゲームオーバーになるとアドバイスが貰える。| |~名前|~耐性|~弱点|~スペルカード|~対象||回数|補足|h |(  )|||月花符「-沈丁花-」|単体|物理|3HIT|敏捷性低下| |~|~|~|月花符「-金木犀-」|ランダム|魔法|4HIT|必中・幻覚| |~|~|~|月花符「-向日葵-」|単体|魔法|4HIT|反射破壊・麻痺・ロスト| |~|~|~|月花符「-梅-」|単体|物理|6HIT|守備力無視?| |~|~|~|月花符「-梅-」|ランダム|不明|4HIT|霊力ダメージ| |~|~|~|月花符「-水仙-」|全体|魔法|3HIT|フェイタルダメージ・反射可| |~|~|~|月花符「-紫陽花-」|自身||1HIT|回復・紫陽花(少なくとも攻撃力・防御力・敏捷性上昇)| |~|~|~|「リーフスパーク」|全体|魔法|4HIT|恐怖・毒(長)・全能力低下 EX突入条件を満たしていれば使用| |~|~|~|崩壊「プラントファンタジア」|全体|魔法|6HIT|| |~|~|~|喪失「ミッシングフラワー」|全体|物理|5HIT|| |~|~|~|神命「予定調和の波動」|全体|不明|3HIT|手加減(オーバーダメージでも体力が1残る)| 状態異常は攻撃力低下・精神力低下・守備力低下・全能力低下のみ有効(ただし精神力低下は一度の攻撃で2度以上かかるので即座に治っている疑惑) 反射されると通用しないので注意 戦闘開始直後に連携符が使用不能になる 戦闘開始後は一定ダメージを与えるごとに大技(プラントファンタジア、ミッシングフラワー、予定調和の波動)を放ち フィールド効果や行動パターンが変化する プラントファンタジア:魔法攻撃 派生スペルが派生しなくなり、緑の結界(SPスペル反射)が発生する 通常攻撃の派生攻撃は発生する ミッシングフラワー:物理攻撃 緑の結界が消滅し、青の結界(ATスペル・通常攻撃反射)が発生する           戦闘難易度が難の時のみ、体力・霊力が8割になる 予定調和の波動:直後に回復が入る 場の結界が発動しなくなる、青の結界が消滅 大技がキツいならーーの種・ーーの葉を脆いキャラに付けるか、全体蘇生技の吸血鬼幻想をセットしたレミリアに付けるとよい パラフェクトだとミッシングフラワーが穴になりやすいが物理攻撃なので回避上昇装備やセーラー服でも対処可能 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} **未来の幻想郷 #areaedit() |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |歪んだ獄||||| |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |パワーリフレイン|物吸収|||体力を1/2以下まで削ると通常攻撃使用可能| |マジックリフレイン|魔吸収|||体力を1/2以下まで削るとスペル使用可能| 華扇は武器が物/魔なので、どちらのリフレインにも通常攻撃が吸収される |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |天の歪み||||| |地の歪み||||| 即死耐性がないのでゆゆセンスで世界が終わる #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス1 #areaedit() ルーミア |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ルーミア|19650&br()HARD時 ||暗闇|闇符「ディマーケイション」(全体攻撃、ロストの効果)&br()夜符「ナイトバード」(単体×2)&br()月符「ムーンライトレイ」(全体攻撃、暗闇の効果)|ロスト、暗闇の状態異常をしてくるので&br()装備やスペルで対策をしよう。&br()ロスト対策をすればまず安定。&br()ロストしてもゴリ押しでもクリア可| チルノ |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |チルノ|17650&br()HARD時||火|凍符「パーフェクトフリーズ」(単体攻撃、即死技)&br()雪符「ダイヤモンドブリザード」(全体攻撃、守備力減)&br()雹符「ヘイルストリーム」(単体×4)&br()氷符「アイシクルフォール」(全体攻撃)|即死技があるので注意。&br()使われたら即復活を心がけよう| ミスティア |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |ミスティア・ローレライ|18200&br()HARD時||暗闇|鷹符「イルスタードダイブ」(単体攻撃 無+攻撃依存 )&br()毒符「毒蛾の鱗粉(全体攻撃、毒の効果)&br()声符「梟の夜鳴き声」(全体攻撃、幻惑の効果)|攻撃力が高いので守備を&br()強化しなければ攻撃が痛い。&br()暗闇が入れれば大分楽になるが、幻惑の状態には注意。| 椛 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |犬走 椛|||エクスペリーズカナン(全体攻撃 +精神依存 攻撃力低下)&br()レイビーズバイト(単体攻撃 +攻撃依存 精神力低下)|攻撃が2種類のみ&br()レイビーズバイトで各個撃破されないように注意| 迷いの妖怪 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |迷いの妖怪|38456&br()HARD時||暗闇&br()ロスト|害悪「毒の息」&br()突撃「体当たり」&br()衝撃「衝撃落下」|物理しかないので暗闇で勝てる。ロストが入ればスペルもなくなり更に容易に&br()結界をとられても守備力を上げれば良い&br()また美鈴で物理カウンター張って放置で完封できる。| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス2 #areaedit() レティ |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レティ|71040&br()HARD時|||寒符「リンガリングコールド」&br()寒符「コールドスナップ」(全体攻撃)&br()冬符「フラワーウィザラウェイ」&br()冬符「ノーザンウィナー」(単体即死)|即死を使ってくる。凍傷はむしろおいしい。&br()単体攻撃だが反射破壊も持つ| レティ&チルノ |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レティ||||幻覚や間隙など色々入る| |チルノ||||単体のときより能力強化されている| カルテット ドロップ:武器交換切符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |リグル|||ナイトバグトルネード(ロスト)&br()永夜蟄居(全属性耐性)&br()季節外れのバタフライストーム(HARD開幕)|睡眠、間隙、暗闇が効く。&br()敏捷極振りアリスの「蓬莱人形」でほぼ完封できる。&br()まともに戦うならチルノ対策に水軽減と各種状態異常対策を。&br()倒す順番は、&br()チルノ(高威力全体攻撃のIフォールと即死のPフリーズ。敏捷も高い。)&br()↓&br()ミスティア(高速イルスタードダイブと麻痺&幻覚が危険。)&br()↓&br()ルーミアorリグル(大差ないがルーミアの方が体力低めで倒し易い。)&br()がおすすめ。| |ミスティア|||イルスタードダイブ&br()毒蛾の鱗粉(毒)(麻痺)&br()梟の夜鳴声(幻覚)(ロスト)|~| |ルーミア|||ナイトバード&br()ムーンライトレイ(暗闇)&br()ディマーケイション(ロスト)|~| |チルノ|||ヘイルストーム&br()パーフェクトフリーズ(即死)&br()アイシクルフォール&br()ダイアモンドブリザード|~| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} *隠しボス3 #areaedit() 紅白 Exp:() ドロップ:植物魂-無(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-我(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |博麗 霊夢|||(ロスト)|暗闇、睡眠、間隙が有効。HARDでは暗闇のみ有効。&br()HARDでは開幕二重大結界をしてくる。&br()物理スペルや反射無視なら普通に攻撃できる。&br()魔法スペルを使うなら、反射破壊を使うか耐えよう。| |霧雨 魔理沙|||(睡眠)(幻覚)|毒、暗闇、間隙が有効。&br()HARDでも全て効くが若干入りにくい。| 永夜組 Exp:() ドロップ:植物魂-懺(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-知(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |藤原 妹紅|90984|||(毒)(徐福)|毒、暗闇、幻覚が有効。&br()HARDではリザレクションが掛かっている。&br()HARDでは暗闇のみ有効だが意味はない。| |鈴仙・U・イナバ|87340|||(暗闇)(幻覚)|妹紅同様、HARDではリザレクションが掛かっている。&br()状態異常は無効。| 紅魔組 Exp:() ドロップ:植物魂-紅(1/20、[HARD]は確率微増?)、植物魂-仕(1/20、[HARD]は確率微増?)、武器交換符 |~名前|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |レミリア・スカーレット|||(暗闇)(麻痺)(恐怖)|暗闇を入れらればかなり楽になる。&br()HARDでも有効。&br()こちらと違い特に光弱点ではない模様。| |十六夜 咲夜|||(間隙)|HARDでは開幕に2回タイムストップをかけてくる。&br()発狂するとルナダイアルの頻度が増加するので、間隙を入れて一気に倒すと安全。&br()毒、幻覚、間隙が有効。&br()HARDでは幻覚無効。間隙も若干入りにくい。| 幽々子&妖夢 Exp() ドロップ:幽々子の扇子(1/50)、武器交換符 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |幽々子|136549|||センスオブチェリーブロッサム(単体攻撃 攻撃依存)&br()死出の誘蛾灯(単体攻撃 精神依存+ロスト)&br()无寿国への約束手形(ランダム攻撃 攻撃依存+睡眠+麻痺)&br()反魂蝶(全体攻撃 攻撃依存+即死(確率 葉・妹紅には無効))&br()|体力が減ってくると反魂蝶を頻発。&br()通常では間隙、睡眠、幻覚が有効なので&br()妖夢もろともアリスの蓬莱人形で完封できる。&br()ただし、HARDでは間隙無効。&br()他も効きにくくなっているので過信は禁物。| |妖夢|80000程度|||未来永劫斬(全体攻撃 魔+攻撃依存+ゲージ消失)&br()現世斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)&br()成仏得脱斬(全体攻撃 魔+精神依存)&br()円心流転斬(単体攻撃 魔+攻撃依存)|通常難易度の体力は58585以下(ver1.2De)&br()HARDでは開幕未来永劫斬、ゲージが見えなくなる。&br()スペルは魔属性なので陣形エレメントハウルで軽減できる。&br()通常では間隙、毒が有効だが、HARDでは間隙無効。| 壊れた幻想 Exp() ドロップ:未来の葉っぱ(1/32、通常・HARDそれぞれ初回は必ずドロップ)、植物魂-翠 |~名前|HP|~耐性|~弱点|~使用スペル|~その他|h |壊れた幻想|214911|||彩緑風鈴(暗闇)&br()プラントメイルシュトロム(体力1(体力、装備によっては2以上残ることもある)・霊毒)&br()ミスディレクション(間隙)(反射可)&br()封魔陣(呪縛)&br()レーヴァテイン(恐怖)&br()フジヤマヴォルケイノ[全体](反射可)&br()幻朧月睨[全体]&br()葉っぱ驚きフラッシュ[全体]&br()グリーンマジック[全体](反射可)&br()リーフスパーク[全体](呪縛、毒、恐怖)|2ターン目に結界が発動しなくなるので真・深緑結界を使うなら開幕で。&br()スペルの派生も封印される。&br()毒、暗闇、凍傷が有効だが付与確率が低い。&br()&br()HARDでは通常で有効だった毒、暗闇、凍傷も無効になっている。&br()能力低下は敏捷以外有効。(全能力低下も有効)&br()相手の体力が最大値のおよそ1/4減る毎に以下の段階で行動が変化する。&br()1段階:通常通り。&br()2段階:魔法反射バリア。一定ダメージで消滅。&br()3段階:全反射バリア。反射無視や破壊(=反射無視)は有効。一定ダメージorターン経過で消滅。連携符による攻撃で壊すこともできる。&br()4段階:加速。この前後からリーフスパークを撃ってくるようになる。| 壊れた幻想高速周回パの例(通常、戦闘難易度:難、Lv175想定) 陣形スラッシャー 葉で親愛マスパ、レミ咲でスカーレットダンシング、朱鷺子でバードアイ、魔理沙でグランドクロス連打 レミリア以外は火力特化、レミリアは敏捷特化、装備はTIME軽減と初期ゲージ増残り火力 ミスディレクションで間隙を引くとグダる、タイムストップ耐性も効かない 葉の耐性スペルと魔理沙の茸であと1人耐性を取れる、咲夜が無難 朱鷺子か魔理沙を華扇にすれば間隙耐性が増えるが遅いので火力が落ちる、ミスディレクションそんな引かないので無視でいい 葉は自然癒とHP自動回復装備を付けておくと多少小突かれても3回目の親愛マスパを撃てる #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}

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