キャラクターEX-東方自然癒

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#areaedit() *東方自然癒コンテンツ一覧 |BGCOLOR(#eaffd5):[[東方自然癒TOP>東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]| |~|BGCOLOR(#eaffd5):''EXキャラクター・スペルカード''/[[v1.2De>キャラクターEX-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方自然癒]]/[[EX>東方自然癒-EX]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[サブイベントなど>サブイベントなど-東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ボス攻略>ボス攻略 - 東方自然癒]]| ---- *EXキャラクター #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) *EXメインキャラクター **瀬笈 葉【アタッカータイプ】 #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >攻撃面に特化したタイプ。太極図を溶かして作ってもらった武器で戦う。 >攻撃力と俊敏面に優れる扱いやすいタイプ。 >ただし回復スペルは新しく覚えない。 > >全ての力を流出したため、能力に大きく >変動が見られる。使い勝手は以前とまるで >違ってしまい、攻撃面に特化している。 >回復系はもう覚えずサポートは不向き。 > >結界:体力自動回復/最優先結界 解説の通り、物理攻撃タイプに変貌している。 数々の強力なスペルはなくなり、リーフスパークもステータスの変化も合わさって使いづらくなってしまった。 マニュキュレーテッドフェイトも霊力の関係でレベル上げしないと使えない。 レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。 しかし、現時点では仲間や能力はこちらの方が良い、と言えるぐらい幽々子が優秀。 成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いが救いか。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx72/1HIT|体力回復|なし|なし|| |リーフスパーク|攻撃|~|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|なし|なし|100%|| |誕生花|回復|~|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし|| |マニキュレーテッドフェイト|攻撃|~|75|敵単体|攻撃・精神x0.8/5Hit|-|物・魔・土|70%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} **瀬笈 葉【スペルサポートタイプ】 #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >サポート面に特化したタイプ。 >今までと同じような使い勝手でなじみやすい。 >今まで入手した武器をそのまま使用できる。 > >全ての力を流出したため、能力に変動が >見られるが、使い勝手は以前と似ている。 >サポート能力は非常に高く、戦闘に >参加させると安定した戦い方ができる。 > >結界:体力自動回復/最優先結界 解説の通り、ステータスは1つを除いて本編と同じように伸びる。 数々の強力なスペルがなくなってしまい、回復スペルは残っているものの状態異常回復がなくなっている点に注意。 レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。 成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いのが救いか。 何故かはわからないが敏捷が全然伸びなくなっている。(最遅の霖之助よりもさらに遅い このせいでアタッカーにした人もいるかも。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx72/1HIT|体力回復|なし|なし|| |リーフスパーク|攻撃|~|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|魔|なし|100%|| |リーフストーム|回復|~|45|味方全体|レベルx60/1HIT|体力回復|なし|なし|| |誕生花|~|~|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **夢子(ゆめこ) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >エレメントアタックタイプ > >様々な属性物理スペルを使いこなすタイプ。 >アタックタイプにしては精神力も伸び、 >霊力の伸びが悪いことを除けば欠点らしい >欠点は見当たらない使いやすいキャラ。 > >結界:物/魔属性半減 攻撃力と精神がやや低いもののどのステータスもバランスよく伸びる。 戦力が少ない序盤では貴重なアタッカーになってくれる。 しかし、欠点は見当たらないと書かれてはいるが最大の欠点はレミリア以上の成長の遅さに加えてスキル「成長」がないということ。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待し、ふしぎなくすりが完成版EXでも販売されていることを願う。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |ライジングライド|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x0.8/5HIT|なし|物/風|60%|| |スプラッシュライド|~|~|~|~|攻撃x1.0/4HIT|なし|物/水|60%|| |プライズスロウ|~|~|50|~|攻撃x0.2/17HIT|反射無視|物/土|70%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **神綺(しんき) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >エレメントスペルタイプ > >様々な属性魔法スペルを使いこなすタイプ。 >基礎能力も高く、スペルタイプにしては >耐久面も伸びるが敏捷性は低め。 >スペル消費が激しいのも欠点だが・・・。 > >結界:消費霊力半減 様々な属性魔法スペルを使いこなすとは書かれているものの現状では火のみ。 魔界の神でアリスの創造主のはずだがアリスより精神がかなり劣るのはいかがなものだろうか・・・ その代わり敏捷は低めと書かれているものの割と伸びたり体力があったりする。 ステ面では弱点らしい弱点は無いものの、現状では技の乏しさもあり後衛としては微妙の一言。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |フライングエア|攻撃|初期習得|55|敵ランダム|精神x0.6/4HIT|なし|魔/火|60%|| |魔界瘴気|特殊|~|110|敵全体|-|-|戦闘不能|100%|| |魔界神の加護|~|~|75|味方単体|-|全属性耐性上昇|なし|なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) #areaedit() 参入時期:EX1節~(葉のアタッカータイプを選択時) 解説: >スペルカードタイプ > >スペルカードによる戦法に長けた能力。 >火力を補強すればアタッカーに。敏捷性を強化 >すれば、回転の速いサポートにもなれる。 >物理属性に耐性を持っており、ダメージを >大幅にカットできる。 > >結界:攻撃力/敏捷性上昇 葉がアタッカータイプの時に参入。 全体回復スペルを取得しているためリーフストームがない葉の代わりを務められるが、 敏捷が低めな上スペルにゲージ延長があるのでその点に注意。 无寿国への約束手形は敵にどの状態異常や能力低下が効くかを試すのに良いのかも知れない。 また、霊なだけあってか物理属性を半減させることができる。 何故か葉の最強武器である植魂 ~華紗紋扇~を装備できるため敏捷の低さはこれでカバーするのも手。 元の所持者な筈だがゆゆセンスは何故か装備出来ない。 完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |センスオブチェリーブロッサム|攻撃|初期習得|65|敵単体|精神x0.8/5HIT|なし|物/風|60%|| |死出の誘蛾灯|~|~|45|敵全体|精神x1.5/1HIT|毒|魔|90%|| |无寿国への約束手形|特殊|~|50|敵単体|2HIT|基本状態異常&br()+基本能力低下|なし|80%|反射無視| |幻想郷の黄泉還り|回復|~|80|味方全体|レベルx128/1HIT|体力回復|なし|70%|ゲージ延長| |幻想郷の黄泉還り(1.2De)|回復|~|40|味方全体|レベルx70/1HIT|体力回復|なし|70%|ゲージ延長| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) #areaedit() 参入時期:EX1節~(葉のスペルサポートタイプを選択時) 解説: >ライトアタッカータイプ > >全体的にTIMEが短くコストが低いスペルを >使えるアタッカータイプ。 >攻撃特化させたり耐久特化させたりなど >育て方次第で大きく変わるキャラ。 >他のキャラよりも、成長に時間がかかる。 > >結界:攻撃力/敏捷性上昇 葉がサポートタイプの時に参入。 解説の通り、そのままだと成長速度が尋常でなく遅いので即スキル「成長」を取得する事を推奨。 攻撃力が多少低いものの敏捷が伸びるので手数で押して行く事になる。 楼観剣一丁しか持ってきてないとの事なのでいずれ白楼剣も手に入って攻撃力が上がると思われる。 また、霊(半分だけだが)なだけあってか物理属性を半減させることができる。 完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |現世斬|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x1.7/1HIT|なし|物|なし|ゲージ短縮| |円心流転斬|~|~|45|~|攻撃x0.7/4HIT|毒|~|50%|| |成仏得脱斬|~|~|50|敵全体|精神x0.6/8HIT|守備力低下|魔|60%|| |幽明の苦輪|回復|~|60|自分|レベルx65/1HIT|体力回復、状態回復|なし|45%|| |幽明求聞持聡明の法|~|~|75|~|レベルx28/1HIT|体力回復、物理カウンター(短)|なし|100%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **比那名居 天子(ひななゐ てんし) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >ウェザーコントロールタイプ > >天候スペルを唯一使えるキャラ。 >天候スペルは自身だけでなく味方にも影響を >与えるため、注意が必要。 >自身の能力はかなり物理戦向き。 > >結界:敵の攻撃力大幅低下 かなりどころか超物理戦向き。 多少敏捷が低いが、そこそこの精神と高い攻撃力と圧倒的な守備力で頼もしい前衛になってくれる。 天候スペルは1戦につき1つしか使えずデメリットもあるものの強力。 完成版EXでの追加スペルと装備にも期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |気炎万丈の剣|攻撃|初期習得|40|敵単体|攻撃x1.5/4HIT|なし|物|60%|| |不譲土壌の剣|~|~|60|敵全体|精神x0.9/3HIT|間隙|物/土|90%|| |天啓気象の剣|~|香霖堂|50|敵単体|攻撃x1.0/3~5HIT|防御力無視/反射無視/天候変化後はHIT数増加|物|80%|EXスペル| |カナメファンネル|特殊|初期習得|80|味方全体|-|守備力上昇|なし|55%|永続| |[天候]快晴|~|~|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復&br()物理/魔法回避率15%|なし|150%|天候スペル:&br()一戦闘につき&br()一つのみ使用可能| |[天候]霧雨|~|~|~|~|~|体力回復&br()味方敏捷性微低下&br()/一段目派生確率100%|~|~|~| |[天候]曇天|~|~|~|~|~|体力回復&br()スペル消費半減&br()/霊力1.5倍|~|~|~| |[天候]晴嵐|~|~|~|~|~|体力回復&br()ゲージ消失&br()/味方全能力上昇|~|~|~| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}
#areaedit() *東方自然癒コンテンツ一覧 |BGCOLOR(#eaffd5):[[東方自然癒TOP>東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[キャラクター・スペルカード>キャラクター-東方自然癒]]/[[v1.2De>キャラクター-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[常時スペル>スキル-東方自然癒]]/[[v1.2De>スキル-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[装備・アイテム>装備品-東方自然癒]]/[[v1.2De>装備品-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[小ネタ>小ネタ-東方自然癒]]/[[v1.2De>小ネタ-東方自然癒v1.2De]]| |~|BGCOLOR(#eaffd5):''EXキャラクター・スペルカード''/[[v1.2De>キャラクターEX-東方自然癒v1.2De]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ストーリー攻略>ストーリー攻略-東方自然癒]]/[[EX>東方自然癒-EX]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[サブイベントなど>サブイベントなど-東方自然癒]]|BGCOLOR(#eaffd5):[[ボス攻略>ボス攻略 - 東方自然癒]]| ---- *EXキャラクター #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) *EXメインキャラクター **瀬笈 葉【アタッカータイプ】 #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >攻撃面に特化したタイプ。太極図を溶かして作ってもらった武器で戦う。 >攻撃力と俊敏面に優れる扱いやすいタイプ。 >ただし回復スペルは新しく覚えない。 > >全ての力を流出したため、能力に大きく >変動が見られる。使い勝手は以前とまるで >違ってしまい、攻撃面に特化している。 >回復系はもう覚えずサポートは不向き。 > >結界:体力自動回復/最優先結界 解説の通り、物理攻撃タイプに変貌している。 数々の強力なスペルはなくなり、リーフスパークもステータスの変化も合わさって使いづらくなってしまった。 マニュキュレーテッドフェイトも霊力の関係でレベル上げしないと使えない。 レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。 しかし、現時点では仲間や能力はこちらの方が良い、と言えるぐらい幽々子が優秀。 成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いが救いか。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx72/1HIT|体力回復|なし|なし|| |リーフスパーク|攻撃|~|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|なし|なし|100%|| |誕生花|回復|~|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし|| |マニキュレーテッドフェイト|攻撃|~|75|敵単体|攻撃・精神x0.8/4Hit|-|物・魔・土|70%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} **瀬笈 葉【スペルサポートタイプ】 #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >サポート面に特化したタイプ。 >今までと同じような使い勝手でなじみやすい。 >今まで入手した武器をそのまま使用できる。 > >全ての力を流出したため、能力に変動が >見られるが、使い勝手は以前と似ている。 >サポート能力は非常に高く、戦闘に >参加させると安定した戦い方ができる。 > >結界:体力自動回復/最優先結界 解説の通り、ステータスは1つを除いて本編と同じように伸びる。 数々の強力なスペルがなくなってしまい、回復スペルは残っているものの状態異常回復がなくなっている点に注意。 レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。 成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いのが救いか。 何故かはわからないが敏捷が全然伸びなくなっている。(最遅の霖之助よりもさらに遅い このせいでアタッカーにした人もいるかも。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx72/1HIT|体力回復|なし|なし|| |リーフスパーク|攻撃|~|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|魔|なし|100%|| |リーフストーム|回復|~|45|味方全体|レベルx60/1HIT|体力回復|なし|なし|| |誕生花|~|~|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **夢子(ゆめこ) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >エレメントアタックタイプ > >様々な属性物理スペルを使いこなすタイプ。 >アタックタイプにしては精神力も伸び、 >霊力の伸びが悪いことを除けば欠点らしい >欠点は見当たらない使いやすいキャラ。 > >結界:物/魔属性半減 攻撃力と精神がやや低いもののどのステータスもバランスよく伸びる。 戦力が少ない序盤では貴重なアタッカーになってくれる。 しかし、欠点は見当たらないと書かれてはいるが最大の欠点はレミリア以上の成長の遅さに加えてスキル「成長」がないということ。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待し、ふしぎなくすりが完成版EXでも販売されていることを願う。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |ライジングライド|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x0.8/5HIT|なし|物/風|60%|| |スプラッシュライド|~|~|~|~|攻撃x1.0/4HIT|なし|物/水|60%|| |プライズスロウ|~|~|50|~|攻撃x0.2/17HIT|反射無視|物/土|70%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **神綺(しんき) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >エレメントスペルタイプ > >様々な属性魔法スペルを使いこなすタイプ。 >基礎能力も高く、スペルタイプにしては >耐久面も伸びるが敏捷性は低め。 >スペル消費が激しいのも欠点だが・・・。 > >結界:消費霊力半減 様々な属性魔法スペルを使いこなすとは書かれているものの現状では火のみ。 魔界の神でアリスの創造主のはずだがアリスより精神がかなり劣るのはいかがなものだろうか・・・ その代わり敏捷は低めと書かれているものの割と伸びたり体力があったりする。 ステ面では弱点らしい弱点は無いものの、現状では技の乏しさもあり後衛としては微妙の一言。 完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |フライングエア|攻撃|初期習得|55|敵ランダム|精神x0.6/4HIT|なし|魔/火|60%|| |魔界瘴気|特殊|~|110|敵全体|-|-|戦闘不能|100%|| |魔界神の加護|~|~|75|味方単体|-|全属性耐性上昇|なし|なし|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) #areaedit() 参入時期:EX1節~(葉のアタッカータイプを選択時) 解説: >スペルカードタイプ > >スペルカードによる戦法に長けた能力。 >火力を補強すればアタッカーに。敏捷性を強化 >すれば、回転の速いサポートにもなれる。 >物理属性に耐性を持っており、ダメージを >大幅にカットできる。 > >結界:攻撃力/敏捷性上昇 葉がアタッカータイプの時に参入。 全体回復スペルを取得しているためリーフストームがない葉の代わりを務められるが、 敏捷が低めな上スペルにゲージ延長があるのでその点に注意。 无寿国への約束手形は敵にどの状態異常や能力低下が効くかを試すのに良いのかも知れない。 また、霊なだけあってか物理属性を半減させることができる。 何故か葉の最強武器である植魂 ~華紗紋扇~を装備できるため敏捷の低さはこれでカバーするのも手。 元の所持者な筈だがゆゆセンスは何故か装備出来ない。 完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |センスオブチェリーブロッサム|攻撃|初期習得|65|敵単体|精神x0.8/5HIT|なし|物/風|60%|| |死出の誘蛾灯|~|~|45|敵全体|精神x1.5/1HIT|毒|魔|90%|| |无寿国への約束手形|特殊|~|50|敵単体|2HIT|基本状態異常&br()+基本能力低下|なし|80%|反射無視| |幻想郷の黄泉還り|回復|~|80|味方全体|レベルx128/1HIT|体力回復|なし|70%|ゲージ延長| |幻想郷の黄泉還り(1.2De)|回復|~|40|味方全体|レベルx70/1HIT|体力回復|なし|70%|ゲージ延長| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) #areaedit() 参入時期:EX1節~(葉のスペルサポートタイプを選択時) 解説: >ライトアタッカータイプ > >全体的にTIMEが短くコストが低いスペルを >使えるアタッカータイプ。 >攻撃特化させたり耐久特化させたりなど >育て方次第で大きく変わるキャラ。 >他のキャラよりも、成長に時間がかかる。 > >結界:攻撃力/敏捷性上昇 葉がサポートタイプの時に参入。 解説の通り、そのままだと成長速度が尋常でなく遅いので即スキル「成長」を取得する事を推奨。 攻撃力が多少低いものの敏捷が伸びるので手数で押して行く事になる。 楼観剣一丁しか持ってきてないとの事なのでいずれ白楼剣も手に入って攻撃力が上がると思われる。 また、霊(半分だけだが)なだけあってか物理属性を半減させることができる。 完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |現世斬|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x1.7/1HIT|なし|物|なし|ゲージ短縮| |円心流転斬|~|~|45|~|攻撃x0.7/4HIT|毒|~|50%|| |成仏得脱斬|~|~|50|敵全体|精神x0.6/8HIT|守備力低下|魔|60%|| |幽明の苦輪|回復|~|60|自分|レベルx65/1HIT|体力回復、状態回復|なし|45%|| |幽明求聞持聡明の法|~|~|75|~|レベルx28/1HIT|体力回復、物理カウンター(短)|なし|100%|| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} ---- **比那名居 天子(ひななゐ てんし) #areaedit() 参入時期:EX1節~ 解説: >ウェザーコントロールタイプ > >天候スペルを唯一使えるキャラ。 >天候スペルは自身だけでなく味方にも影響を >与えるため、注意が必要。 >自身の能力はかなり物理戦向き。 > >結界:敵の攻撃力大幅低下 かなりどころか超物理戦向き。 多少敏捷が低いが、そこそこの精神と高い攻撃力と圧倒的な守備力で頼もしい前衛になってくれる。 天候スペルは1戦につき1つしか使えずデメリットもあるものの強力。 完成版EXでの追加スペルと装備にも期待される。 スペル: |技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|h |気炎万丈の剣|攻撃|初期習得|40|敵単体|攻撃x1.5/4HIT|なし|物|60%|| |不譲土壌の剣|~|~|60|敵全体|精神x0.9/3HIT|間隙|物/土|90%|| |天啓気象の剣|~|香霖堂|50|敵単体|攻撃x1.0/3~5HIT|防御力無視/反射無視/天候変化後はHIT数増加|物|80%|EXスペル| |カナメファンネル|特殊|初期習得|80|味方全体|-|守備力上昇|なし|55%|永続| |[天候]快晴|~|~|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復&br()物理/魔法回避率15%|なし|150%|天候スペル:&br()一戦闘につき&br()一つのみ使用可能| |[天候]霧雨|~|~|~|~|~|体力回復&br()味方敏捷性微低下&br()/一段目派生確率100%|~|~|~| |[天候]曇天|~|~|~|~|~|体力回復&br()スペル消費半減&br()/霊力1.5倍|~|~|~| |[天候]晴嵐|~|~|~|~|~|体力回復&br()ゲージ消失&br()/味方全能力上昇|~|~|~| #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}}

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