第1の難題

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#areaedit()オープニングが始まり 輝夜に5つの難題をクリアするよう言われる。 *第一の難題 「太陽の畑の花」 人里に来たときてゐから輝夜の写真を買うか聞かれる。 正直、買ったほうがかなりいいと思う←買わないとかなりシビアなバランスになっていると思われる。 全ステータス+20 初期ではかなり良いと思う。 定価1000円だが、はいを選ぶと800円にまけてもらえる。 残りのお金と、家の金で装備と薬を買うといい。 家にあるLSギプスをつけておくと経験値が倍になるのでLv上げしやすい。 *太陽の畑への道 出現モンスター  毛玉 下級妖精 妖怪蜂(出現率低い?) こいし(easy) ここで注意すべきはこいし。 そこまでポンポンでてはこないが、強い。到着時のレベルだとまず勝てないので煙幕玉で逃げることを勧める。 こいし(easy)は第二の難題で行く場所にも出るため、ここで倒すことに固執する必要もない。 倒すとこいしの靴がもらえる。換金アイテム *太陽の畑 出現モンスター  妖怪蜂 食人花 ひまわり妖精 花のシンボルの上に移動する(花を踏む)と問答無用でゲームオーバーになる。気をつけよう。 注意すべきモンスターは通常攻撃で毒になる妖怪蜂と、眠り花粉という特殊攻撃を使ってくる食人花。 睡眠の護符を用意しておくと安心。 またひまわり妖精は大地のボムを落とす。ボム代を節約したい人はここで稼いでいくのも手。 最深部に行くと幽香がいるため、話しかけると戦闘になる。 準備が出来たら話しかけなさい? と言ってくれるので戻って準備することも出来る。今後のボスも大体この形式なので覚えておくと良い。 回復用の傷薬を多く用意しておこう。火炎のボムがあると楽に勝てる。 戦闘では2ターン目に受けるとHPが1になる攻撃を放ってくる。防御すればダメージを4分の1に減らせるので必ずガード。 以降5ターンおきにその攻撃を使用してくる。また使用した直後のターンは何もしてこないため、受けてしまっても落ち着いて回復しよう。 勝てば太陽の畑の花を入手。これを永遠亭に持っていけば第一の難題はclearとなる。 [[topへ>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/886.html]]
#areaedit()オープニングが始まり 輝夜に5つの難題をクリアするよう言われる。 *第一の難題 「太陽の畑の花」 人里に来たときてゐから輝夜の写真を買うか聞かれる。 正直、買ったほうがかなりいいと思う←買わないとかなりシビアなバランスになっていると思われる。 全ステータス+20 初期ではかなり良いと思う。 定価1000円だが、はいを選ぶと800円にまけてもらえる。 残りのお金と、家の金で装備と薬を買うといい。 家にあるLSギプスをつけておくと経験値が倍になるのでLv上げしやすい。 *太陽の畑への道 出現モンスター  毛玉 下級妖精 妖怪蜂(出現率低い?) こいし(easy) ここで注意すべきはこいし。 そこまでポンポンでてはこないが、強い。到着時のレベルだとまず勝てないので煙幕玉で逃げることを勧める。 こいし(easy)は第二の難題で行く場所にも出るため、ここで倒すことに固執する必要もない。 倒すとこいしの靴がもらえる。換金アイテム *太陽の畑 出現モンスター  妖怪蜂 食人花 ひまわり妖精 花のシンボルの上に移動する(花を踏む)と問答無用でゲームオーバーになる。気をつけよう。 注意すべきモンスターは通常攻撃で毒になる妖怪蜂と、眠り花粉という特殊攻撃を使ってくる食人花。 睡眠の護符を用意しておくと安心。 またひまわり妖精は大地のボムを落とす。ボム代を節約したい人はここで稼いでいくのも手。 最深部に行くと幽香がいるため、話しかけると戦闘になる。 準備が出来たら話しかけなさい? と言ってくれるので戻って準備することも出来る。今後のボスも大体この形式なので覚えておくと良い。 回復用の傷薬を多く用意しておこう。火炎のボムがあると楽に勝てる。 戦闘では2ターン目に受けるとHPが1になる攻撃を放ってくる。防御すればダメージを4分の1に減らせるので必ずガード。 以降5ターンおきにその攻撃を使用してくる。また使用した直後のターンは何もしてこないため、受けてしまっても落ち着いて回復しよう。 勝てば太陽の畑の花を入手。これを永遠亭に持っていけば第一の難題はclearとなる。 ちなみに敗北すると、幽香に奴隷にされるENDを迎える 一応BADEND扱いだが、幽香好きな方は見ておいても良いかもしれない 案山子を避けて進む方のマップの右下に岩が邪魔で取れない宝箱があるが、太陽の畑の花入手後に取れるようになる。 中身は毒消し入り傷薬。 [[topへ>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/886.html]]

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