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*紅魔郷
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**ルーミア
始まりの丘にいるルーミアに食料を半分渡すと加入
※おそらく最初に仲間にするであろうキャラクター
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、斧、槌
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:闇
スキル:魔法の闇・・・回避率+5%
闇魔法が使えるが、特殊装備ができないのでおまけ程度。
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**大妖精
チルノを仲間にした状態でアカサ村にいる彼女に話しかけると加入
※貴重な回復、支援魔法を習得可能
※仲間にいると森で様々な物を拾える
属性耐性:風(50%)、光(50%)、闇(-50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:回復、支援
スキル:大妖精の応援・・・回復、支援が使える
何はなくとも貴重な回復役。戦闘に出すにせよ控えで道中回復に専念させるにせよ、魔力とMPのために装備は整えておこう。
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**チルノ
ハマヤ川の入り口付近にいるところを話しかけると加入
※簡単に仲間にできるので、序盤で仲間に入れておくのが吉
属性耐性:炎(-50%)、水(50%)
ステート耐性:風邪(無効)
装備可能武器:剣、槍、杖
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:水
スキル:アイスバリア・・・戦闘開始時5ターンの間炎ダメージ半減、風邪にならない
固有スキルのおかげで短期決戦ならば炎弱点は気にならない。
魔法系統が氷のみだが、剣を持たせておけば耐性持ちへの対処は楽になるだろう。
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**紅 美鈴 / 十六夜咲夜
レミリアとの協力するときの会話で片方が加入
もう一方はレミリアが仲間にいる状態で話しかけると加入
どちらが仲間になるかはレイアークギルドと協力する前にあらかじめレミリアと話していたかどうかで決まる。
(レミリアと話していた場合は咲夜、そうでない場合は美鈴が仲間になる)
※レミリアと協力するかしないかのはい/いいえの返答は無関係
美鈴
属性耐性:なし
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、拳
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:なし
スキル:紅魔の門番・・・弱点も耐性もない
魔法が使えないキャラとしては珍しく特殊装備はできるので、剣スキルの強化ができるのが地味な利点か。
一方最強武器が拳枠なので(以下略
反面、HPは全キャラで2番目に高く弱点もないので挑発を使った壁役にはかなり適している
咲夜
属性耐性:風(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、刀
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:なし
スキル:瀟洒・・・敵の攻撃を引きつける
防御を固めることで他キャラが長生きし、最終的な総合ダメージは伸ばせるかもしれない。
最強武器は剣だが、特殊は装備できないので火力は乏しい
攻撃面は捨ててスキルを活かして壁役にさせた方が活躍できる
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**小悪魔
パチュリーが仲間にいる状態で話しかければ加入
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:回復、支援
スキル:大図書館の司書・・・回復、支援を使える
※エンジェルフェザー、デーモンブレスを唯一習得できる
通常単体、1能力のみの支援魔法を、全キャラ全能力に一発でかけられる専用魔法は
他の支援魔法使いの存在価値を危うくさせる。
特にデーモンブレスで敵の能力を2段階下げると敵の与ダメ被ダメ(特に物理系)が大幅に変わるので
ボスにはとりあえずかけておくといい。
なお槌スキルとは下げるステータスが一部違う。
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**パチュリー・ノーレッジ
アカサ村襲撃イベント前にレイアークギルドとアカサ村のギルドにいるエリクとエトラのイベントをこなす
内容はアカサ村のギルドにいるエトラから自身の家系の話を聞いて、レイアークギルドのエリクに話しかけ三択のクイズに答える
(エトラの話を聞いていればわかる内容)
その後レイアークギルドに出現する依頼を受ける(会話イベントのみ)
その状態でアカサ村襲撃イベント後、レミリアが仲間にいる状態でレイアークの宿にいるパチュリーに話しかけると加入
※ウックス山攻略前にエリク・エトラの会話イベントをやっておかないと攻略後会話イベント自体発生せず依頼も消滅するので注意
属性耐性:斬撃(-20%)、刺突(-20%)、打撃(-20%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:炎、水、地、風
スキル:動かない大図書館・・・単体攻撃の狙われる確率が半減
打撃に弱いが、補正幅は低いし固有スキルのおかげで生存力はむしろ高い。
4属性網羅のおかげで、終盤の遺跡巡りに多大な貢献ができる。
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**レミリア・スカーレット
レミリアに協力する返事をしていて、吸血鬼討伐の依頼をこなすと、話しかけた後にレミリアが加入
そうでない場合フランの好感度10以上でアカサ村襲撃イベント後、話しかけると加入
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:槍、杖
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:闇
スキル:運命を操る程度の能力・・・3人目にいると5ターン戦闘開始時全員の運を倍
槍と魔法どちらをメイン使うかは好みでかまわない
最強武器は槍だが、魔力補正もついてるので魔法メインで使ったとしてもそのまま運用できる
最終的には魔法よりも物理に特化させた方が火力的には貢献できる
スキルについては運のステが銃系の威力に影響する以外の事は不明なので銃系を使わないなら忘れていい
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**フランドール・スカーレット
レイアークギルドとの協力を頼まれた際、選択肢で一度「いいえ」を選ぶ
その後の依頼でレミリアをギルドから追いやる類のものがあり、それを終わらせると加入(初期好感度5)
※主人公一人で受け、なおかつ戦闘はレミリアとの二人だけになる、苦戦することはないと思うが主人公の装備は整えておくべし
レミリアが仲間になった状態で、フランが仲間になってない状況の場合
ラストダンジョン入り口でフランが仲間になる場合がある
選択肢「いいえ」 → 依頼でレミリア仲間に → フランと会話せず放置でそうなった
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、斧
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:なし
スキル:破壊の衝動・・・通常攻撃にスタン追加、落石の罠を無効化
ある程度の剣スキルを覚えた状態で加入するので、しばらくは資金のかからない即戦力として運用できる。
剣使いとしてはやはり特殊装備ができないのがネックだが、斧を使わせるにしても命中補正スキルがないので悩ましい。
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#endregion
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*紅魔郷
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**ルーミア
始まりの丘にいるルーミアに食料を半分渡すと加入
※おそらく最初に仲間にするであろうキャラクター
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、斧、鎚
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:闇
スキル:魔法の闇・・・回避率+5%
闇魔法が使えるが、特殊装備ができないのでおまけ程度。
最強武器は剣だが、特殊装備ができないので(以下略
因みに支援魔法の「ブラックシールド」をかけると表情が変化する。
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**大妖精
チルノを仲間にした状態でアカサ村にいる彼女に話しかけると加入
※貴重な回復、支援魔法を習得可能
※仲間にいると森で様々な物を拾える
属性耐性:風(50%)、光(50%)、闇(-50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:回復、支援
スキル:大妖精の応援・・・回復、支援が使える
何はなくとも貴重な回復役。戦闘に出すにせよ控えで道中回復に専念させるにせよ、魔力とMPのために装備は整えておこう。
#areaedit(end)
#right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}}
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#areaedit()
**チルノ
ハマヤ川の入り口付近にいるところを話しかけると加入
※簡単に仲間にできるので、序盤で仲間に入れておくのが吉
属性耐性:炎(-50%)、水(50%)
ステート耐性:風邪(無効)
装備可能武器:剣、槍、杖
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:水
スキル:アイスバリア・・・戦闘開始時5ターンの間炎ダメージ半減、風邪にならない
固有スキルのおかげで短期決戦ならば炎弱点は気にならない。
魔法系統が氷のみだが、剣を持たせておけば耐性持ちへの対処は楽になるだろう。
#areaedit(end)
#right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}}
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**紅 美鈴 / 十六夜咲夜
レミリアとの協力するときの会話で片方が加入
もう一方はレミリアが仲間にいる状態で話しかけると加入
どちらが仲間になるかはレイアークギルドと協力する前にあらかじめレミリアと話していたかどうかで決まる。
(レミリアと話していた場合は咲夜、そうでない場合は美鈴が仲間になる)
※レミリアと協力するかしないかのはい/いいえの返答は無関係
美鈴
属性耐性:なし
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、拳
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:なし
スキル:紅魔の門番・・・弱点も耐性もない
魔法が使えないキャラとしては珍しく特殊装備はできるので、剣スキルの強化ができるのが地味な利点か。
HP補正は全キャラで2番目に高いので挑発を使った壁役にはかなり適している
なお、どういうわけか最強武器に唯一MP補正がない。
拳に特技はないのであまり差し支えはないだろうが、汎用特技や合体技(趣味の領域)を使いたい場合に支障が出てくるかもしれない。
咲夜
属性耐性:風(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、刀
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:なし
スキル:瀟洒・・・敵の攻撃を引きつける
防御を固めることで他キャラが長生きし、最終的な総合ダメージは伸ばせるかもしれない。
最強武器は剣だが、特殊は装備できないので火力は乏しい
攻撃面は捨ててスキルを活かして壁役にさせた方が活躍できる
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**小悪魔
パチュリーが仲間にいる状態で話しかければ加入
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:回復、支援
スキル:大図書館の司書・・・回復、支援を使える
※エンジェルフェザー、デーモンブレスを唯一習得できる
通常単体、1能力のみの支援魔法を、全キャラ全能力に一発でかけられる専用魔法は
他の支援魔法使いの存在価値を危うくさせる。
特にデーモンブレスで敵の能力を2段階下げると敵の与ダメ被ダメ(特に物理系)が大幅に変わるので
ボスにはとりあえずかけておくといい。
なお鎚スキルとは下げるステータスが一部違う。
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**パチュリー・ノーレッジ
アカサ村襲撃イベント前にレイアークギルドとアカサ村のギルドにいるエリクとエトラのイベントをこなす
内容はアカサ村のギルドにいるエトラから自身の家系の話を聞いて、レイアークギルドのエリクに話しかけ三択のクイズに答える
(エトラの話を聞いていればわかる内容)
その後レイアークギルドに出現する依頼を受ける(会話イベントのみ)
その状態でアカサ村襲撃イベント後、レミリアが仲間にいる状態でレイアークの宿にいるパチュリーに話しかけると加入
※ウックス山攻略前にエリク・エトラの会話イベントをやっておかないと攻略後会話イベント自体発生せず依頼も消滅するので注意
属性耐性:斬撃(-20%)、刺突(-20%)、打撃(-20%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:杖
装備可能防具:特殊、小型盾
使用可能魔法:炎、水、地、風
スキル:動かない大図書館・・・単体攻撃の狙われる確率が半減
打撃に弱いが、補正幅は低いし固有スキルのおかげで生存力はむしろ高い。
4属性網羅のおかげで、終盤の遺跡巡りに多大な貢献ができる。
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**レミリア・スカーレット
レミリアに協力する返事をしていて、吸血鬼討伐の依頼をこなすと、話しかけた後にレミリアが加入
そうでない場合フランの好感度10以上でアカサ村襲撃イベント後、話しかけると加入
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:槍、杖
装備可能防具:軽装、特殊、小型盾
使用可能魔法:闇
スキル:運命を操る程度の能力・・・3人目にいると5ターン戦闘開始時全員の運を倍
槍と魔法どちらをメイン使うかは好みでかまわない
最強武器は槍だが、魔力補正もついてるので魔法メインで使ったとしてもそのまま運用できる
最終的には魔法よりも物理に特化させた方が火力的には貢献できる
スキルについては運のステが銃系の威力に影響する以外の事は不明なので銃系を使わないなら忘れていい
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**フランドール・スカーレット
レイアークギルドとの協力を頼まれた際、選択肢で一度「いいえ」を選ぶ
その後の依頼でレミリアをギルドから追いやる類のものがあり、それを終わらせると加入(初期好感度5)
※主人公一人で受け、なおかつ戦闘はレミリアとの二人だけになる、苦戦することはないと思うが主人公の装備は整えておくべし
レミリアが仲間になった状態で、フランが仲間になってない状況の場合
ラストダンジョン入り口でフランが仲間になる場合がある
選択肢「いいえ」 → 依頼でレミリア仲間に → フランと会話せず放置でそうなった
属性耐性:光(-50%)、闇(50%)
ステート耐性:なし
装備可能武器:剣、斧
装備可能防具:軽装、重装、小型盾、大型盾
使用可能魔法:なし
スキル:破壊の衝動・・・通常攻撃にスタン追加、落石の罠を無効化
ある程度の剣スキルを覚えた状態で加入するので、しばらくは資金のかからない即戦力として運用できる。
剣使いとしてはやはり特殊装備ができないのがネックだが、斧を使わせるにしても命中補正スキルがないので悩ましい。
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