#areaedit() ---- Ver.1.15時点 ---- *FAQ・小ネタ #contents_line(fromhere=true) ---- #areaedit(end) #areaedit() *二刀流にするには? 接頭語に「半人半霊の」を付けた武器を装備すると、装備画面の「盾」が「武器」と変化して武器を2つ装備できるようになる。 当然盾は装備できなくなる。 *レベルアップによるステータスの上昇値は? 【例】文(冒険者)で実験。 数回転生済み、多少のトーピングを行っている状態でレベル1に転生。 その後レベル100、200、300、399のステータス(基本能力値)で伸び率を測定。 ・レベル100: 9%~ 20%アップ ・レベル200: 57%~109%アップ ・レベル300: 95%~180%アップ ・レベル399:131%~252%アップ ・敏捷性は1→100の間に上昇し、100~399では変化が無い。 強敵と戦う場合は、最大限レベルを上げておいたほうが有利か? ※あくまで参考値として考えてください。 *転生によるステータスの上昇値は? 【例】またまた文(冒険者)で実験。 数回転生済み、多少のトーピングを行っている状態でレベル1に転生。 その後レベル100、200、300に到達したら転生してステータス(基本能力値)を比較。 ・レベル100から転生:2%~5%アップ ・レベル200から転生:10%~12%アップ ・レベル300から転生:14%~17%アップ ・命中率、回避率、会心率は最初の転生で+5%。それ以降は何度転生しても変化なし。 大雑把に見て「レベル100ごとに±5%」の補正がかかる? なお、レベル200と255、レベル300と390では転生によるステータスに変化は無い。 現時点では100区切りで変化する模様。 転生して強化することを想定した場合、レベル100に到達した時点で転生を繰り返したほうが効率は良いか? ※あくまで参考値として考えてください。 #areaedit(end) #right(){&bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ )}} [[TOPページへ戻る>http://www20.atwiki.jp/tohorpg/pages/567.html]]