・加入条件 偽ミスティア戦後、人里防衛戦前に加入 最低加入レベル:24 ・特性1:ハクタク化 初期習得 スキル”ハクタク化”を使用すると発動 ※ハクタク化…永続 攻撃・防御+30% 精神・敏捷-30% 毎ターンMPが最大値の10%ずつ減少 オーバードライブ使用可能 ・特性2:頑固者 能力低下系を無効化 ・絆ボーナス 防御 ・装備 拳 剣 打撃 魔道書 看板 御柱 結界 リボン 服 鎧 ・技能書 治癒 大地 神聖 補助 剣士 魔法使い 格闘 戦闘 ・弱点 対人 ・習得スキル |習得Lv|スキル名|備考| |初期|頭突き|| |~|三種の神器 剣|| |~|三種の神器 鏡|| |~|三種の神器 玉|| |~|ハクタク化|| |~|ネクストヒストリー|オーバードライブ| |~|魔法使いLv1|| |~|魔法使いLv2|| |~|剣士Lv1|| |~|剣士Lv2|| |~|格闘家Lv1|| |~|格闘家Lv2|| |~|妖怪Lv1|| |~|妖怪Lv2|| |~|妖怪Lv3|| |26|歴史食い|| |40|三種の神器 郷|| |42|妖怪Lv4|| |55|妖怪Lv5|| ・スペル詳細 |分類|スペル名|消費MP|対象|効果|威力|属性|備考| |攻撃|頭突き|5|敵単体|攻撃(打撃1倍) スタン|-|-|| |スペルカード|三種の神器 剣|50|味方単体|攻撃上昇 強(攻撃+50%)|-|-|| |~|三種の神器 鏡|50|味方単体|防御上昇 強(防御+50%)|-|-|| |~|三種の神器 玉|50|味方単体|精神上昇 強(精神+50%)|-|-|| |~|三種の神器 郷|90|味方単体|攻撃上昇 弱(攻撃+20%)&br()防御上昇 弱(防御+20%)&br()精神上昇 弱(精神+20%)|-|-|| |補助|歴史食い|50|敵単体|ディスペル|-|-|| |~|ハクタク化|50|自分|ハクタク化|-|-|| |オーバードライブ|ネクストヒストリー|70|敵全体|攻撃(打撃1.5倍) スタン|B|-|ハクタク化している時のみ使用可能| ・総評 専用スキルの歴史食い、及び特性の頑固者はボス戦では非常に頼りになる。また、頭突きも地味だがスタン付加のおかげでやはりボス戦で頼りになる。 OD技を使うためにハクタク化しなくてはいけない為使いにくそうに思えるかもしれないが、そのハクタク化が非常に強力。MPが消費されるのは痛いが攻撃力30%アップはそれだけ大きい。というかカリスマブレイクやEX化の操作不可と比べて圧倒的にデメリットが少ない。(しかも効果はカリスマ全開よりも上) ちなみにハクタク状態でMPが0になってもデメリットはない様子。回復技が使えなくなるがそこは他キャラに任せてアタッカー運用が吉。 もしメインとして活用しない場合もメンバー入れ替えで出して歴史食いをするだけでも良い。ちなみに専用武器は片手持ち+魔力属性と非常に使い勝手が良い。ハクタク化してなくても最大MPにはやや不安があるため回復役として運用するのはやや難しいが困った時にレイズ(ハード)やヒール(ファンタズム、ルナティック)が使用できるのは強みである。 正直サツキ以上に主人公的な能力持ちである(所謂勇者型)といえる。またレベルが上がりやすいのも強みで、サツキより遥かにたよりになる。(ただし新聞紙は装備不可)