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#contents
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*比那名居 天子
HPと攻撃力が高いが、敏捷性とMPは最低クラス。
その他の能力は平均的で、典型的な戦士タイプ。
精神力はかなり低いので、弾幕魔法(スキル)の効果は期待できない。

戦闘はスキルよりも攻撃に頼ったほうが良いだろう。
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**使用可能スキル
|名称|効果|消費MP|修得レベル|
|★先憂後楽の剣|5ターン後に攻撃力2倍の全体ダメージ (無属性・防御力無視)|10|1|
|ストーン|敵単体にHP20ダメージ 地属性|2|1|
|アーマーカース|敵単体の防御力を半減させる|10|4|
|バーサーク|単体に暴走付加|4|6|
|ボディケア|味方1人の神経異常を治療する|6|8|
|スパーク|敵全体にHP25ダメージ 地属性|5|10|
|シャウト|敵単体に恐怖付加|6|12|
|ロック|敵単体にHP50ダメージ 地属性|6|14|
|ウェポンブレス|味方1人の攻撃力を20上昇させる|10|18|
|ガイア|敵単体にHP100ダメージ 地属性|14|22|
|アルテマサンダー|敵全体にHP75ダメージ 地属性|24|26|
|セイント|敵単体にHP120ダメージ 光属性|18|イベント修得 (第5章ボス戦)|
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*チルノ
精神力とMPは早苗に次ぐ高さだが、HPと防御力は最低クラス。
その代わり敏捷性は高いので、真っ先に行動できる。

典型的な魔法タイプであり、戦闘では通常攻撃よりも
スキルをメインにしたほうが活躍できるだろう。
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**使用可能スキル
|名称|効果|消費MP|修得レベル|
|★マイナスK|敵全体を強制的にスタン(行動不能)にさせる。1戦闘につき1回のみ|10|1|
|アイス|敵単体にHP20ダメージ 水属性|2|1|
|ポイズン|敵単体に猛毒付加|4|1|
|ヒール|味方1人のHPを30回復する|3|4|
|パニック|敵単体に混乱付加|6|6|
|メンタルカース|敵単体の精神力を半減させる|10|8|
|アクア|敵全体にHP25ダメージ 水属性|5|10|
|フリーズ|敵単体にHP50ダメージ 水属性|6|12|
|スリープ|敵単体に睡眠付加|8|14|
|シャウト|敵単体に恐怖付加|6|16|
|スピードブレス|味方1人の敏捷性を20上昇させる|10|18|
|ヒール・プラス|味方1人のHPを80回復する|5|20|
|フリジング|敵単体にHP100ダメージ 水属性|14|24|
|タイダルウェーブ|敵全体にHP75ダメージ 水属性|24|28|
|ボンバー|敵単体にHP150ダメージ 幻属性|20|イベント習得|
|ニュークリア|敵全体にHP105ダメージ 幻属性|32|~|
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*霊烏路 空
ステータスは安定していて、HPも高い。
その代わり、敏捷性はパーティー中最低。

バランスタイプであり、攻撃・スキルどちらを使っても
それなりに活躍できると言える。
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**使用可能スキル
|名称|効果|消費MP|修得レベル|
|★核反応制御不能|自分の攻撃力と精神力を2倍に引き上げる。その代わり、被ダメージが増加する。|20|1|
|ファイア|敵単体にHP20ダメージ 火属性|2|1|
|ウェポンカース|敵単体の攻撃力を半減させる|10|4|
|ブラインド|敵単体に暗闇付加|4|8|
|バースト|敵全体にHP25ダメージ 火属性|5|10|
|フレイム|敵単体にHP50ダメージ 火属性|6|12|
|サイレント|敵単体に沈黙付加|4|14|
|パラライズ|敵単体に麻痺付加|8|16|
|アーマーブレス|味方1人の防御力を20上昇させる|10|18|
|フレイマム|敵単体にHP100ダメージ 火属性|14|22|
|オメガブレイズ|敵全体にHP75ダメージ 火属性|24|26|
|シェイドヴェール|敵全体にHP90ダメージ 闇属性|28|イベント習得|
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*東風谷 早苗
MPと精神力はパーティ中最高だが、HPと防御力は低い。

補助系の魔法が得意で、パーティの医者的存在。
スキルの「八坂の神風」は満身創痍となったパーティーを一気に立て直せる。
その為、彼女が気絶=パーティー全滅ということになりかねない。

戦闘中は回復をメインにし、やることが無ければ常に防御させておいたほうが
良いだろう。
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**使用可能スキル
|名称|効果|消費MP|修得レベル|
|八坂の神風|全MPを消費し、味方全体のHPとステータス異常を回復する。1戦闘につき1回のみ|1|1|
|ウィンド|敵単体にHP20ダメージ 風属性|2|1|
|ヒール|味方1人のHPを30回復する|3|1|
|ボディケア|味方1人の神経異常を治療する|6|2|
|メンタルケア|味方1人の精神異常を治療する|6|4|
|スピードカース|敵単体の敏捷性を半減させる|10|6|
|ステータスケア|味方1人のステータス低下状態を回復する|10|8|
|ストーム|敵全体にHP25ダメージ 風属性|5|10|
|ヒール・プラス|味方1人のHPを80回復する|5|12|
|エアカッター|敵単体にHP50ダメージ 風属性|6|14|
|ヒール・オール|味方全員のHPを80回復する|12|16|
|アウェイク|味方1人の戦闘不能を回復する HP小回復|10|18|
|サイクロン|敵単体にHP100ダメージ 風属性|14|20|
|メンタルブレス|味方1人の精神力を20上昇させる|10|22|
|マキシマムヒール|味方1人のHPを999回復する|10|24|
|オールクリア|味方1人の全ての状態異常を回復する|20|26|
|リザレクション|味方1人の戦闘不能を回復する HP大回復|20|28|
|デストルネイド|敵全体にHP75ダメージ 風属性|24|28|
|スターライト|敵全体にHP90ダメージ 光属性|28|イベント修得 (第5章ボス戦)|
|ダーク|敵単体にHP120ダメージ 闇属性|18|イベント習得|
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※分かる部分があれば、どんどん編集して頂いて構いません。

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