キャラクターEX-東方自然癒v1.2De

「キャラクターEX-東方自然癒v1.2De」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
キャラクターEX-東方自然癒v1.2De」を以下のとおり復元します。
&bold(){ver1.14の情報はこちら  [[キャラクターEX-東方自然癒]]}

----
#contents
----
*メインキャラクター

**瀬笈 葉(アタッカータイプ)
参入時期:EX1節~
解説:
>攻撃面に特化したタイプ。太極図を溶かして作ってもらった武器で戦う。
>攻撃力と俊敏面に優れる扱いやすいタイプ。
>ただし回復スペルは新しく覚えない。
>
>全ての力を流出したため、能力に大きく
>変動が見られる。使い勝手は以前とまるで
>違ってしまい、攻撃面に特化している。
>回復系はもう覚えずサポートは不向き。
>
>結界:体力自動回復/最優先結界

解説の通り、物理攻撃タイプに変貌している。
数々の強力なスペルはなくなり、リーフスパークもステータスの変化も合わさって使いづらくなってしまった。
マニュキュレーテッドフェイトも霊力の関係でレベル上げしないと使えない。
レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。
しかし、現時点では仲間や能力はこちらの方が良い、と言える程幽々子が優秀。
成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いのが救いか。
完成版EXでの追加スペルや装備に期待される

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx53/1HIT|体力回復|なし|なし||
|リーフスパーク|攻撃|初期習得|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|なし|魔|100%||
|誕生花|回復|初期習得|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし||
|マニキュレーテッドフェイト|攻撃|初期習得|75|敵単体|攻撃・精神x0.8/4Hit|-|物・魔・土|70%||

**瀬笈 葉(スペルサポートタイプ)
参入時期:EX1節~
解説:
>サポート面に特化したタイプ。
>今までと同じような使い勝手でなじみやすい。
>今まで入手した武器をそのまま使用できる。
>
>全ての力を流出したため、能力に変動が
>見られるが、使い勝手は以前と似ている。
>サポート能力は非常に高く、戦闘に
>参加させると安定した戦い方ができる。
>
>結界:体力自動回復/最優先結界

解説の通り、本編と似たステータスの伸び方をする。
また、色々酷い目にあって頑丈になったのか守備力が本編より伸びるようになった。
数々の強力なスペルがなくなってしまい、回復スペルは残っているものの状態異常回復がなくなっている点に注意。
レベルも1に戻ってしまい、本編の序盤のようにすぐ倒れてしまうため使っていくにはかなりの根気がいる。
成長速度は僅かに遅くなったものの相変わらず早いのが救いか。
完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|深緑の温もり|回復|初期習得|20|味方単体|レベルx53/1HIT|体力回復|なし|なし||
|リーフスパーク|攻撃|初期習得|50|敵全体|精神x1.0/4HIT|なし|魔|100%||
|リーフストーム|回復|初期習得|45|味方全体|レベルx39/1HIT|体力回復|なし|なし||
|誕生花|回復|初期習得|35|味方単体|レベルx55|蘇生|なし|なし||

----
**夢子
参入時期:EX1節~
解説:
>エレメントアタックタイプ
>
>様々な属性物理スペルを使いこなすタイプ。
>アタックタイプにしては精神力も伸び、
>霊力の伸びが悪いことを除けば欠点らしい
>欠点は見当たらない使いやすいキャラ。
>
>結界:物/魔属性半減

精神がやや低いもののどのステータスもバランスよく伸びる。
戦力が少ない序盤では貴重なアタッカーになってくれる。
しかし、欠点は見当たらないと書かれてはいるが最大の欠点はレミリア以上の成長の遅さに加えてスキル「成長」がないということ。
完成版EXでの追加スペルや装備に期待し、ふしぎなくすりが完成版EXでも販売されていることを願う。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|ライジングライド|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x0.8/4HIT|なし|物/風|60%|防御力無視|
|グラスライド|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x1.5/3HIT|なし|物/水|60%||
|プライズスロウ|攻撃|初期習得|50|敵単体|攻撃x0.2/17HIT|反射無視|物/土|70%|防御力無視|

----
**神綺
参入時期:EX1節~
解説:
>エレメントスペルタイプ
>
>様々な属性魔法スペルを使いこなすタイプ。
>基礎能力も高く、スペルタイプにしては
>耐久面も伸びるが敏捷性は低め。
>スペル消費が激しいのも欠点だが・・・。
>
>結界:消費霊力半減

様々な属性魔法スペルを使いこなすとは書かれているものの現状では火のみ。
魔法使い系っぽく見えるが、妙に攻撃力や守備力が上がったりする。
ステ面では弱点らしい弱点は無いものの、現状では技の乏しさもあり後衛としては微妙の一言。
完成版EXでの追加スペルや装備に期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|フライングエア|攻撃|初期習得|55|敵ランダム|精神x0.6/4HIT|なし|魔/火|60%||
|魔界瘴気|特殊|初期習得|110|敵全体|-|-|戦闘不能|100%||
|魔界神の加護|特殊|初期習得|75|味方単体|-|全属性耐性上昇|なし|なし||

----
**西行寺 幽々子
参入時期:EX1節~(葉のアタッカータイプを選択時)
解説:
>スペルカードタイプ
>
>スペルカードによる戦法に長けた能力。
>火力を補強すればアタッカーに。敏捷性を強化
>すれば、回転の速いサポートにもなれる。
>物理属性に耐性を持っており、ダメージを
>大幅にカットできる。
>
>結界:攻撃力/敏捷性上昇

葉がアタッカータイプの時に参入。
全体回復スペルを取得しているためリーフストームがない葉の代わりを務められるが、敏捷が低めな上スペルにゲージ延長があるのでその点に注意。
无寿国への約束手形は敵にどの状態異常や能力低下が効くかを試すのに良いのかも知れない。
また、霊なだけあってか物理属性を半減させることができる。
何故か葉の最強武器である植魂 ~華紗紋扇~を装備できるため敏捷の低さはこれでカバーするのも手。元の所持者な筈だがゆゆセンスは何故か装備出来ない。
完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|センスオブチェリーブロッサム|攻撃|初期習得|65|敵単体|精神x0.8/5HIT|なし|物/風|60%||
|死出の誘蛾灯|攻撃|初期習得|45|敵全体|精神x1.5/1HIT|毒|魔|90%||
|无寿国への約束手形|特殊|初期習得|50|敵単体|2HIT|基本状態異常 + 基本能力低下|なし|80%|反射無視|
|幻想郷の黄泉還り|回復|初期習得|80|味方全体|レベルx51/1HIT|体力回復|なし|70%|ゲージ延長|

----
**魂魄 妖夢
参入時期:EX1節~(葉のスペルサポートタイプを選択時)
解説:
>ライトアタッカータイプ
>
>全体的にTIMEが短くコストが低いスペルを
>使えるアタッカータイプ。
>攻撃特化させたり耐久特化させたりなど
>育て方次第で大きく変わるキャラ。
>他のキャラよりも、成長に時間がかかる。
>
>結界:攻撃力/敏捷性上昇

葉がサポートタイプの時に参入。
解説の通り、そのままだと成長速度が尋常でなく遅いので即スキル「成長」を取得する事を推奨。
敏捷が伸びるので手数で押して行く事になる。
楼観剣一丁しか持ってきてないとの事なのでいずれ白楼剣も手に入って攻撃力が上がると思われる。
また、霊(半分だけだが)なだけあってか物理属性を半減させることができる。
完成版EXでの追加スペルと装備に期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|現世斬|攻撃|初期習得|35|敵単体|攻撃x1.7/1HIT|なし|物|なし|ゲージ短縮|
|円心流転斬|攻撃|初期習得|45|敵単体|攻撃x0.7/4HIT|毒|物|50%||
|成仏得脱斬|攻撃|初期習得|50|敵全体|精神x0.6/8HIT|守備力低下|魔|60%||
|幽明の苦輪|回復|初期習得|60|自分|レベルx65/1HIT|体力回復、状態回復|なし|45%||
|幽明求聞持聡明の法|回復|初期習得|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復、物理カウンター(短)|なし|100%||

----
**比那名居 天子
参入時期:EX1節~
解説:
>ウェザーコントロールタイプ
>
>天候スペルを唯一使えるキャラ。
>天候スペルは自身だけでなく味方にも影響を
>与えるため、注意が必要。
>自身の能力はかなり物理戦向き。
>
>結界:敵の攻撃力大幅低下

説明の通り物理戦向き。
敏捷が低いが、高い攻撃力と守備力でEXの葉御一行の頼もしい前衛になってくれる。
EXスペルの実装で超火力を叩きだす唯一のダメージソースともなった。一発で15万ダメージってお前。
天候スペルは1戦につき1つしか使えずデメリットもあるものの強力。
完成版EXでの追加スペルと装備にも期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|気炎万丈の剣|攻撃|初期習得|40|敵単体|攻撃x1.5/4HIT|なし|物|60%||
|不譲土壌の剣|攻撃|初期習得|60|敵全体|精神x0.9/3HIT|間隙|物/土|90%||
|天啓気象の剣|攻撃|EX2節|50|敵単体|攻撃x1.0/3HIT→5HIT|||80%|防御力・反射無視&br()天候変化後は5HITに変化&br()※EXスペル|
|EXC天啓気象の剣|攻撃|EX2節|MP全消費|敵単体|攻撃x7.0/22HIT|||なし|防御力・反射無視&br()デメリットステータスをほぼ全て解除|
|カナメファンネル|特殊|初期習得|80|味方全体|-|守備力上昇|なし|55%|永続&br()(ただし植物スペルとは違ってピチュると効果が消える)|
|[天候]快晴|特殊|初期習得|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復、物理/魔法回避率15%|なし|150%|天候スペル:一戦闘につき一つのみ使用可能|
|[天候]霧雨|特殊|初期習得|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復、味方敏捷性微低下/一段目派生確率100%|なし|150%|天候スペル:一戦闘につき一つのみ使用可能|
|[天候]曇天|特殊|初期習得|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復、スペル消費半減/霊力1.5倍|なし|150%|天候スペル:一戦闘につき一つのみ使用可能|
|[天候]晴嵐|特殊|初期習得|75|自分|レベルx28/1HIT|体力回復、ゲージ消失/味方全能力上昇|なし|150%|天候スペル:一戦闘につき一つのみ使用可能|

※EXスペル:特定戦闘にて、特定の条件を満たした状態で戦闘を開始した場合、特定タイミングで超火力を叩きだすことが可能になるスペル。
正式名称"EXPANSION SPELL"。
なお特定タイミングとは"EXPANSION SPELL CHARGE"という文字とともに画面にエフェクトが入った瞬間。このため、このページでは便宜上このタイミングに発動したEXスペルをEXC○○と表記している。

>発動時にデメリットステートをほぼ全解除。
>能力上昇系のステートはそのまま残る。
>攻撃依存のスペルなら攻撃力、精神依存のスペルなら精神力
>(といっても、EXスペルは攻撃アタッカーしか覚えないから
>精神依存のEXスペルはないと思うけれど)
>を、7倍にして計算。通常時の反射無視、防御力無視も適用。
>仮に攻撃力を500として、7倍で攻撃力3500でダメージフェイズ。
>スペルのダメージ計算は共通で2倍なので、7000。
>スペル性能を仮に攻撃x1.5とすると、7000の1.5倍で10500。
>防御力無視効果でダメージ減少フェイズがスキップなので、
>それがそのまま与ダメージ。ちょっと上下に乱れる。
>EXスペルは共通で属性が無いので属性修正はなし。
>
>ちなみに、ダメージ計算において攻撃力精神力は9999でカンストです。
>攻撃力がEXスペル発動前に1500もあるとカンストしますね。
>攻撃力極振り、巻物や脅迫限界、植物スペルで1500って
>簡単にいっちゃったりします。


----
**フランドール
参入時期:EX2節
解説:
>エースアタッカータイプ
>
>この一年、吸血鬼として磨きをかけた。
>初期状態からスペルを15個セット可能。
>攻撃力精神力共に伸び、敏捷性も高くアタッカー
>としての素質は十分に揃っている。
>狙われやすさと打たれ弱さには注意。
>
>結界:物理と魔法の回避率大幅上昇

ようやく正式参戦。
本編の時に比べて顔が少し大人びてる。(大きくなったものよのうby博麗神主
高い攻撃力と敏捷性で相手を殲滅していく姿は正に悪魔。
しかし、姉と同じように光に弱くさらに水にも弱い上狙われやすいため、体力に注意する事。
次のverからのさらなる活躍に期待される。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|[RE]フォーオブアカインド|特殊|初期習得|50|自身|-|物理/魔法攻撃をスペルカード含めて25%の確率で回避|なし|80%|必中優先|
|[RE]恋の迷路|回復|初期習得|35|味方単体|レベル×86|体力回復、攻撃力上昇|-|60%||
|[RE]クランベリートラップ|攻撃|初期習得|70|敵全体|精神x1.1/3HIT|間隙|魔|80%||
|[RE]スターボウブレイク|攻撃|初期習得|85|敵全体|攻撃x1.4/3HIT|敏捷性低下|魔|90%||

----

*ゲストキャラクター

**射命丸 文
参入時期:EX2節~
解説:
>ハイスピードタイプ
>
>妖怪の山の報道に携わる鴉天狗。
>幻想郷一の噂に違わず、敏捷性に特化。
>スペルもTIMEが短いものが多く、非常に回転の
>速いキャラ。
>一時加入のため、属性符武器は存在しない。
>結界:数ターンのみ敏捷性倍加

天狗の住処から一時加入。
幻想郷一の名に恥じず圧倒的な敏捷性を誇り、サルタクロスを使えば他のキャラが1回行動する間に2~3回行動できるなんて芸当も可。
風神少女を使えば彼女の速さがそのまま他のキャラの速さになる。
攻撃力も高く、ゲストキャラクターなのが非常に惜しいスペックの持ち主。

スペル:
|技名|スペル種別|習得時期|MP|対象|威力|効果|属性|準備時間|備考|
|サルタクロス|攻撃|初期習得|55|敵単体|攻撃x1.1/2HIT||風|30%|ゲージ短縮|
|天狗のマクロバースト|攻撃|初期習得|50|敵単体|攻撃x0.8/4HIT||風|60%|ゲージ短縮|
|暗夜のデイメア|攻撃|初期習得|75|敵全体|攻撃x1.5/3HIT|攻撃力低下|物/風|70%||
|猿田彦の先導|攻撃|初期習得|40|敵全体|攻撃x1.8/2HIT|間隙|物/風|80%||
|天孫降臨の道しるべ|攻撃|初期習得|65|敵単体|攻撃x0.7/10HIT|守備力低下|風|75%||
|風神少女|特殊|初期習得|100|味方単体|レベルx12&color(red){ダメージ}|||なし|対象ゲージ上昇|

復元してよろしいですか?