ボス攻略-東方憑想魔

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ボス攻略-東方憑想魔 - (2009/08/28 (金) 20:58:22) のソース

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*第1章
**アニキ+オトウト
 初っ端でスキルもないのでとにかく通常攻撃連打しよう。アニキを先に倒すとオトウトは逃げてしまう。
**カーススコーピオン
 風属性無効。炎属性が効果的なので小悪魔はフレアで攻撃しよう。
**魔理沙
 魔法スキルはあまり効かないので小悪魔は回復に専念しよう。妖夢とアリスは基本的に通常攻撃連打。
 一定のHPが減るとノンディレクショナルレーザー(全体攻撃)を放ってくる。
 さらにHPが減るとイベントホライゾン(全体攻撃、400程のダメージ)を放ってくる。
 イベントホライゾンの後は妖夢で2ターン分ほど攻撃すれば倒れる。
**雛
 風属性がよく効くので小悪魔はウィンドを使おう。
 一定のHPが減るとパーティクルを使ってくるようになる。
 さらにHPが減ると大鐘婆の火(全体攻撃300程のダメージ、沈黙付与)を使ってくる。
**穣子
 風属性無効。魔法スキルはあまり効かないので小悪魔は補佐役に回ろう。
**秋の魔獣
 パラフレア(全体攻撃、麻痺付与)、フォーラ(単体攻撃、800程ダメージ)を使ってくる。
 妖夢の通常攻撃ではダメージを与えられない。
 グランダを覚えている場合、グランダが効果的。小悪魔だと600ダメージ近く与えられる。
**橙
 戦闘開始早々シャイン(全体攻撃、300程、ルーミアのみ600程のダメージ)を放ってくる。
 ある程度ダメージを与えると道満晴明(全体攻撃、300程のダメージ)を放ってくる。
**紫
 負け戦イベント。どうしても勝つ事ができない。数ターン後に超強力な全体攻撃スキルで全滅。
 
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*第2章
**氷の魔獣
 風・土・水無効。火属性もあまり効かないので小悪魔はフォースで攻撃しよう。
**小悪魔の影
 属性魔法は基本的に効かない。
 打撃かフォースでダメージを与えられるには与えられるが一定ターン経つと戦闘終了なのでガードしつつ回復しておけばOK。
**美鈴+近衛メイド×2
 近衛メイドのHPが美鈴より低く、小刻みにHPを減らされるので先に倒しておこう。
 美鈴は単体攻撃と全体攻撃を放ってくる。
 ある程度HPが減ると咲夜がレミリアに防御するよう進言してくる。
 咲夜の進言後の攻撃時に瀕死状態になる程の強力な全体攻撃をしてくる。
 できればパワーヒットでスタン状態にさせて完封するか全員ガードをしておこう。
**シルバードラゴン
 戦闘開始時に防御力が大幅に上昇するスキルを使用してくる。
 レミリアのデスペルで上昇効果を打ち消しておくと楽になるので使っておこう。
 レミリアが戦闘開始前のイベントのパチェの雷でHP1になっている点に注意。即座に全快まで回復しておこう。
 また、魔法系スキルはほぼ効かないので小悪魔は補佐役にまわろう。
 ある程度HPが減るとロイヤルフレア(全体攻撃、750~900程、レミリアのみ1500程のダメージ、麻痺付与)を放ってくる。
 このロイヤルフレアで壊滅的になるのでHPを減らす前に全体のHPを万全にしておこう。
 さらに麻痺付与があるので運が悪ければ全員麻痺になるような事も…。
 麻痺を回復できるアンパラ草は最低4つ以上はもっておきたいところ。
 さらにHPが減ると小悪魔だけに賢者の石が炸裂し、よっぽどレベルが高くHPがない限り死亡してしまう。
 その後一定のダメージを与えると撃破できる。
**鬼毒蟲
 まともに戦っても数ターン後に逃げられてしまうので程々に戦おう。ちなみに炎がよく効く。
 このボス戦闘のみこちらから逃げても同じようにイベントが進行するので逃げてもよい。
**萃香
 椛との1対1の真っ向勝負。Lv20程まで上げておかないと厳しいかもしれない。
 炎属性は吸収してしまうので炎の剣を装備してしまっている場合は装備を変えよう。
 基本的に通常攻撃のみ。スピードが速く、タイミングによっては1ターン内に2度攻撃を受けることもある。
 まずはシールドを張り、余裕があればパワードを使用。椛はSPが少なくすぐになくなるので基本は通常攻撃。
 その後は椛のHPが少なくなったらチャージか回復薬で回復→通常攻撃の繰り返しで撃破できる。
 一定のHPが減るとパワーダ使用。さらにHPが減るとミッシングパワー使用。さらに減るとエフェクトがかかるが効果は不明。
**鬼毒蟲×2
 通常攻撃や2コンボで150~300程ダメージを与えてくる。
 椛はパワーヒット、橙はフレアラーを使っていくと効果的。
**鴉天狗×3
 特に強くもなく雑魚敵と同等の強さ。
**天魔の使い魔
 特に強くもなく少し強い雑魚敵のような強さ。
**神奈子
 椛はパワーヒット、橙はフレアラーかグランダ、文はアイテム、にとりはブレイクヒットを使っていくと効果的。
 神奈子に風属性は無効。たまに神罰(単体に1234程の大ダメージ)を使ってくる。
 一定のHPが減るとエクスパンデット・オンバシラ(全体に1111程ダメージ)を放ってくる。
 橙は事前にバリアやシールドを張り、さらに全快にしておかないとこのオンバシラで葬られる可能性大。
 さらにHPが減ると風神様の神徳(全体に1000程ダメージ 風属性の為か文のみ480程回復)を放ってくる。
 さらにHPが減ると雨の源泉(全体に950程ダメージ 水属性の為、橙には威力半減、にとりは230程回復)を放ってくる。
 さらにHPが減ると何かしら放ってくるが早苗が身代わりになって防いでくれる。
 この状態からさらに2000~3000ほどダメージを与えると撃破できる。
 
**レミリア
 妖夢/椛編 後半の序盤でレミリアに話しかけると弾幕勝負する事ができ、妖夢一人で戦うことになる。 
 通常攻撃や魔法スキルは一切効かない。スキルの2コンボでも効かず、おそらくパワーヒットでのみダメージが通る。
 萃香のスペルカードを装備している場合は始めにミッシングフルパワーを使おう。
 萃香のスペルカードを装備していない場合はシールドを、その後にパワーダで攻撃力を上よう。
 その後はHPに余裕があればパワーヒットでダメージを、HPに余裕がなければチャージを使おう。
 基本的にパワーヒットを連発するしかないのでSP不足は免れない為、ハーブやマナハーブが必須。
 レミリアの行動としては通常攻撃(710程のダメージ)、カットイン(単体に370程のダメージ)、
 切り崩し(単体に1000~1280程のダメージ)、フォーセス(単体に670程のダメージ 魔防御25時)の4種類の行動をとってくる。
 レミリアの素早さが高いため通常攻撃や打撃スキルを使用してきた場合はタイミングによっては1ターン内に2度攻撃される事もある。
 これらの行動の中で特に切り崩しが強烈で2連発された場合はほぼ死亡確定。
 逆にフォーセスを使ってくれた場合は詠唱に時間がかかるようでその間に通常の行動でレベルにもよるがおおよそ4.5ターンは行動できる。
 HPが減った場合に放ってくる追加のスペルカードはなく、パターンを見切れば十分勝利できる。

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