キャラクター-Cirnozardry

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キャラクター-Cirnozardry - (2017/08/08 (火) 09:35:09) のソース

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**キャラクター

-最大で11名の中から4名選びパーティーを組むことができる。
-入手できる経験値や、LvUpに必要な経験値は全員一緒。(パーティーに入れていないキャラにも同じ量の経験値が入る)
-最大Lvは40。

**パーティ役割別早見表

アタッカー
 バランス型:チルノ(スピード重視)、響子(万能前衛)
 高耐久:小傘(いろいろ出来る)、芳香(対物理最強)
 攻撃力特化:影狼(スピード+対単体火力)、メディスン(全体攻撃+状態異常)、ルーミア(属性攻撃+暗視)

回復:大妖精(後衛回復特化)、ミスティア(中衛汎用)
探索:ナズーリン(マップ面特化)、リグル(「盗む」要員)

オススメ構成は「アタッカー+アタッカー+回復+探索」。

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#region(チルノ)
&bold(){チルノ}
-特徴
--スピード重視のバランス型アタッカー。氷水属性スキルも色々揃っている。ちなみに妖精。
いいところ
○INT以外はバランスのとれたステータス
○装備の幅がそれなりに広い
○ピンポイントで役立つ氷耐性とアイスバリア

わるいところ
×全体攻撃がINT依存で、威力を強化しづらい
×炎属性に非常に弱い
×妖精スレイヤーの罠に引っかかると即死してしまう

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|200%|0%|100%|100%|100%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|40%|60%|40%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|0%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|ソードフリーザー|1|1|4+ATK||敵単|氷||
|アイシクルマシンガン|3|3|15+INT||敵全|氷|ダメージがばらつく|
|フローズン冷凍法|6|2||凍結|敵単|||
|アイスチャージ|9|2|10+ATK|転倒|敵単|氷||
|アイスバリア|11|4||氷耐性上昇|味全|||
|パーフェクトフリーズ|23|5|60+INT||敵全|氷||
|アイシクルディザスタ|?|3|40+ATK|首刎ね|敵単|氷|レティ戦でラーニング|
#endregion

#region(大妖精)
&bold(){大妖精}
-特徴
--回復特化キャラ。ちなみに妖精。
いいところ
○強力な回復技
○アンデッドを(ほぼ)即死させる浄化の風

わるいところ
×弓を持たない限り戦闘能力が皆無
×耐久力が低い
×妖精スレイヤーの罠に引っかかると即死してしまう

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|100%|50%|150%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|60%|40%|0%|20%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|軽装備|1|||軽いものしか装備できない|||パッシブ|
|ショック|1|2|INT||敵単|風||
|ケアル|1|2|20+INT|回復|味単|||
|エスナ|2|3||全状態異常治療|味単|||
|ケアルラ|8|3|50+INT|回復|味単|||
|癒やしの風|10|4|30+INT|回復|味全|||
|浄化の風|12|3|999||敵単|対不死|アンデッド以外にはノーダメージ|
|清めの風|17|8||全状態異常治療|味全|||
|ホワイトウィンド|22|5|999|回復|味単|||
|活力の風|25|10|100+INT|回復|味全|||
#endregion

#region(影狼)
&bold(){影狼}
-特徴
--耐久性を削りスピードと火力に特化したアタッカー。
いいところ
○二刀流が可能な唯一のキャラ
○通常攻撃が非常に強力
○スキルが少ないが自己強化や属性攻撃等の無駄のない構成

わるいところ
×素の攻撃力が低いので強力な武器が少ない序盤は弱い
×長剣と短剣しか持てず、攻撃力の都合でほぼ長剣一択となる
×盾を持てない
×大妖精並に低いHP(ナズーリンやリグルより低い)
×複数目標を対象にできるスキルが無い

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|100%|150%|50%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|20%|0%|40%|60%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|罠知識|1|||宝箱の罠を判別する|||パッシブ|
|シャドウクロー|1|1|5+ATK||敵単|斬・闇||
|デミルーン|8|2|15+ATK||敵単|斬・光||
|満月の遠吠え|11|2||ATK・INT上昇|自分|||
|月下の剣歯|16|3|ATK|吸収|敵単|斬||
|バーサーカーバレッジ|24|4|50+ATK||敵単|斬||
#endregion

#region(小傘)
&bold(){小傘}
-特徴
--通常攻撃以外にも色々覚えていく重装アタッカー。
いいところ
○高いHPと重装備のおかげで頑丈
○クリティカル率が若干高い
○非常に燃費の良い全体暗闇スキル
○回復魔法と鍵開けで戦闘以外でも貢献できる

わるいところ
×鍵開けも魔法も中途半端
×回復魔法の習得に高いLvが必要
×小傘にしかできないことが少ない

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|150%|100%|50%|100%|100%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|60%|20%|20%|20%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|0%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|重装備|1|||重鎧や大型の武器等の重いものを装備できる|||パッシブ|
|罠知識|1|||宝箱の罠を判別する|||パッシブ|
|開錠Lv1|2|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|唐傘驚きフラッシュ|4|1||暗闇|敵全|||
|開錠Lv2|11|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|1本足ピッチャー返し|12|1|ATK|防具破壊|敵単|無||
|アンブレラサイクロン|12|1|ATK|武器破壊|敵単|無||
|開錠Lv3|18|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|ケアル|21|2|20+INT|回復|味単|||
|キュア|26|3||一部状態異常治療|味単|||
|ケアルラ|27|3|50+INT|回復|味単|||
|開錠Lv4|30|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|大粒の涙雨|32|8|70+INT|回復|味全|||
#endregion

#region(響子)
&bold(){響子}
-特徴
--武器スキル重視のバランス型アタッカー。
いいところ
○穴のないステータスと装備の多さ
○燃費の良い全体攻撃を含む豊富なスキル

わるいところ
×装備した武器の「斬・突・打」に応じて使えるスキルが制限される

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|150%|100%|100%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|0%|40%|20%|60%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|重装備|1|||重鎧や大型の武器等の重いものを装備できる|||パッシブ|
|火炎斬り|1|1|2+ATK||敵単|斬・炎||
|疾風突き|1|1|2+ATK||敵単|突・風||
|氷結乱撃|1|1|2+ATK||敵単|打・氷||
|サイレス|5|2|5+ATK|沈黙|敵単|斬||
|バーサク|6|2|5+ATK|暴走|敵単|突||
|ホールド|7|2|5+ATK|転倒|敵単|打||
|マインドブレイク|10|2|ATK|INT低下|敵単|突||
|チャージドクライ|11|2|ATK||敵全|無||
|アーマーブレイク|13|2|ATK|DEF低下|敵単|打||
|ブラッドソード|14|3|ATK|吸収|敵単|斬||
|退魔の剣|19|2|5+ATK||敵単|斬・対不死||
|エイミング|21|0|ATK|必中|敵単|突||
|ぶちかまし|23|2|30+ATK||敵単|打||
#endregion

#region(メディスン)
&bold(){メディスン}
-特徴
--毒中心の攻撃魔法特化キャラ。
いいところ
○最序盤から全体攻撃を使える
○全キャラ中トップのMP
○毒魔法のエキスパート、またアシッド系魔法の使い勝手が良い(毒が効かない相手にも有効)
○毒に対して無敵(毒付きの通常攻撃をも無効化しダメージを受けない)

わるいところ
×耐久力と攻撃力が最低クラス
×沈黙やMP切れで何もできなくなる
×毒が全く効かない敵が頻繁に出現する

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|150%|100%|100%|100%|0%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|0%|40%|20%|20%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|軽装備|1|||軽いものしか装備できない|||パッシブ|
|ポイズンビー|1|2|5+INT|毒|敵単|毒||
|ポイズンブレス|2|3|5+INT|毒|敵全|毒||
|アシッドクラウド|5|3|5+INT|DEF低下|敵単|無||
|神経の毒|9|3|INT|毒・INT低下|敵単|毒||
|イントゥデリリウム|13|4|15+INT|毒・混乱|敵単|毒||
|ポイズンヒール|15|4|10+INT|回復|自分|||
|スウィートポイズン|19|4|30+INT|猛毒|敵単|毒||
|ガシングガーデン|21|5|20+INT|猛毒|敵全|毒||
|クラウドキル|25|6|INT|即死・毒|敵全|毒||
|アシッドストーム|28|5|20+INT|DEF低下|敵全|無||
#endregion

#region(ミスティア)
&bold(){ミスティア}

-特徴
--前衛後衛ともにそこそここなせる回復キャラ。
いいところ
○回復魔法やサポートが得意
○大妖精と比べるとステータスや装備が充実している
○全体ステータスアップの補助ができる

わるいところ
×燃費が若干悪くMP切れしやすい
×戦士タイプのキャラと比べて耐久や火力は控えめ

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|150%|100%|100%|100%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|60%|40%|20%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|0%|0%|40%|40%|60%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|ケアル|1|2|20+INT|回復|味単|||
|子守り歌|1|2||睡眠|敵全|||
|キュア|2|3||一部状態異常治療|味単|||
|夜雀の歌|6|3|10+INT|回復|味全|||
|レクイエム|8|4|20+INT||敵全|対不死|アンデッド以外にはノーダメージ|
|誘惑の歌|12|3||混乱|敵全|||
|ケアルラ|15|3|50+INT|回復|味単|||
|エスナ|17|3||全状態異常治療|味単|||
|ミステリアスソング|18|5|30+INT|回復・INT上昇|味全|||
|イルスタードダイブ|19|5|40+ATK||敵単|無||
|英雄の歌|23|6|30+INT|回復・ATK上昇|味全|||
|ケアルガ|25|5|80+INT|回復|味単|||
#endregion

#region(ナズーリン)
&bold(){ナズーリン}
-特徴
--探索と鍵開けに特化したキャラ。戦闘スキルはほぼ皆無。
いいところ
○高レベルの鍵開けスキルを早い段階で覚える
○探索時に周囲の地形を把握しやすい(ナビゲートやビジーロッド等)
○他のキャラのMPを回復するスキルがある

わるいところ
×ステータスが軒並み低い
×短剣しか装備できず、左手には何も持てないため攻防共に最弱レベル

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|100%|50%|150%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|40%|20%|20%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|軽装備|1|||軽いものしか装備できない|||パッシブ|
|罠知識|1|||宝箱の罠を判別する|||パッシブ|
|ビジーロッド|1|||隠し扉を判別する|||パッシブ|
|方向感覚|1|||現在の方角がわかる|||パッシブ|
|ナビゲート|1|||周囲1マスの地図を表示する|||パッシブ|
|開錠Lv1|1|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|ペンデュラムガード|3|3|20|DEF上昇|自分|||
|アシスト|4|10|5|MP回復|味単||MP10消費で仲間のMP5回復|
|開錠Lv2|5|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|ロクトフェイト|5|所持金全額|ダンジョンから脱出する|||||
|開錠Lv3|10|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|開錠Lv4|16|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|開錠Lv5|23|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|開錠LvMAX|34|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|正義の威光|?|5|70+INT||敵単|無|宝塔装備時のみ使用可能|
#endregion

#region(ルーミア)
&bold(){ルーミア}
-特徴
--大技スキルを多数所持するアタッカー。
いいところ
○ダークゾーンを無効化する暗視スキルを所持
○闇属性の攻撃に対して無敵
○豊富な属性攻撃と全体攻撃で戦闘面でも活躍する

わるいところ
×長剣しか装備できない
×ステータス自体はあまり高くない
×スキルの燃費が非常に悪い
×ローブや魔導書等のINT重視の装備をしないとスキルの威力が低い
×光属性に非常に弱い

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|100%|200%|0%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|0%|40%|80%|60%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|40%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|暗視|1|||暗い場所でも視界が変わらない|||パッシブ|
|ムーンライトレイ|1|2|6+ATK||敵単|光||
|覇王色の覇気|4|2||驚愕|敵全|||
|邪王炎殺剣|7|4|10+INT||敵全|炎||
|雷撃鷲爪斬|8|3|20+INT||敵単|風||
|ダークパワー|9|3|20+INT||敵単|光・闇||
|積尸気冥界波|10|4|INT|即死|敵単|闇||
|邪王炎殺黒龍波|13|6|30+INT||敵全|炎||
|雷神王彗星斬|18|5|40+INT||敵単|風||
|七鍵守護神|33|12|50+INT||敵全|光・闇||
#endregion

#region(リグル)
&bold(){リグル}
-特徴
--盗みと鍵開けに特化したキャラ。ナズーリンより戦闘向き。
いいところ
○盗むで装備の補強を図ることができる
○ナズーリンには劣るが高レベルの鍵開けが可能
○専用スキルの一撃で倒せる特殊な敵が幾つか存在する

わるいところ
×下から数えたほうが早い戦闘能力
×攻撃スキルの性能がいまひとつ

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|100%|100%|150%|100%|100%|100%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|40%|40%|0%|40%|40%|40%|40%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|60%|40%|40%|40%|40%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|軽装備|1|||軽いものしか装備できない|||パッシブ|
|罠知識|1|||宝箱の罠を判別する|||パッシブ|
|虫の知らせ|1|||敵の先制攻撃を防ぐ|||パッシブ|
|開錠Lv1|1|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|盗む|1|0||敵グループのアイテムを盗む|敵全|||
|足払い|4|1|ATK|転倒|敵単|無||
|開錠Lv2|7|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|バックスタブ|10|2|ATK|防御無視・必中|敵単|無||
|開錠Lv3|16|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|開錠Lv4|22|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
|開錠Lv5|29|||宝箱の罠を解除する|||パッシブ|
#endregion

#region(芳香)
&bold(){芳香}
-特徴
--対物理特化の重装アタッカー。ちなみにアンデッド。
いいところ
○最高クラスのステータス
○状態異常耐性が豊富
○豊富な装備品で物理耐久力が高い
○リジェネと高性能な回復技のおかげで非常にタフ
○戦闘不能になっても、戦闘終了後に自動的に復活できる

わるいところ
×通常攻撃しかやることがない
×アイテムか自前の回復技でしか回復できない
×Lvを上げてもINTが一切上がらない
×毒と闇以外の属性魔法にはとことん弱い
×アンデッド特攻の効果をまともに受けてしまう

-属性耐性
|火炎|氷水|風雷|光|闇|毒|
|200%|150%|150%|200%|100%|50%|
-状態異常耐性
|即死|暗闇|沈黙|暴走|混乱|睡眠|麻痺|
|0%|0%|0%|80%|80%|40%|0%|
|転倒|驚愕|毒|凍結|火傷|出血|首|
|40%|40%|0%|40%|40%|0%|0%|
-スキル
|スキル名|習得Lv|消費|威力|効果|対象|属性|備考|
|重装備|1|||重鎧や大型の武器等の重いものを装備できる|||パッシブ|
|ヒールバイデザイア|1|3|ATK|回復|自分|||
|死人タンキー|1|2|ATK|DEF上昇|自分|||
|死なない殺人鬼|1|||戦闘終了時にHP1で復活する|||パッシブ|
|デザイアイーター|1|||毎ターンHPが1/10回復する|||パッシブ|
#endregion