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試合の流れ

よくわかるLoLの流れ

色々書いてるけどとにかく勝てば勝ち 常識に縛られてはいけない(戒め)

これ全部いきなりできないのは当たり前だけどこれを覚えるだけでLv30くらいまでは通用するはず。
それ以降は自分なりのスタイルとか経験上のあれとかを信じて。

+ ・試合開始(00:00~)

・試合開始(00:00~)

まず装備を買ってレーンにGo
何を買えばいいのかはビルドサイト(下)とか見ると書いてあるからそれを真似
(英語 http://www.mobafire.com/league-of-legends/browse)
(英語 http://www.solomid.net/guide)
英語が辛いならTopなら盾、midなら青いリング、adcなら剣、supは黄色い栞みたいななんたらCoinってやつ
がそれぞれおすすめ。

+ ・バフスポーン(01:55~ Junglerがいる場合)

・バフスポーン(01:55~)

1分55秒にバフモンスターが湧くぞ すごい
Junglerがいる側はお手伝いとして大きい奴を数発殴ってあげよう これをleashという
殴れば殴るほど感謝されるわけじゃないから3,4発殴ったら大人しく帰ろう
止めを刺す時近くにいると経験値自分も吸っちゃってJunglerがLv2になれなくなるし、お前も帰るのが遅れてCSを逃す
特にmidレーンの奴はLeashしてる暇あるならはよレーンの経験値吸ってこいカスってなることが多い
基本的に今のメタだとmidレーナーはleashしなくてもいいと思うよ
ジャングラーがお前らに望むのはより多いleashでなくレーンの勝利でもある
Lv2になるのが遅れてFirstBloodとか洒落にならんから気をつけよう

+ ・最序盤(Lv1~3)

・最序盤(Lv1~3)

対面殺戮タイム たのしいLoLはじまり
この時点ではミニオンの攻撃はビビるぐらい痛い マジでビビる 死ぬ
ミニオンは基本的に「近くにいる」かつ「味方チャンピオンを攻撃する相手」を狙う特性がある
要するにぶん殴りたすぎて相手の群れに突っ込むと100%自分のほうが痛いということ

この時間の内に相手のスキルを観察して相手のスキルを撃つタイミングの癖が分かれば
後半の避けやすさに直結する。威力が低い今のうちに見切っておこう

+ ・序盤(Lv4~6)

・序盤(Lv4~6)

スキルが3つ揃ったはずの時間帯 そしてJunglerの最初のリコールに近いのでGankが活発な時間
JunglerがTopにGankできるのはこの時間帯が多い(中盤はその隙にDragonを取られやすいため)
後は敵も味方もUltを覚えたら注意しろってぐらい
ここでこけると大体レーンを支配するのは難しい、レーン戦が終わるまで何とかCSを取ろう
逆にここでキル差を付けた場合かなりの有利を取れる。殺意を出してCSを減らせると尚良い。

+ ・中盤(Lv7~10)

・中盤(Lv7~10)

チャンプにもよるがそろそろmidはTopとbotにGankを仕掛けることを視野にいれるあたり
そして最もJunglerがBotGankを決めたい時間でもある この時間のbotのキルは超でかい(後述)
botは身体を売ってでもWardを切らさないように ダブルキル取られる危険性が高い
そしてPushしないでレーンを下げるように心がけよう midはそれを見るとにんまりしてGankに行ける
TopはあんまりGank来ないだろうけどとりあえずWardは置いてレーンは下げとこ

そしてこの時間の華Dragon こいつは狩ると永続的にチーム全員にバフがつくよ
もしbotでキルを取れたなんかで、Dragon近くで確実な人数差が生まれたら狩っておきたい
Dragonは狩って6分後にまた湧く 止めの瞬間を見た場合、Tabキー押すと残り時間が見えるぞ

そろそろどこかのタワーが折れただろうか、もし一本目の敵タワーが折れたならそのレーンで
戦い続けるのは危険だから敵タワーちょっと後ろくらいまでPushした後他のレーンを助けに行こう
危険なのは深く攻めこむ程、自分の逃げ道が長く、敵の攻める経路が多く短くなるから
adcならwardがしっかり管理されてるのを見てからmapをガン見しつつfarmしてもいい

そんなこんなで集団戦が始まるわけだ 早く殺したい気持ちではやるだろうけど
少なくとも相手と同じかそれ以上の人数がいない時に勝負を仕掛けないこと
この時間だとタワー下の相手でも体力、火力、人数差によって普通になぶり殺せることも多いが
それでもやっぱりタワーは超強いのでTankが育ってない限り注意深く殴りかかること

+ ・終盤(Lv~18)

・終盤(Lv~18)

楽しかったLoLもいつか終りが来るのだ
初心者は最後まで稼ぐことしか頭にないので試合が終わらない、そういうゲームじゃねえからこれ!

この時間になると死んだ時のリスポーン時間が洒落にならない お前が一回死ぬと40秒近く4対5だ
ここからはお金のためじゃなく、敵の人数を減らす為にキルを取り、その隙に勝利をつかむゲームになる
ばらばらに動くただの鬼ごっこや、キルを取ったのに特に何もせずリコールというのはとてもよくない。
簡単に試合の終わらせ方、というかこの時間の戦い方を羅列しておく。

  • ばらつかない。相手全員の位置を予想して動く。この時間になれば敵なんてどこからでも湧いてくる
  • 逆に把握出来てる(もしくは予想できる)なら一人でタワーをこっそり折ってもいい(バックドア、BD)
 相手が止めに来れば相手の時間を無駄にできるし、無論止めに来なきゃもっと美味しい。
  • もし集団戦で勝った(最終的にキルによって数十秒の人数差がついた)なら場合によって行動する
 生き残った敵戦力が大きく、攻めこんでもインヒビやネクサスを割れないならBaronを取る。
 Baronを倒すと味方全員が大金と強力なバフをもらえる、一回帰って戦力を整えた後再突撃でgg
 Baronは強いからあんまり早い時間に少ない人数で頑張って取ろうとしないようにね マジで強いから
 逆にタワー下だろうがなんだろうが一方的に殲滅できるならそのまま攻め込んで試合を終わらせろ
 もしどっちも難しい(adcとmageしか残らなかった等)場合はwardを指したりレーンをPushしたりしよう。

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最終更新:2015年02月22日 03:14