CC完全無効バリアという小学生みたいなスキルでサポートで有名な
mage
midでも強いが方向指定を当てられないと全く話にならない
一度に出せる手数が少ないので育ちきってもワンコンボでADCを殺し切ったりするのは難しいが一撃一撃が非常に重く、
Qは短めのCDで最大3秒スネアという脅威の性能
使い方産業
midの場合
- WをLv3にしてからQ上げ
- チャンプにはQで拘束Wで追撃 WはLv3で後衛ミニオンを殺しきれるようになる
- 砂時計がコア、Ultは突っ込んで使ってもいいが味方が先に突っ込んでから使うといい
長所と短所
強い
- 長射程、高火力、拘束、低CDが揃った超優秀なQ
- midの場合、Lv3のWは後衛ミニオンを一度で溶かせるため、CSを取りやすい
- CC無効のバリアはゲームを覆す程のポテンシャルを持つ
弱い
- Qが当たらなければ話にならないが、貫通性がないので工夫がいる
- 集団戦での総ダメージ量が少ない
スキル
Passive SV(スキルダメージの一部を自分のHealthとして吸収)がLvによって上昇する
Q 長射程の魔法弾を撃ちだし、当たった相手にダメージを与え、少しの間スネア(移動不可能)にする
W 指定地点に毒沼を設置、5秒間に渡ってダメージを与える
E 指定した味方に「CCを無効化し、魔法ダメージを相殺するバリア」を張る
R 周囲の敵にダメージとスローを与える。3秒後、射程内にまだいる敵にダメージとスタンを与える。
スキルオーダーはmidの場合、ちょっと複雑だけどこんな感じ
WはLv3まで振ると後衛ミニオンを一度だけで溶かしきれる、
つまり出会い頭にWを敷く事で無理な動き無しで3CSを確定できる
Supの場合CSを取る必要もないのでWをメインで振る必要はない
一番ダメージが出るQをメインで上げ、次点でシールドの耐久力を上げるためEを上げる
アイテム(midの場合)
安定のDransRing+ポーション
コアアイテムは青聖杯+砂時計 聖杯はmanaを補給してくれ、砂時計は火力とUltが発動するまでの安全を供給してくれる
フルアイテムは例えばこんな感じになる
赤聖杯はMorganaに必要なものをまとめて与えてくれ、
VoidのMR割合貫通は
Tankだけでなく、後半は柔らかい奴らにも有用
アビサルは更に周囲の敵のMRを固定値で下げる効果あるのでUltを相性がいい
赤帽子は高いAPを更に高めてくれる優秀なアイテム
他にもこんなアイテム候補がある
立ち回り
Lv5まではQ当ててそこにW当てていくのが主な戦い方
Lv6以降がMorganaの本領発揮 Wで後衛ミニオン溶かして通常攻撃で前衛ミニオン溶かしてどんどんプッシュ(Wardは置け)
相手がタワー下のミニオンを処理してる間にQ当てて更にダメージを重ねるか、
botか
Topが狙えそうならGankに行く
プッシュしてないのにGankに行くのはタワーが殴られて最悪割られるのであまりよろしくない
集団戦が始まりそうなら後ろからレーンと同じようにQWぺちぺちしてよう
集団戦が始まったら自分も後ろからついてってUlt
お前が最初に突っ込んで集団戦を始めようとするのはやめよう 砂時計あろうがなんだろうが即死する
すると敵はMorganaを殺そうとするか逃げようとするのでQで足止め
もし殴られたなら即砂時計 相手は悲しみに包まれつつスタンする
強引に多くの敵をスタンさせようとしなくていい、5人に狙われると0.3秒で死ぬ
ADCを狙いに来た奴、もしくはADCを狙ってUltを使うのがいい 状況次第ではあるけど
無論全員に当てて死なずにいられるならそれでいいが砂時計は2秒、Ultは3秒でどうしても3秒は無防備なのだ
最終更新:2015年02月27日 03:15