One Hundred and Fifty
150【王子送货上门】
心跳回忆全系列中常见的一个
数值分歧点。
很多地方会判定
主人公的某项数值是否达到这个数,从而引发不同结果。
简介
最常见的情况是在『4』的部分
约会地点如泳池、
滑雪场、
滑冰场。
即便选择了同样的选项,
运动达150以上(含150)就会给对方留下好印象,反之亦然。
同样,
艺术未达到150去参观美术馆、
理科未达到150参观
天文馆,
如果明明能力不足还选择高调的选项,同样会让对方有不好的感受。
数值达不到的话还是低调为好。
圣诞舞会也会出现关于150的数值分歧判定。
入场时,『1』第一年容姿不到70但运动150以上,『2』的第二年容姿达到150,就会遇见很特别的事情。
『4』的三年间,运动150以上可以去参加
特殊舞会一攫千金。缺钱的玩家可以在圣诞节之前多运动运动。
毕业出路方面,『2』里
一流大学的合格要求是文科、理科150以上,艺术120以上;或者是艺术、杂学150以上。
如果全数值都过了150,一流大学自然不成问题。
『4』的学校活动如
辩论大赛、
写生会、
机器人大赛,参加条件就是相应的数值达150。
翘掉的话所有女生的
好感度都会下降。所以被古我老师邀请的话尽可能参加为好。
另外,在『4』中给女生送生日礼物时,可以选择送不花钱的笑容。
容姿150以上的话和最佳礼物有同等效果,缺钱的情况下利用这一点来博取女生好感。
但如果容姿不到150就是最差选择,女生的伤心度会增加很多。还是对自己的颜值心里有点数吧。
有部分角色的个人事件也会以150作为发生与否的判定数值。
典型例子是『1』的
清川望打雷和『4』的
响野里澄唱K。
特别是清川还涉及到一张CG。
『2』的
麻生华澄的追求成功条件之一是全数值150以上。
但实际中这不是必须,和主人公的约会次数、
好感度以及主人公的表现等有关。
不过150是个可靠参考数值,玩家可以照着这个目标努力。
『4』里
星川真希的数值要求是主人公任意一个数值超过150。
和只能靠拼命锻炼甚至反复SL的前两代相比,『4』因为有
特技这一系统,只要抓住了技巧就能把数值弄成开挂一样高。一般来讲别说一个数值,所有数值达到150都应该很轻松。
『GS』系列里,
王子的通关条件是他们注重的主要数值达到150。
『GS4』的
冰室一纪的主要数值也是150。
而学力系、艺术系、体育系和流行系的角色的次要数值要求还是150。
当然,在实际游戏中,只要不是PS2版,这些数值会根据约会次数和通关时好感度,有适当幅度的减免的。
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最終更新:2021年10月02日 02:04