约会评价

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约会评价【五星好评还是三振出局,总而言之谢谢光临】

心跳回忆』全系列每一作中,完成一次约会后,约会对象对本次约会的感想。

简介

不同作品存在文字差别,但归根到底统一分为五个等级:
◎:「给人留下了很好的印象」(バッチリ)=好感度友好度上升,伤心度下降
○:「似乎留下了不错的印象」(良い印象)=好感度友好度上升些许,伤心度下降些许
△:「差不多就是这样吧/感觉没达到预期效果」(まあまあ)=友好度微增,伤心度稍微下降
×:「没能给人留下太好的印象/印象不是太好」=友好度微增,但好感度降低,伤心度因作品而异
(『2』的伤心度微增,而『4』的伤心度反倒下降少许)
××:「对我的印象变差了/我真是笨蛋」(サイアク)=好感度友好度下降,伤心度上升

『2』•『4』•『GS』系列中,好感到喜欢以上,只要本次约会评价在「○」或以上,都能触发追加约会
『2』如果触发了追加约会,只要玩家这边不失手,不被横刀夺爱,基本可以确定这位约会对象是攻略成功了。
而『GS』系列放得更宽,「×」或以上就可以。
如果在「心动」的情况下,选择了带有特殊对话的选项,一概归为「◎」的评价。

虽说想给人留下好印象是人之常情,但在处理炸弹的时候,如果对方不是本轮目标,好印象反而很危险。
特别对方是美树原爱早乙女优美阳之下光这类经常放炸弹的角色的情况下。
为了避免自找麻烦,反倒推荐选择「△」评价的选项。
不过也不是一成不变的,「◎」评价选项还是有减低一定量伤心度的作用,玩家可以视自己当前的状况采取不同策略。

『4』•前两代『GS』消弹不需要非得约会,打个电话过去就行。

而评价为「××」的选项,没事干还是别选为好,百害无一利。
特别是『2』如果给对方留下最差印象,对方要么甩脸走人,要么突然灵魂附体和妖精对话一边落跑,更有甚者会直接给主人公一脚。

『GS』系列中选了「××」选项对方也会走人。
只不过如果好感在「喜欢」以上,当晚他会给主人公电话表示道歉。
实际上还真有玩家专门基于整活目的,去选那些会让男生脸绿的选项。

『3』的情况是很大的例外,不是光看三选一选项的。
而是对主人公着装的评价、约会地点的好恶和三选一的综合结果。如果有追加约会的话,还要看追加约会中话题的效果。
如果女生喜欢这个地方,就算选项不是特别理想,也能给女生留下好印象,反之亦然。
比如说带御田万里橘惠美跨海大桥,就别指望有什么好结果了。

更糟的是如果约会对象挂着炸弹,假如对方对本次约会评价不高,炸弹可是会一直挂着不消。
外加不好的评价令伤心度进一步上升,连最后通牒都没有,说炸就炸。
为了自身的安全,约会请尽可能追求最好的效果吧。

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最終更新:2021年10月20日 22:40