陣取りG - (2006/03/08 (水) 21:43:15) の1つ前との変更点
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*陣取りG
陣地を敵とつなげてはいけないゲーム
**ルール
|基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者|
|ノーマルロード|2:00|有|無|有|ムリ|熊2006(ry|
自分の動けるスペース、コレを陣地とする。
陣地を敵と繋げてはいけない。仲間とはOK
敵と繋げてしまった場合は、同じ陣地内の全ての仲間と共に自滅。
敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。
初は○、投げて殺してもいいが味方と敵の境界線を壊してはいけない。
陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK
敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、
殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。
空いている陣地は早いもの勝ち。
注意;入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。
**攻略法
****・火力は極力取らない方がいい。
火力を取ると思わぬ時に境界線を壊してしまうことがある。
****・最初に右中央、中央右寄りを陣取る。
サドンデスのパターンにあわせて生き残るためです。
#ref(jintori1.gif ,,x=500)
中央列の人は中央右寄りを、右側の人は右中央を陣取る。
右側の2人が仲間の時は左に進み、先に境界線を引いてから陣地内のブロックを壊す。
基本は先に境界線を引くこと。
陣地内のブロックはいつでも壊せる。
****・最後まであきらめない。
サドンデスが進むにつれ、壊せるところが出てきたりします。
下は一例です。
#ref(1.jpg)
この時の場合、
#ref(2.jpg)
サドンデスがもう少し進んで☆印のところに黒いキャラがためて投げかパンチをすれば
右中央に入ることができます。
[[陣取りG攻略素材]]
こちらのデーターもあります。
by tana2
used by [[BO画像生成器>http://bbb.s33.xrea.com/bomb/imggen/]]
*陣取りG
陣地を敵とつなげてはいけないゲーム
**ルール
|基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者|
|ノーマルロード|2:00|有|無|有|ムリ|熊2006(ry|
自分の動けるスペース、コレを陣地とする。
陣地を敵と繋げてはいけない。仲間とはOK
敵と繋げてしまった場合は、同じ陣地内の全ての仲間と共に自滅。
敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。
初は○、投げて殺してもいいが味方と敵の境界線を壊してはいけない。
陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK
敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、
殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。
空いている陣地は早いもの勝ち。
注意;入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。
**攻略法
****・火力は極力取らない方がいい。
火力を取ると思わぬ時に境界線を壊してしまうことがある。
****・最初に右中央、中央右寄りを陣取る。
サドンデスのパターンにあわせて生き残るためです。
#ref(jintori1.gif ,,x=500)
中央列の人は中央右寄りを、右側の人は右中央を陣取る。
右側の2人が仲間の時は左に進み、先に境界線を引いてから陣地内のブロックを壊す。
基本は先に境界線を引くこと。
陣地内のブロックはいつでも壊せる。
****・最後まであきらめない。
サドンデスが進むにつれ、壊せるところが出てきたりします。
下は一例です。
#ref(1.jpg)
この時の場合、
#ref(2.jpg)
サドンデスがもう少し進んで☆印のところに黒いキャラがためて投げかパンチをすれば
右中央に入ることができます。
[[陣取りG攻略素材]]
こちらのデーターもあります。
by tana2
used by [[BO画像生成器>http://bbb.s33.xrea.com/bomb/imggen/]]
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