「陣取りG」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

陣取りG - (2006/03/08 (水) 21:43:15) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*陣取りG 陣地を敵とつなげてはいけないゲーム **ルール |基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者| |ノーマルロード|2:00|有|無|有|ムリ|熊2006(ry| 自分の動けるスペース、コレを陣地とする。 陣地を敵と繋げてはいけない。仲間とはOK 敵と繋げてしまった場合は、同じ陣地内の全ての仲間と共に自滅。 敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。 初は○、投げて殺してもいいが味方と敵の境界線を壊してはいけない。 陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK 敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、 殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。 空いている陣地は早いもの勝ち。 注意;入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。 **攻略法 ****・火力は極力取らない方がいい。     火力を取ると思わぬ時に境界線を壊してしまうことがある。 ****・最初に右中央、中央右寄りを陣取る。     サドンデスのパターンにあわせて生き残るためです。 #ref(jintori1.gif ,,x=500) 中央列の人は中央右寄りを、右側の人は右中央を陣取る。 右側の2人が仲間の時は左に進み、先に境界線を引いてから陣地内のブロックを壊す。 基本は先に境界線を引くこと。 陣地内のブロックはいつでも壊せる。 ****・最後まであきらめない。     サドンデスが進むにつれ、壊せるところが出てきたりします。     下は一例です。 #ref(1.jpg)     この時の場合、 #ref(2.jpg)     サドンデスがもう少し進んで☆印のところに黒いキャラがためて投げかパンチをすれば     右中央に入ることができます。 [[陣取りG攻略素材]] こちらのデーターもあります。 by tana2 used by [[BO画像生成器>http://bbb.s33.xrea.com/bomb/imggen/]]
*陣取りG 陣地を敵とつなげてはいけないゲーム **ルール |基本ステージ|時間設定|サド|ミソ|初|テロ|考案者| |ノーマルロード|2:00|有|無|有|ムリ|熊2006(ry| 自分の動けるスペース、コレを陣地とする。 陣地を敵と繋げてはいけない。仲間とはOK 敵と繋げてしまった場合は、同じ陣地内の全ての仲間と共に自滅。 敵と同時に繋げた場合は当事者同士が自滅。 初は○、投げて殺してもいいが味方と敵の境界線を壊してはいけない。 陣地内の敵を全て倒すと同時に境界線を破壊するのはOK 敵から投げ込まれた爆弾をキックしたり、 殴り返したりして境界線を破壊してもいけない。 空いている陣地は早いもの勝ち。 注意;入り乱れたり、だれが壊したかわからなくなった場合はドローで。 **攻略法 ****・火力は極力取らない方がいい。     火力を取ると思わぬ時に境界線を壊してしまうことがある。 ****・最初に右中央、中央右寄りを陣取る。     サドンデスのパターンにあわせて生き残るためです。 #ref(jintori1.gif ,,x=500) 中央列の人は中央右寄りを、右側の人は右中央を陣取る。 右側の2人が仲間の時は左に進み、先に境界線を引いてから陣地内のブロックを壊す。 基本は先に境界線を引くこと。 陣地内のブロックはいつでも壊せる。 ****・最後まであきらめない。     サドンデスが進むにつれ、壊せるところが出てきたりします。     下は一例です。 #ref(1.jpg)     この時の場合、 #ref(2.jpg)     サドンデスがもう少し進んで☆印のところに黒いキャラがためて投げかパンチをすれば     右中央に入ることができます。 [[陣取りG攻略素材]] こちらのデーターもあります。 by tana2 used by [[BO画像生成器>http://bbb.s33.xrea.com/bomb/imggen/]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー