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mii同士のお付き合いは、今作の目玉でもあります

他人

  • お互いのことをまったく知らない状態。交友関係一覧には表示されない。
  • Miiを作成した直後は、住人全員とこの状態で始まる。
  • 「○○と仲直りしたいです」で仲直り失敗、または友達関係のペアが大喧嘩した際に、仲直りに失敗してしまうとこの状態になる。

友達

  • すべての人間関係の始まり。
  • 「友達になりたい」、と言う従来の悩みから、「友達になって欲しいと言われた」「友達を紹介したい」というものまで様々。
  • 今作でも勝手に友だちが増えるので気にする人は十分注意しよう
  • 「友達になりたい」、「友達を紹介したい」の場合は、正しいアドバイスをさせると友達になる可能性が高くなる。
  • なお、「友達を紹介したい」の場合は、性格が合わなさそうならば違う人に変更することが可能。しかし、変更しすぎると紹介を諦める。
  • 「AにBを紹介したい」の場合はA、すなわち紹介される側の住民の性格に合わせた話を選ぶと、成功しやすい。
性格の系統 話(する) 感じ 話(させる)
ノリ系 面白い話 相手をほめる 世間話
ナゴミ系 世間話 聞き手にまわる 趣味の話
ドライ系 頭を使う話 手短に話す 恋愛の話
クール系 真面目な話 礼儀正しく話す お金の話

親友

  • 一番仲のいい人友達。基本的に勝手になったり変わったりする。
  • 今作でも異性と親友関係になるので気にする人は十分注意しよう

恋人

  • 「告白したい」、と言う従来の悩みから、「どうやら、○○が私のことが好きみたい」「○○に恋人がいたらとおもうのですが、○○をくっつけるのはどうでしょう」というものまで様々。
  • しかし、運が悪いとフラれる。さらに、告白される人にとって相性が最悪な人だと来ないことも。
  • フラれると相性が悪くなり、落ち込み度が増える。一方「告白したい」に反対しても落ち込むが、相性に変化は起きず、落ち込み度も小さい。不安ならこちらを選ぶのも手。特に夫婦関係がある人には絶対に告白が成功しないため反対しよう(反対理由はどれを選んでも構わない)。
  • 告白中、狙ったかのように「ちょっと待ったー!」といって割り込みされる(最大2人まで)。どれかがフラれると、後ろ向きに倒れるか項垂れる。割り込み告白をした者が成功した場合、「ちょっと待った!」を選ぶことでカップル成立を取り消すことも出来る。
  • 好きな人を2人提示し「どっちに告白すれば良いでしょうか?」というパターンもある。この場合「もう少し考えて」と反対すると、告白に反対するときとは異なり落ち込まずにイベントが終了する。
  • 「どうやら、○○が私のことが好きみたいなんです」の場合は、「お似合いだね」で相性が一段階UP。「合わないね」で相性が1段階ダウン。「考えすぎだよ」では変化なし。「付き合っちゃえよ」では、そのまま告白させることができる。もちろん、フラれることも。また、自分から相手への相性が悪いと「私はそうでもないので、結構です」と言って終わってしまう。(告白してないのに振られた、ってヤツ。)
  • 「○○に恋人がいたらと思うのですが、○○とくっけるのはどう思いますか?」の場合、合わないと思ったら、「友達を紹介したい」と同様、相手を変更することができる(友達を紹介する場合と異なり、こちらは条件を満たすmiiの中から任意に選ぶことが可能)。合わなかった場合、○○が「どうして○○は、わたしと○○をくっつようとするのでしょうか?」と質問することがある。付き合うことになった場合、付き合った相手が落ち込み状態なら落ち込みから完全回復する。
  • 時々、フラれた際に出る好きな人のアイコンを押すと、もう一度告白したいと名乗り出る場合がある。諦めず再度告白してフラれると「今度こそ残念な結果に終わりました…」となり「やっと諦められた気がします」と言って落ち込みから回復する(お礼は貰えない)。好きな人ではない別の住人から「○○はあなたと付き合う気がないみたいですよ」と告げられた場合、好きな人に相手がおり、その人から「○○はわたしと付き合っています おひきとりください」と告げられた場合、誰も来なかった場合は「すごく残念な結果に終わりました…」となり、落ち込み度が最大まで増加してしまう。

夫婦

  • 恋人になって好感度が大好き以上になるとプロポーズしたいと相談が来る可能性が出てくる。相談が来てそれに応じたら場所と服装を選んで、ミニゲーム開始。
  • プロポーズに成功したら、その2人と一緒にプロポーズした側のmiiの部屋に移動する。まずは実用品を貰える。(両方、または片方が子供だった場合は大人スプレー固定。)
  • 両方、または片方が子供だった場合大人スプレーをかけて強制的に大人にする。そして結婚式を挙げて結婚する。その後は新婚旅行に行く。(行き先は普通の旅行と同じでランダム。)
  • 新婚旅行から帰ってきたら、お土産をもらい、満足度が丸々1ゲージ上がる。そして一軒家が経ち、晴れて結婚生活スタート。

親子

  • 夫婦になってしばらくすると「私と〇〇(配偶者の名前)の間に、子供がいたら…と想像したりします。」と言われる。
  • 「いいね」を選ぶと、1〜3日後にこどもが生まれる。「まだ早い」を選ぶと、生まれず当面の間この相談が来ない。
  • 子供は日に日に成長して、5日経つとすれ違い通信を利用した旅に出させるかマンションで一人暮らしさせるか相談される。すれちがい通信設定をしていない状態で旅に出すを選択するか、マンションに空き部屋が無い状態で一人暮らしさせるを選択すると断られ、条件を満たすまでは親の家に留まることになる。
  • 一人暮らしをさせた場合、「親子」と関係が表示される。親友や恋人とは別枠の関係のため、告白イベントなどが起こらない。

兄弟姉妹

  • 同じ夫婦から産まれた子供が2人以上マンションに住んでいると、「兄弟姉妹」と関係が表示される(旅に出させた子供は含まない)。こちらも親子同様、告白イベントなどが起こらない。

友達(ケンカ中)、恋人(ケンカ中)、夫婦(ケンカ中)

  • 友達や恋人、夫婦などで、時々喧嘩が起きることがある。喧嘩と大喧嘩の2つのパターンがある。前作同様3組まで発生するが、前作と違いランダムで発生。
  • ケンカ状態では自分の部屋や自分の家、ケンカした相手の部屋にしか行けず、ケンカの様子が見られる。
  • 喧嘩の時は「イライラを止めてください」と言われるので、何かしらをプレゼントする。「けっこう美味しかった(気に入った)」以上のものをあげると気分が落ち着き、仲直りをしてくれるようになる(実用品のお風呂セットかオルゴールを使うことでも気分が落ち着く)。
  • 大喧嘩の場合は何をしても仲直りしてくれないが「○○と○○が喧嘩をしたままです」という悩みを持つ人(両者と友達関係がある人に限る)が居て、仲直りされてくれる。仲直り成功した場合、仲直りさせたMiiが喜び状態になり、満足度ゲージがアップし、実用品を貰える。この方法で仲直り成功すると、普通の仲直り成功時とは少し異なるジングルが流れる。
  • 次に仲直りに入る。成功すれば「うまくいきました!」とメッセージが表示され、友達や恋人、夫婦に戻るが、失敗すると「うまくいきませんでした…」とメッセージが表示され、仲直りに行ったMiiが落ち込み、フキダシの中の相手の顔を1回タッチすると「人生そううまくいかないものですね…」と言い、もう1回フキダシをタッチすると「仲直りできませんでした…」と言うと、ケンカの様子(前作における宝物を投げ合う様子か食べ物または宝物を引っ張り合う様子)が見られ、ケンカ中のMiiの部屋に一切訪問しなくなり、次の様になる。
友達…仲直りしないまま放置すると他人に戻る。「ゆるしません」と告げた側が時間経過で「○○と仲直りしたいです」と言うことがあり、友達関係が復活する(稀に、前作のように一発で他人になることもある。)成功すれば友達関係継続+満足度ゲージアップ+実用品ゲット(相手が既に落ち込み状態だった場合、落ち込みから完全回復+満足度ゲージアップ+実用品ゲット)
親友…喧嘩は起きないが、イライラのモーションが出ると友達に戻る。
恋人&夫婦…「ゆるしません」と告げた側が、「もう○○と別れたいんです」と言ってくる。
また、大喧嘩で仲直りに失敗して「仲直りできなかったようです…」とメッセージが表示されても、誰も落ち込みはしないが、次の様になる。
友達…必ず他人に戻る。
恋人…両者が、「もう○○と別れたいんです」と言ってくる。
夫婦…両者が、「もう○○と別れたいんです」と言ってくる。
また、前作とは違い、仲直りが成功しても基準値に戻らなくなっている。

元恋人、離婚

  • 恋人・夫婦の関係が「まあ好き」以下の場合、稀に「もう○○と別れたいんです」と別れを提案する。前述のように喧嘩、大喧嘩の仲直りに失敗した場合は別れを必ず提案する。「いいと思う」を選ぶと別れ話になり「○○と別れました…」とメッセージが表示され破局。「考えなおして」を選ぶと復縁相談になって成功すれば告げる側が喜び状態(夫婦の場合はなし)になり、「うまくいきました」とメッセージが表示され関係継続+実用品ゲット+相性も基準値の「好き」に戻る。(告げられる側が落ち込み状態だった場合、落ち込みから完全回復+満足度ゲージアップ+実用品ゲット)、失敗すると「うまくいきませんでした…」とメッセージが表示され破局。
  • 別れると恋人(夫婦)両方が落ち込み状態になる。(告げられた側は落ち込み度が最大になる。告げた側は別れを告げたか、復縁に失敗したかで落ち込み度が変わる。後者の方が落ち込み度が大きくなるため、どうしても関係を保ってほしくないなら素直に別れ話に賛成しよう)。
  • また、恋人関係がある人への告白が成功した場合、元の恋人は別れさせられ、落ち込み度が最大になる。
  • 告げた側のフキダシの中の相手の顔を1回タッチすると「新しい恋を探そうと思います…」(「これで良かったんですよね」)と言い、もう1回フキダシをタッチすると「別れを告げる方も、辛いんです…」(「離婚って、とても辛いことなんですね…」)と言う。
  • 別れを告げられた側・恋人を変えられた側のフキダシの中の相手の顔を1回タッチすると「楽しかったあのころは、もう戻ってこないんですね…」と言い、恋人だった2人の甘い出会いから別れまでをハイライトで見ることができる。もう1回フキダシをタッチすると「楽しかったあの頃を思い出してしまいます…」と言ってもう一度ハイライトが発生する。
  • 離婚を告げられた側のフキダシの中の相手の顔を1回タッチすると「離婚して、心にぽっかり穴が開きました…」と言い、もう1回フキダシをタッチすると「これから先、どう生きていけばいいのでしょうか…」と言う。BGMは恋人の破局と異なり、ハイライトも発生しない。
  • 人間関係は「元恋人(離婚)」となり、2人とも基準値の「悲しい」になる。恋人はおろか友達関係になることなくなる。
  • 離婚の際、大人スプレーを使用していた場合は効果が切れ、住宅地の家も更地となる。
  • 極稀に(1年プレイしていて1回見るか見ないかほど)、相性が「友達に戻れるかも」に近ければ、「最近、なぜかあの頃のことを思い出してしまいます。まだ、〇〇(元恋人・離婚者の名前)のことが忘れられません、ヨリを戻したいです」という悩みが出てくる。反対すると落ち込み、賛成するとお話ができるよう頼みに行くよう言われる。その時「すみませんが、『お元気で』とお伝えください…」と言われると失敗、「わかりました。ちょっと考えさせてください。」と言われると告白の場面になる。また、告白まで行ってもフラれることも普通にある。成功すれば、恋人になり、関係値も基準値の「好き」になる

相性

友達 親友 恋人 夫婦 親子 兄弟姉妹 友達(ケンカ中) 恋人(ケンカ中) 夫婦(ケンカ中) 元恋人,離婚
最高に楽しい かけがえのない人 結婚したい かけがえのない人 かけがえのない人 かけがえのない人 信頼してる? 結婚したい? かけがえのない人? 友達に戻れるかも
超楽しい 超信頼してる 超好き 超満足 超満足 超満足 超楽しい? 超好き? 超満足? いい思い出
かなり楽しい かなり信頼してる 大好き 大満足 大満足 大満足 かなり楽しい? 大好き? 大満足? 傷が癒えてきた
楽しい 信頼してる 好き 満足 満足 満足 楽しい? 好き? 満足? 悲しい
まあ楽しい まあ信頼してる まあ好き まあ満足 まあ満足 まあ満足 まあ楽しい? まあ好き? まあ満足? 辛い
ちょっと不満 たぶん信頼してる ちょっと不満 ちょっと不満 ちょっとぎこちない ちょっとぎこちない ちょっと不満? ちょっと不満? ちょっと不満? もう忘れたい…
合わないかも… 親友かなあ? 不満 不満 ぎこちない ぎこちない 合わない? 不満? 不満? 二度と会いたくない
  • ここで小ネタ:住人の人間関係の順番は、登録した住民の逆の順番である。
  • 最初は最後に登録した住人、最後は、最初に登録した住民(自分)という感じ

最初の二人

  • ゲームを初めて起動した時に作成したMii(主人公)と、その主人公の初めての悩みである「他の住民が欲しい」という要望により作成した2人目のMiiは、同性なら必ず親友に、異性なら必ず恋人を経て夫婦状態になる。この仕様を利用して、現実の交友関係を再現することができる。


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最終更新:2025年05月05日 20:32