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メタグロス - (2012/06/22 (金) 23:50:49) の1つ前との変更点

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*メタグロス No.376 タイプ:はがね/エスパー 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:550.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):はがね/エスパー|CENTER:BGCOLOR(#eee):COLOR(crimson):HP|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#eee):COLOR(crimson):防御|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):特攻|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):特防|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):素早|| |CENTER:メタグロス|CENTER:80|CENTER:135|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:70|| |CENTER:[[ドータクン]]|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33|ふゆう/たいねつ| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/じめん| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね| |いまひとつ(1/4)|エスパー| |こうかなし|どく| ---- 鋼タイプ唯一の600族。だいばくはつの影響で多少の弱体化はしたがそれでもかなり強い。 特性のおかげでいかくの効果をうけないので止められにくい 第五世代で強力な炎タイプが増えたので注意。 ---- #contents ---- **基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ふうせん/メタルコート/こうてつプレート/ラムのみ/シュカのみ/オッカのみ/オボンのみ/ノーマルジュエル 確定技:バレットパンチ/コメットパンチ 選択技:じしん/かみなりパンチ/れいとうパンチ/だいばくはつ/しねんのずつき/いわなだれ/アームハンマー/つめとぎ シングルからの流用。おかしいところがあったら編集してください。 基本的にコメパンやしねんの頭突き⇒バレパンで狩っていく型。 散り際に大爆発もあり。ただし、ワイトガードをうたれるとただの自殺になるので注意。 :耐久調整| |BGCOLOR(#5599dd): 種類 |CENTER:BGCOLOR(#5599dd):HP|BGCOLOR(#5599dd): 防御 |BGCOLOR(#5599dd): 特防 |BGCOLOR(#5599dd): 残る努力値 |BGCOLOR(#5599dd):CENTER:備考| |CENTER:1|CENTER: 252 |CENTER:0|CENTER:196|CENTER:62|控えめ珠キングドラの雨ハイドロポンプ最高乱数耐え(38/39)&br()うっかりやマンダ・臆病アグノムの珠大文字耐え| |BGCOLOR(#eee):CENTER:2|BGCOLOR(#eee):CENTER: 252 |BGCOLOR(#eee):CENTER:20|BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:222|BGCOLOR(#eee):陽気テラキオンの剣舞インファイト最高乱数耐え(38/39)&br()陽気ガブの剣舞逆鱗最高乱数2耐え| |CENTER:3|CENTER: 252 |CENTER:0|CENTER:116|CENTER:142|臆病眼鏡ラティオスの波乗りor10万2耐え| |BGCOLOR(#eee):CENTER:4|BGCOLOR(#eee):CENTER: 252 |BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:258|BGCOLOR(#eee):HA全振り| -1) ほとんどの一致等倍技・不一致弱点技を1発耐える。 残り努力値は少ないが、A56振りだけでもプレートコメバレでH4振りラティオス確定。 -2) 一致等倍物理技を2耐えする目安。防御にあまり振らずにできるので、特防調整と両立もできる。 -3) 現環境で、珠アグノムやマンダはほとんど存在しないと割り切るなら。 ラティオスを繰り出しからコメバレで倒せるので1回流せる。 ラティアスまで意識するなら、攻撃は実数値181(76)まで振ってプレートコメバレで確定にしたい。 コメットの命中率、ラティアスが耐久に振ってることを考えると、無振りを確定に出来るくらいは欲しい。 -4) 攻撃特化。攻撃を受けられにくくすることを目的とする。 Hに76振るだけでもガブリアスの地震を確定耐えできる耐久力を持つため、調整せずにHA振りにしてもいい。 例えば、H全振りサザンをアムハン+バレパンで中乱数、H175(16n-1)調整のオノノをプレートコメバレで確定。 ガブリアスを意識するのであればAに振るよりも冷凍パンチを入れる方が効果的。 受けづらくしたいだけならハチマキ思念の頭突きでもいいが、バレパンを恐れさせたり半減実や風船などを持てるのは利点。 ただし、繰り出し性能に期待する動きはしづらくなるため、基本的に重火力アタッカーとしての役割となる。 メタグロスが行動回数を稼ぐには耐久振りが有効な場合は多いため、PT次第だが耐久調整かこだわりに軍配が上がることも。 :素早さ調整| 削りすぎてバンギやノオーに抜かれると繰り出しが安定しなくなる。 メタグロス周辺は激戦区であり、素早さが高い方が圧倒的に有利なゲームであることは意識しておきたい。 いずれにせよ、グロスは構成次第で非常に多くの型が考えられるが、欲張って多くの相手に対応させた結果 肝心の役割が疎かになっては本末転倒なので、パーティーの穴埋め等、何をやらせるのか明確に決める必要がある。 *覚える技 **レベルアップ |ダンバル|メタング&br()GBA|メタグロス&br()GBA|メタング&br()DS|メタグロス&br()DS|メタング&br()BW|メタグロス&br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|1|1|1|1|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10| |1|1|1|1|1|1|1|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20| |-|1|1|1|1|1|1|メタルクロー|55|95|ノーマル|物理|35| |-|1|1|1|1|1|1|ねんりき|50|100|ノーマル|特殊|25| |-|20|20|20|20|20|20|メタルクロー|55|95|ノーマル|物理|35| |-|20|20|20|20|20|20|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| |-|26|26|24|24|24|24|こわいかお|-|90|ノーマル|変化|10| |-|32|32|28|28|28|28|おいうち|40|100|あく|物理|20| |-|-|-|32|32|32|32|バレットパンチ|40|100|はがね|物理|30| |-|38|38|36|36|36|36|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |-|44|44|40|40|40|40|てっぺき|-|-|はがね|変化|15| |-|56|66|44|44|44|44|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30| |-|-|-|-|45|-|45|アームハンマー|100|90|かくとう|物理|10| |-|50|55|48|53|48|53|コメットパンチ|100|85|はがね|物理|10| |-|-|-|52|62|52|62|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| |-|62|77|56|71|56|71|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技01|つめとぎ|-|-|あく|変化|15| |技03|サイコショック|80|100|エスパー|特殊|10| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技19|テレキネシス|-|-|エスパー|変化|15| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技26|じしん|100|100|じめん|物理|10| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10| |技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15| |技33|リフレクター|-|-|エスパー|変化|20| |技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| ***第4世代限定 |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○||||だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| ||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| ||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20| |||CENTER:○|||じばく|200|100|ノーマル|物理|5| ||||CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10| ||||CENTER:○|CENTER:○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10| ||||CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|100|はがね|変化|15| |||||CENTER:○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5| |||||CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5| |||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|ポケモンフェスタ2005・XD体験版プレイ特典| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[性別不明>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)|
*メタグロス No.376 タイプ:はがね/エスパー 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:550.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) |BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):はがね/エスパー|CENTER:BGCOLOR(#eee):COLOR(crimson):HP|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):攻撃|CENTER:BGCOLOR(#eee):COLOR(crimson):防御|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):特攻|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):特防|CENTER:BGCOLOR(#5599dd):COLOR(#fff):素早|| |CENTER:メタグロス|CENTER:80|CENTER:135|CENTER:130|CENTER:95|CENTER:90|CENTER:70|| |CENTER:[[ドータクン]]|CENTER:67|CENTER:89|CENTER:116|CENTER:79|CENTER:116|CENTER:33|ふゆう/たいねつ| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ほのお/じめん| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね| |いまひとつ(1/4)|エスパー| |こうかなし|どく| ---- 鋼タイプ唯一の600族。だいばくはつの影響で多少の弱体化はしたがそれでもかなり強い。 特性のおかげでいかくの効果をうけないので止められにくい 第五世代で強力な炎タイプが増えたので注意。 メジャーなカポエラーやクロバットに思念で高い圧力をかけられるのが利点。 飛行・竜抵抗など耐性も優秀なので交代出しもしやすい。 晴れパには不利なので注意。雨パもややきつい。 ---- #contents ---- **基本型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ふうせん/こうてつプレート/ラムのみ/シュカのみ/オッカのみ/オボンのみ/ノーマルジュエル 確定技:バレットパンチ/コメットパンチ 選択技:じしん/れいとうパンチ/だいばくはつ/しねんのずつき/いわなだれ/アームハンマー/まもる シングルからの流用。おかしいところがあったら編集してください。 基本的にコメパンやしねんの頭突き⇒バレパンで狩っていく型。 散り際に大爆発もあり。ただし、ワイドガードをうたれるとただの自殺になるので注意。 :耐久調整| |BGCOLOR(#5599dd): 種類 |CENTER:BGCOLOR(#5599dd):HP|BGCOLOR(#5599dd): 防御 |BGCOLOR(#5599dd): 特防 |BGCOLOR(#5599dd): 残る努力値 |BGCOLOR(#5599dd):CENTER:備考| |CENTER:1|CENTER: 252 |CENTER:0|CENTER:196|CENTER:62|控えめ珠キングドラの雨ハイドロポンプ最高乱数耐え(38/39)&br()うっかりやマンダ・臆病アグノムの珠大文字耐え| |BGCOLOR(#eee):CENTER:2|BGCOLOR(#eee):CENTER: 252 |BGCOLOR(#eee):CENTER:20|BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:222|BGCOLOR(#eee):陽気テラキオンの剣舞インファイト最高乱数耐え(38/39)&br()陽気ガブの剣舞逆鱗最高乱数2耐え| |CENTER:3|CENTER: 252 |CENTER:0|CENTER:116|CENTER:142|臆病眼鏡ラティオスの波乗りor10万2耐え| |BGCOLOR(#eee):CENTER:4|BGCOLOR(#eee):CENTER: 252 |BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:0|BGCOLOR(#eee):CENTER:258|BGCOLOR(#eee):HA全振り| -1) ほとんどの一致等倍技・不一致弱点技を1発耐える。 残り努力値は少ないが、A56振りだけでもプレートコメバレでH4振りラティオス確定。 -2) 一致等倍物理技を2耐えする目安。防御にあまり振らずにできるので、特防調整と両立もできる。 -3) 現環境で、珠アグノムやマンダはほとんど存在しないと割り切るなら。 ラティオスを繰り出しからコメバレで倒せるので1回流せる。 ラティアスまで意識するなら、攻撃は実数値181(76)まで振ってプレートコメバレで確定にしたい。 コメットの命中率、ラティアスが耐久に振ってることを考えると、無振りを確定に出来るくらいは欲しい。 -4) 攻撃特化。攻撃を受けられにくくすることを目的とする。 Hに76振るだけでもガブリアスの地震を確定耐えできる耐久力を持つため、調整せずにHA振りにしてもいい。 例えば、H全振りサザンをアムハン+バレパンで中乱数、H175(16n-1)調整のオノノをプレートコメバレで確定。 ガブリアスを意識するのであればAに振るよりも冷凍パンチを入れる方が効果的。 受けづらくしたいだけならハチマキ思念の頭突きでもいいが、バレパンを恐れさせたり半減実や風船などを持てるのは利点。 ただし、繰り出し性能に期待する動きはしづらくなるため、基本的に重火力アタッカーとしての役割となる。 メタグロスが行動回数を稼ぐには耐久振りが有効な場合は多いため、PT次第だが耐久調整かこだわりに軍配が上がることも。 :素早さ調整| 削りすぎてバンギやノオーに抜かれると繰り出しが安定しなくなる。 メタグロス周辺は激戦区であり、素早さが高い方が圧倒的に有利なゲームであることは意識しておきたい。 いずれにせよ、グロスは構成次第で非常に多くの型が考えられるが、欲張って多くの相手に対応させた結果 肝心の役割が疎かになっては本末転倒なので、パーティーの穴埋め等、何をやらせるのか明確に決める必要がある。 *覚える技 **レベルアップ |ダンバル|メタング&br()GBA|メタグロス&br()GBA|メタング&br()DS|メタグロス&br()DS|メタング&br()BW|メタグロス&br()BW|技|威|命|タイプ|分類|PP| |-|-|-|1|1|1|1|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10| |1|1|1|1|1|1|1|とっしん|90|85|ノーマル|物理|20| |-|1|1|1|1|1|1|メタルクロー|55|95|ノーマル|物理|35| |-|1|1|1|1|1|1|ねんりき|50|100|ノーマル|特殊|25| |-|20|20|20|20|20|20|メタルクロー|55|95|ノーマル|物理|35| |-|20|20|20|20|20|20|ねんりき|50|100|エスパー|特殊|25| 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|技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |技37|すなあらし|-|-|いわ|変化|10| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技40|つばめがえし|60|-|ひこう|物理|20| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技64|だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技69|ロックカット|-|-|いわ|変化|20| |技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20| |技74|ジャイロボール|-|100|はがね|物理|5| |技77|じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| |技78|じならし|60|100|じめん|物理|20| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技91|ラスターカノン|80|100|はがね|特殊|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| ***第4世代限定 |技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20| |技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| |技76|ステルスロック|-|-|いわ|変化|20| |技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| |技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15| **教え技 |FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10| |CENTER:○|CENTER:○||||だいばくはつ|250|100|ノーマル|物理|5| |CENTER:○|CENTER:○||||いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||||ばくれつパンチ|100|50|かくとう|物理|5| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|ころがる|30|90|いわ|物理|20| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15| ||CENTER:○||||じこあんじ|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15| ||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15| ||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15| ||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|スピードスター|60|-|ノーマル|特殊|20| ||CENTER:○||||まるくなる|-|-|ノーマル|変化|40| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15| ||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|20|95|むし|物理|20| |||CENTER:○|||じばく|200|100|ノーマル|物理|5| ||||CENTER:○|CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|トリック|-|100|エスパー|変化|10| ||||CENTER:○|CENTER:○|でんじふゆう|-|-|でんき|変化|10| ||||CENTER:○|CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|シグナルビーム|75|100|むし|特殊|15| ||||CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|100|はがね|変化|15| |||||CENTER:○|じゅうりょく|-|-|エスパー|変化|5| |||||CENTER:○|とおせんぼう|-|-|ノーマル|変化|5| |||||CENTER:○|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |リフレッシュ|-|-|ノーマル|変化|20|ポケモンフェスタ2005・XD体験版プレイ特典| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[性別不明>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/89.html]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩)|

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