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ズルズキン - (2012/12/01 (土) 14:26:14) の1つ前との変更点

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*ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):鈍足格闘|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){HP}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){防御}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){特防}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早| |ズルズキン|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:115|CENTER:58| |[[カポエラー]]|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:70| |[[ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう/ひこう| |いまひとつ(1/2)|いわ/ゴースト| |いまひとつ(1/4)|あく| |こうかなし|エスパー| ---- 無駄の少ない種族値を持つ悪・闘。中々の高耐久とそこそこの火力を持つ。 [[カポエラー]]と配分がちょっと似ている。カポエラーと比較すると総合ステータスではこちらが勝っているが、技に関してはカポエラーのほうが優秀なため、ややそちらに押され気味ではある。 //未解禁の「いかく」に関する記述を削除。 タイプ相性的にもエスパー、ゴーストには有利だが、メジャーな格闘弱点が追加されてしまうため優劣は付け難い。 ---- #contents ---- *技候補 |CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){攻撃技}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):威力|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){命中}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):備考| |とびひざげり|130(195)|90|格闘|-|リスキーだが威力が高い。攻めに重点を置くならこれ。| |ドレインパンチ|75(112)|100|格闘|吸収|守りながら攻める技。受けに重点を置くならこれ。| |かみくだく|80(120)|100|悪|防御↓20%|サブ技。格闘との相性補完も良好だが、積まないと火力不足の感あり。| |ねこだまし|40|100|無|怯み100%&br()優先度+3|唯一の先制技。何かと便利だが、技スペースが不足気味。| |もろはのずつき|150|80|岩|反動1/2|高威力だが反動が大きく、命中も不安。運用は難しいところ。| |ストーンエッジ|100|80|岩|急所率+1|格闘タイプおなじみのサブ技。余裕があれば欲しいが必須じゃない。| |しねんのずつき|80|90|超|怯み20%|悪・格闘が効かないヘラクロスやドクロッグを意識したい場合に。| |ほのおのパンチ|75|100|炎|火傷10%|虫+鋼を強く意識する場合に。[[ナットレイ]]は格闘技で十分。| |れいとうパンチ|75|100|氷|氷10%|氷4倍のドラゴンを強く意識するなら。しかし積まないと火力不足。| |かみなりパンチ|75|100|電気|麻痺10%|[[ギャラドス]]に対抗できる程度。[[ブルンゲル]]は積めば何とでもなる。| |ドラゴンテール|60|90|龍|相手交代&br()優先度-6|積み対決、交換読み、昆布用など。| |カウンター|-|100|格闘|優先度-5|格闘技を誘うので狙える場面は多い。見せるだけで牽制になる。| |CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){変化技}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):命中|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){タイプ}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):備考| |まもる|-|無|>|>|「だっぴ」との相性が良いため、普通のポケモンよりは使用機会が多い。| |りゅうのまい|-|龍|>|>|陽気S252振りで112族まで抜ける。特性のおかげで火傷や麻痺に強い点も魅力。| |ビルドアップ|-|格闘|>|>|「ドレインパンチ」の威力も上がり一石二鳥。居座るのに適している。| |ドわすれ|-|超|>|>|弱点である格闘や飛行の特殊技に高威力な技、習得者が少ないので比較的安定はしやすい。| |どくどく|90|毒|>|>|削り技。あんまり明確に打ちたい相手がいるわけではないのが微妙な所。| |ねむる|-|超|>|>|基本的にはカゴがあったほうが良い。だっぴなら運次第で超性能だが、安定はしない。| |ちょうはつ|100|悪|>|>|アンコールやトリック、ほえるふきとばし対策に。Sに多く振る竜舞型向け。| **龍舞型 性格:ようき 特性:だっぴorじしんかじょう 努力値:素早さ252 攻撃orHP252 持ち物:ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/ジュエル 確定技:りゅうのまい/とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ちょうはつ 1回舞えば112族まで抜ける。トリプルだと数の都合上やや積むのが難しいところはあるが。 竜舞、じしんかじょうを如何に発動させるかが鍵。 **ドレイン過剰型 性格:特攻↓ 特性:じしんかじょう 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま/かくとうジュエル 確定技:ドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/みきり 回復と同時に火力を上げる走り出したら止まらない型。 こいつでトドメを刺すプレイングを要求されるが、ある程度削れた中盤以降なら発動も容易。 *覚える技 **レベルアップ |ズルッグ|ズルズキン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|| |1|1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |-|1|すなかけ|-|100|ノーマル|変化|15|| |-|1|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |5|5|すなかけ|-|100|ノーマル|変化|15|| |9|9|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |12|12|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|| |16|16|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |20|20|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |23|23|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |27|27|なしくずし|70|100|ノーマル|物理|20|| |31|31|とびひざげり|130|90|かくとう|物理|10|| |34|34|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |38|38|かみくだく|80|100|あく|物理|15|| |42|45|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |45|51|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|| |49|58|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |53|65|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5|| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP| |技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15| |技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10| |技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30| |技84|どくづき |80|100|どく|物理|20| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15| **タマゴ技 |技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20|| |みきり|-|-|かくとう|変化|5|| |ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10|| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|| |だましうち|60|-|あく|物理|20|| |しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |バークアウト|55|95|あく|特殊|15|[[ポケスマのゾロアークから遺伝>http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2011/01/0109_01.html]]| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]/[[ドラゴン>ドラゴングループ]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ズルッグLv.39→ズルズキン| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[ズルズキン>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/163.html]] ・ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - [[ズルズキン>http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/301.html]] ・ネタポケまとめWiki - [[ズルズキン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1366.html]]
*ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):鈍足格闘|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){HP}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):攻撃|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){防御}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):特攻|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):&COLOR(RED){特防}|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):素早| |ズルズキン|CENTER:65|CENTER:90|CENTER:115|CENTER:45|CENTER:115|CENTER:58| |[[カポエラー]]|CENTER:50|CENTER:95|CENTER:95|CENTER:35|CENTER:110|CENTER:70| |[[ローブシン]]|CENTER:105|CENTER:140|CENTER:95|CENTER:55|CENTER:65|CENTER:45| ---- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|かくとう/ひこう| |いまひとつ(1/2)|いわ/ゴースト| |いまひとつ(1/4)|あく| |こうかなし|エスパー| ---- 無駄の少ない種族値を持つ悪・闘。中々の高耐久とそこそこの火力を持つ。 [[カポエラー]]と配分がちょっと似ており、「いかく」の獲得で役割が被ってきた。総合ステータスではこちらが勝っているが、補助技に関してはカポエラーのほうが優秀なため押され気味ではある。 タイプ相性的にもエスパー、ゴーストには有利だが、メジャーな格闘弱点が追加されてしまうため優劣は付け難い。 ---- #contents ---- *技候補 |CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){攻撃技}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):威力|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){命中}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){追加効果}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):備考| |とびひざげり|130(195)|90|格闘|-|リスキーだが威力が高い。攻めに重点を置くならこれ。| |ドレインパンチ|75(112)|100|格闘|吸収|守りながら攻める技。受けに重点を置くならこれ。| |かみくだく|80(120)|100|悪|防御↓20%|サブ技。格闘との相性補完も良好だが、積まないと火力不足の感あり。| |ねこだまし|40|100|無|怯み100%&br()優先度+3|唯一の先制技。何かと便利だが、技スペースが不足気味。| |もろはのずつき|150|80|岩|反動1/2|高威力だが反動が大きく、命中も不安。運用は難しいところ。| |ストーンエッジ|100|80|岩|急所率+1|格闘タイプおなじみのサブ技。余裕があれば欲しいが必須じゃない。| |しねんのずつき|80|90|超|怯み20%|悪・格闘が効かないヘラクロスやドクロッグを意識したい場合に。| |ほのおのパンチ|75|100|炎|火傷10%|虫+鋼を強く意識する場合に。[[ナットレイ]]は格闘技で十分。| |れいとうパンチ|75|100|氷|氷10%|氷4倍のドラゴンを強く意識するなら。しかし積まないと火力不足。| |かみなりパンチ|75|100|電気|麻痺10%|[[ギャラドス]]に対抗できる程度。[[ブルンゲル]]は積めば何とでもなる。| |ドラゴンテール|60|90|龍|相手交代&br()優先度-6|積み対決、交換読み、昆布用など。| |カウンター|-|100|格闘|優先度-5|格闘技を誘うので狙える場面は多い。見せるだけで牽制になる。| |CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){変化技}|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):命中|CENTER:BGCOLOR(#F67B20):&color(#4A4A4A){タイプ}|>|>|CENTER:BGCOLOR(#F6CD10):備考| |まもる|-|無|>|>|「だっぴ」との相性が良いため、普通のポケモンよりは使用機会が多い。| |りゅうのまい|-|龍|>|>|陽気S252振りで112族まで抜ける。特性のおかげで火傷や麻痺に強い点も魅力。| |ビルドアップ|-|格闘|>|>|「ドレインパンチ」の威力も上がり一石二鳥。居座るのに適している。| |ドわすれ|-|超|>|>|弱点である格闘や飛行の特殊技に高威力な技、習得者が少ないので比較的安定はしやすい。| |どくどく|90|毒|>|>|削り技。あんまり明確に打ちたい相手がいるわけではないのが微妙な所。| |ねむる|-|超|>|>|基本的にはカゴがあったほうが良い。だっぴなら運次第で超性能だが、安定はしない。| |ちょうはつ|100|悪|>|>|アンコールやトリック、ほえるふきとばし対策に。Sに多く振る竜舞型向け。| **龍舞型 性格:ようき 特性:だっぴorじしんかじょう 努力値:素早さ252 攻撃orHP252 持ち物:ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/ジュエル 確定技:りゅうのまい/とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ちょうはつ 1回舞えば112族まで抜ける。トリプルだと数の都合上やや積むのが難しいところはあるが。 竜舞、じしんかじょうを如何に発動させるかが鍵。 **ドレイン過剰型 性格:特攻↓ 特性:じしんかじょう 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま/かくとうジュエル 確定技:ドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/みきり 回復と同時に火力を上げる走り出したら止まらない型。 こいつでトドメを刺すプレイングを要求されるが、ある程度削れた中盤以降なら発動も容易。 **いかく基本型 性格:特攻↓ 特性:いかく 努力値:HP252 攻撃調整 残り耐久 持ち物:各種ジュエル/オボンのみ/だっしゅつボタン 確定技:とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/バークアウト/いかりのまえば/よこどり 耐久を厚くして「いかく」のばら撒きを主とするため上記の型とは毛色が違う。 BW2でサポート寄りの技が追加され、カポエラーとは自然に差別化できている。 *覚える技 **レベルアップ |ズルッグ|ズルズキン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考| |1|1|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|| |1|1|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |-|1|すなかけ|-|100|ノーマル|変化|15|| |-|1|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |5|5|すなかけ|-|100|ノーマル|変化|15|| |9|9|だましうち|60|-|あく|物理|20|| |12|12|ずつき|70|100|ノーマル|物理|15|| |16|16|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |20|20|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |23|23|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |27|27|なしくずし|70|100|ノーマル|物理|20|| |31|31|とびひざげり|130|90|かくとう|物理|10|| |34|34|こわいかお|-|100|ノーマル|変化|10|| |38|38|かみくだく|80|100|あく|物理|15|| |42|45|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |45|51|ロッククライム|90|85|ノーマル|物理|20|| |49|58|きあいパンチ|150|100|かくとう|物理|20|| |53|65|もろはのずつき|150|80|いわ|物理|5|| **技マシン |マシン|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |技02|ドラゴンクロー|80|100|ドラゴン|物理|15|| |技05|ほえる|-|100|ノーマル|変化|20|| |技06|どくどく|-|90|どく|変化|10|| |技08|ビルドアップ|-|-|かくとう|変化|20|| |技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|| |技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5|| |技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20|| |技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|| |技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|| |技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|| |技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|| |技23|うちおとす|50|100|いわ|物理|15|| |技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|| |技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|| |技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|| |技36|ヘドロばくだん|90|100|どく|特殊|10|| |技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|| |技41|いちゃもん|-|100|あく|変化|15|| |技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|| |技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|| |技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|| |技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|| |技47|ローキック|60|100|かくとう|物理|20|| |技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15|| |技52|きあいだま|120|70|かくとう|特殊|5|| |技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|| |技59|やきつくす|30|100|ほのお|特殊|15|| |技66|しっぺがえし|50|100|あく|物理|10|| |技67|かたきうち|70|100|ノーマル|物理|5|| |技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|| |技71|ストーンエッジ|100|80|いわ|物理|5|| |技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|| |技82|ドラゴンテール|60|90|ドラゴン|物理|10|| |技83|ふるいたてる|-|-|ノーマル|変化|30|| |技84|どくづき |80|100|どく|物理|20|| |技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20|| |技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|| |技90|みがわり |-|-|ノーマル|変化|10|| |技94|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|| |技95|バークアウト|55|95|あく|特殊|15|BW2のみ| |秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|| **タマゴ技 |技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |カウンター|-|100|かくとう|物理|20|| |りゅうのまい|-|-|ドラゴン|変化|20|| |みきり|-|-|かくとう|変化|5|| |ねこだまし|40|100|ノーマル|物理|10|| |ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|| |だましうち|60|-|あく|物理|20|| |しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| **教え技 |BW2|技|威力|命中|タイプ|分類|PP|備考| |CENTER:○|いかりのまえば|-|90|ノーマル|物理|10|| |CENTER:○|ダブルチョップ|40|90|ドラゴン|物理|15|| |CENTER:○|アイアンヘッド|80|100|はがね|物理|15|| |CENTER:○|けたぐり|-|100|かくとう|物理|20|| |CENTER:○|かみなりパンチ|75|100|でんき|物理|15|| |CENTER:○|ほのおのパンチ|75|100|ほのお|物理|15|| |CENTER:○|れいとうパンチ|75|100|こおり|物理|15|| |CENTER:○|イカサマ|95|100|あく|物理|15|| |CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|| |CENTER:○|あくのはどう|80|100|あく|特殊|15|| |CENTER:○|しねんのずつき|80|90|エスパー|物理|15|| |CENTER:○|りゅうのはどう|90|100|ドラゴン|特殊|10|| |CENTER:○|アイアンテール|100|75|はがね|物理|15|| |CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|| |CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|| |CENTER:○|ドレインパンチ|75|100|かくとう|物理|10|| |CENTER:○|うらみ|-|100|ゴースト|変化|10|| |CENTER:○|げきりん|120|100|ドラゴン|物理|10|| |CENTER:○|よこどり|-|-|あく|変化|10|| |CENTER:○|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|| **その他 |技|威|命|タイプ|分類|PP|詳細| |バークアウト|55|95|あく|特殊|15|[[ポケスマのゾロアークから遺伝>http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2011/01/0109_01.html]]| *遺伝 |BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[陸上>りくじょうグループ]]/[[ドラゴン>ドラゴングループ]]| |BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩)| |BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1| |BGCOLOR(SILVER):進化条件|ズルッグLv.39→ズルズキン| **遺伝経路 全て[[ドーブル]]でOK。 *外部リンク ・ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - [[ズルズキン>http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/163.html]] ・ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - [[ズルズキン>http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/301.html]] ・ネタポケまとめWiki - [[ズルズキン>http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/1366.html]]

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