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エルフーン - (2011/05/02 (月) 16:44:56) の1つ前との変更点
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*エルフーン
No.547 タイプ:くさ
特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される)
すりぬけ(リフレクターや光の壁を無視して攻撃できる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト(野生はブラックのみ)
体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){素早}|
|エルフーン|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
特性の悪戯心によりトリックルーム下でも補助技を先制で出すことが出来る。
そのため、アンコールにより守る、トリックルーム等を防ぐことが可能。
その他にも天候操作や、神秘の護りでダークホールも阻止する等サポート要因としては打ってつけのポケモン。
ほか、挑発や追い風など優秀な補助技を使いこなせる。
防御面では優秀な変化技コットンガードを覚えるが、トリプルバトルでは少々運用が難しい。
HP、とくぼうも低い部類なので長く居座らせたい場合は工夫が必要。
ランダムで味方のテラキオンに袋叩きをして正義の心を誘発、攻撃を6段階一気に上げてから岩雪崩をぶっぱする人がいた。
素早い袋叩き持ちなら他にもいるが、攻撃が低く他の補助技も豊富なこいつが一番適しているだろう。
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#contents
----
**サポート型
性格:防御↑or特防↑
努力値:HP252 防御252or特防252or素早さ252
持ち物:たべのこしorオボンのみ
確定技:アンコール
選択技:みがわり/しんぴのまもり/やどりぎのタネ/おいかぜ/ちょうはつ
トリックルームやスカーフダークホールを防ぎ、おいかぜなどでサポートを行う。
とりあえずちょうはつ追加しといた。アンコールは必須ではないと思うんだが・・・。
↑同意。光の壁やてだすけ、晴れも覚えるしパーティバランス考えるとアンコールも選択技の一つにすぎない。
甘えるなんてどうだろう?サポートとしては十分使えると思うんだけど。
なやみのたねは?ほぼ確実にきまって良くないか?
努力値の振り方に素早さ252はないかな?
主にちょうはつで相手のエルフーンを封じることが目的なんだけど
トリプルでよく見るエルフーンを起点としたパーティなんかだと先制で補助技封じるだけでかなり効果的だと思う。
↑たしかにエルフーン同士で当たることは多いし、アリだと思う
あまり耐久に入れすぎても攻撃回数の多いトリプルではもたないことも多いしね
一応追加してみました
*覚える技
**レベルアップ
|モンメン|エルフーン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|1|-|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|-|1|おいかぜ|-|-|飛行|変化|30||
|4|1|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40||
|8|1|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10||
|10|-|しびれごな|-|75|くさ|変化|30||
|-|10|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35||
|13|1|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|17|1|わたほうし|-|100|くさ|特殊|40||
|19|-|はっぱカッター|55|95|くさ|物理|25||
|22|-|どくのこな|-|75|どく|変化|35||
|26|-|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|28|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|-|28|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30||
|31|-|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|35|-|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|37|-|コットンガード|-|-| |変化| ||
|40|-|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|44|-|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|46|-|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|-|46|ぼうふう|120|70|ひこう|特殊|10||
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5||
|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|うそなき|-|100|ノーマル|変化|20||
|くさぶえ|-|55|くさ|変化|15||
|おきみやげ|-|100|あく|変化|10||
|ふくろだたき|-|100|あく|物理|10||
|すりかえ|-|100|あく|変化|10||
|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10||
:同時遺伝不可|すりかえ&なやみのタネ/アンコール/おきみやげ/くさぶえ|
**教え技
なし
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[しょくぶつ]] / [[ようせい]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件|モンメン+たいようのいし|
**遺伝経路
|アンコール|:[[ピッピ>ピクシー]](L4)/[[プラスル]](L17)/[[マイナン]](L17)など⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)、[[ヒマナッツ>キマワリ]](卵)|
|なやみのタネ|:ハネッコ(L)/ヒマナッツ(L25)|
|おきみやげ|:ハネッコ(L49)|
|くさぶえ|:ヒマナッツ(L13)|
|すりかえ|:[[スリーパー]](L1)⇒[[サボネア>ノクタス]](卵)|
*エルフーン
No.547 タイプ:くさ
特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される)
すりぬけ(リフレクターや光の壁を無視して攻撃できる)
入手可能ソフト:ブラック/ホワイト(野生はブラックのみ)
体重:6.6kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){HP}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){防御}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#946A41):&color(#E6DECD){特防}|CENTER:BGCOLOR(#E6DECD):&color(#417B41){素早}|
|エルフーン|CENTER:60|CENTER:67|CENTER:85|CENTER:77|CENTER:75|CENTER:116|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし|
|いまひとつ(1/2)|みず/でんき/くさ/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
特性の悪戯心によりトリックルーム下でも補助技を先制で出すことが出来る。
そのため、アンコールにより守る、トリックルーム等を防ぐことが可能。
その他にも天候操作や、神秘の護りでダークホールも阻止する等サポート要因としては打ってつけのポケモン。
ほか、挑発や追い風など優秀な補助技を使いこなせる。
防御面では優秀な変化技コットンガードを覚えるが、トリプルバトルでは少々運用が難しい。
HP、とくぼうも低い部類なので長く居座らせたい場合は工夫が必要。
ランダムで味方のテラキオンに袋叩きをして正義の心を誘発、攻撃を6段階一気に上げてから岩雪崩をぶっぱする人がいた。
素早い袋叩き持ちなら他にもいるが、攻撃が低く他の補助技も豊富なこいつが一番適しているだろう。
----
#contents
----
**サポート型
性格:防御↑or特防↑
努力値:HP252 防御252or特防252or素早さ252
持ち物:たべのこしorオボンのみ
確定技:アンコール
選択技:みがわり/しんぴのまもり/やどりぎのタネ/おいかぜ/ちょうはつ/あまえる/いばる/まもる/ひかりのかべ/てだすけ/にほんばれ/なやみのたね/ふくろだたき/うそなき
トリックルームやスカーフダークホールを防ぎ、おいかぜなどでサポートを行う。
とりあえずちょうはつ追加しといた。アンコールは必須ではないと思うんだが・・・。
↑同意。光の壁やてだすけ、晴れも覚えるしパーティバランス考えるとアンコールも選択技の一つにすぎない。
とりあえず選択肢が少なかったので色々追加
甘えるなんてどうだろう?サポートとしては十分使えると思うんだけど。
なやみのたねは?ほぼ確実にきまって良くないか?
努力値の振り方に素早さ252はないかな?
主にちょうはつで相手のエルフーンを封じることが目的なんだけど
トリプルでよく見るエルフーンを起点としたパーティなんかだと先制で補助技封じるだけでかなり効果的だと思う。
↑たしかにエルフーン同士で当たることは多いし、アリだと思う
あまり耐久に入れすぎても攻撃回数の多いトリプルではもたないことも多いしね
一応追加してみました
*覚える技
**レベルアップ
|モンメン|エルフーン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|1|-|すいとる|20|100|くさ|特殊|25||
|-|1|おいかぜ|-|-|飛行|変化|30||
|4|1|せいちょう|-|-|ノーマル|変化|40||
|8|1|やどりぎのタネ|-|90|くさ|変化|10||
|10|-|しびれごな|-|75|くさ|変化|30||
|-|10|かぜおこし|40|100|ひこう|特殊|35||
|13|1|メガドレイン|40|100|くさ|特殊|15||
|17|1|わたほうし|-|100|くさ|特殊|40||
|19|-|はっぱカッター|55|95|くさ|物理|25||
|22|-|どくのこな|-|75|どく|変化|35||
|26|-|ギガドレイン|75|100|くさ|特殊|10||
|28|-|あまえる|-|100|ノーマル|変化|20||
|-|28|おいかぜ|-|-|ひこう|変化|30||
|31|-|てだすけ|-|-|ノーマル|変化|20||
|35|-|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|37|-|コットンガード|-|-| |変化| ||
|40|-|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|44|-|がむしゃら|-|100|ノーマル|物理|5||
|46|-|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|-|46|ぼうふう|120|70|ひこう|特殊|10||
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|技06|どくどく|-|90|どく|変化|10||
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15||
|技11|にほんばれ|-|-|ほのお|変化|5||
|技12|ちょうはつ|-|100|あく|変化|20||
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5||
|技16|ひかりのかべ|-|-|エスパー|変化|30||
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10||
|技20|しんぴのまもり|-|-|ノーマル|変化|25||
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20||
|技22|ソーラービーム|120|100|くさ|特殊|10||
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20||
|技29|サイコキネシス|90|100|エスパー|特殊|10||
|技30|シャドーボール|80|100|ゴースト|特殊|15||
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15||
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20||
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10||
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15||
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10||
|技48|りんしょう|60|100|ノーマル|特殊|15||
|技53|エナジーボール|80|100|くさ|特殊|10||
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10||
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5||
|技70|フラッシュ|-|100|ノーマル|変化|20||
|技85|ゆめくい|100|100|エスパー|特殊|15||
|技86|くさむすび|-|100|くさ|特殊|20||
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15||
|技89|とんぼがえり|70|100|むし|物理|20||
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10||
|技92|トリックルーム|-|-|エスパー|変化|5||
**タマゴ技
|技|威|命|タイプ|分類|PP|備考|
|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15||
|アンコール|-|100|ノーマル|変化|5||
|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20||
|うそなき|-|100|ノーマル|変化|20||
|くさぶえ|-|55|くさ|変化|15||
|おきみやげ|-|100|あく|変化|10||
|ふくろだたき|-|100|あく|物理|10||
|すりかえ|-|100|あく|変化|10||
|なやみのタネ|-|100|くさ|変化|10||
:同時遺伝不可|すりかえ&なやみのタネ/アンコール/おきみやげ/くさぶえ|
**教え技
なし
*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[しょくぶつ]] / [[ようせい]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
|BGCOLOR(SILVER):進化条件|モンメン+たいようのいし|
**遺伝経路
|アンコール|:[[ピッピ>ピクシー]](L4)/[[プラスル]](L17)/[[マイナン]](L17)など⇒[[ハネッコ>ワタッコ]](卵)、[[ヒマナッツ>キマワリ]](卵)|
|なやみのタネ|:ハネッコ(L)/ヒマナッツ(L25)|
|おきみやげ|:ハネッコ(L49)|
|くさぶえ|:ヒマナッツ(L13)|
|すりかえ|:[[スリーパー]](L1)⇒[[サボネア>ノクタス]](卵)|