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ハグレモノ

流派忍法

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・刃隠

⊡発動タイミング
相手の命中判定が失敗した場合であるため、自分が攻撃を回避した場合では発動外。
「矢止めの術」を使用した場合は発動する。

秘伝忍法

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夜顔

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No.09

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・昔日

⊡使用できる忍法について
使用できる忍法は攻撃、サポート忍法だけである。(シノビガミASPQより)

世界忍者連合

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・ご当地戦法

⊡セッション中に未修得状態になった場合の扱い
ご当地戦法は別の流派の攻撃忍法を(コストを1上昇させる)デメリットを持った状態で修得できるようにする忍法とする。
よって呪い等でセッション中に「ご当地戦法」が未修得になったとしても
装備忍法はデメリットがある状態残るとする。
⊡戦国編で修得した場合(背景にて)
基本的に現代編の忍法を使用する場合は背景が必要である。
よって戦国編では戦国編の攻撃忍法しか修得できないとする。

影会座

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・影人形

⊡上忍用の忍法を使用できるか?
目標の「攻撃忍法を修得としているものとして、攻撃を行うことができる」であるので
修得はしていない、よって使用できるとする。

不知火

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咎眼流

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・赤眼

⊡効果の累積について
「累積しない」という記述がないため累積させることができるとする
が、強力な効果であるため
味方相手に誤って使用したりヘイトを稼いだとしてもGMは一切責任を負いません。

ブレーメン

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・猫の道(獣技)

⊡判定回数について
猫の道を発動するために1回(調査術)、情報判定を行うために1回(自由・-2の修正)の
計2回の判定を行う。

・ジョーズ(獣技)

⊡【接近戦攻撃】とは
忍法名が【接近戦攻撃】である忍法のこと
「開祖」を用いて名前を変更した忍法も含む。
また、サポート忍法の名前を【接近戦攻撃】に変更したとしても、
【ジョーズ】が命中判定前に処理を行う忍法であるためダメージは上がらない。発動もできない。

タグ:

シノビガミ
最終更新:2018年03月17日 11:34