・キャラ
・奥義
⊡処理順
①奥義の使用→②奥義破り→③奥義発動処理→④見切り判定→⑤奥義の情報チェック
奥義破り
⊡自分の奥義を奥義破りできるか
ゲーム開始時に自分の奥義情報は所持しているもの(p.74)であり
奥義破りは奥義情報を所持しているため奥義破りできるものとする。
クリティカルヒット
⊡生命点4点をランダムに減少させる。
範囲攻撃
⊡生命点2点を受け手が減少させる。
不死身
⊡残刃との処理順
不死身は回復した後に変調の回復を行う(p.38)ため、生命点の回復はしないが変調は回復する。
⊡目覚め(強み)について
【生命力】を回復したときという明記があるため
回復できなかった場合は追加ダメージがないとする。
追加忍法
⊡指定特技なしの忍法について
現状、指定特技がない忍法を使用する場合は発動に判定を必要としないこととする。
(大統一忍法の説明文より、判定が必要な場合とあるため)
・判定
・スペシャル
⊡スペシャルのタイミングと効果
基本的に判定で12(ダイスの出目:6,6)が出た場合に適用する。
判定値を+し12になった場合は適用外である。(例:「武芸」有での攻撃判定、11(5,6)+1=12)
効果として判定が成功になり、生命点を1点回復する。
・クライマックスフェイズ
⊡シーンとしての扱い
クライマックスフェイズはマスターシーンとして扱うため、シーン中適用する忍法は発動できる。
最終更新:2018年03月18日 20:34