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要求定義・アイデア

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匿名ユーザー

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要求定義・アイデア


こんなものを作りたい、これは欲しい、という案をとにかく書くべし。書くべし。

  • オンラインセッション専用TRPG
    • 更新型ネットワークRPGを模した戦闘
      • 戦闘の短時間化
        • オンセでは戦闘に時間がかりすぎる
        • パラメータ等の管理も面倒
        • チャット上でのダイスロールはそんなに面白くない
          • 戦闘を完全に自動化することで解決
            • パーティ4人×モブ50人とかも容易く実現可能
          • 短時間化により、シナリオ予定外の戦闘も問題ではなくなる
      • レベルアップの面白さ
        • 短時間戦闘により、一回のセッションで複数戦闘可能に
          • 経験値効率が上がり、レベルアップがしやすい
            • 成長の楽しみが増える
      • 事前登録による戦略性
        • 戦闘前(ボス戦時はラウンド開始前)に戦闘方針、装備を変更できる
          • 戦略性、パーティの連携が重要になる
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