まず最も核心をついたレス。
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 10:36:14 ID:lAzv6QXQ
パクリに志なんて無い
ぶっちゃけその通りです。
私自身ロマサガのパクリと明言してるくらいですからw
別に今回の作品が完成したとして、それでコンテストパーク優勝するぞとか、そんな大それた事は考えてないですしね。
肩肘はらず、楽しくツクっていければそれが一番大切な事だと思います。
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/16(月) 05:19:21 ID:4VjWmLRV
なんか流れが、強引にでもあとから解釈できる疑問点に、早急な答えばかり求めすぎてる様な感じがしてきた。
ただ、それによって単語が出てきて、解説がいっぱい出てるのはいい感じだと思う。
ちょっと話がズレるけど、原案者はそもそも何を見せたいのかな?
そのへんをハッキリ答えたのって、どっかにある?
メッセージ性なのか、ノリ(世界観・雰囲気)なのか、はたまたオマージュ的なこと重視なのか。
書くべきプロットの流れもだいぶ見えると思うし、気になるんで一応ちゃんと聞きたい。
メッセージ性。とくにないですね。
私はゲームを娯楽として考えているので、友情とか恋愛とか勇気とか希望とか、どうですか
主人公たち頑張ってるでしょすごいでしょ、というメッセージをユーザに押し付ける気はさらさらないです。
ノリ。現状はこちらが一番でしょうか。
頭からケツまでプレイするだけのテンポの良さがあり、思い出した頃に「別の主人公でやってみよ」という気持ちを持って頂ければ幸いです。
そのためには、色々な攻略の仕方がある、一本道ではないゲーム、というフリー
シナリオRPGがよかろうと。
ただし現状はラスト固定の方向で私の頭が行き詰まっていますので、色々なエンディングを用意するという方向にシフト中です。
オマージュ。オマージュというかパクリだと割り切るなら、いっそロマサガをツクールでリメイクしようぜみたいな流れの方がわかりやすいかもw
各疑問点。
疑問に対して答えを出さずにいられないのは私の性癖かと。
ただしストーリーを創作する上で、これは好ましい事とは言えません。
例えばオルテガが死んだ時にザオリクかければいいじゃんという疑問は誰しも思うところですが、それではストーリーが進まないためなにがしかのそういう理由があったという事になっていますよね。
この点を制作サイドが顔を真っ赤にして議論していたかというと、多分違うでしょうね。
ストーリー上、ユーザの解釈に任せるという部分もあって然るべき。
極論すると、ゲーム上で語られない部分は議論する必要がないという事ですね。
ツクらない部分を知ってどうするの? という乱暴な話です。
物語というものは、元々、完結に向かって都合のいいように流れていくものだと思います。
その展開の中で、十人十色の解釈ができる部分については、そっとしておく方が賢明かもしれません。
まあ、ゲームだからとかそうしないと話が進まないからという切り札を用いるのが個人的に好きではないため、可能な限り解説や解釈は続けていきたいと思います。
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/13(金) 18:01:49 ID:/CQPK8sL
他国侵略するって脅されてもさ
国民に
ウェンディの存在を明るみにすりゃいいだけじゃね?
誰も言うこと聞かないだろ。後はウェンディ殺せばいいし。
つまりマンダールの国民や兵士に対し、
宰相アクロイドと占星術師ウェンディが手を結び、国を私物化している。
彼らの言う事を聞いてはいけない、と告発するわけですね?
トップたる王がウェンディに心酔し、国の実権をアクロイドが握っている以上、一個人たる主人公が巧妙な演説を行ったとしても、騒乱罪か何かで摘発されるのがオチじゃないでしょうか?
主人公の一人
サイラスは騎士として政治的権力が多少あるかもしれませんが、そんな人が、確固たる根拠も示さず他国の内部に関わる発言をすれば、それこそ戦争の火種になりかねません。
また、影に隠れて周到にクーデターの準備をし、国民の蜂起に伴って城へ突撃、アクロイドとウェンディを処断、という素敵な流れも想定できますが、
大陸最大の王国でクーデターが勃発するようなら、野心あふれるグルンデン王国当たりが「内乱鎮圧」を大義名分とした侵略を開始するでしょう。
それともう一点、ウェンディが悪であると決定するためには、小鍵の一部始終を全世界に向けて明るみにしなければなりません。
これには守り手たちが必死で抵抗する事と思われます。
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/13(金) 18:35:09 ID:/CQPK8sL
wikiみたけど
悪ロイドが実権握ってるなら可能だろ。
なんでいちいち鍵を集めるという危険なことをするのか。
こうなる以前に、アクロイドの立場からすれば、さっさとウェンディを殺してしまいたかったはずです。
ただしそれに失敗した場合、「ウェンディ」という存在を知る者がいなくなりますので、後は本当の意味で、ウェンディのやりたい放題という事になりますね。
自分の亡き後、別の魔物を宰相に取り立てられようものなら、もはや取り返しが付かないわけです。
また、ウェンディが悪としての正体をあらわすのは、主人公がアクロイドに鍵を差し出した後の事ですから、もちろんそれまで、ウェンディが悪人だという発想は、アクロイド以外の人物にはありません。
となると、小鍵が手に入る以前にウェンディの真の狙いが他人の知るところとなれば、それはアクロイドの裏切り以外、ウェンディにとっては有り得ません。
※ここから補足
仮にアクロイドが主人公に「小鍵を差し出せ」というシーンで「実は占星術師ウェンディが悪者だ」と告白した場合、主人公側はウェンディ=善、アクロイド=悪とみなしていますので、そう簡単には信用しないでしょう。
また、仮にアクロイドの事を信用したとしても、アクロイドの告白はウェンディの耳に入る事となり(アクロイドの側には魔物の護衛くらい付いているでしょうから)、身の危険を感じたウェンディは、本来ブルムダール山に呼び寄せるはずだった魔物の大軍をマンダール王都に召還し、暴虐の限りを尽くして最後の抵抗をすると予想されます。
(もちろんこんな事をすれば主人公も守り手も意固地になって小鍵を渡さないでしょうから、ウェンディにとっては下の下策ですね。とはいえ無駄な血が流れる事は確実ですから、こうなるようにアクロイドが仕向ける事はまず考えられません)
※ここまで補足
これらの事を想定したアクロイドとしては、ぎりぎりのところまでウェンディに協力し、最終的に彼女を出し抜くという結論に至りました。
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/13(金) 18:39:33 ID:TV60OlkB
暗殺すりゃよくね?
アクロイドを、でしょうか?
アクロイドが殺されれば、ウェンディが新たな魔物を宰相として取り立てるだけの事ですので、大して意味はないと思います。
また、アクロイドがウェンディを暗殺しようとしても、それが失敗に終わった場合、アクロイドの正体に気付いたウェンディが逆にアクロイドを始末しようとするでしょう。
アクロイドとしては、「むやみな事はできない。自重しろ、俺」といったところですね。
最終更新:2007年07月16日 22:16