仕様書

システム詳細◆
使用ソフト>吉里吉里
画面サイズ>800*600
メッセージウィンドウ>
フローチャート(ゲーム進行、システム面、フラグ進行)の3つが最低限必要かと思われる。
↓一番下に表示↓

シナリオ
  ◆シナリオテキストの文字詰め        23文字 4行
  ◆キャラクター間の呼称           未定
  ◆統一表記について            

  • 特に要注意の統一表記

  • 英数文字
基本的には全角

  • アラビア数字と漢数字
日時……アラビア数字

  • 記号の後の空き
全角スペース一つ

  • 「 」内の表記
文末句点(。)不要

  • “…”(三点リーダ)“―”(ダッシュ)の表記
“…”“―”を使う場合は、基本的に1文字分ではなく、2文字分重ねる。

  • 文頭スペースの有無
無し

  • 場面切り替え時の表記
………………
…………
……
(場面切り替え)
…………
(時間経過)

  ◆シナリオテキストの記述        

  • 演出指示
行頭に半角セミコロン「;」でその行はコメント行となるので、そこで指示

  • BGM、SE、フラグの指示には通し番号を!

  • セリフの記述
[発言者]「台詞」

  • 選択肢分岐の記述

  • 禁則処理


  テキストの修正について    


  • テキスト量見積もり     
キャラルート辺り100~150kb(最大約8万字)を目安に

◆グラフィック◆
 ゲーム画面のサイズ            800*600
 立ち絵について              縦600で幅は未定、暫定400で統一(グラフィック内で位置統一)
立ち絵のデータ形式等          透過png
立ち絵についての基本事項       
立ち絵のサイズについて         
立ち絵の服装について          制服/私服+上着有無
基本攻略キャラの服について詳細     未定
イベント絵について             出来れば各キャラ5枚程度(差分は別)+それ以外5
システム画像について            出来る限り製作
背景画像について              写真加工またはCG 未定
背景画像のデータ形式         jpg(写真加工)またはpng(cg)

立ち絵の差分
■キャラクター1
├─ポーズ1
│ ├─服装1
│ │ ├─表情1 
│ │ ├─表情2
~~~~省略~~~~~~~



◆BGM◆
ファイル形式        ogg
曲の長さなど        1分~2分程度、あくまでbgmなので前面には出ないように
曲リスト          
キャラクターテーマ曲    各1種

◆SE◆


◆コンフィグ◆
BGMボリューム
SEボリューム
メッセージスピード(ノーウェイト/速い/普通/遅い)
スキップ設定(既読のみ/未読もスキップ)
オート設定(スキップ設定と兼ねる?ノーウェイト=スキップ/速い/普通/遅い)
画面効果 on/off (立ち絵が跳ねたりだとかその辺りのアニメーションのカット)
他、意見がなければこれだけで

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最終更新:2008年11月15日 08:32
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