基本的なこと
- キャラクタエディタ必要
- マップエディタ必要
- 背景/地面の層/キャラクタ層/上層/エフェクトの3層+2枚で構成すればそれっぽくなる?
- マップチップで組み立てるのではなく、自由移動
- 旧ドラクエみたいなのではなく、クロトリみたいなイメージで
- 当たり判定プログラム書かねば
- オブジェクトをしっかり敷き詰められるようにエディタには工夫が必要そう
- シチュエーションや操作キャラクターによってズーム機能があると良いかと
- 操作感重視、多少不自然でもダンジョン内を走りまわってて気持ち良いゲームを目指す
イベントとの連携とか
- カメラ位置を切り替えられるようにする
- どのオブジェクトを捉えるか、そこからどのくらいずらすか・・・
- これを使って画面を揺らして地震みたいな演出はできないだろうか
- 色々踏まえてイベント処理システムと並行して作ったほうがヨサゲ
最終更新:2012年08月16日 23:20