全ジョブの能力値を999にする (雇用前)
for(var k in window){if(k.match(/^base_character/)){for(var i in window[k]){if(i!=='job'){window[k][i]=999}}}}
最深層まで行ったことにする
gamemode=3;map_max_act=map_now_act=12;map_max_wave=map_now_wave=16
経験値とマテリアルの値を表示上最大値にする
exp_param=9999999999;material_param=9999999999
レベルアップに必要な経験値を1/10にする
for(var i=0;i<exp_setlist.length;++i){exp_setlist[i]/=10}
出現するモンスターを全て最浅層と同一にする
for(var k in window){if(k.match(/^monsterset/)){window[k]=monsterset1_1_1_s}}
アイテムドロップを全てLegendaryにする
eval(func_calculate_reward_item.toString().replace(/raredice = 0;/,'raredice = 10000;'))
但しモンスターはそれを装備することになるので、実質強くなる。
モンスターはアイテムを装備しなくなる
eval(func_calculate_reward_item.toString().replace(/func_calculate_equipmonster.*;/,''))
最終更新:2013年11月01日 08:14