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バグ・フリーズ情報 - (2011/01/14 (金) 15:19:31) の最新版との変更点

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**PS3固有のバグ **XBOX360固有のバグ #comment()
*情報提供時の注意事項 -バグと思われる事項に遭遇した場合は、出来る限りバグが発生した直前の状況やどういう操作でそうなったか、等を詳しく記載して下さい。 -バグ発生直前にセーブをしていた場合は、データをロードし、バグ発生時と同じ行動を取り、再現性の有無を確認して下さい。 -「何々がない」「何々のクエストが始まらない」程度しか書かれていない場合、それがバグなのか投稿者の単なる思い込みかを判断する事が出来ません。 *バグではなく仕様のもの -オフ:&bold(){馬は遠くにいると呼べない。} -オフ:&bold(){馬は長時間放置していると逃げ出す(いなくなる)。} *共通 ***ちょっとした不具合等 -突進してくるウェアビーストにブロック破りで止めを刺すと、ビーストの死体と体が合体して動けなくなる事があるが、~ スニーク動作で抜け出すことが出来る。 -オンオフ共通:&bold(){コリジョン抜け}:キャラが壁や床を素通りしてしまう当たり判定のバグのこと。脱出不能になる事もあり。~ さほど報告事例はないが、このゲームを始め、広大な3Dマップを歩きまわるゲームにはどこかにあると思っていたほうがよい。~ 特にイベント等とまったく関係の無い辺境の土地(デバックでのチェックが甘くなりがちな場所)を歩く際はあらかじめセーブしておく事を推奨する。 **重大なバグ -ヴィレッジモードの最初の説明時、途中でゲームを終了すると、以降ヴィレッジモードの進行が不可能に。 -- *PS3固有のバグ -第二章の途中で、処理落ち状態に突入する場合がある。今のところ回避方法は不明。この状態に入ると、最初からやり直すしか無くなる。パッチ待ち~ 最悪、セーブデータを分けて保存するぐらいか。効果の程は不明 *XBOX360固有のバグ ~ ~ ---- #comment_num2(num=20,nsize=30,size=80)

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