2010/11/14時点での試作品用のマップを作成する方法を説明します
出力されたファイルを本体のdata/map内に上書きして利用して下さい
11/27追記
デフォルトのままテストプレイする時は、出力されたtxtの
オブジェクトID100を10000に書き換えて下さい
木を設置する
1.レイヤー選択から、「レイヤー2:ちょこが隠れる物」を選択
2.描写方法選択から、「選択中のレイヤーのみ」を選択
3.左下のマップチップからチップを左クリックで選択
4.メイン画面に左クリックで配置
5.間違えた時は「-1」のチップを選択してリセットして下さい
床属性を設定する
1.レイヤー選択を、「レイヤー3:床の属性」に変更
2.描写方法選択を、「レイヤーを重ねて表示」に戻します
3.右下にある水色の枠に囲まれたチップを選択
4.木に合わせて通行可否を設定します
チョコの初期位置を設定
1.レイヤー選択を、「
チョコの設置」に変更
2.右側のチョコが表示されている枠を左クリックで選択
3.メイン画面に左クリックで配置します
モンスターの設置
1.レイヤー選択を、「
モンスターの設置」に変更
2.右側のコンボボックスから「
ドライアド」を選択
3.下の枠を左クリックで選択し、メイン画面に配置します
4.
間違えた時はコンボボックスから「なし」を選択して再配置します
オブジェクトの設置
1.レイヤー選択を、「オブジェクトの設置」に変更
2.右側のコンボボックスから配置したいオブジェクトを選択
3.下の枠を左クリックで選択し、メイン画面に配置します
4.間違えた時はコンボボックスから「なし」を選択して再配置します
5.移動魔法陣は一つのみしか設置不可です
保存する
1.最後に描写方法選択で「プレビュー」を選び違和感が無いかを確かめます
2.保存ボタンを押すとテキストファイルが出力されます
最終更新:2010年11月27日 02:20