Mammoth Tank
種族:Raider
パック:Reward
レア度:Rare
攻撃:7
体力:8
待機:4
能力:
Armored 3
Augment All Raider 1
Weaken All 2

Epic Siege on KorのHonor500と交換可能。Honor500=20,000ダメージ相当。

Armored 3持ち待機4Raiderでスパム可能なRewardカードな辺りPyro Rig(Lv2)を連想するマンモス戦車。

実質Weaken All 3を持ち殆どRagnarokの上位互換なりAugment Allのお陰で並べれば並べるほど
Weakenの量が増えていくが、待機4なので速攻には間に合わせるのは難しいかもしれない。
又、単体性能ならArmored 3で通常攻撃を防いで起動できるならJAM持ちのPyro Rig(Lv2)のが良いという説も…。
Fear相手でも待機4と遅い上Augment(アクションやon Play)を防げるJAMと攻撃自体を封じるImmobilizeの方が使い勝手がいい。

という訳(謎)でやはり主力はAugment All Raider 1だろう。
こちらはRadio OfficerがHeal All 2とProtect All 2になり一発逆転状態になりTributeも倍々の効果になる。
HammerthornのTributeが発動すればAugmentが増えてWeaken All 4だし、PathfinderはStrike All 2になる。
Usialもそれ自体は対象スキルがないがSummonされるSalvagerの回復が倍になる、しかも後ろに置いても増強できる優れもの。

Augment All対象の上記他PrimusPlundererClamber HuskはArmoredが無いので間に合えばWeaken Allは強力、Protect Allで鉄壁となる。
ただし1・2体でいい代わりに初手に出したいので枚数調整は難しい。
初手に出しさえすれば後攻でも素の状態でHammerthornに2回耐える防御性能が爆発しRadio Officerが回復してくれる。

  • 一番最初の予告では攻撃4体力7のProtect All Raider 1とStrike All 1でレアとレジェンドの違いはあれど劣化Odinだったが、
    次の日には攻撃力が+1されStrike All 1がAugment Raider 2になり敵カードの面影がなくなって防御特化になり、
    更に二日後が攻撃力が+2体力が+1されProtect All Raider 1がWeaken All 1という巨大アサルトになったという推移を辿っている。

敵専用カード

Mammoth Tank(SoK版)
種族:Raider
レア度:Rare
攻撃:2
体力:7
待機:4
能力:
Armored 2
Strike All 1

Siege on Korで敵が使ってくるカード。相手デッキに1~2枚入っている。
体力の増えたTremor Wyrmの劣化カード、体力の大きい壁要員でStrike All 1も序盤は少し厄介かも。

Mammoth Tank(ESoK版)
種族:Raider
レア度:Rare
攻撃:4
体力:10
待機:4
能力:
Armored 3
Refresh
Strike All 1

Epic Siege on Korで敵が使ってくるカード。相手デッキに1枚入っている。

どっかで見たArmored+Refreshの組み合わせを持つアサルト。
体力まで二桁ありBerserk 2RefreshのScythe OverseerかRally AllとTributeのコンボでもないと倒しにくい。
一応Gnorlock+Razogoth Reborn+Necro Nestで(6-3)*4の12ダメージで倒す事も可能。

Strike Allは通常と同じく1のままだが攻撃力が2倍の上Cannon Wallという
Enfeeble All 2の建築物とのコンボがやばい事になる。EvadeかProtect all5は欲しい。

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最終更新:2013年11月20日 22:25
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