出現 Mission 250以降
レイド体力 160,000 HP
総Honor 4,000 (40 Damage/Honor)
開始コスト 50,000 Gold
制限時間 36時間
最大人数 10 人
報酬カード Tempest Hold (100Honor)
Drift Light (500Honor)
Frost Bite (1000Honor)


レイドの特徴

三つ目のEpic版(高難易度バージョン)。ノーマル版→Jotun, Sacred Guardian

通常版からカードが見えなくなるBlizzardが無くなった代わりにアクションが50%でデッキに戻るRechargeを使用するようになった。
また、フィールドにはHarsh Conditionsの効果がありアサルトの待機時間が1増えるようになっている。(建築物は待機時間変わらず)
Freezeはそのままだが、Jamと違いon Attackedは発動する模様なので建築物サモンをするならUsialは有効。

デッキ構成・特徴的なカード

Epic Jotun デッキ構成
1 味方補助持ちアサルト 1 Summon持ちアサルト 1 待機1-2アサルト 1 待機2-4アサルト
1 Siege持ちアサルト 1 建造物 6 固定カード Tempest Hold
Avalanche
Jotun's Blast
Dissection Laser
Frost Bite(Raid仕様)

Jotun's Blast
種族:Righteous
待機:4
攻撃:3
体力:16
能力:
Evade
Rally All Righteous 3
Freeze
Legendaryの固定カード。超高体力と凄まじいRally Allを持つ。
早く倒したいが、Evadeやらフィールド効果やらでなかなか倒せない。

Dissection Laser
種族:Righteous
待機:1
攻撃:1
体力:8
能力:
Strike 3
Siege 3
必ず1枚入っているOmegaのような小型のオールラウンダー。速攻のStrikeとSiegeが痛い。
Hekatonchiresの後に出てくると体力5以下の建築物は一回で壊れてしまう。

Avalanche
能力:
Strike All 2
Freeze All
Recharge
最強最悪の超性能アクション。
全体攻撃なので「追加の1ターンを得るカード」と言っても差し支えない。凶悪すぎる。
しかも50%の確率でデッキ戻っていき2発目を放ち、3発目を25%で撃って来る。

Tempest Hold
種族:Righteous
待機:2
体力:8
能力:
Freeze
Summon Rhino(Lv1)
Heal All 2
必ず1枚入っているSummon持ち建築物。
とはいえ出てくるのはRaid仕様では無い普通のRhino(Lv1)なのでまだ楽。
Warpway Fortressがあれば簡単に壊せるだろう。

対策デッキの例


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Lord Halcyon, Warpway Fortress, Metalworks×2, Righteous Hold, Zarak, Cannon Wall, Usial, Acropolis, Command Center
【WB使用】 Lord HalcyonのChaosで建物を守りつつ、サモンしてAcropolisCommand Centerで大ダメージ!
Freeze持ちアサルトにもChaosは有効。
勝率:94.6% / 平均ダメージ:''185.461 ''

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Gaia(Lv2), Gauntlet×5, Warpway Fortress, Aquatic Epicenter(Lv2), Mortar Bunker(Lv2), Acropolis, Death from Above(Lv2)
【Tier3】 GauntletをRally All 2で補助していく。Aquatic Epicenter(Lv1)だと82%145ダメージ
勝率:85% / 平均ダメージ:152

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最終更新:2013年11月08日 07:45