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How To 蘭花
■フォートレスサガの蘭花wiki
無いので作った個人的な攻略情報をメモするためのwikiです。
無いので作った個人的な攻略情報をメモするためのwikiです。
※新キャラなどで編成更新 2025.05時点
基本構成は変わりませんがカイラとルカが加わりました。
マレウスを検証しましたが、ファウストの攻撃速度アップの方が火力は上がる模様
マレウスを検証しましたが、ファウストの攻撃速度アップの方が火力は上がる模様
①蘭花、ヤクシャ、アイリス、ルインガラド、カイラ、ファウスト、ルナ
↓入れ替え
②蘭花、ルカ、カフラ、ルインガラド、カイラ、ファウスト、ルナ
基本は対ボス用なのですが異界の高ステージでは有効なケースもあるようです。
異界ステージ進め用途
蘭花、バイオ、ヤクシャ、ルカ、カイラ、ファウスト、ルナ
蘭花、バイオ、ヤクシャ、ルカ、カイラ、ファウスト、ルナ
↓過去記事
■へんせい(仮)
①安定型
蘭花、ヤクシャ、アイリス、ギルドン、ルナ、カフラ、ミレナ
①安定型
蘭花、ヤクシャ、アイリス、ギルドン、ルナ、カフラ、ミレナ
ボスインまでが安定しますが、火力がやや理論値より少なくなります。
②ヒーラ型
蘭花、ヤクシャ、アイリス、ルインガラド、ルナ、かかし、ファウスト
蘭花、ヤクシャ、アイリス、ルインガラド、ルナ、かかし、ファウスト
悪魔ヒーラのファウストが攻撃速度を上げれるためオススメです。しかも要塞の回復弾を吸いません
ですがボスインが相当難しいです。
ですがボスインが相当難しいです。
基本コンセプトはあまり変わらず2タンクor2ヒーラで調和バフをかけます。
そしてヤクシャなどで攻撃速度バフをかけるとヒット数を増やすことができます。
そしてヤクシャなどで攻撃速度バフをかけるとヒット数を増やすことができます。
ギルドン、アイリス、ルナについては強力なバッファーで公式ディスコなどにも解説記事も多いのでそちらを参考にしてください。
調和✕パッシブ✕ギルドンバフ✕追加ダメージ✕攻撃速度といった感じでダメージが増えます。
■攻撃速度とヒット数について(確認中)
以下のように攻撃速度によってヒット数が増えます。
専用武器ありで85%✕8本✕5回
専用武器あり 40ヒット 3400%
ギルドンパッシブ 48ヒット 4080%
ヤクシャ(+200%)約120ヒット 10200%
ヤクシャ+ギルドン 160ヒット 13600%
〜〜ここまでビオルン、ウングラクラス〜〜
ぴょんぴょん入れ替え 320ヒット 27200%
ルイン超アイリス
追いカフラ
〜〜ここからメフィ砲レベル〜〜
リバースヤクシャ
メフィ蘭砲
※星座変更を反映し修正
以下のように攻撃速度によってヒット数が増えます。
専用武器ありで85%✕8本✕5回
専用武器あり 40ヒット 3400%
ギルドンパッシブ 48ヒット 4080%
ヤクシャ(+200%)約120ヒット 10200%
ヤクシャ+ギルドン 160ヒット 13600%
〜〜ここまでビオルン、ウングラクラス〜〜
ぴょんぴょん入れ替え 320ヒット 27200%
ルイン超アイリス
追いカフラ
〜〜ここからメフィ砲レベル〜〜
リバースヤクシャ
メフィ蘭砲
※星座変更を反映し修正
■バフについて
アイリスとギルドンとあとルインガラド
これらの攻撃力とバフの関係はかなり複雑です。
もし蘭花の攻撃力がかなり高ければギルドンバフが占める割合が大きくなりアイリスのバフは攻撃にはあまり寄与しません
逆にアイリスの攻撃力が高い場合はギルドンバフの相対的な影響が下がります。
これは単にギルドンとアイリスの相性が悪いように見えますがルインガラドの場合は意味合いが変わります。
ルイン自身もディーラーでありスキル寄りの強化をするためアイリスのバフの影響を受けるためです。
簡単にまとめるとスキル強化寄りにしつつアイリスのみ攻撃力強化するとダメージは上がるのに攻撃力は低いという状態になります。
アイリスとギルドンとあとルインガラド
これらの攻撃力とバフの関係はかなり複雑です。
もし蘭花の攻撃力がかなり高ければギルドンバフが占める割合が大きくなりアイリスのバフは攻撃にはあまり寄与しません
逆にアイリスの攻撃力が高い場合はギルドンバフの相対的な影響が下がります。
これは単にギルドンとアイリスの相性が悪いように見えますがルインガラドの場合は意味合いが変わります。
ルイン自身もディーラーでありスキル寄りの強化をするためアイリスのバフの影響を受けるためです。
簡単にまとめるとスキル強化寄りにしつつアイリスのみ攻撃力強化するとダメージは上がるのに攻撃力は低いという状態になります。
■用途
ボスパ向きです。
放置パには向いていません。
ボスパ向きです。
放置パには向いていません。
通常攻撃の射程が少しだけ長いため、ボスのタゲを取りにくく
ボス戦など単体攻撃相手にはネズミやヒツジ、タンクが殴られている間にスキルぷっぱが間に合います。
しかしながらエリア通常攻撃や多数の雑魚には弱いため別のディーラーの方が良いと思われます。
ボス戦など単体攻撃相手にはネズミやヒツジ、タンクが殴られている間にスキルぷっぱが間に合います。
しかしながらエリア通常攻撃や多数の雑魚には弱いため別のディーラーの方が良いと思われます。
■蘭花にまつわる誤解
ほとんどの説明サイトでは蘭花の火力が低いとされています。
というのも超越ヤクシャやアイリス、ルインガラドと組合せてからが真価を発揮しヤクシャ星4ぐらいまでは微妙な火力なので分かりにくいためと思われます。
ほとんどの説明サイトでは蘭花の火力が低いとされています。
というのも超越ヤクシャやアイリス、ルインガラドと組合せてからが真価を発揮しヤクシャ星4ぐらいまでは微妙な火力なので分かりにくいためと思われます。
もう一つの誤解として脆いというのがあります。
これは誤解ではないのですが自身を守るスキルが無い出撃近距離型なので雑魚敵に相手には非常に脆いです。
しかし対ボスに限りはアイリスとタンクがいればボスがスキルを使うまでは生き残れます。
しかも必要なのがアイリス、タンク、ルナなのでどちらにしろ必須のキャラで守ることが可能です。
これは誤解ではないのですが自身を守るスキルが無い出撃近距離型なので雑魚敵に相手には非常に脆いです。
しかし対ボスに限りはアイリスとタンクがいればボスがスキルを使うまでは生き残れます。
しかも必要なのがアイリス、タンク、ルナなのでどちらにしろ必須のキャラで守ることが可能です。
■その他ボスインの動きなど
まずうまくスキルをつなげてボスインします。
アイリススキル→ルナスキル(恐怖)→ミレナスキル(凍結)→ルナスキル(恐怖)→ボスイン
まずうまくスキルをつなげてボスインします。
アイリススキル→ルナスキル(恐怖)→ミレナスキル(凍結)→ルナスキル(恐怖)→ボスイン
ボスが通常攻撃3回→ミレナスキル(挑発)→ボスが3回通常攻撃→ボスがスキル準備
このときボスはチュードロ2体、羊3体、タンク2枚を倒すまで蘭花に攻撃ができません
その前にボススキル発動時間が来ます。
(モナや妖精女王など例外あり)
その前にボススキル発動時間が来ます。
(モナや妖精女王など例外あり)
沈黙などを混ぜるとボスがスキルを使うまでをより延長できますが、難易度も上がるため蘭花のスキルを1回出し切るぐらいがやりやすいです。
他にタンクをティリーにしつつメフィへ切り替えという方法でつなげることはてきますが難度が高くオススメではありません
ダンジョンではおとなしくメフィと組むしかないと思われます。
他にタンクをティリーにしつつメフィへ切り替えという方法でつなげることはてきますが難度が高くオススメではありません
ダンジョンではおとなしくメフィと組むしかないと思われます。
そのた
公式ディスコおよび日本語コミュニティ、攻略wikiなどをいつも参考にしており感謝いたします。
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