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ザフト機体



SEED


強奪G兵器

C.E.71年1月25日、クルーゼ隊がオーブのコロニー「ヘリオポリス」から奪取した地球連合の4機の最新鋭試作機動兵器。
クルーゼ隊により奪取された直後から任務に使用された。 C.E.71年1月25日から戦線投入。

型式番号:GAT-X102 機体名:デュエル 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「PS装甲」取得済み。「アサルトシュラウド」装備可能。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):1 基本耐久:63 基本EN:100  機体EN:230
固定武器:75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、ビームサーベル×2、175mmグレネードランチャー装備57mm高エネルギービームライフル×1
武器:-

75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
ビームサーベル×2(格闘) 
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
175mmグレネードランチャー装備57mm高エネルギービームライフル(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
[175mmグレネードランチャー●](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1


型式番号:GAT-X103 機体名:バスター 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「高感度センサーstage1」・「予備電源」×2・「サブジェネレーター」・「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「PS装甲」取得済み。
格闘修正:+1 射撃修正:+4 回避修正:+1 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:66 基本EN:100  機体EN:290
固定武器:220mm径6連装ミサイルポッド●×2、350mmガンランチャー×1、94mm高エネルギー収束火線ライフル×1

220mm径6連装ミサイルポッド●×2(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
350mmガンランチャー(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:5D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
[対装甲散弾砲■全](射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:2~4 命中通常:- 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:5D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
94mm高エネルギー収束火線ライフル (射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
[超高インパルス長射程狙撃ライフル■全](射撃)
攻撃範囲:線 射程距離:3~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:物理 消費EN:35 使用回数:-


型式番号:GAT-X207 機体名:ブリッツ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「PS装甲」・「ミラージュコロイド」・「ジョイント交換stage1」取得済み。
格闘修正:+3 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):1 基本耐久:67 基本EN:100  機体EN:230
固定武器:攻盾システム「トリケロス」×1、ピアサーロック「グレイプニール」●×1

攻盾システム「トリケロス」
[50mmレーザーライフル ](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
[ビームサーベル](格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
[3連装超高速運動体貫徹弾「ランサーダート」](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
特記事項:シールドとしても扱う「特殊防御:無 無効化ダメージ:物24光28 使用回数:3」
ピアサーロック「グレイプニール」●(格闘)防御時斬り払い不可
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
備考:命中した対象にそのラウンド中1点の回避ペナルティを与える(重複する)


型式番号:GAT-X303 機体名:イージス 行動タイプ:A、変形後B
機体特記事項:機体タイプ=MS、
「大容量バッテリー」・「低電力高出力ジェネレーター」・「PS装甲」・「スラスター強化stage1」取得済み。
通常行動に変形を宣言することでMA形態に変形することが出来る。
変更後は行動タイプがBに変更される。地上でMAになった場合移動できなくなる。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+3 装甲(物理):3 装甲(光学):1 基本耐久:60 基本EN:100  機体EN:230
固定武器:▲75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●×1、▲60mm高エネルギービームライフル×1、
手足内蔵ビームサーベル●×1、▼580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」×1
武器:     

▲75mmバルカン砲「イーゲルシュテルン」●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
▲60mm高エネルギービームライフル(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:3~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:4D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
手足内蔵ビームサーベル●(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:4D6+6 攻撃属性:光学 消費EN:9 使用回数:-
▼580mm複列位相エネルギー砲「スキュラ」(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~5 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:5D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
▼クロー「スキュラ」(格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:- 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-


ジン系列

ザフトの初代制式主力機にして世界初の汎用量産型MS、ジンとその系列機。C.E69より戦線投入。

型式番号:YMF-01B 機体名:プロトジン 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:40
固定武器:- 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1から1つ。


型式番号:ZGMF-1017 機体名:ジン 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1取得済み。
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:+0 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:21 基本EN:60
固定武器:- 武器:格闘武器1、射撃武器1~2から3つ。


型式番号:ZGMF-LRR704B 機体名:ジン長距離強行偵察複座型 行動タイプ:A 
機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。
格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:-1 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:21 基本EN:60
固定武器:-  武器:射撃武器1から1つ。


型式番号:ZGMF/TAR-X1 機体名:ジン戦術航空偵察タイプ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、「ミラージュコロイド」取得済み。
通常行動に宣言することで飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):4 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:60
固定武器:試作ビームライフル×1  武器:ー
試作ビームライフル
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:-1 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:1D10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:TMF/S-3 機体名:ジンオーカー 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、「予備電源」×1・「カートリッジ」×1取得済み。
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:22 基本EN:60 機体EN:80 
固定武器:-  武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1~2から2つ。
備考:砂漠に対応した極地対応機。


型式番号:YF-3A 機体名:ジンフェムウス(プロトグーン) 行動タイプ:A 
機体特記事項:機体タイプ=水陸両用MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:±0(+2) 射撃修正:±0(+2) 回避修正:±0(+2)
装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:30 基本EN:60
固定武器:533mm8連装魚雷発射管、47mmライフルダーツ発射管  武器:-
533mm8連装魚雷発射管(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
47mmライフルダーツ発射管(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5


型式番号:UWMF/S-1 機体名:ジンワスプ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=水陸両用MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:±0(+1) 射撃修正:±0(+1) 回避修正:±0(+1) 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:21 基本EN:60
固定武器:47mmライフルダーツ発射機  武器:-
47mmライフルダーツ発射機(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:2D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7


型式番号:ZGMF-1017M 機体名:ジンハイマニューバ 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=MS、後退することが可能。
「ジョイント交換stage1」・「スラスター増加stage1」・「増加装甲stage1」・「カートリッジ」×1取得済み。
格闘修正:+1 射撃修正:±0 回避修正:+3 装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:30 基本EN:60
固定武器:- 武器:格闘武器1、3から1つ。射撃武器1から1つ。


型式番号:- 機体名:ジン式典用装飾タイプ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:22 基本EN:60
固定武器:式典用サーベル 武器:射撃武器1から1つ。
式典用サーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2


シグー系列

ジンの次世代機として開発されたシグー系列の機体。C.E.70年3月15日公表、以後戦線投入される。シグーディープアームズはC.E.71中頃より戦線投入。

型式番号:ZGMF-515 機体名:シグー 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1取得済み。一部の機体はアサルトシュラウドを装備。
格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+1 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:30 基本EN:60
固定武器:- 武器:格闘武器1から1つ。射撃武器1、4、7から2つ。


型式番号:YFX-200 機体名:シグーディープアームズ 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1・「スラスター増加stage1」・「補助パワーパック」取得済み。一部の機体はアサルトシュラウドを装備。
格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:32 基本EN:60  機体EN:110
固定武器:JDP8-MSY0270 試製指向性熱エネルギー砲×1 武器:格闘武器2から1つ。射撃武器1から1つ。
JDP8-MSY0270 試製指向性熱エネルギー砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:23 使用回数:-


ヴェルヌ対応機

核動力を搭載したヴェルヌとの連携に対応してPS装甲化などの改修を受けた機体。
ユニウス条約によって核動力が禁止されたため日の目を見ることはなかった。C.E.71年末頃生産された。


型式番号:ZGMF-1017 機体名:近代化改修ジン 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1・「PS装甲」・「高性能OS」取得済み。
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+1 装甲(物理):8 装甲(光学):1 基本耐久:36 基本EN:60
固定武器:-  武器:格闘武器1~2、4、射撃武器1~2、4~5から3つ。


型式番号:ZGMF-1017 機体名:近代化改修シグー 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1、「PS装甲」・「高性能OS」取得済み。一部の機体はアサルトシュラウドを装備。
格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:42 基本EN:60
固定武器:-  武器:格闘武器1~2、4から1つ。射撃武器1~2、4~5、7から2つ。


ゲイツ系列

連合のG兵器の技術を用いて作られた実用レベルのビーム兵器を装備した新型MS。C.E.71 8月頃から戦線投入。

型式番号:ZGMF-600  機体名:ゲイツ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー 」取得済み。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+1 装甲(物理):4 装甲(光学):0 基本耐久:38 基本EN:75  機体EN:175
固定武器:MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、エクステンショナル・アレスターEEQ7R●×1  武器:射撃武器4、7から2つ。
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
エクステンショナル・アレスターEEQ7R●(アンカークロー)(格闘)防御時斬り払い不可
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回)
武器ダメージ:2D10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:YFX-600R 機体名:火器運用試験型ゲイツ改 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー 」・「PS装甲」・「補助パワーパック」取得済み。
格闘修正:+2 射撃修正:+4 回避修正:+1 装甲(物理):6 装甲(光学):1 基本耐久:53 基本EN:75  機体EN:225
固定武器:MA-4B フォルティス・ビーム砲×1、GAU5 フォルクリス機関砲×1、MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、MMI-M15 クスィフィアス・レール砲×1
武器:格闘武器4から1つ。射撃武器5から1つ。
MA-4B フォルティス・ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
GAU5 フォルクリス機関砲
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
MMI-M15 クスィフィアス・レール砲 (射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4



核エンジン搭載機:NJCを搭載し、核エンジンを搭載した高性能機。C.E.71年5月頃戦線投入。


型式番号:YMF-X000A 機体名:ドレッドノート 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「PS装甲」・「NJC」・「核エンジン」取得済み。
格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:1 装甲(物理):6 装甲(光学):1 基本耐久:60 基本EN:75  機体EN:1075
固定武器:4連装MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、XM1 プリスティス ビームリーマー●×1  武器:射撃武器4、7から2つ。
4連装MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
XM1 プリスティス ビームリーマー●(感覚)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~5 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X09A 機体名:ジャスティス 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「ジョイント交換stage1」・「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」取得済み。
行動ラウンド中に宣言することで飛行状態となる。
格闘修正:+5 射撃修正:+5 回避修正:+5 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:75 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:MMI-GAU1サジットゥス 20mm機関砲●×1、RQM51バッセル ビームブーメラン■2×1、MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-00(ダブルオー)」×1
武器:格闘武器4から1つ。射撃武器5から1つ。

MMI-GAU1サジットゥス 20mm機関砲●
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
RQM51バッセル ビームブーメラン(格闘)■2 防御時斬り払い不可 攻撃範囲:前 射程距離:1~2 命中通常:+2 命中ロックオン:±0/+4
武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
MS支援空中機動飛翔体「ファトゥム-00(ダブルオー)」
備考:通常行動で装備、搭乗を選択できる。装備することで回避+1、搭乗することで行動タイプをBに変更する。
[MA-4Bフォルティス ビーム砲●]
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
[M9M9ケルフス 旋回砲塔機関砲●]
攻撃範囲:全 射程距離:2~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
[GAU5 フォルクリス機関砲●]
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5


型式番号:ZGMF-X10A 機体名:フリーダム 行動タイプ:A  機体特記事項:機体タイプ=MS、
「高感度センサーstage1」・「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」取得済み。
行動ラウンド中に宣言することで飛行状態となる。
格闘修正:+4 射撃修正:+6 回避修正:+5 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:70 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×1、
MMI-M15 クスィフィアス・レール砲×1、マルチロックオン★★■(5+レベル)
武器:格闘武器4から1つ。射撃武器5から1つ。
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~6 命中通常:-2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:4D10+20 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
MMI-M15 クスィフィアス・レール砲 (射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
マルチロックオン★★■(5+レベル)範囲攻撃のみ(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:2~6 命中通常:- 命中ロックオン:+5 
武器ダメージ:4D10+3D6 攻撃属性:物理、光学任意 消費EN:150 使用回数:-
備考:攻撃属性は個別に選択可能


型式番号:ZGMF-X12A 機体名:テスタメント 行動タイプ:A  機体特記事項:機体タイプ=MS、ストライカーパックA、Bタイプ対応。
「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」・取得済み。
格闘修正:+4 射撃修正:+5 回避修正:+5 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:70 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、ビームサーベル×1
武器:格闘武器4から1つ。射撃武器4、5から1つ。
備考:ストライクのコピー機として作られたが、連合に強奪された。
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
ビームサーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+12 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X11A 機体名:リジェネレイト 行動タイプ:A、変形することでB,Cに変更  機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、
通常行動に宣言することで高速強襲形態(行動タイプB)、多脚MA形態(行動タイプC)に変形することが出来る。
「スラスター強化stage1」・「ミラージュコロイド」・「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・
「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」取得済み。
本体がバックパックのため、耐久が0になってもコアユニットとなり撃破されない。
以後特殊行動で予備パーツ合体を宣言することで完全なリジェネレイトとして復活する。
格闘修正:+4 射撃修正:+5 回避修正:+6 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:67 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:手足内蔵ビームサーベル●×1、ライトクラフト・プロパルジョン×1
武器:射撃武器5から1つ。
手足内蔵ビームサーベル●(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回)
武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
ライトクラフト・プロパルジョン
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:- 命中ロックオン:自動成功 消費EN:200 使用回数:-
効果:使用後、使い捨て技能「高機動」と「突貫」をそれぞれ3レベル新たに取得する。 
備考:ジェネシスαからのレーザー照射により推進剤を燃焼させることで強力な推進力を得る。GMは状況によって使用を拒否しても良い。

型式番号:- 機体名:リジェネレイトコアユニット 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=MA、
「ミラージュコロイド」・「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」取得済み。
他機体と隣接した状態で特殊行動を用いて乗っ取りを宣言することで、その機体を乗っ取ることが出来る。
以後乗っ取った機体のデータを使用すること(ENはリジェネレイトと乗っ取った機体のデータを合算する)。
再び撃破された場合はリジェネレイトコアユニットに戻り、ENもリジェネレイト上限までとなる。
格闘修正:+4 射撃修正:+5 回避修正:+5 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:18 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:リジェネレイトで所持した射撃武器5の武器1つ。 武器:-


型式番号:ZGMF-X13A 機体名:プロヴィデンス 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=宇宙専用MS、
「スラスター強化stage1」・「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」・取得済み。
格闘修正:+4 射撃修正:+5 感覚修正:+5 回避修正:+6 装甲(物理):8 装甲(光学):1 基本耐久:82 基本EN:100  機体EN:1100
固定武器:MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、ドラグーン・システム★×1、ドラグーン・システム★★×2  武器:射撃武器5、7から2つ。
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
ドラグーン・システム★(感覚)重力下での使用不可
攻撃範囲:全 射程距離:2~9 命中通常:+1/+2 命中ロックオン:- 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
ドラグーン・システム★★■11(感覚)重力下での使用不可
攻撃範囲:全 射程距離:2~10 命中通常:- 命中ロックオン:+3/+4/+5 
武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:100 使用回数:-


ザウート系列

作業用MSから発展した砲撃戦用MS。火力は高いが機動力が低いため、固定砲台として用いられることが多かった。C.E70 3月から戦線投入。

型式番号:TFA-2 機体名:ザウート 行動タイプ:A、変形後D 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、
通常行動に宣言することでタンク形態に変形することができる。変形後は行動タイプをDに変更し、射撃修正と回避修正に+1する。
格闘修正:-3 射撃修正:+1 回避修正:-3 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:30 基本EN:60
固定武器:2連キャノン砲×2、2連副砲×1  武器:射撃武器1から2つ。
2連キャノン砲×2
攻撃範囲:前 射程距離:4~5 命中通常:- 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
2連副砲
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:-1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4

バクゥ系列

四足歩行の獣のような外観を持つザフトの主力陸戦用MS。高い機動性を持ち、連合軍を苦戦させた。C.E.71 3月15日戦線投入。

型式番号:TMF/A-802 機体名:バクゥ 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、
自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:28 基本EN:70
固定武器:※450mm2連装レールガン×1、※400mm13連装ミサイルポッド×1、2連装ビームサーベル×1  武器:-
備考:※の武器から1つ選択して装備。また、C.E.71中頃からはビームサーベルを装備する。
※450mm2連装レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
※400mm13連装ミサイルポッド(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
2連装ビームサーベル(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:2D10+9 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:TMF/TR-2 機体名:バクゥ戦術偵察タイプ 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、
搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:28 基本EN:70
固定武器:2連装火砲×1、2連装ビームサーベル×1  武器:-
2連装火砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:4D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
2連装ビームサーベル(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:2D10+9 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:TMF/A-802 P-Mod.W 機体名:バクゥ バルトフェルド専用改修タイプ 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、「ジョイント交換stage1」・「増加装甲stage1」取得済み。
自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+2 射撃修正:+1 回避修正:+2
装甲(物理):4 装甲(光学):0 基本耐久:30 基本EN:70
固定武器:サーベルファング×1、脚部スパイク●×1、※450mm2連装大型レールガン×1、※400mm13連装大型ミサイルポッド×1
武器:-
備考:※の武器から1つ選択して装備。
サーベルファング(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:10
脚部スパイク●(格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
※450mm2連装大型レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
※400mm13連装大型ミサイルポッド(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+9 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5


型式番号:TMF/A-803 機体名:ラゴォ 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、
自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+2 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:40 基本EN:100
固定武器:2連装ビームサーベル×1、2連装ビームキャノン×1  武器:-
2連装ビームサーベル(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
2連装ビームキャノン(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:3~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-



ディン系列:制空権確保のため開発された空中専用MS。C.E70 3月から戦線投入。


型式番号:AMF-101 機体名:ディン 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、「カートリッジ」×1取得済み。通常行動に宣言することで飛行状態となる。
格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:20 基本EN:60
固定武器:6連装多目的ランチャー×1  武器:射撃武器1から2つ。
6連装多目的ランチャー
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4


型式番号:AME-WAC01 機体名:早期警戒・空中指揮型ディン特殊電子戦仕様 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=地上専用MS、通常行動に宣言することで飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。
格闘修正:±0 射撃修正:+1 回避修正:+1 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:20 基本EN:60
固定武器:指揮  武器:-
指揮
攻撃範囲:全 射程距離:2~5 命中通常:- 命中ロックオン:自動命中
味方に使用することで使用した味方の次の命中判定に+3する。 消費EN:8 使用回数:-


水陸両用MS グーン系列 ザフト軍の主力水中MS 。歩行は出来るが鈍重なのが欠点。C.E71 3月15日戦線投入。


型式番号:UMF-4A 機体名:グーン 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:-(+1) 射撃修正:+1(+2) 回避修正:-3(+2) 装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:80
固定武器:533mm7連装魚雷発射管×2、フォノンメーザー砲×1、47mmライフルダーツ発射管×1、1030mmM-70スーパーキャビテーティング魚雷×1
武器:-
533mm7連装魚雷発射管×2(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
フォノンメーザー砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D10 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-
47mmライフルダーツ発射管(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:2D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
1030mmM-70スーパーキャビテーティング魚雷
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2


型式番号:UMF-5 機体名:ゾノ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:+1(+2) 射撃修正:+1(+2) 回避修正:-1(+2) 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:80
固定武器:533mm6連装魚雷発射管×1、フォノンメーザー砲×1、クロー×1  武器:-
533mm6連装魚雷発射管(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
フォノンメーザー砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:4D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
クロー(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:4D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:5 使用回数:-

地中用MS試験機

土壌や岩盤を液体状にするスケイルモーターを利用した地中潜行可能な試験機。3機が試作され、C.E.71 5月25日戦線投入された。

型式番号:UTA/TE-6 機体名:グーン地中機動試験評価タイプ 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。 
地中潜行可能な試験機。土中を移動して通常行動で地上に出ることが出来る。土中からは攻撃できない。
格闘修正:- 射撃修正:+2 回避修正:-3 装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:80
固定武器:533mm7連装魚雷発射管×2、フォノンメーザー砲×1  武器:-
533mm7連装ロケット弾発射管×2(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
フォノンメーザー砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-


航空戦闘機

MSが主力のザフトらしくMSを支援する最低限の航空機しか存在しない。C.E.70年から戦線投入。

型式番号:- 機体名:インフェトゥス 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
格闘修正:-2 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:10 基本EN:20
固定武器:機関砲×1 武器:-
備考:折りたたみ可能な小型戦闘機。
機関砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6


型式番号:- 機体名:グゥル 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
MSを1機搭載出来、無線による搭乗MSからの操作もできる。その場合搭乗機体の武装に6連装ミサイルランチャー×2を加え、常に飛行状態となる。
グゥルは自分の行動ラウンド時に「その他」の行動として破棄できる。破棄すると武装、飛行状態は失われる。
格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:20
固定武器:6連装ミサイルランチャー×2 武器:-
6連装ミサイルランチャー×2(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2


型式番号:- 機体名:アジャイル 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:12 基本EN:20
固定武器:有線制御式対地ミサイル×2 武器:-
備考:MS支援用攻撃ヘリ。
有線制御式対地ミサイル×2(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2


戦闘車両

MS支援用の車両。戦闘用の車両は無く、あくまでMSが戦力の中心である。開戦時より戦線投入。

型式番号:- 機体名:指揮車 行動タイプ:D、搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。機体特記事項:機体タイプ=etc
格闘修正:-5 射撃修正:-1 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:6 基本EN:50
固定武器:指揮  武器:-
指揮
攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:- 命中ロックオン:自動命中
味方に使用することで使用した味方の次の命中判定に+3する。 消費EN:8 使用回数:-


型式番号:- 機体名:弾薬運搬トレーラー 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
この車両と隣接マスに移動して通常行動に宣言することで武器1つの使用回数を回復させることが出来る。
格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10
固定武器:- 武器:-


型式番号:- 機体名:電源車 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
この車両の隣接マスに移動して特殊行動を宣言することで機体のENが5D10回復する。
格闘修正:-3 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:10
固定武器:- 武器:-


型式番号:- 機体名:六輪連結装甲車 行動タイプ:D 機体特記事項:機体タイプ=etc、武器取得不可。
格闘修正:-5 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:12 基本EN:10
固定武器:リニアガン×1、チェーンガン×1
リニアガン
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
チェーンガン
攻撃範囲:扇 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4


SEED DESTINY


宇宙地上両用MS


ゲイツ系列:C.E73時の主力機。C.E72中頃正式採用。


型式番号:ZGMF-601R 機体名:ゲイツR 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー 」・「スラスター強化stage1」取得済み。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):4 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:75 機体EN:175
固定武器:MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●×1、MMI-M20S ポルクスIVレールガン×1  武器:射撃武器4、7から2つ。
MMI-GAU2 ピクウス76mm機関砲●(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+3 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
MMI-M20S ポルクスIVレールガン (射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5


ジン系列:ジンハイマニューバを改良した機体。ベテラン向けに配備された。C.E72中頃正式採用。


型式番号:ZGMF-1017M2 機体名:ジンハイマニューバ2型 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「ジョイント交換stage1」・「スラスター増加stage1」・「大容量バッテリー 」・「スラスター強化stage1」取得済み。
「行動」として含まれない「180°以内の回転」が1回可能。
格闘修正:+2 射撃修正:+1 回避修正:+4 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:28 基本EN:80 機体EN:180
固定武器:-  武器:格闘武器2から1つ。射撃武器4から1つ。


ザウート系列 有用性を認められたザウートの火力を強化し、空間戦闘にも対応させた機体。ただし宇宙では固定砲台として運用される。C.E72中頃正式採用。


型式番号:TFA-4DE 機体名:ガズウート 行動タイプ:A、変形後D 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー 」取得済み。
通常行動に宣言することでタンク形態に変形することができる。変形後は行動タイプをDに変更し、射撃修正と回避修正に+1する。
格闘修正:-3 射撃修正:+2 回避修正:-3 装甲(物理):8 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:70 機体EN:170
固定武器:フルカ2連装ビーム砲×2、MMI-M19 14mm2連装機関砲●×1、MMI-M70 トリウィム3連装軽砲×2、ファルコーネSSM 地対地・対艦ミサイル×4
武器:-
フルカ2連装ビーム砲×2
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:- 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-
MMI-M19 14mm2連装機関砲●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MMI-M70 トリウィム3連装軽砲×2
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+7 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
ファルコーネSSM 地対地・対艦ミサイル×4
攻撃範囲:前 射程距離:5~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:1


ニューミレニアムシリーズ

ユニウス条約下において、単騎での性能を極限まで高めた新世代の主力MS。量産試作型はC.E72年試験開始。他はC.E73より実戦配備。

型式番号:ZGMF-X999A 機体名:ザク量産試験型 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「PS装甲」・「NJC併設型核エンジン」・「高品質パーツ」・「高性能OS」取得済み。
格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+4 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:67 基本EN:150 機体EN:1150
固定武器:大口径レールガン×1  武器:格闘武器2から1つ。射撃武器1、4~5から2つ。
大口径レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6


型式番号:ZGMF-1000 機体名:ザクウォーリア 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「対ビームシールド (スパイク)」取得済み。ウィザードシステム対応。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:-  武器:格闘武器3から1つ。射撃武器1、3、4から2つ。


型式番号:ZGMF-1001 機体名:ザクファントム 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「高品質パーツ」・「対ビームシールド(スパイク)」×2取得済み。ウィザードシステム対応。
格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:MA-M8 ビームトマホーク×1、  武器:格闘武器3から1つ。射撃武器1、3、4から2つ。
MA-M8 ビームトマホーク
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:9 使用回数:-
[投擲●](格闘)投擲後はビームトマホーク使用不可
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:9 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X101S 機体名:ザクスプレンダー 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「対ビームシールド」×2、取得済み。ウィザードシステム対応。「デュートリオンビーム対応」。
ミネルバ級からの発艦時はザクコアスプレンダー、ザクチェストフレイヤー、ザクレッグフライヤーの
3パーツに別れており、パーツが隣接した状態で通常行動に合体を宣言することで合体することが出来る。
同じく通常行動で分離することが出来、その際新しく発艦したチェストフレイヤー、レッグフライヤーと合体しなおすことで機体耐久が最大まで回復する。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:-  武器:格闘武器3から1つ。射撃武器1、3、4から2つ。
備考:インパルスのシステム実証機。コアスプレンダー、チェストフレイヤー、レッグフライヤーの3パーツから構成される。

型式番号:- 機体名:ザクコアスプレンダー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、「大容量バッテリー」取得済み。
発艦、分離したラウンド中飛行状態となる。飛行状態が終了後は移動、再合体が出来なくなる。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:-2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:250
固定武器:- 武器:-
備考:合体実験用のため、実質的にただの羽をつけたザクウォーリアの上半身。

型式番号:- 機体名:ザクチェストフレイヤー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、
合体の際チェストフレイヤーだけとの合体で耐久が2分の1(端数切り上げ)まで回復する。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:50
固定武器:- 武器:-
備考:オプションとしても扱う。機体ポイント:2 機体タイプ条件:シルエットシステム対応機

型式番号:- 機体名:ザクレッグフレイヤー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、
合体の際チェストフレイヤーだけとの合体で耐久が2分の1(端数切り上げ)まで回復する。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:50
固定武器:- 武器:-
備考:オプションとしても扱う。機体ポイント:2 機体タイプ条件:シルエットシステム対応機


型式番号:ZGMF-1000 機体名:ホスピタルザク 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」取得済み。
簡易病院を背負っているため、十数人を同時に治療可能。データとしては2~3時間で体力が全回、一日で気絶から回復とするといいでしょう。
回復量や時間は体力の消費とケガの具合で判断してください。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:±0 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:-   武器:射撃武器1、4から1つ。


型式番号:ZGM-1000/R4  機体名:コマンドザクCCI 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「高品質パーツ」取得済み。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+5。
格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:指揮■4  武器:-
指揮■4
攻撃範囲:全 射程距離:1~5 命中通常:- 命中ロックオン:自動命中
味方に使用することで使用した味方の次の命中判定に+3する。 消費EN:30 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X3000Q 機体名:プロヴィデンスザク 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「ハイパーデュートリオン」・「対ビームシールド (スパイク)」 「第2世代ドラグーン」・「高性能OS」取得済み。
格闘修正:+4 射撃修正:+4 感覚修正:+4 回避修正:+4 装甲(物理):5 装甲(光学):0 基本耐久:52 基本EN:150 機体EN:2150
固定武器:MA-BAR76T 高エネルギービームライフル×1 突撃ビーム機動砲×1、ドラグーンシステム×1、ドラグーンシステム★■11
武器:格闘武器3から1つ。
MA-M8 ビームトマホーク
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:9 使用回数:-
[投擲●](格闘)投擲後はビームトマホーク使用不可
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:9 使用回数:-
MA-BAR76T 高エネルギービームライフル
攻撃範囲:前 射程距離:2~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
突撃ビーム機動砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:3~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2(2回)
武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
ドラグーン・システム★■11(感覚)大気圏内で使用不可
攻撃範囲:全 射程距離:1~8 命中通常:- 命中ロックオン:+2(3回)
武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:100 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X2000  機体名:グフイグナイテッド(先行試作機) 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「高品質パーツ」・「対ビームシールド(クロー)」取得済み。通常行動に宣言で飛行可能。
格闘修正:+4 射撃修正:+3 回避修正:+5 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:MA-M757 スレイヤーウィップ×1、M181SE ドラウプニル 4連装ビームガン×1   武器:格闘武器3から1つ。射撃武器1から1つ。
備考:制式化前の先行試作機。エースパイロットに優先配備された。
MA-M757 スレイヤーウィップ(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+2 命中ロックオン:+4 武器ダメージ:3D10+9 攻撃属性:電撃 消費EN:15 使用回数:-
M181SE ドラウプニル 4連装ビームガン(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:4D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-


型式番号:ZGMF-2000  機体名:グフイグナイテッド 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「ジョイント交換stage1」・「大容量バッテリー」・「対ビームシールド(クロー)」取得済み。通常行動に宣言で飛行可能。
格闘修正:+4 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:MA-M757 スレイヤーウィップ×1、M181SE ドラウプニル 4連装ビームガン×1  武器:格闘武器3から1つ。射撃武器1から1つ。
MA-M757 スレイヤーウィップ(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~2 命中通常:+2 命中ロックオン:+4 武器ダメージ:3D10+9 攻撃属性:電撃 消費EN:15 使用回数:-
M181SE ドラウプニル 4連装ビームガン(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~2 命中通常:+3 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:4D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X2000CQGB&S 機体名:グフクラッシャー 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。
「ジョイント交換stage1」・「ジョイント交換stage2」・「大容量バッテリー」取得済み。通常行動に宣言で飛行可能。
格闘修正:+6 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):6 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:インパクトバイス×1、MA-M757 スレイヤーウィップ接続「破砕球」×1 武器:-
備考:グフの四足交換機能実証機。コンペティション用に作られたが採用されずに保管されていた。
インパクトバイス(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D10+2 攻撃属性:物理 消費EN:10 使用回数:6
備考:「PS装甲」「TP装甲」「VPS装甲」によるダメージ軽減を受けず、物理装甲を無視する。
MA-M757 スレイヤーウィップ接続「破砕球」(格闘)防御時斬り払い不可 攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+4
武器ダメージ:8D6+10 攻撃属性:物理 消費EN:5 使用回数:-


サードシリーズ

採用コンペティションで敗れたドムトルーパーを、将来の採用への期待を込めて呼称した区分。
データがファクトリーに盗まれたため、ザフトに2機しか現存していない。C.E73中頃完成。

型式番号:ZGMF-XX09T 機体名:ドムトルーパー(オリジナル仕様) 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。
「ホバー移動・装備武器」・「大容量バッテリー」取得済み。ウィザードシステム対応。
格闘修正:+4 射撃修正:+4 回避修正:+3 装甲(物理):8 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:G14X31Z スクリーミングニンバス、EX-G1 ナイトウィザード    武器:-
G14X31Z スクリーミングニンバス
特殊防御:無 無効化ダメージ:物0光32 使用回数:消費EN15
備考:使用時、敵が以下の武器射程内に存在する場合、以下の武器ダメージを与える。
攻撃範囲:扇 射程距離:1~3 命中通常:- 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D10 攻撃属性:光学 消費EN:- 使用回数:-
JP536X ギガランチャーDR1マルチプレックス
[無誘導ロケット砲弾](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1(3回) 命中ロックオン:+2(3回)
武器ダメージ:3D6+11 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
[ビーム砲](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:-1 命中ロックオン:+2(2回)
武器ダメージ:2D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-
ドリルランスMA-SX628フォーディオ (格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+1 命中ロックオン:+7 武器ダメージ:10D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
ドリルランス用対ビームシールド
特殊防御:有 無効化ダメージ:物30光35 使用回数:3


セカンドシリーズ

ザフト軍が開発した新型MS群であり、エネルギー供給システム「デュートリオンビーム送電システム」を採用した。
火力、機動力、どれをとっても従来の機体を凌駕する、まさしく一騎当千の機体達である。
C.E.73年中頃から試験運用が始まり、10月2日より戦線投入。

型式番号:ZGMF-YX21R 機体名:プロトセイバー 行動タイプ:A、変形後B
機体特記事項:機体タイプ=MS、デュートリオンビーム対応。「大容量バッテリー」・「スラスター強化stage1」・「VPS装甲」取得済み。
行動ラウンド中に変形を宣言することでMAに変形することが出来る。
変更後は行動タイプがBに変更され、地上でMAになった場合飛行状態となる。
行動ラウンド中に宣言で飛行可能。
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+4 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:69 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●×1、▲MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×1、M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲×1、
MA-7B スーパーフォルティスビーム砲×1、▼MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲●×1、MMI-RD11 空力防盾×1
武器:▲格闘武器5から1つ。射撃武器4から1つ。
備考:廃棄予定のプロトタイプだったが、後に連合軍に奪取された。
▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MA-M941 ヴァジュラビームサーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:35 使用回数:-
MA-7B スーパーフォルティスビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
▼MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
MMI-RD11 空力防盾×1
特殊防御:有 無効化ダメージ:物25光28 使用回数:3


型式番号:XMF-P192P 機体名:プロトカオス 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=MA、「大容量バッテリー」・「VPS装甲」取得済み。大気圏内では常に飛行状態となる。
格闘修正:+3 射撃修正:+3 感覚修正:+2 回避修正:+3 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:62 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:EQFU-5X 機動兵装ポッド(MA-81R ビーム突撃砲)■4×1、EQFU-5X 機動兵装ポッド(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)■4×1、
MA-XM434 ビームクロー●×1
武器:-
EQFU-5X 機動兵装ポッド(MA-81R ビーム突撃砲)■4(感覚)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回)
武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
EQFU-5X 機動兵装ポッド(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)■4(感覚)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MA-XM434 ビームクロー●
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:12 使用回数:-


型式番号:ZGMF-X56S 機体名:インパルス 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「大容量バッテリー」・「VPS装甲」「シルエットシステム対応」・「デュートリオンビーム対応」・「脱出機構装備(コアスプレンダー)」。取得済み。
ミネルバ級からの発艦時はコアスプレンダー、チェストフレイヤー、レッグフライヤーの3パーツに別れており、
パーツが隣接した状態で通常行動に合体を宣言することで合体することが出来る。
同じく通常行動で分離することができ、その際新しく発艦したチェストフレイヤー、レッグフライヤーと合体しなおすことで機体耐久が最大まで回復する。
シルエットを装備している際は、シルエットフライヤーがこれに加わり、同様に合体することでシルエットの装備、交換が可能となる。
格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+4 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:67 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:MMI-GAU25A 20mmCIWS●×1、M71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフ×2、
MMI-RG59V 機動防盾×1
武器:射撃武器4から1つ。
備考:インパルスを取得すると、コアスプレンダーと各フライヤーが1つずつ取得できる。
MMI-GAU25A 20mmCIWS●(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
M71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフ×2
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+10 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
備考:物理装甲を無視する。
MMI-RG59V 機動防盾
特殊防御:有 無効化ダメージ:物32光32 使用回数:3

型式番号:- 機体名:コアスプレンダー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、常時飛行状態。
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:+1 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:15 基本EN:50
固定武器:MMI-GAU19 20mm機関砲×1、QF908 航空ミサイルランチャー×2
武器:-
MMI-GAU19 20mm機関砲
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:±0/+1/+2 
武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7
QF908 航空ミサイルランチャー×2
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+3 命中ロックオン:+2/+3 
武器ダメージ:2D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5

型式番号:- 機体名:チェストフレイヤー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、
合体の際チェストフレイヤーだけとの合体で耐久が2分の1(端数切り上げ)まで回復する。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:18 基本EN:50
固定武器:- 武器:-
備考:オプションとしても扱う。機体ポイント:1 機体タイプ条件:シルエットシステム対応機

型式番号:- 機体名:レッグフレイヤー 行動タイプ:B 機体特記事項:機体タイプ=etc、
合体の際チェストフレイヤーだけとの合体で耐久が2分の1(端数切り上げ)まで回復する。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:18 基本EN:50
固定武器:- 武器:-
備考:オプションとしても扱う。機体ポイント:1 機体タイプ条件:シルエットシステム対応機

型式番号:- 機体名:シルエットフライヤー 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=etc、シルエットを装備させ、合体することでシルエットの交換が可能。
格闘修正:- 射撃修正:±0 回避修正:±0 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:15 基本EN:50
固定武器:- 武器:-
備考:オプションとしても扱う。機体ポイント:1 機体タイプ条件:シルエットシステム対応機


型式番号:ZGMF-X23S 機体名:セイバー 行動タイプ:A、変形後B
機体特記事項:機体タイプ=MS、デュートリオンビーム対応。「大容量バッテリー」・「スラスター強化stage1」・「VPS装甲」取得済み。
行動ラウンド中に変形を宣言することでMAに変形することが出来る。変形後は行動タイプがBに変更され、地上でMAになった場合飛行状態となる。
行動ラウンド中に宣言で飛行可能。
格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+5 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:69 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●×1、▲MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×1、M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲×1、
MA-7B スーパーフォルティスビーム砲×1、▼MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲●×1、MMI-RD11 空力防盾×1
武器:▲格闘武器5から1つ。射撃武器4から1つ。
▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MA-M941 ヴァジュラビームサーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
M106 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:±0 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:35 使用回数:-
MA-7B スーパーフォルティスビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回)
武器ダメージ:4D10+2 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
▼MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
MMI-RD11 空力防盾×1
特殊防御:有 無効化ダメージ:物25光28 使用回数:3 


型式番号:ZGMF-X24S 機体名:カオス 行動タイプ:A、変形後B 機体特記事項:機体タイプ=MS、デュートリオンビーム対応。
「大容量バッテリー」・「高感度センサーstage1」・「VPS装甲」「第2世代ドラグーン」・取得済み。
行動ラウンド中に変形を宣言することでMAに変形することが出来る。変形後は行動タイプがBに変更され、地上でMAになった場合飛行状態となる。
MS形態で行動ラウンド中に宣言で飛行可能。
格闘修正:+3 射撃修正:+5 感覚修正:+3 回避修正:+3
装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:72 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:▲12.5mm&20mmCIWS●×1、MA-BAR721 高エネルギービームライフル×1、MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×1、
▼MGX-2235Bカリドゥス改 複相ビーム砲×1、EQFU-5X 機動兵装ポッド(MA-81R ビーム突撃砲)■2×1、
EQFU-5X 機動兵装ポッド(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)■2×1、MA-XM434 ビームクロー●×1、MMI-RG330 巡航機動防盾×1
武器:格闘武器5から1つ。 射撃武器4から1つ。
▲12.5mm&20mmCIWS●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MA-M941 ヴァジュラビームサーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
▼MGX-2235Bカリドゥス改 複相ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:+1 武器ダメージ:5D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
EQFU-5X 機動兵装ポッド(MA-81R ビーム突撃砲)■2(感覚)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
EQFU-5X 機動兵装ポッド(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)■2(感覚)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MA-XM434 ビームクロー●
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D6+10 攻撃属性:光学 消費EN:12 使用回数:-
MMI-RG330 巡航機動防盾×1
[MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御機関砲●]
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
シールドとしても扱う「特殊防御:有 無効化ダメージ:物28光28 使用回数:3」


型式番号:ZGMF-X31S 機体名:アビス 行動タイプ:A、変形後B(水中専用)
機体特記事項:機体タイプ=MS、デュートリオンビーム対応。「大容量バッテリー」・「高感度センサーstage1」・「VPS装甲」取得済み。
行動ラウンド中に変形を宣言することで水中専用MAに変形することが出来る。変形後は行動タイプがBに変更される。各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:+3(+4) 射撃修正:+5(+6) 回避修正:+3(+4)
装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:77 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:▲12.5mm&20mmCIWS●×1、▼MGX-2235Bカリドゥス 複相ビーム砲×1、M107 バラエーナ改2連装ビーム砲×1、肩部シールド×2
武器:格闘武器5から1つ。
▲12.5mm&20mmCIWS●(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
MGX-2235Bカリドゥス 複相ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-2 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:5D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:32 使用回数:-
M107 バラエーナ改2連装ビーム砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
肩部シールド×2
[▼MMI-TT101Mk9 高速誘導魚雷](射撃)水中、水上目標専用
攻撃範囲:全 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
[MA-X223E 3連装ビーム砲■全](射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+3 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
[M68 連装砲]
攻撃範囲:前、MA時後 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回)
武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:光学 消費EN:- 使用回数:5
シールドとしても扱う
「特殊防御:無 無効化ダメージ:物VPS装甲適応後40 光32 使用回数:物3光3


型式番号:ZGMF-X88S 機体名:ガイア 行動タイプ:A、変形後B
機体特記事項:機体タイプ=MS、デュートリオンビーム対応。「大容量バッテリー」・「ジョイント交換stage1」・「機動防盾」・「VPS装甲」取得済み。
通常行動に変形を宣言することで四足獣形態に変形することが出来る。変更後は行動タイプがBに変更される。
さらに自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+5 射撃修正:+3 回避修正:+3 装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:78 基本EN:150 機体EN:250
固定武器:▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●×1、▲MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×1、MA-81R ビーム突撃砲×1、
MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド×1、▼MMI-GAU1717 12.5mmCIWS×1
武器:格闘武器5から1つ。 射撃武器4から1つ。
▲MMI-GAU25A 20mmCIWS●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
▲MA-M941 ヴァジュラビームサーベル
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
MA-81R ビーム突撃砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:2~5 命中通常:+1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D10+4 攻撃属性:光学 消費EN:25 使用回数:-
MR-Q17X グリフォン2ビームブレイド(格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:4D10+15 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-
▼MMI-GAU1717 12.5mmCIWS×1
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6


ハイパーデュートリオン搭載機

核エンジンとデュートリオンビームのハイブリッドエンジンを搭載した超高性能機。C.E.74年頃戦線投入。

型式番号:ZGMF-X42S 機体名:ディスティニー 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」・「高精度パーツ」・「ハイパーデュートリオン」・「PSフレーム」・「VPS装甲」取得済み。
ディスティニーへ攻撃する際は命中に-2のペナルティが入る。行動ラウンド中に宣言で飛行可能。
格闘修正:+8 射撃修正:+6 回避修正:+8 装甲(物理):6 装甲(光学):1 基本耐久:74 基本EN:150 機体EN:2150
固定武器:MMI-GAU26 17.5mmCIWS●×1、RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン■2×1、M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲×1、
MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲×1、MMI-MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置×1
武器:射撃武器6から1つ。
備考:究極のMSとして極少数が生産された。基本的に優秀な個人の専用機として調整、配備される。
調整済みの機体はパイロットの成長パターンの能力修正に+2される。
MMI-GAU26 17.5mmCIWS●(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン■2(格闘)防御時斬り払い不可 
攻撃範囲:前 射程距離:1~2 命中通常:- 命中ロックオン:+2(2回)
武器ダメージ:5D6+15 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
[ビームサーベル](格闘)
攻撃範囲:前 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
MMI-714 アロンダイト ビームソード(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:5D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲■全
攻撃範囲:前 射程距離:3~8 命中通常:-2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:4D10+30 攻撃属性:光学 消費EN:80 使用回数:-
MMI-X340 パルマフィオキーナ 掌部ビーム砲(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+5 命中ロックオン:+6(2回) 武器ダメージ:8D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:200 使用回数:-
MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置
特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光50 使用回数:5 消費EN25


型式番号:ZGMF-X666S 機体名:レジェンド 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、
「高性能OS」・「全周囲モニター搭載型コックピット」・「高精度パーツ」・「ハイパーデュートリオン」・「VPS装甲」「第2世代ドラグーン」・取得済み。
行動ラウンド中に宣言で飛行可能。
格闘修正:+6 射撃修正:+7 感覚修正:+8 回避修正:+7
装甲(物理):7 装甲(光学):1 基本耐久:72 基本EN:150 機体EN:2150
固定武器:MMI-GAU26 17.5mmCIWS●×1、MA-M80S デファイアント改ビームジャベリン×1、突撃ビーム機動砲×1、ドラグーンシステム×1、
ドラグーンシステム★■11、MMI-MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置×2
武器:格闘武器6から1つ。射撃武器6から1つ。
MMI-GAU26 17.5mmCIWS●(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:-1 命中ロックオン:- 武器ダメージ:2D6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
MA-M80S デファイアント改ビームジャベリン
攻撃範囲:全 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
備考:ジャベリンという名称だが、実際には柄の両方からビーム刃がでる形式である。
突撃ビーム機動砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:3~4 命中通常:±0(2回) 命中ロックオン:+2(2回)
武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
ドラグーン・システム★■11(感覚)大気圏内で使用不可
攻撃範囲:全 射程距離:1~8 命中通常:±0(2回) 命中ロックオン:+3(3回)
武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:100 使用回数:-
MX2351 ソリドゥス・フルゴール ビームシールド発生装置 ×2
特殊防御:無 無効化ダメージ:物、光45 使用回数:5 消費EN25



地上専用MS


バクゥ系列:バクゥをウィザードシステムに対応させた機体。C.E.73戦線投入。


型式番号:TMF/A-802機体名:バクゥ(ウィザード対応型) 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=MS、自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
ウィザードシステム対応(MA-MRファルクスG7 ビームアックス のような、装備に手を用いる武器は装備できないため、
ケルベロスウィザード以外のウィザードを装備する場合は必ずGMの許可を得ること)。
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):3 装甲(光学):0 基本耐久:35 基本EN:100
固定武器:※450mm2連装レールガン×1、※400mm13連装ミサイルポッド×1、2連装ビームサーベル×1
武器:-
備考:※の武器から1つ選択して装備。ウィザード装備時は※の武器は装備不可。
※450mm2連装レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
※400mm13連装ミサイルポッド(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
2連装ビームサーベル(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:2D10+9 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


型式番号:MF/A-802W2 機体名:ケルベロスバクゥハウンド(頭部改修型) 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=MS、「大容量バッテリー」・「補助パワーパック」取得済み。
自分の行動ラウンド中、好きなタイミングで「行動」として含まれない「180゜以内の回転」が1回だけ可能。
格闘修正:+4 射撃修正:+2 回避修正:+2 装甲(物理):5 装甲(光学):1 基本耐久:45 基本EN:100 機体EN:250
固定武器:ケルベロスウィザード  武器:-
ビームファングシステム■3(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(3回) 武器ダメージ:3D10+9 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
ウィザード頭部リトラクタブルセレクション内ビーム砲■2
攻撃範囲:扇 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-


ディン系列:制空権確保のため開発された空中専用MS。C.E70 3月から戦線投入。


型式番号:AMF-101C 機体名:AWACSディン 行動タイプ:B
機体特記事項:機体タイプ=MS、通常行動に宣言することで飛行状態となる。搭乗中専門技能「索敵」の達成値に+10。
格闘修正:±0 射撃修正:±0 回避修正:+1 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:18 基本EN:60
固定武器:指揮  武器:射撃武器1から2つ。
指揮
攻撃範囲:全 射程距離:2~5 命中通常:- 命中ロックオン:自動命中
味方に使用することで使用した味方の次の命中判定に+5する。 消費EN:20 使用回数:-


型式番号:AMF-103A 機体名:ディンレイヴン 行動タイプ:A
機体特記事項:機体タイプ=MS、「カートリッジ」×1、「ミラージュコロイド」・「大容量バッテリー」・「補助パワーパック」取得済み取得済み。
通常行動に宣言することで飛行状態となる。
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+2 装甲(物理):1 装甲(光学):0 基本耐久:20 基本EN:60 機体EN:210
固定武器:6連装多目的ランチャー×1   武器:射撃武器1から2つ。
6連装多目的ランチャー
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4


バビ系列:ディンの後継機の重航空専用MS。C.E73末から戦線投入。


型式番号:AMA-953 機体名:バビ 行動タイプ:A、変形後B
機体特記事項:機体タイプ=MS、通常行動に宣言することでMA形態に変形することが出来る。通常行動に宣言することで飛行状態となる。
格闘修正:±0 射撃修正:+3 回避修正:+4 装甲(物理):2 装甲(光学):0 基本耐久:40 基本EN:150
固定武器:MGX-2237 アルドール複相ビーム砲×1、MMI-GAU2436 22.5mm4銃身機関砲●×1、12連装航空ミサイルランチャー×1
武器:射撃武器1、4から2つ。
MGX-2237 アルドール複相ビーム砲
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+8 攻撃属性:光学 消費EN:22 使用回数:-
MMI-GAU2436 22.5mm4銃身機関砲●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
12連装航空ランチャー
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3


水陸両用MS アッシュ系列:ゾノを発展させた新型水陸両用MS。特殊部隊にも配備された。C.E73末から実戦配備。


型式番号:UMF/SSO-3 機体名:アッシュ 行動タイプ:A、変形後B(水中専用)
機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
格闘修正:+2(+3) 射撃修正:+2(+3) 回避修正:2(+3) 装甲(物理):4 装甲(光学):0 基本耐久:40 基本EN:150
固定武器:複合型多目的ミサイルランチャー×1、MA-M1217R 高エネルギービーム砲×1、
PJP3式2連装フォノンメーザー砲×1、M47 23mm2連装機関砲×1、MX-RQB505 ビームクロー×1
武器:-
複合型多目的ミサイルランチャー×1(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
MA-M1217R 高エネルギービーム砲(射撃)水中使用不可
攻撃範囲:前 射程距離:3~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:15 使用回数:-
PJP3式2連装フォノンメーザー砲(射撃)水中使用可能
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+3(2回) 武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
M47 23mm2連装機関砲●
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:±0 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:7
MX-RQB505 ビームクロー(格闘)
攻撃範囲:扇 射程距離:1 命中通常:+3 命中ロックオン:+4(2回) 武器ダメージ:3D10+8 攻撃属性:光学 消費EN:10 使用回数:-
備考:水中使用時は物理属性となる。


水中地中用MS:グーン地中機動試験評価タイプを水中でも使用可能にして汎用力を高めた機体。C.E74実戦投入。


型式番号:UTA/TE-6P  機体名:ジオグーン 行動タイプ:A 機体特記事項:機体タイプ=MS、武器取得不可。 各修正の()は水中時の数値。
地中潜行可能な機体。土中を移動して通常行動で地上に出ることが出来る。土中からは攻撃できない。
格闘修正:-(+1) 射撃修正:+1(+2) 回避修正:-3(+2) 装甲(物理):7 装甲(光学):0 基本耐久:56 基本EN:80
固定武器:533mm7連装魚雷発射管×2、フォノンメーザー砲×1、47mmライフルダーツ発射管×1、1030mmM-70スーパーキャビテーティング魚雷×1
武器:-
533mm7連装ロケット弾発射管×2(射撃)水中、地上両用
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
フォノンメーザー砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:3D10 攻撃属性:光学 消費EN:20 使用回数:-
47mmライフルダーツ発射管(射撃)水中、地上両用
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:2D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
1030mmM-70スーパーキャビテーティング魚雷
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:- 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2




艦艇

SEED


航宙艦艇


型式番号:- 機体名:ローラシア級MSフリゲート 行動タイプ:E カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS6機
格闘修正:+1 射撃修正:+3 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:70 基本EN:350
固定武器:937mm連装高エネルギー収束火線砲×1、450mm連装レールガン×1、450mm多目的VLS×1、58mmCIWS×1、125mm単装砲×1
備考:MS格納庫はそのまま大気圏突入用カプセルにもなる。
937mm連装高エネルギー収束火線砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:5~7 命中通常:-2 命中ロックオン:-2(2回) 武器ダメージ:6D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
450mm連装レールガン(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:6~7 命中通常:-1 命中ロックオン:-1(2回) 武器ダメージ:4D6+20 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
450mm多目的VLS(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:2~8 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4
58mmCIWS(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
125mm単装砲(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:2~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5


型式番号:- 機体名:ナスカ級MS搭載強襲駆逐艦 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS6機
格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+5(+2) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:75 基本EN:400
固定武器:120cm単装高エネルギー収束火線砲×1、66cm連装レールガン×1、450mm多目的VLS×1、58mmCIWS×1
備考:※の武装から1つを選択する。
120cm単装高エネルギー収束火線砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:5~7 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:4D10+20 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
※66cm連装レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:6D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
※小型ビーム砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:4D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:40 使用回数:-
450mm多目的VLS(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:2~8 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:3D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
58mmCIWS(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-


型式番号:FFMH-Y101 機体名:エターナル級高速戦闘艦 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS6機
格闘修正:+2 射撃修正:+2 回避修正:+6(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:80 基本EN:400
固定武器:単装ビーム砲×1、連装レールガン×1、ミサイル発射管×1、58mmCIWS×1、多目的武装モジュールミーティア×2
備考:核エンジン装備機の運用を行うための専用艦。
単装ビーム砲(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:3~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+2 武器ダメージ:4D10+6 攻撃属性:光学 消費EN:40 使用回数:-
連装レールガン(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:6~7 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:6D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
ミサイル発射管(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+2 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:3
58mmCIWS(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
多目的武装モジュールミーティア
[120cm高エネルギー収束火線砲 ]
攻撃範囲:線 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(2回) 武器ダメージ:5D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:50 使用回数:-
[93.7cm高エネルギー収束火線砲 ]
攻撃範囲:前 射程距離:2~4 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:4D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
備考:搭載機に装備させた後は使用不可。


型式番号:- 機体名:降下カプセル輸送艦 行動タイプ:E カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:降下カプセルを44機
格闘修正:- 射撃修正:+1 回避修正:+2(±0)
装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:120 基本EN:150
固定武器:58mmCIWS×1
備考:大気圏内へMSを降下させる大型輸送艦。
58mmCIWS(射撃)
攻撃範囲:前 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:2D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-


型式番号:- 機体名:降下カプセル 行動タイプ:E カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。大気圏突入可能。搭載数:MS4機
格闘修正:- 射撃修正:- 回避修正:-2 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:50 基本EN:10
固定武器:-
備考:衛星軌道から地上へ降下するカプセル。上空で分離し、搭載MSを解放する。


航空艦艇


型式番号:- 機体名:ヴァルファウ大型輸送機 行動タイプ:F カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、垂直離着陸可能。 搭載数:MS4機
格闘修正:+1 射撃修正:+1 回避修正:+1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:60 基本EN:60
固定武器:-


型式番号:- 機体名:ザフト中型輸送機 行動タイプ:F カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc 搭載数:MS1機
格闘修正:±0 射撃修正:+2 回避修正:+1 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:40 基本EN:50
固定武器:対空機関砲×1
対空機関砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~3 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+2 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-



陸上艦艇


型式番号:- 機体名:レセップス級大型地上戦艦 行動タイプ:E カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS20機前後
格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+5(+2) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:95 基本EN:300
固定武器:40cm2連装砲塔×1、垂直ミサイルランチャー■10×1、砂漠魚雷発射管×1、対空砲×1
備考:砂漠、水上のみ移動可能。
40cm2連装砲塔(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:4~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:4D6+10 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
垂直ミサイルランチャー■16
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
砂漠魚雷発射管(射撃)砂漠でのみ使用可、飛行状態の敵に使用不可
攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+3 命中ロックオン:+5 武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:10
対空砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-


型式番号:- 機体名:ピートリー級地上駆逐艦 行動タイプ:E カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS10機前後
格闘修正:+1 射撃修正:+2 回避修正:+4(+2) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:65 基本EN:250
固定武器:40cm2連装砲塔×1、垂直ミサイルランチャー■10×1、砂漠魚雷発射管×1、対空砲×1
備考:砂漠、水上のみ移動可能。
連装高角砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:3~6 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:10
垂直ミサイルランチャー■8
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
砂漠魚雷発射管(射撃)砂漠でのみ使用可、飛行状態の敵に使用不可
攻撃範囲:扇 射程距離:3~5 命中通常:+2 命中ロックオン:+3(2回) 武器ダメージ:3D10+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:4


水中艦艇


型式番号:- 機体名:ボズゴロフ級潜水母艦 行動タイプ:E カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は水中からの攻撃による回避修正。魚雷と大型魚雷は水上・水中の目標に対してのみ使用可能。
搭載数:水中MS8機 地上用、航空MS4機 航空機4機
格闘修正:±0 射撃修正:+3 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:110 基本EN:250
固定武器:魚雷×1、垂直ミサイルランチャー×1
備考:飛行できないMSもグゥルに搭乗させて射出することが出来る。
魚雷(射撃)水中、水上目標のみ
攻撃範囲:前 射程距離:3~6 命中通常:-1 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D6+12 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:8
垂直ミサイルランチャー■4(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+2 命中ロックオン:+3(2回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:8


SEED DESTINY


航空・航宙両用艦


型式番号:LHM-BB01 機体名:ミネルバ級 行動タイプ:F カタパルト:有 射出方向:前 カタパルトサイズ:MS用、シルエットシステム用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。大気圏突入・突破能力。大気圏内では飛行可能。
シルエットシステム対応。「艦艇用ラミネート装甲」取得済み。 搭載数:MS15前後
格闘修正:+3 射撃修正:+3 回避修正:+6(+3) 装甲(物理):0 装甲(光学):10 基本耐久:120 基本EN:450
固定武器:陽電子破砕砲QZX-1「タンホイザー」■全×1、2連装高エネルギー収束火線砲XM47「トリスタン」×1、40mm対空CIWS×1、
42cm通常火薬3連装副砲M10「イゾルデ」×1、ミサイル発射管■10×1、魚雷「ウォルフラムM25」×4、アンチビーム爆雷×1、デュートリオンビーム×1
陽電子破砕砲QZX-1「タンホイザー」■全(射撃)範囲攻撃のみ
攻撃範囲:前 射程距離:4~10 命中通常:- 命中ロックオン:+3 武器ダメージ:4D10+50 攻撃属性:陽電子 消費EN:250 使用回数:-
2連装高エネルギー収束火線砲XM47「トリスタン」(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:4~7 命中通常:+1 命中ロックオン:+2(2回) 武器ダメージ:4D10+10 攻撃属性:光学 消費EN:30 使用回数:-
42cm通常火薬3連装副砲M10「イゾルデ」(射撃)
攻撃範囲:扇 射程距離:2~5 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:3D6+15 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
40mm対空CIWS(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
ミサイル発射管■10(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:±0 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+10 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
魚雷「ウォルフラムM25」×4(射撃)水中、水上目標のみ
攻撃範囲:前 射程距離:2~6 命中通常:+4 命中ロックオン:+3(3回) 武器ダメージ:3D6+8 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:2
アンチビーム爆雷
攻撃範囲:- 射程距離:- 命中通常:自動成功 命中ロックオン:-
武器ダメージ:2ラウンドの間使用したマスで受ける光学ダメージを5点軽減する。(重複する)
攻撃属性:-消費EN:-使用回数:6
デュートリオンビーム
攻撃範囲:線 射程距離:3~6 命中通常:- 命中ロックオン:自動成功
武器ダメージ:デュートリオンビーム対応機に照射することで対象のENを全回復させる。
対象は照射前に通常行動を使用して照射体制をとる必要がある。 消費EN:50 使用回数:-


航宙艦艇


型式番号: 機体名:ゴンドワナ級超大型宇宙母艦 行動タイプ:E カタパルト:有 射出方向:全 カタパルトサイズ:MS用
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。
艦艇を搭載し、補給を行える。10時間でEN、武器使用回数、耐久力を全回復させる。 搭載数:MS200前後、艦船6隻前後
格闘修正:±0 射撃修正:+5 回避修正:+3(+1) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:620 基本EN:5000
固定武器:大型対空砲×1
備考:艦船の搭載も可能な超大型空母。移動要塞に等しい性能を持つ。
大型対空砲
攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:±0 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+5 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-


陸上艦艇


型式番号:- 機体名:コンプトン級大型地上戦艦 行動タイプ:E カタパルト:無
機体特記事項:機体タイプ=etc、回避修正の()は射程4以上の距離からの攻撃による回避修正。 搭載数:MS20機前後
格闘修正:+2 射撃修正:+3 回避修正:+5(+2) 装甲(物理):0 装甲(光学):0 基本耐久:95 基本EN:300
固定武器:3連装ビーム主砲×1、2連装副砲×1、40mmCIWS、75mm回転式4連装砲×1、対空ミサイル■10×1
備考:無限軌道のため地形を選ばないが、水上は移動不可。
3連装ビーム主砲(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:4~6 命中通常:-1 命中ロックオン:±0(3回) 武器ダメージ:4D10+5 攻撃属性:光学 消費EN:70 使用回数:-
2連装副砲
攻撃範囲:扇 射程距離:4~7 命中通常:-1 命中ロックオン:+1(2回) 武器ダメージ:4D6+10 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5
40mm対空CIWS(射撃)
攻撃範囲:全 射程距離:1~4 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:2D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:-
75mm回転式4連装砲
攻撃範囲:全 射程距離:2~5 命中通常:+1 命中ロックオン:+1(3回) 武器ダメージ:3D6+4 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:6
対空ミサイル■10
攻撃範囲:全 射程距離:2~7 命中通常:+2 命中ロックオン:+2(3回) 武器ダメージ:3D6+6 攻撃属性:物理 消費EN:- 使用回数:5

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最終更新:2015年11月10日 09:34