昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最新のページコメント
>>3
主催の人です.
コメントを頂けたことに感謝しています.
記載されている問題については,エントリー数制限をゲーム側で行えなかったSS+以下大会初期の頃から,もっと言えば大会を開催する前の野良でルームマッチを遊んでいた頃には既に,本当に根深い問題として認識していました.
対応策について以前から検討してはいたのですが,改善案がどうしても私の本大会に望む意義と正面衝突してしまうため,結果が出た後に除外するという消極的な対策に留まっていました.
そのことで不快な思いをさせてしまったこと,まことに申し訳なく思っています.
今後通常のSS+以下大会のようにゲーム上の設定のみでルールが完結できる大会以外の,特殊ルール大会については対策を実施します.
Discordなどの別のツールを用いるつもりは今のところありませんので,ルームマッチの公開設定をOFFにして本大会ページを確認しないとアクセスできないようにするか,おっしゃっていただいた事前に練習パートナーIDを募集し練習にてレースを実施する方法が候補になるかと考えています.
効果が高いのは練習を使用する方法ですが,私の方でレース結果をこねくり回せてしまう状態となりますので,公正さを謳うのであればバ美肉してないおっさんボイスを添えるか添えないかは別として,レース設定をしているところから生放送で垂れ流す必要があると思います.
環境構築の点から実行可能かどうか,あるいは他の方法を実施するかも含め今後検討します.
これがコメントをしてくれた貴方にとって100点の対応であるかどうかはわかりませんが,意見を聴いて私自身必要だと感じたものについてはテコ入れしていきます.
引き続き本大会の方向性に賛同していただけるようであれば,今後もお付き合いいただけると幸いです.
今回の距離スキル縛りですが、Rサポカ縛りの時のように金スキル→白スキルになる程度の状況とは異なり、レギュレーションを守った側が誰も持ってない金スキルを無防備に撃たれる状況、即ちレギュレーション違反者の挙動によってレース展開が想定外にねじ曲げられることとなります。
また、3戦通して違反者が1着でゴールしていることから、レギュレーションを守って育成した人の努力が(おそらく何も見ずに入ってきた)違反者によって踏みにじられる結果になっているとも考えられます。
結果コメントを見る限り、主催者観点ではそれも織り込み済みなのでしょうけれど、イチ参加者としては次回もこんなモヤッとした気分で終わるならこれ系の条件での参加は見送りかなと考えています。
何らかの対策、例えばレギュレーション周知の手法改善や、違反者が多すぎる場合は練習IDを取得して練習機能で再レース、等々、違反者を極力減らしつつなるべく対等な条件で競い合えることを期待します。
>>1
ご指摘ありがとうございます.修正しました.
「D LAN」さんですね