#shadowheader
メインストリーム最終ボス MainStory LastBoss
【注:ネタバレ】ジェネレーション・メインストリームを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。
G1
ダークロード
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | ラビ(G1/タルラークRP)、アルベイ(女神)、バオル(最終) | |||||||
生命力 | 2000 | 攻撃力 | 70〜120 | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 0 | 金貨 | ??G | 攻撃打数 | 2打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ?属性 | |
スキル |
ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ テレポーテーション、ライトニングボルト |
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ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
高い攻撃力に加え、プレイヤーの背後へ一瞬で移動する「テレポーテーション」を多用してくる。 | ||||||||
攻略法 | ||||||||
壁を背に戦うことで、テレポーテーションを封じることが可能。 なおタルラークRPで登場するものは軽い無敵属性があるため、負傷効果のある攻撃が有効。 |
- 壁を背負ってIBカウンターが定石。中央からのFBカウンターやミル連発もできるが、LBが来たらダッシュで逃げる必要がある。 G1ラビでは、一人で壁負いレンジカウンターをするのが最速であるが、面白みは無い。 -- 2005-07-12 16:16:49 (火)
- 倒す位置に注意、ギブネン部屋中央で倒したりすると、ムービー終了後ギブネンと重なってしまい逃げにくい事この上ない -- 2005-09-14 12:37:52 (水)
- タルラークRP、G3バオルDで出てくるのは弓しか効かない -- 2005-12-31 02:10:59 (土)
- この人2hsはパラディンのような垂直持ち。心は変わっても体は忘れてない? -- 2006-05-15 (月) 16:48:03
- 直感持ちってことはあります?G1消えた三戦士RPで初撃スマ潰されたんですが・・・。認識されてたのかしら --
- バオル最終のダークロードに同じく初撃スマ潰されました。直感持ちの可能性大。 --
- ↑失礼、アルベイ女神Dでした。 --
- ある程度弓の育ってるキャラだとマグクリ一撃で倒せます。倒したはずなのにムービーで元気にしてるぐらいならルエリと同じで無敵でいいのに・・・ --
グラスギブネン
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | アルベイ(女神) | |||||||
生命力 | 5000 | 攻撃力 | 50〜100 | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 5000(+500) | 金貨 | 2000G | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | ?属性 | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル 範囲レーザー、サモンモンスター |
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ドロップアイテム | ||||||||
強制的にムービーが入り移動が開始するので拾うことが出来ないようだ。 しかし、ドロップがあった時に運良く右クリックできれば性能を確認出来るかもしれない。 |
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情報 | ||||||||
HPが非常に高く回復速度がかなり速いので、封印スクロールの力で負傷させないと全く削れない。 攻撃を加えるとガーゴイルを召喚する。(ガーゴイルが一体もいない状態で攻撃すると召喚される。) 専用スキルとして範囲攻撃のレーザーを放つ。レーザー使用中は無敵状態となる。 |
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攻略法 | ||||||||
[基本的なパターン] まずロングボウか魔法でぎりぎりの距離からグラスギブネンを攻撃。 すぐガゴを召喚するので、攻撃した人はダッシュでダンジョンの入り口付近まで逃げて本体のタゲを切る。 その後3人でガゴを釣って全滅させたら、またギブネンを起こしてガゴを倒す。 これを繰り返し各自2〜3枚のスクロールを集めたら(スクロールは受け渡し可能、ダンジョンを出ると消える) ガゴを一匹部屋に残し、本体を部屋か通路に釣って、近くにたき火を置いて3人でミルスマ連打で削る。 スクロールの持続時間は1分なので、切れる少し前に燃やして時間を足しておくのがいいだろう。 |
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もし弓スキルに自信があればボス部屋の入り口を焚き火でバリケードにして打ちまくるという手段でも倒せたりする。 | ||||||||
「封印スクロールの効果がないと無敵」という訳ではないので、とにかくHPを根こそぎ奪えば倒せる。 あと少しという所でスクロールが尽きた時は最後の一撃をごり押し(高ランク中級魔法など)で決めるのもあり。 (クリティカルが出れば最初から一撃で決める事も可能ですが、折角のラスボス、存分に楽しむ(?)ことをお薦めします。) |
- T字路型のマップが一番最高。逃げ遅れても階段の部屋まで逃げればギブネンは部屋の入り口で引き返す。 -- 2005-06-02 18:50:52 (木)
- 封印スクロールは鍵なんかと同じで外に出たり落ちたりするとその場に落ちる。 -- 2005-06-09 04:25:19 (木)
- 封印スクロールは茶色の魔符と同じグラフィック。インベントリ内ではスタックするので、事前に1枚ずつバラしておいた方が燃やしやすい。 -- 2005-08-09 17:42:13 (火)
- ギブネンレーザーは焚き火を挟むとグラフィック上当たっていてもスカる。ストンプなどと同じ。 -- 2005-08-28 05:02:39 (日)
- ペットに攻撃させてガゴ召還という手が有効かつ安全。 -- 2005-09-01 06:58:11 (木)
- 登場時キャラと重なってしまった場合、まず慌てず騒がずカメラ移動。無駄にデカいので焦って逃げようとして誤クリックに注意 -- 2005-09-14 12:35:29 (水)
- ドロップアイテムの所、羊飼いの採集用ナイフが出ました。耐久10/10です。 --
- ドロップアイテムの所、羊飼いの採集用ナイフが出ました。耐久10/10です。間違い,召還のライトガーゴイルからドロップアイテムでる。 --
- 現在まだ不具合かどうか検証してないのでわかりませんが、G5実装前のことですが、レーザー食らってもダメージ1でした(防御36・保護10) --
- ↑恐れられた破壊神とは言え、攻撃力が低くてかなりがっかりする場面も多々。もしくは封印スクロールの保護効果中では? --
- いえ、封印スクなしでのダメージです。3回ほど食らいましたが、すべて1でした。修正・・されてるかな? --
- レーザーはそこそこの威力だった記憶がある。発射無敵中の自動反撃ではじかれた(1ダメでノックバックさせられる奴)とかじゃなくって直撃で1ダメだったのなら不具合だと思う --
- 昨晩戦って来ましたがレーザーブレスの威力が1でした。無論スクロールを焼いてない状態です。 --
- 防御と保護とディフェンスランクは?スペック記述がないと判断のしようが…。↑*2戦った時期にもよるけどこちらの戦力が乏しくて強かったというイメージがあるかもしれない。 --
- こちらもG5実装前に戦いました。確実に範囲内だったので焦りましたが何故か1ダメだったのでそのまま撲殺。ディフェD、防御15、保護14でした。他の二人の被ダメも見てましたがやはり1でした。現在修正済みかどうかは分かりませんけど。 --
- FH使えばスクロールなしでもすぐ倒せた --
- HP5000もない、3000くらいでは --
- 古い話でスマナイが(イリア実装のちょっと後あたりかな)、レーザーのダメは1だった。封印スクとかなしで。防御21 保護10で。そういう仕様かと思ってたけど、違ったのかな?ちなみにレーザーは直撃。 --
- G1ラスボスでも封印のスクロール使えば素手でも倒せるってのはどうかと (^^; --
- 今だギブネンのレーザーの被ダメ1でした。PTMだったので防御値は不明だか25以下だと思う。 --
- G1実装当時はレーザーダメ最低でも300くらいは普通にあった気がしますが、今は10以下確実ですね。レーザーが怖くなくなったのはいいけど流石にあれほどの図体しながらこのダメだと物足りないものがありますね…。 --
- FHで突っ込んで行ったら召還すらさせずに終了、ボスの威厳も何も無かった・・・ --
- このギブネンは不完全体。完全体とは比べ物にならないくらい弱い --
- 4/3時点で、いまだにレーザーダメージが1。しっかりノックバックはしているがダメージが1・・・仕様というか、弱体化したと認識していいのだろうか?(防御14・保護2) --
- 女神スクロール2枚とFHがあれば一人でも倒せますね。ダンジョン1Fからソロでクリアしました。 --
- 修正パッチは結構前に入ってますよ --
- FBLで一発でした(`・ω・´) --
- ↑Int、FBLランク、クリの有無を記入したほうが良いと思われます。 --
- INT332 TH1 クリ1,クリ3回連続で落雷3つ目で撃沈 --
- 画像が見づらかったので、簡易画像投稿所に新しくアップしました。どうでしょうか? --
- ↑全体的に暗すぎ。今のままのほうがまだマシ。 --
- 現状レーザー1ダメですね保護に関してもクリ80くらいで結構出るのでさほど高くないようです --
- 基本パターンに「弓か魔法でギブ起こす」とあるが、 ペットにスマッシュさせてすぐに呼び出し解除 のほうが、距離取れる・ガゴ出る・タゲ来なくて安全と3拍子。 --
- 石をぶつけると変な声を発します。 --
- ↑×2 すぐに呼び出し解除ではガゴは召還されません。スマを打ってギブネンがよろけた直後にガゴが召還されます。 --
- 先々週レーザー受けたところ防御14、保護4で被ダメが曖昧ですが60前後だった気がします… --
- スクロール燃やさなくても弓で負傷削りすることも可能。立ち回りに自信があるなら挑戦を。 --
- ↑確かにソロでも可能だった。グラスギブネンにロンボで一撃入れてから、ガゴを召還させる。一度グラスギブネンのタゲを切ってからボス部屋入り口付近をうろついて、反応したガゴを個別に倒す。反応するガゴがいなくなったら、マグナムショットでグラスギブネンを攻撃。一撃加えたら、やはりタゲを切る。後はこれの繰り返し。レンジR9・マグR9・クリR9・改造ロンボ使用。矢の使用本数は忘れたが、50本以下。 --
- ギルドのすんげぇ強いお二人を連れてコイツを狩りに。上手いこと精霊実体化とマグナムを同時に当てて何の攻撃も見ず、ガーゴイルすら見ず、起きもせずに散っていきました。 --
G2
ルエリ
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | マス(修練生用)、バオル(最終) | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | ??〜?? | 防御力 | ?? | 保護 | 100 | |
経験値 | ?? | 金貨 | ??G | 攻撃打数 | ?打 | 移動速度 | ?? | |
先/後 | ?? | 1:1属性 | ?? | 索敵 | ?? | エレメンタル | ?属性 | |
スキル | ||||||||
ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
保護が100であるため、ダメージは基本的に1である。 ※魔法の場合はIntボーナスにより例外的にダメージが与えられる。 |
タバルタス
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フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | バリ(エスラス) | |||||||
生命力 | 3000 | 攻撃力 | 100〜300 | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 5000(+500) | 金貨 | ??G | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 速い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv1)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ |
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ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
行動パターンはゴーレムそのもので「ゴーレムを倒した」タイトルも取れる。 マナリフレクターLv2を失っているかわりに、ヘビースタンダーLv1を所有。 負傷率が極端に高い。 |
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攻略法 | ||||||||
パラディン変身ムービーが入るまで無敵だが、以後は無敵が消失するため、変身解除されても気にしなくてよい。 この時点でのパラディンはLife/Mana/Staminaが高いだけである。 倒し方自体は通常のゴーレムと同様にFBカウンターで問題ない。 ストンプは通常ゴーレムよりモーションが早いため注意。 |
- 攻撃射程が長いせいでIBだとタイミングがシビア。少しでも遅れると殴られるので素直にFB使った方がいいと思う。 -- 2005-07-27 03:55:16 (水)
- ストンプすごく早いときがあります。合間にスマッシュ入れるときは注意 -- 2005-07-27 19:32:52 (水)
- エンディングを見ないとパワー、アイ、ソードのオーダーは入手できないのでダメージは変わらないと思われます。実際ダメージはほぼ同じでした -- 2005-08-05 15:25:09 (金)
- 面前でストンプをやられそうになったら歩いて後ろに下がるのではなくて逆に股下に入っても食らいませんでした。そのまま急所にスマッシュぶち込めます。 -- 2005-09-20 16:40:17 (火)
- タバルタス負傷率MAXは100%あるかもしれないですが喰らった時は70位でした。 -- 2006-01-13 16:38:33 (金)
- ストンプ範囲拡大で、FBの後も後退するのがいいです -- 2006-05-07 (日) 23:27:54
- あとストンプの範囲は黒いエフェクト程度までで、外の赤いエフェクトより外は範囲外っぽい。いずれにせよ端に追い詰められると詰むので極力中央で交戦するように --
- こいつのストンプはスマで潰すより間を空けたほうがいいと思う --
- ラッキーフィニッシュで金貨5000枚ゲットしました。拾ってたらエスラスたちにタコ殴りされてナオ様のお世話になっちゃいましたけど --
- ストンプだと思ったら攻撃、移動より立ち止まって攻撃終了後に攻撃した方が吉 --
- NS1なので開幕マグの後は距離を取りながらAR連打で終了。クロスならなお楽。 --
エスラス
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フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | バリ(エスラス) | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | 10〜30 | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 0 | 金貨 | 0G | 攻撃打数 | 3打 | 移動速度 | 普通 | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 中範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv1)、マナリフレクター(Lv1) ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミル ファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト サモンモンスター |
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ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
戦闘態勢に入るとダークスケルトンを複数召喚。 | ||||||||
攻略法 | ||||||||
ダークスケルトンを凍結させるか、エスラスを釣れば、IBカウンターで倒せる。FB逃げ撃ち。 |
- 動きはまんまスケルトン、弓の代わりに魔法と言った感じか。ただ一応ボスなのでアイスを何発打ち込んでも吹き飛ばない、距離に注意。 -- 2005-08-02 04:31:15 (火)
- エスラスのパンチ力は防御11保護8の標準ステでも一桁程度、痛恨で30といったところ。ただし追加入力を遅らせて小ざかしく4ヒット入れてくる。 -- 2005-08-05 15:28:43 (金)
- スケルトンとは違い、IBカウンターしていると、IB当てた後攻撃せずに、スキルを使ったり魔法を使ったりする時がある。 -- 2005-08-11 23:57:15 (木)
- 会戦時は一人でぽつんと立っているので速攻で責め続ければ、黒骨を呼び出させずに倒すこともできる。 -- 2005-08-23 17:44:44 (火)
- エスラスは、ウィンドミルも持っているので注意。 -- 2005-08-29 13:05:22 (月)
- 通常の敵の場合、ディフェンスをミルで崩すともう一度ミルを打つまで待ってくれるが、エスラスには通用しない。 -- 2005-09-11 03:30:35 (日)
- よくみると髪の色が違う(紫→白) --
- ある程度距離が空いてると、真っ直ぐ殴りに来たと思ったら横にそれたり詠唱し始めたりするので、弓持ちはマグナム連打がスケルトン無視できるし楽でした。あと揚げ足取りだけど、パラ状態で倒しても「パラディンでない状態でも〜」と言われる --
- 弓で誘き出したら楽になりました --
- レンジ1、AR6でAR連射していたら一回も攻撃されずに倒せました。矢が刺さっても勇敢に走ってくる姿には涙です --
- FBに自身があるならマナPを準備しておけば、FBのみで勝てる --
- ランク1のIB5連射の後,ランクDのISを1〜2チャージ分を数回撃ち込んで一回も攻撃されずに倒せました。ダークスケルトンはエスラスの手前にいた一体だけIB5〜6発で撃破。 --
- エスラスIBCでの攻略は難しい。IBの後突っ込んでこないことが多い。LBCだと確実に攻略できる。 --
- ↑IBCもLBCも変わらんよ。 --
- エスラスにスマクリで2k与えたらほとんどHP無くなったので恐らく最大HP2200程度か? --
- 弓士にとっては拍子抜けするほどのカモ。マグで飛ばした後はARでスパスパと。 --
G3
クロウクルアフ
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フィールド | 無し | ||||||
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ダンジョン | バオル(最終) | |||||||
生命力 | 12000 | 攻撃力 | 500〜1500? | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 8000(+1400) | 金貨 | ??G | 攻撃打数 | 1打 | 移動速度 | 遅い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 空間全体 | エレメンタル | 無属性 | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) ファイアブレス、石化ブレス、テイルアタック、クロウアタック、飛行、突進 |
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ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
グラスギブネンやタバルタスをはるかに凌ぐ強さを誇るドラゴン。 その姿にふさわしくブレスやテイルアタックなどの多彩な攻撃スキルをもち、その破壊力は相手を簡単に瀕死にするほど。 飛行時は部屋全体にすさまじい破壊力(約3000ダメージ)をもつファイアブレスを、 歩行時は自分の周りにいる者を麻痺させる(約4〜5秒)石化ブレスを吐いてくる。 また、距離をとって遠距離攻撃をすると突進して踏み潰してくる。 |
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攻略法 | ||||||||
石化ブレスを受けるとほぼ死亡確定なので、発射動作をとったら速やかに避難すること。 全員が弓かアローリボルバーを持っているなら遠距離から攻撃してもいいが、突進してくることを忘れずに。 負傷率こそ高くないが攻撃のサイクルが早いため、全滅する可能性をある程度考えておくべき。 理想は予め遠隔羽を使ってくれる人を一名確保しておくことか。LP半分程度を維持することでほぼ即死は回避できるが中毒は覚悟した方がよい。 |
- 石化ブレスを受けると100%麻痺します。4,5秒で解除されるが、たまに尻尾攻撃されることがある。 -- 2005-12-19 05:29:21 (月)
- 索敵範囲がかなり広いです。ボス対曲線上にいても「!!」でした。 -- 2005-12-19 05:34:12 (月)
- 近接攻撃時、弱点である尻尾の付け根を追いかけるのでなく、地面にうつる敵の影を見て動くほうが正確。実物を見て追い回すとあまりの巨体ゆえ正確なターゲッティングが行えない。 -- 2005-12-22 11:43:16 (木)
- 遠くに離れると、突進をしてくるために近くで攻撃するのが無難か -- 2005-12-23 16:10:35 (金)
- 負傷率は殆ど無いので負傷で回復できなくなることは心配しなくても大丈夫。ライフ100potを20〜30個持っていくと幸せになれます -- 2005-12-29 03:20:36 (木)
- パラディンになるとMHP高くなりすぎてpot回復間に合わないので、やめたほうがいい。生身でpot飲みつつ殴りましょう -- 2006-01-15 09:37:06 (日)
- こいつの攻撃食らえば超越タイトルは余裕で10回は取れる -- 2006-03-07 (火) 22:35:57
- ファイアブレスの範囲は、部屋の半分程度でした。対象となった人の対角線にいると食らわない模様。けれど、対象になった人はどれだけ走ろうと食らうようです。 -- 2006-04-13 (木) 13:26:29
- 基本的に複数人でARやってればそのまま勝てることが多いが、何か運が悪いとひたすら突進モードになり死にまくる。被ダメ1400くらいで即デッドリーでポットでも回復きつい。 -- 2006-05-07 (日) 08:30:33
- パンシー戦同様石化時にインベントリに一切触れないバグが起きました。リログするまで直りません。要注意。 --
- 7/6パッチ後の7/7現在、弓では飛行→ブレスが止まりません。ヒドイ目にあった --
- 7/13メンテ以降も弓で打ち落とし不可、7〜8割FBL・残りブレス・稀に尻尾攻撃でした。 --
- 弓で攻撃しようがしまいが上昇からのFBLが阻止できない。被ダメが単発で2000〜3000くらいあるので、Life100ポットを20本くらい持って行って、食らったらがぶ飲みで耐える。 --
- 着弾点との間にキャンプファイアを挟むとくらいません。 --
- 途中から負傷のせいでデッドリィにならず酷い目にあったのだが、これはPOT中毒のせいなのかな? --
- ペットが何気に活躍してくれます、3人でクマ呼び出してたこ殴りにしましょう --
- ミルトレの要領で盗賊・デッドマン装備や最大HP低下系のタイトル、10歳に転生する等で最大HPを10前後まで下げておけばデッドリーになっても店売りのライフ30Potで大体間に合います。 --
- プレインドラゴン同様後ろから攻撃すればファイアブレス以外食らわなかったり。その為常にライフ半分以上保っていれば死ぬことはまずない。 --
- ↑地面で突進後です。飛行時はまた別問題。 --
- クリがでてもブレスとまらない --
- 離れてたら突進してこずにFBL連発してきたんだが、 --
- ぶっちゃけハメ殺せます。1度ドラゴン真ん中にいる状態でPTも真ん中に行って全滅→遠隔で起こしてもらう。そして部屋の隅(検証事例少ないですが毎回違う?)に行くと真ん中で飛ぶがFBL発射せず、突進してきますがダメージくらいません。2度試して2度確認。突進してきた時に斬り付けてダメ与え、真ん中行ったらまったりしてましょう。ぶっちゃけソロでも攻略可能です。 --
- 飛行はじめたらすぐに、焚き火のかげに(ポインタで攻撃×になるところ)隠れるとすぐに降りてきます。 --
- 今日戦ってきましたが…近接攻撃しても、弓攻撃しても、放置してもファイアブレスはきまくりでまともに戦えませんでした。最後の最後でたき火を使ったファイアブレス封印方法を使ってようやく勝てましたが…。戦うときはキャンプファイア必須です。でないとPOTがいくらあっても足りません… --
- あとクリティカル率が51.9%でちらほらクリティカルが発動したので保護は25程度だと思われます --
- かなり弱体化させたプレドラ。ここまでたどり着けたPTならきっと大丈夫! --
- 3人でプレイと環境は軽いので馬常時使用でいいんじゃなかろうか。相手が飛翔する→馬で範囲外まで逃げ。ブレス回避出来るなら後は大した被ダメはないと思うのだが…。 --
- とにかく巨大生物と同じ たこ殴りにするんだ --
- 弓師2人と近接1人で挑みましたが、石化ブレス以外は何もしてきませんでした。 弓が二人ともリボクロスでクリ出しまくってたので、クリ出ると行動がキャンセルされるのかもしれないです。--
- 49.5%でのクリ確認、両手剣FHTでクリが出たところブレスが若干飛び上がったところでキャンセルされました --
- ISミルハメは可能なんだろうか --
- 部屋奥の端にたき火を焚いて、たき火と壁の間にクロウがハマって一切の攻撃を受けずに一方的に倒した事があったけど。 --
- 十分にポーションがあればまず負けることはない 逆に言うとポーションがないとまず勝てない 理想はライフ100Pを大量に所持していくこと でなければヒーラーチケットをできるだけ持っていきボス部屋前で十分POTを補給しておくこと 途中でPOTがなくなると目も当てられないorz --
- ライフPOTを多めに持って中毒になるまで戦いましょう。じゃないとまずFBL喰らうか、突進されて即死します。攻略法はとにかく「殴りまくれ」です。 --
- 途中でPOTが切れてヒラチケ使ってたらその間にクロウ死亡→その先に進まないという現象が発生、気をつけましょう --
- ↑×5 ISは試してないけど部屋の隅を背にしてミルで固定は可能だった。免石化装備2人でミルミル→神ヒコーキともう1人がサラブ出して削り+蘇生(FBLはサラブで回避)とか役割分担したら楽かも。 --
イリアのドラゴン
クルメナ
&attachref | フィールド | 無し | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダンジョン | レネス島 | |||||||
生命力 | ?? | 攻撃力 | ?? | 防御力 | ?? | 保護 | ?? | |
経験値 | 20,000/1,000 | 金貨 | ??G | 攻撃打数 | ??打 | 移動速度 | 遅い | |
先/後 | 先攻 | 1:1属性 | 無し | 索敵 | 超広範囲 | エレメンタル | 無属性 | |
スキル |
ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2) レインオブサンダー、ドラゴンメテオ、ファイアブレス、テイルアタック、突進、咆哮 |
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ドロップアイテム | ||||||||
情報 | ||||||||
地上では突進、多段ヒットするファイアブレスを吐き、テイルアタックを行う 飛翔するとドラゴンメテオか広範囲への落雷攻撃を行う。落雷は時間を置いて二発目が落ちてくる。ノックバック中にもう一発が来る。レインオブサンダー・ドラゴンメテオともに氷と雷属性では防げない(火属性未検証) ペットを強制送還する咆哮を使う 攻撃可能箇所は「頭」「首」「胸元」「左翼」「右翼」「右足」「左足」「尻尾」 一箇所に一定ダメージを与えると攻撃箇所によっては突進ダメージ消滅などの効果がある(要検証) |
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攻略法 | ||||||||
基本的にはザルディンのフィールドボスとして出現するレッドドラゴン互換 レインオブサンダー受けるとほぼ死亡確定なので、天気が〜テロップが発生したら速攻ミルで発動を潰すこと。被弾すると1000オーバーのダメージを連発で喰らうことになる。一応英字ランクライトニングマジックシールドで軽減は可能だが3枚重ねがけで200程度。 ドラゴンメテオは隕石だけではなく爆発にも当たり判定ありで全負傷。ただし攻撃範囲は偏っているため徒歩での回避も見切れば可能。 ファイアブレスは多段攻撃で正面だけでなく前方に当たり判定あり。 咆哮はクルメナの頭中心にダメージ判定。なおペット強制召還解除付きで普通の召還解除扱い(リアル1分間召還不可能) クルメナの真正面からの攻撃は非常に危険。胴体下に入り込みテイルアタック、突進などを回避すれば意外と楽に倒せるはず。 |
- クルメナはテイルアタックもしますね、それと条件はよくわかりませんが頭部を狙うとたまに大きくダメージを与えることがありますね。そのときメッセージもでます。 --
- PT人数の詳細が記入されていませんが、戦闘に参加するPT人数は何人でも可能? --
- ペットでメテオとサンダー(?)を回避しようと召還してましたが、「忠実なペットでさえも(r」のようなメッセージとともに召還を消されてしまいます。 --
- 「大きな傷を与えた」の表示回数は腹>口(頭)でした --
- 足を徹底して攻撃していたら「早く走れなくなった」みたいなメッセージが出て、突進のダメージが消滅しました --
- 翼を攻撃し続ければ飛翔からの範囲攻撃が阻止できるかもしれませんね。 --
- 召還解除は咆哮モーションが終わったときに判定が出ます。また、口の近くにいると吹き飛ばされますがダメージは小さいです。 --
- エルフソロしてきました。ダメ100〜148装備、ほぼ接射のみで所要時間50分、矢の消費が634本。POTは赤250青10黄50くらい使ったと思います。また、攻撃部位による照準速度の差は見られませんでした --
- ドラゴンの右側の足元で攻撃したら攻撃を受けづらい --
- 画面にコメント?が出た後、飛び立つ前にミル当てると落雷つぶせました。 --
- 尻尾をひたすら攻撃するとHP7割ほど削った頃に「尻尾に大きな傷を負ったため、ドラゴンは尻尾を振り回すことができなくなった。」というメッセージが出て、テイルアタックしなくなりました。 --
- 落雷は負傷率0%、メテオは負傷率100%みたいです。 --
- 落雷の準備段階で「謎の力により、天気が急に曇ってきた」というメッセージが出ます。ミルで潰しても連続で撃ってこようとする時があり、雨が降り出すので再度ミルをぶつけましょう。 --
- パターンを読んで慣れるまでは何やっても死にまくり。対処出来る様になれば死亡率がグッと減ります。ソロも不可能じゃないです(時間は掛かりますが) --
- 短剣で延々殴り→スキル音聞こえたらor天候が〜〜でミル。HP50くらいまで下げてくらったらPOT飲む感じでソロクリア。所要時間30分弱 --
- ライフエリクサー使えば簡単に倒せそう --
- ちなみに洞窟内でも休憩すれば負傷は回復します --
- ↑×2 効果時間が短く、倒すなら中毒までに相当な火力が必要です。その上残念ながら火力が物凄いのでエリクサーでも回復が追いつきません。地上ブレス、メテオ、落雷が鬼門。まぁどれもかわそうと思えば回避できるので使う必要もありませんしね。 --
- 下手にライフエリクサーを使うと中毒が進むので、低ライフなら100Potを飲む方が賢明だと思いました。また、咆哮でスタミナも持っていかれるのである程度スタミナPotも用意していくといいと思います。 --
- 出口へ向かう橋のようなところは、比較的安全地帯でした。敵の位置にもよるのかもしれませんが・・・ --
- イゥエカテロップで謎の力〜のコメントが見えなくなるときがあるので注意 --
- ソロ20分弱で撃破、ミルで空中に行かせなければかなり楽。 --
- 開幕真下に潜り込んで腹を双剣でサクサク。エリクサー飲めるうちに飲んでおくといい。↑にあるようにサンダーは文字が出た瞬間にミルすれば1度も使わせずに終わります。メテオ後に降りてきたとき高確率でテイルアタックされました。途中から壁際(溶岩の崖っぷち)にクルメナを押し込んだためかメテオを打つとき崖下に落ちてしまいメテオ無効化できました。 --
- 4人で胸辺りにターゲット合わせて殴っていればフルボッコで倒せました。 殴っている間「大きな傷を与えた」と言うメッセージが表示されクルメナは何もせず殴られてくれます。 --
- ↑にクルメナが崖下に落ちてメテオが無効化できたとあったが、普通にくらった。低累積二人で行ったが、時間はおよそ1時間ほどかかった。 --
- プレやデザでのフィニが出来る人は同じ立ち回りであっさり終わります。メッセージが表示されたら即ミルで潰しましょう。 --
- 金曜日、ソロでクリア。時間30分弱。戦法:脳筋キャラで低HP&サブキャラPT羽待機。サンダーはミルでつぶして、とにかく双剣で切りまくり。メテオは崖のそばまで走れば回避可能。消費した物:PT羽20枚、赤30P100個、黄30P10個 --
- 弓ソロでクリア。出口付近までクルメナに突進で押し込まれましたが、運良くにひっかかり?、倒すまでそのまま弓で攻撃できました。おそらくテイルアタックをしようとして、ひっかかってたんではないかと。 --
- たき火不可=火矢が使えないので、下手に離れて攻撃するよりも短剣二刀流などでガンガン攻めていった方が良い。時折ミルを混ぜると上昇キャンセルもできるのでオススメ。 --
- クルメナをソロで撃破:経験20000、探検1000・・・・しょぼい・・・ (^^; --
- 下手に離れるよりも真下に入り込み攻撃したほうが安全。スキル音がしたら位置と方向にもよるが即座に移動すれば咆哮以外は回避できる。咆哮は食らうが50POT1個で回復できる程度。テロップが出たら即座にミル→移動。ちなみにクリ率80%でそこそこでるので特化までいかなくともクリ重視装備でいくのも悪くはない。 --
- 弓エルフでサラブレ2匹いればヒット&アウェイでノーダメ撃破可能。 ただしペットフリーズ=死・・・。 --
- どなたか特定部位(特に首・翼)の一点集中攻撃による効果を検証お願いできませんでしょうか。当方は尻尾攻撃によるテイルアタック制限を確認した後そのままクリアしてしまってこれ以上検証ができなくて・・orz --
- 落雷はミル潰し出来ないと死亡確定っぽい。変身回避も時間差落雷の為、変身後に綺麗に喰らいました。潰せなかった場合は諦めてその後の建て直しを考えた方がいいかも。 --
- メテオ後逃げ切るとタゲが外れるので、形勢整えることができる。 --
- 落雷準備をミルでつぶせなかった場合、ペットを召還し、ペットに攻撃を指示して自らは遠方へ逃げる。その後、ペットを呼び出し解除すれば、ドラゴンの落雷攻撃があろうとも自分には当たらない(メテオ範囲内においては落雷する(要検証))。 --
- メテオの隕石は、落下した地点を中心とした小さな範囲攻撃ってとこですかね。直撃しなくても隕石の近くにいると食らいますので。でもその範囲(精確には分かりませんが;)を見極めればクルメナの真下にいてもよけられます。これを利用して隕石の間を馬で華麗に駆け抜けるという小ネタ的なことができますw。特に意味はないですが結構いい画になったり・・・ --
- レベル40程度のペット5匹(馬2匹、猫2匹、犬1匹)を替わるがわるペットミサイルで使い、4時間半で倒せました。自キャラは回復・蘇生のみの対応。突進で自キャラ付近に来るとき以外は安全でした。クルメナのダメージは回復してないように感じました。 --
- 人間ソロ 武器は短剣二刀流 ライフ100Pを20個ほど 死亡3回でクリア 中毒を恐れなければゴリ押しでいける 所要時間は15分ほど --
- 落雷は2連続じゃなく3回目もとんできました、一発目食らう→ライフエリクサーの効果でデッドリーより回復→2回目落雷、これをデッドリーで耐える→安心したもつかの間3発目が投下死亡という風になりました。 --
- サンダーは一応マジックシールドで軽減可能でした、英字ランクのシールド3枚重ねがけで200程度まで減少を確認、数字複数だともっとへるのかな?ついでにライトニングマジックシールドで防御成功もしっかりカウントされてました --
- 攻撃サイクルが遅いので、エルフソロの場合、ハイドで足元までいってマグ、殴られたり飛ばれたらマップクリックで全速でタゲ切りの繰り返しで倒せる。被弾でマナもスタミナも削られるのでヒラチケの他にマナポも十分もっていくこと。 --
- 突進+炎を食らわないよう、位置取りは正面厳禁。戦闘後半でテイルアタックを封じる事も狙って、クルメナの左右どちらかの足の外側に位置取りをし、尻尾を攻撃するのも作戦かも。 --
- 安全地帯(出口付近)があるのでパーティー攻略の場合は一人が蘇生役に徹すれば全滅はまずないだろう。 --
- テイルアタックは時計と逆周り。クルメナの左足付近をうまく位置取りすれば当たりにくい。 --
- フィアブレスの横の範囲は、丁度クルメナの翼が届く程度かそれよりやや広めぐらいです。炎が出ているときに後ろに回る際は、「ここまで届くの?」ってところで吹き飛ばされるので注意! --
- 人間ソロの場合、一番危険なのが接近することなのでサラブレで足の真ん中に走ればかなり楽になる(二人乗りは飛ばれると1打もできない)。ファイアブレスは馬にも当たらない。無理に引っ付こうとせずすぐ逃げれば死亡率は格段に下がる。 --
- 人間ソロ 脇差二刀流。足をつぶした後はレインサンダーをミルでキャンセルしつつ胸部、並びに頭部を両手精霊でスマ。 --
- 先ほど倒しましたが出口付近はメテオが来ない様な気がします --
- 左足負傷でレインサンダーが来なくなりました。飛翔しても落ちてきます。 --
- スケッチによる探険経験値200でした --
- (ソロ戦術)ファイアブレス中が一番安全に攻撃できるので、常に馬(サラブ推奨)を出しておく前提で、メテオ→離れる、サンダー→ミルで事前に潰す、咆哮→安全のため食らう食らわないに関わらず一度離れる、ファイアブレス→若干大回り目に背後に回りこみ攻撃、テイルアタック→食らったら即座に離れて仕切り直し(馬の速さなら十分逃げ切れます)、突進→使用されませんでした、と言った感じの安全志向でナオ3回の40分ほどでした。時間は参考程度ですが。咆哮は時間差でペットが消える場合もあり(一定範囲内だと食らわなくても強制送還される)、中途半端に離れた位置だとメテオやサンダーを使われると逃げや潰しが間に合わない可能性があります。無理に攻め込まずにクルメナの索敵範囲で様子を見て、相手が動いてから合わせて行動するのがコツかと。ファイアブレスが終わる少し前にはサラブに乗っていると次の行動がスムーズに行えます。 --
- 落雷はタイミングがよければ2撃目までにポーションが間に合い、死なずにすむこともあります。 --
- 累積400ほどの弓エルフでソロクリア。時間は40分程、矢の使用は672本。常に馬を出して戦い、腹の下に潜り込んで胸元だけを狙う。サンダーはテロップを見たら即ミル発動でほぼ潰せる。メテオは準備時間が長いので、ドラゴンの影を見ながら尻尾側に遠くまで逃げれば当たらない。エルフはハイドで仕切り直しが可能だったり、矢が2連射される特徴があるのでソロの難易度は低めかもしれない。 --
- レインサンダー、ライトニングマジックシールド6を1枚で250前後まで軽減できました。 --
- こいつのサンダーはまず2回くらって死にました。んでその場復活してすぐ立ったらその瞬間雷が落ちてくる可能性がありあすので完全にサンダーが終わってから立ち上がったほうが良いのかもしれない --
- 累積250くらいのジャイソロで40分くらいでクリア。消費はLP100を30個とSP100を10個とライフエリクサを2個ほど。テイルアタックをくらいまくったので中毒万歳でしたが、避けられれば咆哮以外喰らわないので消費は相当抑えられそう。落雷が潰せなかった時でも、崖際まで逃げられれば当たらないこともあります。あと、各部位1回叩いて残り全部尻尾を攻撃してテロップ2回目も出たんですが、最後までテイルアタックされました。なんでだろー --
- 8人で行って5分くらいで終了。人集めれば面倒がなくていいよ。割と食らいがちなテイルアタック対策に赤100Pをいくつか持っていくといい(テイルは負傷しない)。 --
- ラッキーフィニッシュで4134ゴールドでました --
- 無いようにみえるので、スケッチで200.00でした。スケッチできるのね… --