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Disc2 - (2008/10/16 (木) 11:22:49) のソース
[[DISC1>>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/108.html]] ~ &b(){&big(){DISC2}} #contents **首都フェイエール(紅の鎖解放後) ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[親戚探し>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_fe14f6d2]]}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[思い出の弓>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_6458e59d]]}」} ・OUT:バルバガン **港町ザラ ・イベント、津波の話を聞いて、準備を整えたら砂浜の奥(ザラの海岸線)へ ・行商人ファイーナの売るアイテムがかなり有用 **ザラの海岸線 ・パーティメンバーが一度も津波ダメージを受けずに封印騎士ニエジェランと鎖を撃破すると&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){波乗り王}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){一度も津波にさらわれずに紺の鎖を解放した}(EXP+20000)} ・&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){紺の鎖解放}」ロック解除} ○攻撃メンバーにエンチャントをかけ与えるダメージを増やしておく(土属性付加、ATK+20など) ○津波がきそうだと思ったら(海水が引き始めたら)納刀してマップ中央のU字型の岩陰にあらかじめ向かっておくこと ○U字内でぐるぐる動いてパーティメンバーも入ってくるようにすること(津波で視点が変わると迷って波にさらわれやすくなる) ○あらかじめ向かっておくと敵も集まってきて危険なので回復連打かY連打 ○鎖はAAAB→Aバトルスキル→Bバトルスキルで一気に削る、 ○レギンレイブがあるなら店売り武器でも余裕。(ノーマルにて) ○騎士ダウン→鎖攻撃→鎖バリア復活→騎士撃破→鎖撃破の流れ ○撃破後はボス戦フィールドには入れないのでマップ埋めたい人は注意 ○封印騎士戦で鎖の裏側(海側)にミミックがいる、近づいて余計な敵を増やさないように、ただし撃破後は入れないので波乗り狙わない(取得済み)なら倒すのもアリ ○どうしても勝てない場合、エンチャントの「水属性防御付加「無効化」 」を使うと途端に雑魚になる。 ○素材はお得意様チケットBをダウンロードすれば、どこでも買えるようになった。 **港町ザラ(紺の鎖解放後) ・鎖破壊後武具屋のレパートリーが変化 ・宿屋に入るとイベント、エドのツン期 →ルカ:称号1変化(すごいお子様) →ロカ:称号1変化(たいしたお子様) →ドミニカ:称号1変化(辛辣な大人) ・エドワルドのいる方に行くとイベント、引き続きツン期 ・宿屋から出るとイベント、船到着 ・町を愛する漁師→王都ケルンテンへ ○王都ケルンテンへ行くとしばらくザラへは戻れなくなる ○これ以降は二度と店で購入できなくなる素材などもあるため各町での買い物はこの段階で済ませておくこと ○バルサ軽材とかバルサ軽材とかバルサ軽材とか ・ザラの海岸線水中に宝箱(要コマチ) ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_ee4351bf]] ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[漂着物>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_df6556d2]]}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[酒場の漁師>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_f966c383]]}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[迷子犬>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_303c7faf]]}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[片思い(1回目)>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_3a2e28b2]]}」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「&bold(){[[ゴミ拾い>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_21a3777b]]}」} ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_b4aa921f]] **王都ケルンテン 入ってすぐイベント→戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){1分以内に謎の敵を倒した}(ブルーベリィパウダー)} ○カペルは謎の敵をロックして遠めの距離からチノチカを吹いて歩いて近づく、 ○敵は優先してカペルに向かってくるのでチノチカの範囲に誘い込む ○近くで吹こうとするとフルボッコにされます。 ○もちろん抜刀してからな、コネクトもなしな、 ○あとはパーティメンバーに頑張ってもらい、 ○カペルは敵の背後に回るように演奏を続ける(笛効果でメンバーに見えるようになったらしばらくは見えるっぽい) ○ワープされるとロックが外れてしまう点に注意 ・IN:ヴィーカ ・OUT:エドワルド、ミルシェ ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_9ffec788]] ・&COLOR(green){[[クエスト]]「[[菓子職人審査員(1回目)>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_3fbda3e4]]」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「[[ヴィーカの知り合い >http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_ee4853e4]]」} ・&COLOR(green){[[クエスト]]「[[シモンの消息(1回目) >http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_bc0be790]]」} ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_cb89bad5]] **コバスナ大森林 ・ヴィーカ組が先導してくれる ○ぼーっとしてると時々キメラに轢かれるのでさっさとハルギータへ **ハルギータ皇城 ・3階の謁見室でイベント ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_d14767c6]] **コバスナ大森林(キリヤ宅来訪時) ・緑の粒が地面から出ている方へ ・キメラとバトル ○火炎放射が全方位過ぎて厄介、短期集中 ○キリヤ宅に行く前までは雨でリバスネイル化しないのでギリギリまで羽根はやすと自動回復などで楽できる **キリヤ宅 ・入り口付近からイベント ・IN:キリヤ ○これ以降は月の雨でリバスネイル化するので注意 ○リバスネイルになるギリギリの状態だったらあまり多用は出来ないがリバスネイルにしてから町に入った方が抑制薬使う手間は省ける ○リバスネイル後町にはいるとHP1で戻る ○ただし上記の方法だと、リバスネイル化した仲間からの感情値が激減するのを承知のこと。 ・途中の水辺(ヴィーカとのイベントのあった場所)に宝箱(要コマチ) ・キリヤ宅の奥に壊せる岩→宝箱2(1つはチノチカ)ミミック1 **王都ケルンテン(キリヤ加入後) ・&bold(){入る前に回復などを済ませておくこと} ・入った途端にイベント→戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){3分以内にリバスネイル"エドアルド"を倒した}(Exp+20000)} ○基本的には前の謎の敵戦と同じ、経験値がおいしいので積極的に取るべし ○遠距離からチノチカ吹きつつ近寄る ○積極的に攻撃してもらうために魔法系は1人以下に抑えると早い ○メンバーチェンジはハルギータでしかできない点に注意 →戦闘開始前に一回出来る ○ワープされるとロックが外れてしまう点に注意 ・IN:エドワルド、ミルシェ ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_8ecc12c2]] ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_af659e02]] **ハルギータ皇城(エドアルド復帰後) ・ハルギータに向かう途中でイベント→ハルギータ ・城入り口から3分以内に3階の謁見の間に到着すると&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){ロイヤルガード}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){3分以内にスバルの元にたどり着いた}(ユーベル魔材)} ○住民が逃げまどったり、兵士がやられたり、弓で撃たれたりするが気にせず謁見の間までダッシュ ○エレベーターは使えず階段のみ、とにかくダッシュ ・謁見の間到着でイベント ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_28bdd3fc]] ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_bf2e3d4b]] **鎖の大地 ・&bold(){道中の落石と幻惑キノコへの攻撃に注意}、軽く全滅しかねない ○ユージンにバルサペンダントを人数分作ってもらうと安全 ○中盤以降の小部屋での戦闘は極力さける、小道まで誘導したほうが無難 ○小部屋に入ったところを横から攻撃されたりと危険 ○蜘蛛の巣に当たっての麻痺はエンチェントで回避できない ○蜘蛛の巣は幻現る(ゲンゲル)で破壊可能 ○味方の攻撃系のコネクトで蜘蛛の巣にぶつける→後ろから来る蜘蛛の子を散らす→回復してあげて!→ちぃーっすも可 ・蜘蛛の巣奥で女王蜘蛛と戦闘 ・女王蜘蛛を天井の鍾乳石のダメージで倒すと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){鍾乳石の攻撃で群蜘蛛の女王を倒した}(アラクニ魔網布)} ○アイテムが欲しい人は狙ってみるのもいい、一応錬金でも作れる。 ○落とし方は天井の鍾乳石にアーヤの弓などを当てれば真下に落ちてくる。 ○道中の各小部屋にもあるので練習してみるのもいいかも ○ハード以上は落石に当たると即死圏ダメージなので注意 ・蜘蛛の巣を抜けた先に鎖、イベント→封印騎士ヘルドと戦闘 ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士ヘルドを倒した}(魔術師の追憶)} ○リバスネイル化する前の方 ○キリヤとパーティメンバに任せてロックして背後に回りつつハマノハを演奏しておくと被害が少ない ○雷はハマノハで防げる ○弱点は金属性 ○ワープされたら雷撃たれる前に近づいてハマノハ ・ヘルド撃破後イベント→リバスネイル・ヘルドと戦闘 ○チノチカ→ヘルド攻撃→ヘルドダウン→鎖攻撃→鎖バリア復活→チノチカの繰り返し ○前の戦闘と同じように雷はハマノハで防ぐ ○あらかじめフルートを2曲だけにしておくと変更が楽 ○ハマノハ、チノチカで忙しいのに鎖も斬らなきゃならなくてさらに忙しい ○遠くにワープされるとさらに忙しい ○一人魔法系を入れておくと全員が雷に巻き込まれにくくなるので体勢を立て直しやすい &COLOR(red){[[実績]]「&bold(){黄の鎖解放}」ロック解除} **ハルギータ皇城(黄の鎖解放後) ・ハルギータ入り口に向かうとイベント、王都ブルガスへ →ドミニカ:称号1変化(アーヤの庇護者) ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_9e33cc7c]] ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_139926e1]] **王都ケルンテン(黄の鎖解放後) ・謁見の間でイベント ・IN:セラフィマ、フリストフォール ・船着き場からザラへ ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_a07934ea]] ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_0d6de134]] **港町ザラ(黄の鎖解放後) ・ケルンテンへ ○ザラの海岸線、ザラ入り口の崖の上の宝箱を取るならこのとき ○鍵付き宝箱はコマチとヴィーカのどっちかCSの育ってない方に ○ルセ平原方面には行けない ○砂漠とか平原とか山岳とか村とか ○クエスト情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/44.html#id_c34bb08f]] ○PA情報は[[こちら>http://www32.atwiki.jp/undiscovery/pages/43.html#id_c34bb08f]] **首都フェイエール(黄の鎖解放後) ・城最上階の奥に向かえばイベント→ショプロン村へ ○快速王を取るならショプロン村までのルートはあらかじめ割り出しておく ○イベント起こすまではショプロン村には入れない ○アーヤの部屋の鍵付き宝箱はイベント前ついでにここで **ショプロン村 ・フェイエール(入口)から3分以内にショプロン村に到着すると&COLOR(red){[[実績]]「&bold(){快速王}」ロック解除} ・&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){3分以内にショプロン村にたどり着いた}(Exp+30000)} ○3分以内に到着すればショプロン村の入り口付近に近づいた段階でシチュエーションボーナス→実績解除(解除してなければ) ○経験値がおいしいので積極的にねらうべし ○ルセ平原方面、ザラ方面に行けなくなっている **首都フェイエール(ショプロン村襲撃後) ・城の最上階奥に行けばイベント→脱出 ・IN:バルバガン ○レベルが分かれたときのままなので(あれば)玄武命輪を装備させる ・脱出時にパーティを選択 ○カペル+グスタフにして(未取得なら)脇道の硬い岩を壊してアイテム取得→ザラまでダッシュ ○ルセ平原の方へは行くことが出来ない **港町ザラ(フェイエール脱出後) ・船のところまで行けばイベント→ケルンテン **王都ケルンテン(緊急対策会議予定時) ・そのままイベント ・もう一度スバルに逢うとイベント:闇公子について ・城から外に出てさらにイベント ・コバスナ大森林に出る転送装置からバレッタ城塞に行けるようになっている ○ミランダ戦を見据えてエボニーペンダント(麻痺無効)を4つ作っておくと便利 ○解毒薬、天使の耳掻き、麻痺治しを揃えておく、もしくは万能薬 ○バレッタ要塞に行くと街には戻れません、補給はしっかりと **バレッタ城塞 ・到着後イベント ・3PTで進むことになります ○カペルPTにコマチを推奨。インストゥルメンタルソードはコマチがいないと入手不可なので注意。 ・メンバー決定後シールナイトと戦闘 ・道中に宝部屋あり ○ドアの上にある赤と青に点滅する部分を青の時に攻撃すればドアが開く ○全部無視していってもいいが、狂想曲のフレーズがあるので収集癖取得時には注意 ○コマチの夢渡橋がちょうど真上にして届く位置から赤の時に撃つと青の時に当たる ○失敗すると戦闘になる、攻撃力の高い剣の敵よりも、弓の敵の方が厄介 ・小部屋でボスの召還するボーンナイト多数と戦闘 ○囲まれるとフルボッコにされるのでスキルを多用すべし ○部屋自体は広いので大きく移動して敵を纏めてからグリンという手も ○戦闘時に張られる障壁の向こうにシールメイジがいる場合、ボーンナイト殲滅まで一方的に魔法を食らうことになるので障壁にはあまり近寄らないこと ○↑特に最初の召還時 ・道なりに進むとボス。状態異常に注意。戦闘中に別PTが加勢に来てくれる。 ○かなりの人数で戦闘になるためか体力高め ○エンチャントなどで戦力をあげて一気に片づけたい ○最悪ほっといても別PTが倒します ・セーブポイント→属性の間 ・属性の間を間違えず(状態異常にさせられて状態の間の前にワープさせられる)にぬければ&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){属性の間を一度も間違えずに突破した}(HP・MP全回復)} ○セーブポイント後の部屋は赤→白→青→黄→ピンクの順。これを3回繰り返す。 ○道を間違えるとスタート地点へ飛ばされる。 ○しかも様々な麻痺以外の状態異常になっているので突然始まるサバイバルバトル ・最深部で封印騎士サランダと戦闘。 ・封印騎士サランダを2分以内に倒すと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に封印騎士サランダを倒した}(ルナタイト、メルクリス鋼)} ○別PTも戦闘に参加。 ○カペルに麻痺無効装備があると良いかも。 ・ランクが発表されます ・バレッタ城塞崩壊→プロブディフ鍾乳洞へ **プロブディフ鍾乳洞 ・エンマさん&セーブポイントあり。 ・しばらく進むとムカデっぽい敵によってカペルが他全てのメンバーと分断され単独行動をとることになる。 ○ここでも麻痺無効があると便利 ○子蜘蛛の聴覚障害ブレスに注意 ○親蜘蛛は毒ブレスを出させてから攻撃で安全に倒せる ○子蜘蛛発生時にレギンやグリンを合わせられれば一気に殲滅可能 ○宝箱の回収は鍵付きやトラップ(麻痺)があるので他のメンバーと合流後の方が安全 **ピエリア湿地 ・入ったらイベント ・少し進むとドラゴンと戦闘 ・ドラゴンを2分以内に撃破で&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内にドラゴンを倒した}(竜の瞳、竜の牙)} ○雑魚も沸いてくるので確実に片付ける。 ○ドラゴンが降りてきてから2分?要検証 ○宝箱に貴重な物が多いので先(空飛んでいる間)に開けるか箱のないところに誘導するか ○エンチャントで火耐性推奨。 ○お得意様チケットAがあるなら火体制無効をつけるのもあり、一方的にボコれます ○降り際に範囲攻撃(ボディプレス)があるので離れておく ○見た目通り、水属性が弱点。 ○カペルに水属性攻撃付加をエンチャントしてレギンやグリンをお見舞いしてやろう。凄まじい大ダメージを与える事が出来る。 ○魚型の敵はレアサーモンの切り身を落とす ・ドラゴン撃破後→北に抜けてイベント:カペル態度軟化 ○ドラゴン撃破後は沼のほとりからリザードマンが無限沸きするのでレベルupはここで ・休憩拠点を抜けるとイベント ・パーティを変更できます ○ここでカペル&グスタフにしてさっさと岩2個の宝箱を回収できる ・北側に抜けるとイベント→水上神殿への転送装置へ ○イベント後は転送装置から王都ケルンテンに移動可能。 ○王都ケンルンテン→ピエリア湿地への転送も可能。 ○セーブポイント付近にエンマさんがいるので回復アイテムの補充を忘れずに。 **水上神殿 ・水上神殿に入って1部屋進むとイベント→封印騎士イスケンディバルと戦闘。 ・カペル以外の攻撃で倒すと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){カペル以外の攻撃でトドメをさした}(Exp+35000)} ○攻撃範囲が広いので固まりすぎないように ○経験値がおいしいので積極的に狙っていきたいが無理は禁物 ○体力が分からないので加減が分からないがどうしても取りたい場合は1回練習で戦ってみるのもあり(カペルの手抜きポイントを計る) ・封印騎士撃破後イベント ・3PTに分かれます。 ○封印騎士撃破後は1本道で雑魚やボスと連戦しつつ最上階を目指す。 ○次が雑魚戦の場合小部屋前の通路から見える(別PTが戦っている) ○敵の体力高めで、雑魚も数が多いのでバトルスキルガンガン使って短時間戦闘を ○また多いとそれだけ囲まれるので、通路に誘導するという手も ・目玉x2と戦闘。 ○1体ずつ集中して倒した方がいいかも ○ワープ多用 ○ラリオーガを使用してくる ・キメラと戦闘 ○火属性防御無効でブレス中にフルボッコできます。 ・ネクロマンサーと戦闘 ○ネクロマンサー周囲の剣をグリンで一気に壊すと楽 ○ワープ多用 ○壊せないと剣回転で一気に死ねる ○召還ザコが多くならないようにザコもさっさと倒す、多くなると(特に剣が)死ねる ・ネクロマンサー撃破後にエンマさん&セーブポイント。 ・タコと戦闘 ○正面以外に陣取って速攻撃破を心がける ・レオニードのところに到着→イベント→玄武?と戦闘 ○頭が伸びる攻撃は吹き飛ばし効果つき ○後衛がいる場合回転攻撃でやられないように誘導すべし(後衛と同じ向きから攻撃とか) ・イベント→闇公子レオニードと対決。 ・闇公子レオニードをカペル以外がトドメをさすと&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){カペル以外の攻撃でトドメをさした}(Exp+40000)} ○周囲に立っている鎖を全て破壊するとダメージが通るようになる。 ○ハード以降はおおよそカペルが回復薬に回ることになるので自然にシチュエーションボーナスを狙えるようになる ○鎖を出しながら歩いている際は少し離れてリフレクトすることで隙が出来る。 ・[[実績]]「&bold(){宿敵撃破}」ロック解除 ・撃破後イベント:ベラ登場 ・セーブポイントが出現 ・奥の扉を抜けて広間に出るとイベント→月の神殿へ **月の神殿 ・一直線に進んでいくとイベント。 ・闇公子レオニードと戦闘。 ・2分以内に撃破で&COLOR(blue){シチュエーションボーナス:&bold(){2分以内に闇公子レオニードを倒した}(アマリスタ)} ○攻撃パターンは前回とほぼ同じ。 ○連続ダメージに注意 ○カペルは回復薬に回り気味な方がいい、事前にレッドベリィパウダーにカーソルを併せて戦闘に突入すれば回復は楽 ○BACK→A連打→終わったらBACKで全キャンセル ・撃破後イベント→ベラと戦闘 ○周囲のオブジェクトは触れるだけで吹き飛ばし効果 ○全体的にではなく、オブジェクト自体が回転してないときにダメージが通る ○でもそのときは猛烈に雷を撃たれ終わった後 ○全体回復薬でとにかくしのごう ○ハマノハでは全然消せない・・・ ○周りのオブジェクト全破壊→2個出現?→全破壊→台座破壊→ベラ撃破 ○直接攻撃だとダメージが通らないけど飛び道具系だと通るっぽい ・[[実績]]「&bold(){神の代行者打倒}」ロック解除 ・撃破後イベント ・おわり、お疲れ様でした。 [[DISC1>>Disc1]] ~ &b(){&big(){DISC2}}