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始動はいろいろあると思うけど、~5B>3C>214B>(5B>3C>214B>)J236AorBからの起き攻め。
設置後は、すぐ22で着地すれば高空締めでも相手の受け身後の着地攻め。

  • 214B1回〆後なら、相手の受け身に合わせて
 ・直投げ・コマ投げ
 ・2A*2>214C>発射>裏回りJC>JBと着地2択or 22着地2A>コマ投げ

214B2ループ〆後なら、
 ・214A設置>22着地>相手の着地点にダッシュ6C>発射>消失・コマ投げ


①相手が受け身とる
 ・ダッシュ2A:ジャンプ・暴れに安定して勝てる。
 ・コマ投げ :対の択
 ・2Aヒット時>2A>5B>214C>玉ヒット>着地CCからコンボ
 ・2Aガード時:2A>2A>214C:連続ガードじゃない・位置によってはめくり択。
 ・2Aガード時:2A>5B>214C>JC着地択:214Cで裏側の頭上とってからJCJBの中段2回、JC1発→着地下段、JC出さずに22から着地2A、で3択


②相手が受け身とらない。
 大体起き上がりのタイミング位に玉発射。
 ・前ジャンプから22着地と中段の2択。
 ・C消失で裏回り。
 など、あまり定型になってない。



  • 相手画面端投げ~J236B>J214AorB

入れっぱかれて5Bからフルコン。みてからA版B版の判断は厳しいだろうから、相手がゲージ無し+昇竜無しなら2択になる。
最終更新:2012年09月29日 00:03